專利名稱::產(chǎn)生收入用的游戲服務(wù)器系統(tǒng)和方法
技術(shù)領(lǐng)域:
:一般說(shuō)來(lái),本發(fā)明涉及一種從使用游戲服務(wù)器的互聯(lián)網(wǎng)(Internet或稱因特網(wǎng))服務(wù)供應(yīng)商或無(wú)線網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商那里產(chǎn)生收入的系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù):
:向玩耍游戲者提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)有各式各樣的系統(tǒng)和方法。在多個(gè)玩耍游戲者網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,一些玩耍游戲者通常是在由大廳服務(wù)器提供的一個(gè)大廳中會(huì)面,并選擇某一特定的游戲與另一玩耍游戲者進(jìn)行游戲。在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中由游戲服務(wù)器向那些使用計(jì)算機(jī)的玩耍游戲者提供某些游戲,或者在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中由游戲服務(wù)器向那些使用移動(dòng)電話、便攜式數(shù)字助理設(shè)備(PDA=PortableDigitalAssistant)、或其它可移動(dòng)設(shè)備的玩耍游戲者提供某些游戲。在極大多數(shù)的情況下,某個(gè)公司是結(jié)合在零售商場(chǎng)向顧客們所出售的某一種游戲來(lái)提供游戲服務(wù)器設(shè)備和軟件。該公司還可在進(jìn)行游戲期間從做廣告來(lái)獲取收入。一般,那些大廳服務(wù)器是用來(lái)使第一玩耍游戲者與第二玩耍游戲者連接起來(lái)。例如美國(guó)第6,352,479號(hào)、頒發(fā)給斯帕克絲二世(SparksII)的專利揭示了一種交互(人機(jī)對(duì)話)式的游戲服務(wù)器和在線公用論壇(onlinecommunityforum)。多個(gè)玩耍游戲者的游戲系統(tǒng)是利用許多游戲服務(wù)器在全球網(wǎng)絡(luò)(WWW)上實(shí)現(xiàn),而這些游戲服務(wù)器則與全球網(wǎng)動(dòng)態(tài)鏈接,并由一個(gè)全球網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器(WWWsever)加以控制。作為對(duì)于每個(gè)已被儲(chǔ)存在全球網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器內(nèi)的玩耍游戲者的一種玩耍游戲統(tǒng)計(jì)功能,該全球網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器可把所登錄的玩耍游戲者動(dòng)態(tài)地鏈接到由它所主持的某一網(wǎng)站。游戲服務(wù)器在進(jìn)行游戲期間和/或在進(jìn)行游戲之后對(duì)每個(gè)投入游戲的玩耍游戲者產(chǎn)生玩耍游戲者統(tǒng)計(jì),并把該玩耍游戲者統(tǒng)計(jì)加載到全球網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器。全球網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器根據(jù)游戲所需的技能水平,以及根據(jù)儲(chǔ)存在全球網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器內(nèi)的統(tǒng)計(jì)資料所示出的其他一些當(dāng)前投入游戲的玩耍游戲者的相應(yīng)技能水平,對(duì)那些玩耍游戲者與某些適當(dāng)?shù)?、?dāng)前正可在該游戲服務(wù)器上玩耍的游戲加以匹配,并為投入游戲的玩耍游戲者到某些適當(dāng)?shù)挠螒虍a(chǎn)生一些動(dòng)態(tài)鏈接。然后,用戶可以通過(guò)所產(chǎn)生的那些動(dòng)態(tài)鏈接中的某一個(gè)來(lái)選擇玩耍哪個(gè)游戲。例如美國(guó)第6,128,660號(hào)、頒發(fā)給格里姆(Grimm)等發(fā)明人的專利揭示了一種網(wǎng)絡(luò)匹配生成裝置(matchmaker)。一種網(wǎng)絡(luò)匹配生成系統(tǒng)和方法被用來(lái)對(duì)多用戶網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中的那些用戶進(jìn)行匹配。每個(gè)用戶皆與一個(gè)連接到網(wǎng)絡(luò)上的客戶計(jì)算機(jī)結(jié)合在一起。那些客戶機(jī)則根據(jù)其用戶們、客戶機(jī)、服務(wù)器、和/或通信鏈接的一些屬性而被選擇。該網(wǎng)絡(luò)匹配生成裝置以三種不同形式的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序進(jìn)行工作對(duì)等到對(duì)等,多個(gè)客戶機(jī)到一個(gè)單獨(dú)服務(wù)器,多個(gè)客戶機(jī)到多個(gè)服務(wù)器。在一種匹配生成裝置方法中,是使一些遠(yuǎn)程服務(wù)器和一些客戶計(jì)算機(jī)相匹配。一個(gè)匹配生成裝置可接收許多個(gè)客戶機(jī)申請(qǐng)和許多個(gè)服務(wù)器申請(qǐng)。根據(jù)客戶機(jī)和服務(wù)器的屬性,那些客戶機(jī)程序的示例至少有兩個(gè)被選中,那些服務(wù)器程序的示例至少有一個(gè)被選中。美國(guó)第6,128,660號(hào)和美國(guó)第6,352,479號(hào)這兩項(xiàng)專利皆于此結(jié)合引用到本申請(qǐng)書中。通常,游戲服務(wù)器是被用來(lái)向用戶們提供某些特定游戲的示例。例如美國(guó)第6,203,433號(hào)、頒發(fā)給庫(kù)姆(Kume)的專利揭示了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)、一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器、一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲客戶機(jī)、一套玩耍游戲者選擇程序、一個(gè)儲(chǔ)存玩耍游戲者選擇程序的媒體、以及一個(gè)儲(chǔ)存玩耍游戲者信息收集程序的媒體。在接收到某一程序申請(qǐng)時(shí),一個(gè)游戲申請(qǐng)應(yīng)答裝置就回送關(guān)于玩耍游戲者申請(qǐng)發(fā)布的計(jì)時(shí)信息,來(lái)標(biāo)明發(fā)布這一個(gè)玩耍游戲者申請(qǐng)的時(shí)間。一個(gè)玩耍游戲者選擇處理裝置在某一預(yù)定的計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)確定某些游戲的組合。在接收到的某一玩耍游戲者申請(qǐng)時(shí),一個(gè)玩耍游戲者申請(qǐng)應(yīng)答裝置則從用戶信息儲(chǔ)存器析取關(guān)于發(fā)布該玩耍游戲者信息的某一用戶的那些游戲?qū)κ值男畔?,并將該信息作為?duì)于玩耍游戲者申請(qǐng)的應(yīng)答回送到某一客戶機(jī)(client)。一個(gè)客戶機(jī)的游戲申請(qǐng)裝置,則把一個(gè)游戲申請(qǐng)輸出到某一服務(wù)器,并從該服務(wù)器接收玩耍游戲者申請(qǐng)發(fā)布的計(jì)時(shí)信息。