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分布式多角色協(xié)同仿真演習方法

文檔序號:6572573閱讀:285來源:國知局
專利名稱:分布式多角色協(xié)同仿真演習方法
技術領域
本發(fā)明涉及的是一種計算機應用技術領域的方法,特別是涉及一種面向?qū)ο蟮挠糜谀M公共場所突發(fā)事件的分布式多角色協(xié)同仿真演習方法。
背景技術
通過實戰(zhàn)方式進行突發(fā)事件的演習和人員培訓,將花費大量資金,牽扯到各有關部門,尤其是對于人員密集場所的演習,突發(fā)事件通常和人體安全相關,因此很難通過真實人群進行試驗,同時真實的爆炸、毒氣擴散、火災等試驗也不符合環(huán)保的要求,具有不可操作性。
中國發(fā)明專利(申請?zhí)?1260858.0)提出了一種消防訓練用火場環(huán)境模擬裝置,該種方法僅適用于對特定環(huán)境進行消防訓練,且該種方法屬于實物仿真,結構復雜固定,適用范圍狹窄。中國發(fā)明專利(申請?zhí)?1260858.0)公布了一種模擬消防操作的智能化系統(tǒng),主要是對單角色進行消防訓練,該發(fā)明雖然包含多消防主題,但各主題之間以及每個主題的各模擬單元之間無法進行多角色協(xié)同,難以起到模擬真實災難演習過程的目的。因此研究一種基于計算機仿真的分布式多角色協(xié)同仿真演習方法,實現(xiàn)對人員密集的公共場所相關人員進行仿真演習,并進行演習效果評估,對提高突發(fā)事件應急人員的應急響應能力,保證搶險救災工作的順利進行,具有重要的現(xiàn)實意義。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明針對現(xiàn)有技術中存在的不足,提供一種分布式多角色協(xié)同仿真演習方法。使其可以支持不同突發(fā)事件多場景多類型災難環(huán)境的構建,可以定義和擴展不同角色進行演習,取代傳統(tǒng)的實戰(zhàn)方式進行演習和培訓。
本發(fā)明是通過以下技術方案實現(xiàn)的,本發(fā)明采用虛擬現(xiàn)實和分布式仿真技術,通過引入粒子系統(tǒng)和智能替身,真實再現(xiàn)演習現(xiàn)場,通過演習應急響應預案指導演習過程,并通過與三維演習環(huán)境相同步的演習全程監(jiān)控平臺,對演習過程進行監(jiān)視與控制,最后運用數(shù)據(jù)庫技術和數(shù)據(jù)匹配與識別技術對演習效果進行評估,本發(fā)明具體步驟如下(1)建立分布式交互仿真演習環(huán)境。提供分布式協(xié)同演習環(huán)境,支持多角色同時登陸,并根據(jù)各自演習預案的要求進行演習操作,演習過程中各角色共享同一演習場景,并可以進行協(xié)同動作,執(zhí)行演習任務。
(2)添加演習應急響應預案。同一個演習場景,通過定義不同的災難形式,添加不同的演習應急響應預案,可以實現(xiàn)針對不同級別、不同類型的預案進行演習。預案以演習角色約束、角色與環(huán)境的交互規(guī)則和角色間協(xié)同規(guī)則的形式被添加到所建立的分布式交互仿真演習環(huán)境中,實現(xiàn)仿真演習全程的事件觸發(fā)和流程定義。
(3)建立演習全程監(jiān)控平臺。同步接收來自仿真演習環(huán)境中的場景狀態(tài)和演習人員的行為參數(shù),經(jīng)過對這些數(shù)據(jù)進行可視化運算和可視化效果處理后顯示在監(jiān)控界面上,同時,以指令發(fā)布的形式協(xié)調(diào)演習的動作。
