專利名稱:裸眼3d模組的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型屬于3D顯示技術(shù)領(lǐng)域,涉及一種顯示模組,尤其涉及一種裸眼3D模組。
背景技術(shù):
如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術(shù)會(huì)讓長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺(jué)。于是,3D立體顯示能夠持續(xù)發(fā)展的動(dòng)力,就落到了裸眼3D顯示技術(shù)這一前沿科技身上?,F(xiàn)有的裸眼3D顯示裝置由顯示面板和光柵組成,顯示面板通常由IXD、PDP等平板顯示器件組成,光柵通常由狹縫光柵或柱鏡光柵等器件組成。顯示面板包括多個(gè)像素,每個(gè)像素由用于顯示不同顏色分量的多個(gè)子像素組成;光柵包括多個(gè)光柵單元,將光柵按一定方式配置在顯示面板前面,可以將不同的子像素的輸出引導(dǎo)到不同的空間位置;如果將多視點(diǎn)圖像按照光柵的分光特性進(jìn)行合成并在顯示面板上顯示,經(jīng)過(guò)光柵分像,可使人的雙眼看到不同的視點(diǎn)圖像,產(chǎn)生立體感覺(jué)。為解決多人多角度同時(shí)觀看的問(wèn)題以及改善觀看舒適度,這種類型的裸眼3D顯示裝置通常采用多視點(diǎn)顯示方式。多視點(diǎn)顯示可以拓展可視區(qū)域,減少“死區(qū)”區(qū)域,提高立體觀看舒適性。但是,內(nèi)容制作通常采用雙視點(diǎn)信號(hào)格式,如3D電影、3D電視信號(hào)、3D游戲等,因此多視點(diǎn)裸眼3D顯示與影視娛樂(lè)節(jié)目?jī)?nèi)容不兼容,不能解決內(nèi)容到設(shè)備的問(wèn)題,缺乏實(shí)用性從而不具有大規(guī)模推廣的可能。有鑒于此,如今迫切需要設(shè)計(jì)一種可以兼容多視點(diǎn)裸眼3D顯示與影視娛樂(lè)節(jié)目?jī)?nèi)容且顯著改進(jìn)裸眼3D顯示效果的裸眼3D顯示方案。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型所要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種裸眼3D模組,可以讓多視點(diǎn)裸眼3D顯示與影視娛樂(lè)節(jié)目?jī)?nèi)容兼容,解決內(nèi)容到設(shè)備的問(wèn)題;此外,該裸眼3D模組還應(yīng)該顯著提高裸眼3D顯示效果。為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本實(shí)用新型采用如下技術(shù)方案一種裸眼3D模組,所述模組包括顯示面板、光柵、視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路、雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元;所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元與視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路相連接,視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路與顯示面板相連接,顯示面板與光柵按設(shè)定方式進(jìn)行配置;所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元接收雙視點(diǎn)輸入信號(hào),視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路將雙視點(diǎn)輸入信號(hào)轉(zhuǎn)換為多視點(diǎn)合成信號(hào)輸出給顯示面板,再經(jīng)過(guò)光柵分像,使人的雙眼看到不同的視點(diǎn)圖像,產(chǎn)生立體感覺(jué)。作為本實(shí)用新型的一種優(yōu)選方案,所述顯示面板與光柵按設(shè)定方式進(jìn)行配置,光柵的柵距為g,斜角為0,g/cos0 >2p,實(shí)現(xiàn)多視點(diǎn)顯示;其中,P為子像素寬度。作為本實(shí)用新型的一種優(yōu)選方案,所述視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路包括視差補(bǔ)償單元與多視點(diǎn)合成單元,視差補(bǔ)償單元連接多視點(diǎn)合成單元;所述視差補(bǔ)償單元用以計(jì)算所述雙視點(diǎn)輸入信號(hào)的視差,并進(jìn)行視差補(bǔ)償,輸出不同視點(diǎn)圖像;所述多視點(diǎn)合成單元用以根據(jù)視點(diǎn)矩陣對(duì)不同視點(diǎn)圖像進(jìn)行合成,輸出多視點(diǎn)合成信號(hào)至所述顯示面板;其中,所述視點(diǎn)矩陣由顯示面板與光柵的配置方式確定。作為本實(shí)用新型的一種優(yōu)選方案,所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元包括標(biāo)準(zhǔn)視頻接口。本實(shí)用新型的有益效果在于本實(shí)用新型提出的裸眼3D模組,模組包括視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路,能將接收的雙視點(diǎn)輸入信號(hào)轉(zhuǎn)換為多視點(diǎn)合成信號(hào)輸出,使得模組可直接輸入雙視點(diǎn)信號(hào),解決內(nèi)容到設(shè)備的問(wèn)題,兼容通用影視信號(hào)。其次,利用本實(shí)用新型可實(shí)現(xiàn)多視點(diǎn)裸眼3D顯示,解決多人多角度同時(shí)觀看的問(wèn)題并可提高3D觀看舒適度。再者,基于顯示面板與光柵的配置方式(g/cos θ > 2p)確定的視點(diǎn)補(bǔ)償與多視點(diǎn)合成可有效去除光柵走樣,實(shí)現(xiàn)高畫(huà)質(zhì)的裸眼3D顯示效果。最后,具有雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元的裸眼3D模組可提供標(biāo)準(zhǔn)的視頻接口,降低裸眼3D顯示的技術(shù)門(mén)檻,使用者不用再考慮復(fù)雜的裸眼3D技術(shù)問(wèn)題,有利于裸眼3D顯示產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與推廣。
