專利名稱:合成聲音的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及為了在電視、收音機(jī)等的廣告中使用的效果音,用于宣傳企業(yè)形象的 聲音標(biāo)識(shí)(sound logo)以及在電影、動(dòng)畫、游戲、玩具、移動(dòng)電話的鈴聲等中所使用的聲音 的內(nèi)容等,由聲音的振幅包絡(luò)線信息和該聲音以外的信號(hào)的頻率分量而構(gòu)成的,個(gè)性化的 并且對(duì)最終用戶具有沖擊力的一種合成聲音。
背景技術(shù):
在電視、收音機(jī)等的商業(yè)廣告中,添加了用于宣傳商品的影像,播放商品名、用于 宣傳該商品的信息等聲音。眾所周知大部分的情況是,不單僅播放商業(yè)廣告的聲音,而是將 用于提高商品形象的BGM(背景音樂)、適合商品形象的效果音(河川的水流聲音,鳥的鳴叫 聲等)重疊于聲音后進(jìn)行播放。近年來,附加在用于使企業(yè)形象深入最終用戶的視覺的企業(yè)標(biāo)識(shí)商標(biāo),經(jīng)常在企 業(yè)的廣告播出之時(shí)播放某特定的聲音,用戶僅聽到該聲音就能想起特定的企業(yè)或者商品這 樣的宣傳活動(dòng),所謂的聲音標(biāo)識(shí)(soundlogo)也被普遍地使用。另一方面,在游戲、動(dòng)畫、電影、玩具等中,以往就使用著各種各樣的效果音,近年 來公開有不單單只作為效果音,還通過聲音本身享受游戲的技術(shù)。在專利文件1中公開了助聽器、訓(xùn)練裝置、游戲裝置、聲音輸出裝置,它們是將聲 音信號(hào)分成多個(gè)頻帶信號(hào),抽出包絡(luò)線后,從抽出各包絡(luò)線開始,將雜音源信號(hào)添加到具有 多個(gè)帶通濾波器的帶通濾波部,抽出雜音源信號(hào),將各帶通濾波部的輸出相乘后累加,使用 將音源信號(hào)的分量雜音化之后的劣化雜音聲音信號(hào)。劣化雜音聲音是,將人們?yōu)榱俗R(shí)別聲音的內(nèi)容、環(huán)境音的種類等而活用的頻率分 量全部替換為雜音,只留下通常在聲音內(nèi)容等的識(shí)別中基本不被使用的振幅包絡(luò)線信息的
聲音信號(hào)。如果將通常使用的頻率分量除去,那么理所當(dāng)然地人們?cè)谧畛醪荒芾斫饽欠N聲音 內(nèi)容,但如果知道了答案,立刻就能聽出來。這是因?yàn)椋祟惖拇竽X具有以利用一般不會(huì)使用的振幅包絡(luò)線信息的方式將大腦 內(nèi)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行切換的能力,提出了基于該理論能夠利用助聽器、訓(xùn)練裝置、大腦的訓(xùn)練等的游 戲內(nèi)容等的方案。另一方面,在電影、動(dòng)畫中,將自然界中存在的“風(fēng)”、“樹木”、“瀑布”、“河流”等擬 人化,它們宛如在說話般的場(chǎng)景從以往就隨處可見。這樣的被擬人化的聲音,配合風(fēng)、樹木 的影像以一定的規(guī)律變換頻率,或使講話速度發(fā)生變化。在移動(dòng)電話的鈴聲中,能夠?qū)非獠粍?dòng)的下載后作為鈴聲使用的服務(wù)已經(jīng)非 常普及。