一種多轉(zhuǎn)盤游戲方法及游戲裝置的制造方法
【專利摘要】一種多轉(zhuǎn)盤游戲方法及游戲裝置,通過(guò)盤面選項(xiàng)的設(shè)計(jì),構(gòu)建多個(gè)轉(zhuǎn)盤之間的邏輯關(guān)系,通過(guò)多次轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤來(lái)獲得最后的結(jié)果,增加轉(zhuǎn)盤游戲的趣味性;同時(shí)通過(guò)電子控制裝置,自動(dòng)讀取轉(zhuǎn)盤結(jié)果,并通過(guò)聲光等直觀的顯現(xiàn)出轉(zhuǎn)動(dòng)結(jié)果在多個(gè)轉(zhuǎn)盤之間的邏輯轉(zhuǎn)換來(lái)引導(dǎo)游戲者進(jìn)行游戲,并獲取最終游戲結(jié)果。
【專利說(shuō)明】
一種多轉(zhuǎn)盤游戲方法及游戲裝置
所屬技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及一種多轉(zhuǎn)盤游戲方法及游戲裝置,尤其是多個(gè)游戲轉(zhuǎn)盤邏輯關(guān)聯(lián)的游戲方法及其電子控制的游戲裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]傳統(tǒng)的轉(zhuǎn)盤游戲是由單一的轉(zhuǎn)盤來(lái)完成,轉(zhuǎn)動(dòng)一次轉(zhuǎn)盤即可知曉游戲結(jié)果,玩法簡(jiǎn)單,不能把多個(gè)轉(zhuǎn)盤相互聯(lián)系起來(lái),更沒(méi)有由多次轉(zhuǎn)動(dòng),多個(gè)轉(zhuǎn)盤互動(dòng)來(lái)獲取游戲結(jié)果的娛樂(lè)機(jī),游戲的連續(xù)性和趣味性不強(qiáng),很難吸引游戲參與者的持續(xù)關(guān)注,不能增強(qiáng)游戲參與者對(duì)轉(zhuǎn)盤游戲的粘性。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]為解決上述問(wèn)題,本發(fā)明提供一種多轉(zhuǎn)盤游戲方法及游戲裝置,通過(guò)盤面選項(xiàng)的設(shè)計(jì),構(gòu)建多個(gè)轉(zhuǎn)盤之間的邏輯關(guān)系,并通過(guò)電子控制裝置,自動(dòng)讀取轉(zhuǎn)盤結(jié)果,根據(jù)結(jié)果直觀的顯現(xiàn)出多個(gè)轉(zhuǎn)盤之間的邏輯轉(zhuǎn)換來(lái)引導(dǎo)游戲者進(jìn)行游戲。
[0004]本發(fā)明一種多轉(zhuǎn)盤游戲方法,包括:通過(guò)預(yù)先設(shè)計(jì)的一組轉(zhuǎn)盤邏輯選項(xiàng),多個(gè)轉(zhuǎn)盤盤面選項(xiàng)從預(yù)先設(shè)計(jì)的邏輯選項(xiàng)中選取,由此獲得多個(gè)轉(zhuǎn)盤之間的邏輯關(guān)系,引導(dǎo)游戲從第一個(gè)轉(zhuǎn)盤向后續(xù)轉(zhuǎn)盤前進(jìn),最終獲得整個(gè)轉(zhuǎn)盤游戲的結(jié)果。
[0005]優(yōu)選的,還包括:所述一組轉(zhuǎn)盤邏輯選項(xiàng)由前進(jìn)一步、游戲結(jié)束、再轉(zhuǎn)一次、前進(jìn)兩步、后退兩步、游戲勝利、后退三步、從頭轉(zhuǎn)起、后退一步組成。
[0006]優(yōu)選的,還包括:所述使用的轉(zhuǎn)盤不限定轉(zhuǎn)盤的大小和類型,既可手動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng),也可使用自動(dòng)轉(zhuǎn)盤。
[0007]本發(fā)明一種多轉(zhuǎn)盤游戲裝置,包括:控制器、傳感單元;所述傳感單元,其功能在于通過(guò)給轉(zhuǎn)盤劃分的選項(xiàng)區(qū)間編號(hào),利用光傳感器記錄轉(zhuǎn)盤指針通過(guò)的選項(xiàng)區(qū)間,由此定位最終指針停止的位置,并把位置信息傳輸給所述控制器;所述控制器,其功能在于根據(jù)所述傳感器傳輸?shù)奈恢眯畔?,判斷該轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)附Y(jié)果,并根據(jù)程序預(yù)先設(shè)定的結(jié)果處理方式,開(kāi)通或關(guān)閉相應(yīng)轉(zhuǎn)盤的電路及燈光、聲音提示,引導(dǎo)游戲者進(jìn)行下一步游戲,直到游戲結(jié)束。
