呈現(xiàn)具有分層式功能的數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的制作方法
【專利說明】
【背景技術(shù)】
[0001]典型的交互式數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目-例如視頻游戲-包括多個內(nèi)容部分,這些內(nèi)容部分定義了游戲引擎,模型,紋理,聲音,等級等。盡管通常需要內(nèi)容部分的很小子集來開始與所述內(nèi)容項(xiàng)目進(jìn)行交互,但是,直到整個內(nèi)容項(xiàng)目被安裝到本地存儲器上,與數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的交互通常是被禁止的。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0002]公開了用于獲得包括多個內(nèi)容部分的交互式數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的實(shí)施例。一個示例實(shí)施例提供了一種方法,該方法包括:接收所述多個內(nèi)容部分的第一組,所述第一組包括的內(nèi)容部分少于所述多個內(nèi)容部分的全部,以及,利用所述第一組內(nèi)容部分呈現(xiàn)交互式數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的部分功能版本。該方法還包括:在呈現(xiàn)交互式數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的所述部分功能版本的同時接收所述多個內(nèi)容部分的第二組;以及利用所述第二組內(nèi)容部分向所述交互式數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的所述部分功能版本中添加功能,而不打斷所述交互式數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的所述部分功能版本的呈現(xiàn)。
[0003]本
【發(fā)明內(nèi)容】
部分以簡化的形式介紹了一系列概念,在下面的【具體實(shí)施方式】部分中對這些概念進(jìn)行進(jìn)一步描述。本
【發(fā)明內(nèi)容】
部分的目的不是識別所要求保護(hù)的主題的關(guān)鍵特征或必要特征,也不旨在對所要求保護(hù)的主題的范圍進(jìn)行限制。此外,所要求保護(hù)的主題不限于解決了在本公開任何部分中提出的任意或所有缺陷的實(shí)施方式。
【附圖說明】
[0004]圖1示出獲得數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的示例使用環(huán)境。
[0005]圖2A-2C示出獲得并呈現(xiàn)具有分層功能的數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的示例使用場景。
[0006]圖3示出過程流,其描繪了根據(jù)本公開實(shí)施例的用于獲得數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的方法的示例。
[0007]圖4示意性示出根據(jù)本公開的實(shí)施例的示例計算系統(tǒng)。
【具體實(shí)施方式】
[0008]典型的交互式數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目-例如視頻游戲-包括多個內(nèi)容部分,這些內(nèi)容部分定義了游戲引擎,模型,紋理,聲音,等級等。在典型的用例場景中,可以預(yù)期,在允許同數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目進(jìn)行交互之前,將整個數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目安裝,或傳輸?shù)奖镜卮鎯υO(shè)備。但是,開始與特定內(nèi)容項(xiàng)目(例如,戰(zhàn)斗視頻游戲的游戲引擎,用戶控制的角色,以及一些武器)進(jìn)行交互所需的數(shù)據(jù)量是由相對少量的整體內(nèi)容項(xiàng)目數(shù)據(jù)提供的。因此,可以理解的是,優(yōu)先獲得能夠用于開始和數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目進(jìn)行交互的內(nèi)容部分從而使用戶能夠盡快開始和數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目進(jìn)行交互是可取的。舉例來說,在基于等級的視頻游戲中,在獲得額外的內(nèi)容部分之前獲得與第一等級相對應(yīng)的(多個)內(nèi)容部分是可取的。
[0009]還將理解,通過在最開始提供數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的部分功能版本,并在接收額外(多個)內(nèi)容部分時逐漸添加額外功能,可以甚至更快地提供與特定交互式數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的交互。例如,繼續(xù)基于等級的視頻游戲示例,可以幾乎在瞬間就提供包括用戶控制的角色的“白室”環(huán)境,同時逐漸添加額外功能(例如,風(fēng)景,聲音,敵人,武器等),直到可以呈現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的完全功能版本。借助這種方式,通過提供“分層式”用戶體驗(yàn),該數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的用戶可以能夠在安裝期間與數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目進(jìn)行交互,從而使用戶更快地沉浸到數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目中,潛在地增加用戶在將來繼續(xù)與數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目進(jìn)行交互的可能性。