而且最近,將高頻域的聽力下降的高齡者無法聽到的,只有聽力正常的年輕人才能 聽到的被稱為“蚊音”的高頻音作為鈴聲的服務(wù)大受歡迎,由此可知對(duì)于被人們普遍認(rèn)為有 趣的、他人聽不到的聲音內(nèi)容的需求正在高漲起來。在專利文件2中公開了一種移動(dòng)電話機(jī)的來電通知方法,利用移動(dòng)電話機(jī)本身或者連接到網(wǎng)絡(luò)的劣化雜音聲音信號(hào)生成服務(wù)器的劣化雜音聲音信號(hào)變換功能,將從移動(dòng)電 話的麥克風(fēng)、來自操作鍵的文字輸入、存儲(chǔ)器中保存的文字?jǐn)?shù)據(jù)、由照相機(jī)進(jìn)行的QR編碼 攝影、非接觸式IC卡、來自IrDA接收機(jī)的接收數(shù)據(jù)等的聲音、文字?jǐn)?shù)據(jù)變換成劣化雜音聲 音信號(hào),通過將其作為移動(dòng)電話機(jī)的來電通知音使用,能夠在減輕給別人帶來的不快的同 時(shí)接收到來電通知音的消息。專利文件1 日本專利第3973530號(hào)專利文件2 日本專利第3833243號(hào)在以往的商品名、企業(yè)名,商品宣傳的聲音中重疊背景音樂(BGM)、效果音的方法, 歸根到底是將宣傳的聲音和BGM這兩種不同的聲音同時(shí)播放,因此這種方法太過于普通缺 乏個(gè)性,以至于形成了通過這種做法本身很難給現(xiàn)今的用戶留下很深印象的狀況。為了賦予聲音個(gè)性,從而給人留下深刻的印象,往往采取將音量調(diào)大、或發(fā)出突發(fā) 的聲音、或特意的發(fā)出讓人不快的聲音來引起用戶注意的方法,但是這樣做反而可能有損 企業(yè)形象,假若被識(shí)別為噪音的話可能會(huì)引發(fā)社會(huì)問題。關(guān)于聲音標(biāo)識(shí),在游戲機(jī)制造商、個(gè)人電腦用CPU制造商、移動(dòng)電話載體等中,通 過在商業(yè)廣告中播放特定的信號(hào)音,確實(shí)提升了企業(yè)形象的成功的例子已經(jīng)不在少數(shù)。但 是,這些成功的例子全都是,在直到多數(shù)的用戶能從特定的信號(hào)音想起企業(yè)名之前,利用所 有的媒體不停的播放聲音,這需要極大的廣告宣傳費(fèi)用。而且,為了引起用戶的注意,又不會(huì)給用戶帶來不快,大部分的情況都使用了單發(fā) 的并且簡單的信號(hào)音,但這樣就存在僅僅通過這種信號(hào)音無法將企業(yè)名、商品名直接地傳 達(dá)給用戶的問題。專利文件1中所記載的劣化雜音聲音,雖然是有個(gè)性的,但由于其是基于雜音做 成的所以就會(huì)有“沙沙”的這種粗糙的感覺,不適合用于以提高形象為目的的企業(yè)宣傳、廣告等。而且,劣化雜音聲音對(duì)大腦有訓(xùn)練效果,而且由于在聽到的最初不明白其含義但 在知道答案后就能聽出來了所以會(huì)讓人感到驚訝(沖擊),但另一方面,因其是基于雜音 的,常常被當(dāng)成與“沙沙”相同聽覺的聲音因此缺乏個(gè)性,讓最終用戶很快就感到厭煩,進(jìn)而 理所當(dāng)然,存在沒有起到傳達(dá)企業(yè)、商品形象的效果這樣的缺點(diǎn)。到目前為止的在電影、動(dòng)畫中使用的效果音、擬人化聲音,說到底也不過是根據(jù)制 作者的意象被制作的,對(duì)視聽者來說也存在沒有傳達(dá)出該有的形象的情況,而且也存在每 個(gè)作品的效果音、擬人化聲音的制作都要花費(fèi)大量的勞動(dòng)力這樣的問題。