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人機(jī)接口裝置及操縱方法

文檔序號:6459715閱讀:192來源:國知局
專利名稱:人機(jī)接口裝置及操縱方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及人機(jī)互動領(lǐng)域,尤其涉及基于計算機(jī)的互動娛樂,比如游戲、教育等領(lǐng)域的一種人與計算機(jī)、人與視頻游戲機(jī)以及類似裝置進(jìn)行互動的接口裝置,本發(fā)明還涉及這種人機(jī)接口裝置的操縱方法。
背景技術(shù)
在計算機(jī)領(lǐng)域中,已知可使用手動操作的且連同鍵盤一起使用的遠(yuǎn)程計算機(jī)接口裝置。眾所周知的計算機(jī)接口裝置通常被認(rèn)為是計算機(jī)鼠標(biāo),其中用手使鼠標(biāo)在平坦工作面上移動,從而移動計算機(jī)監(jiān)控器上的光標(biāo)。通常地,鼠標(biāo)也包括有電開關(guān),當(dāng)光標(biāo)位于所要求的位置時可激活該電開關(guān)從而引起計算機(jī)的輸入。
由鼠標(biāo)類型裝置所產(chǎn)生的問題在于鼠標(biāo)要在一個固定的平坦表面上使用,用戶使用鼠標(biāo)時,身體必須接近這個平坦表面,這就大大限定了鼠標(biāo)的使用場所。另外,當(dāng)用戶在進(jìn)行如文字輸入等動作時,必須依靠鍵盤、手寫板等固定在一個平坦表面的工具,這種方式對用戶來說不但效率低下而且容易今人疲勞。
現(xiàn)有技術(shù)對上述欠缺做了一些改進(jìn),但是不能以較低的成本實現(xiàn)這樣一種人機(jī)接口裝置,它能夠精確的感應(yīng)用的動作,能夠控制靈活、并且其操作不受空間和平面限制
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種人機(jī)接口裝置,它能夠較好的 確定虛擬三維的位置,用戶可以方便靈活的操作,并且工藝成本較低。為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明一種人機(jī)接口裝置的技術(shù)方案是,包括電源,用于人機(jī)接口裝置的供電;連接部分,用于將人機(jī)接口裝置縛系在用戶手上;激光定位裝置,用于準(zhǔn)確定位光標(biāo)在電子主機(jī)的顯示界面中的位置; 模式切換鍵,用于切換人機(jī)接口裝置的三種工作模式觸摸模式、空 中鼠標(biāo)模式、動作遙控模式;傳感器裝置,用于感應(yīng)和捕獲用戶的動作信號;發(fā)射裝置,用于將人機(jī)接口裝置的產(chǎn)生的信號發(fā)送至與電子主機(jī)相連 接的接收裝宣上;控制模塊,用于將傳感器裝置感應(yīng)和捕獲到的用戶動作信號轉(zhuǎn)化為發(fā) 射裝置能夠識別的信號,并將該信號傳送至發(fā)射裝置;觸控點,當(dāng)人機(jī)接口裝置處于觸摸模式下時,用作鼠標(biāo)的左鍵; 按鍵,用作鼠標(biāo)的左鍵或右鍵; 遙控器功能按鍵,用以實現(xiàn)現(xiàn)有的遙控器功能。 本發(fā)明還提供一種人機(jī)接口裝置的操縱方法,包括以下步驟 第一步,確定產(chǎn)品的使用模式;第二步,通過傳感器和激光定位裝置以及按鍵獲得用戶的動作信息; 第三步,控制模塊將傳感器裝置感應(yīng)和捕獲到的用戶動作信號轉(zhuǎn)化為 發(fā)射裝置能夠識別的信號,并將該信號傳送至發(fā)射裝置;第四步,發(fā)射裝置將信號發(fā)射到接收裝置;第五步,接收裝置將信號傳送給電子主機(jī),電子主機(jī)根據(jù)該信號進(jìn)行 操作。本發(fā)明人機(jī)接口裝置采用可以攜帶在用戶手上的連接部分,使得本發(fā) 明便于攜帶并且用戶使用靈活,而激光定位裝置使得本發(fā)明定位準(zhǔn)確,另 外本發(fā)明采用的多個傳感器可以感應(yīng)用戶的各種動作,從而能通過本發(fā)明 的人機(jī)接口裝置實現(xiàn)對電子主機(jī)的不同操縱要求。本發(fā)明的人機(jī)接口裝置 操縱方法實現(xiàn)了本發(fā)明人機(jī)接口裝置在空中和任意面上精確定位,并能夠 在空中捕獲用戶動作的功能。


