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鍵盤(pán)組的制作方法

文檔序號(hào):6577243閱讀:292來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:鍵盤(pán)組的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于計(jì)算機(jī)的輸入設(shè)備,涉及一種適合于電腦游戲的鍵盤(pán)組。
本發(fā)明作為新型的操作輸入裝置,為了克服現(xiàn)有微機(jī)鍵盤(pán)在玩游戲時(shí)的不便及容易毀損的缺點(diǎn),在微機(jī)鍵盤(pán)背面設(shè)置游戲鍵盤(pán),在不改變?cè)杏?jì)算機(jī)軟、硬件及微機(jī)鍵盤(pán)軟、硬件的前提下,利用接口電路把游戲鍵盤(pán)與微機(jī)鍵盤(pán)相連。這種連接方式不改變微機(jī)的整體結(jié)構(gòu)和原有功能,使用微機(jī)鍵盤(pán)通訊協(xié)議軟件實(shí)現(xiàn)向主機(jī)輸入信息。
下面對(duì)本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行敘述。
該鍵盤(pán)組包括微機(jī)鍵盤(pán)、游戲鍵盤(pán)和接口電路。微機(jī)鍵盤(pán)與游戲鍵盤(pán)由接口電路連接。游戲鍵盤(pán)底板可以與微機(jī)鍵盤(pán)加工成一體,也可以將獨(dú)立的游戲鍵盤(pán)底板粘接或插接到微機(jī)鍵盤(pán)的背面。本發(fā)明是利用原有微機(jī)鍵盤(pán)的工作原理進(jìn)行工作的,首先利用接口電路把微機(jī)鍵盤(pán)的行/列掃描線與游戲鍵盤(pán)的行/列掃描線相連,當(dāng)微機(jī)鍵盤(pán)控制芯片對(duì)鍵盤(pán)矩陣實(shí)行行/列掃描時(shí),由于游戲鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)鍵排在矩陣的相同位置,所以在按下微機(jī)鍵盤(pán)某個(gè)鍵位或按下游戲鍵盤(pán)的對(duì)應(yīng)鍵時(shí),鍵盤(pán)控制芯片均可以正常工作。在不使用游戲鍵盤(pán)時(shí),可以用開(kāi)關(guān)控制接口電路將兩個(gè)鍵盤(pán)的行/列位置檢查線斷開(kāi),微機(jī)鍵盤(pán)照常使用。
該鍵盤(pán)組由微機(jī)鍵盤(pán)、游戲鍵盤(pán)、接口電路組成。
微機(jī)鍵盤(pán)由微機(jī)鍵盤(pán)控制芯片、行/列掃描線驅(qū)動(dòng)芯片、微機(jī)鍵盤(pán)陣列組成。
接口電路由接口電路芯片與控制開(kāi)關(guān)組成。
游戲鍵盤(pán)由游戲鍵盤(pán)陣列組成,在鍵盤(pán)鍵位上可以是專門(mén)設(shè)計(jì)的按鍵或游戲手柄等。
由于微機(jī)鍵盤(pán)和游戲鍵盤(pán)可以針對(duì)不同需要分別使用,因此克服了使用微機(jī)鍵盤(pán)進(jìn)行電腦游戲時(shí)因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間只使用某幾個(gè)鍵,導(dǎo)致這幾個(gè)鍵失靈而整個(gè)鍵盤(pán)報(bào)廢的缺點(diǎn)。
由于游戲鍵盤(pán)按鍵數(shù)量少,所以可以在微機(jī)鍵盤(pán)背面的游戲鍵盤(pán)底板上方便地對(duì)游戲按鍵進(jìn)行適合于電腦游戲符合人體工程學(xué)的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)在微機(jī)鍵盤(pán)背面的游戲鍵盤(pán)底板可以與微機(jī)鍵盤(pán)加工成一體,也可以設(shè)計(jì)成獨(dú)立的游戲鍵盤(pán),粘接或插接到微機(jī)鍵盤(pán)的背面??梢詫⑽C(jī)鍵盤(pán)的一側(cè)制成鼠標(biāo)板,提高用戶玩游戲時(shí)的舒適感。


