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判斷觸控裝置的手勢的方法

文檔序號:6585605閱讀:236來源:國知局
專利名稱:判斷觸控裝置的手勢的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種判斷觸控裝置的手勢的方法,尤指一種利用簡單運算判斷觸控裝 置的手勢的方法。
背景技術(shù)
當計算平臺變得愈益強大且能以許多新式而不同的方式回應(yīng)使用者時,計算裝置 和使用者之間的互動持續(xù)改進,使用者不再需要在鍵盤上打字以控制應(yīng)用程序和輸入資 料。圖形使用者界面系統(tǒng)(像是由微軟視窗操作系統(tǒng)或其他手持式裝置的操作系統(tǒng))的發(fā) 展可讓使用者以較自然且直覺的方式來進行輸入以及選擇,大為改善使用者與計算裝置互 動的易用度。對于需要快速且有效輸入的應(yīng)用程序(例如,視頻游戲、虛擬環(huán)境、檔案/文 件夾管理等等)而言,提供快速且有效輸入是重要的,所以使用者可輸入控制動作的易用 度特別重要。在過去,使用者通常通過控制鼠標、搖桿、滾輪、游戲盤、軌跡球或其他使用者 輸入裝置,來執(zhí)行一些由產(chǎn)生虛擬環(huán)境的軟件程序定義的操作,以與虛擬環(huán)境互動。觸控裝置可回應(yīng)使用者通過手指或尖筆等物件在顯示器上拖曳,這些觸控裝置在 計算系統(tǒng)中愈益普遍,因為它們允許使用者使用所熟悉的自然手勢進行指令的輸入,所以 非常方便。觸控式顯示器可以通過按壓啟動,其回應(yīng)電感或磁場密度改變;使用表面聲波, 其通過偵測在顯示器上的物件的光線或陰影,回應(yīng)亮度改變;或回應(yīng)物件在顯示器上的位 置的其他狀況。因此,使用者可更直接與計算裝置的應(yīng)用程序或操作系統(tǒng)互動。然而,觸碰 感應(yīng)、電感或電磁感應(yīng)顯示器表面缺乏好的影像解析度、不適當?shù)淖R別形狀和物件方向。另 外,偵測多重物件或手勢的方式則需要復雜的數(shù)字運算。

發(fā)明內(nèi)容
因此,本發(fā)明的一目的在于提供一種利用簡單運算判斷觸控裝置的手勢的方法。本發(fā)明提供一種判斷觸控裝置的手勢的方法,包含根據(jù)一第一臨界值以及一第 二臨界值定義多個方向號碼用來表示一物件在一觸控裝置上拖曳的方向;記錄該物件觸碰 該觸控裝置直到該物件離開該觸控裝置的期間所產(chǎn)生的方向號碼;以及根據(jù)記錄的方向號 碼執(zhí)行相對應(yīng)的指令。為讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例, 并配合所附附圖,作詳細說明如下。


圖1為判斷觸控裝置的手勢所定義的方向號碼的示意圖。圖2為單點觸控的手勢的放大指令的示意圖。圖3為單點觸控的手勢的縮小指令的示意圖。圖4為單點觸控的手勢的上一頁指令及下一頁指令的示意圖。圖5為單點觸控的手勢的左移指令及下移指令的示意圖。
圖6為單點觸控的手勢的刪除指令的示意圖。圖7為單點觸控的手勢的逆時針旋轉(zhuǎn)指令的示意圖。圖8為單點觸控的手勢的順時針旋轉(zhuǎn)指令的示意圖。圖9為多點觸控的手勢的放大指令的示意圖。圖10為多點觸控的手勢的縮小指令的示意圖。圖11為多點觸控的手勢的上一頁指令及下一頁指令的示意圖。圖12為多點觸控的手勢的刪除指令的示意圖。圖13為多點觸控的手勢的逆時針旋轉(zhuǎn)指令的示意圖。圖14為單點觸控的手勢的順時針旋轉(zhuǎn)指令的示意圖。圖15為多點觸控的手勢的左移指令及下移指令的示意圖。圖16為本發(fā)明的單點觸控與多點觸控的手勢的順時針旋轉(zhuǎn)指令與逆時針旋轉(zhuǎn)指 令判斷的有限狀態(tài)機的示意圖。其中,附圖標記HT 垂直臨界值 VT 水平臨界值(0) (7)方向號碼 PF 第一觸碰點PT 最終觸碰點 P1 P7轉(zhuǎn)換點DT 投影距離臨界值ZT 縮放臨界值