[0008]優(yōu)選的,還包括:所述光感應(yīng)器可根據(jù)盤面劃分選項(xiàng)區(qū)間的多寡而配置數(shù)量,并且不限定游戲者轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较颉?br>[0009]優(yōu)選的,還包括:所述控制器是對(duì)整體游戲裝置的每個(gè)盤面均進(jìn)行統(tǒng)一控制;
[0010]本發(fā)明的有益效果是,一種多轉(zhuǎn)盤游戲方法及游戲裝置可以把多個(gè)轉(zhuǎn)盤通過(guò)盤面選項(xiàng)邏輯的聯(lián)系起來(lái),增加轉(zhuǎn)盤游戲的多樣性和連續(xù)性,并可以完全保留轉(zhuǎn)盤游戲的特征,不限定游戲者轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的方向,不需要做轉(zhuǎn)盤指針的初始回位,可通過(guò)光傳感器對(duì)指針區(qū)間自動(dòng)定位,同時(shí),還可通過(guò)使用燈光、聲音等視聽(tīng)娛樂(lè)手段強(qiáng)化游戲趣味性,并引導(dǎo)游戲者進(jìn)行游戲。
【附圖說(shuō)明】
[0011]下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)一步說(shuō)明。
[0012]圖1是本發(fā)明游戲裝置的概略結(jié)構(gòu)圖;
[0013]圖2是本發(fā)明游戲裝置的外觀示意圖;
[0014]圖3是本發(fā)明的轉(zhuǎn)盤側(cè)視剖面圖;
[0015]圖4是本發(fā)明的游戲控制方法流程圖;
[0016]附圖編號(hào)說(shuō)明:
[0017]100:游戲裝置 110:控制裝置120:傳感單元
[0018]111:識(shí)別單元 112:LED單元113:發(fā)聲單元
[0019]201:支撐裝置 202:轉(zhuǎn)盤203:盤面選項(xiàng)
[0020]204:轉(zhuǎn)盤指針 205:LED燈線206:啟動(dòng)按鈕
[0021]207:準(zhǔn)備指示燈 208:發(fā)聲裝置209:轉(zhuǎn)盤編號(hào)
[0022]301:光電開(kāi)關(guān) 302:透光孔洞
【具體實(shí)施方式】
[0023]如圖1所示,所述游戲裝置100包括:控制裝置110以及多個(gè)傳感單元120 ;其中每個(gè)傳感單元120用于對(duì)所在轉(zhuǎn)盤最終指針204的停止位置進(jìn)行讀?。豢刂蒲b置110又包括識(shí)別單元111、LED單元112和發(fā)聲單元113,識(shí)別單元111用于對(duì)傳感單元120傳輸?shù)奈恢眯畔⑦M(jìn)行識(shí)別,判斷所要進(jìn)行的動(dòng)作;LED單元112用于根據(jù)識(shí)別單元111的判斷識(shí)別結(jié)果,啟動(dòng)或停止相應(yīng)LED燈線路;發(fā)聲單元113用于根據(jù)識(shí)別單元111的判斷識(shí)別結(jié)果,發(fā)出對(duì)應(yīng)的語(yǔ)音,以增強(qiáng)游戲娛樂(lè)性。其具體實(shí)施案例如下所述:
[0024]請(qǐng)參考圖2,按下啟動(dòng)按鈕206,第一個(gè)起始盤準(zhǔn)備指示燈207亮起,同時(shí)發(fā)出開(kāi)始游戲提示音,準(zhǔn)備開(kāi)始游戲,游戲者轉(zhuǎn)動(dòng)第一個(gè)轉(zhuǎn)盤,各盤面選項(xiàng)203邊界不斷通過(guò)光電開(kāi)關(guān)301,由此記錄盤面旋轉(zhuǎn)方向和最后停止位置。
