制造提供散光校正的眼鏡片的方法及包括此眼鏡片的眼鏡的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及制造提供散光校正的眼鏡片的方法及包括此眼鏡片的眼鏡。一種制造至少提供散光校正的眼鏡片的方法,其包括:針對(duì)眼睛的至少三個(gè)不同的凝視方向中的每一個(gè),測(cè)量眼睛的散光軸方向;確定眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置;以及基于所確定的眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置和至少三個(gè)所測(cè)量的散光軸方向,來計(jì)算眼鏡片的表面形狀。在本發(fā)明中,可以基于至少三個(gè)所測(cè)量的散光軸方向來確定眼睛的基本定向,其中基于所確定的眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置并且通過基于所確定的眼睛的基本定向應(yīng)用利斯廷氏定律來計(jì)算眼鏡片的表面形狀。
【專利說明】制造提供散光校正的眼鏡片的方法及包括此眼鏡片的眼鏡
[0001]相關(guān)申請(qǐng)的交叉引用
[0002]本申請(qǐng)要求2012年5月23日在德國(guó)提交的專利申請(qǐng)N0.102012010221.6的優(yōu)先
權(quán),其全部?jī)?nèi)容通過弓I用被結(jié)合在本文中。
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0003]本發(fā)明涉及制造至少提供散光校正的眼鏡片的方法并且涉及包括這種眼鏡片的眼鏡。
【背景技術(shù)】
[0004]通常根據(jù)眼科醫(yī)師或眼鏡商的處方來制造眼鏡片。眼科醫(yī)師或眼鏡商分別確定顧客眼睛的屈光不正,并且確定針對(duì)該眼睛的眼鏡片的處方,使得當(dāng)顧客佩戴包括所述鏡片的眼鏡時(shí),眼睛的屈光不正被盡可能地補(bǔ)償。處方典型地包括針對(duì)球面效應(yīng)的值,以及(如有必要)針對(duì)眼鏡片的散光效應(yīng)的值,其中通過柱鏡度(cylindrical power)和散光軸方向來定義散光效應(yīng)。處方可以進(jìn)一步包括附加的值,諸如棱鏡度(prismatic power)、定義在多焦點(diǎn)鏡片的近參考點(diǎn)和遠(yuǎn)參考點(diǎn)處的球鏡度(spherical power)之間的差的附加值(addition)、或瞳孔間距離。
[0005]如果顧客的眼睛需要散光校正,則處方包括散光效應(yīng)的值。然后制造眼鏡片,使得它通過提供相應(yīng)的柱鏡度和軸方向而在至少一個(gè)參考點(diǎn)處提供散光效應(yīng)。眼鏡片應(yīng)當(dāng)補(bǔ)償眼睛的散光,不僅在一個(gè)參考點(diǎn)處,而且(如有可能)跨越眼鏡片的整個(gè)表面。
[0006]校正散光的最簡(jiǎn)單方式是提供具有復(fù)曲面形狀的眼鏡片的表面,使得至少在一個(gè)參考點(diǎn)處或在該參考點(diǎn)附近的區(qū)域處充分地校正眼睛的散光。
[0007]已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的是,這種散光校正不會(huì)為顧客(并且特別是需要大于I或2屈光度的散光校正的那些顧客)提供完全令人滿意的結(jié)果。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0008]因此,本發(fā)明的目的是提供一種制造允許改進(jìn)的散光校正的眼鏡片的方法。
[0009]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,一種制造至少提供散光校正的眼鏡片的方法包括:針對(duì)眼睛的至少三個(gè)不同的凝視方向中的每一個(gè),測(cè)量眼睛的散光軸方向;確定眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置;以及基于所確定的眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置和至少三個(gè)所測(cè)量的散光軸方向,來計(jì)算眼鏡片的表面形狀。
