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戰(zhàn)棋的制作方法

文檔序號:1633280閱讀:2651來源:國知局
專利名稱:戰(zhàn)棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于娛樂用品。
眾所周知,國際象棋、中國象棋和圍棋是人們最愛下的三種棋,它們有精彩的下法及很深的奧妙,但也存在一些具體問題一、思維的片面性。圍棋下子后棋子不能走動(dòng),子越下越多;國際象棋、中國象棋從已擺好的固定陣式開始走動(dòng),子越下越少。分別屬于構(gòu)筑式思維和消耗式思維,對智力的開發(fā)各有其片面性。
二、國際象棋(中國象棋也一樣)變化量較少。圍棋應(yīng)氏規(guī)則的創(chuàng)造人應(yīng)昌期先生認(rèn)為圍棋的變化是10的400次方,而國際象棋的變化只是10的40次方,因此,圍棋較國際象棋更具刺激,更具角逐性。(《圍棋報(bào)》94、7、1)另據(jù)《棋牌周報(bào)》94年9月6日報(bào)道計(jì)算機(jī)首次戰(zhàn)勝了國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。這些說明國際象棋的變化量、復(fù)雜程度大大低于圍棋,已不適應(yīng)時(shí)代的需要。
三、國際象棋、中國象棋中的部分棋子走法較機(jī)械,不符合軍事常規(guī)。如國際象棋中的兵,走法規(guī)則是直走鈄吃,不能倒退,還有吃過路兵,升變等特殊規(guī)定,比較生硬。再如中國象棋的炮,在殺對方時(shí),自身也打過去了,不符合炮的特點(diǎn)。
四、國際象棋、中國象棋棋子名稱意思不明,如象相不分,劃分標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,如王是官職,馬是動(dòng)物,車是工具,并帶有封建社會(huì)特色,如王、皇后等。
本發(fā)明的目的是針對上述三種棋的不足,設(shè)計(jì)一種以國際象棋為基礎(chǔ),博采眾棋之長,使用部隊(duì)兵種名稱,模擬現(xiàn)代常規(guī)戰(zhàn)爭規(guī)律,對局程序有創(chuàng)新,棋子步法更嚴(yán)密科學(xué)的戰(zhàn)棋。
為完成上述發(fā)明目的,本發(fā)明所提供的戰(zhàn)棋由棋盤和棋子組成。棋盤由戰(zhàn)盤和營盤構(gòu)成,其中,戰(zhàn)盤是由深淺相間的小方格組成的正方形,用于布陣、交戰(zhàn);營盤是由有棋子圖案的小方格有秩序排列組成,用于擺放預(yù)備棋子。棋子由統(tǒng)帥部、衛(wèi)兵、航空兵、坦克兵、艦艇兵、炮兵、騎兵、步兵、水兵九大兵種組成,正反兩面的圖案相同,顏色相反(“帥”的反面圖案為白色),正面的標(biāo)志是圖案的外沿加有圖圈,反面則只有圖案。棋子本身為扁柱形。
結(jié)合附圖詳細(xì)敘述發(fā)明的實(shí)施例1一、棋盤說明參見

圖1、該棋盤包括戰(zhàn)盤(1)和營盤(2)兩部分。戰(zhàn)盤是由深淺兩色間隔排列的10×10個(gè)小方格組成的正方形;營盤是由有棋子圖案(3)的2×10個(gè)小方格組成的長方形。戰(zhàn)盤一個(gè)居中,營盤兩個(gè)分列戰(zhàn)盤兩邊。二、棋子介紹參見圖2、雙方一共四十個(gè)棋子,分紅、藍(lán)兩方,每方棋子名稱及數(shù)量;一個(gè)統(tǒng)帥部(4),一個(gè)衛(wèi)兵(5)、二個(gè)航空兵(6)、二個(gè)坦克兵(7)、二個(gè)艦艇兵(8)、二個(gè)炮兵(9)、二個(gè)騎兵(10)、四個(gè)步兵(11)、四個(gè)水兵(12)。