[0025]請(qǐng)參考圖3,進(jìn)一步的,轉(zhuǎn)盤在轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)程中,通過(guò)設(shè)置在盤面選項(xiàng)203邊界線正下方的透光孔洞302,來(lái)觸發(fā)光電開(kāi)關(guān)301,指針204處縱向排列的光電開(kāi)關(guān)301的個(gè)數(shù)由盤面選項(xiàng)203的數(shù)量決定,其相互關(guān)系為'2的N次方>M,這里N表示:光電開(kāi)關(guān)301的個(gè)數(shù),M表示:盤面選項(xiàng)203的數(shù)量。以實(shí)例盤面選項(xiàng)203數(shù)量5為例,只需要3個(gè)光電開(kāi)關(guān)301即可為各個(gè)盤面選項(xiàng)203所對(duì)應(yīng)的區(qū)間進(jìn)行編號(hào)。
[0026]請(qǐng)參考圖3并結(jié)合圖1,進(jìn)一步的,轉(zhuǎn)盤在轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)程中,識(shí)別單元111通過(guò)記錄光電開(kāi)關(guān)301最后的兩個(gè)連續(xù)區(qū)間編號(hào),并與預(yù)先存儲(chǔ)的各盤面選項(xiàng)203順時(shí)針區(qū)間編號(hào)和逆時(shí)針編號(hào)進(jìn)行對(duì)比,判斷出當(dāng)前盤面的旋轉(zhuǎn)方向,并通過(guò)轉(zhuǎn)盤停止時(shí)指針204最后通過(guò)的盤面選項(xiàng)203區(qū)間編號(hào),結(jié)合旋轉(zhuǎn)方向判斷出指針204停止時(shí)指向的區(qū)間;
[0027]請(qǐng)參考圖3,進(jìn)一步的,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),識(shí)別單元111還會(huì)記錄光電開(kāi)關(guān)301第一次通過(guò)的盤面選項(xiàng)203的區(qū)間編號(hào),并判斷后續(xù)旋轉(zhuǎn)過(guò)程中是否有再次通過(guò)此區(qū)間,以及再次通過(guò)此區(qū)間的時(shí)間,由此判斷盤面轉(zhuǎn)動(dòng)速度和轉(zhuǎn)動(dòng)圈數(shù)是否符合游戲要求。
[0028]請(qǐng)參考圖4,更進(jìn)一步的,識(shí)別單元111判斷出指針204停止時(shí)所指向的盤面區(qū)間后,與預(yù)先存儲(chǔ)的區(qū)間表示意義進(jìn)行對(duì)比判斷,判斷出所要執(zhí)行的動(dòng)作。
[0029]請(qǐng)參考圖1,控制裝置110根據(jù)識(shí)別單元111的識(shí)別結(jié)果,通過(guò)LED單元112和發(fā)聲單元113控制對(duì)應(yīng)的LED線路和發(fā)聲,并通過(guò)每個(gè)轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)盤編號(hào)209,記錄各個(gè)轉(zhuǎn)盤的前后位置關(guān)系。
[0030]請(qǐng)參考圖4,若識(shí)別結(jié)果是“前進(jìn)一步”,則當(dāng)前盤開(kāi)啟通過(guò)狀態(tài)LED燈線205,并導(dǎo)通連接到下一個(gè)的轉(zhuǎn)盤202的LED燈線205,開(kāi)啟下一個(gè)轉(zhuǎn)盤的準(zhǔn)備狀態(tài)指示燈207,同時(shí)啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置208 ;
[0031]若識(shí)別結(jié)果是“前進(jìn)兩步”,則當(dāng)前盤開(kāi)啟通過(guò)狀態(tài)LED燈線205,并導(dǎo)通連接到下一個(gè)的轉(zhuǎn)盤202的LED燈線205,下一個(gè)轉(zhuǎn)盤開(kāi)啟通過(guò)狀態(tài)LED燈線205,導(dǎo)通連接到下一個(gè)的轉(zhuǎn)盤202的LED燈線205,同時(shí)開(kāi)啟下一個(gè)轉(zhuǎn)盤的準(zhǔn)備狀態(tài)指示燈207,啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置208 ;