圖1為本發(fā)明的的邏輯結(jié)構(gòu)方框圖。
圖2為本發(fā)明實(shí)施例的微機(jī)鍵盤(pán)單元的邏輯框圖。
圖3為本發(fā)明實(shí)施例的接口電路及游戲鍵盤(pán)的系統(tǒng)邏輯框圖。
圖4為本發(fā)明實(shí)施例的微機(jī)鍵盤(pán)的俯視圖。
圖5為本發(fā)明實(shí)施例的游戲鍵盤(pán)的俯視圖。
圖6為本發(fā)明實(shí)施例的微機(jī)鍵盤(pán)的外形圖。
圖7為本發(fā)明實(shí)施例的游戲鍵盤(pán)的外形圖。
在圖2中,所述微機(jī)鍵盤(pán)由微機(jī)鍵盤(pán)控制芯片U1、行/列掃描信號(hào)驅(qū)動(dòng)電路U2-U7、微機(jī)鍵盤(pán)陣列U8組成。U1采用8048,U2采用3-8譯碼器74156,U3采用4-16譯碼器74159,U4采用雙3輸入與非門(mén)7410,U5和U6均為反相器7406。U1的DB2、DB3、DB4經(jīng)過(guò)反相器分別與U2的A0、A1、1C(2C)及U3的A、B、C引腳相連,U1的DB5經(jīng)過(guò)反相器分別與D引腳相連,U1的P21、P10、P22、P11引腳與微機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)鍵盤(pán)接口相連,U2的8條輸出線引腳、U3的16條輸出線引腳與微機(jī)鍵盤(pán)矩陣U8相連,U8的行/列位置檢查引腳與U7相連,再經(jīng)過(guò)反相器與U1的T1引腳相連。其工作原理如下鍵盤(pán)矩陣U8將所有的鍵排成矩陣,如8列16行,鍵盤(pán)控制芯片U1先對(duì)鍵盤(pán)的列線進(jìn)行掃描,看哪一列有鍵按下,再對(duì)行線進(jìn)行掃描,檢查哪一行有鍵按下,根據(jù)行線和列線的檢查結(jié)果來(lái)確定閉合鍵的位置。工作時(shí),U1通過(guò)DB2、DB3、DB4、DB5發(fā)出4位行計(jì)數(shù)和3位列計(jì)數(shù)信號(hào)CNT4、CNT8、CNT16、CNT32,列計(jì)數(shù)時(shí)CNT32不起作用,引腳DB6即CNT64信號(hào)作為行/列控制信號(hào),輸出低電平時(shí)U1輸出的信號(hào)為行計(jì)數(shù)器,輸出高電平時(shí)U1輸出的信號(hào)為列計(jì)數(shù)信號(hào),行計(jì)數(shù)信號(hào)通過(guò)4-16譯碼器U3得到16個(gè)行掃描信號(hào),順序輸出16個(gè)行掃描信號(hào),列計(jì)數(shù)信號(hào)通過(guò)3-8譯碼器U2得到8個(gè)列掃描信號(hào),順序輸出8個(gè)列掃描信號(hào)。微機(jī)鍵盤(pán)與微機(jī)的通信軟件中按鍵位排列順序存有輸出到微機(jī)的鍵值代碼,U1的P20引腳發(fā)出掃描開(kāi)始信號(hào),行/列位置檢查線沒(méi)有信號(hào)輸出時(shí),跳過(guò)該鍵對(duì)應(yīng)的鍵值代碼,當(dāng)行/列位置檢查線有信號(hào)輸出時(shí),U1的T1引腳收到信號(hào),U1找到所按鍵的行/列位置,并將該鍵值代碼傳送給微機(jī)。
在圖3中,所述接口電路由接口電路芯片U9、U10與控制開(kāi)關(guān)U12組成,接口電路和游戲鍵盤(pán)陣列U11配合實(shí)現(xiàn)各游戲鍵的輸入功能。游戲鍵盤(pán)U11將所用到的鍵按微機(jī)鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)鍵行列位置進(jìn)行排列,其行/列掃描總線與微機(jī)鍵盤(pán)的行/列掃描總線相連,U11的行/列位置檢查線與雙向模擬電子開(kāi)關(guān)U9、U10相連,模擬電子開(kāi)關(guān)的另一端引腳與微機(jī)鍵盤(pán)的行/列位置檢查線相連,U11的控制引腳則與控制開(kāi)關(guān)U12相連,利用U12的開(kāi)關(guān)功能控制模擬電子開(kāi)關(guān)U9、U10接通或斷開(kāi),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲鍵盤(pán)接入或斷開(kāi)控制。
