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視頻游戲系統(tǒng)和服務提供商系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6461960閱讀:182來源:國知局
專利名稱:視頻游戲系統(tǒng)和服務提供商系統(tǒng)的制作方法
技術領域
本發(fā)明涉及一種包括通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件和服務提供商的視頻游戲系統(tǒng);和一種服務提供商系統(tǒng)。
本發(fā)明涉及一種視頻游戲系統(tǒng),用于按照視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲,一種視頻游戲器件,一種相應的控制方法,和一種視頻游戲程序記錄介質。
本發(fā)明涉及一種包括通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件和服務提供商的視頻游戲系統(tǒng),一種相應的打印控制方法,一種服務提供商系統(tǒng),一種視頻游戲器件,和一種視頻游戲程序記錄介質。
背景技術
傳統(tǒng)的家庭視頻游戲包括摩托車賽或汽車賽的游戲,玩游戲的角色與他們的敵人戰(zhàn)斗,游戲中的角色由游戲玩家的操作移動,等等。在這樣的視頻游戲中,當玩家勝出游戲級(stage)時,游戲級進展到下一級,當玩家勝出最后級時,游戲結束。
在傳統(tǒng)視頻游戲器件中,隨著游戲的進展而改變的屏幕或聲音可以僅僅被欣賞。而且,即使游戲的最后級被勝出或獲得最大分數(shù)時,也不能獲得證明它的證書。

發(fā)明內容
考慮到上述的傳統(tǒng)情況,本發(fā)明的目的在于提供一種視頻游戲系統(tǒng)和一種在勝出游戲級時能夠輸出對玩家有價值的特許信息的服務提供商系統(tǒng)。
本發(fā)明的另一個目的在于提供一種視頻游戲系統(tǒng)、一種視頻游戲器件、一種相應的控制方法和一種在勝出游戲級時輸出對玩家有價值的打印信息的視頻游戲程序記錄介質。
本發(fā)明的又一個目的在于提供一種視頻游戲系統(tǒng)、一種打印控制方法、一種服務提供商、一種視頻游戲器件和一種在勝出游戲級時輸出對玩家有價值的打印信息的視頻游戲程序記錄介質。
按照本發(fā)明,提供了一種視頻游戲系統(tǒng),該系統(tǒng)包括通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件和服務提供商。其中視頻游戲器件包括視頻游戲軟件程序讀出裝置,用于從記錄介質讀出視頻游戲軟件程序;客戶注冊控制裝置,用于通過網(wǎng)絡訪問服務提供商,并執(zhí)行視頻游戲軟件程序的客戶注冊;控制裝置,用于根據(jù)由視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻軟件程序來控制視頻游戲的進展,用于當勝出視頻游戲級時通過網(wǎng)絡訪問服務提供商,和用于從服務提供商獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息;和打印控制裝置,用于將從服務提供商獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),并輸出此打印數(shù)據(jù)。服務提供商包括數(shù)據(jù)庫管理裝置,用于管理其中注冊了對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的特許數(shù)據(jù)庫和其中注冊了視頻游戲的客戶信息的客戶數(shù)據(jù)庫;分發(fā)控制裝置,用于基于來自通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件的客戶信息控制接受訪問,從數(shù)據(jù)庫管理裝置取出對應于被勝出的游戲級的特許信息,并分發(fā)特許信息。
按照本發(fā)明的視頻游戲系統(tǒng)包括記錄介質,其中記錄了視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體,對應于按照視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級的特許信息,和當勝出游戲級時能夠打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的打印控制程序;視頻游戲器件,該器件包括用于從記錄介質讀出視頻游戲軟件程序的視頻游戲軟件程序讀出裝置,和控制裝置,用于按照由視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲,當視頻游戲的游戲級被勝出時,按照打印控制程序將對應于被勝出的游戲級的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),并輸出打印數(shù)據(jù);打印器件,用于打印從視頻游戲器件輸出的打印數(shù)據(jù)。
