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一種汽車監(jiān)控影像生成方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):3888398閱讀:128來源:國知局
一種汽車監(jiān)控影像生成方法及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開一種汽車監(jiān)控影像生成方法及系統(tǒng),方法包括:響應(yīng)于監(jiān)控影像啟動(dòng)信號(hào),采集攝像頭數(shù)據(jù),生成全景影像;獲取3D車模數(shù)據(jù);在所述全景影像中定位車輛的位置作為定位位置,將所述3D車模數(shù)據(jù)插入到所述全景影像的所述定位位置,生成行車實(shí)景影像并作為汽車監(jiān)控影像顯示。本發(fā)明通過將3D車模數(shù)據(jù)插入到全景影像中形成行車實(shí)景影像并作為汽車監(jiān)控影像顯示。全景影像是對車輛四周的情況進(jìn)行全景監(jiān)控,而3D車模比2D車模更加有立體感,與全景影像能更好地融合,以帶給駕駛員更為真實(shí)的監(jiān)控影像,幫助駕駛員能更好地分辨四周環(huán)境,從而避免意外發(fā)生。
【專利說明】一種汽車監(jiān)控影像生成方法及系統(tǒng)

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及汽車相關(guān)【技術(shù)領(lǐng)域】,特別是一種汽車監(jiān)控影像生成方法及系統(tǒng)。

【背景技術(shù)】
[0002] 現(xiàn)有的汽車監(jiān)控方法,能通過設(shè)置在車輛上的多個(gè)攝像頭獲取圖像,形成監(jiān)控影 像,使得駕駛員能夠通過監(jiān)控影像確認(rèn)車輛周圍的安全。
[0003] 然而,現(xiàn)有的監(jiān)控影像較為簡單,往往不能與實(shí)車相結(jié)合,用戶很難直觀了解實(shí)車 在監(jiān)控影像中的具體位置及其緊鄰環(huán)境,逼真度欠缺。
[0004] 在市場上現(xiàn)有的汽車監(jiān)控產(chǎn)品中,只能在圖1所示的俯視圖中顯示2D車模,這種 俯視圖采用2D車模與2D攝像頭數(shù)據(jù)相結(jié)合的方式,但是由于人眼實(shí)際看到的行車環(huán)境都 是立體的,這種2D顯示模式很難逼真地模擬實(shí)際行車環(huán)境,從而導(dǎo)致用戶無法直觀全面地 了解車輛周邊環(huán)境。
[0005] 在左側(cè)視圖和右側(cè)視圖中,目前還沒有采用車模來對實(shí)車進(jìn)行定位的方案。有些 監(jiān)控產(chǎn)品中,通過設(shè)置車輛左側(cè)攝像頭和右側(cè)攝像頭的拍攝視角,可以拍攝車輛側(cè)邊的局 部區(qū)域直接在監(jiān)控畫面中進(jìn)行顯示,如圖2所示,雖然可以從圖2左右兩側(cè)的視圖中看到車 輛的左右側(cè)及其緊鄰環(huán)境,但是由于攝像頭拍攝視角是有限的,在每個(gè)視圖中只能看到車 輛一側(cè)很小范圍內(nèi)的行車環(huán)境,單個(gè)視圖的視野及其有限,若想了解車輛四周環(huán)境,必須在 監(jiān)控畫面上顯示多個(gè)視圖,監(jiān)控畫面顯得繁雜凌亂,會(huì)影響用戶駕駛注意力。而且,這種監(jiān) 控畫面仍然無法直觀地提供結(jié)合車輛的實(shí)景效果。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0006] 基于此,有必要針對現(xiàn)有技術(shù)的監(jiān)控影像僅能顯示2D車模的技術(shù)問題,提供一種 汽車監(jiān)控影像生成方法及系統(tǒng)。
[0007] -種汽車監(jiān)控影像生成方法,包括:
[0008] 響應(yīng)于監(jiān)控影像啟動(dòng)信號(hào),采集攝像頭數(shù)據(jù),生成全景影像;
[0009] 獲取的3D車模數(shù)據(jù);
[0010] 在所述全景影像中定位車輛的位置作為定位位置,將所述3D車模數(shù)據(jù)插入到所 述全景影像的所述定位位置,生成行車實(shí)景影像并作為汽車監(jiān)控影像顯示。
[0011] 一種汽車監(jiān)控影像生成系統(tǒng),包括:
[0012] 全景影像生成模塊,用于響應(yīng)于監(jiān)控影像啟動(dòng)信號(hào),采集攝像頭數(shù)據(jù),生成全景影 像;
