專利名稱:觸摸面板的字符識別和字符輸入方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本申請涉及觸摸面板的字符識別方法和字符輸入方法,尤其是對 具有顯示屏幕的觸摸面板的字符識別和輸入方法,允許使用者觸摸顯 示屏幕輸入字符。
背景技術(shù):
觸摸面板是一種與顯示器,例如LCD(液晶顯示屏)結(jié)合的輸入裝 置,為了儀器完成功能,允許輸入操作指令。為了選擇顯示在屏幕上確 定區(qū)域中的一個按扭,為使輸入操作能夠被執(zhí)行,儀器的使用者觸摸面 板上的這個區(qū)域,好象這個按鈕被按下了一樣。使用觸摸面板的輸入設(shè) 備被廣泛的使用在銀行的ATM柜員機(jī)、辦公自動化裝置、PDA(便攜信 息終端)、蜂窩電話、游戲機(jī)等相類似的設(shè)備中。
觸摸面板通常包括兩層電阻薄膜,薄膜相對放置,之間有間隔。電 阻薄膜與各自的電極結(jié)合。因此,上部的電阻薄膜被作為上部電極使 用,下面的電阻薄膜作為下部電極使用。這種結(jié)構(gòu)為觸摸面板提供兩 種功能。第一種功能如下當(dāng)儀器的使用者用他的手指或者相類似的 物體觸摸面板的時候,上部的電極與下部的電極接觸。觸摸面板從而 確定這個輸入操作開始。第二種功能如下上部電極在X軸方向探測 輸入點(diǎn)的位置,下部電極在Y軸方向探測輸入點(diǎn)的位置。觸摸面板以 這兩個數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)確定輸入點(diǎn)的坐標(biāo)。換句話說,上部和下部的電極 探測輸入點(diǎn)的電壓(模擬),并且對此電壓進(jìn)行模數(shù)轉(zhuǎn)換,從而得到一 個數(shù)字值。因此,根據(jù)這個數(shù)字值,上部和下部電極可以識別輸入點(diǎn)
的X軸和Y軸的坐標(biāo)值。于是,以輸入點(diǎn)的坐標(biāo)值為基礎(chǔ),電極識別 出分配給對應(yīng)坐標(biāo)值的按扭的輸入操作。
為了準(zhǔn)確的探測輸入的坐標(biāo),由手指大小確定的特定限制被加給 了觸摸面板上的字符輸入。因此,在給定的顯示屏內(nèi),為了同時顯示 提供給儀器的功能和操作,做出了多種努力。舉個例子,便攜式的信 息終端,諸如PDA,采用模擬觸摸面板,以便通過筆(觸筆)描繪屏幕、 輸入字符,替代手指。
另一方面,日本專利NO. 2002-222053公開了一種使用液晶觸摸面 板輸入日文假名的方法。此種日文假名的輸入方式,以有層次的風(fēng)格 在觸摸面板屏幕上用一條水平顯示線,而以有層次的風(fēng)格用垂直線顯 示保持線。于是,為輸入字符,在垂直線排列的字符包含以水平線顯 示的字符被觸摸。
此外,按照在日本專利NO. 2000-47807中公開的數(shù)據(jù)輸入方法, 用一個保持被按下并且被確定的一個標(biāo)準(zhǔn)位置(第一個坐標(biāo)),確定一 個參考位置(第二個坐標(biāo))。在之后的短時間內(nèi),對這個參考位置(第 二個坐標(biāo))的確定被取消。這種操作方法允許在第一個被壓下的坐標(biāo) 處,對應(yīng)一個右鍵點(diǎn)擊,執(zhí)行數(shù)據(jù)處理操作。此外,第一個坐標(biāo)值被 設(shè)置為圖的原點(diǎn),在X軸和Y軸提供16個象限,所以,不同的數(shù)據(jù)處 理操作可以分別在各自的象限內(nèi)執(zhí)行。
