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3d兒童繪本的拍攝及制作技法

文檔序號:2716701閱讀:1422來源:國知局
3d兒童繪本的拍攝及制作技法
【專利摘要】該發(fā)明是一種3D繪本制作方法。通過對模型的雙視點(diǎn)拍攝,后期的收斂角度調(diào)整,制作成紅藍(lán)雙色圖后印刷。拍攝時(shí),軸間距等于兒童瞳距的平均值,根據(jù)統(tǒng)計(jì)取兒童瞳距為53mm。然后根據(jù)鏡頭參數(shù)、最終印刷尺寸,計(jì)算出焦平面的距離。后期合成可用PS等軟件切割掉左視點(diǎn)圖的左邊圖像、右視點(diǎn)圖的右邊圖像,數(shù)值是像間距的像素?cái)?shù)。具體數(shù)值可以通過《3D定格動(dòng)畫電影V2.0》計(jì)算得出。通過右圖拷貝到R通道的方式,生成紅藍(lán)雙色圖。將紅藍(lán)雙色圖從RGB色彩模式轉(zhuǎn)換成CMYK色彩模式,用于印刷。由于紅藍(lán)雙色眼鏡在觀看紅藍(lán)圖時(shí),含有紅色值的顏色會有“晃眼”現(xiàn)象,可以通過PS軟件去除掉不必要像素中的紅色值,以便達(dá)到舒適的立體效果。
【專利說明】3D兒童繪本的拍攝及制作技法

【技術(shù)領(lǐng)域】
[ooou 本發(fā)明屬于立體攝影技術(shù)和繪本制作【技術(shù)領(lǐng)域】,包含拍攝、制作等技術(shù)。

【背景技術(shù)】
[0002] 現(xiàn)有的立體攝影理論有12度夾角理論、1/50間距的理論等。按照該些理論拍攝的 雙機(jī)間距需要根據(jù)被攝物體距鏡頭的距離、鏡頭焦距做相應(yīng)調(diào)整。該種方法的后期調(diào)整是 通過目測的方法進(jìn)行的。現(xiàn)有的立體攝影理論考慮立體成像的因素較少,目測的方法存在 誤差,無法準(zhǔn)確形成最佳立體圖像,再加上目前的立體攝影只能針對現(xiàn)實(shí)環(huán)境,無法應(yīng)用于 微縮模型的拍攝,所W目前的立體攝影技術(shù)無法應(yīng)用在3D兒童繪本的拍攝與制作。
[0003] 3D繪本成像原理與立體電影的成像原理一樣,區(qū)別是繪本是印刷出來的,而立體 電影是放映。立體圖像的原理(如附圖1)是用兩個(gè)鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景 物的雙視點(diǎn)圖像,再通過兩臺放映機(jī),把兩個(gè)視點(diǎn)的圖像同步放映,使該略有差別的兩幅圖 像顯示在銀幕上,該時(shí)使左眼只能看到左機(jī)映出的畫面,右眼只能看到右機(jī)映出的畫面,該 樣就會看到立體圖像。
[0004] 目前市場上流行的3D兒童繪本基本是立體片狀圖的前后疊加形成的,其效果只 是2. 5維度立體效果,不是全3維度的立體效果。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0005] 本發(fā)明簡化3D兒童繪本制作工序,降低生產(chǎn)成本,提高了立體圖像匯聚的準(zhǔn)確 度,并形成全3維度的真實(shí)、舒適的3D兒童繪本。
[0006] 該發(fā)明是一種3D繪本制作方法;其特征是模擬兒童眼鏡觀看現(xiàn)實(shí)物體的雙視點(diǎn) 錯(cuò)位現(xiàn)象,通過像間距公式來模擬人眼的匯聚現(xiàn)象;通過雙視點(diǎn)圖像拍攝、制作、紅藍(lán)雙色 印刷3個(gè)環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)3D繪本。
[0007] 如權(quán)利1所述的一種3D繪本制作方法;其特征是拍攝時(shí),軸間距等于兒童瞳距的 平均值,根據(jù)統(tǒng)計(jì)取兒童瞳距為53mm ;然后根據(jù)鏡頭參數(shù)、最終印刷尺寸,計(jì)算出焦平面的 距離。根據(jù)實(shí)驗(yàn)等到如下數(shù)據(jù):

【權(quán)利要求】
1. 該發(fā)明是一種3D繪本制作方法;其特征是模擬兒童眼鏡觀看現(xiàn)實(shí)物體的雙視點(diǎn)錯(cuò) 位現(xiàn)象,通過像間距公式來模擬人眼的匯聚現(xiàn)象;通過雙視點(diǎn)圖像拍攝、制作、紅藍(lán)雙色印 刷3個(gè)環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)3D繪本。
2. 如權(quán)利1所述的一種3D繪本制作方法;其特征是拍攝時(shí),軸間距等于兒童瞳距的平 均值,根據(jù)統(tǒng)計(jì)取兒童瞳距為53mm;然后根據(jù)鏡頭參數(shù)、最終印刷尺寸,計(jì)算出焦平面的距 離。根據(jù)實(shí)驗(yàn)等到如下數(shù)據(jù):
3. 如權(quán)利1所述的一種3D繪本制作方法;其特征是用軟件切割掉左視點(diǎn)圖的左邊圖 像,右視點(diǎn)圖的右邊圖像,具體數(shù)值是像間距的像素?cái)?shù)。具體數(shù)值可以通過《3D定格動(dòng)畫電 影V2.0》計(jì)算得出。
4. 如權(quán)利1所述的一種3D繪本制作方法;其特征是通過右圖拷貝到R通道的方式,生 成紅藍(lán)雙色圖;將紅藍(lán)雙色圖從RGB色彩模式轉(zhuǎn)換成CMYK色彩模式,然后用于印刷。
【文檔編號】G03B35/20GK104503199SQ201410665368
【公開日】2015年4月8日 申請日期:2014年11月11日 優(yōu)先權(quán)日:2014年11月11日
【發(fā)明者】張偉華, 賈玉鳳, 李爽 申請人:張偉華, 賈玉鳳, 李爽
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