當(dāng)達(dá)到玩耍游戲者申請(qǐng)發(fā)布的計(jì)時(shí)信息中所指明的時(shí)間時(shí),一個(gè)玩耍游戲者申請(qǐng)裝置則向該服務(wù)器輸出一個(gè)玩耍游戲者申請(qǐng),并從該服務(wù)器接收關(guān)于一些游戲伙伴的信息。例如美國(guó)第6,152,824號(hào)、頒發(fā)給羅斯恰爾德(Rothschild)等發(fā)明人的專利揭示了一種在線游戲結(jié)構(gòu)。在客戶機(jī)/服務(wù)器在線游戲結(jié)構(gòu)中設(shè)置有一種網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)在線游戲系統(tǒng)和處理方法,并用它來(lái)運(yùn)行一些游戲程序。一些客戶計(jì)算機(jī)被設(shè)置得可運(yùn)行某一客戶機(jī)程序。該服務(wù)器計(jì)算機(jī)則通過(guò)某一網(wǎng)絡(luò)而可與那些客戶計(jì)算機(jī)連通。該服務(wù)器計(jì)算機(jī)所運(yùn)行一些服務(wù)器程序包括一套主控制程序(MCP=MainControlProgram),用來(lái)管理對(duì)在線游戲結(jié)構(gòu)上一些服務(wù)器程序的訪問(wèn);一套伺服搜查整理程序(SV=ServommProgram),用來(lái)創(chuàng)建某一服務(wù)器程序的一些示例;一套匹配生成裝置程序(MM=MatchmakerProgram),用來(lái)支持一些聚集服務(wù)(rendezvousservice);—套游戲示例分級(jí)服務(wù)期程序(GICS=GameInstancesClassServerProgram),它能實(shí)現(xiàn)某些游戲和提供用戶到用戶的通信;一套上層協(xié)議服務(wù)器程序(GULP=UpperLevelProtocolServerProgram),它能支持由前述GICS所提供的用戶到用戶通信。美國(guó)第6,152,824號(hào)和美國(guó)第6,203,433號(hào)這兩項(xiàng)專利皆于此結(jié)合引用到本申請(qǐng)書中。美國(guó)第6,453,160號(hào)、頒發(fā)給湯瑪斯(Thomas)等發(fā)明人的專利還示出向某一移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)上的移動(dòng)用戶們提供某些游戲,該專利揭示了一種系統(tǒng)以便開發(fā)某一廣播系統(tǒng),以便利用一些位置保持器(positionholder)替代數(shù)據(jù)來(lái)提高實(shí)現(xiàn)無(wú)線游戲的技巧。為此提供一種無(wú)線數(shù)據(jù)系統(tǒng),以及一種向一個(gè)或多個(gè)手持式無(wú)線設(shè)備傳播數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)的方法。該方法包括的步驟從數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)中遷移至少一個(gè)數(shù)據(jù)段來(lái)形成一個(gè)第一數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分;并利用嵌在該第一數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分內(nèi)的一個(gè)至少保持有一個(gè)位置的位置保持器來(lái)替代該至少一個(gè)數(shù)據(jù)段。該方法還包括至少形成一個(gè)第二數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分,該第二數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分包含至少一個(gè)數(shù)據(jù)段;把該第一數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分傳播到某一無(wú)線網(wǎng)絡(luò);以及把該至少一個(gè)第二數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分傳播到某一廣播發(fā)射器。該方法從該無(wú)線網(wǎng)絡(luò)廣播第一數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分,從該廣播發(fā)射器廣播該至少一個(gè)第二數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分。在手持式無(wú)線設(shè)備中,該方法將該至少一個(gè)第二數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分中的那至少一個(gè)數(shù)據(jù)段組合成為該第一數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)部分中的那至少一個(gè)位置保持器,以重新組建數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)。美國(guó)第6,453,160號(hào)專利于此結(jié)合引用到本申請(qǐng)書中。為了在一種多個(gè)玩耍游戲者的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中向玩耍游戲者們提供一些游戲,已有技術(shù)示出各式各樣的系統(tǒng)和方法。已有技術(shù)還示出在多個(gè)玩耍游戲者之間玩耍有線網(wǎng)絡(luò)和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的一些游戲。可是,已有技術(shù)除了向用戶們提供特定游戲的拷貝(copy,或稱復(fù)制品)收取費(fèi)用或是從廣告中產(chǎn)生收入之外,則未曾揭示過(guò)一種可用來(lái)從游戲系統(tǒng)中產(chǎn)生收入的系統(tǒng)和方法。因此,本發(fā)明的一個(gè)目的是提供一種方法,以便游戲供應(yīng)商從用戶們那里因在某一無(wú)線網(wǎng)絡(luò)上使用某一游戲系統(tǒng)產(chǎn)生收入。本發(fā)明的另一個(gè)目的是提供一種系統(tǒng),以便分享從可移動(dòng)設(shè)備用戶們那里因玩耍由某一游戲供應(yīng)商的游戲系統(tǒng)所供應(yīng)的一些游戲所產(chǎn)生的收入。本發(fā)明的再一個(gè)目的是提供一種方法,以便游戲供應(yīng)商從用戶們那里因在互聯(lián)網(wǎng)上使用某一游戲系統(tǒng)產(chǎn)生收入。本發(fā)明的再另一個(gè)目的是提供一種系統(tǒng),以便分享從互聯(lián)網(wǎng)的用戶們那里因玩耍由某一游戲供應(yīng)商的游戲系統(tǒng)所供應(yīng)的一些游戲所產(chǎn)生的收入。前述本發(fā)明的一些目的和利益,僅是對(duì)通過(guò)本發(fā)明所能達(dá)到的某些情況作一般解說(shuō)性的說(shuō)明,并非意圖對(duì)通過(guò)本發(fā)明有可能得到的種種情況種種利益作詳盡的說(shuō)明加以限制。所以本發(fā)明的這些和其它的目的和利益根據(jù)此處的敘述將是顯然的,或是通過(guò)對(duì)本發(fā)明的實(shí)踐而能體驗(yàn)到。對(duì)本申請(qǐng)書中具體的實(shí)施例,作為考慮任何一種變化而做的修改型,對(duì)于那些熟練本技術(shù)的人士可能都是顯而易見的。因此,本發(fā)明立足于本申請(qǐng)書中所示和所述的一些新穎方法、一些新穎布置、一些新穎組合和一些新穎改進(jìn)上。