關(guān)于移動(dòng)電話的鈴聲也是一樣,雖然以蚊音、專利文件2中記載的移動(dòng)電話機(jī)的 來電通知法為開端,各種各樣的聲音的內(nèi)容被提案出來,但在持續(xù)制作出具有個(gè)性的給現(xiàn) 今的用戶留下深刻印象的,而且不會(huì)感到厭煩的內(nèi)容方面卻遇到了極為困難的狀況。
發(fā)明內(nèi)容
作為解決上述問題的方法,本發(fā)明的合成聲音,是為了讓收聽者通過收聽聲音信 號(hào)想起該聲音信號(hào)以外的音信號(hào)的形象,其是合成振幅包絡(luò)線分量和頻率分量而構(gòu)成的, 上述振幅包絡(luò)線分量是該聲音信號(hào)的振幅包絡(luò)線分量;上述頻率分量是除去雜音的該聲音 信號(hào)以外的音信號(hào)的頻率分量。
并且,本發(fā)明的合成聲音,是為了讓收聽者通過收聽聲音信號(hào)想起該聲音信號(hào)以 外的音信號(hào)的形象,其由合成振幅包絡(luò)線分量和頻率分量而構(gòu)成,上述振幅包絡(luò)線分量是 將該聲音信號(hào)分割成多個(gè)頻帶時(shí)的各頻帶的信號(hào)的振幅包絡(luò)線分量;上述頻率分量是將除 去雜音的該聲音信號(hào)以外的音信號(hào)分割成上述多個(gè)頻帶時(shí)的各頻帶的頻率分量。本發(fā)明的合成聲音以及聲音合成加工裝置,并非是將BGM、效果音重疊于聲音,而 是將該聲音以外的信號(hào)作為音源來生成聲音,因此用戶僅僅通過收聽聲音,就能夠想起其 形象。以往的將多個(gè)聲音(聲音和效果音、形象音)同時(shí)播放的簡單的重疊聲音沒有作 為一個(gè)聲音的個(gè)性,而本發(fā)明的合成聲音具有,作為兼具了聲音的特征和該聲音以外的音 的特征的“一個(gè)聲音”的個(gè)性。因此,如果在企業(yè)廣告、聲音標(biāo)識(shí)中使用,則不需為了給用戶留下深刻的印象而調(diào) 大音量,或者發(fā)出突發(fā)的聲音,再或者特意發(fā)出令人不快的聲音,就能夠給予現(xiàn)今的用戶有 個(gè)性的新穎的深刻的印象,能夠在不產(chǎn)生不快的前提下促進(jìn)對(duì)用戶注意的喚起。而且,不會(huì)像劣化雜音聲音那樣,常常給人“沙沙”的這種聽感,而能夠通過在該聲 音以外的音信號(hào)中使用各種各樣的聲音,能夠持續(xù)地提供具有個(gè)性的且不會(huì)讓用戶感到厭 煩的具有新的深刻印象的某種聲音內(nèi)容。如果準(zhǔn)備多種該聲音以外的音信號(hào),則即使是作為電影等中的效果音、擬人化的 聲音、移動(dòng)電話的鈴聲、游戲用聲音,也能夠經(jīng)常地持續(xù)為用戶提供具有個(gè)性的符合形象 的、不會(huì)讓用戶感到厭煩的聲音內(nèi)容。這些效果雖然是,通過由聲音的振幅包絡(luò)線分量、和該聲音以外的信號(hào)的頻率分 量構(gòu)成的本發(fā)明的合成聲音達(dá)成的,但也可將上述振幅包絡(luò)線分量作為將該聲音信號(hào)分割 成多個(gè)頻帶時(shí)的各頻帶的信號(hào)的振幅包絡(luò)線分量,將上述頻率分量作為將該聲音信號(hào)以外 的音信號(hào)分割成上述多個(gè)頻帶時(shí)的各頻帶的頻率分量來構(gòu)成合成聲音,那么該聲音信號(hào)的 含義就能夠更容易地被聽懂。