采用按壓操作面板屏幕上的任何按鈕的方法,以此對儀器執(zhí)行字 符的輸入操作,上述對按鈕面積的限制可能會使使用者操作這個面板 不太方便。基于按壓按鈕的操作,使用者可能執(zhí)行錯誤的操作。特別 是對于帶有小顯示屏幕的儀器,按鈕也小。這可能會給使用者帶來操 作壓力,并且造成使用者執(zhí)行錯誤操作。
此外,使用鋼筆(鐵筆)在屏幕上畫出字符的輸入方法,不利的 是,對于字符輸入來說需要一個比較長的時間。這種輸入方法也可能 導(dǎo)致錯誤的操作,諸如錯誤的字符輸入,不能識別不清楚的字符。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明解決這些問題,對觸摸面板提出一種字符的識別和字符的 輸入方法,可以使使用者容易地執(zhí)行字符輸入操作,減少使用者錯誤
的操作。
本發(fā)明的特征如下所示-
(1) 為了達(dá)到這個目標(biāo),按照本發(fā)明,對于觸摸面板的字符識別 方法具有如下的組合特征,當(dāng)觸摸面板顯示屏幕中的任意一個位置被 觸摸,使用包含這個位置并且穿越觸摸面板屏幕的線,將面板分割為 多個屏幕區(qū)域,設(shè)置與屏幕區(qū)域相對應(yīng)的象限和觸摸位置周圍屏幕區(qū) 域定義的方向,并且當(dāng)屬于這些屏幕區(qū)域內(nèi)的任意一個位置被觸摸時, 識別分配給相應(yīng)象限的字符。
(2) 觸摸面板的字符識別方式,更優(yōu)選的是,在觸摸面板上為每 一個字符,對于被觸摸的象限設(shè)定一個改變歷史模式,并且在顯示屏 幕上的任意一個位置被觸摸之后,為被觸摸的象限存儲改變歷史模式, 并且,以此設(shè)置的歷史改變模式為基礎(chǔ),識別分配給這個象限的字符。
(3) 在觸摸面板的字符識別方法中,更優(yōu)選的是,在觸摸面板動 態(tài)的屏幕框架內(nèi)的任意一個位置觸摸屏幕。
(4) 在觸摸面板的字符識別方法中,更優(yōu)選的是,在觸摸面板屏 幕上,穿越觸摸屏的線是相交斜線。
(5) 在觸摸面板的字符識別方法中,更優(yōu)選的是,穿越觸摸屏幕 的線中, 一條是在垂直方向上延伸穿越過觸摸面板屏幕,另一條在水 平方向延伸穿越觸摸面板屏幕。
(6) 在觸摸面板的字符識別方法中,更優(yōu)選的是,被識別的字符 通過在被觸摸的位置處放開的字符來確認(rèn)。
(7) 在觸摸面板的字符識別方法中,更優(yōu)選的是,被識別的字符 是字母字符。
(8) 按照本發(fā)明,觸摸面板的字符輸入方法由下面的特征組成 當(dāng)觸摸面板顯示屏幕上的任意一個位置被觸摸,使用包含這個位置并 且穿越觸摸面板屏幕的線,將面板分割為多個屏幕區(qū)域和相應(yīng)的象限, 并且當(dāng)屬于這些屏幕區(qū)域內(nèi)的任意一個位置被觸摸,識別出分配給相 應(yīng)象限的字符。
(9) 在觸摸面板的字符輸入方法中,更優(yōu)選的是,在觸摸面板顯 示的屏幕上的任意一個位置被觸摸后,對于被分配到每一個字符的被 觸摸象限,按照一個改變歷史模式來執(zhí)行滑動操作,使觸摸面板識別
出分配到這個象限的字符。
(10)在觸摸面板的字符輸入方法中,更優(yōu)選的是,通過在觸