[0013] 車模獲取模塊,用于獲取3D車模數(shù)據(jù);
[0014] 行車實(shí)景影像生成模塊,用于在所述全景影像中定位車輛的位置作為定位位置, 將所述3D車模數(shù)據(jù)插入到所述全景影像的所述定位位置,生成行車實(shí)景影像并作為汽車 監(jiān)控影像顯示。
[0015] 本發(fā)明通過將3D車模數(shù)據(jù)插入到全景影像中形成行車實(shí)景影像并作為汽車監(jiān)控 影像顯示。全景影像是對車輛四周的情況進(jìn)行全景監(jiān)控,而3D車模比2D車模更加有立體 感,與全景影像能更好地融合,以帶給駕駛員更為真實(shí)的監(jiān)控影像,幫助駕駛員能更好地分 辨四周環(huán)境,從而避免意外發(fā)生。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0016] 圖1為現(xiàn)有技術(shù)的俯視監(jiān)控示意圖;
[0017] 圖2為現(xiàn)有技術(shù)的側(cè)視監(jiān)控示意圖;
[0018] 圖3為本發(fā)明一種汽車監(jiān)控影像生成方法的工作流程圖;
[0019] 圖4為本發(fā)明一種汽車監(jiān)控影像生成系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)模塊圖;
[0020] 圖5為本發(fā)明最佳實(shí)施例的工作流程圖;
[0021] 圖6為本發(fā)明提供的一種監(jiān)控畫面的示意圖。

【具體實(shí)施方式】
[0022] 下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施例對本發(fā)明做進(jìn)一步詳細(xì)的說明。
[0023] 如圖3所示為本發(fā)明一種汽車監(jiān)控影像生成方法的工作流程圖,包括:
[0024] 步驟S301,響應(yīng)于監(jiān)控影像啟動(dòng)信號(hào),采集攝像頭數(shù)據(jù),生成全景影像;
[0025] 步驟S302,獲取3D車模數(shù)據(jù);
[0026] 步驟S303,在所述全景影像中定位車輛的位置作為定位位置,將所述3D車模數(shù)據(jù) 插入到所述全景影像的所述定位位置,生成行車實(shí)景影像并作為汽車監(jiān)控影像顯示。
[0027] 其中,3D車模數(shù)據(jù)是預(yù)先生成并存放在系統(tǒng),當(dāng)系統(tǒng)獲取后將其插入全景影像中 即可。全景影像是指對設(shè)置在車輛上的多個(gè)攝像頭的數(shù)據(jù)進(jìn)行采集并整合,形成以車輛為 核心,對車輛四周環(huán)境進(jìn)行全景監(jiān)控的影像,可參見圖6。相比2D車模,3D車模具有更好的 立體感,與全景影像能更好地融合,以帶給駕駛員更為真實(shí)的監(jiān)控影像,幫助駕駛員能更好 地分辨四周環(huán)境,從而避免意外發(fā)生。
[0028] 3D車模數(shù)據(jù)可以由用戶在系統(tǒng)初始化是進(jìn)行指定設(shè)置,也可以由系統(tǒng)智能化設(shè) 置。
[0029] 在其中一個(gè)實(shí)施例中,還包括:
[0030] 獲取行車信號(hào);
[0031] 根據(jù)所述行車信號(hào)實(shí)時(shí)更新所述3D車模數(shù)據(jù),在所述汽車監(jiān)控影像中模擬實(shí)車 運(yùn)行狀態(tài)。
[0032] 利用監(jiān)控影像中顯示的3D車模來實(shí)時(shí)模擬行車狀態(tài),可以方便駕駛員更好地了 解當(dāng)前環(huán)境下自己的駕駛操作,有利于駕駛員判斷接下來將要執(zhí)行的駕駛操作,能夠有效 地提高駕駛安全性,減少交通事故。
[0033] 在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述獲取3D車模數(shù)據(jù)的步驟包括:
[0034] 獲取車型信息,進(jìn)而獲取所述車型信息對應(yīng)的原始3D數(shù)據(jù),其中,所述原始3D數(shù) 據(jù)是根據(jù)所述車型信息對應(yīng)的實(shí)車造型數(shù)據(jù)框架結(jié)構(gòu)直接轉(zhuǎn)換而成的;
[0035] 獲取車輛款型信息,進(jìn)而獲取所述車輛款型信息對應(yīng)的平面數(shù)據(jù),其中,所述平面 數(shù)據(jù)是根據(jù)所述車輛款型信息對應(yīng)的實(shí)車造型數(shù)據(jù)各模塊的顏色、材質(zhì)和形狀制作而成 的;