發(fā)明內(nèi)容根據(jù)本發(fā)明需要提供一種可從某一游戲服務(wù)系統(tǒng)產(chǎn)生收入的系統(tǒng)和方法,于此提出一個(gè)關(guān)于本發(fā)明的簡(jiǎn)要說(shuō)明。為了重點(diǎn)突出和介紹本發(fā)明的某些方面,因而在以下的簡(jiǎn)要說(shuō)明作了一些簡(jiǎn)化或省略。一個(gè)優(yōu)先示范性實(shí)施例的一些詳細(xì)的敘述,將跟隨在以后的一些章節(jié)中進(jìn)行,這些詳細(xì)的敘述足以使得那些熟練本技術(shù)的人士建立和使用有關(guān)本發(fā)明的一些概念。本發(fā)明向游戲供應(yīng)商提供一種可從用戶們那里因?yàn)槭褂媚骋挥螒蛳到y(tǒng)產(chǎn)生收入的方法。該方法包含向用戶們提供某些無(wú)線服務(wù),每個(gè)用戶具有一個(gè)可移動(dòng)設(shè)備,在每單位時(shí)間成本的基礎(chǔ)上與某一無(wú)線網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商交換收入。從一些可移動(dòng)設(shè)備中的一個(gè)設(shè)備向某一游戲服務(wù)器發(fā)送一個(gè)申請(qǐng)游戲?qū)υ挼男盘?hào)。然后某一游戲在該可移動(dòng)設(shè)備上啟動(dòng)。開始的時(shí)間和用戶的身份識(shí)別標(biāo)志均被記錄在游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)中。然后該游戲即可在該可移動(dòng)設(shè)備上被玩耍。然后再把結(jié)束的時(shí)間記錄到游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)中。利用所記錄的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間可計(jì)算出總游戲時(shí)間。然后把總游戲時(shí)間從該游戲服務(wù)器發(fā)送給該無(wú)線網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商。該無(wú)線網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商根據(jù)總游戲時(shí)間把一部分所收集到的收入轉(zhuǎn)賬支付給游戲供應(yīng)商。本發(fā)明還提供一種系統(tǒng),以便在某一游戲供應(yīng)商和某一無(wú)線網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商之間分享從可移動(dòng)設(shè)備用戶們那里因玩耍某一游戲所產(chǎn)生的收入。該系統(tǒng)含有一個(gè)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)和一個(gè)游戲服務(wù)器。該游戲服務(wù)器通過(guò)該無(wú)線網(wǎng)絡(luò)與一些可移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行通信,而且包含一個(gè)用來(lái)記錄游戲開始時(shí)間、游戲結(jié)束時(shí)間和某一用戶的身份識(shí)別標(biāo)志的數(shù)據(jù)庫(kù),以及一個(gè)用來(lái)根據(jù)開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間計(jì)算出總游戲時(shí)間的處理器。該系統(tǒng)還含有一個(gè)可與該游戲服務(wù)器通信的賬單服務(wù)器(billingserver)。該賬單服務(wù)器具有一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),以便記錄從游戲服務(wù)器發(fā)送來(lái)的總游戲時(shí)間和用戶的身份識(shí)別標(biāo)志。該無(wú)線網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商則根據(jù)所使用的總游戲時(shí)間從用戶們那里收款,并把所收集到的收入按某一百分比例轉(zhuǎn)賬支付給游戲供應(yīng)商。本發(fā)明還另外向游戲供應(yīng)商提供一種方法,以便從用戶們那里因使用某一游戲系統(tǒng)產(chǎn)生收入。該方法含有向用戶們提供某些互聯(lián)網(wǎng)的服務(wù),每個(gè)用戶皆具有一個(gè)計(jì)算機(jī),從互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商那里交換收入。從那些計(jì)算機(jī)中的一個(gè)向某一游戲服務(wù)器發(fā)送一個(gè)申請(qǐng)游戲?qū)υ挼男盘?hào)。然后某一游戲在該計(jì)算機(jī)上啟動(dòng)。開始的時(shí)間和用戶的識(shí)別標(biāo)志均被記錄在該游戲服務(wù)器的一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)。然后該游戲即可在該計(jì)算機(jī)上被玩耍。然后再把結(jié)束的時(shí)間記錄到該游戲服務(wù)器的一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)。利用所記錄的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間可計(jì)算出一個(gè)總游戲時(shí)間。然后再把總游戲時(shí)間從該游戲服務(wù)器發(fā)送給該互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商。該互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商則根據(jù)總游戲時(shí)間把一部分所收集到的收入轉(zhuǎn)賬支付給該游戲供應(yīng)商。本發(fā)明另外還提供一種系統(tǒng),以便在某一游戲供應(yīng)商和互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商之間分享從計(jì)算機(jī)用戶們那里因玩耍某一游戲的所產(chǎn)生的收入。該系統(tǒng)含有一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)和一個(gè)游戲服務(wù)器。該游戲服務(wù)器通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與一些計(jì)算機(jī)進(jìn)行通信,而且包含一個(gè)用來(lái)記錄游戲開始時(shí)間、游戲結(jié)束時(shí)間和某一用戶的身份識(shí)別標(biāo)志的數(shù)據(jù)庫(kù),以及一個(gè)用來(lái)根據(jù)開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間計(jì)算出總游戲時(shí)間的處理器。該系統(tǒng)還含有一個(gè)與游戲服務(wù)器通信的賬單服務(wù)器(billingserver)。該賬單服務(wù)器具有一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),以便記錄從游戲服務(wù)器發(fā)送來(lái)的總游戲時(shí)間和用戶的身份識(shí)別標(biāo)志。該互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商把根據(jù)所用的總游戲時(shí)間從用戶們那里所收集到的收入按某一百分比例轉(zhuǎn)賬支付給該游戲供應(yīng)商。此處的一些附圖是為了提供參考,以便更好地理解本發(fā)明。圖1示出游戲系統(tǒng)的一個(gè)概貌圖。