圖I為本實(shí)用新型裸眼3D模組的組成示意圖。圖2為雙視點(diǎn)信號(hào)視差示意圖。圖3為視差補(bǔ)償示意圖。圖4為視點(diǎn)矩陣示意圖。圖5為狹縫光柵多視點(diǎn)裸眼3D顯示示意圖。圖6為柱鏡光柵多視點(diǎn)裸眼3D顯示示意圖。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖詳細(xì)說(shuō)明本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施例。實(shí)施例一請(qǐng)參閱圖1,本實(shí)用新型揭示了一種裸眼3D模組,所述模組包括顯示面板I、光柵
2、視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路3、雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元(圖未示)。所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元與視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路3相連接,視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路3與顯示面板相I連接,顯示面板I與光柵2按設(shè)定方式進(jìn)行配置。所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元接收雙視點(diǎn)輸入信號(hào),視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路3將雙視點(diǎn)輸入信號(hào)轉(zhuǎn)換為多視點(diǎn)合成信號(hào)輸出給顯示面板1,再經(jīng)過(guò)光柵2分像,使人的雙眼看到不同的視點(diǎn)圖像,產(chǎn)生立體感覺(jué)。本實(shí)施例中,所述顯示面板I與光柵2按設(shè)定方式進(jìn)行配置,設(shè)光柵2的柵距為g,斜角為Θ,則g/cos0 >2p,實(shí)現(xiàn)多視點(diǎn)顯示;其中,P為子像素寬度。所述視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路3用以將接收的雙視點(diǎn)輸入信號(hào)轉(zhuǎn)換為多視點(diǎn)合成信號(hào)輸出至所述顯示面板;如圖I所示,所述視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路3包括視差補(bǔ)償單元31與多視點(diǎn)合成單元32。請(qǐng)參閱圖3,所述視差補(bǔ)償單元31用以計(jì)算所述雙視點(diǎn)輸入信號(hào)的視差(圖2顯示了雙視點(diǎn)信號(hào)視差),并進(jìn)行視差補(bǔ)償,輸出不同視點(diǎn)圖像。本實(shí)施例中,所述視差補(bǔ)償單元31的視差補(bǔ)償采用多相位反走樣插值方法,反走樣參數(shù)由顯示面板與光柵的配置方式確定。所述多視點(diǎn)合成單元32用以根據(jù)視點(diǎn)矩陣對(duì)不同視點(diǎn)圖像進(jìn)行合成,輸出多視點(diǎn)合成信號(hào)至所述顯示面板;其中,所述視點(diǎn)矩陣由顯示面板I與光柵2的配置方式確定,如圖4所示。本實(shí)施例中,視點(diǎn)數(shù)為8,光柵斜率1/3。輸入雙視點(diǎn)信號(hào),視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路中的視差補(bǔ)償單元按如圖3所示產(chǎn)生8個(gè)不同視點(diǎn)的圖像,多視點(diǎn)合成單元按照?qǐng)D4所示的視點(diǎn)矩陣進(jìn)行合成,輸出多視點(diǎn)合成信號(hào)給顯示單元(即顯示面板1),經(jīng)過(guò)光柵2分像后,可使人的雙眼看到不同的視點(diǎn)圖像,產(chǎn)生立體感覺(jué),如圖5、圖6所示;其中,圖5揭示了狹縫光柵多視點(diǎn)裸眼3D的顯示方案,圖6揭示了柱鏡光柵多視點(diǎn)裸眼3D的顯示方案。所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元還可以包括標(biāo)準(zhǔn)視頻接口。標(biāo)準(zhǔn)視頻接口的設(shè)置可以降低裸眼3D顯示的技術(shù)門(mén)檻,使用者不用再考慮復(fù)雜的裸眼3D技術(shù)問(wèn)題,有利于裸眼3D顯 示產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與推廣。綜上所述,本實(shí)用新型提出的裸眼3D模組,模組包括視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路,能將接收的雙視點(diǎn)輸入信號(hào)轉(zhuǎn)換為多視點(diǎn)合成信號(hào)輸出,使得模組可直接輸入雙視點(diǎn)信號(hào),解決內(nèi)容到設(shè)備的問(wèn)題,兼容通用影視信號(hào)。其次,利用本實(shí)用新型可實(shí)現(xiàn)多視點(diǎn)裸眼3D顯示,解決多人多角度同時(shí)觀看的問(wèn)題并可提高3D觀看舒適度。再者,基于顯示面板與光柵的配置方式(g/cos θ > 2p)確定的視點(diǎn)補(bǔ)償與多視點(diǎn)合成可有效去除光柵走樣,實(shí)現(xiàn)高畫(huà)質(zhì)的裸眼3D顯示效果。