[0032]若識(shí)別結(jié)果是“后退一步”,則關(guān)閉當(dāng)前盤所有LED指示燈線205,關(guān)閉通往前一個(gè)轉(zhuǎn)盤的LED燈線205,前一個(gè)轉(zhuǎn)盤狀態(tài)轉(zhuǎn)為準(zhǔn)備指示燈207亮起狀態(tài),同時(shí)啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置 208 ;
[0033]若識(shí)別結(jié)果是“再來(lái)一次”,則維持當(dāng)前轉(zhuǎn)盤的準(zhǔn)備狀態(tài)指示燈207開(kāi)啟狀態(tài),同時(shí)啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置208 ;
[0034]若識(shí)別結(jié)果是“重頭再來(lái)”,則關(guān)閉所有轉(zhuǎn)盤狀態(tài)指示燈205,同時(shí)重新啟動(dòng)起始盤準(zhǔn)備狀態(tài)指示燈207,啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置208 ;
[0035]若識(shí)別結(jié)果是“退后兩步”,則關(guān)閉當(dāng)前盤所有LED指示燈線205,關(guān)閉通往前一個(gè)轉(zhuǎn)盤的LED燈線205,關(guān)閉前一個(gè)轉(zhuǎn)盤所有指示LED燈線205,關(guān)閉通往前一個(gè)轉(zhuǎn)盤的LED燈線205,前一個(gè)轉(zhuǎn)盤狀態(tài)轉(zhuǎn)為準(zhǔn)備指示燈207亮起狀態(tài),同時(shí)啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置208 ;
[0036]若識(shí)別結(jié)果是“退后三步”,則關(guān)閉當(dāng)前盤所有指示LED燈線205,關(guān)閉通往前一個(gè)轉(zhuǎn)盤的LED燈線205,關(guān)閉前一個(gè)轉(zhuǎn)盤所有指示LED燈線205,關(guān)閉通往前一個(gè)轉(zhuǎn)盤的LED燈線205,關(guān)閉前一個(gè)轉(zhuǎn)盤所有指示LED燈線205,關(guān)閉通往前一個(gè)轉(zhuǎn)盤的LED燈線205,前一個(gè)轉(zhuǎn)盤狀態(tài)轉(zhuǎn)為準(zhǔn)備指示燈207亮起狀態(tài),同時(shí)啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置208 ;
[0037]若識(shí)別結(jié)果是“結(jié)束游戲”,則關(guān)閉所有轉(zhuǎn)盤LED燈線205,啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置208 ;
[0038]若識(shí)別結(jié)果是“游戲勝利”,則開(kāi)啟所有轉(zhuǎn)盤通過(guò)狀態(tài)LED燈線205,同時(shí)開(kāi)啟所有轉(zhuǎn)盤之間的連接LED燈線205,啟動(dòng)對(duì)應(yīng)發(fā)聲裝置208 ;
[0039]以上所述,僅是本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非對(duì)本發(fā)明作任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例揭露如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何熟悉本專業(yè)的技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi),當(dāng)可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容作出些許更動(dòng)或修飾為等同變化的等效實(