[0036] 對所述原始3D數(shù)據(jù)和所述平面數(shù)據(jù)進(jìn)行合成處理,生成所述3D車模數(shù)據(jù)。
[0037] 其中,車型信息可以是不同款車的車型信息,例如軒逸、天籟、奇駿、逍客等。車型 信息可以是系統(tǒng)默認(rèn)的,例如車型信息可以與實(shí)車的車型相一致。優(yōu)選地,車型信息也可以 通過彈出對話框的方式由用戶來選擇,用戶可以任意選擇與實(shí)車不同的車型。
[0038] 車輛款型信息是一款車型下對應(yīng)的配置、顏色等信息。平面數(shù)據(jù)中的各模塊,可以 是車門、車頂板、車身外板、輪胎、車燈、車窗等。車輛款型信息可以是系統(tǒng)默認(rèn)的,例如車輛 款型信息可以與實(shí)車的車輛款型相一致。優(yōu)選地,車輛款型信息也可以通過彈出對話框的 方式由用戶來選擇,用戶可以任意選擇與實(shí)車不同的車輛款型。
[0039] 原始3D車模數(shù)據(jù)和平面數(shù)據(jù)分別對應(yīng)有坐標(biāo),對相同坐標(biāo)的數(shù)據(jù)進(jìn)行合成即可。
[0040] 優(yōu)選地,所述原始3D數(shù)據(jù)包括靜態(tài)3D數(shù)據(jù)和3D車輪數(shù)據(jù);
[0041] 所述汽車監(jiān)控影像生成方法還包括:
[0042] 獲取行車信號(hào),所述行車信號(hào)包括車輪轉(zhuǎn)速信息、方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息和/或燈 閃信息;
[0043] 如果所述行車信號(hào)是車輪轉(zhuǎn)速信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述車輪轉(zhuǎn)速信息對所述平面數(shù) 據(jù)中輪轂?zāi)K的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述汽車監(jiān)控影像中模擬車輪轉(zhuǎn)動(dòng);
[0044] 如果所述行車信號(hào)是方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息 計(jì)算相應(yīng)的車輪擺動(dòng)角度,并根據(jù)所述車輪擺動(dòng)角度對所述3D車輪數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述 汽車監(jiān)控影像中模擬車輪擺動(dòng);
[0045] 如果所述行車信號(hào)是燈閃信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述燈閃信息對所述平面數(shù)據(jù)中相應(yīng) 車燈模塊的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述汽車監(jiān)控影像中模擬車燈關(guān)閉、打開和/或閃爍。
[0046] 其中,車輪轉(zhuǎn)速信息對所述平面數(shù)據(jù)中輪轂?zāi)K的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新的頻率可以與實(shí) 際車輪轉(zhuǎn)速相同,也可以預(yù)先設(shè)定多個(gè)頻率以對應(yīng)不同的車輪轉(zhuǎn)速范圍,例如設(shè)定快速和 慢速。
[0047] 由于無法在駕駛位置上觀察到車輪或者車燈的情況,因此車輛轉(zhuǎn)向后方向盤忘記 打正或者車燈打開后忘記關(guān)閉,是新駕駛員最容易忽略的操作,而其往往容易造成意外。例 如當(dāng)駕駛員往一個(gè)方向轉(zhuǎn)彎,可能會(huì)將方向盤往一個(gè)方向打一圈半,當(dāng)轉(zhuǎn)彎結(jié)束要往前直 走時(shí),需要將方向盤往相反方向打一圈半,然而新駕駛員很可能僅往回打了一圈,或者往回 打了兩圈,從而使得車輪并不是處于向前的方向,導(dǎo)致車輛往側(cè)方行駛,從而造成意外。而 車燈在打開后忘記關(guān)閉也可能造成前方車輛后者后方車輛受車燈照射影響而造成意外。