圖1是本發(fā)明的第一實(shí)施方式(合成聲音的波形和聲譜圖的例子);圖2是本發(fā)明的第二實(shí)施方式(合成聲音的波形例);圖3是本發(fā)明的第二實(shí)施方式(合成聲音的聲譜圖的例子);圖4是本發(fā)明的用于制作合成聲音的第一框圖;圖5是本發(fā)明的用于制作合成聲音的第二框圖;圖6是第二框圖中的詳細(xì)圖。附圖符號(hào)說明1...第一帶通濾波器部;2...包絡(luò)線抽出部;3...第二帶通濾波器部;4...帶通 濾波器;5...包絡(luò)線抽出器;6...帶通濾波器;7...乘法部;8...加法部
具體實(shí)施例方式以下,基于附圖對(duì)用于實(shí)施本發(fā)明的最佳實(shí)施方式進(jìn)行詳細(xì)說明。其中,在以下的 說明中,對(duì)具有相同功能的部分賦予相同的符號(hào),并省略其重復(fù)的說明。
實(shí)施例1在圖1中示出了作為本發(fā)明的第一實(shí)施方式的本發(fā)明的合成聲音的時(shí)間波形的 一例。圖的上面左側(cè)是輸入聲音信號(hào),在其右側(cè)表示的是輸入聲音信號(hào)的聲譜圖(聲譜圖 中,橫軸表示時(shí)間,縱軸表示頻率,通過顏色的深淺表示能量的強(qiáng)弱)。在輸入聲音信號(hào)波形的下面,表示輸入聲音信號(hào)的振幅包絡(luò)線,在振幅包絡(luò)線下 面表示作為該聲音信號(hào)以外的聲音的水流聲的波形和聲譜圖。最下面,表示將振幅包絡(luò)線分量和水流聲相乘后合成的本發(fā)明的合成聲音。從波 形以及聲譜圖可知,對(duì)于本發(fā)明的合成聲音來說,振幅包絡(luò)線分量具有該聲音信號(hào)的振幅 包絡(luò)線分量,頻率分量具有水流聲(該聲音信號(hào)以外的音信號(hào))的頻率分量。在圖2中作為本發(fā)明的第二實(shí)施方式示出了將聲音以及該聲音以外的音分割為4 個(gè)頻帶( 600Hz),(600Hz 1500Hz),(1500Hz 2500Hz),(2500Hz 4000Hz)后再進(jìn) 行合成的例子。從上面開始依次是,輸入聲音信號(hào)(表達(dá)內(nèi)容“天然水水的流動(dòng)”),實(shí)際的 水流的聲音,將輸入聲音信號(hào)和實(shí)際的水流的聲音簡單地進(jìn)行了重疊時(shí)的波形,將本發(fā)明 的輸入聲音信號(hào)設(shè)為“天然水水的流動(dòng)”,將該聲音以外的信號(hào)作為實(shí)際的水流的聲音而合 成后的聲音的波形。在這里想到了礦泉水的廣告,是想讓用戶在聽到了用于宣傳的廣播聲音的同時(shí)也 能夠聽到充滿清涼感的水流聲的廣告。至今為止的廣告用聲音、電影、游戲機(jī)、移動(dòng)電話機(jī) 等的聲音內(nèi)容,不言自明幾乎全都是將兩種聲音簡單地重疊來制作的。但是,通過簡單重疊得到的聲音,從圖的波形就能清楚地了解到,由于聲音和水流 聲這兩種聲音混在一起所以不具有作為一個(gè)聲音的個(gè)性,而且兩種聲音混在一起聽不清 楚。