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調整可佩戴觀看設備的3d效果的制作方法

文檔序號:2683993閱讀:155來源:國知局
專利名稱:調整可佩戴觀看設備的3d效果的制作方法
技術領域
本申請涉及3D效果的顯示,特別是調整可佩戴觀看設備的3D效果。
背景技術
諸如圖像、電影、視頻等內容向觀眾的三維(3D)呈現(xiàn)可以以各種方式來實現(xiàn)。例如,被配置為向觀眾顯示偏置圖像(off-set images)的顯示設備的觀眾可以佩戴諸如(例如具有分開的紅色和青色鏡片)立體眼鏡或偏振眼鏡之類的無源可佩戴3D觀看設備。作為另一示例,被配置為顯示由快門鏡片過濾的交替幀序列的顯示設備的觀眾可以佩戴例如具有快門鏡片的有源可佩戴3D觀看設備。作為另 一示例,具有位于每個眼鏡前方的分開的顯示屏的頭戴式顯示設備(HMD)可以向佩戴者呈現(xiàn)出3D效果。而且,在一些示例中,HMD可以具有被配置為至少部分模擬有源或無源3D觀看設備的能力。作為又一個示例,自動立體視覺可被顯示設備用于在不使用特殊頭飾或眼鏡的情況下向觀眾顯示立體圖像。

發(fā)明內容
揭示了涉及在3D呈現(xiàn)環(huán)境中為一個或多個可佩戴的3D觀看設備顯示3D效果的各種實施例?;诟鞣N檢測到的一個或多個可佩戴的3D觀看設備的屬性來調整在3D呈現(xiàn)環(huán)境中對所述一個或多個可佩戴的3D觀看設備的用戶的3D效果的呈現(xiàn)。提供本發(fā)明內容以便以簡化形式介紹將在以下具體實施例中進一步描述的一些概念。本發(fā)明內容并不旨在標識所要求保護主題的關鍵特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保護主題的范圍。此外,所要求保護的主題不限于解決在本公開的任一部分中所提及的任何或所有缺點的實現(xiàn)。


圖I示出了包括觀眾和顯示設備的示例3D呈現(xiàn)環(huán)境。圖2示出了用于為一個或多個可佩戴的3D觀看設備顯示3D效果的方法的一個實施例。圖3示出了用于為一個或多個可佩戴的3D觀看設備顯示3D效果的方法的另一實施例。圖4示出了描述根據(jù)本公開的計算設備的實施例的框圖。
具體實施例方式圖I示出包括觀眾102、108、114、120和126以及顯示設備130的示例3D呈現(xiàn)環(huán)境 100。顯示設備130可以是被配置為將三維(3D)內容呈現(xiàn)給一個或多個觀眾的任何合適的顯示設備。例如,顯示設備130可以是電視機、計算機監(jiān)視器、移動顯示設備、布告板、標語、自動售貨機等。
顯示設備130可以被配置為以各種方式向觀眾呈現(xiàn)3D內容。例如,顯示設備130可以被配置為向佩戴了諸如(例如具有分開的紅色和青色鏡片的)立體眼鏡或偏振眼鏡之類的無源3D觀看設備的觀眾顯示偏置圖像。作為另一個示例,顯示設備130可以被配置為向佩戴了具有快門鏡片的有源3D觀看設備的觀眾顯示交替幀序列。作為又一個示例,顯示設備130可以被配置為向沒有佩戴特殊頭飾或眼鏡的觀眾直接顯示立體圖像。3D呈現(xiàn)環(huán)境中的觀眾,例如圖I所示的觀眾102、108、114、120和126可以佩戴各種不同類型的可佩戴的3D觀看設備。例如,觀眾102是可佩戴的3D觀看設備104的用戶,觀眾108是可佩戴的3D觀看設備110的用戶,觀眾114是可佩戴的3D觀看設備116的用戶,而觀眾120是可佩戴的3D觀看設備122的用戶。另外,在一些示例中,3D呈現(xiàn)環(huán)境中的一個或多個觀眾可以不佩戴或不使用可佩戴的3D觀看設備。例如,圖I中示出的觀眾126不佩戴或不使用可佩戴的3D觀看設備。