本發(fā)明還提供了一種視頻游戲系統(tǒng),該系統(tǒng)包括通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件和服務提供商,其中視頻游戲器件包括視頻游戲軟件程序讀出裝置,用于從具有可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序的記錄介質讀出視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體、和用于當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時訪問服務提供商以獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息并打印該特許信息的識別信息;控制裝置,用于按照由視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻游戲軟件程序控制發(fā)展視頻游戲,當視頻游戲的游戲級被勝出時基于識別信息來訪問服務提供商以獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息;和打印控制裝置,用于將從服務提供商獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù)并輸出此打印數(shù)據(jù)。服務提供商包括數(shù)據(jù)庫管理裝置,用于管理包括對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的數(shù)據(jù)庫;分發(fā)控制裝置,用于基于來自通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件的識別信息來控制接受訪問,并用于由數(shù)據(jù)庫管理裝置取出對應于被勝出的游戲級的特許信息以分發(fā)特許信息。
按照本發(fā)明的服務提供商系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)庫管理裝置,用于管理其中注冊了對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的特許數(shù)據(jù)庫和其中注冊了視頻游戲的客戶信息的客戶數(shù)據(jù)庫;分發(fā)控制裝置,用于基于來自通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件的客戶信息來控制接受訪問,并用于由數(shù)據(jù)庫管理裝置取出對應于被勝出的游戲級的特許信息以分發(fā)特許信息。
按照本發(fā)明的服務提供商系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)庫管理裝置,用于管理包含對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的數(shù)據(jù)庫;分發(fā)控制裝置,用于基于來自通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件的客戶信息來控制接受訪問,并用于由數(shù)據(jù)庫管理裝置取出在視頻游戲器件中對應于被勝出的游戲級的特許信息并分發(fā)此特許信息。
按照本發(fā)明的視頻游戲器件包括視頻游戲軟件程序讀出裝置,用于從記錄有視頻游戲軟件程序的視頻游戲程序記錄介質讀出視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲程序體、當游戲級被勝出時對應于被勝出的游戲級的特許信息;和控制裝置,用于按照由視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲,并按照打印控制將對應于被勝出的游戲級的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),并當視頻游戲的游戲級被勝出時輸出打印數(shù)據(jù)程序。
進一步,按照本發(fā)明的視頻游戲器件包括視頻游戲軟件程序讀出裝置,用于當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時訪問服務提供商,并從具有可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序的記錄介質讀出視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體、和用于獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息的識別信息;控制裝置,用于按照由視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻游戲軟件程序控制發(fā)展視頻游戲,并當視頻游戲的游戲級被勝出時,基于識別信息來訪問服務提供商以從服務提供商獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息;和打印控制裝置,用于將從服務提供商獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù)并輸出此打印數(shù)據(jù)。
按照本發(fā)明的一種用于視頻游戲器件的控制方法,包括步驟從視頻游戲程序記錄介質讀取視頻游戲軟件程序,此記錄介質記錄了視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序,對應于按照視頻游戲程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級的特許信息,和當勝出游戲級時能夠打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的打印控制程序;按照視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲;按照打印控制程序將對應于被勝出的游戲級的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),并當視頻游戲的游戲級被勝出時輸出打印數(shù)據(jù)。