若為了能更好地聽到聲音而提高音量的話就會(huì)覺得嘈雜,相反的如果提高水流聲的音 量那么不僅會(huì)覺得嘈雜而且關(guān)鍵的廣播聲音也很難聽見。而且,眾所周知這樣的廣告聲音、聲音內(nèi)容,在如今相當(dāng)普遍的缺乏個(gè)性,已經(jīng)基 本無法給用戶留下深刻的印象。另一方面,最下面示出的本發(fā)明的合成聲音,是用水流聲合成聲音的因此作為一 個(gè)聲音充滿個(gè)性,能給人留下深刻的印象,而且即使不提高音量用戶也能夠同時(shí)分辨出廣 播聲音的內(nèi)容以及水流聲。在圖3中示出了圖2中表示的各聲音的聲譜圖。將水流聲簡單重疊而得到的聲音 中,在所有的頻帶中水流聲都重疊于聲音。另一方面,利用本發(fā)明的水流聲合成的聲音,雖然使聲音的頻率分量的細(xì)微構(gòu)造 消失,水流聲的頻率分量取代了各頻帶內(nèi)的頻率分量,但通過顏色深淺表示的各頻帶的振 幅包絡(luò)線還是聲音的原樣。由此,與專利文件1中記載的劣化雜音聲音相同在最初理解要表達(dá)的內(nèi)容時(shí)或許 有些困難,但由于振幅包絡(luò)線信息還保留著,所以如果知道了答案那么就能理解了,而且還 能夠使水流聲的形象也進(jìn)行傳達(dá)。而且,因?yàn)樽匀唤缰胁⒉淮嬖谌绫緦?shí)施例這樣由水流聲制作出的聲音,所以會(huì)給 用戶留下深刻的印象這點(diǎn)不言自明。劣化雜音聲音,是通過替換為雜音在去除聲音的頻率信息的基礎(chǔ)上生成僅保留振 幅包絡(luò)線信息的聲音,以促進(jìn)大腦的活性化的“大腦訓(xùn)練”為目的的聲音,因?yàn)轭l率分量是一樣的所以振幅包絡(luò)線是一條直線,而且是以使用沒有任何特征的雜音(白噪聲(white noise))為前提的。由此,即使使用水流聲等有含義的真實(shí)的聲音(收聽者知曉什么聲音的真實(shí)存在 的聲音)作為該聲音信號(hào)以外的音信號(hào),也與白噪聲不同,因?yàn)樵谡鎸?shí)的聲音側(cè)存在著具 有該聲音的特征的振幅包絡(luò)線信息,所以沒有考慮成為能夠理解聲音的含義內(nèi)容的聲音。但是此次,在各種條件下的試驗(yàn)錯(cuò)誤的結(jié)果,即使是如本實(shí)施例那樣的合成聲音 也能充分地將含義內(nèi)容進(jìn)行傳達(dá),而且新獲得能夠合成作為一個(gè)聲音而充滿個(gè)性的、給人 深刻印象的某聲音的見解,本發(fā)明才得以完成。圖4是用于制作本發(fā)明的合成聲音的第一框圖,包括由帶通濾波器4構(gòu)成的第一 帶通濾波部1,由包絡(luò)線抽出器5構(gòu)成的包絡(luò)線抽出部2,由帶通濾波器6構(gòu)成的第二帶通 濾波部3,以及乘法部7。輸入聲音信號(hào)被輸入到第一帶通濾波部中,通過帶通濾波器4被限定為規(guī)定的頻 帶的信號(hào)后,通過包絡(luò)線抽出部2的包絡(luò)線抽出器5抽出振幅包絡(luò)線信息。另一方面,輸入 聲音信號(hào)以外的信號(hào),被輸入到第二帶通濾波部3中,通過帶通濾波器6被限定為規(guī)定的頻 帶的信號(hào)。作為包絡(luò)線抽出器5的輸出的被帶通濾波后的輸入聲音信號(hào)的振幅包絡(luò)線,和作 為帶通濾波器6的輸出的被帶通濾波后的輸入聲音信號(hào)以外的信號(hào),通過乘法部7相乘后 被輸出。