圖2示出大廳服務(wù)器和一些連接設(shè)備的一個(gè)概貌圖。圖3示出虛擬的大廳服務(wù)器布局的一個(gè)概略圖。圖4示出游戲服務(wù)器和一些連接設(shè)備的一個(gè)概貌圖。圖5示出賬單服務(wù)器的一個(gè)概貌圖。具體實(shí)施方式現(xiàn)請(qǐng)參考附圖,這些附圖對(duì)本發(fā)明的一些優(yōu)先實(shí)施例的廣義方面加以揭示,而且在這些附圖中,凡是相同的部件或相同的步驟都用相同的參考號(hào)碼來(lái)標(biāo)明。本發(fā)明的系統(tǒng)是一組可在一個(gè)單獨(dú)的服務(wù)器或多個(gè)服務(wù)器上執(zhí)行的應(yīng)用程序。圖1示出可在多個(gè)服務(wù)器群集的環(huán)境中執(zhí)行的系統(tǒng)100。系統(tǒng)100含有一個(gè)或多個(gè)供給某一移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)114和互聯(lián)網(wǎng)112使用的游戲服務(wù)器102,一個(gè)或多個(gè)供給某一移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)114和互聯(lián)網(wǎng)112用的大廳服務(wù)器104,以及一個(gè)賬單服務(wù)器110。該賬單服務(wù)器110與游戲服務(wù)器102和互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商(或移動(dòng)服務(wù)供應(yīng)商)116(也被稱為是網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商)的賬單系統(tǒng)相連接。大廳服務(wù)器104為在移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)114上操作的可移動(dòng)設(shè)備108(此處可移動(dòng)設(shè)備的意思,可被認(rèn)為是指移動(dòng)電話、圖形輸入板計(jì)算機(jī)(tabletcomputer、PDA、或其它可在包括蜂巢式網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的某一移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)上操作的設(shè)備)之間提供初始人機(jī)對(duì)話。大廳服務(wù)器104還可為在互聯(lián)網(wǎng)112上操作的計(jì)算機(jī)106之間提供初始的人機(jī)對(duì)話。游戲服務(wù)器102把一些便攜式設(shè)備108或一些計(jì)算機(jī)106彼此之間連接起來(lái),并為這些設(shè)備提供游戲數(shù)據(jù)。賬單服務(wù)器110則與游戲服務(wù)器102和網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116的賬單系統(tǒng)120這兩者通信。賬單服務(wù)器110可通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)112或一個(gè)安全連接118與賬單系統(tǒng)120通信。在另一替代的實(shí)施例中,賬單服務(wù)器110則可通過(guò)移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)114與賬單系統(tǒng)120通信。這些服務(wù)器應(yīng)用程序可部署在某一服務(wù)供應(yīng)商的網(wǎng)絡(luò)之內(nèi)或部署在服務(wù)供應(yīng)商內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)之外。這些應(yīng)用程序是可擴(kuò)展(scalable)的,并可被用來(lái)實(shí)施和監(jiān)控在某一有線或無(wú)線網(wǎng)絡(luò)上玩耍的游戲。該系統(tǒng)包含一個(gè)游戲服務(wù)器102,一個(gè)大廳服務(wù)器104(或玩耍游戲者匹配服務(wù)器),以及一個(gè)賬單服務(wù)器110。游戲服務(wù)器102還含有許多用來(lái)由某一可移動(dòng)設(shè)備108或由某一計(jì)算機(jī)106下載的游戲。賬單服務(wù)器110含有一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),用來(lái)保存通用的用戶信息,例如為某一特定用戶所指定的一些身份識(shí)別代碼、用戶姓名、電話號(hào)碼或一些IP(IP=InternetProtocol,網(wǎng)際協(xié)議)地址。該數(shù)據(jù)庫(kù)或這些數(shù)據(jù)庫(kù)還對(duì)一些被玩耍的游戲,包括每一游戲玩耍的開始時(shí)間和停止時(shí)間、以及玩耍特定游戲或下載特定游戲的開始時(shí)間和停止結(jié)束時(shí)間在內(nèi),提供保存。賬單服務(wù)器110可與某一互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商或某一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商116通信?,F(xiàn)請(qǐng)參考圖2,它是大廳服務(wù)器104的簡(jiǎn)化示圖,而且示出一些被連接的系統(tǒng)。一些大廳服務(wù)器104與互聯(lián)網(wǎng)112連接,以便進(jìn)一步與一些計(jì)算機(jī)106連接,以及進(jìn)一步與某一移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)114(此處也可被認(rèn)為是某一移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、某一無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或某一蜂巢式網(wǎng)絡(luò))連接后再與一些可移動(dòng)設(shè)備108連接。大廳服務(wù)器104運(yùn)行一種應(yīng)用程序,而該程序可為玩耍游戲者提供一個(gè)見面的虛擬環(huán)境,以及啟動(dòng)一些多個(gè)玩耍游戲者玩耍的游戲的虛擬環(huán)境?,F(xiàn)請(qǐng)參考圖3,玩耍游戲者觀看到的虛擬環(huán)境300如同具有若干個(gè)聊天室302的分層結(jié)構(gòu),每個(gè)聊天室與某一特定的游戲或某一游戲類型相聯(lián)系。該虛擬環(huán)境還含有個(gè)主大廳304,所有玩耍游戲者開初就被安置在主大廳處。玩耍游戲者可從主大廳304漫游到其它一些專門的聊天室302,以便和其他一些愿意玩耍某一游戲示例、或玩耍多個(gè)玩耍游戲者參與的游戲示例306的其他一些玩耍游戲者會(huì)面。這些玩耍游戲者可以彼此聊天,并選擇是主持或加入該多個(gè)玩耍游戲者參與的游戲。大廳服務(wù)器104還可以起到像一個(gè)匹配服務(wù)器那樣的作用。作為一個(gè)匹配服務(wù)器,大廳服務(wù)器104可以根據(jù)一些判據(jù),例如玩耍游戲者等級(jí)、高的得分、年齡、位置、或任何其它一些適當(dāng)?shù)挠脕?lái)匹配玩耍游戲者的判據(jù),自動(dòng)地使某一第一玩耍游戲者和某一第二玩耍游戲者聯(lián)系起來(lái)。例如可以進(jìn)行這種匹配來(lái)達(dá)到進(jìn)行某些比賽的目的?,F(xiàn)請(qǐng)參考圖4,它是游戲服務(wù)器102的一個(gè)簡(jiǎn)化示圖,而且示出一些被連接的部件。