摸面板動態(tài)的屏幕框架內(nèi),觸摸任意一個位置,觸摸面板的屏幕被顯
(11) 在觸摸面板的字符輸入方法中,更優(yōu)選的是,被識別的 字符通過在被觸摸位置放開的字符來確定。
(12) 在觸摸面板的字符輸入方法中,更優(yōu)選的是,被識別的 字符是字母字符。
圖1A到圖1C所示為按照本發(fā)明, 一個字符識別和字符輸入方法 的實(shí)施例的基本結(jié)構(gòu)圖2A到圖2B所示為按照本發(fā)明, 一個字符識別和字符輸入方法 的實(shí)施例的基本操作圖3所示為按照本實(shí)施例,使用者操作觸摸面板的模式圖4所示為按照本實(shí)施例,依靠使用者的手指或其他相似物體的 移動,象限被改變,識別一個小寫字母字符的圖解;
圖5所示為一個字符識別方法的流程圖6所示為一個字符輸入方法的流程圖7所示為按照字符識別和字符輸入實(shí)施例,顯示字符選擇方法 基本概念圖8所示為另一個字符識別和字符輸入方法實(shí)施例的基本操作圖; 圖9A到9D所示為,在字符與在一個象限中改變歷史之間的另一 個實(shí)施例。
具體實(shí)施例方式
下面,參考附圖詳細(xì)描述本發(fā)明的實(shí)施例。 (基本結(jié)構(gòu))
圖1所示為按照本發(fā)明, 一個字符識別和字符輸入方法的實(shí)施例 的基本結(jié)構(gòu)。在本實(shí)施例中,如圖1A所示,觸摸面板屏幕l基本由在 觸摸面板屏幕1中的兩條斜線L01和L02構(gòu)成,點(diǎn)3是斜線L01和L02
的相交點(diǎn),并且使用這兩條斜線L01和L02將屏幕分割為4個區(qū)域AO、 BO、 CO和DO。從第一到第四,4個象限也與這些區(qū)域?qū)?yīng)設(shè)置。在本 實(shí)施例中,斜線L01和L02是兩條對角線,并且都與觸摸屏幕l構(gòu)成 角2。這樣,依據(jù)觸摸面板屏幕l的輪廓線,使用者可以容易地識別這 些斜線的角度和被斜線分割出的屏幕區(qū)域。然而,斜線L01和L02不 限制對角線相交, 一些線可能與觸摸面板屏幕的上底和下底都呈大約 45度角相交,如圖1B所示。可以選擇的,斜線L02和L02可以以不同 的角度相交。
圖1C所示為另一個穿越觸摸面板屏幕線的實(shí)施例,就是, 一條線 沿垂直方向延伸通過觸摸面板, 一條線沿水平方向延伸通過觸摸面板。 在此種情況下,4個區(qū)域AO、 B0、 C0、 DO分別位于屏幕的右上方、右 下方、左上方、左下方。在此實(shí)例中,第一到第四,4個象限也被設(shè)置 在對應(yīng)的區(qū)域中??蛇x的,穿越觸摸面板顯示屏的線可以選擇多條線 的組合,從這些斜線中,在垂直方向延伸通過觸摸面板屏幕的線,在 水平方向延伸通過觸摸面板屏幕的線,如上面描述的。此外,按照本 實(shí)施例,盡管這些穿越過觸摸面板屏幕的線在屏幕上顯示,但是這些 線也可以不在屏幕上顯示。 (基本操作)