參見圖3、棋子本身為扁園柱體,兩面都有圖案,圖案相同,顏色相反,正面、反面的區(qū)別是正面圖案的外沿加有園圈(13),反面則只有圖案(14)。
三、對局程序1、擺子將棋子按營盤小方格里的圖案相應(yīng)擺放在營盤內(nèi)。
2、布陣由紅方先選一子布在戰(zhàn)盤任一小方格內(nèi),再由藍(lán)方布一子,以后雙方輪流布子。至一方的“帥”布入戰(zhàn)盤內(nèi)。
3、交戰(zhàn)“帥”布入戰(zhàn)盤以后,就可按規(guī)定步法走動(dòng)棋子,也可將營盤中的棋子布入戰(zhàn)盤,布子或走子都算一著,至一方“帥”被殺或投降,全局終。
四、棋子步法1、短距離兵種(1)統(tǒng)帥部橫、直、斜走,限一格。
(2)步兵橫、直走,限一格。
(3)水兵斜走,限一格。
2、中距離兵種(1)衛(wèi)兵橫、直、斜跳,限第二格。
(2)騎兵先橫、直一格,再前斜一格跳,限第二格。
3、長距離兵種(1)航空兵橫、直、斜走、不限格。
(2)坦克兵橫、直走、不限格。
(3)艦艇兵斜走,不限格。
4、炮兵移動(dòng)時(shí),橫、直走,不限格,開炮時(shí),方向橫、直、斜均可,但需中隔一子,炮棋在原格頓一下,就可將對方目標(biāo)打掉。
五、特別規(guī)則1、帥布衛(wèi)隨統(tǒng)帥部布入戰(zhàn)盤時(shí),衛(wèi)兵也緊跟著布在統(tǒng)帥部的鄰近格,算一著棋;2、直攻受罰后布棋子直接攻擊到對方棋子(下一步可吃掉此子),就罰停一著,即對方有權(quán)連下兩著棋(布兩子或走兩步或布一子走一步均可);3、步水換裝步兵或水兵殺了對方棋子,可將此子變成已方棋子(將此子翻過來,放在原格,步兵或水兵就不用了)。
六、判定勝負(fù)1、統(tǒng)帥部被對方殺死(對方棋子放在統(tǒng)帥部上),負(fù);2、自認(rèn)必負(fù),就把統(tǒng)帥部棋子翻過來,亮出白旗主動(dòng)認(rèn)輸;3、雙方所剩子力無法殺死對方統(tǒng)帥部,和。
簡要敘述本發(fā)明的實(shí)施例2棋盤包括戰(zhàn)盤和營盤兩部分,戰(zhàn)盤是由深淺兩色間隔排列的8×8個(gè)小方格組成的正方形,營盤是由有棋子圖案的11個(gè)小方格按順序排列組成,一個(gè)戰(zhàn)盤居中,兩個(gè)營盤分列戰(zhàn)盤兩端。
棋子雙方共二十二個(gè)棋子,分紅、藍(lán)兩方,每方棋子的兵種及數(shù)量一個(gè)統(tǒng)帥部、一個(gè)衛(wèi)兵、一個(gè)航空兵、一個(gè)坦克兵、一個(gè)艦艇兵、一個(gè)炮兵、一個(gè)騎兵、二個(gè)步兵、二個(gè)水兵。
棋子形狀圖案、對局程序、棋子步法,特別規(guī)則、判定勝負(fù)等與實(shí)施例1相同。
實(shí)施例2所述戰(zhàn)棋,也可稱“小戰(zhàn)棋”,適應(yīng)于初學(xué)者掌握下法及少年兒童娛樂比賽。
由于戰(zhàn)盤與營盤分開,實(shí)現(xiàn)了戰(zhàn)盤上全方位的對弈,所以只要變動(dòng)棋子數(shù)量,棋盤格數(shù),以及營盤的多少,還可以制成“大戰(zhàn)棋”、“三國戰(zhàn)棋”、“同盟(雙人)戰(zhàn)棋”等。
本發(fā)明與現(xiàn)有棋相比具有如下優(yōu)點(diǎn)一、統(tǒng)一采用了部隊(duì)兵種名稱。有維系全軍命脈的統(tǒng)帥部,海、陸、空三軍均有兵種表示,克服了國際象棋、中國象棋棋子名稱的諸種弊端,有利于培養(yǎng)人們的國防意識(shí)和軍事思維。
二、規(guī)則更符合現(xiàn)代戰(zhàn)爭規(guī)律。對局程序上,布陣如戰(zhàn)前準(zhǔn)備布署、統(tǒng)帥部布入戰(zhàn)盤如宣戰(zhàn)、交戰(zhàn)如激烈的搏殺;棋子步法上,炮打遠(yuǎn)距離,并且“炮彈”打過去,炮體還是在原處,艦艇兵、水兵所走的斜線,如同一條條白河或黑河。