游戲服務(wù)器102,或是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)112或是通過(guò)移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)114向計(jì)算機(jī)106或某些可移動(dòng)設(shè)備108提供一些游戲。游戲服務(wù)器102是一種能夠運(yùn)行高度可擴(kuò)展的、為互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)所允許的應(yīng)用程序的服務(wù)器,該應(yīng)用程序可執(zhí)行兩項(xiàng)任務(wù)為在某一計(jì)算機(jī)106或某一可移動(dòng)設(shè)備108上運(yùn)行的一些游戲提供服務(wù)并與其通信。游戲服務(wù)器102還與大廳服務(wù)器104和賬單服務(wù)器110通信(如圖1所示)。游戲服務(wù)器102向在計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108上運(yùn)行的一些游戲提供游戲數(shù)據(jù)。該游戲信息包括一些高的得分(領(lǐng)先排行榜信息)、一些圖像、文字說(shuō)明、游戲水平信息,以及其它各式各樣關(guān)于利用設(shè)備來(lái)玩耍游戲所需要的游戲內(nèi)容。游戲服務(wù)器102負(fù)責(zé)接收客戶和玩耍游戲者的信息、游戲玩耍數(shù)據(jù)以及玩耍游戲者的得分?jǐn)?shù)據(jù)。游戲服務(wù)器102還可鑒定那些玩耍游戲者的身份是否有效。游戲服務(wù)器102所收集的數(shù)據(jù)被儲(chǔ)存在一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)。游戲服務(wù)器102還儲(chǔ)存許多用來(lái)供玩耍游戲者下載的游戲?,F(xiàn)請(qǐng)參考圖5,它是賬單服務(wù)器110的簡(jiǎn)化示圖,而且示出一些被連接的系統(tǒng)。賬單服務(wù)器110與游戲服務(wù)器102以及網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116的賬單系統(tǒng)120相連接。賬單服務(wù)器110含有一個(gè)賬單數(shù)據(jù)庫(kù)、一個(gè)批處理器,和/或一個(gè)實(shí)時(shí)處理器以及賬單數(shù)據(jù)輸出模塊(billingdataexportmodule,或稱賬單數(shù)據(jù)輸出程序塊)。賬單服務(wù)器110收集客戶和每次在互聯(lián)網(wǎng)112或無(wú)線網(wǎng)絡(luò)114上玩耍某一游戲的游戲玩耍信息,并將該信息儲(chǔ)存到該賬單數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)。賬單數(shù)據(jù)庫(kù)可作為一個(gè)單獨(dú)數(shù)據(jù)庫(kù)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。該項(xiàng)所收集到的信息包括客戶身份識(shí)別標(biāo)志、游戲識(shí)別標(biāo)志、游戲的開始日期和時(shí)間、游戲的結(jié)束日期和時(shí)間、游戲的完成狀態(tài)、以及某一專門游戲所需要的某些任選信息組(optionalfidd)。該信息可直接從系統(tǒng)的游戲服務(wù)器102部件檢索恢復(fù)。批處理器把賬單數(shù)據(jù)打包成賬單數(shù)據(jù)輸出模塊并發(fā)送給信息服務(wù)供應(yīng)商(ISP=informationserviceprovider)或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商的賬單系統(tǒng)120。該項(xiàng)批處理器被構(gòu)造得可周期性地運(yùn)行,通常每天一次,并把該周期內(nèi)所累積的賬單數(shù)據(jù)發(fā)送給賬單數(shù)據(jù)輸出模塊。在另一替代方案中,實(shí)時(shí)處理器可把賬單數(shù)據(jù)打包成賬單數(shù)據(jù)輸出模塊。該實(shí)時(shí)處理器連續(xù)運(yùn)行,并于接收賬單數(shù)據(jù)時(shí)把該賬單數(shù)據(jù)發(fā)送出去。賬單數(shù)據(jù)輸出模塊所執(zhí)行的任務(wù),是直接與信息服務(wù)供應(yīng)商或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116通信。它直接和信息服務(wù)供應(yīng)商或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116的賬單系統(tǒng)120通信,并能把賬單數(shù)據(jù)根據(jù)所選定的格式打包。賬單數(shù)據(jù)輸出模塊可通過(guò)某一安全的有線連接118在互聯(lián)網(wǎng)112或無(wú)線網(wǎng)絡(luò)114上通信。至于所采用的一些安全協(xié)議(securityprotocol)則與所選定的傳遞媒體有關(guān)。操作情況這里所述的方法主要涉及使用如上所述游戲服務(wù)器系統(tǒng)100的游戲供應(yīng)商與某一互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商或某一移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116之間的交互作用。通過(guò)計(jì)算機(jī)106來(lái)使用互聯(lián)網(wǎng)112的某一用戶或玩耍游戲者,或通過(guò)可移動(dòng)設(shè)備108,例如PDA或蜂巢式電話,來(lái)使用某一移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)114的某一用戶或玩耍游戲者,將為他在互聯(lián)網(wǎng)或該移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)所耗用的時(shí)間支付費(fèi)用。游戲供應(yīng)商和游戲服務(wù)器系統(tǒng)100將提供一種環(huán)境和系統(tǒng)來(lái)鼓勵(lì)用戶或玩耍游戲者在網(wǎng)絡(luò)上使用時(shí)間。這種鼓勵(lì)反過(guò)來(lái)又為互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商或某一移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116產(chǎn)生收入。然后互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116中的每一方把從玩耍游戲所產(chǎn)生的收入,按某一百分比例補(bǔ)償給游戲供應(yīng)商。該方法主要所涉及的,是為了在單位時(shí)間成本的基礎(chǔ)上交換收入而向某一具有一個(gè)計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108的用戶提供某些互聯(lián)網(wǎng)或無(wú)線服務(wù)。玩耍游戲者的可移動(dòng)設(shè)備108向游戲服務(wù)器102發(fā)送一個(gè)申請(qǐng)游戲?qū)υ挼男盘?hào)。一旦該申請(qǐng)被批準(zhǔn),便在計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108上啟動(dòng)游戲?qū)υ?。該游戲可以是單人玩耍的游戲??墒?,它通常是一些用戶之間進(jìn)行一場(chǎng)多個(gè)玩耍游戲者對(duì)等到對(duì)等玩耍的游戲,而這些用戶皆通過(guò)大廳服務(wù)器104相互連接。