3D呈現(xiàn)環(huán)境中的用戶所使用的可佩戴的3D觀看設備的示例類型包括,但不限于無源的可佩戴3D觀看設備,例如(如具有分開的紅色和青色 鏡片的)立體眼鏡或偏振眼鏡;有源的可佩戴的3D觀看設備,例如快門鏡片;以及具有位于每個眼鏡前方的分開的顯示屏的頭戴式顯示設備(HMD)。在一些示例中,頭戴式顯示設備(HMD)可以具有被配置為至少部分模擬有源或無源3D觀看設備的能力。例如,HMD設備能夠在透射模式中工作,在該模式中,HMD的鏡片至少部分允許外部光穿過鏡片進入用戶的眼睛。在模擬無源設備時,HMD中的鏡片可以被配置為通過過濾顏色(在模擬立體眼鏡的情況下)或通過偏振過濾(在模擬偏振眼鏡的情況下)來過濾外部光。在模擬有源設備時,HMD的鏡片的透射性可以在開啟和關閉之間交替切換以模擬快門鏡片。而且,當顯示設備使用自動立體視覺時,HMD可以允許所有的外部光都穿過鏡片。而且,存在各類型的可佩戴的3D觀看設備的不同的型號或版本,它們具有不同的性能和最佳的工作條件。例如,圖I中的兩個觀眾可以佩戴具有不同的性能和最佳工作條件的不同的HMD設備。例如,一些HMD設備能夠模擬無源或有源的3D觀看設備,但是其他HMD設備可能不具有模擬無源或有源的3D觀看設備的能力。而且,不同的HMD設備可以具有不同的分辨率、刷新率、功率設置、操作模式等。在一些情況中,圖I中的兩個或更多的觀眾將佩戴(例如具有快門鏡片)的有源觀看設備。在這種情況中,設備可以依據(jù)它們的性能或最佳工作條件來變化。例如,設備的快門鏡片可以被設定為按照不同的頻率工作。當顯示設備向呈現(xiàn)環(huán)境中具有不同性能的各種不同類型的可佩戴的3D觀看設備呈現(xiàn)3D效果時,在一些示例中,并不是所有這樣的可佩戴的3D設備都能感知到這種3D效果。例如,由觀眾114使用的可佩戴的3D觀看設備116可以是有源觀看設備,而由觀眾120使用的可佩戴的3D觀看設備122可以是無源觀看設備。在這個示例中,如果向觀眾114和觀眾120僅顯示偏置圖像,則觀眾114將不能感知到3D效果。除了 3D呈現(xiàn)環(huán)境中的不同觀眾所使用的可佩戴的3D觀看設備的各種類型和性能之外,可佩戴的3D觀看設備的各種其他的因素或屬性會對所述不同的觀眾是否感知到3D效果或感知到怎樣的3D效果產生影響。例如,觀眾在該環(huán)境中相對于顯示設備的定位可以對佩戴不同的3D觀看設備的不同觀眾是否感知到3D效果或感知到怎樣的3D效果產生影響。作為示例情況,如果觀眾120所使用的可佩戴的3D觀看設備122是無源觀看設備且觀眾108所使用的可佩戴的3D觀看設備110也是無源觀看設備,那么由于觀眾120比觀眾108離顯示設備130更近,向觀眾108顯示的圖像中的偏置的量可能必須比向觀眾120顯示的圖像中的偏置的量少,以便為這兩個觀眾都提供最佳的3D效果。或者,向觀眾呈現(xiàn)的偏置的量可以被平均化以便適應不同的距離。對不同的觀眾是否感知到3D效果或感知到怎樣的3D效果可能產生影響的可佩戴的3D觀看設備的其它示例屬性包括3D觀看設備是否由觀眾佩戴、3D觀看設備是否通電、(例如當3D觀看設備是有源觀看設備時的)3D觀看設備的最佳刷新率、偏振3D眼鏡的偏振方案、佩戴3D觀看設備的觀眾的朝向等。為了使得在具有多個觀眾的3D呈現(xiàn)環(huán)境中 的3D效果的呈現(xiàn)最佳,所述用戶使用具有不同屬性的各種不同的可佩戴的3D設備,可以如下所述基于檢測到的各種不同的可佩戴的3D設備的屬性來調整3D效果。現(xiàn)在轉向圖2,示出了用于為一個或多個可佩戴的3D觀看設備顯示3D效果的方法200的一個實施例。在202,方法200包括檢測一個或多個可佩戴的3D觀看設備的屬性。即,對于3D呈現(xiàn)環(huán)境中的一個或多個可佩戴的3D觀看設備的每一個,可檢測該可佩戴的3D觀看設備的屬性??膳宕鞯?D觀看設備的屬性的一個示例是設備類型。例如,可佩戴的3D觀看設備可以是無源的可佩戴的3D觀看設備,例如(如具有分開的紅色和青色鏡片)的立體眼鏡或偏振眼鏡;例如具有快門鏡片的有源的可佩戴的3D觀看設備;或具有位于每個眼睛前方的分開的顯示屏的頭戴式顯示設備(HMD)。