基于無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實(shí)用新型屬于通信技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及基于無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]無(wú)人駕駛飛機(jī)簡(jiǎn)稱(chēng)無(wú)人機(jī),是利用無(wú)線電遙控設(shè)備和自備的程序控制裝置操作的不載人飛機(jī)。無(wú)人機(jī)在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用包括無(wú)人機(jī)監(jiān)測(cè)、無(wú)人機(jī)巡航和無(wú)人機(jī)運(yùn)送物資等。隨著無(wú)人機(jī)技術(shù)的不斷成熟,大量的民用無(wú)人機(jī)投入生產(chǎn),主要用于航拍等領(lǐng)域。
[0003]現(xiàn)有的飛機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲均是在電腦或者手機(jī)上虛擬的。在實(shí)現(xiàn)本實(shí)用新型的過(guò)程中,實(shí)用新型人發(fā)現(xiàn)可以將實(shí)體的無(wú)人機(jī)應(yīng)用在對(duì)戰(zhàn)游戲中,以給用戶(hù)帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn),提高視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的沖擊。因此,需要提出一種基于無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲裝置的技術(shù)方案。
【實(shí)用新型內(nèi)容】
[0004]鑒于此,本實(shí)用新型實(shí)施例提供了一種基于無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲裝置,以解決現(xiàn)有的飛機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲的真實(shí)感較低、用戶(hù)體驗(yàn)較差的問(wèn)題。
[0005]一種基于無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲裝置,包括:
[0006]無(wú)人機(jī)本體,以及與所述無(wú)人機(jī)本體連接的遙控器;
[0007]所述無(wú)人機(jī)本體包括:
[0008]第一處理器;
[0009]與所述第一處理器連接的紅外發(fā)射器;
[0010]與所述第一處理器連接的紅外接收器;
[0011]與所述第一處理器連接的攝像頭;
[0012]與所述第一處理器連接的投射器;
[0013]所述遙控器包括:
[0014]第二處理器;
[0015]與所述第二處理器連接的顯示屏。
[0016]優(yōu)選地,所述無(wú)人機(jī)本體還包括:
[0017]與所述第一處理器連接的第一 W1-Fi模塊;
[0018]所述遙控器還包括:
[0019]與所述第二處理器連接的第二 W1-Fi模塊。
[0020]優(yōu)選地,所述無(wú)人機(jī)本體還包括:
[0021]與所述第一處理器連接的第一指示燈。
[0022]優(yōu)選地,所述無(wú)人機(jī)本體還包括:
[0023]與所述第一處理器連接的蜂鳴器。
[0024]優(yōu)選地,所述遙控器還包括:
[0025]與所述第二處理器連接的搖桿。
[0026]優(yōu)選地,所述遙控器還包括:
[0027]與所述第二處理器連接的第四代移動(dòng)通信技術(shù)4G模塊。
[0028]優(yōu)選地,所述遙控器還包括:
[0029]與所述第二處理器連接的第三處理器。
[0030]優(yōu)選地,所述遙控器還包括:
[0031]與所述第三處理器連接的第三W1-Fi模塊。
[0032]優(yōu)選地,所述遙控器還包括:
[0033]與所述第二處理器連接的震動(dòng)模塊。
[0034]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0035]分別與所述無(wú)人機(jī)本體和所述遙控器連接的W1-Fi數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)器。