本發(fā)明提供了一種在包括通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件和服務提供商的視頻游戲系統(tǒng)中的打印控制方法,包括步驟從具有可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序的記錄介質讀出視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體、和用于當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時通過訪問服務提供商而獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息并打印此特許信息的識別信息;按照視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲,當視頻游戲的游戲級被勝出時基于識別信息訪問服務提供商;從服務提供商獲取對應于被勝出的游戲級的特許信息;和將從服務提供商獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù)并打印該打印數(shù)據(jù)。
按照本發(fā)明的一種視頻游戲程序記錄介質記錄了可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體,對應于按照視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲游戲級的特許信息,和當勝出游戲級時讀出和能夠打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的打印控制程序。
進一步,按照本發(fā)明的一種視頻游戲程序記錄介質記錄了可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體,和用于通過當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時訪問服務提供商而獲得和打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的識別信息。


圖1是應用了本發(fā)明的家庭游戲系統(tǒng)的組成的視圖。
圖2是示出了在家庭游戲系統(tǒng)中的服務提供商的硬件結構的方框圖。
圖3是示出了在家庭游戲系統(tǒng)中的視頻游戲器件的硬件結構的方框圖。
圖4是示出了在家庭游戲系統(tǒng)中的用戶注冊過程的流程圖。
圖5是示出了在家庭游戲系統(tǒng)中的特許注冊過程的流程圖。
圖6是示意性地示出了在家庭游戲系統(tǒng)中使用的視頻游戲程序記錄介質的結構的視圖。
圖7是示出了由構成家庭游戲系統(tǒng)的視頻游戲器件的處理器按照視頻游戲軟件程序對游戲模式的控制操作的流程圖。
圖8是示出了由構成家庭游戲系統(tǒng)的視頻游戲器件的處理器按照視頻游戲軟件程序對特許模式的控制操作的流程圖。
圖9是示出了由構成家庭游戲系統(tǒng)的服務提供商的處理器進行的特許授予(issue)處理操作的流程圖。
圖10是示出了家庭游戲系統(tǒng)中特許的打印示例的視圖。
圖11是示出了當基于特許信息的服務在家庭游戲系統(tǒng)中被提供時執(zhí)行的特許信息的有效性確認過程的流程圖。
圖12是示出了由家庭游戲系統(tǒng)中的服務提供商執(zhí)行的對特許信息的有效性確定過程的流程圖。
實施本發(fā)明的最佳方式下面參照

本發(fā)明的優(yōu)選實施例。
本發(fā)明被應用于例如具有如圖1所示構成的家庭游戲系統(tǒng)100中。
家庭游戲系統(tǒng)100包括服務提供商20、視頻游戲器件30、貿易商40和通過網(wǎng)絡10連接的商店。
服務提供商20的硬件結構如圖2的方框圖所示,其提供有通過內部總線相互連接的處理器21、硬盤驅動器22、存儲器23、存儲器管理部分24、輸入/輸出控制器25和網(wǎng)絡適配器26,以管理廣告數(shù)據(jù)庫,其中是用于管理其中是注冊的對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的特許數(shù)據(jù)庫和其中是注冊的視頻游戲的客戶信息的客戶數(shù)據(jù)庫的注冊的廣告信息;服務提供商20接受來自通過網(wǎng)絡10連接的視頻游戲器件30的訪問,并從數(shù)據(jù)庫取出對應于視頻游戲器件中勝出的游戲級的特許信息,在此通過使用硬件的軟件而實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫管理功能、圖像處理功能、數(shù)據(jù)庫搜索功能、數(shù)據(jù)輸入/輸出功能和網(wǎng)絡管理功能。
視頻游戲器件30按照從諸如其中記錄了視頻游戲軟件程序的CD-ROM或DVD的視頻游戲記錄介質60讀出的視頻游戲軟件程序來發(fā)展視頻游戲;視頻游戲器件30的硬件結構如圖3的方框圖所示,其被提供有通過內部總線相互連接的處理器31、盤驅動器32、存儲器33、存儲器管理部分34、輸入/輸出控制器35和網(wǎng)絡適配器36。視頻游戲器件30通過網(wǎng)絡10訪問服務提供商20,以執(zhí)行視頻游戲軟件程序的客戶注冊,并當視頻游戲的游戲級被勝出時,服務提供商被訪問,在此通過使用硬件的軟件而實現(xiàn)輸入/輸出設備管理功能、圖像處理功能、聲音處理功能、圖像顯示控制功能、打印機控制功能和網(wǎng)絡管理功能,用于獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息并將其轉換為要輸出的打印數(shù)據(jù)??刂破?7、圖像顯示器件38和打印機器件39與視頻游戲器件30相連接。
在家庭游戲系統(tǒng)100中,用戶注冊過程按照圖4所示的步驟被執(zhí)行。即,視頻游戲器件30的用戶或游戲玩家通過網(wǎng)絡10訪問服務提供商20,以發(fā)送自己的介紹和記錄在所購買的視頻游戲程序記錄介質60中的視頻游戲軟件程序的識別信息,并執(zhí)行在客戶數(shù)據(jù)庫中的客戶注冊(步驟S1)。當視頻游戲的客戶信息被注冊在客戶數(shù)據(jù)庫中時,服務提供商20給出用戶ID(標示符)以設置一個密碼(步驟2)。
而且,在家庭游戲系統(tǒng)100中,特許信息注冊過程按照圖5的流程圖所示的步驟被執(zhí)行。即,試圖進行廣告和促銷的貿易商40通過網(wǎng)絡10訪問服務提供商20,以執(zhí)行貿易商注冊(步驟S11)并在廣告數(shù)據(jù)庫或特許數(shù)據(jù)庫中注冊要廣告或促銷的商品的信息(如商品名稱、特性、價格、折扣率、購買地址和圖像)(步驟S12)。游戲軟件制作者也能夠注冊新的軟件信息、銷售日期、折扣信息等等。向廣告數(shù)據(jù)庫或特許數(shù)據(jù)庫的注冊內容的更新過程可以被適當?shù)貓?zhí)行或也可以離線執(zhí)行。
于是,如圖6所示,在記錄介質60中記錄有可以由計算機讀出和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體60A、用于通過當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時訪問服務提供商20而獲得和打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的識別信息60B、用于使能特許信息的打印的打印控制程序60C。
在視頻游戲器件30中,盤驅動器32從諸如CD-ROM或DVD的記錄介質將視頻游戲軟件程序讀入存儲器33中,并由處理器31執(zhí)行此視頻游戲軟件程序,在此,在視頻游戲按照視頻游戲軟件程序進展時產生圖像和聲音。而且,輸入/輸出控制器35檢測未示出的玩家操作的諸如墊、按鈕或桿的操作裝置的狀態(tài)以將其發(fā)送給處理器31。
視頻游戲器件30的處理器31執(zhí)行視頻游戲軟件程序以執(zhí)行用于按照如例如圖7所示的步驟而發(fā)展視頻游戲的游戲模式的控制操作。
即,處理器31當視頻游戲軟件程序開始被執(zhí)行時,設定級數(shù)N(步驟S21)并執(zhí)行級數(shù)N的游戲級的游戲(步驟S22)。
下一步,確定是否級數(shù)N的游戲級被勝出(步驟S23)。當在步驟23確定結果為否時,即未勝出時,該步驟返回步驟22,步驟22和23重復進行以持續(xù)級數(shù)N的游戲級的游戲的執(zhí)行。隨后,當在步驟S23的確定結果為是時,即級數(shù)N的游戲級被勝出時,過程進入特許模式的處理(步驟S24)。
在特許模式下,如圖8所示,處理器31首先控制盤驅動器32從記錄介質60中讀出與被勝出的級號N的游戲級相對應的識別信息60B(步驟S31)。而且,通過網(wǎng)絡適配器36基于識別信息訪問服務提供商20,以執(zhí)行特許信息獲取請求(步驟S32)來根據(jù)來自服務提供商20的用戶驗證請求發(fā)送用戶ID、軟件ID或密碼(步驟S33)。
下一步,收到指示來自服務提供商20的特許內容的信息以顯示特許選擇屏幕來督促用戶選擇(步驟S34),用戶的選擇被發(fā)送給服務提供商20(步驟S35)。由選擇信息選擇的特許信息被從服務提供商20接收(步驟S36)。
而且,視頻游戲器件30的處理器31將從服務提供商20獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù)(步驟S37)。
下一步,處理器31取出包括在由盤驅動器32從記錄介質60讀出的打印控制程序60C中的打印機驅動程序,并根據(jù)打印機驅動程序將打印數(shù)據(jù)提供給打印機器件39以執(zhí)行打印(步驟S38),來確定是否打印被適當?shù)赝瓿?步驟S39)。當在步驟S39中的確定結果為否時,即打印未適當?shù)赝瓿蓵r,過程返回步驟S38來再一次執(zhí)行打印。
當在步驟S39的確定結果為是時,即打印適當?shù)赝瓿蓵r,特許模式的處理完成,過程返回游戲模式來提供N=N+1,即將級數(shù)N加1(步驟S25),以確定是否作出了結束游戲的選擇(步驟S26)。在步驟S26的確定結果為是時,即作出了結束游戲的選擇時,游戲結束,在確定結果為否時,即作出了繼續(xù)游戲的選擇時,過程再一次返回步驟S22,執(zhí)行下一個級數(shù)N的游戲級的游戲。
視頻游戲器件30的處理器31執(zhí)行特許模式的處理,另一方面,服務提供商20的處理器21按照圖9的流程圖所示的步驟執(zhí)行特許授予處理。
即,當服務提供商20的處理器21接受來自通過網(wǎng)絡10連接的視頻游戲器件30的特許信息獲取請求(步驟S41)時,處理器21執(zhí)行關于視頻游戲器件30的用戶驗證請求(步驟S42),以基于從視頻游戲器件30發(fā)送的用戶ID、軟件ID或密碼執(zhí)行對是否用戶是一個正當?shù)挠脩舻拇_定處理(步驟S43)。
