專利名稱:觸摸屏游戲桌的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種觸摸屏游戲桌,屬電子游戲和電子游戲桌的技術(shù)領(lǐng)域。
背景技術(shù):
隨著科技的不斷發(fā)展,新技術(shù)越來越深入人民群眾的生活。過去很多傳統(tǒng)的娛樂 產(chǎn)品,也被新型的科技產(chǎn)品所替代,如電子麻將機(jī)。電子游戲桌是一種新型的娛樂產(chǎn)品,指通過高科技方法將游戲畫面顯示在桌子的 桌面上,使用者通過按鈕對游戲進(jìn)行操作,感受游戲帶來的歡娛和興奮。使用電子游戲桌玩 傳統(tǒng)的游戲,可營造歡娛的氣氛、增加游戲的趣味性和娛樂性。
背景技術(shù):
中有一種含投影儀的游戲桌,該游戲桌含桌子1、投影儀8、游戲主機(jī)2、 壓力感應(yīng)探頭12’、音箱3和電源。桌子1的桌面為毛玻璃板10’,游戲主機(jī)2是帶有VGA 口 24、USB 口 23和音頻輸出口 21的工控機(jī)。游戲主機(jī)2內(nèi)含CPU和存儲器,存儲器中存有游 戲軟件。音箱3是帶有音頻輸入端的有源音箱。壓力感應(yīng)探頭12’安裝在毛玻璃板10’下 的密封盒11’的盒壁上。投影儀9以其放映鏡頭對準(zhǔn)桌面的方式安裝在桌子1的正上方。 投影儀9通過纜線與游戲主機(jī)的VGA 口 24連接。壓力感應(yīng)探頭12’通過纜線與游戲主機(jī)2 的USB 口 23連接。音箱3的音頻輸入端通過纜線與游戲主機(jī)2的音頻輸出口 21連接。電 源是含交流輸入端和直流輸出端的穩(wěn)壓電源,交流輸入端與交流市電連接,直流輸出端為 游戲主機(jī)2、壓力感應(yīng)探頭12’和音箱3提供直流電能。該游戲桌的結(jié)構(gòu)示意圖見圖1。工 作時,游戲者按壓桌面,桌面下陷,密封盒11’內(nèi)的空氣被壓縮,密封盒11’內(nèi)的壓強(qiáng)增大, 驅(qū)動壓力感應(yīng)探頭12’閉合,啟動游戲軟件的執(zhí)行。CPU逐條執(zhí)行游戲軟件內(nèi)的指令,指揮 和控制投影儀9將游戲畫面逐一投射在桌子的毛玻璃板10’桌面上。隨著游戲的進(jìn)行,音 箱3播放游戲的伴音。雖然游戲者按壓的位置越靠近桌面中央,桌面下陷越厲害,壓力感應(yīng) 探頭12’的感應(yīng)效果越好,但游戲者按桌面的其他部位,壓力感應(yīng)探頭12’仍能感應(yīng)壓力, 只是感應(yīng)效果稍差。此外,背景技術(shù)還有以下的缺點(diǎn)1、投影儀9價格昂貴,生產(chǎn)成本高,使游戲桌難以推廣普及。2、安裝麻煩,投影儀9必需安裝在桌子的正上方。3、游戲桌只能放在固定的位置,如更換位置,必需重新安裝投影儀9。4、壓力感應(yīng)探頭12’只能感應(yīng)游戲者是否按壓桌面,不能感應(yīng)游戲者按壓桌面的 位置。所以該游戲桌只能裝載用一個按鈕啟動的簡單游戲,不能裝載需用多個按鈕操作的 復(fù)雜游戲。
發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型的目的是推出一種觸摸屏游戲桌8,該游戲桌成本低廉,安裝方便,可 裝載多種需用多個按鈕操作的復(fù)雜游戲。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型采用以下的技術(shù)方案。在背景技術(shù)的游戲桌的基礎(chǔ) 上作三項(xiàng)修改用透明玻璃板10替代毛玻璃板10’ ;用平面顯示器5替代投影儀9,平面顯示器5安裝在透明玻璃板10的正下方;用觸摸屏6替代壓力感應(yīng)探頭12’,觸摸屏6依附 在透明玻璃板10的下表面上。現(xiàn)結(jié)合附圖詳細(xì)說明本實(shí)用新型的技術(shù)方案。