圖2A和圖2B所示為按照本發(fā)明, 一個字符識別和字符輸入方法 的實(shí)施例的基本操作圖。如圖2A所示,當(dāng)使用者在觸摸面板上的"字 符選擇屏幕l"中,觸摸第一個任意的點(diǎn)4,如圖2A中的箭頭P所示, 交叉點(diǎn)3移動到點(diǎn)4。于是,設(shè)置新的斜線L1和L2,這兩條斜線都包 含點(diǎn)4,并且分別與斜線L01和L02平行。用這兩條斜線L1和L2,屏 幕被重新分割為A、 B、 C、 D4個區(qū)域。新的象限也隨著初始象限移動 而被設(shè)置。在觸摸面板屏幕1中,,第一到第四象限在觸摸位置周圍的 屏幕區(qū)域定義方向。因此,假如觸摸的位置改變,屏幕的區(qū)域也相應(yīng) 的改變,但是觸摸位置周圍的象限的方向保持不變。
接著,如圖2B所示,使用者保持他的手指與屏幕接觸,并且向下 滑動手指。使用者因此觸摸到C區(qū)域(第3象限)內(nèi)的點(diǎn)5。使用者用 手指或其他相類似的物體觸摸C區(qū)域,使得屏幕能夠識別出分配給C 區(qū)域的字符"o"。當(dāng)使用者在第二個點(diǎn)5處,從屏幕上放開他的手指,
這個被識別出的字符"o"被確定。這個被確定的字符"0"被顯示在
字符顯示板12上。
另一方面,使用者接著從第三象限中的點(diǎn)5處滑動手指,沒有從 屏幕上放開手指。當(dāng)使用者滑動他的手指到區(qū)域A、 B、 D,到達(dá)相對應(yīng) 的第一、第二、第四象限,也就是說不是第三象限,新的字符"s"和 "P"被識別出來。當(dāng)使用者在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)從屏幕上放開手指,這些 被識別的字符將被確定。 (操作模式)
圖3所示為使用者的觸摸面板操作模式,操作模式的標(biāo)記和相應(yīng) 的處理操作。這些操作模式包括4個基本的操作模式觸摸(T)、保 持(H)、滑動(S)、放開(R)。觸摸(T)的意思是用使用者的手指或 其他相類似的物體觸摸面板的顯示屏幕。保持(H)是指使用者的手指 或是其他相類似的物體與觸摸面板保持接觸狀態(tài)。保持(H)由在同一 個位置的連續(xù)觸摸(T)來確定,并且類似于觸摸(T)處理?;瑒?S) 是指使用者的手指或其他相類似的物體在保持與屏幕接觸時,在屏幕 上移動?;瑒?S)由連續(xù)觸摸屏幕上不同的位置來確定,并且與觸摸 (T)的處理相似。放開(R)是指在觸摸,保持(連續(xù)觸摸同一個位 置),或者滑動(連續(xù)觸摸不同的位置)期間,使用者的手指或其他相 類似的物體從屏幕上松開。這些基本的操作也可以用一個鋼筆或其他 替代手指的工具來執(zhí)行。在說明書中的相關(guān)圖表中,這些基本的操作 樣式用各自的符號來表示。 一個被稱為輕敲的基本操作模式可能在顯 示屏被輕敲的地方提供。這種操作模式可以與觸摸(T)區(qū)分。
觸摸面板通過它的兩種功能來識別這些基礎(chǔ)操作模式(1)判斷 一個輸入操作開始和結(jié)束的功能;(2)識別輸入點(diǎn)坐標(biāo)值的功能。對 于觸摸(T)模式,組成觸摸面板的上層面板和下層面板相互接觸,使 觸摸面板確定輸入操作被開啟。分配給這個屏幕區(qū)域的處理操作被執(zhí) 行。對于保持(H)模式,上部和下部的電極保持接觸,并且輸入操作 由被保持點(diǎn)的坐標(biāo)值來確定。于是執(zhí)行類似于觸摸(T)模式的處理。 對于滑動(S)模式,上下電極保持相互接觸,接觸點(diǎn)的坐標(biāo)值被識別 為移動。于是,用移動的坐標(biāo)值來確定輸入操作,并且執(zhí)行類似于觸 摸(T)模式的處理。對于放開模式(R),上下電極的接觸狀態(tài)被中斷,