下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的說明 圖為本發(fā)明人機(jī)接口裝置操縱方法流程示意圖。
具體實施方式
本發(fā)明的人機(jī)接口裝置包括電源,所述的電源為電池,所述的電池位 于鏤空手套的手腕位置。包括連接部分,用于將人機(jī)接口裝置縛系在用戶手上。所述的連接部 分表現(xiàn)為一個鏤空的手套,包括手背部分和手指指套部分以及其他按鍵區(qū) 域。作為遙控器功能按鍵的其他按鍵位于鏤空手套除手背部分和手指指套 部分的其他部位(如手腕位置),鏤空手套的手腕位置還包括放置電源的電 池倉等遙控器所需的其他部件。手背部分通過手掌的連接部分與用戶的手 背充分接觸,并且該連接充分符合人體工學(xué)的要求,使用戶感到舒適且活動自由。連接部分還包括手指指套,該手指指套通過連線與手背部分連接。 該鏈接手指指套與手背部分的連線可以為電線,并且該連線的長短可以調(diào) 節(jié),這樣使得該手套形狀的連接部分能夠滿足不同大小的手,能夠適應(yīng)各 種用戶。所述的手指指套部分包括食指,且能從手指脫卸下來,與其他周邊設(shè) 備配合使用,例如可套在筆桿上,用戶可以像用筆一樣地使用該裝置。所述的手指指套部分包括激光定位裝置,用于準(zhǔn)確定位光標(biāo)在顯示界 面的位置。該激光定位裝置設(shè)置在連接部分的食指部分,當(dāng)人機(jī)接口裝置 處于觸摸模式時,該激光定位功能打開,食指尖的觸控點相當(dāng)于鼠標(biāo)左鍵。 通過觸控點與反射面的接觸或者分開來進(jìn)行落筆和抬筆的狀態(tài)切換。該反 射面可以為任意的反射面,包括可在衣服、手、桌面(透明玻璃面除外)、 書本、沙發(fā)扶手等多種反光材質(zhì)面。當(dāng)觸控點接觸反射面時,觸控點被觸 發(fā),可以在任意反射面上留下筆畫軌跡。在該模式下,相當(dāng)于通常的鼠標(biāo) 左鍵被按下,可用類似寫字的方式移動手指,通過射頻信號傳輸把平面坐 標(biāo)數(shù)據(jù)(鼠標(biāo)位置)傳輸?shù)诫娮又鳈C(jī)中,實現(xiàn)類似鼠標(biāo)拖拽的功能,如寫 字、繪畫等平面上的精確移動定位控制。當(dāng)抬離平面時(不能距離平面太遠(yuǎn)), 激光被反射,可以移動光標(biāo),但不留下畫筆軌跡,實現(xiàn)光標(biāo)的無軌跡移動, 使用感受類似美工用的觸摸筆。用戶也可把食指套取下,套在筆桿上,作 觸摸筆形式使用。由于靈敏的激光可實現(xiàn)在任意平面的精確定位操作,因 此該激光定位裝置可以使用戶的動作得到精確的定位。所述連接部分的手指指套還包括中指的指套,當(dāng)中指指套上的按鍵接觸到接觸面時,表示鼠標(biāo)的右鍵被按下。根據(jù)用戶的需要,該鏈接部分還 可以包括其他手指的指套,并設(shè)置其他功能的按鍵。所述按鍵設(shè)置在實指指套側(cè)面與拇指相對的部位,當(dāng)人機(jī)接口裝置處 于空中鼠標(biāo)模式時,用作鼠標(biāo)的左鍵,中指指套上也設(shè)有按鍵,當(dāng)人機(jī)接 口裝置處于空中鼠標(biāo)模式時,該按鍵用作鼠標(biāo)的右鍵。在鏤空手套的手腕位置還設(shè)有滾輪按鍵,用戶實現(xiàn)滾輪鼠標(biāo)的功能, 使得用戶可以方便的實現(xiàn)快速翻頁和瀏覽信息。除了上述的傳感裝置,本發(fā)明的傳感裝置還包括在連接部分的手背區(qū) 域所具備的XYZ三軸線性加速度傳感器和YZ兩軸角速度傳感器,這兩個傳 感器用于獲得用戶的空間動作,作為空中鼠標(biāo)使用。