另外,在一些示例中,3D呈現(xiàn)環(huán)境中的觀眾可能沒有佩戴3D觀看設備。這樣,在一些示例中,檢測可佩戴的3D觀看設備的屬性可以包括檢測可佩戴的3D觀看設備的類型,所述類型可以是無源的可佩戴的3D觀看設備、有源的可佩戴的3D觀看設備以及頭戴式顯示設備中的一種??膳宕鞯?D觀看設備的屬性的另一示例是設備性能。例如,各種類型的可佩戴的3D觀看設備的不同的型號或版本可以具有不同的性能和最佳的工作條件。例如,不同的有源的3D觀看設備可以具有不同的最佳快門頻率,不同的無源3D觀看設備可以在離開顯示設備的不同的距離上最佳地發(fā)揮作用,而不同的HMD可以具有不同的模擬性能。例如,一些HMD能夠模擬無源和有源的設備,但是其它的則不具有這種性能。這樣,在一些示例中,檢測可佩戴的3D觀看設備的屬性可以包括檢測可佩戴的3D觀看設備的性能。可佩戴的3D觀看設備的屬性的又一個示例是可佩戴的3D觀看設備在3D呈現(xiàn)環(huán)境中的位置。例如,從可佩戴的3D觀看設備到顯示設備的距離可以對所述3D觀看設備的用戶是否感知到3D效果或感知到怎樣的3D效果產生影響。這樣,在一些示例中,檢測可佩戴的3D觀看設備的屬性可以包括檢測從可佩戴的3D觀看設備到在其上呈現(xiàn)3D效果的顯示設備的距離。對不同的觀眾是否感知到3D效果或感知到怎樣的3D效果可能產生影響的可佩戴的3D觀看設備的其它示例屬性包括3D觀看設備是否由觀眾佩戴、3D觀看設備是否通電、(例如當3D觀看設備是有源觀看設備時的)3D觀看設備的最佳刷新率、偏振3D眼鏡的偏振方案、佩戴3D觀看設備的觀眾的朝向等??墒褂酶鞣N方法來檢測3D呈現(xiàn)環(huán)境中的一個或多個可佩戴的設備的屬性。例如,顯示設備130可以包括合適的傳感器,例如深度相機、IR捕捉設備或被配置為檢測環(huán)境中的可佩戴的3D設備的屬性的任何合適的傳感器。在一些示例中,顯示設備130可以與諸如機頂盒、控制臺之類的傳感器設備132相耦合或包括傳感器設備132,所述傳感器設備被配置為檢測環(huán)境中的可佩戴的3D觀看設備的屬性??梢越Y合合適的傳感器使用各種協(xié)議以檢測環(huán)境中的一個或多個可佩戴的3D觀看設備的屬性。例如,可以使用面部識別或機 器視覺軟件來標識可佩戴的3D觀看設備的類型或特定用戶是否沒有佩戴觀看設備。作為另一個示例,深度相機可以捕捉環(huán)境的深度圖并使用骨架追蹤來檢測環(huán)境中觀眾所使用的可佩戴的3D設備的位置信息、距離和類型。例如,如圖I所示,可以檢測并使用相對于傳感器設備132處的原點134的3D坐標(例如X,y,z坐標)來分別確定離觀眾102、108、114、120和126的距離106、112、118、124和128。在一些示例中,環(huán)境中的一個或多個可佩戴的3D觀看設備可以主動地向顯示設備或傳感器設備傳送指示它們的屬性或狀態(tài)的信號,例如它們是被開啟還是關閉、功率等級、它們的性能是什么、最佳刷新率、最佳觀看距離等。在一些示例中,環(huán)境中的一個或多個可佩戴的3D觀看設備可以被動地向顯示設備或傳感器設備傳送指示它們的屬性或狀態(tài)的信號。例如,環(huán)境中的一個或多個可佩戴的3D觀看設備可包括反射標簽,例如IR標簽、Mobi標簽之類,它們包括了顯示設備或傳感器設備可訪問的屬性信息。這樣,在一些示例中,檢測可佩戴的3D觀看設備的屬性可以包括接收來自可佩戴的3D觀看設備的通信,其中,所述通信指示了該可佩戴的3D觀看設備的屬性。例如,3D觀看設備可以主動地或被動地將屬性信息發(fā)送給顯示設備或傳感器設備。在204,方法200包括,對于將向一個或多個可佩戴的3D觀看設備的用戶呈現(xiàn)的3D效果,基于所檢測到的屬性來調整所述3D效果的呈現(xiàn)。