游戲服務(wù)器102在該游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)記錄游戲的開始時(shí)間和用戶的身份識(shí)別標(biāo)志。于是游戲被玩耍,并把結(jié)束時(shí)間記錄到該游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)。賬單服務(wù)器110然后從游戲服務(wù)器102接收所被記錄的信息,并利用開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間計(jì)算出一個(gè)總游戲時(shí)間。賬單服務(wù)器110然后再把該信息發(fā)送給互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116的賬單系統(tǒng)120?;ヂ?lián)網(wǎng)供應(yīng)商或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116反過(guò)來(lái)根據(jù)總游戲時(shí)間把一部分所收集到的收入轉(zhuǎn)賬支付給游戲供應(yīng)商。擁有一個(gè)計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108的某一玩耍游戲者首先連接到大廳服務(wù)器104。該玩耍游戲者在虛擬環(huán)境300中可與其他一些玩耍游戲者聊天,并尋找某一特定的玩耍游戲者來(lái)開始玩耍某一游戲。在另一替代方案中,某一玩耍游戲者可以利用匹配服務(wù)器來(lái)與另一個(gè)玩耍游戲者相匹配。匹配服務(wù)器運(yùn)行一種應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序可以把一些想玩耍某一特定游戲的玩耍游戲者與其他一些也想玩耍同樣游戲的玩耍游戲者匹配起來(lái)。這些玩耍游戲者可由任何一個(gè)判據(jù),例如玩耍游戲的水平、以前高的得分、位置、或其它已儲(chǔ)存并可搜索的信息而被匹配起來(lái)。一旦玩耍游戲者匹配成功,東道主設(shè)備的一些地址則根據(jù)某一游戲示例的識(shí)別標(biāo)志在計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108之間進(jìn)行交換。這些計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108然后即與游戲服務(wù)器102聯(lián)系起來(lái)。玩耍游戲者在系統(tǒng)中與另一玩耍游戲者逐漸匹配成功。于是就開始某一游戲??梢苿?dòng)設(shè)備108或計(jì)算機(jī)106嘗試與游戲服務(wù)器102接通。緊接著接通的成功,該游戲即把客戶的身份識(shí)別標(biāo)志、游戲開始的通知、以及任何對(duì)額外游戲數(shù)據(jù)的申請(qǐng)傳遞給游戲服務(wù)器102。游戲服務(wù)器102對(duì)于該成功的連接和登錄的次數(shù)予以確認(rèn),并向該設(shè)備提供所需要的額外信息。一旦所有的游戲數(shù)據(jù)供應(yīng)給用戶或用戶雙方,游戲的玩耍即可開始,而且該游戲是以對(duì)等到對(duì)等的方式、通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)112(在使用計(jì)算機(jī)106的情況)或通過(guò)移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)114(在使用可移動(dòng)設(shè)備108的情況)進(jìn)行玩耍。在玩耍游戲期間,可以用游戲監(jiān)控服務(wù)器對(duì)活動(dòng)情況進(jìn)行監(jiān)控。該監(jiān)控部件從正在玩耍某一游戲的一些可移動(dòng)設(shè)備108或一些計(jì)算機(jī)106那里搜索或接收信息。該項(xiàng)信息可以包括某一游戲當(dāng)前是否正在玩耍或已玩耍完畢。游戲服務(wù)器102可以從計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108那里申請(qǐng)信息。在另一替代方案中,該項(xiàng)信息可以自動(dòng)地從計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108被發(fā)送給該游戲監(jiān)控服務(wù)器。該項(xiàng)自動(dòng)發(fā)送可以作為計(jì)算機(jī)106或可移動(dòng)設(shè)備108上運(yùn)行的游戲應(yīng)用程序的一個(gè)信息模塊(messagemodule,或稱信息程序塊)來(lái)執(zhí)行。所有的信息由游戲服務(wù)器102和游戲監(jiān)控服務(wù)器收集并儲(chǔ)存在一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)。該項(xiàng)信息可以周期性地或即時(shí)被發(fā)送給賬單服務(wù)器110。在另一替代方案中,賬單服務(wù)器110可以從游戲服務(wù)器102那里申請(qǐng)?jiān)擁?xiàng)信息。該項(xiàng)信息被用來(lái)計(jì)算用戶玩耍游戲所耗用的總時(shí)間。該項(xiàng)信息可以包括某些游戲被玩耍的次數(shù),以及用戶是否第一次下載該游戲。賬單服務(wù)器110然后把該項(xiàng)信息格式化,包括計(jì)算總游戲時(shí)間在內(nèi),以及把該格式化的信息發(fā)送給互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商的賬單系統(tǒng)120?;ヂ?lián)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商116根據(jù)用戶在網(wǎng)上所使用的時(shí)間或根據(jù)為全部網(wǎng)絡(luò)使用時(shí)間包時(shí)所規(guī)定的某一金額,通過(guò)向用戶開賬單收款產(chǎn)生收入。該產(chǎn)生的收入然后再與游戲供應(yīng)商分享。游戲供應(yīng)商則按某一百分比例,接受該項(xiàng)根據(jù)用戶耗用在網(wǎng)絡(luò)上的時(shí)間數(shù)額所收集到的收入。玩耍游戲者也可能由于下載和玩耍某一特定游戲而收到賬單。對(duì)于這些情況,玩耍游戲者可能直接從游戲供應(yīng)商那里收到賬單,也可能間接通過(guò)信息服務(wù)供應(yīng)商或移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商收到賬單。另外,通過(guò)用戶或玩耍游戲者所作的其它一些活動(dòng)也可產(chǎn)生收入。特別是,游戲供應(yīng)商可以對(duì)初始下載某些特定游戲而向用戶收取某一規(guī)定的費(fèi)用。游戲供應(yīng)商也可以因每玩一次特定的游戲而向用戶收取某一規(guī)定的費(fèi)用。游戲供應(yīng)商還可以向玩耍游戲者提出一項(xiàng)要求玩耍游戲者直接向游戲供應(yīng)商付款的協(xié)議。于此情況,游戲供應(yīng)商將可對(duì)下載和/或玩耍某一特定游戲而直接把賬單發(fā)送給用戶。例如,這可以在每玩耍一次游戲付一定費(fèi)用的基礎(chǔ)上來(lái)實(shí)現(xiàn)。在另一替代方案中,網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商可以根據(jù)那些下載次數(shù),或在每玩耍一次游戲支付一定費(fèi)用的基礎(chǔ)上向玩耍游戲者開賬單,并把所收集到的收入全部或部分轉(zhuǎn)賬支付給游戲供應(yīng)商。