(4)進行演習效果評估。通過從仿真演習環(huán)境和演習監(jiān)控平臺采集演習過程和監(jiān)控過程的數(shù)據(jù)記錄,調(diào)用后臺數(shù)據(jù)的智能識別與匹配程序,依據(jù)應急響應預案的要求,對演習過程數(shù)據(jù)進行識別和匹配,得出演習任務完成度和演習過程的綜合演習效果評估。
所述的分布式交互仿真演習環(huán)境,是指①首先進行場景的三維實體建模,從軟件運行速度因素考慮,所建模型可以為單個實體模型的多個文件,應用專用格式轉(zhuǎn)換工具,進行三維實體模型的格式轉(zhuǎn)換和文件壓縮,對經(jīng)過處理的文件進行整合,拼裝形成整體場景;接下來,實地拍攝場景中可能用到的實體圖片,每個實體拍攝幾個面的圖片,對所獲取的圖片按照三維貼圖的要求進行處理,并盡可能考慮貼圖的光影效果;最后,應用上一步所處理的圖片建立實體模型,實現(xiàn)仿三維效果,并與前面所建立的三維場景相集成。通過在場景中引入功能強大的粒子系統(tǒng),可以用來模擬如火災、爆炸、毒氣泄漏等復雜的粒子效果,粒子效果可以與三維仿真場景緊密集成,真實模擬火災、爆炸及毒氣在虛擬場景中擴散路徑,評價各種災難對乘客可能造成的危害,以此確定最佳的行為及行動路線。②通過將多Agent技術引入三維仿真場景建模中,通過定義虛擬節(jié)點、虛擬節(jié)點之間及虛擬節(jié)點與真實節(jié)點之間的協(xié)同過程,解決數(shù)量龐大的密集人員的表現(xiàn)問題,Agent作為一個智能實體,通過傳感器感知環(huán)境,通過內(nèi)部神經(jīng)網(wǎng)絡算法決定實體行為,通過效應器作用于環(huán)境,從而實現(xiàn)場景中的實體與其它實體及場景之間的智能交互和協(xié)同。③通過向三維場景中添加各種演習對象可能涉及的交互動作,盡可能模擬實際災難發(fā)生時的整個動作過程,首先通過場景觸發(fā)器,獲取用戶操作行為;然后通過響應器實現(xiàn)用戶行為對場景的控制;最后對用戶在場景中的所有行為和操作,根據(jù)預先所定義的邏輯規(guī)則,以預先約定的格式,實時記入數(shù)據(jù)庫,作為演習結果評估的依據(jù)。④分布式環(huán)境下的各個客戶端通過TCP/IP協(xié)議的Java Socket機制與服務器相聯(lián)結,服務器負責監(jiān)聽和響應客戶端的請求,用戶通過瀏覽器連接到服務器后三維場景自動下載到客戶端,Applet運行在瀏覽器的虛擬機中,而三維場景則在各客戶端顯示,場景中各實體狀態(tài)在操作前后發(fā)生變化,通過服務器端EAI將這些信息從本地機器上的協(xié)同環(huán)境中提取出來,根據(jù)業(yè)務規(guī)則層所定義的數(shù)據(jù)發(fā)布規(guī)則,由服務器統(tǒng)一負責向各客戶端進行廣播,改變客戶端的場景狀態(tài),實現(xiàn)多客戶端場景的一致性維護,對于多用戶操作的并發(fā)控制,采用優(yōu)先級控制的方法來實現(xiàn)。每個客戶端用戶按照不同的優(yōu)先級存入數(shù)據(jù)庫中,可以允許多個用戶進入同一場景,當兩個以上用戶操作場景中同一個物體時,根據(jù)優(yōu)先級規(guī)則所定義的觸發(fā)順序,決定哪個用戶對該物體進行有效操作。