觸摸面板可以判斷輸入操作結(jié)束。于是被識別的字符被確認(rèn)。
對于基本模式處理操作的設(shè)置不限于上面描述的內(nèi)容,可能還有
其他的實(shí)施例。例如,對于滑動(s)模式,當(dāng)使用者的手指保持與屏
幕接觸,并且在屏幕上滑動時,假如在一個位置的保持時間超出了一 個給定的值,觸摸面板可能判定此屏幕被觸摸,而不是判定不同的位 置被連續(xù)觸摸。在這種情況下,觸摸面板有一個定時器,作為測量判 定和處理時間的內(nèi)部功能。
按照本發(fā)明,所有的輸入操作都使用這些基本的操作模式來執(zhí)行, 并且應(yīng)用操作模式由這些基本操作模式的組合來獲得。于是,輸入到
觸摸面板的字符被識別。圖3顯示了由這4個基本操作模式,觸摸(T)、 保持(H)、滑動(S)和釋放(R),組合而構(gòu)成的應(yīng)用操作模式?;?上, 一個被稱為兩次觸摸的應(yīng)用操作模式取消了一個被確認(rèn)的屏幕。 在兩次觸摸模式中,屏幕被連續(xù)地觸摸兩次。在當(dāng)前的實(shí)施例中,兩 次觸摸+放開(DT* R),觸摸面板判定儀器按照觸摸面板的順序,返回 并且確認(rèn)上一個字符。這個操作模式被確定為,假如在給定的時間內(nèi) (例如0.5或1秒),在觸摸面板顯示屏的一個任意位置,兩個"觸摸 (T) +放開(R)"操作被執(zhí)行。 一個"觸摸(T) +放開(R)"操作根 據(jù)基本操作模式的設(shè)定,確認(rèn)被觸摸的字符。因此,字符保持不變。 后來,當(dāng)在被給定的時間內(nèi),第二個觸摸(T) +放開(R)被重復(fù)輸入, 這個字符被取消。確定并顯示上一個字符。
本實(shí)施例確定兩次觸摸+保持(DT* H)指令字符改變到上一個字 符,不同的選擇菜單不需要確認(rèn)。這個操作模式被確定,是否在給定 的時間內(nèi)(例如0.5或1秒),在觸摸面板顯示字符的任意位置處,第 一個"觸摸(T) +釋放(R)"操作和第二個"觸摸(T) +保持(H)" 被執(zhí)行。 一個觸摸(T) +放開(R)操作確認(rèn)被觸摸的字符,并且字符 沒有發(fā)生改變。在給定的時間內(nèi),在第一次取消那個字符后,第二次 輸入觸摸(T) +保持(H),上一個被識別的字符沒有被確認(rèn)。兩次觸 摸(DT)可以定義為兩次輕敲,使用一個應(yīng)用操作模式,輕敲擊屏幕。 在先前的技術(shù)中,用手指或其他相類似的物體進(jìn)行兩次觸摸(DT), 精確地觸摸同一個點(diǎn)是困難的。因此,例如在專利文獻(xiàn)2中公開了建 議方法。然而,在本發(fā)明中,對于所有的輸入操作,在觸摸面板屏幕l
上沒有呈現(xiàn)按鈕。這樣,排除了需要精確的按一個特殊點(diǎn)兩次的情況。
因此,兩次觸摸(DT)是一個簡單的操作,并且使用者很少執(zhí)行錯誤 操作。
(象限歷史改變和字符之間的對應(yīng)關(guān)系)
圖4所示為,通過滑動用戶的手指或其他相似物體使象限改變, 小寫字母字符被識別的示意圖。如圖4所示,從第一個點(diǎn)4開始,第 一次滑動(Sl)選擇小寫字母字符"a "、 "h"、 "o"、 "v",這些字符 被雙重的框架公開。在"a"所在第一象限內(nèi),第二次滑動選擇"b" 和"e"。第三次滑動選擇"c"、 "d"、 "g"和"f"。因此,在第一個點(diǎn) 4的第一象限內(nèi)可以選擇小寫字母字符"a"、 "b"、 "c"、 "d"、 "e"、
