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離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng)及其方法

文檔序號:6445349閱讀:422來源:國知局
專利名稱:離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng)及其方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種執(zhí)行線上游戲的系統(tǒng)及其方法,特別是一種利用支持無線傳輸?shù)氖殖质诫娮友b置離線執(zhí)行線上游戲角色能力提升的系統(tǒng)及其方法。
背景技術(shù)
互聯(lián)網(wǎng)絡的發(fā)達,造就世界一家的局面,眾多事務通過這一股趨勢紛紛擴大經(jīng)營格局,如線上游戲就是一個很好的例子。
通過線上游戲服務端的連接,每一位終端個人計算機面前的使用者得以與來自全世界的游戲愛好者同步較勁;典型的角色扮演游戲中,絕大部分包含游戲角色本身的能力評估機制,通過經(jīng)驗值以及其它相關(guān)可決定角色勝負局面的狀態(tài)參數(shù)來作為線上游戲的長期經(jīng)營策略,讓使用者可以隨著加入戰(zhàn)局的時間增長進而得到相對應成長的狀態(tài)參數(shù),依據(jù)此參數(shù)給予角色更強大的影響力以面對線上游戲中歷程上接踵而來的險惡情勢。
然而,這樣的游戲模式安排相對耗費使用者的時間,盡管大多使用者視花時間于計算機前面為一種休閑,當使用者時間較為零散或無法集中時,這樣的休閑模式反而在時間以及空間上沒有彈性,況且一直連在互聯(lián)網(wǎng)絡對于某部分利用撥接上網(wǎng)的使用者而言,由于游戲進展往往是扣人心弦、柳暗花明的境界,一個歷程使幾個鐘頭很快就過去,在費用上亦容易造成負擔,尤其是游戲角色的“練功”階段,為了能有更強大的經(jīng)驗值以及其它相關(guān)影響力,經(jīng)歷游戲預設較為簡易的關(guān)卡成為“練功”的不二法門,然而過程雖簡單,但是卻是在游戲進程中屬于耗費時間、金錢的歷程,亦相對地限制使用者的活動。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足與缺陷,提供一種離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng)及其方法,針對提供使用者可隨時隨地執(zhí)行練功程序的目的,借助于支持無線傳輸?shù)氖殖质诫娮友b置,將提供游戲角色練功的階段性關(guān)卡下載至手持式電子裝置上,讓使用者隨時隨地執(zhí)行該階段性關(guān)卡進行練功,并且于游戲終止后把游戲角色目前的狀態(tài)參數(shù)上傳至線上游戲服務器,用以更新游戲角色的狀態(tài)數(shù)據(jù),達到離線練功的效果,其系統(tǒng)包含有手持式電子裝置、線上游戲服務器以及終端個人計算機,利用終端個人計算機通過互聯(lián)網(wǎng)絡與線上游戲服務器相連接,于執(zhí)行使用者身份驗證后下載數(shù)據(jù)至手持式電子裝置,遂可于手持式電子裝置上執(zhí)行,于執(zhí)行完畢后通過無線傳輸把數(shù)據(jù)上傳至線上游戲服務器,用以更新該游戲角色的狀態(tài)參數(shù),以完成游戲角色能力的提升。
通過本發(fā)明,可以讓使用者隨時隨地利用隨身攜帶的手持式電子裝置執(zhí)行線上游戲的階段性關(guān)卡,用以通過此下載的簡單模式階段式關(guān)卡提升游戲角色的經(jīng)驗值,除卻使用者在練功階段時常抱怨的空間限制及時間因素。


圖1說明本發(fā)明所揭露離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng)方框圖;圖2說明本發(fā)明所揭露離線進行游戲角色能力提升的方法流程圖。
圖中符號說明100 線上游戲服務器110 階段式關(guān)卡模塊120 狀態(tài)參數(shù)模塊
130 數(shù)據(jù)包傳輸模塊200 手持式電子裝置210 終端個人計算機步驟300 確認使用者身份步驟400 讀取使用者的一狀態(tài)參數(shù)步驟500 依據(jù)該狀態(tài)參數(shù)決定一階段式關(guān)卡步驟600 將該狀態(tài)參數(shù)以及該階段式關(guān)卡制成一數(shù)據(jù)包步驟700 把該數(shù)據(jù)包發(fā)送至一手持式電子裝置步驟800 執(zhí)行該階段式關(guān)卡步驟900 更新該狀態(tài)參數(shù)步驟1000 發(fā)送該狀態(tài)參數(shù)至該線上游戲服務器具體實施方式
