專利名稱:一種數(shù)碼棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種棋盤游戲,具體地說是一種數(shù)碼棋。
隨著社會的不斷進(jìn)步和發(fā)展,人們的平均壽命不斷延長,老齡人口越來越多,如何讓老年人保持身心健康,是擺在當(dāng)前社會的一個(gè)重要問題。有資料表明,老年人多用腦,多動手,可延緩大腦的衰老,減少心腦疾病的發(fā)生。而目前適宜老年人動手動腦娛樂的項(xiàng)目相對較少,如紙牌、象棋、麻將等,如何開發(fā)出新的趣味性游戲用具,則是比較緊迫的一個(gè)問題。
本實(shí)用新型的目的就是提供一種新的數(shù)碼棋,用它游戲時(shí)可易可難,既適于老年人娛樂使用,同時(shí)也有益于青少年開發(fā)智力。
本實(shí)用新型的這樣實(shí)現(xiàn)的該數(shù)碼棋包括有棋牌和棋盤,棋牌為正方體,每枚有連續(xù)的六個(gè)數(shù)符分標(biāo)在棋牌各面,為1-6、2-7、3-8、4-9四種,每種20枚,分為兩色,另有兩枚六面均為1和六面均為9的自由棋牌,也分為兩色。棋盤盤面上標(biāo)有9×9線平直實(shí)線網(wǎng)格,每一網(wǎng)格內(nèi)有一個(gè)X形虛線交叉點(diǎn)位,棋盤的正中心和各四等分的中心標(biāo)有小圓圓。游戲時(shí)可兩人對弈,每人41枚棋牌,在棋盤的實(shí)線交叉點(diǎn)位上一邊布子,一邊行棋。行棋時(shí),在實(shí)線上每走一步,棋牌子順翻一面,牌面向上的數(shù)字隨之變化,在虛線上每走一步,則順移,不翻面。當(dāng)本方相同數(shù)字或連續(xù)數(shù)字的棋牌在棋盤上成線、成方、成菱(占虛線點(diǎn)位)后,吃掉對方一子。最終以一方達(dá)到棋牌連續(xù)數(shù)碼的九點(diǎn)連線,或六十四方,或六十四菱者為勝。其他還可設(shè)計(jì)多種游戲規(guī)則。
使用本數(shù)碼棋對弈,既要選擇四種棋牌中的一枚,又要考慮哪面朝上,如何布子,以成己破敵,同時(shí)還要考慮該枚棋牌如何行走和翻轉(zhuǎn),以達(dá)到所需數(shù)碼的按位出現(xiàn)等等??傊?,游戲者不僅需要平面行棋的思考,還要有立體牌面的運(yùn)行思維,這樣才能以智取勝。本實(shí)用新型,由于棋牌是以數(shù)碼形式出現(xiàn),因而老少皆宜,游戲中的成連、成方、成菱等等規(guī)則,使得趣味性較強(qiáng);棋牌的布局和立體結(jié)構(gòu)的思維,又充分開發(fā)了智力。
以下結(jié)合附圖對本實(shí)用新型做進(jìn)一步詳述。
圖1是以阿拉伯?dāng)?shù)字表示的兩枚棋牌。
圖2是以中文數(shù)字表示的一枚棋牌的牌面展開圖。
圖3是以圖形符號表示的并列九枚棋牌的單面圖。
圖4是棋盤的正面盤面圖。
圖5是棋盤的背面盤面圖。
圖6是棋盤折起后出現(xiàn)的組合棋盤盤面圖。
如圖所示,本數(shù)碼棋的棋牌1成正方體,每面標(biāo)有一個(gè)數(shù)碼,分為1-6、2-7、3-8、4-9四種。每種20枚,共80枚,可分為紅黑兩色,每方40枚。數(shù)碼的排布規(guī)律是四面順排一周,然后再上、再下(見圖2)。另外還有兩枚自由棋牌,紅方的為六面均為1的棋牌,黑方的為六面均為9的棋牌。該自由棋牌為先布子者先用之牌。棋牌上的數(shù)符可以是阿拉伯?dāng)?shù)字1-9(
