本發(fā)明涉及圖像處理領(lǐng)域,特別涉及一種文字顯示方法及裝置、移動(dòng)終端及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù):
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,電子技術(shù)也得到了飛速發(fā)展,電子產(chǎn)品的種類也越來越多。比如通過各種類型的移動(dòng)終端,可以享受科技發(fā)展帶來的舒適生活。由于電子墨水屏是一種具有低功耗的顯示屏,所以具有電子墨水屏的移動(dòng)終端越來越受到用戶的歡迎。
相關(guān)技術(shù)中,文字的字體常采用同一種顏色,為了在電子墨水屏上顯示文字,通常是先獲取字體任一像素點(diǎn)的紅綠藍(lán)(red-green-blue,rgb)值,然后根據(jù)該rgb值確定字體的灰度值,再按照該灰度值執(zhí)行繪制指令以在電子墨水屏上顯示文字。比如,字體顏色為藍(lán)色時(shí),確定的字體的灰度值可能與電子墨水屏的背景色表示的灰度值相近。
上述過程中,由于字體的灰度值與電子墨水屏的背景色表示的灰度值相接近,所以字體和背景色顯示的灰度等級(jí)會(huì)相近或一致,最終導(dǎo)致顯示出來的文字比較模糊,甚至看不清楚,顯示效果較差。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
為了解決相關(guān)技術(shù)中顯示在電子墨水屏上的文字比較模糊,顯示效果較差的問題,本發(fā)明提供了一種文字顯示方法及裝置、移動(dòng)終端及存儲(chǔ)介質(zhì)。所述技術(shù)方案如下:
第一方面,提供了一種文字顯示方法,所述方法用于在電子墨水屏上顯示文字,所述方法包括:
獲取文字的字體的第一灰度值;
獲取為所述字體添加的邊框的第二灰度值,所述第二灰度值與所述第一灰度值不相等;
分別按照所述第一灰度值顯示所述字體、所述第二灰度值顯示所述邊框。
可選的,所述獲取為所述字體添加的邊框的第二灰度值,包括:
判斷所述第一灰度值是否小于預(yù)設(shè)灰度閾值;
當(dāng)所述第一灰度值小于所述預(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),將第三灰度值作為所述第二灰度值,所述第三灰度值大于所述第一灰度值;
當(dāng)所述第一灰度值不小于所述預(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),將第四灰度值作為所述第二灰度值,所述第四灰度值小于所述第一灰度值。
可選的,所述預(yù)設(shè)灰度閾值為200。
可選的,所述第一灰度值為0,所述第二灰度值為255;
或者,所述第一灰度值為255,所述第二灰度值為0。
可選的,所述獲取文字的字體的第一灰度值,包括:
獲取所述字體任一像素點(diǎn)的紅綠藍(lán)rgb值;
根據(jù)所述rgb值確定所述字體的第一灰度值。
第二方面,提供了一種文字顯示裝置,所述裝置用于在電子墨水屏上顯示文字,所述裝置包括:
第一獲取模塊,用于獲取文字的字體的第一灰度值;
第二獲取模塊,用于獲取為所述字體添加的邊框的第二灰度值,所述第二灰度值與所述第一灰度值不相等;
顯示模塊,用于分別按照所述第一灰度值顯示所述字體、所述第二灰度值顯示所述邊框。
可選的,所述第二獲取模塊,包括:
判斷子模塊,用于判斷所述第一灰度值是否小于預(yù)設(shè)灰度閾值;
第一處理子模塊,用于在所述第一灰度值小于所述預(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),將第三灰度值作為所述第二灰度值,所述第三灰度值大于所述第一灰度值;
第二處理子模塊,用于在所述第一灰度值不小于所述預(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),將第四灰度值作為所述第二灰度值,所述第四灰度值小于所述第一灰度值。
可選的,所述第一獲取模塊,包括:
獲取子模塊,用于獲取所述字體任一像素點(diǎn)的紅綠藍(lán)rgb值;
確定子模塊,用于根據(jù)所述rgb值確定所述字體的第一灰度值。
第三方面,提供了一種移動(dòng)終端,所述移動(dòng)終端包括電子墨水屏,所述移動(dòng)終端包括:
處理器;
用于存儲(chǔ)所述處理器的可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器;
其中,所述處理器被配置為:
獲取文字的字體的第一灰度值;
獲取為所述字體添加的邊框的第二灰度值,所述第二灰度值與所述第一灰度值不相等;
分別按照所述第一灰度值顯示所述字體、所述第二灰度值顯示所述邊框。
第四方面,提供了一種存儲(chǔ)介質(zhì),當(dāng)所述存儲(chǔ)介質(zhì)中的指令由移動(dòng)終端的處理器執(zhí)行時(shí),使得所述移動(dòng)終端能夠執(zhí)行一種文字顯示方法,所述移動(dòng)終端包括電子墨水屏,所述方法包括:
獲取文字的字體的第一灰度值;
獲取為所述字體添加的邊框的第二灰度值,所述第二灰度值與所述第一灰度值不相等;
分別按照所述第一灰度值顯示所述字體、所述第二灰度值顯示所述邊框。
第五方面,提供了一種包含指令的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,當(dāng)該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得計(jì)算機(jī)執(zhí)行上述第一方面所提供的文字顯示方法。
本發(fā)明提供了一種文字顯示方法及裝置、移動(dòng)終端及存儲(chǔ)介質(zhì),能夠獲取文字的字體的第一灰度值和為字體添加的邊框的第二灰度值,并按照第一灰度值顯示字體、第二灰度值顯示邊框,由于第二灰度值與第一灰度值不相等,使得字體和邊框顯示的灰度等級(jí)不同。避免了字體和墨水屏背景色顯示的灰度等級(jí)相近或一致時(shí),顯示出來的文字比較模糊甚至看不清楚,提高了電子墨水屏上文字的清晰度,提高了顯示效果。
應(yīng)當(dāng)理解的是,以上的一般描述和后文的細(xì)節(jié)描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本發(fā)明。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種文字顯示方法的流程圖;
圖2-1是本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種文字顯示方法的流程圖;
圖2-2是采用本發(fā)明實(shí)施例提供的文字顯示方法的文字的顯示界面圖;
圖3-1是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種文字顯示裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3-2是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種第二獲取模塊的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3-3是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種第一獲取模塊的結(jié)構(gòu)示意圖。
通過上述附圖,已示出本發(fā)明明確的實(shí)施例,后文中將有更詳細(xì)的描述。這些附圖和文字描述并不是為了通過任何方式限制本發(fā)明構(gòu)思的范圍,而是通過參考特定實(shí)施例為本領(lǐng)域技術(shù)人員說明本發(fā)明的概念。
具體實(shí)施方式
為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明實(shí)施方式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種文字顯示方法,該方法用于在電子墨水屏上顯示文字,如圖1所示,該方法包括:
步驟101、獲取文字的字體的第一灰度值。
步驟102、獲取為字體添加的邊框的第二灰度值,第二灰度值與第一灰度值不相等。
步驟103、分別按照第一灰度值顯示字體、第二灰度值顯示邊框,使得字體和邊框顯示的灰度等級(jí)不同。
綜上所述,本發(fā)明實(shí)施例提供的文字顯示方法,能夠獲取文字的字體的第一灰度值和為字體添加的邊框的第二灰度值,并按照第一灰度值顯示字體、第二灰度值顯示邊框,由于第二灰度值與第一灰度值不相等,使得字體和邊框顯示的灰度等級(jí)不同。避免了字體和墨水屏背景色顯示的灰度等級(jí)相近或一致時(shí),顯示出來的文字比較模糊甚至看不清楚,提高了電子墨水屏上文字的清晰度,提高了顯示效果。
本發(fā)明實(shí)施例提供了另一種文字顯示方法,該方法用于在電子墨水屏上顯示文字,如圖2-1所示,該方法包括:
步驟201、獲取字體任一像素點(diǎn)的rgb值。執(zhí)行步驟202。
具體的,移動(dòng)終端通過操作系統(tǒng)為用于繪制并顯示文字的應(yīng)用程序提供的應(yīng)用程序編程接口(applicationprogramminginterface,api)來獲取字體任一像素點(diǎn)的rgb值。應(yīng)用程序通過調(diào)用api可以實(shí)現(xiàn)文字的繪制和顯示。示例的,移動(dòng)終端的操作系統(tǒng)可以為安卓(英文:android)操作系統(tǒng)。本發(fā)明實(shí)施例以移動(dòng)終端的操作系統(tǒng)為安卓操作系統(tǒng)為例進(jìn)行說明。
為了將文字顯示在電子墨水屏上,移動(dòng)終端需要根據(jù)字體任一像素點(diǎn)的rgb值確定字體的灰度值(即第一灰度值),也即是對(duì)字體圖像進(jìn)行灰度化處理。字體任一像素點(diǎn)的顏色由r、g、b三個(gè)分量的值決定,每個(gè)分量的值的范圍為0~255。確定的字體的灰度值的范圍為0~255。
比如,字體占n1(n1>1)個(gè)像素點(diǎn),移動(dòng)終端可以獲取該n1個(gè)像素點(diǎn)中的任一像素點(diǎn)的rgb值。示例的,該n1個(gè)像素點(diǎn)中的某一像素點(diǎn)的r分量的值為x1,g分量的值為y1,b分量的值為z1,其中,0<x1<255,0<y1<255,0<z1<255。
需要說明的是,實(shí)際應(yīng)用中,通常是先得到像素點(diǎn)的rgba值,然后再將rgba值轉(zhuǎn)換為rgb值,該過程可以參考相關(guān)技術(shù)。其中,rgba中的“a(即alpha)”表示透明度。
步驟202、根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。執(zhí)行步驟203。
示例的,移動(dòng)終端可以采用加權(quán)平均法、平均值法或最大值法,根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。優(yōu)選的,可以采用加權(quán)平均法根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。
其中,加權(quán)平均法指的是將像素點(diǎn)的r、g、b三個(gè)分量的值以不同的權(quán)值進(jìn)行加權(quán)平均,將得到的結(jié)果作為字體的第一灰度值。由于人眼對(duì)綠色的敏感度最高,對(duì)藍(lán)色的敏感度最低,所以將像素點(diǎn)的r、g、b三個(gè)分量的值以不同的權(quán)值進(jìn)行加權(quán)平均能夠得到較合理的灰度圖像。示例的,移動(dòng)終端可以按照公式(1)根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。
gray=r*0.299+g*0.587+b*0.114(1)
公式(1)中,gray表示字體的第一灰度值,r表示像素點(diǎn)的r分量的值,g表示像素點(diǎn)的g分量的值,b表示像素點(diǎn)的b分量的值。0.299、0.587和0.114均為權(quán)值。
進(jìn)一步的,在實(shí)際應(yīng)用中,為了避免低速的浮點(diǎn)運(yùn)算,還可以按照公式(2)根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。
gray=(r*299+g*587+b*114+500)/1000(2)
公式(2)的變形公式為公式(3),移動(dòng)終端也可以按照公式(3)根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。
gray=(r*30+g*59+b*11+50)/100(3)
進(jìn)一步的,為了提高運(yùn)算速率,可以將公式(2)和(3)中的除法運(yùn)算轉(zhuǎn)化為移位運(yùn)算,得到公式(4),移動(dòng)終端也可以按照公式(4)根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。
gray=(r*19595+g*38469+b*7472)>>16(4)
公式(2)至公式(4)中的gray表示字體的第一灰度值,r表示像素點(diǎn)的r分量的值,g表示像素點(diǎn)的g分量的值,b表示像素點(diǎn)的b分量的值。公式(4)中的“>>”為右移運(yùn)算符。
此外,也可以對(duì)公式(4)中的權(quán)值的精度進(jìn)行修改,使得權(quán)值的精度為2~20位,這樣一來,可以得到下列包括移位運(yùn)算符的公式。移動(dòng)終端可以按照下列包括移位運(yùn)算符的公式中的任一公式根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。關(guān)于公式(1)~(4),以及下列包括移位運(yùn)算符的公式的說明可以參考相關(guān)技術(shù),在此不再贅述。
gray=(r*2+g*5+b*1)>>3
gray=(r*4+g*10+b*2)>>4
gray=(r*9+g*19+b*4)>>5
gray=(r*19+g*37+b*8)>>6
gray=(r*38+g*75+b*15)>>7
gray=(r*76+g*150+b*30)>>8
gray=(r*153+g*300+b*59)>>9
gray=(r*306+g*601+b*117)>>10
gray=(r*612+g*1202+b*234)>>11
gray=(r*1224+g*2405+b*467)>>12
gray=(r*2449+g*4809+b*934)>>13
gray=(r*4898+g*9618+b*1868)>>14
gray=(r*9797+g*19235+b*3736)>>15
gray=(r*19595+g*38469+b*7472)>>16
gray=(r*39190+g*76939+b*14943)>>17
gray=(r*78381+g*153878+b*29885)>>18
gray=(r*156762+g*307757+b*59769)>>19
gray=(r*313524+g*615514+b*119538)>>20
gray=(r*38+g*75+b*15)>>7
gray=(r+(word)g<<1+b)>>2
而平均值法指的是將像素點(diǎn)的r、g、b三個(gè)分量的值的平均值作為字體的第一灰度值。具體的,可以按照公式(5)根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。
gray=(r+g+b)/3(5)
公式(5)中,gray表示字體的第一灰度值,r表示像素點(diǎn)的r分量的值,g表示像素點(diǎn)的g分量的值,b表示像素點(diǎn)的b分量的值。
而最大值法指的是將像素點(diǎn)的r、g、b三個(gè)分量的值中的最大值作為字體的第一灰度值。
關(guān)于平均值法和最大值法的說明可以參考相關(guān)技術(shù)。
步驟203、判斷第一灰度值是否小于預(yù)設(shè)灰度閾值。當(dāng)?shù)谝换叶戎敌∮陬A(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),執(zhí)行步驟204;當(dāng)?shù)谝换叶戎挡恍∮陬A(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),執(zhí)行步驟205。
移動(dòng)終端根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值后,獲取為字體添加的邊框的第二灰度值。其中,第二灰度值與第一灰度值不相等。具體的,移動(dòng)終端通過文字處理模塊判斷該第一灰度值是否小于預(yù)設(shè)灰度閾值,進(jìn)而獲取邊框的第二灰度值。示例的,預(yù)設(shè)灰度閾值為200。
步驟204、將第三灰度值作為第二灰度值,第三灰度值大于第一灰度值。執(zhí)行步驟206。
當(dāng)?shù)谝换叶戎敌∮陬A(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),表明文字的黑色比重較大,此時(shí),移動(dòng)終端通過文字處理模塊將第三灰度值作為第二灰度值。
示例的,第一灰度值為0,第二灰度值為255。也即是,當(dāng)?shù)谝换叶戎禐?時(shí),由于該第一灰度值小于預(yù)設(shè)灰度閾值200,所以移動(dòng)終端可以將255作為第二灰度值。
示例的,當(dāng)?shù)谝换叶戎禐?50時(shí),由于該第一灰度值小于預(yù)設(shè)灰度閾值200,所以移動(dòng)終端可以將f1(f1>150)作為第二灰度值。且第二灰度值與第一灰度值的差值越大,文字在電子墨水屏顯示得越清晰。
步驟205、將第四灰度值作為第二灰度值,第四灰度值小于第一灰度值。執(zhí)行步驟206。
當(dāng)?shù)谝换叶戎挡恍∮陬A(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),表明文字的白色比重較大,此時(shí),移動(dòng)終端通過文字處理模塊將第四灰度值作為第二灰度值。
示例的,第一灰度值為255,第二灰度值為0。也即是,當(dāng)?shù)谝换叶戎禐?55時(shí),由于該第一灰度值大于預(yù)設(shè)灰度閾值200,所以移動(dòng)終端可以將0作為第二灰度值。
示例的,當(dāng)?shù)谝换叶戎禐?50時(shí),由于該第一灰度值大于預(yù)設(shè)灰度閾值200,所以移動(dòng)終端可以將f2(f2<250)作為第二灰度值。且第二灰度值與第一灰度值的差值越大,文字在電子墨水屏顯示得越清晰。
步驟206、分別按照第一灰度值顯示字體、第二灰度值顯示邊框。
移動(dòng)終端按照第一灰度值顯示字體,并按照第二灰度值顯示邊框,使得字體和邊框顯示的灰度等級(jí)不同。比如,第一灰度值為150,該第一灰度值小于200,移動(dòng)終端將255作為第二灰度值,然后按照第一灰度值150顯示字體,并按照第二灰度值255顯示邊框。又比如,第一灰度值為250,該第一灰度值大于200,移動(dòng)終端將0作為第二灰度值,然后按照第一灰度值250顯示字體,并按照第二灰度值0顯示邊框。
示例的,移動(dòng)終端通過文字處理模塊確定第一灰度值小于預(yù)設(shè)灰度閾值,將第三灰度值作為第二灰度值,第三灰度值大于第一灰度值。然后,文字處理模塊向用于繪制并顯示文字的開源圖形庫(opengraphicslibrary,opengl)接口發(fā)送第一繪制指令,該第一繪制指令用于指示opengl接口采用第一灰度值繪制并顯示字體,并采用第二灰度值繪制并顯示邊框。比如,第一繪制指令用于指示opengl接口采用第一灰度值0繪制并顯示字體,并采用第二灰度值255繪制并顯示邊框。此時(shí),字體顯示的灰度等級(jí)為黑,邊框顯示的灰度等級(jí)為白,字體和邊框顯示的灰度等級(jí)不同,所以提高了文字的清晰度。具體的,opengl接口通過drawtext函數(shù)繪制文字的字體和邊框,再通過surfaceflinger服務(wù)對(duì)文字進(jìn)行顯示。其中,opengl接口是一個(gè)定義了跨編程語言、跨平臺(tái)的編程接口規(guī)格的圖形程序接口,opengl接口用于管理控制文字在不同硬件平臺(tái)的繪制和顯示。drawtext函數(shù)用于在指定的區(qū)域內(nèi)輸出格式化的文本。surfaceflinger服務(wù)用于負(fù)責(zé)繪制安卓應(yīng)用程序的用戶界面(userinterface,ui)。關(guān)于opengl接口、drawtext函數(shù)和surfaceflinger服務(wù)的說明可以參考相關(guān)技術(shù)。
示例的,移動(dòng)終端通過文字處理模塊確定第一灰度值不小于預(yù)設(shè)灰度閾值,將第四灰度值作為第二灰度值,第四灰度值小于第一灰度值。然后,文字處理模塊向opengl接口發(fā)送第二繪制指令,該第二繪制指令用于指示opengl接口采用第一灰度值繪制并顯示字體,并采用第二灰度值繪制并顯示邊框。比如,第二繪制指令用于指示opengl接口采用第一灰度值255繪制并顯示字體,并采用第二灰度值0繪制并顯示邊框。此時(shí),字體顯示的灰度等級(jí)為白,邊框顯示的灰度等級(jí)為黑,如圖2-2所示,字體和邊框的顯示的灰度等級(jí)不同,所以提高了文字的清晰度。具體的,opengl接口通過drawtext函數(shù)繪制文字的字體和邊框,再通過surfaceflinger服務(wù)對(duì)文字進(jìn)行顯示。
需要說明的是,本發(fā)明實(shí)施例提供的文字顯示方法步驟的先后順序可以進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,步驟也可以根據(jù)情況進(jìn)行相應(yīng)增減,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化的方法,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi),因此不再贅述。
綜上所述,本發(fā)明實(shí)施例提供的文字顯示方法,能夠獲取文字的字體的第一灰度值和為字體添加的邊框的第二灰度值,并按照第一灰度值顯示字體、第二灰度值顯示邊框,由于第二灰度值與第一灰度值不相等,使得字體和邊框顯示的的灰度等級(jí)不同。避免了字體和墨水屏背景色顯示的灰度等級(jí)相近或一致時(shí),顯示出來的文字比較模糊甚至看不清楚,提高了電子墨水屏上文字的清晰度,提高了顯示效果。
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種文字顯示裝置,該裝置用于在電子墨水屏上顯示文字,如圖3-1所示,該裝置300包括:
第一獲取模塊310,用于獲取文字的字體的第一灰度值。
第二獲取模塊320,用于獲取為字體添加的邊框的第二灰度值,第二灰度值與第一灰度值不相等。
顯示模塊330,用于分別按照第一灰度值顯示所述字體、第二灰度值顯示邊框。
如圖3-2所示,第二獲取模塊320,包括:
判斷子模塊321,用于判斷第一灰度值是否小于預(yù)設(shè)灰度閾值;
第一處理子模塊322,用于在第一灰度值小于預(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),將第三灰度值作為第二灰度值,第三灰度值大于第一灰度值;
第二處理子模塊323,用于在第一灰度值不小于預(yù)設(shè)灰度閾值時(shí),將第四灰度值作為第二灰度值,第四灰度值小于第一灰度值。
如圖3-3所示,第一獲取模塊310,包括:
獲取子模塊311,用于獲取字體任一像素點(diǎn)的紅綠藍(lán)rgb值;
確定子模塊312,用于根據(jù)rgb值確定字體的第一灰度值。
綜上所述,本發(fā)明實(shí)施例提供的文字顯示裝置,能夠獲取文字的字體的第一灰度值和為字體添加的邊框的第二灰度值,并按照第一灰度值顯示字體、第二灰度值顯示邊框,由于第二灰度值與第一灰度值不相等,使得字體和邊框顯示的灰度等級(jí)不同。避免了字體和墨水屏背景色顯示的灰度等級(jí)相近或一致時(shí),顯示出來的文字比較模糊甚至看不清楚,提高了電子墨水屏上文字的清晰度,提高了顯示效果。
所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡(jiǎn)潔,上述描述的裝置和模塊的具體工作過程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對(duì)應(yīng)過程,在此不再贅述。
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種移動(dòng)終端,所述移動(dòng)終端包括電子墨水屏,所述移動(dòng)終端包括:
處理器;
用于存儲(chǔ)所述處理器的可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器;
其中,所述處理器被配置為:
獲取文字的字體的第一灰度值;
獲取為字體添加的邊框的第二灰度值,第二灰度值與第一灰度值不相等;
分別按照第一灰度值顯示字體、第二灰度值顯示邊框。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種存儲(chǔ)介質(zhì),當(dāng)所述存儲(chǔ)介質(zhì)中的指令由移動(dòng)終端的處理器執(zhí)行時(shí),使得所述移動(dòng)終端能夠執(zhí)行圖2-1所示的文字顯示方法。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種包含指令的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,當(dāng)該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得計(jì)算機(jī)執(zhí)行圖2-1所示的文字顯示方法。
以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。