圖5是用于制作本發(fā)明的合成聲音的第二框圖,包括由多個(gè)帶通濾波器4構(gòu)成的 第一帶通濾波部1,由多個(gè)包絡(luò)線抽出器5構(gòu)成的包絡(luò)線抽出部2,由多個(gè)帶通濾波器6構(gòu) 成的第二帶通濾波部3,多個(gè)乘法部7,以及加法部8。關(guān)于第二框圖,使用圖6來進(jìn)行更詳細(xì)的說明。在圖6中,第一帶通濾波部1的 第一個(gè)帶通濾波器4是LPF(低通濾波器),第二個(gè)之后的帶通濾波器4由通過頻帶不同的 BPF (帶通濾波器)構(gòu)成。例如,如果第一帶通濾波部1由四個(gè)帶通濾波器4構(gòu)成,則第一個(gè)LPF的截止頻 率以及第二個(gè)之后的BPF的下限頻率和上限頻率,為了聲音識(shí)別考慮到重要的共振峰頻 率等特征量的一般的頻率值,分別設(shè)定為(600Hz),(600Hz, 1500Hz), (1500Hz,2500Hz), (2500Hz,4000Hz)左右的值。這些帶通濾波器4的輸出,分別被輸入到由用于抽出聲音的振幅包絡(luò)線信息的 LPF構(gòu)成的包絡(luò)線抽出器5中。這里的包絡(luò)線抽出器5的目的是,抽出被輸入信號(hào)的振幅的 包絡(luò)線(即,聲音強(qiáng)度的強(qiáng)弱信息)。因此,包絡(luò)線抽出器5是,為了將振幅包絡(luò)線以外的多 余的頻率信息刪除掉而僅保留振幅包絡(luò)線信息,由具有截止頻率為IOHz 20Hz的LPF等 構(gòu)成。另外,在這里雖沒有示出,但理所當(dāng)然,也可在具有截止頻率為IOHz 20Hz的LPF 的前級(jí)或者后級(jí)配置半波整流器,即可得到僅由正分量構(gòu)成的振幅包絡(luò)線。另一方面,輸入聲音以外的信號(hào),被輸入到由具有與帶通濾波器4同樣的截止頻 率、上限頻率、下限頻率的帶通濾波器6 (LPF以及BPF)構(gòu)成的第二帶通濾波部3中。包絡(luò)線抽出部5的輸出和帶通濾波器6的輸出,各自對(duì)應(yīng)的輸出之間通過乘法部 7相乘。這時(shí),通過了各帶通濾波器4的輸入聲音信號(hào)的通過頻帶內(nèi)的頻率信息,全部被輸入聲音信號(hào)以外的信號(hào)的對(duì)應(yīng)頻帶內(nèi)的頻率信息替換了。這就是說,輸入聲音信號(hào)的信息 僅剩下各通過頻帶內(nèi)的振幅包絡(luò)線信息。最后,各乘法部7的輸出在加法部8中相加后被 輸出。另外,在本實(shí)施例中,雖然聲音以及該聲音以外的音被分割為4個(gè)頻帶( 600Hz),(600Hz 1500Hz),(1500Hz 2500Hz),(2500Hz 4000Hz),但可以根據(jù)聲音內(nèi) 容、該聲音以外的音信號(hào)的特征以及想要宣傳的對(duì)象物、內(nèi)容等自由地變更分割的頻帶的 數(shù)量、分割時(shí)的截止頻率、上限頻率、下限頻率。再者,在本實(shí)施例中,雖然將輸入聲音信號(hào)(宣傳的廣播聲音)輸入到第一帶通濾 波部1中,將輸入聲音信號(hào)以外的信號(hào)(形象音流水聲)輸入到第二帶通濾波部3中,但 也可將輸入聲音信號(hào)以外的信號(hào)(形象音流水聲)輸入到第一帶通濾波部1中,而將輸入 聲音信號(hào)(宣傳的廣播聲音)輸入到第二帶通濾波部3中。