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一種水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng)和方法與流程

文檔序號(hào):11862052閱讀:304來(lái)源:國(guó)知局
一種水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng)和方法與流程

本發(fā)明涉及水下聲學(xué)成像應(yīng)用領(lǐng)域,特別涉及一種水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng)和方法。



背景技術(shù):

光波在水中傳播損失較大,聲波在水中的傳播損失較小,因此,聲學(xué)設(shè)備在水下探查應(yīng)用范圍非常廣?,F(xiàn)有的水下聲學(xué)成像系統(tǒng)主要有兩類(lèi),一類(lèi)是獲取水下場(chǎng)景的二維圖像,如側(cè)掃聲吶、前視多波束聲吶等;一類(lèi)是獲取水下場(chǎng)景的三維圖像,如下視多波束聲吶、測(cè)深側(cè)掃聲吶等。上述兩類(lèi)系統(tǒng)完成的均是單一的二維圖像或單一的三位圖像,而無(wú)法在同一個(gè)系統(tǒng)中同時(shí)完成二維和三位成像,致使上述兩類(lèi)系統(tǒng)的掃測(cè)效率比較低。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

為解決上述背景技術(shù)中存在的問(wèn)題,本發(fā)明的目的在于提供一種水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng)和方法,以達(dá)到使其同時(shí)獲取水下二維圖像和三維圖像,提高掃測(cè)效率的目的。

為達(dá)到上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案如下:

一種水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng),該系統(tǒng)采用二維陣列實(shí)孔徑處理和二維陣列的虛擬孔徑處理完成二維或三維的水下成像,其包括

若干接收子陣組成的二維接收基陣陣列,若干所述接收子陣的尺度、相位和性能均保持一致;

單發(fā)射陣或多發(fā)射陣組成的發(fā)射基陣陣列;

多維聲學(xué)成像發(fā)射機(jī),用于驅(qū)動(dòng)所述發(fā)射基陣陣列發(fā)射水下聲信號(hào);

多維聲學(xué)成像接收機(jī),用于對(duì)所述二維接收基陣陣列各接收子陣接收到的聲信號(hào)進(jìn)行放大、濾波,同時(shí)將模擬聲信號(hào)數(shù)字化;

成像處理模塊,用于對(duì)接收到的聲信號(hào)進(jìn)行處理,完成水下場(chǎng)景的二維或三維成像;

控制中心,分別與所述多維聲學(xué)成像發(fā)射機(jī)和多維聲學(xué)成像接收機(jī)相連接;

若干所述接收子陣與單發(fā)射陣或多發(fā)射陣的中點(diǎn)位置為等效相位中心,形成一個(gè)收發(fā)合置的聲納基陣虛擬陣列。

優(yōu)選的,若干所述接收子陣以均勻二維網(wǎng)格或非均勻二維網(wǎng)格的方式排列。

優(yōu)選的,所述成像處理模塊采用數(shù)字信號(hào)處理芯片、通用處理器或FPGA。

一種水下多維聲學(xué)成像方法,包括以下步驟:

1)在發(fā)射機(jī)中設(shè)定系統(tǒng)參數(shù),系統(tǒng)參數(shù)包括發(fā)射信號(hào)中心頻率、信號(hào)帶寬、信號(hào)形式、脈沖寬度、脈沖重復(fù)周期、最小采樣距離、采樣率、采樣點(diǎn)數(shù)、發(fā)射陣寬度、接收子陣個(gè)數(shù)、接收子陣位置、接收子陣寬度,發(fā)射信號(hào)采用CW脈沖、LFM脈沖的信號(hào)形式,采用p(t)表示發(fā)射信號(hào)的表達(dá)式,發(fā)射陣的位置用位置矢量表示;