[0010]發(fā)明人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的是,人的眼睛在眼眶內(nèi)以特定方式旋轉(zhuǎn),當(dāng)眼睛不處于與測(cè)量散光時(shí)它曾經(jīng)所處的位置相同的位置時(shí)。當(dāng)眼睛從參考位置向上并且向右旋轉(zhuǎn)或者從參考位置向下并且向左旋轉(zhuǎn)時(shí),散光軸方向也將旋轉(zhuǎn),以致于散光將不會(huì)被純粹的復(fù)曲面鏡片表面充分地校正,在該鏡片表面中主子午線的定向在表面上不改變。
[0011]可以通過設(shè)計(jì)眼鏡片使得針對(duì)不同的凝視方向穿過眼鏡片的光射線束經(jīng)歷與在不同的凝視方向處所需要的眼睛的那些散光軸方向相對(duì)應(yīng)的散光效應(yīng)的軸方向來實(shí)現(xiàn) 種解決方案。
[0012]根據(jù)本文中的一些實(shí)施例,對(duì)多于15個(gè)并且特別是對(duì)多于30個(gè)或多于60個(gè)不同的凝視方向執(zhí)行對(duì)眼睛的散光軸方向的測(cè)量,其中對(duì)眼鏡片的表面形狀的計(jì)算包括針對(duì)眼睛的多個(gè)不同的凝視方向?qū)Υ┻^眼睛和眼鏡片的光射線的模擬,并且其中通過對(duì)所測(cè)量的軸方向的內(nèi)插來確定針對(duì)多個(gè)不同的凝視方向的眼睛的散光方向。在本文中,眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置可以被考慮在內(nèi)。
[0013]根據(jù)本文中的其它實(shí)施例,方法進(jìn)一步包括基于至少三個(gè)所測(cè)量的散光軸方向來確定眼睛的基本定向,其中基于所確定的眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置并且通過基于所確定的眼睛的基本定向來應(yīng)用利斯廷氏定律(Listing’ s Law),從而計(jì)算眼鏡片的表面形狀。
[0014]利斯廷氏定律陳述的是,可以通過從一個(gè)特定的“基本”參考定向開始,并且然后關(guān)于位于與基本定向的凝視方向(視線/視覺軸的線)正交的平面內(nèi)的軸旋轉(zhuǎn),來實(shí)現(xiàn)所有獲得的眼睛定向。該平面被稱為利斯廷氏平面。該定義暗示的是,如果我們從任何被選擇的眼睛定向開始,則可以通過從該定向開始,并且然后關(guān)于位于與該被選擇的定向相關(guān)聯(lián)的特定平面內(nèi)的軸旋轉(zhuǎn),來實(shí)現(xiàn)所有獲得的眼睛定向。因此,僅對(duì)于基本參考定向,是與其相關(guān)聯(lián)的平面正交的凝視方向。
[0015]在應(yīng)用利斯廷氏定律的環(huán)境中,發(fā)明人已經(jīng)進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)的是,基本定向不由任意定向預(yù)先確定,諸如當(dāng)在主視覺方向上觀察時(shí)而被獲得,所述主視覺方向是當(dāng)通過漸進(jìn)鏡片(progressive lens)的對(duì)中標(biāo)記觀察時(shí)主要為了視覺目的而被假定的。此外,已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)的是,根據(jù)利斯廷氏定律的基本定向在顧客之間不同。因此,有利的是,通過對(duì)顧客執(zhí)行測(cè)量來為每位顧客確定根據(jù)利斯廷氏定律的基本定向。為此目的,針對(duì)至少三個(gè)不同的凝視方向測(cè)量眼睛的散光軸方向。