一種觸摸屏游戲桌8,含桌子1、游 戲主機(jī)2、音箱3和電源4,游戲主機(jī)2是含VGA 口 24、USB 口 23、音頻輸出口 21、第一直流 +電壓輸入端20和第一直流-電壓輸入端22的工控機(jī),游戲主機(jī)2內(nèi)含CPU和存儲器,存 儲器中存有游戲軟件,CPU逐條調(diào)用并執(zhí)行游戲軟件內(nèi)的指令,指揮和控制游戲按序漸進(jìn), 音箱3是帶有音頻輸入端30、第二直流+電壓輸入端31和第二直流-電壓輸入端32的有 源音箱,音箱3經(jīng)音頻輸入端30、纜線和音頻輸出口 21與游戲主機(jī)2連接,電源4是含第 一、二交流輸入端40、41、直流+電壓輸出端V+和直流-電壓輸出端42的穩(wěn)壓電源,第一、 二交流輸入端40、41與交流市電連接,直流+電壓輸出端V+分別與第一直流+電壓輸入端 20和第二直流+電壓輸入端31連接,直流-電壓輸出端42、第一直流-電壓輸入端22和 第二直流_電壓輸入端32接地線,音箱3播放游戲的伴音,其特征在于,觸摸屏游戲桌8還 含透明玻璃板10、平面顯示器5和觸摸屏6,透明玻璃板10作桌子1的桌面,平面顯示器 5是平面CRT顯示器、LED背光液晶顯示器或等離子體顯示器,平面顯示器5含屏幕50和第 三、四交流輸入端51、52,第三、四交流輸入端51、52與交流市電連接,平面顯示器5經(jīng)纜線 和游戲主機(jī)2的VGA 口 24與游戲主機(jī)2連接,平面顯示器5以其屏幕50朝上的方式安裝 在透明玻璃板10的正下方的正中央,觸摸屏6為透明的觸摸感應(yīng)膜,粘貼在透明玻璃板10 的下表面的正中央,觸摸屏6的形狀和大小分別與屏幕50的形狀和大小相同,觸摸屏6位 于平面顯示器5的屏幕50的正上方,觸摸屏6經(jīng)纜線和游戲主機(jī)2的USB 口 23與游戲主 機(jī)2連接。本實(shí)用新型的技術(shù)方案的進(jìn)一步特征在于,觸摸屏游戲桌8還含不間斷電源裝置 7,不間斷電源裝置7含第五、六交流輸入端70、71和第一、二交流輸出端72、73,第五、六交 流輸入端70、71與交流市電源連接,第一交流輸出端72與第一交流輸入端40和第三交流 輸入端51連接,第二交流輸出端73與第二交流輸入端41和第四交流輸入端52連接。與背景技術(shù)相比,本實(shí)用新型的游戲桌有以下優(yōu)點(diǎn)1、用平面顯示器5替代了投影儀9,大幅降低了生產(chǎn)成本低,確保該游戲桌易于推
廣普及。2、觸摸屏游戲桌8可隨意放置,不需安裝,沒有安裝帶來的麻煩。3、觸摸屏6不僅能感應(yīng)游戲者是否按壓桌面,還能感應(yīng)游戲者按壓桌面的位置。 觸摸屏游戲桌8既能裝載用一個按鈕啟動的簡單游戲,也能裝載需用多個按鈕操作的復(fù)雜 游戲。
圖1為背景技術(shù)的含投影儀9的游戲桌的結(jié)構(gòu)示意圖。圖2為觸摸屏游戲桌8的電路框圖。圖3為觸摸屏游戲桌8的結(jié)構(gòu)示意圖。圖4為含不間斷電源裝置的觸摸屏游戲桌8的電路框圖。
具體實(shí)施方式
現(xiàn)結(jié)合附圖和實(shí)施例進(jìn)一步說明本實(shí)用新型的技術(shù)方案和工作原理。所有的實(shí) 施例具有與以上發(fā)明內(nèi)容公開的結(jié)構(gòu)相同的基本結(jié)構(gòu),因此,每個實(shí)施例只需羅列關(guān)鍵的 技術(shù)特征。實(shí)施例1本實(shí)施例的電路框圖和結(jié)構(gòu)示意圖,見圖2和圖3。游戲主機(jī)2是型號為ITX-M4S2GA的工控機(jī);透明玻璃板10的厚度為6mm ;觸摸屏6是型號為ProTouch的納米觸摸感應(yīng)膜;平面顯示器5是型號為優(yōu)派(ViewSonic)E97f+SB的19英時平面CRT顯示器。工作原理。本實(shí)施例上電,各部分因得電而工作。游戲主機(jī)2的存儲器中一般存儲 有幾十個游戲。游戲主機(jī)2的CPU讀取存儲器中的游戲目錄,并經(jīng)VGA 口 24和纜線將它們 傳送到平面顯示器5。平面顯示器5將它們以圖標(biāo)的型式顯示在屏幕50上。