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增強現(xiàn)實眼鏡及使用該眼鏡進行家居展示的方法與流程

文檔序號:12593839閱讀:182來源:國知局
增強現(xiàn)實眼鏡及使用該眼鏡進行家居展示的方法與流程

本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種用于家居展示的增強現(xiàn)實眼鏡。



背景技術(shù):

增強現(xiàn)實技術(shù)是一種將真實世界信息和虛擬世界信息集成的新技術(shù),在日常生活中可以為人們帶來便利。它可以實現(xiàn)超越電子屏幕的視覺體驗,在展現(xiàn)真實世界的信息的同時,將虛擬的信息同時顯示出來,數(shù)碼世界和真實世界的信息相互補充和疊加,二者完美的結(jié)合在一起呈現(xiàn)在用戶眼中。

消費者在購買家具的時候經(jīng)常會遇見一個問題:雖然在家具城看見了家具,也體驗過家具的質(zhì)感了,但是不知道家具擺放在家里的效果如何,尺寸是否合適。搭配的時候也不夠方便,回來之后和家人商量的時候也無法直觀表述。品牌商家也會遇見店內(nèi)展示空間不足,無法展示更多的產(chǎn)品,于是限定了家具廠的家具版式。消費者走馬觀花,在離店之后也無法繼續(xù)體驗,導(dǎo)購缺乏有力的說服工具。

增強現(xiàn)實技術(shù)在家具行業(yè)的應(yīng)用在于將和真實家具看上去一樣的虛擬家具投射到真實的環(huán)境之中,同時可以播放廣告語或者導(dǎo)購的語音講解,從而提升家具的銷量。消費者可以在自己家中選購家具,同時可以直觀地看見家具擺放在家中的視覺效果和大小比例,也可以更好地和家人商量購買方案。商家可以展示更多的家具,同時也可以讓用戶在觀看模型的時候同時聽到導(dǎo)購的講解和推銷。

但現(xiàn)有的增強現(xiàn)實眼鏡,顯示屏往往是透明鏡片,且分辨率普遍偏低,虛擬物體的內(nèi)容和質(zhì)量受到極大限制,甚至嚴(yán)重影響用戶體驗。若要追求高質(zhì)量、內(nèi)容量巨大的虛擬物體,則需要借助于虛擬現(xiàn)實技術(shù),而如何將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于增強現(xiàn)實眼鏡,則是要解決的問題。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明解決的技術(shù)問題在于提供一種增強現(xiàn)實眼鏡及使用該眼鏡進行家居展示的方法,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于增強現(xiàn)實眼鏡,增強了家居展示的效果,提升了消費者的購物體驗。

為了解決上述問題,本發(fā)明采用了如下技術(shù)方案:

增強現(xiàn)實眼鏡,包括鏡架,設(shè)于鏡架內(nèi)的鏡片總成、嵌入式處理器和顯示屏,以及設(shè)于鏡架上的攝像頭,所述攝像頭具有廣角鏡頭;所述嵌入式處理器分別連接所述攝像頭和顯示屏,用于處理所述攝像頭采集的圖像,并建立或調(diào)用數(shù)字模型疊加于圖像上后在顯示屏上顯示;所述鏡片總成設(shè)于顯示屏前部,包括透鏡和濾光片,用于與所述顯示屏構(gòu)成三維顯示器,將顯示屏顯示的圖像耦合調(diào)整后向投射于人眼。

本發(fā)明的增強顯示眼鏡,采用具有廣角鏡頭的攝像頭獲取真實世界的圖像信息,而非人眼直接獲取。采用廣角鏡頭后,視場角變大,最終得到的真實世界的圖像超過原有攝像頭的范圍,從而使人眼看到的圖像具有更大的視界,消除了人眼通過攝像頭觀察現(xiàn)實世界的邊緣限制,提高了觀看體驗。

優(yōu)選的,所述廣角鏡頭的視場角α與攝像頭的視場角β滿足:α-β>30°。

進一步的,所述鏡片總成和顯示屏設(shè)置為兩組,分別位于鏡架上對應(yīng)于人眼的位置;所述顯示屏為高分辨率的高清顯示屏,并且兩塊顯示屏顯示的圖像具有5~10%的平移差異,左屏幕顯示圖像左半邊95%~97.5%的內(nèi)容,右屏幕顯示圖像右半邊95%~97.5%的內(nèi)容。