這兩個傳感器和激光 定位裝置以及觸控點和按鍵可以設(shè)置在用戶的左手或者右手上。當(dāng)人機(jī)接口裝置處于空中鼠標(biāo)模式時,人機(jī)接口裝置相當(dāng)于3D空中鼠標(biāo)功能,用戶在這種狀態(tài)下可以通過移動或轉(zhuǎn)動手腕在空間移動光標(biāo),用 食指上的按鍵作為鼠標(biāo)左鍵,用中指按鍵作鼠標(biāo)右鍵。例如在棋牌游戲時, 通過手的移動選牌,通過拇指點按鼠標(biāo)左鍵來選中要出的牌,松開拇指打 出牌,實現(xiàn)最逼真的模擬棋牌操作效果。而在用戶的另一只手上可以在手腕處設(shè)置環(huán)形傳感器,以及用于將人 機(jī)接口裝置的產(chǎn)生的信號發(fā)送至設(shè)置在電子主機(jī)上的接收裝置上的發(fā)射器,該環(huán)形傳感器為XYZ三軸線性加速度傳感器,用于捕獲用戶的空間動 作,還包括該另一只手的食指指套,當(dāng)游戲需要時也可增加中指指套,所 述的食指指套上設(shè)有一個搖桿和一個按鍵,該搖桿上設(shè)有控制方向的控制器,用于直接控制方向移動,按鍵位于食指指套的端部,并能夠與任意反 射面接觸,中指指套的指尖或指側(cè)部位設(shè)有按鍵。并且,所述的環(huán)形傳感 器與食指指套通過插線相連接,該插線包括一個調(diào)整插線長短的部分,并 且環(huán)形傳感器與食指指套可以相互拆分,所述的環(huán)形傳感器與中指指套通 過插線相連接,該插線包括一個調(diào)整插線長短的部分,并且環(huán)形傳感器與 中指指套可以相互拆分。當(dāng)人機(jī)接口裝置處于動作遙控模式時,用戶通過移動或轉(zhuǎn)動手腕產(chǎn)生 運動信息,控制模塊將傳感器裝置感應(yīng)和捕獲到的用戶動作信號轉(zhuǎn)化為發(fā) 射裝置能夠識別的信號,并將該信號傳送至發(fā)射裝置,實現(xiàn)動作感應(yīng)控制 的功能,并且,結(jié)合用戶兩只手上的傳感器,可以實現(xiàn)對雙手動作的感應(yīng) 探測,實現(xiàn)對用戶雙手動作感應(yīng)控制的功能。此時,本發(fā)明的人機(jī)接口裝 置相當(dāng)于動感手柄功能,用戶在這種狀態(tài)下可以實現(xiàn)一些大動作游戲,如 打網(wǎng)球、乒乓、拳擊、跳舞、以及炒菜時的攪拌、切菜、翻炒等動作。本發(fā)明人機(jī)接口裝置可以不限于上述結(jié)構(gòu),包含多種擴(kuò)展結(jié)構(gòu)。如連 接部分可以不僅僅在食指和中指上設(shè)置按鍵,手指上的指套可以取下,插 在有合適大小接口的筆桿上,產(chǎn)品成為筆桿形式的產(chǎn)品形態(tài);把食指指套 套在手槍槍頭上,成為手槍形態(tài)的產(chǎn)品;以及各種方向盤或操縱桿、球拍、 棒球棒、魚竿、高爾夫球棍、玩偶形狀、自行車或滑板等輪子形狀物體等 等。如圖所示,對本發(fā)明的人機(jī)接口裝置操縱的方法,包括以下步驟 第一步,確定產(chǎn)品的使用模式;第二步,通過傳感器和激光定位裝置以及按鍵獲得用戶的動作信息; 第三步,控制模塊將傳感器裝置感應(yīng)和捕獲到的用戶動作信號轉(zhuǎn)化為 發(fā)射裝置能夠識別的信號,并將該信號傳送至發(fā)射裝置; 第四步,發(fā)射裝置將信號發(fā)射到接收裝置;第五步,接收裝置將信號傳送給電子主機(jī),電子主機(jī)根據(jù)該信號進(jìn)行 操作。本發(fā)明的人機(jī)接口裝置不僅僅可以適用于人和電腦的交互,如用戶可 以在觸摸模式和空中鼠標(biāo)模式下用此產(chǎn)品代替筆記本電腦鼠標(biāo)功能,在空 中鼠標(biāo)模式下,產(chǎn)品是空中鼠標(biāo)功能,觸摸模式下,用戶在任何反射面上 都能用此產(chǎn)品更加精準(zhǔn)地操作筆記本電腦鼠標(biāo)。