此時(shí),輸入聲音信號(hào)以外的信號(hào)的振幅包絡(luò)線信息殘留下來,使用聲音的頻率信 息進(jìn)行合成加工,因而振幅包絡(luò)線如果使用具有特征的聲音(例如,關(guān)門時(shí)的突發(fā)聲音、吃 煎餅等食物時(shí)發(fā)出的咀嚼聲等),就能夠合成加工出更富有影響力的某種聲音。而且,在本實(shí)施例中,雖然在輸入聲音信號(hào)以外的信號(hào)中使用了水流聲,但這并不 表示總要使用水流聲,可以根據(jù)想要宣傳的企業(yè)、商品等使用各種各樣的聲音。例如,能夠使用各種各樣的環(huán)境音(風(fēng)聲,波浪聲,蟲子或動(dòng)物的叫聲等)、汽車的 引擎聲、吃薯片的聲音、冰和玻璃相碰的聲音、一些音樂、樂曲、歌聲等進(jìn)行合成加工,所以 才能不斷地為用戶提供不會(huì)讓用戶感到厭煩的、常給人以新鮮感的某種聲音。而且,并不限于如本實(shí)施例那樣的在商業(yè)廣告聲音、聲音標(biāo)識(shí)中使用的聲音,能夠 在使用聲音的所有的商品中利用在電影、電視劇、動(dòng)畫、游戲、移動(dòng)電話的鈴聲等的媒體、軟 件、商品等之中的聲音內(nèi)容、效果音、擬人化聲音。
權(quán)利要求
1.一種合成聲音,其用于讓收聽者通過收聽聲音信號(hào)想起該聲音信號(hào)以外的音信號(hào)的 形象,該合成聲音的特征在于該合成聲音是合成振幅包絡(luò)線分量和頻率分量而構(gòu)成的,所 述振幅包絡(luò)線分量是該聲音信號(hào)的振幅包絡(luò)線分量,所述頻率分量是除去雜音的該聲音信 號(hào)以外的音信號(hào)的頻率分量。
2.一種合成聲音,其用于讓收聽者通過收聽聲音信號(hào)想起該聲音信號(hào)以外的音信號(hào)的 形象,該合成聲音的特征在于該合成信號(hào)是合成振幅包絡(luò)線分量和頻率分量而構(gòu)成的,所 述振幅包絡(luò)線分量是將該聲音信號(hào)分割成多個(gè)頻帶時(shí)的各頻帶的信號(hào)的振幅包絡(luò)線分量; 所述頻率分量是將除去雜音的該聲音信號(hào)以外的音信號(hào)分割成所述多個(gè)頻帶時(shí)的各頻帶 的頻率分量。
全文摘要
本發(fā)明為了在電視、收音機(jī)等的廣告中使用的效果音,用于宣傳企業(yè)形象的聲音標(biāo)識(shí)以及在電影、動(dòng)畫、游戲、玩具、移動(dòng)電話的鈴聲等中所使用的聲音的內(nèi)容或擬人音等,提供個(gè)性化的且對(duì)最終用戶具有沖擊力的一種合成聲音。該合成聲音是用于通過收聽聲音信號(hào)讓收聽者想起該聲音信號(hào)以外的音信號(hào)的影像的合成聲音,其特征是,該合成聲音是合成振幅包絡(luò)線分量和頻率分量而構(gòu)成,所述振幅包絡(luò)線分量是該聲音信號(hào)的振幅包絡(luò)線分量,所述頻率分量是除去雜音的該聲音信號(hào)以外的音信號(hào)的頻率分量。
文檔編號(hào)G10L13/02GK102113048SQ200980130638
公開日2011年6月29日 申請(qǐng)日期2009年2月13日 優(yōu)先權(quán)日2008年7月11日
發(fā)明者坂本真一 申請(qǐng)人:株式會(huì)社音響設(shè)計(jì)