采用上述方案,保證了真實世界圖像和虛擬圖像的顯示效果,并且鏡片總成中的透鏡在擴大視場角的同時,使觀看者僅能看到屏幕的大部分內(nèi)容而非全部內(nèi)容,保證其看不到邊界,進一步提高了觀看體驗。

進一步的,所述鏡片總成通過調(diào)節(jié)機構(gòu)安裝于鏡架上,所述調(diào)節(jié)機構(gòu)包括用于安裝鏡片總成的上齒條和下齒條,以及調(diào)節(jié)鏡片總成位置的調(diào)節(jié)滑塊。觀察者通過撥動滑塊,通過上齒條帶動鏡片總成在下齒條上左右移動,使鏡片之間的間距與觀察者的瞳距相同,從而具有良好的觀賞體驗。

進一步的,所述鏡架于靠近人眼的一側(cè)設(shè)有眼鏡前罩和位于眼鏡前罩邊緣的遮光部,并于另一側(cè)設(shè)有眼鏡后罩,以起到遮蔽雜光的效果,避免了外部光線的干擾。

與現(xiàn)有的增強現(xiàn)實眼鏡相比,本發(fā)明的增強現(xiàn)實眼鏡具有如下優(yōu)點:

1)采用廣角攝像頭獲取真實世界的圖像,不僅使增強現(xiàn)實眼鏡能更方便的展示大型家具,還使得所獲取的圖像更接近于人眼所獲取的圖像,在一定程度上保證了攝像頭獲取真實圖像的保真性。

2)采用了兩塊高分辨率的高清顯示屏,保證了顯示上的無顆粒和真實圖像的還原性,配合鏡片總成中透鏡的效果,擴大了視場角,使觀看者通過透鏡不能觀察到屏幕的邊緣,減小了邊緣效應(yīng),提高了真實感。

3)采用左右屏差異化的顯示,更符合人體左右眼的觀測情況,更真實的還原了人眼觀測的情況。

4)采用了齒輪齒條的瞳距調(diào)節(jié)方案,相比于現(xiàn)有的滑塊直接帶動鏡片調(diào)節(jié)方式,該機構(gòu)能夠減小調(diào)節(jié)過程中零件的磨損,提高使用壽命。

使用上述的增強現(xiàn)實眼鏡進行家居展示的方法,包括如下步驟:

S1、處理器對攝像頭采集的圖像數(shù)據(jù)進行處理,判斷圖像中是否存在識別目標(biāo),若存在識別目標(biāo)則執(zhí)行步驟S2;

S2、根據(jù)識別目標(biāo)的信息,建立或調(diào)用與識別目標(biāo)對應(yīng)的模型;

S3、建立屏幕坐標(biāo)與世界坐標(biāo)的映射關(guān)系,將建立或調(diào)用的模型疊加至攝像頭采集的圖像中并在顯示屏上顯示,其中,模型疊加的位置與識別目標(biāo)錨定。

進一步的,還包括:

S4、處理器建立或調(diào)用新的模型,將新的模型疊加至已建立屏幕坐標(biāo)與世界坐標(biāo)的映射關(guān)系且已識別出識別目標(biāo)的圖像中,并在顯示屏上顯示;其中,模型疊加的位置與識別目標(biāo)錨定。

此時,對于已經(jīng)建立屏幕坐標(biāo)與世界坐標(biāo)的映射關(guān)系且已識別出識別目標(biāo)的圖像,避免了重新識別定位的過程,提高了展示效率。

進一步的,步驟S2中,從模型數(shù)據(jù)庫中調(diào)用模型,所述模型數(shù)據(jù)庫中的模型由三維掃描獲取、人工建?;蛏唐分圃焐烫峁?。

進一步的,所述模型數(shù)據(jù)庫存儲于處理器的內(nèi)部數(shù)據(jù)庫模塊或云存儲空間中,當(dāng)模型數(shù)據(jù)庫存儲于云存儲空間中時,處理器與云存儲空間通過無線網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)。