下一步,在步驟S43的確定結果為是時,即用戶是正當?shù)挠脩魰r,基于在客戶數(shù)據(jù)庫中注冊的客戶信息和識別信息來搜索可以作為與由視頻游戲器件30的用戶勝出的級數(shù)N的游戲級相對應的特許信息提供給用戶的特許信息(步驟S44),以提供可以提供給用戶的特許內容(步驟S45)。例如,在飛行模擬游戲中,提供了安全到達的機場的紀念品商店的廣告或優(yōu)待券。此時,對于用戶的喜愛的分析有用的數(shù)據(jù),如游戲名稱或正當?shù)挠脩魟俪龅乃?,從視頻游戲器件30獲得并注冊在客戶數(shù)據(jù)庫中。
從用戶接受期望的特許的選擇信息(步驟S46),特許信息根據(jù)所接受的選擇信息被從數(shù)據(jù)庫取出(步驟S47),用于確定公正的識別信息被添加到取出的特許信息以通過網(wǎng)絡適配器26將其分發(fā)(步驟S48)。
在步驟S43的確定結果為否的情況下,即,驗證未適當?shù)貓?zhí)行,關于特許信息獲取請求的處理結束。
即,在家庭游戲系統(tǒng)100中,視頻游戲器件30的用戶或游戲玩家勝出按照從記錄介質60讀出的視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級,并通過網(wǎng)絡10從提供商20獲取對應于勝出的級數(shù)N的游戲級的特許信息作為特許以獲得打印權。
在通過網(wǎng)絡10從提供商20獲取特許信息時,從記錄了視頻游戲軟件程序體60A的記錄介質60讀出每個游戲級的識別信息,并將其發(fā)送到提供商20以便接受驗證,因此特許不能不公正地獲得。
作為特許信息的打印結果獲得的打印材料對于玩家很有價值,它可以提供與游戲分離的玩類(play)或便利,它打印了文字形式的信息,例如4畫面的卡通、優(yōu)待券、授權書、收藏品、貿易卡、相片紙(bromide)、客戶商品指南或軟件游戲折扣券、通過網(wǎng)絡適配器訪問服務提供商的ID、密碼或地址。在這些打印材料上是打印的廣告或由貿易商與特許內容一起注冊的識別信息。
用于提供特許信息的提供商20恰當?shù)馗聰?shù)據(jù)庫以提供最新的作為特許的特許信息。
圖10A至10D示出了打印件的示例優(yōu)待券、授權書、收藏品、游戲軟件折扣券。在圖10A或10C的打印示例中,打印了注冊貿易商的廣告。在圖10B示意的授權書的打印件示例中,打印了通過搜索客戶數(shù)據(jù)庫而決定的授權次序。在圖10D示意的折扣票的打印件示例中,打印了識別信息。
在圖7的流程圖所示的步驟中,當游戲級被勝出時,此時自動執(zhí)行特許請求,注意到特許請求權可以被保留或放棄。而且在準備用于打印的數(shù)據(jù)時,也有可能督促游戲玩家來輸入姓名、地址、電話號碼等,它們被添加到用于打印數(shù)據(jù)的特許信息。
而且,可以在游戲開始前執(zhí)行從視頻游戲器件30中取出打印機驅動程序。
此外,服務提供商2可以分發(fā)最新的打印機驅動程序作為打印控制程序來使能帶有特許信息的視頻游戲器件30的特許信息的打印。在此情況下,服務提供商2能夠管理特許信息的打印并加強特許的安全性。
而且,服務提供商2利用從貿易商收集的商品信息和從用戶收集的客戶信息(如游戲的喜好或水平),以執(zhí)行與游戲用戶相關的有效市場營銷行動,并從貿易商獲得廣告費作為報酬。此外,貿易商能夠容易地通過服務提供商2來執(zhí)行與游戲用戶相關的促銷。
在家庭游戲系統(tǒng)100中,通過網(wǎng)絡連接到服務提供商的商店可以在用戶基于特許信息使用特許時,請求服務提供商基于通過網(wǎng)絡添加到特許信息的識別信息來判斷公正性。
即,在用戶基于特許信息使用特許時,例如,用戶使用基于特許信息的優(yōu)待券進行購買時,收到優(yōu)待券的商店使用讀取器件讀取打印在優(yōu)待券上的識別信息(條形碼或機器可讀的字符),如圖11的流程圖所示(步驟S51),通過網(wǎng)絡向服務提供商發(fā)送識別信息以請求核對(步驟S52),并確定通過網(wǎng)絡從服務提供商發(fā)來的核對結果(步驟S53)。在確定結果為是時,即該識別信息是正確授予的識別信息時,商店認為特許信息有效以允許使用基于特許信息的優(yōu)待券進行購買(步驟S54)。
此外,服務提供商通過網(wǎng)絡接受識別信息的核對請求(步驟S61),如圖12所示,搜索客戶數(shù)據(jù)庫,將所請求的識別信息與正確授予的識別信息核對以確定是否如上所述要求核對的識別信息是正確授予的識別信息(步驟S62),并將確定結果通過網(wǎng)絡通知請求的一方(步驟S63)。
產業(yè)可利用性如上所述,按照本發(fā)明,視頻游戲軟件程序從記錄介質中讀出,此記錄介質中具有可以由計算機讀取和執(zhí)行的視頻軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體和識別信息,此識別信息用于在按照視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時通過訪問服務提供商而獲取和打印對應于所勝出的游戲級的特許信息,視頻游戲按照視頻游戲軟件程序而被發(fā)展,并當視頻游戲的游戲級被勝出時,基于識別信息訪問服務提供商以從服務提供商獲得對應于所勝出的游戲級的特許信息,從服務提供商獲得的特許信息被轉換為打印數(shù)據(jù),在此可以向游戲玩家提供與游戲分離的玩類或便利作為與所勝出的游戲級相應的特許。
而且,按照本發(fā)明,從記錄介質讀出視頻游戲軟件程序,此記錄介質帶有視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體、對應于按照視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級的特許信息、和在游戲級被勝出時能夠打印對應于所勝出的游戲級的特許信息的打印控制程序,視頻游戲按照視頻游戲軟件程序而被發(fā)展,并當視頻游戲的游戲級被勝出時,按照打印控制程序將對應于所勝出的游戲級的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),此打印數(shù)據(jù)被打印出來,在此向游戲玩家提供與游戲分離的玩類或便利作為與所勝出的游戲級相應的特許。