所測(cè)量的至少三個(gè)不同的散光軸方向允許通過應(yīng)用利斯廷氏定律來確定眼睛的基本定向。一獲知眼睛的基本定向,就可以通過應(yīng)用利斯廷氏定律來針對(duì)所有可能的凝視方向確定散光軸方向。然后可能的是,針對(duì)所有可能的凝視方向計(jì)算眼鏡片的散光度(astigmatic power),使得對(duì)所有的凝視方向充分地補(bǔ)償散光。在給定的凝視方向處有助于眼睛中的圖像形成的光射線束僅穿過眼鏡片的一部分,而當(dāng)在不同的方向上觀察時(shí),眼鏡片的不同部分被穿過。因此,眼鏡片的不同部分可以提供不同的散光度,使得針對(duì)不同的凝視方向補(bǔ)償眼睛的散光??梢酝ㄟ^眼鏡片的不同部分,例如,通過設(shè)計(jì)眼鏡片的一個(gè)或兩個(gè)表面使得它們與純粹的復(fù)曲面形狀不同,來提供不同的散光度。這種表面在以下這樣的意義上是自由形態(tài)的表面:它們的形狀不具有簡(jiǎn)單的對(duì)稱性,諸如球形表面的對(duì)稱性或復(fù)曲面表面的對(duì)稱性。
[0016]根據(jù)另外的實(shí)施例,對(duì)眼鏡片的表面形狀的計(jì)算包括針對(duì)眼睛的多個(gè)不同的凝視方向?qū)Υ┻^眼睛和眼鏡片的光射線的模擬,并且其中,在所述模擬中,通過基于所確定的基本定向應(yīng)用利斯廷氏定律,來針對(duì)多個(gè)凝視方向計(jì)算眼睛的散光軸方向。
[0017]根據(jù)本文中的示例性實(shí)施例,在相對(duì)于眼睛垂直的方向上,至少三個(gè)不同的凝視方向中的至少兩個(gè)相差多于25°或多于35°,和/或,在相對(duì)于眼睛水平的方向上,至少三個(gè)不同的凝視方向中的至少兩個(gè)相差多于25°或多于35°。在其處執(zhí)行測(cè)量的不同的凝視方向之間的這些相對(duì)大的差可能引起測(cè)量數(shù)據(jù)的隨后分析中的數(shù)據(jù)處理的增加的數(shù)值穩(wěn)定性,引起最后結(jié)果的改進(jìn)的準(zhǔn)確性。
[0018]根據(jù)本文中的另外的示例性實(shí)施例,通過相對(duì)于沿直線水平凝視方向或主視覺方向的眼睛定向多于±10°的水平眼睛移動(dòng)和垂直眼睛移動(dòng)的組合,來獲得至少三個(gè)凝視方向中的至少一個(gè)。例如,當(dāng)至少三個(gè)凝視方向中的至少兩個(gè)位于關(guān)于直線凝視方向在從垂直方向起±10°的角度范圍之外并且在從水平方向起±10°的角度范圍之外的方位方向時(shí),可以實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。例如,如果三個(gè)不同的凝視方向中的至少兩個(gè)具有關(guān)于垂直方向在±10°的角度范圍之外并且關(guān)于水平方向在±10°的角度范圍之外的方位角,則情況就是這樣。這對(duì)應(yīng)于位于TaBo圖中從10°至80°、從100°至170°、從190°至260°或從280°至350°的范圍內(nèi)的凝視方向,其中TaBo圖是角度從1°至180°的半圓圖,從左開始,如在1928年由“Technischer Ausschuss fiir Brillenoptik”所提出的那樣,并且其常用于鏡片處方。在本文中,在當(dāng)沿著直線水平方向觀察時(shí)與主視覺方向正交或與凝視方向正交的平面中測(cè)量方位角。通過使用在其處執(zhí)行測(cè)量的不同的凝視方向之間的水平眼睛移動(dòng)和垂直眼睛移動(dòng)的這種組合,可以獲得測(cè)量數(shù)據(jù)的隨后分析中的數(shù)據(jù)處理的改進(jìn)的數(shù)值穩(wěn)定性,以致于可以獲得最后結(jié)果的增加的準(zhǔn)確性。
[0019]根據(jù)另外的示例性實(shí)施例,根據(jù)利斯廷氏定律,沿基本定向的凝視方向與包括用于眼睛的旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的旋轉(zhuǎn)軸的平面正交。該平面也被稱為利斯廷氏平面。