shí)施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案的內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何簡(jiǎn)單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種多轉(zhuǎn)盤游戲方法,其特征在于,包括:通過(guò)預(yù)先設(shè)計(jì)的一組轉(zhuǎn)盤邏輯選項(xiàng),每個(gè)轉(zhuǎn)盤盤面選項(xiàng)從預(yù)先設(shè)計(jì)的邏輯選項(xiàng)中選取,由此獲得多個(gè)獨(dú)立轉(zhuǎn)盤之間的邏輯關(guān)系,引導(dǎo)游戲從第一個(gè)轉(zhuǎn)盤向后續(xù)轉(zhuǎn)盤前進(jìn)或后退,最終獲得整個(gè)轉(zhuǎn)盤游戲的結(jié)果。2.如權(quán)利要求1所述,其特征在于,所述轉(zhuǎn)盤邏輯選項(xiàng)包括,所述一組轉(zhuǎn)盤邏輯選項(xiàng)由前進(jìn)一步、游戲結(jié)束、再轉(zhuǎn)一次、前進(jìn)兩步、后退兩步、游戲勝利、后退三步、從頭轉(zhuǎn)起、后退一步等組成,轉(zhuǎn)盤邏輯選項(xiàng)前進(jìn)或后退步數(shù)不限定于所舉例子,同時(shí)轉(zhuǎn)盤邏輯選項(xiàng)名稱也不限定于所述名稱的表述。3.如權(quán)利要求1所述,其特征在于,所述游戲方法是由多個(gè)獨(dú)立的轉(zhuǎn)盤通過(guò)盤面選項(xiàng)構(gòu)建的彼此間邏輯關(guān)系來(lái)相互聯(lián)系,共同組成一種轉(zhuǎn)盤游戲。4.一種多轉(zhuǎn)盤游戲裝置,其特征在于,包括:控制器、傳感單元。5.如權(quán)利要求4所述,其特征在于,所述傳感單元,其功能在于通過(guò)給轉(zhuǎn)盤劃分的選項(xiàng)區(qū)間編號(hào),利用光電傳感器記錄轉(zhuǎn)盤指針通過(guò)的選項(xiàng)區(qū)間,由此自動(dòng)定位最終指針停止的位置,并把位置信息傳輸給所述控制器。6.如權(quán)利要求4所述,其特征在于,所述控制器,其功能在于根據(jù)所述傳感器傳輸?shù)奈恢眯畔?,判斷該轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)附Y(jié)果,并根據(jù)程序預(yù)先設(shè)定的結(jié)果處理方式,開(kāi)通或關(guān)閉相應(yīng)轉(zhuǎn)盤的電路及燈光、聲音提示,引導(dǎo)游戲者進(jìn)行下一步游戲,直到游戲結(jié)束。7.如權(quán)利要求4所述,其特征在于,還包括,通過(guò)設(shè)置在盤面選項(xiàng)邊界線下方的透光孔洞,來(lái)觸發(fā)光電開(kāi)關(guān),并記錄光電開(kāi)關(guān)最后的幾個(gè)連續(xù)區(qū)間編號(hào),與預(yù)先存儲(chǔ)的各盤面選項(xiàng)順時(shí)針區(qū)間編號(hào)和逆時(shí)針編號(hào)進(jìn)行對(duì)比,判斷出當(dāng)前盤面的旋轉(zhuǎn)方向,并通過(guò)轉(zhuǎn)盤停止時(shí)指針最后通過(guò)的盤面選項(xiàng)區(qū)間編號(hào),結(jié)合旋轉(zhuǎn)方向判斷出指針停止時(shí)指向的區(qū)間。8.如權(quán)利要求4所述,其特征在于,還包括,通過(guò)記錄光電開(kāi)關(guān)第一次通過(guò)的盤面選項(xiàng)區(qū)間編號(hào),并判斷后續(xù)旋轉(zhuǎn)過(guò)程中是否有再次通過(guò)此區(qū)間,以及再次通過(guò)此區(qū)間的時(shí)間,由此判斷盤面轉(zhuǎn)動(dòng)速度和轉(zhuǎn)動(dòng)圈數(shù)是否符合游戲要求。
【文檔編號(hào)】A63F5/04GK105999691SQ201510916250
【公開(kāi)日】2016年10月12日
【申請(qǐng)日】2015年12月10日
【發(fā)明人】吳天京
【申請(qǐng)人】吳天京