許多不同的場景是可能的。例如,如果3D呈現(xiàn)環(huán)境中的所有觀眾正在使用HMD設備,那么,可使3D效果適于在所有HMD設備上與它們各自性能相適應地沉浸式呈現(xiàn)。即,在該示例中,系統(tǒng)可以將3D效果直接呈現(xiàn)給HMD設備中的鏡片??梢韵蛎總€HMD設備呈現(xiàn)基于該HMD設備的具體性能所調整的3D效果。例如,可以基于HMD設備性能和狀態(tài)來特別地調整刷新率、分辨率等。作為另一個示例,如果一個觀眾使用HMD設備且另一個觀眾使用無源觀看設備,那么,如果有能力的話,HMD設備可以模擬無源觀看設備。例如,HMD可以模擬(例如具有分開的紅色和青色鏡片的)立體眼鏡或偏振眼鏡,以便在單獨的顯示設備上向兩個觀眾都呈現(xiàn)3D效果。作為另一個示例,如果一個觀眾使用HMD設備且另一個觀眾使用有源觀看設備,那么,如果有能力的話,HMD設備可以模擬有源觀看設備?;蛘撸琀MD可以在沉浸模式中工作,而不是模擬其它設備。作為又一個示例,如果一個觀眾沒有佩戴3D觀看設備且另一觀眾佩戴了 HMD設備,那么,可以向HMD設備提供3D效果的沉浸呈現(xiàn),而向沒有佩戴3D觀看設備的觀眾呈現(xiàn)直接來自顯示設備的3D效果。在其它示例中,如果一個觀眾沒有佩戴3D觀看設備,那么,可以向該觀眾提供二維(2D)呈現(xiàn)。作為又一個示例,如果佩戴無源觀看設備的觀眾在離顯示設備的不同距離處,則基于檢測到的屬性來調整3D效果的呈現(xiàn)可以包括考慮不同的距離來調整圖像偏置量。或者,可以將3D效果呈現(xiàn)調整到平均值,例如,平均偏置量,以便將共同的3D效果呈現(xiàn)給觀眾。通常,當在與觀看設備分開的顯示屏幕(例如顯示設備130)上呈現(xiàn)3D效果時,可以將所述呈現(xiàn)調整為最低的共同屬性/能力,以使得所有用戶都感知到3D效果。另外,在一些示例中,3D呈現(xiàn)環(huán)境中的觀眾可以移動位置或改變他們正在使用的觀看設備的類型。這樣,可以不斷地、實時地或周期性地執(zhí)行對可佩戴的3D觀看設備的屬性的檢測,以便可以基于環(huán)境中的可佩戴的3D觀看設備的經(jīng)更新的屬性來動態(tài)更新向觀眾所呈現(xiàn)的3D效果。 可以在單個可佩戴設備的情況下使用這些方法,雖然這些方法通常在具有多個設備的設置中使用。圖3特別針對多個設備的情況,并且示出了用于為一個或多個可佩戴的3D觀看設備顯示3D效果的方法300的另一實施例。在302,方法300包括,對于第一可佩戴的3D觀看設備,檢測第一可佩戴的3D觀看設備的第一屬性。在304,方法300包括,對于第二可佩戴的3D觀看設備,檢測第二可佩戴的3D觀看設備的第二屬性,其中,所述第二屬性與第一屬性不同。例如,第一屬性和第二屬性中的一個可以是離顯示設備的距離,所述顯示設備與第一可佩戴的3D觀看設備和第二可佩戴的3D觀看設備分開。在這種情況下,該距離將對第一和/或第二可佩戴的3D觀看設備的用戶感知到怎樣的3D效果產生影響。在306,方法300包括,對于要對第一可佩戴的3D觀看設備和第二可佩戴的3D觀看設備呈現(xiàn)的一個或多個的3D效果,基于所述第一屬性和第二屬性中的至少一個來調整這樣的一個或多個的3D效果的呈現(xiàn)。在一些示例中,調整一個或多個的3D效果的呈現(xiàn)可以包括向第一可佩戴的3D觀看設備的用戶呈現(xiàn)第一 3D效果,并向第二可佩戴的3D觀看設備的用戶呈現(xiàn)第二 3D效果,第一 3D效果不同于第二 3D效果。例如,第一可佩戴的3D觀看設備可以是頭戴式顯示器,第一 3D效果適于在這樣的頭戴式顯示器上的沉浸式呈現(xiàn),而第二 3D效果可適于在與第一可佩戴的3D觀看設備和第二可佩戴的3D觀看設備分開的顯示設備上的呈現(xiàn)。而且,在一些示例中,基于檢測到第一可佩戴的3D觀看設備和第二可佩戴的3D觀看設備在性能方面的不同,第一 3D效果可不同于第二 3D效果。