雖然本發(fā)明已通過(guò)特別引用其一些優(yōu)先實(shí)施例來(lái)進(jìn)行詳細(xì)地說(shuō)明,但應(yīng)理解本發(fā)明可能還有一些其它不同的實(shí)施例,它們的一些細(xì)節(jié)出于各式各樣顯見的考慮可能有所修改。對(duì)那些熟練本技術(shù)的人士是極其顯然的是,在歸屬于本發(fā)明的精神實(shí)質(zhì)和范圍內(nèi)仍然可以有各式各樣的變種或修改型制品被仿制出來(lái)。因此,前面所揭示的內(nèi)容、描述和一些附圖僅是為了達(dá)到一些解說(shuō)性的目的,而絕非以任何方式來(lái)對(duì)本發(fā)明下面所主張的那些權(quán)利要求加以限制。權(quán)利要求1、用于從某一游戲系統(tǒng)的用戶那里產(chǎn)生收入的一種方法,每個(gè)用戶具有一個(gè)可移動(dòng)設(shè)備可用于玩耍游戲,該方法所包括的步驟為可移動(dòng)設(shè)備通過(guò)移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)向某一游戲服務(wù)器發(fā)送一個(gè)申請(qǐng)游戲?qū)υ挼男盘?hào);在該可移動(dòng)設(shè)備上通過(guò)該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)啟動(dòng)存儲(chǔ)在該游戲服務(wù)器上的游戲;通過(guò)該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)將可移動(dòng)設(shè)備的用戶的身份識(shí)別標(biāo)志記錄到該游戲服務(wù)器的一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi);在該可移動(dòng)設(shè)備上通過(guò)該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)玩耍存儲(chǔ)在該游戲服務(wù)器上的游戲;計(jì)算出一個(gè)總游戲時(shí)間;通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)或局域網(wǎng)把該總游戲時(shí)間數(shù)據(jù)發(fā)送到移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商。2、權(quán)利要求1的方法,其中該游戲服務(wù)器具有許多可供下載的游戲,并還包括這樣的歩驟,它可以把這些游戲中的一個(gè)從該游戲服務(wù)器下載到那些可移動(dòng)設(shè)備中的某一設(shè)備。3、權(quán)利要求2的方法,還包括這樣的步驟,它可因下載那些游戲中的--個(gè)游戲而由游戲供應(yīng)商發(fā)送一張賬單給用戶。4、權(quán)利要求2的方法,還包括這樣的步驟,它可因下載那些游戲中的一個(gè)游戲而由游戲供應(yīng)商通過(guò)該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商發(fā)送一張賬單給用戶。5、權(quán)利要求2的方法,還包括這樣的步驟,它可因玩耍那些游戲中的一個(gè)游戲而由游戲供應(yīng)商發(fā)送一張賬單給用戶。6、權(quán)利要求2的方法,還包括這樣的步驟,它可在玩耍一次游戲支付一定費(fèi)用的基礎(chǔ)上而由游戲供應(yīng)商發(fā)送一張賬單給用戶。7、利要求2的方法,還包括這樣的步驟,它可因玩耍那些游戲中的一個(gè)游戲而由游戲供應(yīng)商通過(guò)該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商發(fā)送一張賬單給用戶。8、權(quán)利要求2的方法,還包括這樣的步驟,它可在玩耍一次游戲支付一定費(fèi)用的基礎(chǔ)上而由游戲供應(yīng)商通過(guò)該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商發(fā)送一張賬單給用戶。9、權(quán)利要求1的方法,還包括這樣的步驟,它可周期性地從該可移動(dòng)設(shè)備發(fā)送一個(gè)信號(hào)給該游戲服務(wù)器,向該游戲服務(wù)器指出該用戶仍正在玩耍該游戲。10、權(quán)利要求9的方法,其中該游戲服務(wù)器還含有一個(gè)游戲監(jiān)控部件,它可對(duì)正在該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上被玩耍的一些游戲動(dòng)態(tài)地進(jìn)行監(jiān)控。11、權(quán)利要求10的方法,其中該游戲監(jiān)控部件可把開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間以及該用戶的身份識(shí)別標(biāo)志記錄到該游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)。12、權(quán)利要求11的方法,其中該游戲監(jiān)控部件可從該可移動(dòng)設(shè)備接收一些周期信號(hào),以便對(duì)該游戲的結(jié)束時(shí)間進(jìn)行監(jiān)控。13、權(quán)利要求12的方法,其中該游戲監(jiān)控部件含有一個(gè)游戲暫停部件(timeoutcomponent)用來(lái)記錄該游戲的結(jié)束時(shí)間,如果在經(jīng)歷某一預(yù)先確定時(shí)間之后,沒(méi)有信號(hào)從該可移動(dòng)設(shè)備接收到。14、權(quán)利要求10的方法,還包括這樣的步驟,其中該可移動(dòng)設(shè)備可以發(fā)送一個(gè)結(jié)束信號(hào)給該游戲監(jiān)控部件指出該用戶結(jié)束該游戲的玩耍。15、權(quán)利要求1的方法,還包括這樣的步驟,它可把一個(gè)游戲開始時(shí)間和游戲結(jié)束時(shí)間記錄到該游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),并利用該開始時(shí)間和該結(jié)束時(shí)間計(jì)算出總游戲時(shí)間。16、權(quán)利要求15的方法,還包括這樣的步驟,提供一個(gè)賬單服務(wù)器,該賬單服務(wù)器和游戲服務(wù)器相連接,從游戲服務(wù)器獲得該開始時(shí)間和該結(jié)束時(shí)間,利用開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間計(jì)算出總游戲時(shí)間,將總游戲時(shí)間發(fā)送給移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商。17、權(quán)利要求16的方法,還包括這樣的步驟,通過(guò)該賬單服務(wù)器從游戲服務(wù)器接收的用戶身份標(biāo)志信息、游戲識(shí)別標(biāo)志、游戲的開始時(shí)間、游戲的結(jié)束時(shí)間、游戲的完成狀態(tài)以及某一專門游戲所需要的某些任選信息以格式化的賬單數(shù)據(jù)打包發(fā)送給該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商。18、權(quán)利要求17的方法,還包括這樣的步驟,它通過(guò)該賬單服務(wù)器可即時(shí)或周期性的將賬單數(shù)據(jù)發(fā)送到該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商。19、權(quán)利要求17的方法,還包括這樣的步驟,它提供一個(gè)安全的有線網(wǎng)絡(luò)把該賬單服務(wù)器與該游戲服務(wù)器連接起來(lái)。