[0048] 同時(shí),新駕駛員對于感覺車輛速度的經(jīng)驗(yàn)不足,因此,在本實(shí)施例中,特別針對車 輪轉(zhuǎn)速信息、方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息和/或燈閃信息生成對應(yīng)的模擬動(dòng)畫,使得駕駛員在駕 駛座位上即能夠觀察到車輛的運(yùn)行狀況,確認(rèn)車輪轉(zhuǎn)速、車輪是否已經(jīng)打正、或者車燈是否 已經(jīng)關(guān)閉,從而避免意外。
[0049] 在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述行車信號(hào)是從車輛控制器接收的,或者所述行車信號(hào) 是從設(shè)置在車輛上的傳感器中采集的。
[0050] 作為本發(fā)明的最佳實(shí)施例,參考圖5的工作流程圖,其步驟具體如下:
[0051] 步驟S501,接收啟動(dòng)信號(hào),采集攝像頭數(shù)據(jù),生成全景影像;
[0052] 其中,啟動(dòng)信號(hào)包括各種啟動(dòng)方式(方向盤、轉(zhuǎn)向燈、檔位、按鍵)。
[0053] 步驟S502,根據(jù)啟動(dòng)方式確定全景影像的畫面顯示模式;
[0054] 操作信號(hào)與畫面顯示模式的確定方法可以根據(jù)表1確定。
[0055] 步驟S503,將選定的3D車模數(shù)據(jù)匹配到所述全景影像中,生成行車實(shí)景影像;
[0056] 其中,根據(jù)用戶指令調(diào)用數(shù)據(jù)庫中預(yù)存儲(chǔ)的3D車模數(shù)據(jù),在全景影像中定位本車 位置,將3D車模數(shù)據(jù)插入到全景影像數(shù)據(jù)的相應(yīng)位置。具體來說,可以將車輛造型數(shù)據(jù)通 過外部圖形工具轉(zhuǎn)換成3Dmax等格式的3維原始車輛模型數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)采用默認(rèn)色,不帶 其他表面材質(zhì)特性,并且輪胎數(shù)據(jù)與其他車輛數(shù)據(jù)相互獨(dú)立。將該數(shù)據(jù)按特定坐標(biāo)存入AVM 控制器的原始3D車模數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部。根據(jù)車輛造型數(shù)據(jù)各部分的顏色及材質(zhì)特性,制作多組 相應(yīng)顏色、材質(zhì)及形狀的圖片,按一定編號(hào)存入AVM控制器的車輛材質(zhì)存儲(chǔ)部。
[0057] 步驟S504,采集行車信號(hào),根據(jù)行車信號(hào)確定車輛運(yùn)行狀態(tài),調(diào)用數(shù)據(jù)庫中相應(yīng)的 3D車模數(shù)據(jù)動(dòng)畫在行車實(shí)景影像中進(jìn)行顯示。
[0058] 行車信號(hào)從車輛控制器接收行車信號(hào),或者所述行車信號(hào)從設(shè)置在車輛上的傳感 器上采集。所述車輛運(yùn)行狀態(tài)包括:車輛轉(zhuǎn)向或者車燈閃爍;所述3D車模數(shù)據(jù)動(dòng)畫包括: 與車輛轉(zhuǎn)向?qū)?yīng)的車輪擺動(dòng)模擬動(dòng)畫或者與車燈閃爍對應(yīng)的車燈閃爍模擬動(dòng)畫。
[0059] 具體來說,車輛信號(hào)處理部獲取車輛信號(hào)數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理后,輸出給判斷部,判斷 部將判斷結(jié)果發(fā)給3D車摸數(shù)據(jù)處理及存儲(chǔ)部。菜單指令處理部接收用戶顏色定制指令,將 顏色指令發(fā)給3D車模數(shù)據(jù)處理及存儲(chǔ)部。3D車摸數(shù)據(jù)處理及存儲(chǔ)部根據(jù)判斷部過來的信 息(譬如車速信息,輪胎角度信息,燈光信息),以及菜單指令處理部過來的信息(車輛顏色 信息),調(diào)用原始3D車模數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部的原始車輛數(shù)據(jù),以及車輛材質(zhì)存儲(chǔ)部中對應(yīng)顏色的 材質(zhì)數(shù)據(jù),進(jìn)行處理及合成,其中包括對輪胎擺動(dòng)角度位置的實(shí)時(shí)處理,輪胎轉(zhuǎn)動(dòng)效果材質(zhì) 的動(dòng)畫處理,車輛燈光開啟/關(guān)閉/閃爍的材質(zhì)處理。
