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迷你3d公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法

文檔序號(hào):9326317閱讀:793來(lái)源:國(guó)知局
迷你3d公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本方法涉及3D打印技術(shù)領(lǐng)域,特別是一種迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法。
【背景技術(shù)】
[0002]迷你3D公仔像是將私人定制的人物頭像和身體組合在一起完成的,而公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作工藝是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。但是如果讓頭部和公仔身體一體打印,會(huì)增加模型高度及復(fù)雜度,增加打印難度,成功率會(huì)有所降低,而且一體打印頭像和身體是一體,而兩者上色工藝略有不同,建議分人、分顏料流水線(xiàn)制作,一體化會(huì)增加制作周期。
[0003]為了解決這一問(wèn)題,我們結(jié)合多年三維建模和3D打印行業(yè)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造了一套迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明的目的是提供一套可以方便的將公仔像頭部和身體分開(kāi)加工,提高打印和加工質(zhì)量、加快加工速度的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法。
[0005]本發(fā)明的目的可通過(guò)如下技術(shù)措施來(lái)實(shí)現(xiàn):迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,該迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法包括:步驟1,采用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的方法將頭像模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重疊;步驟2,采用模型合并的方法制作頭部標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凹坑;步驟3,將制作好凹坑的頭部模型重拓?fù)?;步驟4,采用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的方法將身體模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重疊;步驟5,制作身體標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凸柱;以及步驟6,將制作好凹坑的身體模型重拓?fù)洹?br>[0006]本發(fā)明的目的還可通過(guò)如下技術(shù)措施來(lái)實(shí)現(xiàn):
[0007]該迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法還包括,在步驟I之前,通過(guò)掃描或建模得到的人物頭像模型。
[0008]在步驟I中,將穿插結(jié)構(gòu)模具放置到頭像模型下方,將脖子處涂抹平滑,將角色枕骨部位向前拖動(dòng),然后向下拖動(dòng),減少脖子的橫截面積,然后將修改后的脖子涂抹平滑,使之與下頌骨的交接處變得自然。
[0009]在步驟2中,調(diào)整穿插結(jié)構(gòu)模具位置,側(cè)面與耳朵對(duì)齊,正面與鼻子對(duì)齊,向上移動(dòng)模具,使大部分穿插結(jié)構(gòu)模具沒(méi)入角色頭部模型,進(jìn)行掏洞操作,按照穿插結(jié)構(gòu)模具形狀做出頭部的凹槽結(jié)構(gòu)。
[0010]在步驟3中,采用重拓?fù)涞姆椒▽⒕€(xiàn)條重新布局,重拓?fù)浜髮⒍纯谶M(jìn)行平滑操作。
[0011]在步驟4中,使用縮放、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)的方法,將身體調(diào)整到標(biāo)準(zhǔn)大小、標(biāo)準(zhǔn)位置。
[0012]在步驟4中,將穿插結(jié)構(gòu)模具移動(dòng)到身體上方,使用標(biāo)準(zhǔn)的穿插結(jié)構(gòu)模具修改身體模型,制作出身體的凸面結(jié)構(gòu)。
[0013]本發(fā)明的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,將頭部模型數(shù)據(jù)導(dǎo)入到3D模型處理軟件中,導(dǎo)入穿插結(jié)構(gòu)文件當(dāng)做參考,使用縮放、移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)工具,將結(jié)構(gòu)模具放置到頭部下方,使用畫(huà)筆將脖子處涂抹平滑,使用拖拽工具將角色枕骨部位向前拖動(dòng),然后向下拖動(dòng),減少脖子的橫截面積,然后使用涂抹工具將修改后的脖子涂抹平滑,使之與下頌骨的交接處變得自然。調(diào)整模具位置,側(cè)面與耳朵對(duì)齊,正面與鼻子對(duì)齊,向上移動(dòng)模具,使大部分模具沒(méi)入角色頭部模型,進(jìn)行掏洞操作,按照模具形狀做出頭部的凹槽結(jié)構(gòu),做完之后使用軟件重拓?fù)涔δ軐⒕€(xiàn)條重新布局,重拓?fù)浜笫褂猛磕üぞ邔⒍纯谶M(jìn)行平滑操作,將模型輸出供打印使用;再將身體模型數(shù)據(jù)也導(dǎo)入3D模型處理軟件,將穿插結(jié)構(gòu)模具也導(dǎo)入軟件,使用縮放、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)工具,將身體調(diào)整到標(biāo)準(zhǔn)大小、標(biāo)準(zhǔn)位置,使用移動(dòng)工具將模具移動(dòng)到身體上方,使用標(biāo)準(zhǔn)模具模型修改身體模型,制作出身體的凸面結(jié)構(gòu)。根據(jù)產(chǎn)品不同可以制作多套尺寸的穿插結(jié)構(gòu)模具,使公仔像制作得意批量化、標(biāo)準(zhǔn)化制作。
【附圖說(shuō)明】
[0014]圖1為本發(fā)明的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法的具體實(shí)施例的流程圖;
[0015]圖2為本發(fā)明的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法的具體實(shí)施例的工作過(guò)程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0016]為使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉出較佳實(shí)施例,并配合附圖所示,作詳細(xì)說(shuō)明如下。
[0017]在步驟101,通過(guò)掃描或建模得到的人物頭像模型。
[0018]在步驟102,采用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的方法將頭像模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重疊。將穿插結(jié)構(gòu)模具放置到頭像模型下方,使用畫(huà)筆將脖子處涂抹平滑,使用拖拽工具將角色枕骨部位向前拖動(dòng),然后向下拖動(dòng),減少脖子的橫截面積,然后使用涂抹工具將修改后的脖子涂抹平滑,使之與下頌骨的交接處變得自然。
[0019]在步驟103,采用模型合并的方法制作頭部標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凹坑。調(diào)整模具位置,側(cè)面與耳朵對(duì)齊,正面與鼻子對(duì)齊,向上移動(dòng)模具,使大部分模具沒(méi)入角色頭部模型,進(jìn)行掏洞操作,按照模具形狀做出頭部的凹槽結(jié)構(gòu)。