另外,在一些示例中,調整這樣的一個或多個3D效果的呈現(xiàn)可以包括呈現(xiàn)單個3D效果,該單個3D效果既可使用第一可佩戴的3D觀看設備又能使用第二可佩戴的3D觀看設備來感知到。以這種方式,可以基于3D呈現(xiàn)環(huán)境中的可佩戴的3D設備的屬性來自動調整3D效果和內容的顯示。例如,可以基于佩戴或不佩戴3D眼鏡,或佩戴一種類型的觀看設備對比佩戴另一種的多個觀眾的優(yōu)勢來調整3D效果的呈現(xiàn)。例如,如果存在多個觀看內容的人,系統(tǒng)可以確定佩戴第一種類型的3D觀看設備的人數(shù)對比佩戴第二種類型的3D觀看設備的人數(shù),并據(jù)此顯示內容。圖4示意性示出了可以執(zhí)行上述方法和過程之中的一個或更多個的非限制性計算系統(tǒng)400。計算設備400可以表示顯示設備130、傳感器設備132或可佩戴的3D觀看設備104,110,116和122中的任何設備。
以簡化形式示出了計算設備400。應當理解,可使用基本上任何計算機架構而不背離本公開的范圍。在不同的實施例中,計算設備400可以采取大型計算機、服務器計算機、臺式計算機、膝上型計算機、平板計算機、家庭娛樂計算機、網(wǎng)絡計算設備、移動計算設備、移動通信設備、游戲設備等等的形式。計算設備400包括邏輯子系統(tǒng)402和數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)404。計算設備400可以任選地包括顯示子系統(tǒng)406、通信子系統(tǒng)408、屬性檢測子系統(tǒng)412、呈現(xiàn)子系統(tǒng)414和/或在圖4中未示出的其他組件。計算設備400還可以任選地包括諸如下列用戶輸入設備例如鍵盤、鼠標、游戲控制器、相機、話筒和/或觸摸屏等等。邏輯子系統(tǒng)402可包括被配置為執(zhí)行一個或多個指令的一個或多個物理設備。例如,邏輯子系統(tǒng)402可被配置為執(zhí)行一個或多個指令,該一個或多個指令是一個或多個應用、服務、程序、例程、庫、對象、組件、數(shù) 據(jù)結構、或其他邏輯構造的一部分??蓪崿F(xiàn)此類指令以執(zhí)行任務、實現(xiàn)數(shù)據(jù)類型、變換一個或多個設備的狀態(tài)、或以其他方式得到所需結果。邏輯子系統(tǒng)402可以包括被配置為執(zhí)行軟件指令的一個或多個處理器。附加地或可替代地,邏輯子系統(tǒng)402可以包括被配置為執(zhí)行硬件或固件指令的一個或多個硬件或固件邏輯機器。邏輯子系統(tǒng)402的處理器可以是單核或多核的,且在上面執(zhí)行的程序可以被配置為供并行或分布式地處理。邏輯子系統(tǒng)可以任選地包括遍布兩個或更多設備的獨立組件,所述設備可遠程放置和/或被配置為進行協(xié)同處理。邏輯子系統(tǒng)402的一個或多個方面可被虛擬化并由以云計算配置進行配置的可遠程訪問的聯(lián)網(wǎng)計算設備執(zhí)行。數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)404可包括一個或多個物理、非瞬時設備,這些設備被配置成保持數(shù)據(jù)和/或可由該邏輯子系統(tǒng)402執(zhí)行的指令,以實現(xiàn)此處描述的方法和過程。在實現(xiàn)這樣的方法和過程時,可以變換數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)404的狀態(tài)(例如,以保持不同的數(shù)據(jù))。數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)404可包括可移動介質和/或內置設備。