進一步的,步驟S2還包括:對建立或調(diào)用的模型根據(jù)場景光源進行渲染或根據(jù)識別目標(biāo)位置調(diào)整模型方向。

本發(fā)明的家居展示的方法,相較于虛擬現(xiàn)實方案,在展示家具時,背景均為真實世界,觀看者在進行參考時,參考價值更大。通過獲取真實世界的圖像及其中的識別目標(biāo),建立或調(diào)用家居模型通過識別目標(biāo)定位疊加于獲取的圖像上,然后在顯示屏上顯示,使消費者能夠得到更逼真的觀看體驗,選擇符合實際需求的家居,也能使商家對家居進行更好的展示和銷售,具有良好的應(yīng)用前景和廣闊的市場空間。

附圖說明

圖1為本發(fā)明的增強現(xiàn)實眼鏡實施例的結(jié)構(gòu)示意圖。

圖2為圖1中實施例另一側(cè)的視圖。

圖3為圖1實施例中攝像頭的結(jié)構(gòu)示意圖。

圖4為圖1實施例中圖像處理組件的位置和連接示意圖。

圖5為圖1實施例中鏡片總成位置調(diào)節(jié)機構(gòu)的結(jié)構(gòu)示意圖。

圖6為本發(fā)明的家居展示的方法的信號傳遞流程圖。

具體實施方式

為了進一步理解本發(fā)明,下面結(jié)合實施例對本發(fā)明優(yōu)選實施方案進行描述,但是應(yīng)當(dāng)理解,這些描述只是為進一步說明本發(fā)明的特征和優(yōu)點,而不是對本發(fā)明權(quán)利要求的限制。

如圖1和圖2所示為本發(fā)明的增強顯示眼鏡較佳實施例的結(jié)構(gòu)示意圖,其包括鏡架10,鏡架10為半封閉的框體,其靠近使用者眼睛的一側(cè)經(jīng)人體工學(xué)設(shè)計符合人臉形狀,便于觀看使用,并設(shè)有眼鏡前罩8和位于邊緣的遮光海綿7,另一側(cè)設(shè)有眼鏡后罩6,避免了觀看時的雜光干擾。

在鏡架10上,設(shè)置有攝像頭1,該攝像頭1具有廣角鏡頭5。如圖3所示,該廣角鏡頭能夠使攝像頭的視場角變大,最終得到的真實世界的圖像超過原有攝像頭的范圍,從而使人眼看到的圖像具有更大的視界,消除了人眼通過攝像頭觀察現(xiàn)實世界的邊緣限制,提高了觀看體驗。

作為優(yōu)選實施方案,該廣角鏡頭5的視場角α與攝像頭1的視場角β滿足:α-β>30°。

在鏡架10內(nèi)部,設(shè)置有嵌入式處理器,顯示屏2和鏡片總成3。其中,鏡片總成和顯示屏設(shè)置為兩組,分別位于鏡架上對應(yīng)于人眼的位置。優(yōu)選的,顯示屏2為高分辨率的高清顯示屏,透鏡總成3包括透鏡和濾光片,與顯示屏2構(gòu)成三維顯示器,將顯示屏顯示的圖像耦合調(diào)整后向投射于人眼。

具體的,如圖4所示,攝像頭1通過廣角鏡頭5采集的圖像輸入嵌入式處理器9,處理器處理圖像并建立或調(diào)用數(shù)字模型疊加于圖像上后在顯示屏上顯示,之后經(jīng)過透鏡進入人眼,從而將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于增強現(xiàn)實眼鏡,提高了使用著的觀看體驗。

作為進一步的優(yōu)選實施方案,兩塊顯示屏顯示的圖像具有5~10%的平移差異,左屏幕顯示圖像左半邊95%~97.5%的內(nèi)容,右屏幕顯示圖像右半邊95%~97.5%的內(nèi)容,更符合人體左右眼的觀測情況,更真實的還原了人眼觀測的情況。

采用上述方案,保證了真實世界圖像和虛擬圖像的顯示效果,并且鏡片總成中的透鏡在擴大視場角的同時,使觀看者僅能看到屏幕的大部分內(nèi)容而非全部內(nèi)容,保證其看不到邊界,進一步提高了觀看體驗。