[0020]對(duì)眼鏡片的一個(gè)或兩個(gè)表面的形狀的計(jì)算可以包括在多個(gè)不同的眼睛凝視方向上對(duì)穿過眼鏡片和眼睛的光射線的模擬。在本文中,眼鏡片的一個(gè)表面的形狀或兩個(gè)表面的形狀可以被計(jì)算,使得針對(duì)不同的凝視方向的作為結(jié)果的像差分布對(duì)應(yīng)于期望的像差分布。
[0021]在這種模擬中,可以針對(duì)多個(gè)不同的凝視方向模擬眼睛的折射,使得根據(jù)利斯廷氏定律基于凝視方向來確定散光校正的軸方向。特別地,可以針對(duì)多個(gè)凝視方向模擬眼睛的折射,使得散光校正的柱鏡度對(duì)于多個(gè)凝視方向而言是常數(shù),并且使得對(duì)于多個(gè)凝視方向而言根據(jù)利斯廷氏定律僅散光軸方向被改變。在本文中,如果要制造單視覺鏡片,則球面校正的常數(shù)值可以用于各種凝視方向。
[0022]當(dāng)制造提供附加值的多視覺鏡片時(shí),可以為不同的凝視方向并且特別是為在垂直方向上不同的凝視方向提供不同的球鏡度。此外,可以為不同的凝視方向提供不同的散光度。在多視覺鏡片中,由于Minkwitz定律,發(fā)生散光像差,使得對(duì)于至少一些凝視方向而言,在校正眼睛缺陷所需要的眼鏡片的散光效應(yīng)與可以通過眼鏡片來提供的散光效應(yīng)之間存在差異。在某種程度上,這種散光像差可以分布在眼鏡片的佩戴者的視野內(nèi),使得它們?cè)趦H較小的程度上干擾觀察體驗(yàn)。眼睛鏡片工廠可以開發(fā)針對(duì)特定佩戴狀況(諸如閱讀、在計(jì)算機(jī)屏幕處工作或駕駛車輛)而言優(yōu)化的視野內(nèi)的散光像差的分布。在模擬中,可以針對(duì)多個(gè)不同的凝視方向模擬眼睛的折射,并且可以計(jì)算眼鏡片的形狀,使得針對(duì)不同的凝視方向通過眼鏡片獲得的軸方向和散光度對(duì)應(yīng)于當(dāng)利斯廷氏定律和期望的散光校正被考慮在內(nèi)時(shí)的散光像差的預(yù)先確定的分布。
[0023]根據(jù)示例性實(shí)施例,與利斯廷氏定律的偏離可以被考慮在內(nèi),諸如當(dāng)觀察接近于眼睛的物體時(shí)在會(huì)聚的時(shí)候發(fā)生的偏離。已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)的是,如果觀察遠(yuǎn)距離物體,則眼睛的移動(dòng)非常好地與利斯廷氏定律對(duì)應(yīng),而當(dāng)觀察近的物體時(shí),可能發(fā)生與利斯廷氏定律的偏離。
[0024]可以基于顧客所選擇的眼鏡架的幾何形狀來執(zhí)行對(duì)眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置的確定。[0025]制造眼鏡片的方法可以包括根據(jù)所確定的形狀加工眼睛片的兩個(gè)表面,其中根據(jù)以上所說明的方法計(jì)算一個(gè)或兩個(gè)表面的形狀。對(duì)表面的形狀的計(jì)算可以特別地包括參數(shù),諸如顧客眼睛的瞳孔間距離和/或眼鏡片相對(duì)于眼睛的定向和/或眼鏡片離眼睛的距離。
[0026]此外,可以考慮另外的參數(shù),諸如基于根據(jù)處方的棱鏡度的鏡片前表面和后表面之間所需要的距離和定向。
[0027]根據(jù)示例性實(shí)施例,方法用在提供散光校正的眼鏡片的制造中,所述散光校正具有多于0.75屈光度、多于1.00屈光度、多于1.50屈光度或多于2.00屈光度的柱鏡度。
[0028]本發(fā)明進(jìn)一步提供了具有眼鏡架和安裝在眼鏡架上的兩個(gè)眼鏡片的眼鏡,其中根據(jù)以上所說明的方法制造眼鏡片。