[0060] 最后合成的車輛模型數(shù)據(jù),具有用戶指定的車輛顏色特征,并實(shí)時(shí)與車輛速度、輪 胎角度、車輛燈光關(guān)聯(lián),進(jìn)行相應(yīng)的顯示及動(dòng)作效果。
[0061] 表1行車信號(hào)與畫面顯示模式的關(guān)系
[0062]

【權(quán)利要求】
1. 一種汽車監(jiān)控影像生成方法,其特征在于,包括: 響應(yīng)于監(jiān)控影像啟動(dòng)信號(hào),采集攝像頭數(shù)據(jù),生成全景影像; 獲取3D車模數(shù)據(jù); 在所述全景影像中定位車輛的位置作為定位位置,將所述3D車模數(shù)據(jù)插入到所述全 景影像的所述定位位置,生成行車實(shí)景影像并作為汽車監(jiān)控影像顯示。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的汽車監(jiān)控影像生成方法,其特征在于,還包括: 獲取行車信號(hào); 根據(jù)所述行車信號(hào)實(shí)時(shí)更新所述3D車模數(shù)據(jù),在所述汽車監(jiān)控影像中模擬實(shí)車運(yùn)行 狀態(tài)。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的汽車監(jiān)控影像生成方法,其特征在于,所述獲取3D車模數(shù)據(jù) 的步驟包括: 獲取車型信息,進(jìn)而獲取所述車型信息對應(yīng)的原始3D數(shù)據(jù),其中,所述原始3D數(shù)據(jù)是 根據(jù)所述車型信息對應(yīng)的實(shí)車造型數(shù)據(jù)框架結(jié)構(gòu)直接轉(zhuǎn)換而成的; 獲取車輛款型信息,進(jìn)而獲取所述車輛款型信息對應(yīng)的平面數(shù)據(jù),其中,所述平面數(shù)據(jù) 是根據(jù)所述車輛款型信息對應(yīng)的實(shí)車造型數(shù)據(jù)各模塊的顏色、材質(zhì)和形狀制作而成的; 對所述原始3D數(shù)據(jù)和所述平面數(shù)據(jù)進(jìn)行合成處理,生成所述3D車模數(shù)據(jù)。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的汽車監(jiān)控影像生成方法,其特征在于,所述原始3D數(shù)據(jù)包括 靜態(tài)3D數(shù)據(jù)和3D車輪數(shù)據(jù); 所述汽車監(jiān)控影像生成方法還包括: 獲取行車信號(hào),所述行車信號(hào)包括車輪轉(zhuǎn)速信息、方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息和/或燈閃信 息; 如果所述行車信號(hào)是車輪轉(zhuǎn)速信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述車輪轉(zhuǎn)速信息對所述平面數(shù)據(jù)中 輪轂?zāi)K的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述汽車監(jiān)控影像中模擬車輪轉(zhuǎn)動(dòng); 如果所述行車信號(hào)是方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息計(jì)算 相應(yīng)的車輪擺動(dòng)角度,并根據(jù)所述車輪擺動(dòng)角度對所述3D車輪數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述汽車 監(jiān)控影像中模擬車輪擺動(dòng); 如果所述行車信號(hào)是燈閃信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述燈閃信息對所述平面數(shù)據(jù)中相應(yīng)車燈 模塊的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述汽車監(jiān)控影像中模擬車燈關(guān)閉、打開和/或閃爍。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的汽車監(jiān)控影像生成方法,其特征在于,所述行車信號(hào)是從車 輛控制器接收的,或者所述行車信號(hào)是從設(shè)置在車輛上的傳感器中采集的。