具體實施例方式請參考圖1,圖1為判斷觸控裝置的手勢所定義的方向號碼的示意圖。本發(fā)明判斷 觸控裝置的手勢的方法根據(jù)一組拖曳的方向號碼,以此達到拖曳方向的判斷,再輔以按住 按鍵的時間或拖曳的動作,來進行細部的微調(diào)及回復動作。本發(fā)明的判斷觸控裝置的手勢 的方法根據(jù)臨界值VT以及臨界值HT定義多個方向號碼0 7用來表示物件在觸控裝置上 拖曳的方向。當拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成的矩形范圍,則維持在目前 狀態(tài)。當物件拖曳往右超過臨界值HT且上下拖曳小于臨界值VT時,此時就會得到方向號 碼0;當物件拖曳往上超過臨界值VT且左右拖曳小于臨界值HT時,此時就會得到方向號碼 1 ;當物件拖曳往左超過臨界值HT且上下拖曳小于臨界值VT時,此時就會得到方向號碼2 ; 當物件拖曳往下超過臨界值VT且左右拖曳小于臨界值HT時,此時就會得到方向號碼3 ;當 物件拖曳往右超過臨界值HT且往上拖曳超過臨界值VT時,此時就會得到方向號碼4;當物 件拖曳往左超過臨界值HT且往上拖曳超過臨界值VT時,此時就會得到方向號碼5;當物件 拖曳往左超過臨界值HT且往下拖曳超過臨界值VT時,此時就會得到方向號碼6 ;當物件拖 曳往右超過臨界值HT且往下拖曳超過臨界值VT時,此時就會得到方向號碼7。當該物件在 該觸控裝置上拖曳時,記錄該物件觸碰該觸控裝置直到該物件離開該觸控裝置的期間所產(chǎn) 生的方向號碼,并以精簡的四則運算來判斷手勢的種類,之后根據(jù)記錄的方向號碼執(zhí)行相 對應(yīng)的指令。在以下的實施例中,圖2至圖8說明單點觸控的手勢的指令,圖9至圖14說 明多點觸控的手勢的指令。請參考圖2,圖2為單點觸控的手勢的放大(Zoom In)指令的示意圖。首先輕觸 觸控裝置上任意一點Pf(T = t0),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成的矩 形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當物件拖曳往右超過臨界值HT時,此時會得到方向號碼0 (T=t:),接下來只要往右拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往上超過臨界值VT 時,就會得到方向號碼1并進入下一個狀態(tài)(T = t2),然后在這個狀態(tài)也是一樣,只要往上 拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為往右超過臨界值HT時就會得到方向號碼 0并進入下一個狀態(tài)(T = t3),一進入此狀態(tài)就會發(fā)出放大一倍(IX)指令,只要往右每一次 每超過一次臨界值HT就會繼續(xù)發(fā)出放大的指令,以T = t4與T = t5為例,分別為放大二倍 (2X)以及放大四倍(4X)。而如果是往左超過臨界值HT時,得到方向號碼2(T = t6),此時 回復上一次的動作。在本實施例中,會回復到放大二倍(2X)的狀態(tài)。另外,亦可持續(xù)按壓 住不動一段時間(T = t7),就會進行放大四倍(4X)的指令。物件由第一觸碰點&拖曳經(jīng)過 轉(zhuǎn)換點Pi P6最后到達最終觸碰點PT,當物件離開觸控裝置放開之后,則需重頭再做一次 上述的動作,才能達到放大的動作。同樣地,根據(jù)上述的方法,當產(chǎn)生一組方向號碼“010”、 “ 121”、“ 232 ”或“ 303 ”時,就會執(zhí)行放大指令。請參考圖3,圖3為單點觸控的手勢的縮小(Zoom Out)指令的示意圖。首先輕觸 觸控裝置上任意一點Pf(T = t0),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成的矩 形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當物件拖曳往右超過臨界值HT時,此時會得到方向號碼0 (T =t:),接下來只要往右拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向下超過臨界值 VT時,就會得到方向號碼3并進入下一個狀態(tài)(T = t2),然后在這個狀態(tài)也是一樣,只要往 下拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為往右超過臨界值HT時就會得到方向號 碼0并進入下一個狀態(tài)(T = t3),一進入此狀態(tài)就會發(fā)出縮小一倍(IX)指令,只要往右每 一次每超過一次臨界值HT就會繼續(xù)發(fā)出縮小的指令,以T = t4與T = t5為例,分別為縮小 二倍(2X)以及縮小四倍(4X)。而如果是往左超過臨界值HT時,得到方向號碼2(T = t6), 此時回復上一次的動作。在本實施例中,就回復到縮小二倍(2X)的狀態(tài)。