[0029]本發(fā)明的另外的實(shí)施例提供了一種計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)或載體,其存儲(chǔ)有表示被配置為指示光學(xué)系統(tǒng)執(zhí)行以上所說明的方法的計(jì)算機(jī)程序的信息。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)或載體可以包括能夠存儲(chǔ)和/或傳送表示計(jì)算機(jī)程序的信息的任何介質(zhì)。因此,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)例如可以包括固態(tài)存儲(chǔ)器、磁存儲(chǔ)器、光學(xué)存儲(chǔ)器或其它類型的存儲(chǔ)器。此外,它可以包括承載信息的經(jīng)調(diào)制的波和信號(hào),諸如,例如,在無(wú)線電頻率或更高頻率或更低頻率處調(diào)制的并且適合于跨越網(wǎng)絡(luò)(諸如,因特網(wǎng))傳輸?shù)牟ê托盘?hào)。
[0030]所述方法的步驟中的一些可能需要用戶交互。例如,針對(duì)特定的凝視方向測(cè)量散光軸方向可能需要用戶依據(jù)來自系統(tǒng)的請(qǐng)求假定特定的凝視方向,使得系統(tǒng)可以測(cè)量在該假定的凝視方向上的軸方向并且輸出相應(yīng)的數(shù)據(jù)。此外,可能需要操作者將鏡片毛坯安裝在系統(tǒng)所包括的制造工具上,使得制造工具可以處理鏡片毛坯以便制造鏡片。為此目的,制造工具由系統(tǒng)所供給的控制信號(hào)控制。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0031]參考附圖,根據(jù)示例性實(shí)施例的以下詳細(xì)描述,本公開的前述有利特征以及其它有利特征將更加顯而易見。應(yīng)當(dāng)注意的是,不是所有可能的實(shí)施例都必須展示出在本文中所識(shí)別的優(yōu)勢(shì)中的每一個(gè)和每個(gè)或任一個(gè)。
[0032]圖1示出用于圖示利斯廷氏定律的圖;
[0033]圖2是眼睛和位于眼睛前方的眼鏡片的示意截面圖;以及
[0034]圖3是圖示方法的實(shí)施例的流程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0035]在下面描述的示例性實(shí)施例中,在功能和結(jié)構(gòu)方面相同的部件盡可能地由相同的附圖標(biāo)記指明。因此,為了理解特定實(shí)施例的各個(gè)部件的特征,應(yīng)當(dāng)參考本公開的其它實(shí)施例的描述和本公開的
【發(fā)明內(nèi)容】
的描述。
[0036]圖1是針對(duì)不同的凝視方向或觀察方向的散光軸方向上的利斯廷氏定律效應(yīng)的示意圖示。為了該圖示的目的,假定的是,根據(jù)利斯廷氏定律,眼睛的散光在基本定向上具有0°的軸方向。圖1中的線是示出依賴于凝視方向的方位角的軸方向的曲線。對(duì)于右眼而言,0°的方位角對(duì)應(yīng)于朝向鼻子觀察,90°對(duì)應(yīng)于向上觀察,180°對(duì)應(yīng)于沿著與鼻子相反的太陽(yáng)穴(tenporal)方向觀察。多個(gè)線關(guān)于錐角(即,在基本定向上的凝視方向和沿著其測(cè)量軸定向的凝視方向之間的角)而不同。對(duì)于圖1中示出的三條曲線而言,錐角分別為20。、30°和40°??v坐標(biāo)表示散光軸方向(以度為單位),并且橫坐標(biāo)表示方位角(以度為單位),其中使用根據(jù)TaBo圖的名稱,其中對(duì)于右眼而言,0°對(duì)應(yīng)于朝向鼻子觀察,并且90°對(duì)應(yīng)于沿著向上的方向觀察。相對(duì)于與各個(gè)凝視方向正交的平面來確定眼睛的軸方向。圖1特別地圖示了隨著錐角增加的眼睛軸方向的偏離的增加。
[0037]對(duì)于利斯廷氏定律的應(yīng)用而言,假定眼睛關(guān)于眼睛內(nèi)的點(diǎn)形狀的旋轉(zhuǎn)中心旋轉(zhuǎn)是足夠的。然而,也可能假定對(duì)于各種可能的旋轉(zhuǎn)的眼睛的各種旋轉(zhuǎn)點(diǎn)分布在眼睛的擴(kuò)展球面區(qū)域內(nèi)。對(duì)于使用眼鏡片對(duì)眼睛散光的最佳校正而言,需要針對(duì)每個(gè)凝視方向?qū)ρ劬Φ纳⒐廨S方向的正確確定。可以使用應(yīng)當(dāng)被正確應(yīng)用的利斯廷氏定律來確定針對(duì)每個(gè)凝視方向的軸方向。利斯廷氏定律包括眼睛的基本定向,其是當(dāng)沿著可能的凝視方向觀察時(shí)確定由眼睛假定的所有可能定向的基礎(chǔ)。