三、步法嚴(yán)密科學(xué)。實(shí)現(xiàn)了國際象棋和中國象棋改進(jìn)后的大融合,并新增“衛(wèi)兵”,形成短、中、長、有條件遠(yuǎn)距離四大類周密的步法體系。
四、思維方式多樣化。布陣時(shí),從無到有,越布越多,用的是戰(zhàn)略性構(gòu)筑思維,交戰(zhàn)時(shí),從多到少,用的是戰(zhàn)術(shù)性消耗思維。另外,兵種中,陸、海、空三軍都有,步法上,橫、直、斜方向和短、中、長、遠(yuǎn)距離兼?zhèn)?,?fù)雜多變,必須要用立體想象思維。
五、變化量增加,戰(zhàn)棋的戰(zhàn)盤比國際象棋的的棋盤多36格,棋子每方多4枚,這是量的變化,更重要的是戰(zhàn)盤、營盤分開,對局程序分成布陣、交戰(zhàn)兩部分,使變化量大增,可以說是質(zhì)的飛躍。如國際象棋開局前的固定陣式只是類似于戰(zhàn)棋無數(shù)種布陣陣式中的一種,再如下第一著棋,國際象棋有20種變化可走,圍棋有361種變化可下,而戰(zhàn)棋第一步有900多種變化可供選擇,并且戰(zhàn)棋既布子又走子,變化中還有變化。
總之,本發(fā)明能夠集各棋之長于一棋,布陣形勢千變?nèi)f化,交戰(zhàn)走法新穎復(fù)雜,具有很強(qiáng)的趣味性和競技性,通過下戰(zhàn)棋,可以培養(yǎng)人們的國防意識(shí),訓(xùn)練謀略思想,提高智力水平和學(xué)習(xí)、工作的能力。
權(quán)利要求
1.一種娛樂用品戰(zhàn)棋,由棋盤和棋子組成,其特征在于棋盤是用于擺放預(yù)備棋子的營盤和用于布陣、交戰(zhàn)的戰(zhàn)盤構(gòu)成;棋子是由統(tǒng)帥、衛(wèi)兵、航空兵、坦克兵、艦艇兵、炮兵、騎兵、步兵、水兵組成。
2.如權(quán)利要求1所述的戰(zhàn)棋,其特征在于棋盤由戰(zhàn)盤和營盤構(gòu)成,一個(gè)戰(zhàn)盤居中,兩個(gè)營盤位于戰(zhàn)盤兩邊,戰(zhàn)盤是由10×10個(gè)深淺相間的小方格組成的正方形,營盤是由2×10個(gè)有棋子圖案的小方格按順序組成的長方形。
3.如權(quán)利要求1所述的戰(zhàn)棋,其特征在于棋子為紅、藍(lán)兩方,每方20個(gè)棋子,包括一個(gè)統(tǒng)帥部、一個(gè)衛(wèi)兵、二個(gè)航空兵、二個(gè)坦克兵、二個(gè)艦艇兵、二個(gè)炮兵、二個(gè)騎兵、四個(gè)步兵、四個(gè)水兵。
4.如權(quán)利要求1所述的戰(zhàn)棋,其特征在于棋盤中的營盤,是由有棋子圖案的小方格按順序排列組成。
5.如權(quán)利要求1所述的戰(zhàn)棋,其特征在于棋子成扁柱形,正反兩面圖案相同,顏色相反(統(tǒng)帥部的反面是白色圖案),正面圖案的外沿加有園圈,反面只有圖案。
全文摘要
一種娛樂用品戰(zhàn)棋,包括棋盤、棋子兩部分。棋盤由戰(zhàn)盤和營盤構(gòu)成,棋子由統(tǒng)帥部、衛(wèi)兵、航空兵、坦克兵、艦艇兵、炮兵、騎兵、步兵、水兵九大兵種組成,該棋博采眾棋之長,模擬現(xiàn)代戰(zhàn)爭,布陣千變?nèi)f化,交戰(zhàn)新穎復(fù)雜,易學(xué)難精,具有很強(qiáng)的趣味性和競技性。
文檔編號A63F3/02GK1157179SQ9511127
公開日1997年8月20日 申請日期1995年3月9日 優(yōu)先權(quán)日1995年3月9日
發(fā)明者陳悅 申請人:陳悅
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