而且,按照本發(fā)明,視頻游戲軟件程序從記錄介質中讀出,此記錄介質具有可以由計算機讀取和執(zhí)行的視頻軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體和識別信息,此識別信息用于在按照視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時通過訪問服務提供商而獲取和打印對應于所勝出的游戲級的特許信息,視頻游戲按照視頻游戲軟件程序而被發(fā)展,并當視頻游戲的游戲級被勝出時,基于識別信息訪問服務提供商以獲得對應于所勝出的游戲級的特許信息,從服務提供商獲得的特許信息被轉換為打印數(shù)據(jù),此打印數(shù)據(jù)被打印出來,在此向游戲玩家提供與游戲分離的玩類或便利作為與所勝出的游戲級相應的特許。
即,在傳統(tǒng)的發(fā)明中,游戲級僅僅被勝出,但是在本發(fā)明中,向游戲玩家提供與游戲分離的玩類或便利作為與所勝出的游戲級相應的特許。
而且,在傳統(tǒng)發(fā)明中,即使游戲級被勝出或獲得了高分,也不可能獲得證明分數(shù)的證書,但是在本發(fā)明中,有可能獲得一個證書,它用作在與游戲機分離的地方的通信工具。
此外,由于通過達到目標而打印出特許,游戲本身變得更有趣,但是也有可能利用出現(xiàn)的打印件來玩,例如可以收集和交換收藏品、貿易卡或相片紙。
再有,通過授予游戲軟件的折扣購買券,有可能增強玩家的購買欲望并嘗試促銷。
當從服務提供商獲得特許信息時,每一游戲級的識別信息從記錄介質中被讀出,在記錄介質中記錄了視頻游戲軟件程序體,此讀出的識別信息被發(fā)送給提供商,隨后收到驗證,因此,特許不能被不公正地獲得。
用于提供特許信息的服務提供商適當?shù)馗聰?shù)據(jù)庫以使能提供最新的特許信息作為特許。
權利要求
1.一種視頻游戲系統(tǒng),包括通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件和服務提供商,其中所述視頻游戲器件包括視頻游戲軟件程序讀出裝置,用于從視頻游戲程序記錄介質讀出視頻游戲軟件程序;客戶注冊控制裝置,用于通過所述網(wǎng)絡訪問所述服務提供商和執(zhí)行所述視頻游戲軟件程序的客戶注冊;控制裝置,用于根據(jù)由所述視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻軟件程序來控制視頻游戲的進展、用于當勝出所述視頻游戲的游戲級時通過所述網(wǎng)絡訪問所述服務提供商、用于從所述服務提供商獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息;和打印控制裝置,用于將從所述服務提供商獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),并輸出此打印數(shù)據(jù);所述服務提供商包括數(shù)據(jù)庫管理裝置,用于管理其中注冊了對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的特許數(shù)據(jù)庫和其中注冊了所述視頻游戲的客戶信息的客戶數(shù)據(jù)庫;分發(fā)控制裝置,用于基于來自通過所述網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件的客戶信息來控制接受訪問、用于由所述數(shù)據(jù)庫管理裝置取出對應于被勝出的游戲級的特許信息和分發(fā)所述特許信息。
2.如權利要求1所述的視頻游戲系統(tǒng),其中所述服務提供商通過添加能夠打印所述特許信息的打印控制程序來由所述分發(fā)控制裝置分發(fā)所述特許信息。
3.如權利要求1所述的視頻游戲系統(tǒng),其中所述服務提供商由所述數(shù)據(jù)庫管理裝置管理其中注冊了廣告信息的廣告數(shù)據(jù)庫,并由所述分發(fā)控制裝置通過添加廣告信息來分發(fā)所述特許信息。
4.如權利要求1所述的視頻游戲系統(tǒng),其中所述服務提供商由所述分發(fā)控制裝置通過添加識別信息來分發(fā)所述特許信息。
5.如權利要求4所述的視頻游戲系統(tǒng),還包括有效性確定裝置,用于當使用基于所述特許信息的特許時,基于添加到所述特許信息的識別信息,通過所述網(wǎng)絡來通知基于所述識別信息的所述特許信息的有效性的確定。
6.一種視頻游戲系統(tǒng),包括一個視頻游戲程序記錄介質,其中記錄了視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體,對應于按照視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級的特許信息,和當勝出游戲級時能夠打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的打印控制程序;一個視頻游戲器件,包括用于從記錄介質讀出所述視頻游戲軟件程序的視頻游戲軟件程序讀出裝置,和用于按照由視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲、和按照所述打印控制程序將對應于被勝出的游戲級的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù)、和當所述視頻游戲的游戲級被勝出時輸出打印數(shù)據(jù)的控制裝置;一個打印機器件,用于打印從所述視頻游戲器件輸出的所述打印數(shù)據(jù)。