圖1),或者中文數(shù)字一至九,還可以用羅馬字母的I至X表示。由于上述各種數(shù)字均有個(gè)習(xí)慣認(rèn)識的方向問題存在,而棋牌的翻轉(zhuǎn)又是各向隨意的,因此為克服這一不足,還可將棋牌上的數(shù)字用圖形符號表示,圖3給出的即是一種用圖形符號表示的數(shù)碼一至九。其優(yōu)點(diǎn)就是沒有朝向問題。
本數(shù)碼棋的棋盤2如圖4所示,是在盤面上標(biāo)有9×9線的平直實(shí)線網(wǎng)格,每一網(wǎng)格內(nèi)有一個(gè)X形虛線交叉點(diǎn)位。實(shí)線的交叉點(diǎn)位有81個(gè),虛線的交叉點(diǎn)位有64個(gè),共計(jì)145個(gè)點(diǎn)位。棋盤的正中心和各四等分的中心為“星位”,用小圓圈3表示,可以用此位增加十字連星的吃牌或成牌規(guī)則。在棋盤上還有一個(gè)深色區(qū)域,將盤面分出三種區(qū)域,中心五路區(qū)域可初學(xué)使用,然后可擴(kuò)展至七路區(qū)域,高級水平或正式比賽則在整個(gè)棋盤區(qū)域內(nèi)使用。
為提高本實(shí)用新型的娛樂趣味性,增加游戲功能,實(shí)現(xiàn)一物多用,可在棋盤背面印制另外兩個(gè)棋盤(圖5),一個(gè)是背面中部有十字線和圓相交的小棋盤4,為民間常玩的一種游戲棋盤,俗稱“摸炮樓”。紅黑方棋牌不分?jǐn)?shù)符,在棋盤上下棋使用。第二個(gè)是背面四角有“王”字形的組合棋盤5,即將棋盤四角翻起折平,棋盤四角在中心聚攏(圖6),從而組合成另一個(gè)民間常玩的“三道城方”的棋盤,棋牌也是不分?jǐn)?shù)符,僅分兩方進(jìn)行游戲。
另外,本數(shù)碼棋還可僅用棋牌進(jìn)行游戲,如拼擺數(shù)字魔塊,搭數(shù)碼組合積木等等,趣味性進(jìn)一步增強(qiáng)。
權(quán)利要求1.一種數(shù)碼棋,包括有棋牌(1)和棋盤(2),其特征在于a、棋盤(2)的盤面上標(biāo)有9×9線平直實(shí)線網(wǎng)格,每一網(wǎng)格內(nèi)有一個(gè)X形虛線交叉點(diǎn)位,棋盤的背面四角標(biāo)有“王”字,棋盤四角翻起折平,并在中心聚攏,形成組合棋盤(5),b、棋牌(1)為正方體,每枚有連續(xù)的六個(gè)數(shù)符分標(biāo)在棋牌各面,為1-6、2-7、3-8、4-9四種,每種20枚,分為兩色,另有兩枚六面均為1和六面均為9的自由棋牌,也分為兩色。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的數(shù)碼棋,其特征在于棋盤的背面中部有十字線和圓相交的小棋盤(4)。
專利摘要本實(shí)用新型是一種棋盤游戲的數(shù)碼棋,包括有棋牌和棋盤,棋牌為正方體,每枚有連續(xù)六個(gè)數(shù)符分標(biāo)在棋牌各面,共五種82枚,分為兩色。棋盤盤面上標(biāo)有9×9線平直實(shí)線網(wǎng)格,每一網(wǎng)格內(nèi)有一個(gè)X形虛線交叉點(diǎn)位。本實(shí)用新型由于棋牌為數(shù)碼形式,老少皆宜;多種游戲方式,使得趣味性較強(qiáng);棋牌的布局和立體結(jié)構(gòu)的思維,則充分調(diào)動了大腦功能。游戲時(shí)可易可難,即適于成年人娛樂使用,也有益于青少年開發(fā)智力。
文檔編號A63F3/00GK2432986SQ9925593
公開日2001年6月6日 申請日期1999年12月13日 優(yōu)先權(quán)日1999年12月13日
發(fā)明者王慶昌 申請人:王慶昌