2)獲取二維陣列各子陣單屏原始回波數(shù)據(jù),第n屏第i個(gè)接收子陣的第m個(gè)原始回波數(shù)據(jù)點(diǎn)表示為sn,i(m),第i個(gè)子陣的位置用位置矢量來(lái)表示,第j個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的位置用位置矢量來(lái)表示;

其中,

其中C為聲速

t為時(shí)間,t=mΔt,Δt為采樣間隔

3)對(duì)第n屏回波數(shù)據(jù)sn,i(t)進(jìn)行預(yù)處理,根據(jù)信號(hào)形式不同,進(jìn)行不同的預(yù)處理,其處理步驟如下:

31)對(duì)信號(hào)進(jìn)行傅里葉變換

<mrow> <msub> <mi>s</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>t</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <mi>&Sigma;</mi> <mi>p</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>t</mi> <mo>-</mo> <mfrac> <msub> <mi>r</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mi>C</mi> </mfrac> <mo>)</mo> </mrow> <mo>&DoubleRightArrow;</mo> <msub> <mi>S</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mi>&Sigma;</mi> <mi>exp</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mo>-</mo> <msub> <mi>jkr</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

其中,為波數(shù),ω為角頻率,C為聲速

32)對(duì)信號(hào)進(jìn)行匹配處理

<mrow> <msub> <mi>E</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <msub> <mi>S</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <msup> <mi>P</mi> <mi>*</mi> </msup> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <mo>|</mo> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <msup> <mo>|</mo> <mn>2</mn> </msup> <mi>&Sigma;</mi> <mi>exp</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mo>-</mo> <mi>j</mi> <mfrac> <mi>&omega;</mi> <mi>C</mi> </mfrac> <msub> <mi>r</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

33)對(duì)信號(hào)進(jìn)行逆傅里葉變換

en,i(t)=IFFT[En,i(ω)]

其中IFFT表示逆傅里葉變換操作

根據(jù)信號(hào)形式的變化,對(duì)信號(hào)預(yù)處理方式進(jìn)行調(diào)整,預(yù)處理的形式包括解調(diào)、包絡(luò)處理、脈沖壓縮、匹配濾波,預(yù)處理形式的變化,不影響其后續(xù)的處理;

4)對(duì)第n屏預(yù)處理數(shù)據(jù)en,i(m)進(jìn)行成像處理,計(jì)算水下三維圖像;

設(shè)定水下三維圖像的某一像素點(diǎn)pj的坐標(biāo)為則該像素點(diǎn)pj的成圖步驟如下:

41)對(duì)任意接收基陣陣列子陣i,計(jì)算該接收基陣陣列子陣對(duì)應(yīng)的pj像素點(diǎn)的回波為en,i(tpij),其中

<mrow> <msub> <mi>t</mi> <mrow> <mi>p</mi> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>=</mo> <mfrac> <msub> <mi>r</mi> <mrow> <mi>p</mi> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mi>C</mi> </mfrac> </mrow>

則pj像素點(diǎn)的像素值為:

<mrow> <msub> <mi>I</mi> <mi>p</mi> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>j</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munder> <mo>&Sigma;</mo> <mi>i</mi> </munder> <msub> <mi>e</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>t</mi> <mrow> <mi>p</mi> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

重復(fù)上述步驟計(jì)算出空間中所有像素的像素值,完成空間三維成像;

根據(jù)pj像素點(diǎn)的地理坐標(biāo)及像素值,重構(gòu)空間三維圖像,重構(gòu)后的三維圖像為:

Ip(xpj,ypj,zpj)=Ip(j)

對(duì)坐標(biāo)系進(jìn)行泛化,不影響上述處理步驟的有效性,最后得到空間三維圖像Ip(x,y,z),其中x,y,z為空間地理坐標(biāo);

5)計(jì)算水下二維圖像

由于空間中的聲線遮擋效應(yīng),以及空間中目標(biāo)有限等特點(diǎn),步驟4)中計(jì)算的三維圖像中有大量信息冗余,為了降低信息冗余,或者為了便于顯示,需要對(duì)空間三維圖像進(jìn)行優(yōu)化,并計(jì)算水下二維圖像,優(yōu)化過(guò)程如下:

51)確定空間目標(biāo)位置及水下二維投影面

為了便于描述,不影響通用性,選取原點(diǎn)O,一般選取發(fā)射基陣的幾何中心點(diǎn)原點(diǎn),選取水下平面或曲面的二維投影面,發(fā)射基陣至目標(biāo)點(diǎn)的方向矢量沿該方向矢量進(jìn)行搜索,以距離描述搜索進(jìn)程,選擇圖像像素最大值的位置處的為目標(biāo)點(diǎn)的位置,設(shè)定該位置的距離為則目標(biāo)點(diǎn)的空間位置矢量為:

重復(fù)上述過(guò)程,可確定所有目標(biāo)的空間位置,由所有目標(biāo)的空間位置組成水下二維投影曲面,由于為空間離散點(diǎn),且被限制在空間某一曲面上,將其泛化表示后,可形成空間曲面上的水下二維圖像I(x,y,z);

6)通過(guò)虛擬孔徑技術(shù)提高成像分辨率

通過(guò)虛擬孔徑技術(shù),充分利用同一目標(biāo)點(diǎn)多角度回波的信息,可以大幅提高成像信噪比和成像分辨率,為了達(dá)到此目的,需要將步驟41)中形成的三維圖像進(jìn)行疊加,提高成像分辨率和信噪比;

為了便于描述,將步驟41)中的三維圖像重新采用In(x,y,z)來(lái)表示,虛擬孔徑成像的過(guò)程如下所列:

61)計(jì)算虛擬孔徑陣元的位置范圍

對(duì)位置矢量為的空間像素點(diǎn)而言,假定發(fā)射陣發(fā)射聲波的開(kāi)角為θ,則符合下述條件的位置均為虛擬孔徑陣元的有效位置,

β<θ/2,其中:

為第n屏發(fā)射陣元的位置矢量

其中表示聲納基陣陣面法線矢量。

acos表示cos的逆函數(shù)

假定滿足上述條件額虛擬陣元的屏索引集合為Ψ

62)計(jì)算孔徑合成三維圖像

<mrow> <msub> <mi>I</mi> <mi>s</mi> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>x</mi> <mo>,</mo> <mi>y</mi> <mo>,</mo> <mi>z</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munder> <mo>&Sigma;</mo> <mrow> <mi>n</mi> <mo>&Element;</mo> <mi>&Psi;</mi> </mrow> </munder> <msub> <mi>I</mi> <mi>n</mi> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>x</mi> <mo>,</mo> <mi>y</mi> <mo>,</mo> <mi>z</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>.</mo> </mrow>

通過(guò)上述技術(shù)方案,本發(fā)明提供的水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng)和方法,以水下二維接收基陣陣列為基礎(chǔ),綜合采用實(shí)孔徑技術(shù)和孔徑合成技術(shù),可同時(shí)獲取水下二維和三維圖像,并且可以大幅提高水下探測(cè)效率;實(shí)孔徑技術(shù)適用于航速較快的情況,孔徑合成技術(shù)適用于航速較低的情況,高速航行時(shí),采用實(shí)孔徑技術(shù)完成快速掃測(cè),便于快速確定疑似目標(biāo);低速航行時(shí),采用虛擬孔徑技術(shù)完成高精度掃測(cè),便于對(duì)目標(biāo)進(jìn)行確認(rèn)和識(shí)別;采用同一個(gè)系統(tǒng),兼容多種作業(yè)模式,大幅提高了系統(tǒng)的環(huán)境適應(yīng)性,同時(shí)也大幅提高了成像的分辨率。

附圖說(shuō)明

為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹。

圖1為本發(fā)明實(shí)施例所公開(kāi)的一種水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖;