7.一種視頻游戲系統(tǒng),包括通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件和服務提供商,其中所述視頻游戲器件包括視頻游戲軟件程序讀出裝置,用于從具有可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序的記錄介質讀出視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體、用于當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時訪問服務提供商,以獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息并打印該特許信息的識別信息;控制裝置,用于按照由視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻游戲軟件程序控制發(fā)展視頻游戲,當視頻游戲的游戲級被勝出時,基于識別信息來訪問服務提供商以獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息;和打印控制裝置,用于將從服務提供商獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù)并輸出此打印數(shù)據(jù);所述服務提供商包括數(shù)據(jù)庫管理裝置,用于管理包括對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的數(shù)據(jù)庫;和分發(fā)控制裝置,用于基于來自通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件的所述識別信息來控制接受訪問,并由所述數(shù)據(jù)庫管理裝置取出對應于被勝出的游戲級的特許信息以分發(fā)所述特許信息。
8.一種服務提供商系統(tǒng),包括數(shù)據(jù)庫管理裝置,用于管理其中注冊了對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的特許數(shù)據(jù)庫和其中注冊了視頻游戲的客戶信息的客戶數(shù)據(jù)庫;分發(fā)控制裝置,用于基于來自通過所述網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件的所述客戶信息來控制接受訪問、并由所述數(shù)據(jù)庫管理裝置取出對應于被勝出的游戲級的特許信息以分發(fā)所述特許信息。
9.如權利要求8所述的服務提供商系統(tǒng),其中所述分發(fā)控制裝置通過添加能夠打印所述特許信息的打印控制程序來分發(fā)所述的特許信息。
10.如權利要求8所述的服務提供商系統(tǒng),其中由所述數(shù)據(jù)庫管理裝置管理其中注冊了廣告信息的廣告數(shù)據(jù)庫,由所述分發(fā)控制裝置分發(fā)其中添加了廣告信息的所述特許信息。
11.如權利要求8所述的服務提供商系統(tǒng),其中所述分發(fā)控制裝置分發(fā)其中添加了識別信息的所述特許信息。
12.如權利要求11所述的服務提供商系統(tǒng),還包括有效性確定裝置,用于當使用基于所述特許信息的特許時,基于添加到所述特許信息的識別信息,通過所述網(wǎng)絡來通知基于所述識別信息的所述特許信息的有效性的確定。
13.一種服務提供商系統(tǒng),包括數(shù)據(jù)庫管理裝置,用于管理包含對應于視頻游戲的游戲級的特許信息的數(shù)據(jù)庫;分發(fā)控制裝置,用于基于來自通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件的識別信息來控制接受訪問、由所述數(shù)據(jù)庫管理裝置取出對應于在所述視頻游戲器件中被勝出的游戲級的特許信息,并分發(fā)所述特許信息。
14.如權利要求13所述的服務提供商系統(tǒng),其中所述分發(fā)控制裝置控制能夠打印所述特許信息的打印控制程序以及所述特許信息的分發(fā)處理。
15.一種視頻游戲器件,包括視頻游戲軟件程序讀出裝置,用于從記錄有視頻游戲軟件程序的記錄介質讀出視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體,對應于按照視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級的特許信息,和當勝出游戲級時能夠打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的打印控制程序;控制裝置,用于按照由所述視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲,并按照所述打印控制程序將對應于被勝出的游戲級的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),并當所述視頻游戲的游戲級被勝出時輸出打印數(shù)據(jù)。