[0020]在步驟104,將制作好凹坑的頭部模型重拓?fù)?。做完之后使用軟件重拓?fù)涔δ軐⒕€(xiàn)條重新布局,重拓?fù)浜笫褂猛磕üぞ邔⒍纯谶M(jìn)行平滑操作,將模型輸出供打印使用。
[0021]在步驟105,采用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的方法將身體模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重疊。使用縮放、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)工具,將身體調(diào)整到標(biāo)準(zhǔn)大小、標(biāo)準(zhǔn)位置。
[0022]在步驟106,制作身體標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凸柱。使用移動(dòng)工具將模具移動(dòng)到身體上方,使用標(biāo)準(zhǔn)模具模型修改身體模型,制作出身體的凸面結(jié)構(gòu)。
[0023]在步驟107,將制作好凹坑的身體模型重拓?fù)?。根?jù)產(chǎn)品不同可以制作多套尺寸的穿插結(jié)構(gòu)模具,使公仔像制作得意批量化、標(biāo)準(zhǔn)化制作。
[0024]在應(yīng)用本發(fā)明的一具體實(shí)施例中,如圖2所示,圖2為本發(fā)明的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法的一具體實(shí)施例的工作過(guò)程圖,包括了以下步驟:
[0025]1.將掃描或建模得到的人物頭像模型的obj”導(dǎo)入到模型處理軟件。
[0026]2.將標(biāo)準(zhǔn)化穿插結(jié)構(gòu)模具導(dǎo)入模型處理軟件。
[0027]3.使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放工具將頭像模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重置。
[0028]4.使用模型合并功能制作頭部標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凹坑。
[0029]5.使用重拓?fù)涔δ軐⒅谱骱冒伎拥念^部模型重拓?fù)洹?br>[0030]6.將“.0bj”格式的身體模型導(dǎo)入到模型處理軟件。
[0031]7.將標(biāo)準(zhǔn)化穿插結(jié)構(gòu)模具導(dǎo)入模型處理軟件。
[0032]8.使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放工具將身體模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重置。
[0033]9.使用模型合并功能制作身體標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凸柱。
[0034]10.使用重拓?fù)涔δ軐⒅谱骱冒伎拥纳眢w模型重拓?fù)洹?br>【主權(quán)項(xiàng)】
1.迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,其特征在于,該迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法包括: 步驟1,采用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的方法將頭像模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重疊; 步驟2,采用模型合并的方法制作頭部標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凹坑; 步驟3,將制作好凹坑的頭像模型重拓?fù)洌? 步驟4,采用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的方法將身體模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重疊; 步驟5,制作身體標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凸柱;以及 步驟6,將制作好凹坑的身體模型重拓?fù)洹?.根據(jù)權(quán)利要求1所述的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,其特征在于,該迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法還包括,在步驟I之前,通過(guò)掃描或建模得到的人物頭像模型。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,其特征在于,在步驟I中,將穿插結(jié)構(gòu)模具放置到頭像模型下方,將脖子處涂抹平滑,將角色枕骨部位向前拖動(dòng),然后向下拖動(dòng),減少脖子的橫截面積,然后將修改后的脖子涂抹平滑,使之與下頌骨的交接處變得自然。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,其特征在于,在步驟2中,調(diào)整穿插結(jié)構(gòu)模具位置,側(cè)面與耳朵對(duì)齊,正面與鼻子對(duì)齊,向上移動(dòng)模具,使大部分穿插結(jié)構(gòu)模具沒(méi)入角色頭部模型,進(jìn)行掏洞操作,按照穿插結(jié)構(gòu)模具形狀做出頭部的凹槽結(jié)構(gòu)。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,其特征在于,在步驟3中,采用重拓?fù)涞姆椒▽⒕€(xiàn)條重新布局,重拓?fù)浜髮⒍纯谶M(jìn)行平滑操作。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,其特征在于,在步驟4中,使用縮放、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)的方法,將身體調(diào)整到標(biāo)準(zhǔn)大小、標(biāo)準(zhǔn)位置。7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,其特征在于,在步驟4中,將穿插結(jié)構(gòu)模具移動(dòng)到身體上方,使用標(biāo)準(zhǔn)的穿插結(jié)構(gòu)模具修改身體模型,制作出身體的凸面結(jié)構(gòu)。
【專(zhuān)利摘要】本發(fā)明提供一種迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法,該迷你3D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法包括:步驟1,采用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的方法將頭像模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重疊;步驟2,采用模型合并的方法制作頭部標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凹坑;步驟3,將制作好凹坑的頭部模型重拓?fù)洌徊襟E4,采用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放的方法將身體模型和穿插結(jié)構(gòu)模具模型按規(guī)定樣式穿插重疊;步驟5,制作身體標(biāo)準(zhǔn)穿插結(jié)構(gòu)的凸柱;以及步驟6,將制作好凹坑的身體模型重拓?fù)?。該迷?D公仔像頭部及身體穿插結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化制作方法可以方便的將公仔像頭部和身體分開(kāi)加工,提高打印和加工質(zhì)量、加快加工速度。
【IPC分類(lèi)】G05B19/4099
【公開(kāi)號(hào)】CN105045209
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510405621
【發(fā)明人】邰立偉, 鄭輝
【申請(qǐng)人】青島億辰電子科技有限公司
【公開(kāi)日】2015年11月11日
【申請(qǐng)日】2015年7月10日
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