"f"和"g"。相類似的,第一點(diǎn)4的第四象限內(nèi)可以選擇小寫字母字 符"h"、 "i"、 "j"、 "k"、 "1"、 "m"和"n"。第一點(diǎn)4的第三象限內(nèi) 可以選擇小寫字母字符"o"、 "p"、 "q"、 "r"、 "s"、 "t"和"u"。第 一點(diǎn)4的第二象限內(nèi)可以選擇小寫字母字符"v"、 "w"、 "x"、 "y"和
"z"。
如上所述,通過依靠滑動改變象限可以選擇所有的小寫字母字符。 所選擇的字符不限于小寫字母字符,也包含大寫字母字符,數(shù)字和符 號。可選擇的,選擇的字符可以是日文假名和片假名。以上的字符選 擇結(jié)構(gòu)僅僅是舉例說明,通過滑動象限歷史改變的組合在說明中沒有 被限制。
(字符識別方法和字符輸入方法)
圖5所示為,按照本發(fā)明,字符識別方法的基本流程。圖6所示 為,按照本發(fā)明,字符輸入方法的基本流程。圖5中的字符識別流程 與在觸摸面板上的顯示相關(guān)聯(lián)。圖6中的字符輸入方法流程與顯示給 使用者的流程相關(guān)聯(lián)。圖6中的流程在本質(zhì)上與圖5中的流程相似。 因此,下面的說明將參考圖5中的流程圖來描述。在流程圖中,參考 數(shù)字S1到S13顯示操作步驟。
如圖5中所顯示,觸摸面板加電開啟,使用者觸摸觸摸面板顯示 屏幕1上的任意一個位置(S1)。于是,觸摸面板顯示字符選擇屏幕(S2)。 特定地,在觸摸面板屏幕1上觸摸任意一個位置,觸摸面板識別輸入 操作,打開屏幕到字符選擇屏幕。因此,本發(fā)明排除了在傳統(tǒng)的觸摸
面板中開關(guān)的使用,并且能夠通過觸摸屏幕進(jìn)行初始化操作。
使用者在觸摸面板上顯示的屏幕中觸摸一個任意位置,第一個點(diǎn)4 (S3)。相交點(diǎn)3移動到點(diǎn)4的位置。設(shè)置包含點(diǎn)4的兩條新的斜線Ll, L2,并且這兩條斜線與斜線LOl, L02完全平行。使用這兩條斜線Ll 和L2,在屏幕上分割出A、 B、 C、 D4個新的區(qū)域(S4)。象限設(shè)置也對 應(yīng)于屏幕區(qū)域(S5)。如圖2 (a)顯示,在本實(shí)施例中, 一條選擇線 11顯示在觸摸面板屏幕1中。分配給各自象限的字符和字符的方位顯 示給使用者。
這4個區(qū)域A、 B、 C、 D分布在使用者觸摸的點(diǎn)4的上、下、左、 右方向。這就意味著,使用者可以使用他的手指或其他類似的物體, 在初始觸摸的屏幕上,沿上、下、左、右方向移動。因此,這種輸入 方法非常容易,并且不太可能造成錯誤操作。此外,如圖1 (C)所示, 假如穿越觸摸面板屏幕的線, 一條沿垂直方向,另一條沿水平方向。 使用者可以識別第一個觸摸點(diǎn)4的斜右上、斜右下、斜左上、斜左下 區(qū)域。