數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)404尤其可以包括光學存儲器設備(例如,⑶、DVD、HD-DVD、藍光盤等)、半導體存儲器設備(例如,RAM、EPROM、EEPROM等)和/或磁存儲器設備(例如,硬盤驅動器、軟盤驅動器、磁帶驅動器、MRAM等)。數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)404可包括具有以下特性中的一個或多個特性的設備易失性、非易失性、動態(tài)、靜態(tài)、讀/寫、只讀、隨機存取、順序存取、位置可尋址、文件可尋址、以及內容可尋址。在某些實施例中,可以將邏輯子系統(tǒng)402和數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)404集成到一個或更多個常見設備中,如專用集成電路或片上系統(tǒng)。圖4還示出以可移動計算機可讀存儲介質410形式的數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)的一方面,可移動計算機可讀存儲介質可用于存儲和/或傳輸可執(zhí)行以實現(xiàn)本文描述的方法和過程的數(shù)據(jù)和/或指令。可移動計算機可讀存儲介質410尤其是可以采?、?、DVD、HD-DVD、藍光盤、EEPROM和/或軟盤形式。顯示子系統(tǒng)406可用于呈現(xiàn)由數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)404所保持的數(shù)據(jù)的可視表示。由于此處所描述的方法和過程改變由數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)保持的數(shù)據(jù),并由此變換數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)的狀態(tài),因此同樣可以變換顯示子系統(tǒng)406的狀態(tài)以在視覺上表示底層數(shù)據(jù)的改變。顯示子系統(tǒng)406可以包括使用實際上任何類型的技術的一個或多個顯示設備。可將此類顯示設備與邏輯子系統(tǒng)402和/或數(shù)據(jù)保存子系統(tǒng)404 —起組合在共享封裝中,或此類顯示設備可以是外圍顯示設備。通信子系統(tǒng)408可以被配置成將計算設備400與一個或多個其他計算設備可通信地耦合。通信子系統(tǒng)408可包括與一個或多個不同的通信協(xié)議相兼容的有線和/或無線通信設備。作為非限制性示例,通信子系統(tǒng)可被配置為經(jīng)由無線電話網(wǎng)、無線局域網(wǎng)、有線局域網(wǎng)、無線廣域網(wǎng)、有線廣域網(wǎng)等進行通信。在一些實施例中,通信子系統(tǒng)可允許計算設備400經(jīng)由諸如因特網(wǎng)之類的網(wǎng)絡發(fā)送消息至其他設備和/或從其他設備接收消息。屬性檢測子系統(tǒng)412可以由邏輯子系統(tǒng)可執(zhí)行的指令來具體化或實例化以如上所述地檢測3D呈現(xiàn)環(huán)境中的一個或多個可佩戴的3D觀看設備的屬性。類似地,呈現(xiàn)子系統(tǒng)414可以由邏輯子系統(tǒng)可執(zhí)行的指令來具體化或實例化以如上所述地基于檢測到的屬性調整3D效果并將其呈現(xiàn)給3D呈現(xiàn)環(huán)境中的可佩戴的3D設備的用戶。應該理解,此處所述的配置和/或方法在本質上是示例性的,并且,由于可能存在多個變體,所以這些特定實施例或示例不具有限制意義。本文中所述的具體例程或方法可表示任意數(shù)量的處理策略中的一個或多個。由此,所示的各個動作可按所述的順序執(zhí)行、按其他順序執(zhí)行、并行地執(zhí)行、或者在某些情況下被 省略。同樣,可改變上述過程的次序。本公開的主題包括各種過程、系統(tǒng)和配置的所有新穎和非顯而易見的組合和子組合,和此處所公開的其他特征、功能、動作、和/或特性、以及其任何和全部等效物。