最后,具有雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元的裸眼3D模組可提供標(biāo)準(zhǔn)的視頻接口,降低裸眼3D顯示的技術(shù)門(mén)檻,使用者不用再考慮復(fù)雜的裸眼3D技術(shù)問(wèn)題,有利于裸眼3D顯示產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與推廣。這里本實(shí)用新型的描述和應(yīng)用是說(shuō)明性的,并非想將本實(shí)用新型的范圍限制在上述實(shí)施例中。這里所披露的實(shí)施例的變形和改變是可能的,對(duì)于那些本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō)實(shí)施例的替換和等效的各種部件是公知的。本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該清楚的是,在不脫離本實(shí)用新型的精神或本質(zhì)特征的情況下,本實(shí)用新型可以以其它形式、結(jié)構(gòu)、布置、比例,以及用其它組件、材料和部件來(lái)實(shí)現(xiàn)。在不脫離本實(shí)用新型范圍和精神的情況下,可以對(duì)這里所披露的實(shí)施例進(jìn)行其它變形和改變。
權(quán)利要求1.一種裸眼3D模組,其特征在于,所述模組包括顯示面板、光柵、視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路、雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元; 所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元與視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路相連接,視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路與顯示面板相連接,顯示面板與光柵按設(shè)定方式進(jìn)行配置; 所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元接收雙視點(diǎn)輸入信號(hào),視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路將雙視點(diǎn)輸入信號(hào)轉(zhuǎn)換為多視點(diǎn)合成信號(hào)輸出給顯示面板,再經(jīng)過(guò)光柵分像,使人的雙眼看到不同的視點(diǎn)圖像,產(chǎn)生立體感覺(jué)。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的裸眼3D模組,其特征在于 所述顯示面板與光柵按設(shè)定方式進(jìn)行配置,光柵的柵距為g,斜角為0,g/cos0 >2p,實(shí)現(xiàn)多視點(diǎn)顯示;其中,P為子像素寬度。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的裸眼3D模組,其特征在于 所述視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路包括視差補(bǔ)償單元與多視點(diǎn)合成單元,視差補(bǔ)償單元連接多視點(diǎn)合成單元; 所述視差補(bǔ)償單元用以計(jì)算所述雙視點(diǎn)輸入信號(hào)的視差,并進(jìn)行視差補(bǔ)償,輸出不同視點(diǎn)圖像; 所述多視點(diǎn)合成單元用以根據(jù)視點(diǎn)矩陣對(duì)不同視點(diǎn)圖像進(jìn)行合成,輸出多視點(diǎn)合成信號(hào)至所述顯示面板;其中,所述視點(diǎn)矩陣由顯示面板與光柵的配置方式確定。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的裸眼3D模組,其特征在于 所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元包括標(biāo)準(zhǔn)視頻接口。
專利摘要本實(shí)用新型揭示了一種裸眼3D模組,所述模組包括顯示面板、光柵、視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路、雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元;所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元與視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路相連接,視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路與顯示面板相連接,顯示面板與光柵按設(shè)定方式進(jìn)行配置;所述雙視點(diǎn)信號(hào)接收單元接收雙視點(diǎn)輸入信號(hào),視點(diǎn)轉(zhuǎn)換電路將雙視點(diǎn)輸入信號(hào)轉(zhuǎn)換為多視點(diǎn)合成信號(hào)輸出給顯示面板,再經(jīng)過(guò)光柵分像,使人的雙眼看到不同的視點(diǎn)圖像,產(chǎn)生立體感覺(jué)。本實(shí)用新型提出的裸眼3D模組,可直接輸入雙視點(diǎn)信號(hào)解決內(nèi)容到設(shè)備的問(wèn)題,兼容通用影視信號(hào)。其次,利用本實(shí)用新型可實(shí)現(xiàn)多視點(diǎn)裸眼3D顯示,解決多人多角度同時(shí)觀看的問(wèn)題,并可改進(jìn)3D圖像質(zhì)量,提高3D觀看舒適度。
文檔編號(hào)G02B27/22GK202738036SQ20122040531
公開(kāi)日2013年2月13日 申請(qǐng)日期2012年8月15日 優(yōu)先權(quán)日2012年8月15日
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