6. -種汽車監(jiān)控影像生成系統(tǒng),其特征在于,包括: 全景影像生成模塊,用于響應(yīng)于監(jiān)控影像啟動(dòng)信號(hào),采集攝像頭數(shù)據(jù),生成全景影像; 車模獲取模塊,用于獲取3D車模數(shù)據(jù); 行車實(shí)景影像生成模塊,用于在所述全景影像中定位車輛的位置作為定位位置,將所 述3D車模數(shù)據(jù)插入到所述全景影像的所述定位位置,生成行車實(shí)景影像并作為汽車監(jiān)控 影像顯示。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的汽車監(jiān)控影像生成系統(tǒng),其特征在于,還包括行車實(shí)景影像 模擬模塊,用于: 獲取行車信號(hào); 根據(jù)所述行車信號(hào)實(shí)時(shí)更新所述3D車模數(shù)據(jù),在所述汽車監(jiān)控影像中模擬實(shí)車運(yùn)行 狀態(tài)。
8. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的汽車監(jiān)控影像生成系統(tǒng),其特征在于,所述車模獲取模塊,具 體用于: 獲取車型信息,進(jìn)而獲取所述車型信息對應(yīng)的原始3D數(shù)據(jù),其中,所述原始3D數(shù)據(jù)是 根據(jù)所述車型信息對應(yīng)的實(shí)車造型數(shù)據(jù)框架結(jié)構(gòu)直接轉(zhuǎn)換而成的; 獲取車輛款型信息,進(jìn)而獲取所述車輛款型信息對應(yīng)的平面數(shù)據(jù),其中,所述平面數(shù)據(jù) 是根據(jù)所述車輛款型信息對應(yīng)的實(shí)車造型數(shù)據(jù)各模塊的顏色、材質(zhì)和形狀制作而成的; 對所述原始3D數(shù)據(jù)和所述平面數(shù)據(jù)進(jìn)行合成處理,生成所述3D車模數(shù)據(jù)。
9. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的汽車監(jiān)控影像生成系統(tǒng),其特征在于,所述原始3D數(shù)據(jù)包括 靜態(tài)3D數(shù)據(jù)和3D車輪數(shù)據(jù); 所述汽車監(jiān)控影像生成系統(tǒng)還包括行車實(shí)景影像模擬模塊,具體用于: 獲取行車信號(hào),所述行車信號(hào)包括車輪轉(zhuǎn)速信息、方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息和/或燈閃信 息; 如果所述行車信號(hào)是車輪轉(zhuǎn)速信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述車輪轉(zhuǎn)速信息對所述平面數(shù)據(jù)中 輪轂?zāi)K的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述汽車監(jiān)控影像中模擬車輪轉(zhuǎn)動(dòng); 如果所述行車信號(hào)是方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)角度信息計(jì)算 相應(yīng)的車輪擺動(dòng)角度,并根據(jù)所述車輪擺動(dòng)角度對所述3D車輪數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述汽車 監(jiān)控影像中模擬車輪擺動(dòng); 如果所述行車信號(hào)是燈閃信息,實(shí)時(shí)地根據(jù)所述燈閃信息對所述平面數(shù)據(jù)中相應(yīng)車燈 模塊的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,在所述汽車監(jiān)控影像中模擬車燈關(guān)閉、打開和/或閃爍。
10. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的汽車監(jiān)控影像生成系統(tǒng),其特征在于,所述行車信號(hào)是從車 輛控制器接收的,或者所述行車信號(hào)是從設(shè)置在車輛上的傳感器中采集的。
【文檔編號(hào)】B60R1/00GK104442569SQ201410653472
【公開日】2015年3月25日 申請日期:2014年11月14日 優(yōu)先權(quán)日:2014年11月14日
【發(fā)明者】謝德敏, 劉杰, 蔣治平, 葛廣學(xué) 申請人:東風(fēng)汽車有限公司
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