圖7所示為,按照本發(fā)明,字符識別和字符輸入方法的實(shí)施例的 一種字符選擇方法。在接下來的例子中,使用者觸摸第一個點(diǎn)4,并且 選擇了字符"o"和"s"。使用者保持與屏幕接觸,從點(diǎn)4開始,滑動 手指(S6)。當(dāng)使用者的手指或者其他相類似的物體進(jìn)入到第三象限, 這個象限被存儲(S7)。分配給第三象限的字符"o"被識別。假如使 用者在第二個點(diǎn)處,從屏幕上松開手指或其他相類似的物體(S9),將 確定這個被識別的字符"s" (SIO)。因此,假如使用者繼續(xù)保持(H) 與屏幕接觸或者滑動(S)手指而沒有執(zhí)行放開(R)操作,此屏幕不 被確認(rèn)。假如使用者滑動(S)手指而沒有執(zhí)行放開(R)操作(Sll), 由于滑動而帶來象限的改變(S12)。假如滑動的最后方位相同并且象 限保持不變,接觸面板等待進(jìn)一步的滑動。假如最終滑動的方位有改 變,并且象限發(fā)生了改變,由滑動產(chǎn)生的象限被存儲。接著,流程返 回到S7。在圖7中,使用者的手指從第二個點(diǎn)5開始向第二象限滑動, 并且第三個點(diǎn)6被觸摸。"s"于是被識別。使用者在第二個點(diǎn)5處放 開手指(S7),于是,這個被識別的字符"s"被確定(S8)。
這就是,在放開(R)操作前,使用者通過滑動改變觸摸面板的象
限,以此來識別不同的字符。假如當(dāng)前的象限正在改變,顯示在觸摸 面板屏幕l上的選擇線ll顯示出被識別的字符。因此,通過使用者的
手指或其他相似物體的滑動(S)和放開(R)操作,字符能夠在二維 屏幕中被選擇。
(另一個字符識別和字符輸入方法的實(shí)施例) 圖8顯示的是字符識別和字符輸入方法的另一個實(shí)施例的基本結(jié) 構(gòu)。在這個例子中,觸摸第一個點(diǎn)4,使用斜線、垂直線和水平線將屏 幕分割為8個屏幕區(qū)域。從第一到第八,8個象限被相應(yīng)的分配到這些 屏幕區(qū)域。觸摸這些象限,可以識別出小寫字母"a"、 "h"、 "o"、 "v" 和大寫字母"A"、 "H"、 "0"、 "V"。在這些字符被識別出之后,使用上 述對4象限的方法,通過滑動能夠?qū)崿F(xiàn)象限的改變。
(另一個字符識別和字符輸入方法的實(shí)施例)
上面的操作模式基本上都由4種模式組成,觸摸(T)、保持(H)、 滑動(S)、放開(R)。因此,這些由手指或其他相類似的物體執(zhí)行的 操作模式,能夠通過語音輸入。例如,當(dāng)使用者保持與觸摸面板屏幕1 接觸(T),使用者能夠使用語音命令,諸如"上"、"下","右"或"左" 來選擇屏幕,替代執(zhí)行滑動(S)操作。
(另 一個在象限歷史改變和字符之間對應(yīng)的實(shí)施例)
圖9A到9D顯示的是另一個在象限歷史改變和字符之間對應(yīng)的實(shí) 施例。這些圖顯示除了小寫字母字符之外,還可以是大寫字母字符、 數(shù)字和符號的識別和輸入方法。在本實(shí)施例中,對于每一種字符類型, 為了選擇字符類型,首先要執(zhí)行一個輸入切換操作。例如,圖9A顯示 的是切換象限。在本實(shí)施例中,第一象限對應(yīng)小寫字母符號,第二象 限對應(yīng)符號。第三象限對應(yīng)數(shù)字,第四象限對應(yīng)大寫字母符號。圖9B 顯示的是為了選擇數(shù)字, 一個輸入切換操作被執(zhí)行。圖9C顯示的是大 寫字母字符被選擇,圖9D顯示的是符號被選擇。
權(quán)利要求