用戶還可以利用本發(fā)明的人機(jī)接口裝置進(jìn)行各種游戲,例如棋牌游戲 使用空中鼠標(biāo)模式,打麻將時,用戶在麻將牌上移動手指(此時屏幕上的 鼠標(biāo)也在移動),在需要打出的牌上停留,并用拇指和食指"拿"住這張麻 將牌(此時屏幕上顯示這張牌被選中),提起后,松開手指,麻將即被打出; 同樣,打紙牌時也是通過移動手指選牌,"拿"住紙牌選中,松幵手指打出; 下棋是也是如此實現(xiàn)棋子的移動。利用本發(fā)明的人機(jī)接口裝置還可以操作廚房媽媽這類的游戲選擇菜 單項時,游戲發(fā)給控制器模式指令,控制器切換為觸摸模式,用戶可以用 指頭在茶幾上移動光標(biāo),點觸菜單圖標(biāo)實現(xiàn)菜單項的選擇,進(jìn)入烹調(diào)過程 時,游戲發(fā)給控制器模式指令,控制器切換為動作遙控模式,在切菜時直接用手在空中做切菜動作,攪拌雞蛋,用手在空中做攪拌動作,加醬油時, 用手"拿起"醬油瓶在空中做傾倒動作,等等,這樣游戲會非常逼真。當(dāng)用戶利用本發(fā)明的人機(jī)接口裝置通過計算機(jī)進(jìn)行音樂搜索時,可用 觸摸模式,用右手指尖在左手手掌上寫字"暗香",按確定鍵后,搜索出 "暗香"歌曲,用戶即可下載歌曲。還可以通過計算機(jī)進(jìn)行繪畫用觸摸 模式,把右手指套套在筆桿上,在繪畫紙上直接畫線條,屏幕上會出現(xiàn)相 應(yīng)的線條軌跡(比如綠色線條),筆尖離開紙面,可以移動光標(biāo),在顏色條 上停留,用筆尖點選紅色顏色,可換畫筆顏色成為紅色,此時重新在繪畫 紙上畫線條,會畫出紅色的線條。用戶還可以通過本發(fā)明的人機(jī)接口裝置 進(jìn)行射擊、舞蹈及拳擊等游戲。通過本發(fā)明可以實現(xiàn)在任意反射面的精確定位,可以在衣服、手、桌 面(玻璃面除外)等多種反光材質(zhì)平面上使用。同時,它通過對空中動作 的捕獲,實現(xiàn)了鼠標(biāo)控制定位,滿足用戶的互動游戲操控、文字輸入等需 求,為用戶提供更新奇刺激更真實的體驗。
權(quán)利要求
1.一種人機(jī)接口裝置,其特征在于,包括電源,用于人機(jī)接口裝置的供電;連接部分,用于將人機(jī)接口裝置縛系在用戶手上;激光定位裝置,用于準(zhǔn)確定位光標(biāo)在電子主機(jī)的顯示界面中的位置;模式切換鍵,用于切換人機(jī)接口裝置的三種工作模式觸摸模式、空中鼠標(biāo)模式、動作遙控模式;傳感器裝置,用于感應(yīng)和捕獲用戶的動作信號;發(fā)射裝置,用于將人機(jī)接口裝置的產(chǎn)生的信號發(fā)送至與電子主機(jī)相連接的接收裝置上;控制模塊,用于將傳感器裝置感應(yīng)和捕獲到的用戶動作信號轉(zhuǎn)化為發(fā)射裝置能夠識別的信號,并將該信號傳送至發(fā)射裝置;觸控點,當(dāng)人機(jī)接口裝置處于觸摸模式下時,用作鼠標(biāo)的左鍵;按鍵,用作鼠標(biāo)的左鍵或右鍵;遙控按鍵,實現(xiàn)遙控功能。
2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的一種人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的連 接部分為一個鏤空的手套,包括手背部分和手指指套部分,手指指套通過 連線與手背部分連接。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的鏤空手 套的手指指套與手背部分的連線為電線,連線的長短能夠調(diào)節(jié),使得該手 套形狀的連接部分能夠滿足不同大小的手,能夠適應(yīng)各種用戶。
4. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的手指指套部分包括食指,或者所述的手指指套部分還包括中指的指套,手指指套 與手背之間的連線的長度滿足當(dāng)指套從用戶手指—匕卸—F時,指套能夠套在 其他設(shè)備.匕