所述游戲鍵盤(pán)由游戲鍵盤(pán)陣列U11組成,在游戲鍵盤(pán)觸點(diǎn)上可以是專門(mén)設(shè)計(jì)的按鍵或游戲手柄等。
權(quán)利要求
1.一種鍵盤(pán)組,包括微機(jī)鍵盤(pán),其特征在于它還包括一個(gè)游戲鍵盤(pán)及接口電路;微機(jī)鍵盤(pán)與游戲鍵盤(pán)分別設(shè)在鍵盤(pán)組的兩面,二個(gè)鍵盤(pán)由接口電路連接組成一個(gè)雙面鍵盤(pán)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的鍵盤(pán)組,其特征在于所述的游戲鍵盤(pán)一側(cè)設(shè)有一個(gè)鼠標(biāo)臺(tái)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的鍵盤(pán)組,其特征在于所述的接口電路由接口電路芯片與控制開(kāi)關(guān)組成。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的鍵盤(pán)組,其特征在于所述微機(jī)鍵盤(pán)由微機(jī)鍵盤(pán)控制芯片U1、行/列掃描信號(hào)驅(qū)動(dòng)電路U2-U7、微機(jī)鍵盤(pán)陣列U8組成,U1采用8048,U2采用3-8譯碼器74156,U3采用4-16譯碼器74159,U4采用雙3輸入與非門(mén)7410,U5和U6均為反相器7406,U1的DB2、DB3、DB4經(jīng)過(guò)反相器分別與U2的A0、A1、1C(2C)及U3的A、B、C引腳相連,U1的DB5經(jīng)過(guò)反相器分別與D引腳相連,U1的P21、P10、P22、P11引腳與微機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)鍵盤(pán)接口相連,U2的8條輸出線引腳、U3的16條輸出線引腳與微機(jī)鍵盤(pán)矩陣U8相連,U8的行/列位置檢查引腳與U7相連,再經(jīng)過(guò)反相器與U1的T1引腳相連。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的鍵盤(pán)組,其特征在于所述接口電路由接口電路芯片U9、U10與控制開(kāi)關(guān)U12組成,接口電路和游戲鍵盤(pán)陣列U11相連,游戲鍵盤(pán)U11將所用到的鍵按微機(jī)鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)鍵行列位置進(jìn)行排列,其行/列掃描總線與微機(jī)鍵盤(pán)的行/列掃描總線相連,U11的行/列位置檢查線與雙向模擬電子開(kāi)關(guān)U9、U10相連,模擬電子開(kāi)關(guān)的另一端引腳與微機(jī)鍵盤(pán)的行/列位置檢查線相連,U11的控制引腳則與控制開(kāi)關(guān)U12相連。
全文摘要
一種鍵盤(pán)組,包括微機(jī)鍵盤(pán)、游戲鍵盤(pán)、接口電路,二鍵盤(pán)由接口電路連接,其特征是該鍵盤(pán)組在原有微機(jī)鍵盤(pán)背面附加游戲鍵盤(pán)專門(mén)用于玩電腦游戲。游戲鍵盤(pán)上設(shè)有用于玩電腦游戲的鍵,它們可以是按鍵或游戲手柄等。本發(fā)明在不改變?cè)杏?jì)算機(jī)軟、硬件及鍵盤(pán)軟、硬件的前提下實(shí)現(xiàn)微機(jī)操作和游戲操作功能,增加使用者的舒適感,延長(zhǎng)微機(jī)鍵盤(pán)的使用壽命。
文檔編號(hào)G06F3/023GK1456962SQ0211677
公開(kāi)日2003年11月19日 申請(qǐng)日期2002年5月10日 優(yōu)先權(quán)日2002年5月10日
發(fā)明者秦建忠 申請(qǐng)人:秦建忠
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