[0036]本實(shí)用新型實(shí)施例與現(xiàn)有技術(shù)相比存在的有益效果是:本實(shí)用新型實(shí)施例通過(guò)將無(wú)人機(jī)應(yīng)用于對(duì)戰(zhàn)游戲中,大大提高了視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)沖擊,提高了游戲真實(shí)感以及用戶(hù)體驗(yàn);無(wú)人機(jī)本體通過(guò)攝像頭獲取監(jiān)控圖像信息,將監(jiān)控圖像信息發(fā)送至遙控器,并由遙控器的顯示屏顯示監(jiān)控圖像信息,由此使用戶(hù)能通過(guò)遙控器查看無(wú)人機(jī)的第一視角圖像;通過(guò)遙控器控制無(wú)人機(jī)本體調(diào)整投射器方向以及投射炮彈,在遙控器中顯示無(wú)人機(jī)本體的生命值信息以及剩余炮彈參數(shù),以及通過(guò)無(wú)人機(jī)本體采用紅外檢測(cè)被擊中信息并將被擊中信息發(fā)送至遙控器,實(shí)現(xiàn)了無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲控制。
【附圖說(shuō)明】
[0037]圖1是本實(shí)用新型實(shí)施例提供的基于無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲裝置的結(jié)構(gòu)框圖。
【具體實(shí)施方式】
[0038]為了使本實(shí)用新型的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本實(shí)用新型進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本實(shí)用新型,并不用于限定本實(shí)用新型。
[0039]圖1示出了本實(shí)用新型實(shí)施例提供的基于無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲裝置的結(jié)構(gòu)框圖,為了便于說(shuō)明,僅示出了與本實(shí)用新型實(shí)施例相關(guān)的部分。
[0040]參照?qǐng)D1,該基于無(wú)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn)游戲裝置包括:
[0041]無(wú)人機(jī)本體11,以及與所述無(wú)人機(jī)本體11連接的遙控器12。
[0042]其中,無(wú)人機(jī)本體11可采用多旋翼無(wú)人機(jī)。
[0043]所述無(wú)人機(jī)本體11包括:
[0044]第一處理器111。
[0045]其中,第一處理器111可采用Cortex M3內(nèi)核的STM32F103作為主芯片。
[0046]進(jìn)一步地,無(wú)人機(jī)本體11還包括:與第一處理器111連接的電源模塊。該電源模塊可采用lOOOmAh鋰電池。
[0047]進(jìn)一步地,無(wú)人機(jī)本體11還包括:與第一處理器111連接的無(wú)源晶振模塊。
[0048]可選地,無(wú)人機(jī)本體11還包括:與第一處理器111通過(guò)SWD連接的調(diào)試接口。
[0049]與所述第一處理器111連接的紅外發(fā)射器112。
[0050]其中,紅外發(fā)射器112用于進(jìn)行紅外射擊。紅外發(fā)射器112與第一處理器111通過(guò) GP10(General Purpose Input Output,通用輸入 / 輸出)連接。
[0051]與所述第一處理器111連接的紅外接收器113。
[0052]其中,紅外接收器113用于檢測(cè)其他無(wú)人機(jī)對(duì)無(wú)人機(jī)本體11的攻擊。紅外接收器113與第一處理器111通過(guò)GP10連接。
[0053]可選地,無(wú)人機(jī)本體11包括多個(gè)紅外接收器113。
[0054]與所述第一處理器111連接的舵機(jī)114。
[0055]與所述第一處理器111連接的攝像頭114。
[0056]其中,攝像頭114用于實(shí)時(shí)獲取監(jiān)控圖像信息。監(jiān)控圖像信息可以為第一視角圖像信息。其中,第一視角指的是假設(shè)用戶(hù)坐在無(wú)人機(jī)的駕駛艙中時(shí)用戶(hù)的可視角度。第一視角圖像信息可以為第一視角視頻信息。
[0057]與所述第一處理器111連接的投射器115。
[0058]其中,投射器115用于投射炮彈。
[0059]所述遙控器12包括:
[0060]第二處理器121。
[0061]其中,第二處理器121可采用Cortex A9四核處理器以及Android (安卓)操作系統(tǒng)。
[0062]與所述第二處理器121連接的顯示屏122。
[0063]其中,顯示屏122可以為4.3寸液晶顯示屏122。
[0064]遙控器12通過(guò)顯示屏122顯示監(jiān)控圖像信息,以使用戶(hù)通過(guò)遙控器12的顯示屏122實(shí)時(shí)查看第一視角圖像信息,通過(guò)第一視角圖像信息確定其他無(wú)人機(jī)的位置。
[0065]可選地,顯示屏122為觸摸屏。
[0066]優(yōu)選地,所述無(wú)人機(jī)本體11還包括:
[0067]與所述第一處理器111連接的第一 W1-Fi模塊116。
[0068]第一 W1-Fi (Wireless Fidelity,無(wú)線保真技術(shù))模塊116與第一處理器111通過(guò)UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用異步收發(fā)傳輸器)連接。<