所述的演習應急響應預案,是指通過建立各等級的演習應急預案,對事故進行詳細描述,明確規(guī)定事故發(fā)生和事后恢復各有關部門和人員的一系列動作,以演習角色約束、角色與環(huán)境的交互規(guī)則和角色間協(xié)同規(guī)則的形式被輸入到所建立的分布式交互仿真演習環(huán)境中,實現(xiàn)仿真演習全程的事件觸發(fā)和流程定義。演習應急響應預案不僅可以指導人員密集場所管理人員,特別是專業(yè)應急救援人員的日常培訓和演習,保證各種應急資源處于良好的備戰(zhàn)狀態(tài),而且可以指導應急行動按計劃有序進行,特別是針對現(xiàn)場人員密集的特點,防止因行動組織不力或現(xiàn)場救援工作的混亂而延誤事故應急,從而降低人員傷亡和財產(chǎn)損失。同一個演習場景,通過定義不同的災難形式,添加不同的演習應急響應預案,可以實現(xiàn)針對不同級別、不同類型的預案進行演習。
所述的演習全程監(jiān)控平臺,是指通過與事故發(fā)生現(xiàn)場進行實時數(shù)據(jù)交互,建立演習全程監(jiān)控平臺,接收分布式交互仿真演習環(huán)境的演習過程參數(shù),并向仿真演習系統(tǒng)環(huán)境發(fā)送演習操作指令參數(shù)。通過該平臺,事故負責人對演習當前狀態(tài)、工作人員狀態(tài)與動作、參加演習的群眾的狀態(tài)與動作進行全程監(jiān)控。事故負責人通過監(jiān)視器和電話的形式實時接到現(xiàn)場情況通報,包括參與演習的所有人員當前位置、事故現(xiàn)場狀態(tài)、火災情況、人員救助情況等,負責人根據(jù)這些通報可以采取某些動作或發(fā)布相應指令,也可以不采取任何動作。事故負責人還可以主動對火災撲救、傷員救助及人員疏散情況進行監(jiān)控,并根據(jù)各個角色的動作和現(xiàn)場狀態(tài),對災難現(xiàn)場工作人員發(fā)布補充命令,以保證演習的按時、順利進行。
所述的演習效果評估,是指演習結束后,針對不同的響應單元,提取分布式交互仿真演習環(huán)境和演習全程監(jiān)控平臺的數(shù)據(jù)記錄,然后基于數(shù)據(jù)匹配與識別技術,依據(jù)演習應急響應預案,對參與仿真演習的各角色的行為表現(xiàn)進行全面評估,讓參與者對自己的應急能力有一個充分的認識,也為其應急能力和應急素質(zhì)的培養(yǎng)提供科學的方法和手段。對演習效果的評估,完全是依據(jù)客觀的演習過程數(shù)據(jù)庫記錄,通過數(shù)據(jù)庫技術和數(shù)據(jù)匹配與識別技術,將跟蹤記錄下的行為數(shù)據(jù)與正確的行為模式數(shù)據(jù)進行匹配識別,給出匹配關系,同時給出客觀合理的評估。通過該方法對演習效果進行評估,具有客觀性、智能性、直觀性等特點。通過演習效果評估,對演習效果進行總結,積累演習經(jīng)驗,提出演習過程中存在的問題及改進建議,以完善應急響應預案,進一步提高參與者對突發(fā)事件的響應能力。
本發(fā)明具有以下特點可以實現(xiàn)包含公共衛(wèi)生、突發(fā)事件管理、執(zhí)法、醫(yī)療服務和第一現(xiàn)場應對人員(例如消防員、救護人員、志愿者等)在內(nèi)的多維度、多領域的綜合、聯(lián)動與協(xié)作;與實戰(zhàn)方式進行演習不同,本專利所述演習方法完全是基于計算機軟件實現(xiàn),開發(fā)成本低、周期短,柔性大,可以在同一個三維環(huán)境中,實現(xiàn)多種災難形式,對種不同角色預案的演習,以快速、安全和環(huán)保的方式實現(xiàn)真實演習中難以實現(xiàn)的效果。