另外,亦可持續(xù) 按壓住不動一段時間(T = t7),就會進行縮小四倍(4X)的指令。物件由第一觸碰點&拖 曳經(jīng)過轉(zhuǎn)換點Pi P6最后到達最終觸碰點PT,當物件離開觸控裝置放開之后,則需重頭再 做一次上述的動作,才能達到縮小的動作。同樣地,根據(jù)上述的方法,當產(chǎn)生一組方向號碼 “ 030 ”、“ 101”、“ 212 ”或“ 323 ”時,就會執(zhí)行縮小指令。請參考圖4,圖4為單點觸控的手勢的上一頁(Previous Page)指令及下一頁 (Next Page)指令的示意圖。進行上一頁指令時,首先輕觸觸控裝置上任意一點PF(T = t0), 只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當物件拖 曳往下超過臨界值VT時就會得到方向號碼3 (T = t:),接下來只要往下拖曳,都會維持在目 前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為往左超過臨界值HT時,就會得到方向號碼2并進入下一個狀 態(tài)(T = t2),然后在這個狀態(tài)也是一樣,只要往左拖曳,都會維持目前狀態(tài),在直到物件離開 觸控裝置,就會發(fā)出上一頁指令。進行下一頁指令時,首先輕觸觸控裝置上任意一點(T = t0),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當物 件拖曳往下超過臨界值VT時就會得到方向號碼3 (T =、),接下來只要往下拖曳,都會維持 在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為往右超過臨界值HT時,就會得到方向號碼0并進入下一 個狀態(tài)(T = t2),然后在這個狀態(tài)也是一樣,只要往右拖曳,都會維持目前狀態(tài),在直到物件 離開觸控裝置,就會發(fā)出下一頁指令。物件由第一觸碰點&拖曳經(jīng)過轉(zhuǎn)換點Pi P2最后 到達最終觸碰點PT,當物件離開觸控裝置放之后則需重頭再做一次上述的動作,才能達到 下一頁/上一頁的動作。同樣地,根據(jù)上述的方法,當產(chǎn)生一組方向號碼“32”、“21”、“10”
8或“03”時,就會執(zhí)行上一頁指令;當產(chǎn)生一組方向號碼“30”、“01”、“12”或“23”時,就會 執(zhí)行一下一頁指令。請參考圖5,圖5為單點觸控的手勢的左移(Move Left)指令及下移(Move Down) 指令的示意圖。進行左移指令時,首先輕觸觸控裝置上任意一點0"=、),只要拖曳沒有超 過臨界值2HT與臨界值2VT所形成的矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當物件拖曳往左超過 臨界值HT時,就會得到方向號碼2 (T = t:),接下來只要往左拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直 到物件離開觸控裝置,就會發(fā)出左移指令。進行下移指令時,首先輕觸觸控裝置上任意一點 (T =、),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成的矩形范圍,則維持在目前狀 態(tài)。當物件拖曳往下超過臨界值VT時,就會得到方向號碼3(T =、),接下來只要往下拖 曳,都會維持在目前狀態(tài),直到物件離開觸控裝置,就會發(fā)出下移指令。物件由第一觸碰點 PF拖曳經(jīng)過轉(zhuǎn)換點Pi最后到達最終觸碰點PT,當物件離開觸控裝置放開之后,則需重頭再 做一次上述的動作,才能達到左移/下移的動作。同理,右移與上移的動作可根據(jù)上述說明 類推。另外,根據(jù)手勢定義的方向號碼4、5、6、7可進一步達到右上移、左上移、左下移以及 右下移等指令。請參考圖6,圖6為單點觸控的手勢的刪除(Delete)指令的示意圖。首先輕觸觸 控裝置上任意一點Pbd(T =、),接著放開物件,然后在一固定時間內(nèi)在輕觸觸控裝置上任 意一點Pf(T = t:),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT,則維持在目前狀態(tài)。當物 件拖曳往下超過臨界值VT時,就會得到方向號碼3 (T = t2),都會維持在目前狀態(tài),直到物 件離開觸控裝置,就會發(fā)出刪除指令。物件由第一觸碰點PF拖曳經(jīng)過轉(zhuