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帶有功耗管理的計(jì)算機(jī)設(shè)備和管理計(jì)算機(jī)設(shè)備功耗的方法

文檔序號(hào):2696131閱讀:189來源:國知局
帶有功耗管理的計(jì)算機(jī)設(shè)備和管理計(jì)算機(jī)設(shè)備功耗的方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及包含用于檢測(cè)用戶的眼睛的檢測(cè)器以及處理器的計(jì)算機(jī)設(shè)備。處理器被配置為確定用戶的眼睛的位置是否在區(qū)域中保持第一段時(shí)間,并且如果用戶的眼睛的位置在區(qū)域中保持了第一段時(shí)間,則將檢測(cè)用戶的眼睛和確定用戶的眼睛的位置中止第二段時(shí)間。
【專利說明】帶有功耗管理的計(jì)算機(jī)設(shè)備和管理計(jì)算機(jī)設(shè)備功耗的方法

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及帶有功耗管理的計(jì)算機(jī)設(shè)備和管理計(jì)算機(jī)功耗的方法。

【背景技術(shù)】
[0002] 如今,諸如智能手機(jī)和PMP(個(gè)人媒體播放器)這樣的計(jì)算機(jī)設(shè)備已經(jīng)變得流行。 隨著3D技術(shù)的發(fā)展,越來越多的這些移動(dòng)計(jì)算機(jī)設(shè)備開始支持3D顯示器。例如,這樣的移 動(dòng)計(jì)算機(jī)設(shè)備可以具有屏幕對(duì)角線約為10英寸的3D顯示器并且可以利用包括視差屏障技 術(shù)和透鏡陣列技術(shù)的自動(dòng)立體顯示器技術(shù)。
[0003] 圖1示出了使用視差屏障技術(shù)的顯示器設(shè)備,圖2A和2B示出了使用透鏡陣列技 術(shù)的顯示器設(shè)備。
[0004] 在圖1所示的示例中,視差屏障100布置在顯示器屏幕110的前方,使得觀看者的 左、右眼可以分別看到不同的左、右視圖。
[0005] 在圖2A所示的示例中,透鏡陣列200布置在IXD(液晶顯示器)顯示器屏幕210 的前方。透鏡陣列200包括多個(gè)透鏡,并且每個(gè)透鏡均被配置成將來自四個(gè)不同的亞像素 的圖像分別分發(fā)給四個(gè)不同的視角。
[0006] 在圖2A和2B所示的透鏡陣列技術(shù)中,如果左、右視圖如圖2B所示那樣地顯示在 IXD屏幕210上,則生成用于3D表現(xiàn)的多個(gè)視域(view zone)。
[0007] 在圖1和2B中可以看出,在兩種情況下均生成"模糊區(qū)域",在"模糊區(qū)域"中左眼 將看到右視圖并且右眼將看到左視圖。"模糊區(qū)域"與"正常區(qū)域"交替地布置,在"正常區(qū) 域"中左眼將看到左視圖并且右眼將看到右視圖??梢酝ㄟ^在檢測(cè)到觀看者的眼睛進(jìn)入到 模糊區(qū)域中時(shí)切換將要由顯示器設(shè)備的像素呈現(xiàn)的左、右視圖來解決這樣的模糊區(qū)域,這 樣,觀看者可以在顯示器設(shè)備上看到經(jīng)校正的3D表現(xiàn)。
[0008] 如上所述,在自動(dòng)立體顯示器設(shè)備中,應(yīng)當(dāng)重視觀看者是否可以大范圍的視角看 到將要在顯示器設(shè)備上呈現(xiàn)的3D內(nèi)容以便給予觀看者更好的觀看體驗(yàn)。為此目的,例如, 攝相機(jī)或者任何其他傳感器可被用于使用眼睛跟蹤技術(shù)來檢測(cè)觀看者的眼睛位置。如果檢 測(cè)到觀看者的眼睛在"模糊區(qū)域"中,則切換將要由顯示器設(shè)備的像素呈現(xiàn)的左、右視圖,使 得觀看者能夠欣賞該3D表現(xiàn)。
[0009] 然而,因?yàn)槭褂醚劬Ω櫦夹g(shù)來連續(xù)地檢測(cè)觀看者的眼睛位置對(duì)于計(jì)算機(jī)設(shè)備需 要大量的計(jì)算,所以如果在觀看者使用計(jì)算機(jī)設(shè)備時(shí)持續(xù)檢測(cè)觀看者的眼睛位置,則將因 檢測(cè)觀看者的眼睛位置而消耗大量的功率。
[0010] US7, 091,471B2公開了檢測(cè)用戶的眼睛的存在/不存在以便切換用于設(shè)備功率管 理的功耗狀態(tài)。然而,該參考未提及如何管理因檢測(cè)用戶的眼睛位置而消耗的功率。
[0011] 本發(fā)明的目的在于為計(jì)算機(jī)設(shè)備提供更高效的功率管理。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0012] 根據(jù)本發(fā)明的一方面,提供了一種包含用于檢測(cè)用戶的眼睛的檢測(cè)器以及處理器 的計(jì)算機(jī)設(shè)備。所述處理器被配置為:確定用戶的眼睛的位置是否在區(qū)域中保持了第一段 時(shí)間;并且,如果用戶的眼睛的位置所述區(qū)域中保持了所述第一段時(shí)間,則將檢測(cè)用戶的眼 睛和確定用戶的眼睛的位置中止第二段時(shí)間。
[0013] 根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供了一種管理計(jì)算機(jī)設(shè)備功耗的方法。該方法包含以 下步驟:檢測(cè)用戶的眼睛;確定所述用戶的眼睛的位置是否在區(qū)域中保持了第一段時(shí)間; 以及,如果所述用戶的眼睛的位置在所述區(qū)域中保持了所述第一段時(shí)間,則將檢測(cè)所述用 戶的眼睛和確定所述用戶的眼睛的位置中止第二段時(shí)間。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0014] 結(jié)合附圖根據(jù)下面的說明,本發(fā)明的這些以及其他方面、特征和優(yōu)點(diǎn)將變得明顯, 附圖中:
[0015] 圖1示出使用視差屏障技術(shù)的顯示器設(shè)備;
[0016] 圖2A和2B示出使用透鏡陣列技術(shù)的顯示器設(shè)備;
[0017] 圖3是根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的計(jì)算機(jī)設(shè)備的示例性框圖;
[0018] 圖4示出使用根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的計(jì)算機(jī)設(shè)備的基本環(huán)境;
[0019] 圖5示出計(jì)算機(jī)設(shè)備的顯示器設(shè)備的視域,其中的顯示器設(shè)備使用視差屏障技 術(shù);
[0020] 圖6示出計(jì)算機(jī)設(shè)備的顯示器設(shè)備的視域,其中的顯示器設(shè)備使用透鏡陣列技 術(shù);
[0021] 圖7示出顯示器設(shè)備的兩種不同的像素布置;并且
[0022] 圖8是示出根據(jù)實(shí)施例的計(jì)算機(jī)設(shè)備的工作狀態(tài)轉(zhuǎn)換的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖。

【具體實(shí)施方式】
[0023] 在下面的說明中,將說明本發(fā)明的實(shí)施例的各個(gè)方面。為了說明的目的,闡述特定 的配置和細(xì)節(jié)以便提供充分的理解。然而,可以不通過在本文中的特定細(xì)節(jié)來實(shí)施本發(fā)明, 這對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員也是明顯的。
[0024] 圖3示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的計(jì)算機(jī)設(shè)備300的示例性框圖。計(jì)算機(jī)設(shè)備300 可以是智能手機(jī)、PMP(個(gè)人媒體播放器)、平板電腦等。計(jì)算機(jī)設(shè)備300包含CPU(中央處 理器)310、眼睛跟蹤模塊320、存儲(chǔ)裝置330、顯示器340以及用戶輸入模塊350。如圖3所 示,諸如RAM (隨機(jī)存取存儲(chǔ)器)這樣的存儲(chǔ)器360連接到CPU310。眼睛跟蹤模塊320、存 儲(chǔ)330、顯示器340和用戶輸入模塊350經(jīng)由I/O控制器(未被示出)連接到CPU310。
[0025] 眼睛跟蹤模塊320是用于檢測(cè)設(shè)備300的用戶的眼睛的元件。眼睛跟蹤模塊320 可以利用多種不同類型的用于眼睛跟蹤目的的技術(shù)。例如,眼睛跟蹤模塊320可以利用類 哈爾特征(Haar-like feature)來檢測(cè)在用戶面部上的眼睛。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將意識(shí)到, 上述技術(shù)不是用于眼睛跟蹤的唯一解決方案,可以使用很多其他技術(shù)進(jìn)行眼睛跟蹤。
[0026] 顯示器340被配置為將文本、圖像、視頻以及任何其他內(nèi)容在視覺上呈現(xiàn)給設(shè)備 300的用戶。顯示器340利用視差屏障或者透鏡陣列或者任何其他合適的元件,使其可以呈 現(xiàn)立體3D呈現(xiàn)。另外,顯示器340可以是觸摸屏幕,使其可以向用戶提供除了通過用戶輸 入模塊350之外還通過顯示器340來操作設(shè)備300的可能性。
[0027] 用戶輸入模塊350可以包括在設(shè)備300上的按鍵或按鈕以輸入字符或命令,并且 還包含識(shí)別使用按鍵或按鈕輸入的字符或命令的功能。如果顯示器340是觸摸屏并且設(shè)備 300被配置成可以通過顯示器340來輸入字符或命令,則用戶輸入模塊350可以是一個(gè)選 項(xiàng)。
[0028] 存儲(chǔ)裝置330被配置成為CPU310存儲(chǔ)軟件程序和數(shù)據(jù)以驅(qū)動(dòng)和操作眼睛跟蹤模 塊320、存儲(chǔ)裝置330、顯示器340以及用戶輸入模塊350,對(duì)此將在下面進(jìn)行說明。存儲(chǔ)裝 置330還存儲(chǔ)諸如將要在顯示器340上呈現(xiàn)的3D視頻內(nèi)容這樣的內(nèi)容。
[0029] 存儲(chǔ)器360用于存儲(chǔ)CPU310產(chǎn)生或使用的中間數(shù)據(jù)。
[0030] 圖4示出使用根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的計(jì)算機(jī)設(shè)備的基本環(huán)境。圖4示出用戶420 正在看在計(jì)算機(jī)設(shè)備400的顯示器上呈現(xiàn)的內(nèi)容。計(jì)算機(jī)設(shè)備400配有用于對(duì)用戶420的 面部進(jìn)行成像以檢測(cè)用戶420的眼睛430的攝像機(jī)410。攝像機(jī)410負(fù)責(zé)捕獲用戶420的 面部,使得CPU310通過分析捕獲的圖像數(shù)據(jù)來檢測(cè)用戶的眼睛。攝像機(jī)410可以是如圖3 所示的眼睛跟蹤模塊320的元件。
[0031] 除了攝像機(jī)410之外或者代替攝像機(jī)410地,計(jì)算機(jī)設(shè)備400可以包含深度傳感 器(未被示出)。在這種情況下,可以按照如下實(shí)施檢測(cè)用戶420的眼睛430 :
[0032] 在用戶420觀看設(shè)備400的顯示器時(shí),假設(shè)用戶的面部正面對(duì)著設(shè)備400的顯示 器,并且在用戶420觀看顯示器屏幕時(shí),用戶的面部相對(duì)于設(shè)備400的位置將偶然地位于 深度傳感器可以捕獲用戶面部的位置處。因?yàn)樯疃葌鞲衅鞅慌渲脼楫a(chǎn)生深度圖像,所以深 度傳感器可被用于通過將背景從捕獲的深度圖像中排除來檢測(cè)深度圖像中的用戶面部。然 后,搜索并跟蹤在檢測(cè)到的用戶面部中的諸如眼睛、鼻孔和嘴角這樣的面部特征。
[0033] 可以利用自頂而下的方法(top-down approach)來搜索面部特征。在自頂而下 的方法中,首先使用面部的統(tǒng)計(jì)色彩模型或深度圖來搜索深度圖中的面部區(qū)域,然后將對(duì) 面部特征的搜索過程限制在面部區(qū)域中的某些區(qū)域。在找到這些面部特征之后,確定用戶 420的眼睛430的位置。因?yàn)榧僭O(shè)在用戶420觀看設(shè)備400的顯示器時(shí)用戶面部將不會(huì)相 對(duì)于設(shè)備400的顯示器快速移動(dòng),所以當(dāng)在視頻幀中檢測(cè)到面部特征的位置時(shí),可以預(yù)測(cè) 出在下一視頻幀中的面部特征的位置。還可以使用自頂向下的方法通過上述過程來檢測(cè)用 戶420的眼睛430的位置。
[0034] 圖5示出計(jì)算機(jī)設(shè)備的顯示器設(shè)備的視域,其中的顯示器設(shè)備使用視差屏障技 術(shù)。
[0035] 基于顯示器屏幕510的像素的布置和視差屏障500的狹縫的布置來確定顯示器設(shè) 備的視域。例如,可以在最初將顯示設(shè)備的視域的參數(shù)存儲(chǔ)在如圖3所示的存儲(chǔ)裝置330 中。
[0036] 定義視域如下:假設(shè)觀看由顯示器設(shè)備呈現(xiàn)的3D表現(xiàn)的最優(yōu)區(qū)域是在中間的一 處,將其標(biāo)記為view_zone_base。將在view_zone_base左側(cè)的區(qū)域標(biāo)記為view_zone_Ll, 將跟在該view_zone_Ll之后的區(qū)域標(biāo)記為view_zone_L2,并且接下來的后繼的區(qū)域?qū)⒈?標(biāo)記為 view_zone_L3、view_zone_L4,等等。將在 view_zone_base 右側(cè)的區(qū)域標(biāo)記為 view_ zone_Rl,將跟在該view_zone_Rl之后的區(qū)域標(biāo)記為view_zone_R2,并且接下來的后繼的 區(qū)域?qū)⒈粯?biāo)記為view_zone_R3、view_zone_R4,等等。
[0037] 假設(shè)用戶的眼睛和顯示器設(shè)備之間的距離是Z,從view_zone_L2到view_zone_R2 的每個(gè)視域的寬度分別是 width_L2、width_Ll、width_base、width_Rl 和 width_R2,則將按 照下面所述那樣地來確定用戶的眼睛所在的視域。
[0038] 首先,檢測(cè)距離Z是否在觀看顯示器設(shè)備的某個(gè)最優(yōu)距離范圍內(nèi)。例如,最初可以 基于顯示器設(shè)備的大小來定義某個(gè)最優(yōu)距離,并且可以將其存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置330中。
[0039] 如果距離Z在某個(gè)最優(yōu)距離范圍內(nèi),則檢測(cè)用戶的眼睛是否位于view_zone_base 中。如果用戶的眼睛位于view_zone_base中,貝U可以將指示用戶位于最優(yōu)位置處的信息呈 現(xiàn)在顯示器設(shè)備上。在該位置處,用戶可以通過顯示器設(shè)備看到最優(yōu)的3D表現(xiàn)。
[0040] 如果檢測(cè)到用戶的眼睛水平地向右移動(dòng)X cm,則確定是否滿足下面的公式(1)。如 果滿足公式(1),則確定為用戶的眼睛從view_zone_base移動(dòng)到了 view_zone_Rl。
[0041] X〈width_base 并且 X>width_base/2......(1)
[0042] 否則,確定是否滿足公式(2)。如果滿足公式(2),則確定用戶的眼睛從view_ zone_Rl 移動(dòng)到了 view_zone_R2。
[0043] width_Rl/2〈(X - width_base) <width_Rl......(2)
[0044] 對(duì)在右邊的方向上的接下來的相繼的區(qū)域施加相同的處理。
[0045] 另一方面,如果檢測(cè)到用戶的眼睛水平地向左移動(dòng)了 X cm,則確定是否滿足公式 (1)。如果滿足公式(1),則確定用戶的眼睛從view_zone_base移動(dòng)到了 view_zone_Ll。
[0046] 否則,確定是否滿足下面的公式(3)。如果滿足公式(3),則確定用戶的眼睛從 view_zone_Ll 移動(dòng)至lj了 view_zone_L2。
[0047] width_Ll/2〈(X - width_base) <width_Ll......(3)
[0048] 對(duì)在左邊的方向上的接下來的相繼的區(qū)域施加相同的處理。
[0049] 圖6示出計(jì)算機(jī)設(shè)備的顯示器設(shè)備的視域,其中的顯示器設(shè)備使用透鏡陣列技 術(shù)。
[0050] 基于顯示器屏幕610的像素的布置和透鏡陣列600的透鏡的布置確定顯示器設(shè)備 的視域。例如,可以在最初將顯示設(shè)備的視域的參數(shù)存儲(chǔ)在如圖3所示的存儲(chǔ)裝置330中。
[0051] 以與如參照?qǐng)D5所述的相同的方式來定義視域。在如圖6所示的顯示器設(shè)備中, 每個(gè)視域的寬度是不變的。假設(shè)寬度W是6. 25cm,該寬度是人類的兩個(gè)眼睛之間的正常距 離。
[0052] 對(duì)于所圖6所示的顯示器設(shè)備,將按照如下所述的那樣地確定用戶的眼睛所在的 視域。
[0053] 首先,檢測(cè)距離Z是否在觀看顯示器設(shè)備的某個(gè)最優(yōu)距離范圍內(nèi)。
[0054] 如果距離Z在某個(gè)最優(yōu)距離范圍內(nèi),則檢測(cè)用戶的眼睛是否位于view_zone_base 中。如果用戶的眼睛位于VieW_Z〇ne_baSe中,則可以將指示用戶位于最優(yōu)位置的信息呈現(xiàn) 在顯示器設(shè)備上。用戶可以在該位置處通過顯示器設(shè)備看到最優(yōu)的3D表現(xiàn)。
[0055] 如果檢測(cè)到用戶的眼睛水平地向右移動(dòng)了 X cm,則確定是否滿足下面的公式(4)。 如果滿足公式(4),則確定用戶的眼睛從view_zone_base移動(dòng)了 view_zone_Rl。
[0056] X〈W 并且 X>W/2......(4)
[0057] 否則,確定是否滿足公式(5)。如果滿足公式(5),則確定用戶的眼睛從view_ zone_Rl 移動(dòng)到了 view_zone_R2。
[0058] ff/2< (X - ff) <ff......(5)
[0059] 對(duì)在右邊的方向上的接下來的相繼的區(qū)域施加相同的處理。
[0060] 另一方面,如果檢測(cè)到用戶的眼睛水平地向左移動(dòng)了 X cm,則確定是否滿足公式 (4)。如果滿足公式(4),則確定用戶的眼睛從view_zone_base移動(dòng)到了 view_zone_Ll。
[0061] 否則,確定是否滿足公式(5)。如果滿足公式(5),則確定為用戶的眼睛從view_ zone_Ll 移動(dòng)至lj了 view_zone_L2。
[0062] 對(duì)在左邊的方向上的接下來的相繼的區(qū)域施加相同的處理。
[0063] 可以通過分析由眼睛跟蹤模塊320的諸如攝像機(jī)410或深度傳感器等捕獲的圖像 來確定出用戶的眼睛所在的視域。如果各個(gè)視域與諸如在捕獲的圖像中的用戶的眼睛的大 小和位置這樣的對(duì)應(yīng)的信息之間的相關(guān)性存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置330中,則可以通過在所存儲(chǔ)的 相關(guān)性中搜索與捕獲的圖像的信息相對(duì)應(yīng)的視域來實(shí)現(xiàn)用于確定用戶的眼睛所在的視域 的上述分析。
[0064] 根據(jù)本發(fā)明的計(jì)算機(jī)設(shè)備被配置為使得每當(dāng)檢測(cè)到用戶的眼睛從先前的視域移 動(dòng)到了下一個(gè)視域時(shí),由如圖3所示的CPU310都將切換將要由顯示器設(shè)備的像素呈現(xiàn)的 左、右視圖。
[0065] 視域包括交替布置的第一和第二視域。在第一視域中,左視圖要呈現(xiàn)給用戶的左 眼并且右視圖要呈現(xiàn)給用戶的右眼。在第二視域中,左視圖要呈現(xiàn)給用戶的右眼并且右視 圖要呈現(xiàn)給用戶的左眼。在如圖5和6所示的示例中,view_zone_base是第一視域,鄰近 view_zone_base 的 view_zone_Ll 和 view_zone_Rl 是第二視域,并且分別鄰近 view_zone_ L1 和 view_zone_Rl 的 view_zone_L2 和 view_zone_R2 是第一視域。
[0066] 圖7示出顯示器設(shè)備的兩種不同的像素布置。圖7(a)示出正常的像素布置,圖 7(b)示出可替代的像素布置。當(dāng)檢測(cè)到用戶的眼睛移動(dòng)到了第二視域中時(shí),在圖7(a)中示 出的正常的像素布置將被切換為在圖7(b)中示出的可替代的像素布置。另外,當(dāng)檢測(cè)到用 戶的眼睛移動(dòng)到了第一視域中時(shí),在圖7(b)中示出的可替代的像素布置將被切換為在圖 7(a)中示出的正常的像素布置。
[0067] 如上所述,檢測(cè)用戶的眼睛的位置為計(jì)算機(jī)設(shè)備的用戶提供了觀看舒適感。然而, 如果在計(jì)算機(jī)設(shè)備啟動(dòng)的整個(gè)期間都執(zhí)行檢測(cè)用戶的眼睛的位置,則將消耗大量的功率。 除此之外,計(jì)算機(jī)設(shè)備播放視頻內(nèi)容需要一些功率,并且在顯示器設(shè)備上呈現(xiàn)視頻內(nèi)容也 需要一些功率??紤]這些事實(shí),在該實(shí)施例中提供帶有功耗管理的計(jì)算機(jī)設(shè)備。
[0068] 此處,使用FSM(有限狀態(tài)機(jī))來描述根據(jù)實(shí)施例的計(jì)算機(jī)設(shè)備的工作狀態(tài)。表1 指示該FSM的每個(gè)狀態(tài)的定義,表2指示在下面所述的解釋中使用的常量的含義。
[0069] 表 1
[0070]

【權(quán)利要求】
1. 一種計(jì)算機(jī)設(shè)備(300),包含: 用于檢測(cè)用戶的眼睛的檢測(cè)器(320);以及 處理器(310),被配置為: 確定所述用戶的眼睛的位置是否在區(qū)域中保持了第一段時(shí)間;并且 如果所述用戶的眼睛的位置在所述區(qū)域中保持了所述第一段時(shí)間,則將檢測(cè)所述用戶 的眼睛和確定所述用戶的眼睛的位置中止第二段時(shí)間。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的設(shè)備,其中,所述處理器(310)還被配置為: 重復(fù)確定所述用戶的眼睛的位置是否在所述區(qū)域中保持了第一段時(shí)間以及將檢測(cè)所 述用戶的眼睛和確定所述用戶的眼睛的位置中止第二段時(shí)間。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的設(shè)備,其中,所述處理器(310)還被配置為: 即使在所述處理器(310)確定所述用戶的眼睛的位置是否在所述區(qū)域中保持了第一 段時(shí)間以及將檢測(cè)所述用戶的眼睛和確定所述用戶的眼睛的位置中止第二段時(shí)間時(shí),也重 現(xiàn)內(nèi)容。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的設(shè)備,其中,所述處理器(310)還被配置為: 即使在所述處理器(310)確定所述用戶的眼睛的位置是否在區(qū)域中保持了第一段時(shí) 間以及將檢測(cè)所述用戶的眼睛和確定所述用戶的眼睛的位置中止第二段時(shí)間時(shí),也重現(xiàn)視 頻內(nèi)容;以及 如果在第三段時(shí)間內(nèi)未檢測(cè)到所述用戶的眼睛,則將檢測(cè)所述用戶的眼睛和確定所述 用戶的眼睛的位置中止,并且暫停重現(xiàn)所述視頻內(nèi)容。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1至4的任一項(xiàng)所述的設(shè)備,其中,所述設(shè)備還包含可用于呈現(xiàn)包括 左、右視圖的立體圖像的顯示器(340)。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1至4的任一項(xiàng)所述的設(shè)備,其中,所述設(shè)備還包含可用于呈現(xiàn)包括在 若干視域中的左、右視圖的立體圖像的顯示器(340),所述視域包括交替布置的第一和第二 視域,其中,在第一視域中左視圖要呈現(xiàn)給所述用戶左眼并且右視圖要呈現(xiàn)給所述用戶右 目艮,在第二視域中左視圖要呈現(xiàn)給所述用戶右眼并且右視圖要呈現(xiàn)給所述用戶左眼;并且 其中,所述處理器(310)還被配置為: 確定所述用戶的眼睛的位置是否移動(dòng)到所述第二視域中;以及 如果確定所述用戶的眼睛的位置移動(dòng)到所述第二視域中,則切換將要在所述顯示器 (340)上顯示的左、右視圖的布置,使得左視圖呈現(xiàn)給所述用戶左眼并且右視圖呈現(xiàn)給所述 用戶右眼。
7. -種方法,包含以下步驟: 檢測(cè)(S815, S830)用戶的眼睛; 確定(S815, S830)所述用戶的眼睛的位置是否在區(qū)域中保持了第一段時(shí)間;以及 如果所述用戶的眼睛的位置在所述區(qū)域中保持了所述第一段時(shí)間,則將檢測(cè)所述用戶 的眼睛和確定所述用戶的眼睛的位置中止(S825)第二段時(shí)間。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述方法,其中,所述方法還包含重復(fù)(S825, S830)所述確定步驟 和中止步驟。
9. 根據(jù)權(quán)利要求7或8所述的方法,其中,所述方法還包含即使在執(zhí)行所述確定步驟和 所述中止步驟時(shí),也重現(xiàn)(S825)內(nèi)容。
10. 根據(jù)權(quán)利要求7或8所述的方法,其中,所述方法還包含以下步驟: 即使在執(zhí)行所述確定步驟和所述中止步驟時(shí),也重現(xiàn)(S825)視頻內(nèi)容;以及 如果在第三段時(shí)間內(nèi)未檢測(cè)到所述用戶的眼睛,則將檢測(cè)所述用戶的眼睛和確定所述 用戶的眼睛的位置中止(S855),并且暫停重現(xiàn)視頻內(nèi)容。
11. 根據(jù)權(quán)利要求7至10的任一項(xiàng)所述的方法,其中,所述設(shè)備包含可用于呈現(xiàn)包括在 若干視域中的左、右視圖的立體圖像的顯示器,所述視域包括交替布置的第一和第二視域, 其中,在第一視域中左視圖要呈現(xiàn)給所述用戶左眼并且右視圖要呈現(xiàn)給所述用戶右眼,在 第二視域中左視圖要呈現(xiàn)給所述用戶右眼并且右視圖要呈現(xiàn)給所述用戶左眼;并且 其中,所述方法還包含以下步驟: 確定(S840)所述用戶的眼睛的位置是否移動(dòng)到所述第二視域中;以及 如果確定所述用戶的眼睛的位置移動(dòng)到所述第二視域中,則切換(S840)要在所述顯 示器上顯示的左、右視圖的布置,使得左視圖呈現(xiàn)給所述用戶左眼并且右視圖呈現(xiàn)給所述 用戶右眼。
12. -種計(jì)算機(jī)可讀取的存儲(chǔ)介質(zhì),所述存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)用于計(jì)算機(jī)設(shè)備(300)的程序, 該計(jì)算機(jī)設(shè)備包含: 用于檢測(cè)用戶的眼睛的檢測(cè)器(320);以及 處理器(310), 所述程序使所述處理器(310): 檢測(cè)(S815, S830)用戶的眼睛; 確定(S815, S830)所述用戶的眼睛的位置是否在區(qū)域中保持了第一段時(shí)間;以及 如果所述用戶的眼睛的位置在所述區(qū)域中保持了所述第一段時(shí)間,則將檢測(cè)所述用戶 的眼睛和確定所述用戶的眼睛的位置中止(S825)第二段時(shí)間。
【文檔編號(hào)】G02B27/22GK104145230SQ201180075844
【公開日】2014年11月12日 申請(qǐng)日期:2011年12月23日 優(yōu)先權(quán)日:2011年12月23日
【發(fā)明者】秦鵬, 杜琳, 周光華 申請(qǐng)人:湯姆遜許可公司
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