請參照圖1,說明本發(fā)明所揭露離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng)方框圖。本發(fā)明的系統(tǒng)利用具有支持無線傳輸功能的手持式電子裝置200,如具有藍芽(blue tooth)傳輸?shù)囊苿与娫?cell phone)或具有移動電話功能的個人數(shù)字助理(PDA),于離線狀態(tài)執(zhí)行線上游戲的階段性關(guān)卡,實施所用的操作平臺可以是SDK平臺或者是Kjava平臺,其中線上游戲服務器100包含有(a)階段式關(guān)卡模塊110,包含數(shù)個階段式關(guān)卡,用以提供使用者通過執(zhí)行該階段式關(guān)卡以提升游戲角色的能力,而階段式關(guān)卡為預設的情境,其通關(guān)難度較低,讓使用者可以借助于游戲角色于此階段的歷程中獲的經(jīng)驗以提升游戲角色的狀態(tài)參數(shù);其階段式關(guān)卡亦可依據(jù)游戲角色的狀態(tài)參數(shù)選擇符合游戲角色等級難度的階段性關(guān)卡,因為每個狀況難度具有不同的難度提升額度,當使用者所選擇的游戲角色等級較高時,可以輕易處理的狀況亦較多,然而在面對較高難度狀況的情形下,更可以有效地獲取能力提升值,以免去無謂“練功”時間的耗費。
(b)狀態(tài)參數(shù)模塊120,用以儲存對應于目前游戲角色能力的狀態(tài)參數(shù),其狀態(tài)參數(shù)包含有經(jīng)驗值、勇氣之類可以隨進行游戲提升游戲角色所擁有的量值,其狀態(tài)參數(shù)的增加有助于游戲角色更輕易地渡過預設的情境險阻,而每當游戲角色處理過一次的關(guān)卡障礙,其狀態(tài)參數(shù)將會因而提升,如勇氣以及經(jīng)驗值等。
(c)數(shù)據(jù)包傳輸模塊130,用以將狀態(tài)參數(shù)以及階段式關(guān)卡以數(shù)據(jù)包形式數(shù)據(jù)輸出至手持式電子裝置200,并且可至手持式電子裝置接收上傳數(shù)據(jù),亦即以數(shù)據(jù)包(package)的數(shù)據(jù)格式,將線上游戲服務端屬于該使用者所選擇的游戲角色狀態(tài)參數(shù),以及對應于游戲角色的階段式關(guān)卡數(shù)據(jù),以數(shù)據(jù)包形式傳輸至手持式電子裝置上,以方便使用者隨時隨地能夠拿起自己的手持式電子裝置進行游戲角色經(jīng)驗值的累積,并且使用者亦可以通過手持式電子裝置的無線傳輸功能將進行游戲后的狀態(tài)參數(shù)傳回線上游戲服務器,用以提供線上游戲服務器進行使用者所選擇游戲角色的數(shù)據(jù)更新,另外,狀態(tài)參數(shù)以及階段式關(guān)卡亦可以通過互聯(lián)網(wǎng)絡自線上游戲服務器傳輸至終端個人計算機,再由終端個人計算機利用同步程序下載至手持式電子裝置。
請參照圖2,說明本發(fā)明所揭露的離線進行游戲角色能力提升的方法流程圖。其方法建構(gòu)于具有線上游戲服務器以及一部以上終端個人計算機的線上游戲執(zhí)行模塊上,其流程步驟包含首先使用者通過手持式電子裝置200或終端個人計算機210連接線上游戲服務器100,再確認使用者身份(步驟300),其確認程序用以防止其它不明意圖的使用者盜用他人的游戲角色進行不正當使用,接著讀取使用者的狀態(tài)參數(shù)(步驟400),亦即當使用者的身分確認后,系統(tǒng)隨即讀出屬于使用者所選擇游戲角色的狀態(tài)數(shù)據(jù),以提供使用者進行下一階段的任務安排,然后系統(tǒng)會依據(jù)狀態(tài)參數(shù)決定階段式關(guān)卡(步驟500)供使用者所屬的游戲角色進行提升狀態(tài)參數(shù)的歷練,此根據(jù)狀態(tài)參數(shù)的判斷機制用以讓游戲角色能更有效地取得狀態(tài)參數(shù),然后系統(tǒng)會儲存使用者所屬游戲角色的狀態(tài)參數(shù),以及其相對應的階段式關(guān)卡的執(zhí)行數(shù)據(jù),接著將狀態(tài)參數(shù)以及階段式關(guān)卡制成數(shù)據(jù)包(步驟600)形式的數(shù)據(jù),再發(fā)送數(shù)據(jù)包至手持式電子裝置(步驟700),待使用者所擁有的手持式電子裝置在接收到此數(shù)據(jù)后,隨即儲存于裝置的存儲器中,以提供使用者隨時隨地打開應用程序執(zhí)行,接著使用者于手持式電子裝置執(zhí)行階段式關(guān)卡(步驟800),當使用者執(zhí)行完手持式電子裝置200下載的線上游戲后,針對不同游戲狀況的判讀以獲得其相對應的狀態(tài)參數(shù)提升值,用以讓手持式電子裝置200更新狀態(tài)參數(shù)(步驟900),再根據(jù)使用者于歷程中所獲取的狀態(tài)參數(shù)累加至原先下載文檔中的狀態(tài)參數(shù),然后通過無線傳輸把目前狀態(tài)參數(shù)發(fā)送至線上游戲服務器(步驟1000),當線上游戲服務器接收到狀態(tài)參數(shù)時,將更新狀態(tài)參數(shù),用以提供游戲角色的能力提升依據(jù),完成本發(fā)明所揭露的離線進行游戲角色能力提升的方法,此外,狀態(tài)參數(shù)也可以從手持式電子裝置通過同步程序上傳至終端個人計算機,然后再經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)絡上傳至線上游戲服務器。
以上所述,僅為本發(fā)明其中的較佳實施例,并非用來限定本發(fā)明的實施范圍;即凡依本發(fā)明保護范圍所作的均等變化與修飾,皆為本發(fā)明的權(quán)利要求書所涵蓋。
權(quán)利要求