1.一種觸摸面板的字符識別方法,此方法包含,當(dāng)觸摸面板顯示屏幕上的任意一位置被觸摸,以包含這個點(diǎn)的、并且穿越過觸摸面板屏幕的線,將屏幕分割為多個屏幕區(qū)域,并且設(shè)置對應(yīng)于這些屏幕區(qū)域的象限和被觸摸位置周圍屏幕區(qū)域的方向,并且當(dāng)屬于這些屏幕區(qū)域內(nèi)的任意一個位置被觸摸,識別分配給對應(yīng)象限的字符。
2. 如權(quán)利要求1所述的觸摸面板的字符識別方法,此方法還包含,在 觸摸面板上,為每一個字符設(shè)置一個被觸摸象限的改變歷史記錄模 式,在顯示屏幕上的任意一個位置被觸摸后,為被觸摸的象限存儲 改變歷史記錄模式,并且以改變歷史記錄模式為基礎(chǔ),識別分配給 這個象限的字符。
3. 如權(quán)利要求1所述的觸摸面板的字符識別方法,其中觸摸面板屏幕 在動態(tài)的觸摸面板的屏幕框架內(nèi)的任意一個位置被觸摸。
4. 如權(quán)利要求1所述的觸摸面板的字符識別方法,其中穿越觸摸屏幕 的線是在觸摸面板屏幕上、彼此相交的斜線。
5. 如權(quán)利要求1所述的觸摸面板的字符識別方法,其中穿越觸摸屏幕 的線, 一條是在垂直方向延伸通過觸摸面板屏幕, 一條是在水平方 向延伸通過觸摸面板屏幕。
6. 如權(quán)利要求1所述的觸摸面板的字符識別方法,其中被識別的字符 由放開這個接觸位置的字符來確認(rèn)。
7. 如權(quán)利要求1所述的觸摸面板的字符識別方法,其中被識別的字符 是字母字符。
8. —種觸摸面板的字符輸入方法,此方法包含,當(dāng)觸摸面板的顯示屏 幕上的任意一點(diǎn)被觸摸,以包含這個點(diǎn)的、并且穿越過觸摸面板屏 幕的線,將屏幕分割為多個屏幕區(qū)域,并且設(shè)置對應(yīng)于這些屏幕區(qū) 域的象限,并且當(dāng)屬于這些屏幕區(qū)域內(nèi)的任意一個位置被觸摸,識 別分配給對應(yīng)象限的字符。
9. 如權(quán)利要求8所述的觸摸面板的字符輸入方法,其中在觸摸面板顯 示的屏幕中的任意一個位置被觸摸后,對于分配給每個字符的被觸 摸的象限,按照一種改變歷史模式執(zhí)行滑動操作,使得觸摸面板識 別分配到此象限的字符。
10. 如權(quán)利要求8或9所述的觸摸面板的字符輸入方法,其中觸摸 面板屏幕通過在動態(tài)的觸摸面板的屏幕框架內(nèi),觸摸任意一個位置 來顯示。
11. 如權(quán)利要求8所述的觸摸面板的字符輸入方法,其中被識別的 字符由放開這個接觸位置的字符來確認(rèn)。
12. 如權(quán)利要求8所述的觸摸面板的字符輸入方法,其中被識別的 字符是字母字符。
全文摘要
在一個觸摸面板上顯示的屏幕1中,觸摸任意位置4,使用包含點(diǎn)4,穿越過觸摸面板屏幕的兩條線L1和L2,將屏幕分割為多個區(qū)域,A、B、C和D,并且對應(yīng)這些屏幕區(qū)域設(shè)定第一、第二、第三、第四象限。觸摸(T)屬于區(qū)域C中的任意一個位置5,被分配給相應(yīng)象限(第三象限)的字符被識別。在點(diǎn)5處釋放這個字符,分配給這個象限的字符被確認(rèn)。
文檔編號G06F3/041GK101097495SQ20071010858
公開日2008年1月2日 申請日期2007年6月6日 優(yōu)先權(quán)日2006年6月29日
發(fā)明者吉田秀司 申請人:株式會社Aki