20、權(quán)利要求1的方法,還提供這樣的步驟,通過(guò)該賬單服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)記錄該被玩耍的游戲,使該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商在玩耍一次游戲支付一定費(fèi)用的基礎(chǔ)上因被玩耍的游戲向用戶們收集收入。21、一種系統(tǒng),用來(lái)使某一游戲供應(yīng)商與某一移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商之間分享使用可移動(dòng)設(shè)備玩耍某一游戲的用戶們那里產(chǎn)生的收入,它包括一個(gè)移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò);一個(gè)游戲服務(wù)器,它可通過(guò)該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)和可移動(dòng)設(shè)備通信,在可移動(dòng)設(shè)備上通過(guò)該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)玩耍存儲(chǔ)在該游戲服務(wù)器上的游戲;而且它還具有一個(gè)可用來(lái)記錄某一用戶身份識(shí)別標(biāo)志的數(shù)據(jù)庫(kù);一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)或局域網(wǎng);一個(gè)賬單服務(wù)器,它可與該游戲服務(wù)器通信連接,收集某一用戶的玩耍游戲的總游戲時(shí)間數(shù)據(jù),把該總游戲時(shí)間數(shù)據(jù)通過(guò)該互聯(lián)網(wǎng)或局域網(wǎng)發(fā)送給該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商。22、權(quán)利要求21的系統(tǒng),其中該游戲服務(wù)器還含有許多供那些可移動(dòng)設(shè)備下載用的游戲。23、權(quán)利要求21的系統(tǒng),還含有一個(gè)用來(lái)把該賬單服務(wù)器與該游戲服務(wù)器連接起來(lái)的安全有線網(wǎng)絡(luò)。24、權(quán)利要求21的系統(tǒng),其中該游戲服務(wù)器還含有一個(gè)游戲監(jiān)控部件,它可對(duì)正在該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上被玩耍的一些游戲動(dòng)態(tài)地進(jìn)行監(jiān)控。25、權(quán)利要求24的系統(tǒng),其中該游戲監(jiān)控部件可把該用戶的身份識(shí)別標(biāo)志、該游戲的一些開始時(shí)間、以及該游戲的一些結(jié)束時(shí)間記錄到該游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)。26、權(quán)利要求24的系統(tǒng),其中該可移動(dòng)設(shè)備周期性地發(fā)送一個(gè)信號(hào)給該游戲服務(wù)器,向該游戲監(jiān)控部件指出該用戶仍正在玩耍該游戲。27、權(quán)利要求26的系統(tǒng),其中該游戲監(jiān)控部件含有一個(gè)游戲暫停部件用來(lái)記錄該游戲的結(jié)束時(shí)間,如果在經(jīng)歷某一預(yù)先確定時(shí)間之后,沒(méi)有信號(hào)從該可移動(dòng)設(shè)備接收到。28、權(quán)利要求24的系統(tǒng),其中該可移動(dòng)設(shè)備可發(fā)送一個(gè)結(jié)束信號(hào)給該游戲服務(wù)器,向該游戲監(jiān)控部件指出該用戶結(jié)束該游戲的玩耍。29、權(quán)利要求21的系統(tǒng),其中該賬單服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)還記錄該被玩耍的游戲,而且該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商在玩耍一次游戲支付一定費(fèi)用的基礎(chǔ)上因被玩耍的游戲向用戶們收集收入。30、權(quán)利要求21的系統(tǒng),其中該游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)可用來(lái)記錄游戲的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間,該開始時(shí)間和該結(jié)束時(shí)間可用以計(jì)算總游戲時(shí)間。31、權(quán)利要求30的系統(tǒng),其中該賬單服務(wù)器利用從該游戲服務(wù)器獲得游戲的該開始時(shí)間和該結(jié)束時(shí)間計(jì)算出總游戲時(shí)間,并把總游戲時(shí)間發(fā)送給移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商。32、權(quán)利要求30的系統(tǒng),其中該賬單服務(wù)器還含有一個(gè)批處理器或一個(gè)實(shí)時(shí)處理器,和一個(gè)賬單數(shù)據(jù)輸出模塊,該批處理器周期性的將用戶賬單數(shù)據(jù)格式化打包并通過(guò)賬單數(shù)據(jù)輸出模塊并發(fā)送到移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商;該實(shí)時(shí)處理器接收賬單數(shù)據(jù)時(shí)即時(shí)的把該賬單數(shù)據(jù)打包并通過(guò)賬單數(shù)據(jù)輸出模塊發(fā)送到移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商;該賬單數(shù)據(jù)可包括用戶身份標(biāo)志信息、游戲識(shí)別標(biāo)志、游戲的開始時(shí)間、游戲的結(jié)束時(shí)間、游戲的總游戲時(shí)間、游戲的完成狀態(tài)以及某一專門游戲所需要的某些任選信息。33、權(quán)利要求30的系統(tǒng),其中該游戲服務(wù)器還包括一個(gè)根據(jù)該開始時(shí)間和該結(jié)束時(shí)間計(jì)算出一個(gè)總游戲時(shí)間的處理器。全文摘要本發(fā)明向游戲供應(yīng)商提供從游戲系統(tǒng)的用戶們那里產(chǎn)生收入的一種系統(tǒng)和方法。游戲供應(yīng)商把某些通過(guò)移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上玩耍的游戲提供給用戶們,用戶可在可移動(dòng)設(shè)備終端上玩耍游戲。系統(tǒng)記錄玩耍游戲的開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間以及用戶身份標(biāo)識(shí),算出總游戲時(shí)間,并將總游戲時(shí)間通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)或局域網(wǎng)發(fā)送到移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商。該移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商根據(jù)總游戲時(shí)間把一部分所收集到的收入轉(zhuǎn)賬支付給游戲供應(yīng)商。文檔編號(hào)G06F17/30GK101231732SQ200710196739公開日2008年7月30日申請(qǐng)日期2004年3月12日優(yōu)先權(quán)日2003年3月26日發(fā)明者丹尼爾·克貝辛斯基,威廉·吉莉安,韋勒·山姆申請(qǐng)人:阿浦福潤(rùn)特技術(shù)有限公司