圖1本發(fā)明系統(tǒng)架構結構2本發(fā)明類結構3本發(fā)明模塊流程圖1圖4本發(fā)明模塊流程圖具體實施方式
以下結合附圖對本發(fā)明的實施例作詳細說明本實施例在以本發(fā)明技術方案為前提下進行實施,給出了詳細的實施方式和過程,但本發(fā)明的保護范圍不限于下述的實施例。
本發(fā)明的分布式協(xié)同仿真演習方法采用基于中間件技術的網(wǎng)絡三層結構,由Web Server提供客戶端三維演習場景,并實現(xiàn)場景與仿真演習平臺數(shù)據(jù)服務器的數(shù)據(jù)交換。如圖1所示,包含以下步驟(1)建立分布式交互仿真演習環(huán)境,為演習提供一個真實的演習環(huán)境;(2)通過建立多類型多級別的演習應急響應預案,提供完善的演習預案支持;(3)通過與事故發(fā)生現(xiàn)場進行實時數(shù)據(jù)交互,建立演習全程監(jiān)控平臺,對演習全程進行協(xié)調(diào)指揮;(4)進行演習效果評估,對演習全程進行總結。
分布式交互仿真演習環(huán)境可以分為三個相對獨立的基本架構協(xié)同業(yè)務規(guī)則處理服務、網(wǎng)絡通信服務和用戶接口及三維環(huán)境顯示界面。協(xié)同業(yè)務規(guī)則定義分布式三維場景中用戶替身行為、各客戶端之間狀態(tài)一致性規(guī)則及對參與演習人員的演習效果評價規(guī)則,同時協(xié)同預案對演習提供預案支持,使演習過程能夠有條不紊的進行,并作為演習評價的主要依據(jù);網(wǎng)絡通信服務提供服務器端與用戶端的實時雙向通信,保證演習過程中各客戶端場景狀態(tài)的一致性;在系統(tǒng)集成框架下,基于用戶接口實現(xiàn)不用角色客戶端定義,不同客戶端可定制個性化用戶界面,增強系統(tǒng)的可操作性。該架構可以實現(xiàn)客戶端和網(wǎng)絡服務器、數(shù)據(jù)服務器的分工協(xié)作,使大量的信息處理都分布在服務器端完成,客戶端場景瀏覽器只需處理一些與用戶直接相關的信息及三維圖形顯示工作,從而加快客戶端程序運行速度及數(shù)據(jù)訪問速度,提高系統(tǒng)運行效率。
演習應急響應預案對事故應急響應過程進行詳細描述,明確規(guī)定事故發(fā)生和事后恢復各有關部門和人員的一系列動作,以演習角色約束、角色與環(huán)境的交互規(guī)則和角色間協(xié)同規(guī)則的形式被添加到所建立的分布式交互仿真演習環(huán)境中,實現(xiàn)仿真演習全程的事件觸發(fā)和流程定義。同一個演習場景,通過定義不同的災難形式,添加不同的演習應急響應預案,可以實現(xiàn)針對不同級別、不同類型的預案進行演習。
演習全程監(jiān)控平臺包括現(xiàn)場監(jiān)控和指令發(fā)布兩項功能,現(xiàn)場監(jiān)控接收來自仿真演習模塊的場景狀態(tài)和演習人員的行為數(shù)據(jù),經(jīng)過對這些數(shù)據(jù)進行可視化運算和可視化效果處理后顯示在監(jiān)控界面上,可視化處理后的數(shù)據(jù)供指令發(fā)布模塊使用,指令發(fā)布調(diào)用基于協(xié)同演習預案預先定義的規(guī)則,以指令發(fā)布的形式協(xié)調(diào)演習的下一步動作,可視化監(jiān)控和指令發(fā)布結果均被實時記錄下來作為演習效果評估模塊的數(shù)據(jù)輸入?,F(xiàn)場監(jiān)控由場景狀態(tài)監(jiān)控、演習進程監(jiān)控和演習人員監(jiān)控三個部分組成,這三個部分均采用基于可視化運算和可視化效果處理技術對演習過程數(shù)據(jù)進行處理和顯示。