5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的用作觸 摸模式下鼠標(biāo)左鍵的觸控點位于食指指套的端部。
6. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述按鍵設(shè)置 在食指指套側(cè)面與拇指相對的部位,當(dāng)人機(jī)接口裝置處于空中鼠標(biāo)模式時, 用作鼠標(biāo)的左鍵,中指指套上也設(shè)有按鍵,當(dāng)人機(jī)接口裝置處于空中鼠標(biāo) 模式時,該按鍵用作鼠標(biāo)的右鍵。
7. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的手套為 右手手套,或者為左手手套。
8. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,連接部分的手 背區(qū)域還包括具備XYZ三軸線性加速度傳感器和YZ兩軸角速度傳感器,這 兩個傳感器用于獲得用戶的空間動作,作為空中鼠標(biāo)和動作感應(yīng)控制器使 用。
9. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的電源為 電池,所述的電池位于鏤空手套的手腕位置,該鏤空手套的手腕部分的大 小能夠調(diào)節(jié)。
10. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,連接部分還 包括配設(shè)于用戶另一只手手腕處的環(huán)形傳感器,該環(huán)形傳感器為XYZ三軸 線性加速度傳感器,用于捕獲用戶的空間動作,還包括該另一只手的手指 指套,當(dāng)人機(jī)接口裝置處于動作遙控模式時,用以實現(xiàn)動作感應(yīng)控制器的功能。
11. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的環(huán)形 傳感器與手背部分以插線相連接,能夠相互拆分,并且還包括一個調(diào)整插 線長短的部分,使得該手套形狀的連接部分能夠滿足不同大小的手,能夠 適應(yīng)各種用戶。
12. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,包括與設(shè)于 用戶另一只手上的連接部分相連接的發(fā)射裝置,用于將該部分產(chǎn)生的信號 發(fā)送至與電子主機(jī)相連接的接收裝置上。
13. 根據(jù)權(quán)利要求ll所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的插線 為電線。
14. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的手指指套包括食指指套和中指指套。
15. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的環(huán)形傳感器周長能夠調(diào)節(jié),以適應(yīng)不同用戶。
16. 根據(jù)權(quán)利要求14所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的食指 指套上設(shè)有一個搖桿和一個按鍵,該搖桿上設(shè)有控制方向的控制器,用于 直接控制方向移動,按鍵位于食指指套的端部,并能夠與任意接觸面接觸, 中指指套的端部或者與拇指相對的側(cè)面設(shè)有按鍵。
17. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述的發(fā)射 裝置和接收裝置包含密碼模塊,并且接收裝置上設(shè)有無線通信對碼的按鍵。
18. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,所述連接部 分的手腕位置還設(shè)有滾輪按鍵,用以實現(xiàn)鼠標(biāo)的滾輪作用。
19. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,當(dāng)人機(jī)接口裝置處于觸摸模式狀態(tài)時,所述觸控點在距離較近的接觸面上方的非接觸 式的移動會在電子主機(jī)的顯示界面中形成相應(yīng)的光標(biāo)移動,但不在顯示界 面中留下移動的軌跡,所述觸控點在接觸面上進(jìn)行接觸式的移動會在電子 主機(jī)的顯示界面中相應(yīng)的形成光標(biāo)的移動軌跡,相當(dāng)于鼠標(biāo)左鍵被一直按 壓的移動狀態(tài),中指指套上的按鍵接觸到接觸面時,表示鼠標(biāo)的右鍵被按 下。
20. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,當(dāng)人機(jī)接口 裝置處于空中鼠標(biāo)模式時,用戶通過移動或轉(zhuǎn)動手腕在空中移動光標(biāo),同 時食指指套側(cè)面的按鍵作為鼠標(biāo)的左鍵,中指指套上的按鍵作為鼠標(biāo)的右 鍵。
21. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,當(dāng)人機(jī)接口 裝置處于動作遙控模式時,用戶通過移動或轉(zhuǎn)動手腕產(chǎn)生運動信息,控制 模塊將傳感器裝置感應(yīng)和捕獲到的用戶動作信號轉(zhuǎn)化為發(fā)射裝置能夠識別 的信號,并將該信號傳送至發(fā)射裝置,實現(xiàn)動作感應(yīng)控制的功能。
22. 根據(jù)權(quán)利要求16所述的人機(jī)接口裝置,其特征在于,當(dāng)人機(jī)接口 裝置處于動作遙控模式時,結(jié)合用戶兩只手上的傳感器,能夠?qū)崿F(xiàn)對雙手 動作的感應(yīng)探測,實現(xiàn)對用戶雙手動作感應(yīng)控制的功能。
23. —種對權(quán)利要求l所述的人機(jī)接口裝置操縱的方法,其特征在于, 包括以下步驟第一步,確定產(chǎn)品的使用模式;第二步,通過傳感器和激光定位裝置以及按鍵獲得用戶的動作信息;第三步,控制模塊將傳感器裝置感應(yīng)和捕獲到的用戶動作信號轉(zhuǎn)化為 發(fā)射裝置能夠識別的信號,并將該信號傳送至發(fā)射裝置; 第四步,發(fā)射裝置將信號發(fā)射到接收裝置;第五步,接收裝置將信號傳送給電子主機(jī),電子主機(jī)根據(jù)該信號進(jìn)行 操作。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種人機(jī)接口裝置,包括電源,連接部分,用于將人機(jī)接口裝置攜帶在用戶手上,激光定位裝置,觸控點;按鍵,傳感器裝置,控制模塊,模式切換鍵,以及發(fā)射和接收裝置,功能鍵。本發(fā)明還公開了一種人機(jī)接口裝置操縱方法,1,確定裝置的工作模式,2,通過傳感器和激光定位裝置以及按鍵獲得用戶的動作信息;3,控制模塊將傳感器裝置感應(yīng)和捕獲到的用戶動作信號轉(zhuǎn)化為發(fā)射裝置能夠識別的信號,并將該信號傳送至發(fā)射裝置;4,發(fā)射裝置將信號發(fā)射到接收裝置;5,接收裝置將信號傳送給電子主機(jī),電子主機(jī)根據(jù)該信號進(jìn)行操作。本發(fā)明可以實現(xiàn)在任意反射面的精確定位,并通過對空中動作的捕獲,實現(xiàn)鼠標(biāo)控制定位,滿足用戶的互動游戲操控。
文檔編號G06F3/033GK101593018SQ200810043420
公開日2009年12月2日 申請日期2008年5月27日 優(yōu)先權(quán)日2008年5月27日
發(fā)明者嚴(yán)正華, 安利群, 陳天橋 申請人:盛大計算機(jī)(上海)有限公司
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