游戲者用手指 按撳游戲的圖標(biāo),選定欲玩游戲,使觸摸屏6的按撳部分的電位發(fā)生變化,觸摸屏6將該電 位信息經(jīng)纜線和USB 口 23傳送至游戲主機(jī)2的CPU,游戲主機(jī)2的CPU開始執(zhí)行選中游戲。 游戲主機(jī)2的CPU進(jìn)入選中游戲的子程序,逐條執(zhí)行該子程序內(nèi)的指令,指揮和控制平面顯 示器5將游戲畫面顯示在屏幕50上,引導(dǎo)游戲循序漸進(jìn)。隨著游戲的進(jìn)行,音箱3播放游 戲的伴音。CPU還指揮和控制平面顯示器5在不同時刻將不同功能的按鈕顯示于屏幕50的 不同位置,旨使游戲者在游戲過程中能隨時通過按撳這些顯示的按鈕干預(yù)游戲的進(jìn)程。伴 音和附加按鈕有助于增加游戲的趣味性和娛樂氣氛。本實(shí)施例用型號為優(yōu)派(ViewSonic) E97f+SB的19英時平面CRT顯示器替代了投影儀9,前者的價格遠(yuǎn)低于后者的價格,大大降 低了生產(chǎn)成本低,確保本實(shí)施例易于推廣普及;本實(shí)施例可隨意放置,不需安裝,沒有安裝 帶來的麻煩;觸摸屏6不僅能感應(yīng)游戲者是否按壓桌面,還能感應(yīng)游戲者按壓桌面的位置, 確保本實(shí)施例既能安裝用一個按鈕啟動的簡單游戲,也能安裝需用多個按鈕操作的復(fù)雜游 戲。實(shí)施例2除以下不同外,其余的技術(shù)特征與實(shí)施例1完全相同。平面顯示器5是型號為飛利浦193E1的19英時LED背光液晶顯示器。實(shí)施例3除以下不同外,其余的技術(shù)特征與實(shí)施例1完全相同。平面顯示器5是型號為長虹LT19620的19英時等離子體顯示器。實(shí)施例4 6實(shí)施例4 6的電路框圖和結(jié)構(gòu)示意圖,見圖2、圖3和圖4。除以下不同外,實(shí)施例4 6的其余的技術(shù)特征分別與實(shí)施例1 3的其余的技 術(shù)特征完全相同。實(shí)施例4 6中每一個都含不間斷電源裝置7,不間斷電源裝置7含第五、六交流 輸入端70、71和第一、二交流輸出端72、73,實(shí)施例1 3中每一個的第一交流輸入端40和 第三交流輸入端51連接后與第一交流輸出端72連接,第二交流輸入端41和第四交流輸入 端52連接后與第二交流輸出端73連接,第五、六交流輸入端70、71與交流市電源連接。
5[0039]工作原理。除以下不同外,其余的與實(shí)施例1所述的工作原理完全相同。當(dāng)交流 市電網(wǎng)發(fā)生停電事故時,不間斷電源裝置7自動轉(zhuǎn)換為由其內(nèi)的蓄電池供電,將蓄電池內(nèi) 蓄存的直流電能逆變?yōu)榻涣麟娔埽^續(xù)為本實(shí)用新型的游戲桌供電,換言之,含不間斷電源 裝置7的觸摸屏游戲桌8在交流市電網(wǎng)發(fā)生停電事故時,仍能繼續(xù)正常工作。本實(shí)用新型是一款價廉物美的電子游戲桌,特別適于作青少年或成年人在空閑時 娛樂和玩耍的電子玩具。
權(quán)利要求一種觸摸屏游戲桌(8),含桌子(1)、游戲主機(jī)(2)、音箱(3)和電源(4),游戲主機(jī)(2)是含VGA口(24)、USB口(23)、音頻輸出口(21)、第一直流+電壓輸入端(20)和第一直流 電壓輸入端(22)的工控機(jī),游戲主機(jī)(2)內(nèi)有CPU和存儲器,存儲器中存有游戲軟件,CPU逐條調(diào)用并執(zhí)行游戲軟件內(nèi)的指令,指揮和控制游戲按序漸進(jìn),音箱(3)是帶有音頻輸入端(30)、第二直流+電壓輸入端(31)和第二直流 電壓輸入端(32)的有源音箱,音箱(3)經(jīng)音頻輸入端(30)、纜線和音頻輸出口(21)與游戲主機(jī)(2)連接,電源(4)是含第一、二交流輸入端(40、41)、直流+電壓輸出端(V+)和直流 電壓輸出端(42)的穩(wěn)壓電源,第一、二交流輸入端(40、41)與交流市電連接,直流+電壓輸出端(V+)分別與第一直流+電壓輸入端(20)和第二直流+電壓輸入端(31)連接,直流 電壓輸出端(42)、第一直流 電壓輸入端(22)和第二直流 