演習效果評估從分布式交互仿真演習環(huán)境和演習全程監(jiān)控平臺獲取演習和監(jiān)控過程的數(shù)據(jù)記錄,針對不同的演習操作單元,對參與仿真演習的各角色的行為表現(xiàn)進行全面評估。采用數(shù)據(jù)匹配與識別技術,包含數(shù)據(jù)提取和數(shù)據(jù)智能識別與匹配兩個部分,首先提取分布式交互仿真演習環(huán)境和演習全程監(jiān)控平臺的數(shù)據(jù)輸出或演習過程數(shù)據(jù)庫記錄,然后依據(jù)演習應急響應預案的要求,對演習過程數(shù)據(jù)進行智能識別和匹配,進行演習任務完成度和演習過程的綜合評價。
如圖2所示,是本發(fā)明仿真演習環(huán)境的類結構圖,包含分布式交互仿真演習環(huán)境管理、演習全程監(jiān)控平臺管理、演習角色行為定義、虛擬角色行為定義和演習效果評估五個基本功能模塊。其中,分布式交互仿真演習環(huán)境管理實現(xiàn)用戶管理、演習歷史記錄維護和演習環(huán)境及預案標準參數(shù)管理;演習全程監(jiān)控平臺管理實現(xiàn)演習指令集管理與發(fā)布、場景監(jiān)控、狀態(tài)查詢、接收反饋請求、監(jiān)控過程記錄;演習角色行為定義實現(xiàn)演習預案約束、角色行為控制、場景一致性維護、角色與場景交互、多角色協(xié)同控制和角色行為狀態(tài)記錄;虛擬角色行為定義實現(xiàn)演習預案約束、虛擬角色行為控制、虛擬角色與角色交互和對多個虛擬角色的多Agent控制;演習效果評估實現(xiàn)獲取演習結果記錄、演習結果分析、演習評估結論生成和評估結果顯示。
在建立了人員密集場所突發(fā)事件分布式協(xié)同仿真演習環(huán)境之后,具體的分布式仿真演習過程如下事故現(xiàn)場指揮負責人演習過程如圖3所示,首先通過用戶身份驗證,登陸演習全程監(jiān)控平臺,登陸后系統(tǒng)自動對監(jiān)控平臺進行初始化,準備工作完成;事故現(xiàn)場指揮簽到并宣布演習正式開始,此時演習全程監(jiān)控平臺與分布式交互仿真演習環(huán)境通過中間層通信服務相連接,實時獲取演習過程參數(shù);演習開始后,現(xiàn)場指揮可根據(jù)現(xiàn)場情況進行以下動作常規(guī)設備檢查,查看現(xiàn)場群眾密度確定災難發(fā)生后的疏散預案,查看工作人員簽到及對演習預案執(zhí)行情況,事故狀況監(jiān)控;一旦通過現(xiàn)場監(jiān)控發(fā)現(xiàn)發(fā)生災難或接車站值班員災難報告,可選擇進行以下動作啟動應急響應預案,給現(xiàn)場工作人員下達救災疏散指令,向各部門報告情況(按順序火警119、控制中心、運營公司經(jīng)理、安全管理部門、維修部門生產(chǎn)調(diào)度、地鐵醫(yī)護部門、公安公交分局、地鐵定點醫(yī)院),通知消防、電力等相關部門協(xié)助采取災難應急響應措施,根據(jù)現(xiàn)場人員受傷情況請求醫(yī)院進行救護;演習結束,取消應急響應預案,查看災后狀況,結束演習。
