本發(fā)明屬于sar三維成像領(lǐng)域,特別涉及一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法與裝置。
背景技術(shù):
1、合成孔徑雷達(synthetic?aperture?radar,?sar)三維成像作為一項重要的觀測技術(shù),由于其便利性和通用性,在無人機(unmanned?aerial?vehicle,?uav)平臺上得到了廣泛的應(yīng)用。與衛(wèi)星和機載平臺相比,無人機的出現(xiàn)簡化了數(shù)據(jù)采集手段,從而使sar?3d成像更加便捷。特別是無人機陣列sar,僅通過一次通道即可穩(wěn)定地獲得多個相干觀測值。
2、然而,由于無人機相比星載和機載平臺的飛行高度較低,造成許多傳統(tǒng)的基于壓縮感知算法的失效。不僅需要基于球面波模型進行機理推算,傳統(tǒng)的配準方法也不能完全適用。配準需要保證同一距離網(wǎng)格單元內(nèi)的所有目標得到求解,這在低空情況下很難實現(xiàn),因為當目標在一個天線中重疊時,另一個天線的信道將不可避免地分離,這被稱為通道徙動。在低空sar三維成像中,一旦偏移量超過一個距離網(wǎng)格單元,傳統(tǒng)的配準方法就會失效,三維成像的分辨率將會受到較大影響。
3、為了在三維重建中實現(xiàn)超分辨率并有效解決通道徙動問題,現(xiàn)有文獻中通過bp利用原始sar數(shù)據(jù)的方法,專注于圓形軌跡,在高程方向上再采用壓縮感知(compressivesensing,?cs)方法,然而,這種策略是主要針對全息系統(tǒng)和高空平臺,特別是在森林環(huán)境中,無法緩解本發(fā)明的低空通道徙動問題?;蛘攥F(xiàn)有文獻中采用三維網(wǎng)格提取高程信號,然后利用cs方法識別每個網(wǎng)格點的目標。該方法將3d插值與cs技術(shù)相結(jié)合,但由于相位信息仍然未被完全利用,并且幅度和相位的估計仍然主要依賴于最小二乘法,因此該方法不能實現(xiàn)完全的三維超分辨。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法與裝置。所述方法在保證計算效率的前提下,提高了陣列干涉sar的三維成像的分辨率和準確性,特別是在疊掩區(qū)域,極大地提高了三維成像質(zhì)量,三維熵評價提高了約0.1。
2、為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案如下:
3、一方面,本發(fā)明提供一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,包括如下步驟:
4、步驟1、無人機進行飛行拍攝,獲取目標場景的陣列干涉sar原始回波數(shù)據(jù);
5、步驟2、對陣列干涉sar原始回波數(shù)據(jù)進行處理,獲得陣列通道多組二維成像結(jié)果;
6、步驟3、建立三維坐標系,對主天線的網(wǎng)格進行劃分,獲得三維網(wǎng)格,濾除具有設(shè)定幅度矢量以下的網(wǎng)格;
7、步驟4、對非低值網(wǎng)格進行插值,獲得三維網(wǎng)格對應(yīng)的觀測向量矩陣,觀測向量矩陣作為感知矩陣;
8、步驟5、對感知矩陣進行擴展,以匹配不同距離單位的不同角度,利用壓縮感知算法進行稀疏三維成像,得到目標場景的初始三維點云;
9、步驟6、對初始三維點云進行處理,得到目標區(qū)域的完整三維成像點云。
10、另一方面,本發(fā)明提供一種陣列干涉sar的三維反向投影成像裝置,基于所述的陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,實現(xiàn)陣列干涉sar的三維成像,包括如下模塊:
11、數(shù)據(jù)獲取模塊,用于在無人機進行飛行拍攝,獲取目標場景的陣列干涉sar原始回波數(shù)據(jù);
12、成像結(jié)果獲取模塊,對陣列干涉sar原始回波數(shù)據(jù)進行處理,獲得陣列通道多組二維成像結(jié)果;
13、網(wǎng)格劃分模塊,建立三維坐標系,對主天線的網(wǎng)格進行劃分,獲得三維網(wǎng)格,濾除具有設(shè)定幅度矢量以下的網(wǎng)格;
14、觀測向量獲取模塊,對非低值網(wǎng)格進行插值,獲得三維網(wǎng)格對應(yīng)的觀測向量矩陣,所述觀測向量矩陣作為感知矩陣;
15、初始三維點云獲取模塊,對感知矩陣進行擴展,以匹配不同距離單位的不同角度,利用壓縮感知算法進行稀疏三維成像,得到目標場景的初始三維點云;
16、成像模塊,對初始三維點云進行處理,得到目標區(qū)域的完整三維成像點云。
17、本發(fā)明還提供一種電子設(shè)備,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,所述處理器執(zhí)行所述程序時實現(xiàn)上述的陣列干涉sar的三維反向投影成像方法的步驟。
18、本發(fā)明還提供一種非暫態(tài)計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,該計算機程序被處理器執(zhí)行時上述的陣列干涉sar的三維反向投影成像方法的步驟。
19、本發(fā)明的有益效果在于:
20、本發(fā)明基于在低空情況下的陣列干涉sar觀測,設(shè)計了一種三維反向投影成像方法和裝置,將三維反向投影的精確定位能力與壓縮感知(cs)算法的超分辨率相結(jié)合,解決了低空觀測引起的通道徙動所導(dǎo)致的難以配準的問題,有效地減輕了通道徙動引起的能量分散,從而準確地重建了弱重疊點,在保證計算效率的同時,達到了精確的超分辨率三維重建效果。
1.一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,其特征在于,包括如下步驟:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,其特征在于,所述步驟3包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,其特征在于,所述步驟4包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,其特征在于,利用視距成像的最短距離策略,在下視角下從近到遠計算距離三維網(wǎng)格的值,按如下公式進行計算,當達到閾值時終止:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,其特征在于,所述步驟5包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,其特征在于,按如下公式對一個距離網(wǎng)格單元進行布置:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,其特征在于,利用壓縮感知算法對擴展的矩陣進行稀疏三維成像,得到超分辨率下的目標場景的初始三維點云,利用壓縮感知理論估計下式:
8.一種陣列干涉sar的三維反向投影成像裝置,其特征在于,利用權(quán)利要求1-7任一項所述的一種陣列干涉sar的三維反向投影成像方法,實現(xiàn)陣列干涉sar的三維成像,包括如下模塊:
9.一種電子設(shè)備,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,其特征在于,所述處理器執(zhí)行所述程序時實現(xiàn)權(quán)利要求1-7之一所述的陣列干涉sar的三維反向投影成像方法的步驟。
10.一種非暫態(tài)計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,其特征在于,該計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1-7之一所述的陣列干涉sar的三維反向投影成像方法的步驟。