電壓輸入端(32)接地線,音箱(3)播放游戲的伴音,其特征在于,觸摸屏游戲桌(8)還含透明玻璃板(10)、平面顯示器(5)和觸摸屏(6),透明玻璃板(10)作桌子(1)的桌面,平面顯示器(5)是平面CRT顯示器、LED背光液晶顯示器或等離子體顯示器,平面顯示器(5)含屏幕(50)和第三、四交流輸入端(51、52),第三、四交流輸入端(51、52)與交流市電連接,平面顯示器(5)經(jīng)纜線和游戲主機(jī)(2)的VGA口(24)與游戲主機(jī)(2)連接,平面顯示器(5)以其屏幕(50)朝上的方式安裝在透明玻璃板(10)的正下方的正中央,觸摸屏(6)為透明的觸摸感應(yīng)膜,粘貼在透明玻璃板(10)的下表面的正中央,觸摸屏(6)的形狀和大小分別與屏幕(50)的形狀和大小相同,觸摸屏(6)位于平面顯示器(5)的屏幕(50)的正上方,觸摸屏(6)經(jīng)纜線和游戲主機(jī)(2)的USB口(23)與游戲主機(jī)(2)連接。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸摸屏游戲桌(8),其特征在于, 游戲主機(jī)(2)是型號為ITX-M4S2GA的工控機(jī);透明玻璃板(10)的厚度為6mm ;觸摸屏(6)是型號為ProTouch的納米觸摸感應(yīng)膜;平面顯示器(5)是型號為優(yōu)派E97f+SB的19英時平面CRT顯示器。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸摸屏游戲桌(8),其特征在于, 游戲主機(jī)(2)是型號為ITX-M4S2GA的工控機(jī);透明玻璃板(10)的厚度為6mm ;觸摸屏(6)是型號為ProTouch的納米觸摸感應(yīng)膜;平面顯示器(5)是型號為飛利浦193E1的19英時LED背光液晶顯示器。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸摸屏游戲桌(8),其特征在于, 游戲主機(jī)(2)是型號為ITX-M4S2GA的工控機(jī);透明玻璃板(10)的厚度為6mm ;觸摸屏(6)是型號為ProTouch的納米觸摸感應(yīng)膜;平面顯示器(5)是型號為長虹LT19620的19英時等離子體顯示器。
5.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3或4所述的觸摸屏游戲桌(8),其特征在于,觸摸屏游戲桌(8) 還含不間斷電源裝置(7),不間斷電源裝置(7)含第五、六交流輸入端(70、71)和第一、二交 流輸出端(72、73),第五、六交流輸入端(70、71)與交流市電源連接,第一交流輸出端(72) 與第一交流輸入端(40)和第三交流輸入端(51)連接,第二交流輸出端(73)與第二交流輸 入端(41)和第四交流輸入端(52)連接。
專利摘要一種觸摸屏游戲桌(8),屬電子游戲和電子游戲桌的技術(shù)領(lǐng)域。該游戲桌以背景技術(shù)的含投影儀(9)的游戲桌為基礎(chǔ),作三項(xiàng)修改用透明玻璃板(10)替代毛玻璃板(10’);用平面顯示器(5)替代投影儀(9),平面顯示器(5)安裝在透明玻璃板(10)的正下方;用觸摸屏(6)替代壓力感應(yīng)探頭(12’),觸摸屏(6)依附在透明玻璃板(10)的下表面上。該游戲桌含桌子(1)、游戲主機(jī)(2)、音箱(3)、電源(4)、平面顯示器(5)和觸摸屏(6),平面顯示器(5)是平面CRT顯示器、LED背光液晶顯示器或等離子體顯示器。該游戲桌還可含不間斷電源(7)。該游戲桌有成本低廉、安裝方便、可裝載多種需用多個按鈕操作的復(fù)雜游戲的優(yōu)點(diǎn),特別適于作青少年或成人在空閑時娛樂和玩耍的玩具。
文檔編號A47B25/00GK201684405SQ201020141798
公開日2010年12月29日 申請日期2010年3月26日 優(yōu)先權(quán)日2010年3月26日
發(fā)明者陳境偉 申請人:陳境偉