其他參與演習角色(包括群眾、消防人員、疏散指揮人員、醫(yī)療救護人員等)演習過程如圖4所示,首先通過用戶身份驗證,登陸分布式交互仿真演習環(huán)境,登陸后系統(tǒng)根據(jù)用戶不同角色身份,自動對三維虛擬場景進行初始化,并通過通信服務層實現(xiàn)與監(jiān)控界面的連接,實時獲取和傳送演習過程參數(shù)和指令;登陸后等待演習開始指令,接到演習開始指令,各角色根據(jù)預案對本角色的行為約定,進行正?;顒樱蝗绻l(fā)生災難,各角色可選擇進行以下動作打電話報告現(xiàn)場災難狀況,接收現(xiàn)場指揮指令,根據(jù)演習應急響應預案對各角色演習的要求進行災難處理、人員救護、逃生等活動;撲救工作完成,進行現(xiàn)場恢復,結束演習。
權利要求
1.一種分布式多角色協(xié)同仿真演習的方法,其特征在于,采用虛擬現(xiàn)實和分布式仿真技術,通過引入粒子系統(tǒng)和智能替身,真實再現(xiàn)演習現(xiàn)場,通過演習應急響應預案指導演習過程,并通過與三維演習環(huán)境相同步的演習全程監(jiān)控平臺,對演習過程進行監(jiān)視與控制,最后運用數(shù)據(jù)庫技術和數(shù)據(jù)匹配與識別技術對演習效果評估。
2.根據(jù)權利要求1所述的分布式多角色協(xié)同仿真演習的方法,其特征是,包括具體步驟如下(1)建立分布式交互仿真演習環(huán)境,提供分布式協(xié)同演習環(huán)境,支持多角色同時登陸,并根據(jù)各自演習預案的要求進行演習操作,演習過程中各角色共享同一演習場景,并可以進行協(xié)同動作,執(zhí)行演習任務;(2)添加演習應急響應預案,同一個演習場景,通過定義不同的災難形式,添加不同的演習應急響應預案,實現(xiàn)各級別、各類型的預案進行演習;(3)建立演習全程監(jiān)控平臺,同步接收來自仿真演習環(huán)境中的場景狀態(tài)和演習人員的行為參數(shù),經(jīng)過對這些數(shù)據(jù)進行可視化運算和可視化效果處理后顯示在監(jiān)控界面上,同時,以指令發(fā)布的形式協(xié)調(diào)演習的動作;(4)進行演習效果評估,通過從仿真演習環(huán)境和演習全程監(jiān)控平臺采集演習過程和監(jiān)控過程的數(shù)據(jù)記錄,調(diào)用后臺數(shù)據(jù)的智能識別與匹配程序,依據(jù)應急響應預案的要求,對演習過程數(shù)據(jù)進行識別和匹配,得出演習任務完成度和演習過程的綜合演習效果評估。
3.根據(jù)權利要求1或者2所述的分布式多角色協(xié)同仿真演習的方法,其特征是,所述的預案,以演習角色約束、角色與環(huán)境的交互規(guī)則和角色間協(xié)同規(guī)則的形式被添加到所建立的分布式交互仿真演習環(huán)境中,實現(xiàn)仿真演習全程的事件觸發(fā)和流程定義。
4.根據(jù)權利要求2或3所述的分布式多角色協(xié)同仿真演習的方法,其特征是,所述的分布式交互仿真演習環(huán)境,是指①首先進行場景的三維實體建模,實地拍攝場景中每個實體拍攝的圖片,最后,應用上一步所處理的圖片建立實體模型,實現(xiàn)仿三維效果,并與前面所建立的三維場景相集成;②通過將多Agent技術引入三維仿真場景建模中,通過定義虛擬節(jié)點、虛擬節(jié)點之間及虛擬節(jié)點與真實節(jié)點之間的協(xié)同過程,解決數(shù)量龐大的密集人員的表現(xiàn)問題;③首先通過場景觸發(fā)器,獲取用戶操作行為;然后通過響應器實現(xiàn)用戶行為對場景的控制;最后對用戶在場景中的所有行為和操作,根據(jù)預先所定義的邏輯規(guī)則,以預先約定的格式,實時記入數(shù)據(jù)庫,作為演習結果評估的依據(jù);④分布式環(huán)境下的各個客戶端通過TCP/IP協(xié)議的Java