權利要求
1.一種用于為ー個或多個可佩戴的3D觀看設備(104、110、116、122)顯示3D效果的方法(200),包括 對于所述ー個或多個可佩戴的3D觀看設備(104、110、116、122)中的每ー個,檢測(202)所述可佩戴的3D觀看設備的屬性;以及 對于要向一個或多個可佩戴的3D觀看設備(104、110、116、122)呈現(xiàn)的3D效果,基于所檢測到的屬性來調整(204)所述3D效果的呈現(xiàn)。
2.如權利要求I所述的方法,其特征在于,檢測所述可佩戴的3D觀看設備的屬性包括檢測從所述可佩戴的3D觀看設備到在其上呈現(xiàn)3D效果的顯示設備的距離。
3.如權利要求I所述的方法,其特征在于,檢測所述可佩戴的3D觀看設備的屬性包括檢測所述可佩戴的3D觀看設備的類型。
4.如權利要求3所述的方法,其特征在于,所述類型是無源可佩戴的3D觀看設備、有源可佩戴的3D觀看設備以及頭戴式顯示設備中的ー個。
5.如權利要求I所述的方法,其特征在于,檢測所述可佩戴的3D觀看設備的屬性包括檢測所述可佩戴的3D觀看設備的性能。
6.如權利要求I所述的方法,其特征在于,檢測所述可佩戴的3D觀看設備的屬性包括接收來自所述可佩戴的3D觀看設備的通信,其中,所述通信指示了所述可佩戴的3D觀看設備的屬性。
7.如權利要求I所述的方法,其特征在于,調整所述3D效果的呈現(xiàn)包括在具有多個不同類型的可佩戴的3D觀看設備的設置中,呈現(xiàn)所述3D效果以使得其可以被所有這樣的3D觀看設備感知到。
8.如權利要求I所述的方法,其特征在于,還包括在具有多個不同類型的可佩戴的3D觀看設備的設置中,向一種類型的可佩戴的3D觀看設備呈現(xiàn)第一 3D效果,而向另ー類型的可佩戴的3D觀看設備呈現(xiàn)另ー個不同的3D效果。
9.如權利要求I所述的方法,其特征在于,所述ー個或多個可佩戴的3D觀看設備包括第一可佩戴的3D觀看設備和第二可佩戴的3D觀看設備,并且其中,調整3D效果的呈現(xiàn)包括基于第二可佩戴的3D觀看設備的性能調整要向第一可佩戴的3D觀看設備呈現(xiàn)的3D效果O
10.ー種計算設備(400),包括 邏輯子系統(tǒng)(402);以及 數(shù)據(jù)保持子系統(tǒng)(404),包含存儲在其上的可由所述邏輯子系統(tǒng)(402)執(zhí)行的機器可讀指令以 對于ー個或多個可佩戴的3D觀看設備(104、110、116、122)中的每ー個,檢測(202)所述可佩戴的3D觀看設備的屬性;以及 對于要向一個或多個可佩戴的3D觀看設備(104、110、116、122)呈現(xiàn)的3D效果,基于所檢測到的屬性來調整(204)所述3D效果的呈現(xiàn)。
全文摘要
本申請涉及調整可佩戴觀看設備的3D效果。公開了涉及為一個或多個可佩戴的3D觀看設備顯示3D效果的各種實施例。例如,一個公開的實施例提供了一種方法,該方法包括對于一個或多個可佩戴的3D觀看設備中的每個設備,檢測該可佩戴的3D觀看設備的屬性,并且對于要向一個或多個可佩戴的3D觀看設備的用戶呈現(xiàn)的3D效果,基于所檢測到的屬性來調整所述3D效果的呈現(xiàn)。
文檔編號G02B27/22GK102681177SQ20121004621
公開日2012年9月19日 申請日期2012年2月27日 優(yōu)先權日2011年2月28日
發(fā)明者J·克萊維恩 申請人:微軟公司
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