16.一種視頻游戲器件,包括視頻游戲軟件程序讀出裝置,用于當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時訪問服務提供商,并用于從具有可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序的視頻游戲程序記錄介質讀出所述視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體、和用于獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息并打印此特許信息的識別信息;控制裝置,用于按照由所述視頻游戲軟件程序讀出裝置讀出的視頻游戲軟件程序控制發(fā)展視頻游戲,當所述視頻游戲的游戲級被勝出時,基于所述識別信息來訪問服務提供商以從所述服務提供商獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息;打印控制裝置,用于將從所述服務提供商獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),并輸出此打印數(shù)據(jù)。
17.如權利要求16所述的視頻游戲器件,其中所述控制裝置控制從視頻游戲程序記錄介質讀出所勝出的每一個游戲級的單獨識別信息,和從所述服務提供商獲得特許信息。
18.如權利要求16所述的視頻游戲器件,其中所述控制裝置基于從視頻游戲程序記錄介質讀出的識別信息控制產生所勝出的每一個游戲級的單獨的新識別信息,使用此產生的識別信息來訪問服務提供商,和從所述服務提供商獲得對應于所勝出的游戲級的特許信息。
19.一種視頻游戲器件控制方法,包括從視頻游戲程序記錄介質讀取視頻游戲軟件程序,此記錄介質記錄了視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序,按照視頻游戲程序發(fā)展的對應于視頻游戲游戲級的特許信息,和當勝出游戲級時能夠打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的打印控制程序;按照視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲;和當視頻游戲的游戲級被勝出時,按照打印控制程序轉換對應于被勝出的游戲級的特許信息,并輸出經(jīng)轉換的特許信息。
20.一種在包括通過網(wǎng)絡連接的視頻游戲器件和服務提供商的視頻游戲系統(tǒng)中的打印控制方法,包括步驟從具有可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序的記錄介質讀出視頻游戲軟件程序,該程序包括視頻游戲軟件程序體,和用于當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時通過訪問服務提供商而獲得對應于被勝出的游戲級的特許信息并打印該特許信息的識別信息;按照所述視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲;當視頻游戲的游戲級被勝出時,基于識別信息訪問服務提供商以從服務提供商獲取對應于被勝出的游戲級的特許信息;和將從服務提供商獲得的特許信息轉換為打印數(shù)據(jù),并打印該打印數(shù)據(jù)
21.如權利要求20所述的視頻游戲系統(tǒng)中的打印控制方法,其中從記錄介質讀出能夠打印所述特許信息的打印控制程序,從所述服務提供商獲得的特許信息按照所述打印控制程序被轉化為打印數(shù)據(jù),并被打印。
22.如權利要求20所述的視頻游戲系統(tǒng)中的打印控制方法,其中從所述服務提供商獲得能夠打印所述特許信息的打印控制程序,從所述服務提供商獲得的特許信息按照所述打印控制程序被轉化為打印數(shù)據(jù),并被打印。
23.一種記錄了可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序的視頻游戲程序記錄介質,其中包括視頻游戲軟件程序體;對應于按照視頻游戲軟件程序發(fā)展的視頻游戲的游戲級的特許信息;和用于當勝出游戲級時讀出和能夠打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的打印控制程序。
24.如權利要求23所述的記錄介質,其中所述打印控制程序包括打印驅動程序。
25.一種記錄了可以被計算機讀取和執(zhí)行的視頻游戲軟件程序的視頻游戲程序記錄介質,其中包括視頻游戲軟件程序體;和用于當按照視頻游戲軟件程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級被勝出時,通過訪問服務提供商而獲得和打印對應于被勝出的游戲級的特許信息的識別信息。
26.如權利要求25所述的記錄介質,其中視頻游戲軟件程序包括每個游戲級的單獨識別信息。
27.如權利要求25所述的記錄介質,其中視頻游戲軟件程序包括能夠打印所述特許信息的打印控制程序。
全文摘要
一種視頻游戲軟件程序,包括視頻游戲軟件程序體(60A)和能夠打印對應于按照視頻游戲程序被發(fā)展的視頻游戲的游戲級的利益信息(60B)的打印控制程序(60C),當游戲級被勝出時,對應于所勝出的游戲級的利益信息(60B)被從視頻游戲程序記錄介質(60)中讀出,該記錄介質上記錄有視頻游戲軟件程序,按照上述視頻游戲軟件程序發(fā)展視頻游戲,并且當視頻游戲的游戲級被勝出時,對應于被勝出的游戲級的利益信息按照上述打印控制程序被轉換為打印數(shù)據(jù)并被打印。
文檔編號G06Q10/00GK1366464SQ01801029
公開日2002年8月28日 申請日期2001年3月15日 優(yōu)先權日2000年3月15日
發(fā)明者小林洋一, 中村正人, 宇田川浩, 上田理, 野尻晃平, 滝澤直樹 申請人:索尼公司
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