[0010]因此,本文中公開的實(shí)施例涉及通過以下方式獲得數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目:呈現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的部分功能版本,并逐漸添加功能,直到接收到足夠的內(nèi)容部分以提供數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的完全功能版本。
[0011]參考圖1對使用環(huán)境100的示例實(shí)施例進(jìn)行描述。環(huán)境100包括配置為呈現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104的客戶端102 (例如,游戲設(shè)備,媒體設(shè)備等)。舉例來說,在一些實(shí)施例中,數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104可以通過顯示設(shè)備106顯示,并通過輸入設(shè)備107控制。盡管所圖示的是分立的設(shè)備,但是在其他實(shí)施例(例如手持設(shè)備場景)中,顯示設(shè)備106和輸入設(shè)備107可以至少部分地合并??梢岳斫?,所呈現(xiàn)的客戶端102的配置是為了舉例,不旨在以任何方式進(jìn)行限制。
[0012]客戶端102還包括非易失存儲機(jī)器108 (例如,硬盤,固態(tài)存儲器等)和易失存儲器110(例如,隨機(jī)存取存儲器RAM)。在一些實(shí)施例中,客戶端102可選地包括只讀存儲器109(例如光盤)。存儲機(jī)器108可以配置為長期存儲一個或多個數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104,圖示的是任意數(shù)量N的數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104。每個數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目包括多個內(nèi)容部分112,圖示的是針對每個內(nèi)容項(xiàng)目104的任意數(shù)量N的內(nèi)容部分112。盡管每個數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目被圖示成包括N個內(nèi)容部分,但是將會理解,每個數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104可以包括任意一個或多個內(nèi)容部分112。
[0013]一般而言,客戶端102可以配置為通過以下方式呈現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104:動態(tài)獲得(多個)內(nèi)容部分112,將內(nèi)容部分加載到存儲機(jī)器108上,并可能通過易失存儲器110對內(nèi)容部分進(jìn)行緩存。存儲機(jī)器108可以提供對數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104的(多個)內(nèi)容部分112的相對較快的訪問,因此,確保將內(nèi)容存儲在存儲機(jī)器上是可取的。換句話說,將內(nèi)容項(xiàng)目“安裝”到存儲機(jī)器上以便提供對內(nèi)容項(xiàng)目的可能更快訪問是可取的。
[0014]盡管本文的討論是針對戰(zhàn)斗樣式視頻游戲,但是將會理解,每個數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104可以代表任意合適類型的數(shù)字內(nèi)容,包括但不限于交互式內(nèi)容,例如視頻游戲,交互式視頻,以及社交媒體。其他例子包括但不限于電影,電視秀和其他視頻,音樂,照片庫等。同樣,內(nèi)容部分112可以采取任意合適的形式。例如,內(nèi)容部分112的形式可以采用存儲器的特定部分(例如,存儲位置,盤扇區(qū)等),或者擴(kuò)展開講,特定數(shù)據(jù),文件等。
[0015]在一些場景中,數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104的內(nèi)容部分112可以從只讀存儲器109 (例如,光盤)獲得并加載到存儲機(jī)器上。在其他場景中,客戶端102可以通過網(wǎng)絡(luò)116(例如,計算機(jī)網(wǎng)絡(luò),蜂窩電話網(wǎng)絡(luò),和/或其他合適類型的網(wǎng)絡(luò))與一個或多個數(shù)字內(nèi)容存儲114 (例如可以從其獲得(多個)內(nèi)容部分112的位置)通信,網(wǎng)絡(luò)116被配置為存儲一個或多個數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104的一個或多個內(nèi)容部分112。雖然在客戶端-服務(wù)器環(huán)境的上下文中進(jìn)行描述,但是將會理解,其他實(shí)施例可以采用任意其他合適的架構(gòu),包括但不限于點(diǎn)對點(diǎn)配置。將會理解,所提供的環(huán)境100的配置是為了舉例,不旨在以任何方式進(jìn)行限制。
[0016]不管從哪個位置獲得(多個)內(nèi)容部分112,(多個)內(nèi)容部分都將被加載到存儲機(jī)器108上,以便實(shí)現(xiàn)呈現(xiàn)相應(yīng)數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104。如上所述,在典型場景中,在實(shí)現(xiàn)能夠與內(nèi)容項(xiàng)目交互之前,內(nèi)容部分的全部被加載到存儲機(jī)器上。但是,隨著內(nèi)容項(xiàng)目的大小增加,所述加載可能利用不適宜數(shù)量的時間,從而增加進(jìn)入門檻,并可能妨礙數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目的使用。
[0017]因此,客戶端102可以被配置為在加載額外(多個)內(nèi)容部分112之前加載可以用于提供數(shù)字內(nèi)容項(xiàng)目104的部分(例如,“基本”)功能版本的一組內(nèi)容部分。作為一個非限制性的例子,描述用戶控制的角色120和用戶控制的武器122的(多個)內(nèi)容部分112可以在獲得描述額外功能(例如,敵人載具124,風(fēng)景,環(huán)境聲音,3D效果等)的(多個)內(nèi)容部分之前被加載。將會理解,本文使用的術(shù)語“角色”指的是任意用戶控制的實(shí)體(例如,載具,類人物等),并且不旨在以任何方式進(jìn)行限制。下面將參考圖2A-2C詳細(xì)描述通過逐漸添加功能來提供