為了調(diào)節(jié)透鏡組件的位置,使之與不同觀看者的瞳距相適應(yīng),透鏡組件3通過調(diào)節(jié)機構(gòu)安裝于鏡架上。如圖5所示,該調(diào)節(jié)機構(gòu)包括調(diào)節(jié)滑塊4、上齒條41和下齒條42,其中,上齒條41包括獨立的兩段,相應(yīng)的調(diào)節(jié)滑塊4也設(shè)置為兩個,分別與兩段上齒條固定連接。透鏡組件的邊緣設(shè)置有與上齒條和下齒條匹配的齒環(huán),并通過該齒環(huán)安裝于上下齒條之間。當(dāng)需要調(diào)節(jié)透鏡組件的位置時,撥動調(diào)節(jié)滑塊4,通過上齒條帶動透鏡組件在下齒條上移動,從而使兩個透鏡組件的位置與人眼的瞳距相適應(yīng),從而具有良好的觀賞體驗。同時,采用該方案,相比于現(xiàn)有的滑塊直接帶動鏡片調(diào)節(jié)方式,能夠減小調(diào)節(jié)過程中零件的磨損,提高使用壽命。

使用上述的增強現(xiàn)實眼鏡進行家居展示的方法,包括如下步驟:

首先,攝像頭通過廣角鏡頭采集真實世界的圖像,并由處理器對攝像頭采集的圖像數(shù)據(jù)進行處理,判斷圖像中是否存在識別目標(biāo),若存在識別目標(biāo)則執(zhí)行下一步驟。

其中,識別目標(biāo)為易于由處理器識別的標(biāo)識物,可以是真實世界中的已有物品,比如門窗邊框、墻的角線或其它物品,也可以是特別設(shè)置的標(biāo)識物或著信號源,如線條、模型或發(fā)光點等。

接下來,處理器根據(jù)識別目標(biāo)的信息,建立或調(diào)用與識別目標(biāo)對應(yīng)的模型。其中,該模型的建立可基于參數(shù)建立,或從數(shù)據(jù)庫直接調(diào)用對應(yīng)的模型,模型數(shù)據(jù)庫需要在展示之前建立,模型可由三維掃描獲取、人工建模或商品制造商提供,對應(yīng)于各種家居產(chǎn)品。

上述的數(shù)據(jù)庫,存儲于處理器的內(nèi)部數(shù)據(jù)庫模塊或云存儲空間中。當(dāng)存儲于云存儲空間中時,處理器與云存儲空間通過無線網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)。

作為進一步的優(yōu)選實施方案,建立或調(diào)用模型時,對模型根據(jù)場景光源進行渲染或根據(jù)識別目標(biāo)位置調(diào)整模型方向,使之更接近于于真實場景。

之后,處理器建立屏幕坐標(biāo)與世界坐標(biāo)的映射關(guān)系,將建立或調(diào)用的模型疊加至攝像頭采集的圖像中并在顯示屏上顯示,其中,模型疊加的位置與識別目標(biāo)錨定,從而將模型疊加在合適的位置。

當(dāng)屏幕坐標(biāo)與世界坐標(biāo)的映射關(guān)系已經(jīng)建立,且識別目標(biāo)已被識別時,處理器建立或調(diào)用新的模型后將直接疊加于圖像中,并在顯示屏上顯示;此時,識別目標(biāo)僅用于錨定模型疊加的位置,從而避免了重新識別定位的過程,提高了展示效率。

本發(fā)明的家居展示的方法,還可由其它設(shè)備實施,而不影響其展示效果。如圖6所示為該方法所涉及的信號傳遞流程圖。攝像頭在獲取識別目標(biāo)后,將信號傳遞至處理器,處理器從模型數(shù)據(jù)庫調(diào)取信息,并將攝像頭所傳遞信息與其進行對比,確定所需要展示的模型,并從數(shù)據(jù)庫導(dǎo)入所需要展示的模型,在建立屏幕坐標(biāo)與世界坐標(biāo)系的對應(yīng)關(guān)系后,將模型和攝像頭所獲取圖像進行疊加并輸出至顯示設(shè)備。

其中的攝像頭,對應(yīng)于AR眼鏡、手機、平板電腦等便攜設(shè)備和可穿戴設(shè)備的攝像頭,處理器對應(yīng)于便攜設(shè)備或可穿戴設(shè)備的系統(tǒng)硬件載體與對應(yīng)的軟件系統(tǒng),模型數(shù)據(jù)庫對應(yīng)于展示系統(tǒng)包含的數(shù)據(jù)庫模塊,該模塊可基于本地存儲方式或基于云存儲方式。

以上實施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想。應(yīng)當(dāng)指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以對本發(fā)明進行若干改進和修飾,這些改進和修飾也落入本發(fā)明權(quán)利要求的保護范圍內(nèi)。

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