[0038]用于遠(yuǎn)側(cè)(far side)校正的單視覺鏡片通常被設(shè)計(jì),使得不具有棱鏡度的鏡片的光軸穿過眼睛的旋轉(zhuǎn)點(diǎn)。這種鏡片的光軸是不被鏡片折射的光射線沿著其傳播的軸。相對(duì)于眼睛安裝鏡片,使得鏡片的光軸與用于對(duì)遠(yuǎn)物體觀察的主視覺方向一致,其中該主視覺方向典型地低于水平的凝視方向5°至10°。具有棱鏡度的單視覺鏡片通常被安裝,使得起源于眼睛的旋轉(zhuǎn)中心并且沿主視覺方向傳播的光射線與鏡片的前表面正交。如果沒有其它數(shù)據(jù)可用,則用于應(yīng)用利斯廷氏定律的眼睛的基本定向可以被設(shè)定為等于該主視覺方向,以致于假定利斯廷氏定律的基本定向被定向?yàn)榈陀谒椒较?°至10°。
[0039]漸進(jìn)度鏡片典型地被安裝在眼鏡架上,使得在眼鏡片的前表面上提供的對(duì)中標(biāo)記與水平直線凝視方向一致。該方向也被稱為眼睛的直線向前凝視方向。由于在眼睛肌肉的最小張力(其最初不依賴于頭的定向)的情況下假定針對(duì)利斯廷氏定律的應(yīng)用的眼睛的基本定向,所以通常不能假定沿基本定向的凝視方向?qū)?yīng)于在空間中固定的凝視方向。特別地,眼睛的基本定向等于針 對(duì)漸進(jìn)度鏡片假定的直線向前凝視方向不是必需的。如果眼睛的直線向前凝視方向與眼睛的基本定向一致,則垂直方向?qū)⑵叫杏诶雇⑹掀矫妗?br>
[0040]圖2是示出通過眼睛和安裝在眼睛前方的眼鏡片的部分的示意圖示。在圖2中,V表明眼睛的旋轉(zhuǎn)中心,ZK表明在鏡片前表面上的對(duì)中標(biāo)記,其中眼鏡片相對(duì)于眼睛被定位,使得直線向前凝視方向NB與對(duì)中標(biāo)記ZK相交。圖2中示出的眼睛處于根據(jù)利斯廷氏定律的基本定向上,其中根據(jù)利斯廷氏定律的基本定向LP相對(duì)于直線向前凝視方向NB向下地被定向。利斯廷氏平面LE被定向?yàn)檎挥诜较騆P。
[0041 ] 可以通過針對(duì)多個(gè)定向測(cè)量散光軸方向來確定根據(jù)利斯廷氏定律的基本定向。下面的表格圖示了從顧客的右眼得到的示例性測(cè)量結(jié)果:
[0042]
I水平觀察角I垂直觀察角 I測(cè)量的軸方向
1.測(cè)量結(jié)果P向下r30^
2.測(cè)量結(jié)果向左10°向上25°25^
3.測(cè)量結(jié)果向右30°向上5°33^
[0043]
【權(quán)利要求】
1.一種制造至少提供散光校正的眼鏡片的方法,其中所述方法包括: 針對(duì)眼睛的至少三個(gè)不同的凝視方向中的每一個(gè),測(cè)量眼睛的散光軸方向; 確定眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置;以及 基于所確定的眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置和至少三個(gè)所測(cè)量的散光軸方向,來計(jì)算眼鏡片的表面形狀。
2.根據(jù)權(quán)利要求1的方法,其中針對(duì)多于15個(gè)、多于30個(gè)和多于60個(gè)不同的凝視方向之一執(zhí)行對(duì)眼睛的散光軸方向的測(cè)量, 其中對(duì)眼鏡片的表面形狀的計(jì)算包括針對(duì)眼睛的多個(gè)不同的凝視方向?qū)Υ┻^眼睛和眼鏡片的光射線的模擬,并且 其中通過對(duì)所測(cè)量的軸方向的內(nèi)插來確定針對(duì)多個(gè)不同的凝視方向的眼睛的散光方向。