Socket機制與服務器相聯(lián)結,服務器負責監(jiān)聽和響應客戶端的請求,用戶通過瀏覽器連接到服務器后三維場景自動下載到客戶端,Applet運行在瀏覽器的虛擬機中,而三維場景則在各客戶端顯示,場景中各實體狀態(tài)在操作前后發(fā)生變化,通過服務器端EAI將這些信息從本地機器上的協(xié)同環(huán)境中提取出來,根據(jù)業(yè)務規(guī)則層所定義的數(shù)據(jù)發(fā)布規(guī)則,由服務器統(tǒng)一負責向各客戶端進行廣播,改變客戶端的場景狀態(tài),實現(xiàn)多客戶端場景的一致性維護,對于多用戶操作的并發(fā)控制,采用優(yōu)先級控制的方法來實現(xiàn)。
5.根據(jù)權利要求1或者2所述的分布式多角色協(xié)同仿真演習的方法,其特征是,所述的演習應急響應預案,是指通過建立各等級的應急預案,對事故進行詳細描述,明確規(guī)定事故發(fā)生和事后恢復各有關部門和人員的一系列動作,以演習角色約束、角色與環(huán)境的交互規(guī)則和角色間協(xié)同規(guī)則的形式被輸入到所建立的分布式交互仿真演習環(huán)境中,實現(xiàn)仿真演習全程的事件觸發(fā)和流程定義。
6.根據(jù)權利要求1或者2所述的分布式多角色協(xié)同仿真演習的方法,其特征是,所述的演習全程監(jiān)控平臺,是指通過與事故發(fā)生現(xiàn)場進行實時數(shù)據(jù)交互,建立演習監(jiān)控平臺,接收分布式交互仿真演習環(huán)境的演習過程參數(shù),并向仿真演習系統(tǒng)環(huán)境發(fā)送演習操作指令參數(shù)。
7.根據(jù)權利要求1或者2所述的分布式多角色協(xié)同仿真演習的方法,其特征是,所述的演習效果評估,是指演習結束后,針對不同的響應單元,提取演習環(huán)境和監(jiān)控平臺的數(shù)據(jù)記錄,然后基于數(shù)據(jù)匹配與識別技術,依據(jù)仿真預案,對參與仿真演習的各角色的行為表現(xiàn)進行全面評估,讓參與者對自己的應急能力有一個充分的認識,也為其應急能力和應急素質(zhì)的培養(yǎng)提供科學的方法和手段。
全文摘要
本發(fā)明涉及的是一種計算機應用技術領域的面向?qū)ο蟮挠糜谀M公共場所突發(fā)事件的分布式多角色協(xié)同仿真演習方法。采用虛擬現(xiàn)實和分布式仿真技術,通過引入粒子系統(tǒng)和智能替身,真實再現(xiàn)演習現(xiàn)場,通過演習應急響應預案指導演習過程,并通過與三維演習環(huán)境相同步的演習全程監(jiān)控平臺,對演習過程進行監(jiān)視與控制,最后運用數(shù)據(jù)庫技術和數(shù)據(jù)匹配與識別技術對演習效果評估。本發(fā)明具有分布式、協(xié)同性、智能性、開放性、通用性以及場景的重用性等優(yōu)點,支持多場景多類型災難環(huán)境的構建,可以定義和擴展不同角色,取代實戰(zhàn)方式進行演習和培訓,具有廣泛的推廣應用價值。
文檔編號G06T17/00GK101075275SQ200710042889
公開日2007年11月21日 申請日期2007年6月28日 優(yōu)先權日2007年6月28日
發(fā)明者柴象海, 金先龍, 楊培中 申請人:上海交通大學
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