1.一種離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng),其特征在于,包含一手持式電子裝置,用以支持無線傳輸功能;及一線上游戲服務器,包含有一階段式關(guān)卡模塊,包含多個階段式關(guān)卡,用以提供使用者通過執(zhí)行該階段式關(guān)卡以提升游戲角色的能力;一狀態(tài)參數(shù)模塊,用以儲存對應于目前游戲角色能力的一狀態(tài)參數(shù);及一數(shù)據(jù)包傳輸模塊,用以將該狀態(tài)參數(shù)以及該階段式關(guān)卡以數(shù)據(jù)包形式數(shù)據(jù)輸出至該手持式電子裝置,并且可自該手持式電子裝置接收一上傳數(shù)據(jù)。
2.如權(quán)利要求1所述的離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng),其特征在于,該狀態(tài)參數(shù)以及該階段式關(guān)卡通過互聯(lián)網(wǎng)絡自該線上游戲服務器傳輸至一終端個人計算機,再由該終端個人計算機利用一同步程序下載至該手持式電子裝置。
3.如權(quán)利要求1所述的離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng),其特征在于,該狀態(tài)參數(shù)自該手持式電子裝置通過一同步程序上傳至該終端個人計算機,然后再經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)絡上傳至該線上游戲服務器。
4.如權(quán)利要求1所述的離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)建構(gòu)于具有該線上游戲服務器以及一部以上的終端個人計算機的一線上游戲執(zhí)行模塊上。
5.如權(quán)利要求1所述的離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng),其特征在于,該上傳數(shù)據(jù)用以更新線上游戲服務中游戲角色的狀態(tài)參數(shù)。
6.一種離線進行游戲角色能力提升的方法,執(zhí)行于一線上游戲服務器上,其特征在于,該方法包含有下列步驟確認使用者身份;讀取使用者的一狀態(tài)參數(shù);依據(jù)該狀態(tài)參數(shù)決定一階段式關(guān)卡;將該狀態(tài)參數(shù)以及該階段式關(guān)卡制成一數(shù)據(jù)包;把該數(shù)據(jù)包發(fā)送至一手持式電子裝置;執(zhí)行該階段式關(guān)卡;更新該狀態(tài)參數(shù);及把該狀態(tài)參數(shù)發(fā)送至該線上游戲服務器。
7.如權(quán)利要求6所述的離線進行游戲角色能力提升的方法,其特征在于,當該線上游戲服務器接收到該狀態(tài)參數(shù)時,隨即更新該狀態(tài)參數(shù)。
8.如權(quán)利要求6所述的離線進行游戲角色能力提升的方法,其特征在于,該方法建構(gòu)于具有該線上游戲服務器以及一部以上的終端個人計算機的一線上游戲執(zhí)行模塊上。
9.如權(quán)利要求6所述的離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng),其特征在于,該狀態(tài)參數(shù)以及該階段式關(guān)卡通過互聯(lián)網(wǎng)絡自該線上游戲服務器傳輸至一終端個人計算機,再由該終端個人計算機利用一同步程序下載至該手持式電子裝置。
10.如權(quán)利要求6所述的離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng),其特征在于,該狀態(tài)參數(shù)自該手持式電子裝置通過一同步程序上傳至該終端個人計算機,然后再經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)絡上傳至該線上游戲服務器。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種離線進行游戲角色能力提升的系統(tǒng)及其方法,利用具有支持無線傳輸功能的手持式電子裝置,于離線狀態(tài)執(zhí)行該線上游戲,并且將游戲結(jié)束的結(jié)果傳回線上游戲服務器,以達到離線累計游戲角色狀態(tài)參數(shù)的目的,其系統(tǒng)包含有手持式電子裝置、線上游戲服務器以及終端個人計算機,利用終端個人計算機通過互聯(lián)網(wǎng)絡與線上游戲服務器相連接,于執(zhí)行使用者身份驗證后把數(shù)據(jù)下載至手持式電子裝置,于是可在手持式電子裝置上執(zhí)行,執(zhí)行完畢后通過無線傳輸把數(shù)據(jù)上傳至線上游戲服務器,用以更新該游戲角色的狀態(tài)參數(shù),以離線完成游戲角色能力的提升。
文檔編號G06F19/00GK1538339SQ0311019
公開日2004年10月20日 申請日期2003年4月16日 優(yōu)先權(quán)日2003年4月16日
發(fā)明者溫世禮, 黃建仁, 王岳軍 申請人:英業(yè)達股份有限公司
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