3.根據(jù)權(quán)利要求1的方法,進(jìn)一步包括基于至少三個(gè)所測(cè)量的散光軸方向來確定眼睛的基本定向,其中基于所確定的眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置并且通過基于所確定的眼睛的基本定向應(yīng)用利斯廷氏定律,從而計(jì)算眼鏡片的表面形狀。
4.根據(jù)權(quán)利要求3的方法,其中對(duì)眼鏡片的表面形狀的計(jì)算包括針對(duì)眼睛的多個(gè)不同的凝視方向?qū)Υ┻^眼睛和眼 鏡片的光射線的模擬,并且其中,在所述模擬中,通過基于所確定的基本定向應(yīng)用利斯廷氏定律,來針對(duì)多個(gè)凝視方向計(jì)算眼睛的散光軸方向。
5.根據(jù)權(quán)利要求3或4的方法,其中在相對(duì)于眼睛垂直的方向上,至少三個(gè)不同的凝視方向中的至少兩個(gè)相差多于25°或多于35°。
6.根據(jù)權(quán)利要求3至5之一的方法,其中在相對(duì)于眼睛水平的方向上,至少三個(gè)不同的凝視方向中的至少兩個(gè)相差多于25°或多于35°。
7.根據(jù)權(quán)利要求3至6之一的方法,其中至少三個(gè)凝視方向中的至少兩個(gè)位于關(guān)于直線凝視方向在從垂直方向起±10°的角度范圍之外并且在從水平方向起±10°的角度范圍之外的方位方向。
8.根據(jù)權(quán)利要求3至7之一的方法,其中根據(jù)利斯廷氏定律,沿基本定向的凝視方向與包括用于眼睛的旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的旋轉(zhuǎn)軸的平面正交。
9.根據(jù)權(quán)利要求1至8之一的方法,其中對(duì)眼鏡片的表面形狀的計(jì)算包括針對(duì)不同的凝視方向?qū)κS嘞癫罘植嫉膬?yōu)化。
10.根據(jù)權(quán)利要求1至9之一的方法,其中由于當(dāng)對(duì)近物體觀察時(shí)的眼睛的會(huì)聚而產(chǎn)生的眼睛定向與利斯廷氏定律的偏離被考慮。
11.根據(jù)權(quán)利要求1至10之一的方法,其中針對(duì)多個(gè)不同的凝視方向模擬眼睛的折射,使得散光校正的柱鏡度對(duì)于不同的凝視方向而言是常數(shù)。
12.根據(jù)權(quán)利要求1至10之一的方法,其中針對(duì)多個(gè)不同的凝視方向模擬眼睛的折射,使得球面校正的球鏡度對(duì)于不同的凝視方向而言是常數(shù)。
13.根據(jù)權(quán)利要求1至12之一的方法,其中針對(duì)多個(gè)不同的凝視方向模擬物體距眼睛的距離,使得對(duì)于向下的凝視方向的距離小于對(duì)于水平的凝視方向或向上的凝視方向的距離。
14.根據(jù)權(quán)利要求1至13之一的方法,其中計(jì)算眼鏡片的表面形狀,使得所述眼鏡片提供對(duì)于向上的凝視方向比對(duì)于向下的凝視方向更小的球鏡度。
15.根據(jù)權(quán)利要求1至14之一的方法,其中基于所選擇的眼鏡架的幾何形狀來確定眼鏡片相對(duì)于眼睛的位置的確定。
16.根據(jù)權(quán)利要求1至15之一的方法,進(jìn)一步包括根據(jù)所計(jì)算的表面形狀對(duì)眼鏡片的表面進(jìn)行成形。
17.—種眼鏡,包括眼鏡架和安裝在所述眼鏡架上的兩個(gè)眼鏡片,其中基于根據(jù)權(quán)利要求I至16之一的方法來制造所述眼鏡片。
18.一種計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其存儲(chǔ)有表示被配置為指示光學(xué)系統(tǒng)執(zhí)行根據(jù)權(quán)利要求1至16之一的方法的計(jì)算機(jī)`程序的信息。
【文檔編號(hào)】G02C7/02GK103513444SQ201310304027
【公開日】2014年1月15日 申請(qǐng)日期:2013年5月23日 優(yōu)先權(quán)日:2012年5月23日
【發(fā)明者】H·維喬克 申請(qǐng)人:卡爾蔡司光學(xué)國(guó)際有限公司