圖2為本發(fā)明實(shí)施例所公開(kāi)的一種水下多維聲學(xué)成像方法的流程圖。

具體實(shí)施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述。

本發(fā)明提供的一種水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng),如圖1所示,該系統(tǒng)采用二維陣列實(shí)孔徑處理和二維陣列的虛擬孔徑處理完成二維或三維的水下成像,其包括

若干接收子陣組成的二維接收基陣陣列,若干接收子陣的尺度、相位和性能均保持一致;避免因?yàn)楦鱾€(gè)接收子陣的性能不一致對(duì)成像結(jié)果造成影響,特別是要保證多個(gè)接收子陣的相位一致性;如果多個(gè)接收子陣的相位一致性存在差異,應(yīng)當(dāng)通過(guò)適當(dāng)?shù)姆椒ㄟM(jìn)行標(biāo)定并在數(shù)據(jù)處理模塊進(jìn)行補(bǔ)償;若干接收子陣以均勻二維網(wǎng)格或非均勻二維網(wǎng)格的方式排列;

單發(fā)射陣或多發(fā)射陣組成的發(fā)射基陣陣列;

多維聲學(xué)成像發(fā)射機(jī),用于驅(qū)動(dòng)發(fā)射基陣陣列發(fā)射水下聲信號(hào);水下聲信號(hào)的形式可以根據(jù)系統(tǒng)要求設(shè)定,在本實(shí)施例子中采用線性調(diào)頻信號(hào);

多維聲學(xué)成像接收機(jī),用于對(duì)二維接收基陣陣列各接收子陣接收到的聲信號(hào)進(jìn)行放大、濾波,同時(shí)將模擬聲信號(hào)數(shù)字化;

成像處理模塊,用于對(duì)接收到的聲信號(hào)進(jìn)行處理,完成水下場(chǎng)景的二維或三維成像;成像處理模塊采用數(shù)字信號(hào)處理芯片、通用處理器或FPGA;

控制中心,分別與多維聲學(xué)成像發(fā)射機(jī)和多維聲學(xué)成像接收機(jī)相連接;

若干接收子陣與單發(fā)射陣或多發(fā)射陣的中點(diǎn)位置為等效相位中心,形成一個(gè)收發(fā)合置的聲納基陣虛擬陣列。

一種水下多維聲學(xué)成像方法,如圖2所示,以600kHz多維水下聲學(xué)成像系統(tǒng)為例進(jìn)行說(shuō)明,包括以下步驟:

1)在發(fā)射機(jī)中設(shè)定系統(tǒng)參數(shù),系統(tǒng)參數(shù)包括發(fā)射信號(hào)中心頻率600kHz、信號(hào)帶寬60kHz、信號(hào)形式為線性調(diào)頻信號(hào)、脈沖寬度為dur、脈沖重復(fù)周期為prt、最小采樣距離為rmin、采樣率為fs、采樣點(diǎn)數(shù)為NR、發(fā)射陣寬度為DT、發(fā)射陣開(kāi)角為θT、基陣陣列接收子陣個(gè)數(shù)N個(gè)、接收子陣位置、接收子陣寬度為DR,接收陣可以以任意順序編號(hào),發(fā)射信號(hào)采用CW脈沖、LFM脈沖的信號(hào)形式,采用p(t)表示發(fā)射信號(hào)的表達(dá)式,發(fā)射陣的位置用位置矢量表示;

2)獲取二維陣列各子陣單屏原始回波數(shù)據(jù),第n屏第i個(gè)接收子陣的第m個(gè)原始回波數(shù)據(jù)點(diǎn)表示為sn,i(m),第i個(gè)子陣的位置用位置矢量來(lái)表示,第j個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的位置用位置矢量來(lái)表示;

其中,

其中C為聲速

t為時(shí)間,t=mΔt,Δt為采樣間隔

3)對(duì)第n屏回波數(shù)據(jù)sn,i(t)進(jìn)行預(yù)處理,根據(jù)信號(hào)形式不同,進(jìn)行不同的預(yù)處理,其處理步驟如下:

31)對(duì)信號(hào)進(jìn)行傅里葉變換

<mrow> <msub> <mi>s</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>t</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <mi>&Sigma;</mi> <mi>p</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>t</mi> <mo>-</mo> <mfrac> <msub> <mi>r</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mi>C</mi> </mfrac> <mo>)</mo> </mrow> <mo>&DoubleRightArrow;</mo> <msub> <mi>S</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mi>&Sigma;</mi> <mi>exp</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mo>-</mo> <msub> <mi>jkr</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

其中,為波數(shù),ω為角頻率,C為聲速

32)對(duì)信號(hào)進(jìn)行匹配處理

<mrow> <msub> <mi>E</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <msub> <mi>S</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <msup> <mi>P</mi> <mi>*</mi> </msup> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <mi>|</mi> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <msup> <mi>|</mi> <mn>2</mn> </msup> <mi>&Sigma;</mi> <mi>exp</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mo>-</mo> <mi>j</mi> <mfrac> <mi>&omega;</mi> <mi>C</mi> </mfrac> <msub> <mi>r</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

33)對(duì)信號(hào)進(jìn)行逆傅里葉變換

en,i(t)=IFFT[En,i(ω)]

其中IFFT表示逆傅里葉變換操作

根據(jù)信號(hào)形式的變化,對(duì)信號(hào)預(yù)處理方式進(jìn)行調(diào)整,預(yù)處理的形式包括解調(diào)、包絡(luò)處理、脈沖壓縮、匹配濾波,預(yù)處理形式的變化,不影響其后續(xù)的處理;

4)對(duì)第n屏預(yù)處理數(shù)據(jù)en,i(m)進(jìn)行成像處理,計(jì)算水下三維圖像;

設(shè)定水下三維圖像的某一像素點(diǎn)pj的坐標(biāo)為則該像素點(diǎn)pj的成圖步驟如下:

41)對(duì)任意接收基陣陣列子陣i,計(jì)算該接收基陣陣列子陣對(duì)應(yīng)的pj像素點(diǎn)的回波為en,i(tpij),其中

<mrow> <msub> <mi>t</mi> <mrow> <mi>p</mi> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>=</mo> <mfrac> <msub> <mi>r</mi> <mrow> <mi>p</mi> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mi>C</mi> </mfrac> </mrow>

則pj像素點(diǎn)的像素值為:

<mrow> <msub> <mi>I</mi> <mi>p</mi> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>j</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munder> <mo>&Sigma;</mo> <mi>i</mi> </munder> <msub> <mi>e</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>,</mo> <mi>i</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>t</mi> <mrow> <mi>p</mi> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

重復(fù)上述步驟計(jì)算出空間中所有像素的像素值,完成空間三維成像;

根據(jù)pj像素點(diǎn)的地理坐標(biāo)及像素值,重構(gòu)空間三維圖像,重構(gòu)后的三維圖像為:

Ip(xpj,ypj,zpj)=Ip(j)

對(duì)坐標(biāo)系進(jìn)行泛化,不影響上述處理步驟的有效性,最后得到空間三維圖像Ip(x,y,z),其中x,y,z為空間地理坐標(biāo);

5)計(jì)算水下二維圖像

由于空間中的聲線遮擋效應(yīng),以及空間中目標(biāo)有限等特點(diǎn),步驟4)中計(jì)算的三維圖像中有大量信息冗余,為了降低信息冗余,或者為了便于顯示,需要對(duì)空間三維圖像進(jìn)行優(yōu)化,并計(jì)算水下二維圖像,優(yōu)化過(guò)程如下:

51)確定空間目標(biāo)位置及水下二維投影面

為了便于描述,不影響通用性,選取原點(diǎn)O,一般選取發(fā)射基陣的幾何中心點(diǎn)原點(diǎn),選取水下平面或曲面的二維投影面,發(fā)射基陣至目標(biāo)點(diǎn)的方向矢量沿該方向矢量進(jìn)行搜索,以距離描述搜索進(jìn)程,選擇圖像像素最大值的位置處的為目標(biāo)點(diǎn)的位置,設(shè)定該位置的距離為則目標(biāo)點(diǎn)的空間位置矢量為:

重復(fù)上述過(guò)程,可確定所有目標(biāo)的空間位置,由所有目標(biāo)的空間位置組成水下二維投影曲面,由于為空間離散點(diǎn),且被限制在空間某一曲面上,將其泛化表示后,可形成空間曲面上的水下二維圖像I(x,y,z);

6)通過(guò)虛擬孔徑技術(shù)提高成像分辨率

通過(guò)虛擬孔徑技術(shù),充分利用同一目標(biāo)點(diǎn)多角度回波的信息,可以大幅提高成像信噪比和成像分辨率,為了達(dá)到此目的,需要將步驟41)中形成的三維圖像進(jìn)行疊加,提高成像分辨率和信噪比;

為了便于描述,將步驟41)中的三維圖像重新采用In(x,y,z)來(lái)表示,虛擬孔徑成像的過(guò)程如下所列:

61)計(jì)算虛擬孔徑陣元的位置范圍

對(duì)位置矢量為的空間像素點(diǎn)而言,假定發(fā)射陣發(fā)射聲波的開(kāi)角為θ,則符合下述條件的位置均為虛擬孔徑陣元的有效位置,

β<θ/2,其中:

為第n屏發(fā)射陣的位置矢量

為發(fā)射陣法線矢量

acos表示cos的逆函數(shù)

假定滿足上述條件額虛擬陣元的屏索引集合為Ψ

62)計(jì)算孔徑合成三維圖像

<mrow> <msub> <mi>I</mi> <mi>s</mi> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>x</mi> <mo>,</mo> <mi>y</mi> <mo>,</mo> <mi>z</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munder> <mo>&Sigma;</mo> <mrow> <mi>n</mi> <mo>&Element;</mo> <mi>&Psi;</mi> </mrow> </munder> <msub> <mi>I</mi> <mi>n</mi> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>x</mi> <mo>,</mo> <mi>y</mi> <mo>,</mo> <mi>z</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>.</mo> </mrow>

本發(fā)明公開(kāi)的一種水下多維聲學(xué)成像系統(tǒng)和方法,以水下二維接收基陣陣列為基礎(chǔ),綜合采用實(shí)孔徑技術(shù)和孔徑合成技術(shù),可同時(shí)獲取水下二維和三維圖像,并且可以大幅提高水下探測(cè)效率;實(shí)孔徑技術(shù)適用于航速較快的情況,孔徑合成技術(shù)適用于航速較低的情況,高速航行時(shí),采用實(shí)孔徑技術(shù)完成快速掃測(cè),便于快速確定疑似目標(biāo);低速航行時(shí),采用虛擬孔徑技術(shù)完成高精度掃測(cè),便于對(duì)目標(biāo)進(jìn)行確認(rèn)和識(shí)別;采用同一個(gè)系統(tǒng),兼容多種作業(yè)模式,大幅提高了系統(tǒng)的環(huán)境適應(yīng)性,同時(shí)也大幅提高了成像的分辨率。

對(duì)所公開(kāi)的實(shí)施例的上述說(shuō)明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。對(duì)這些實(shí)施例的多種修改對(duì)本領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員來(lái)說(shuō)將是顯而易見(jiàn)的,本文中所定義的一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實(shí)施例中實(shí)現(xiàn)。因此,本發(fā)明將不會(huì)被限制于本文所示的這些實(shí)施例,而是要符合與本文所公開(kāi)的原理和新穎特點(diǎn)相一致的最寬的范圍。

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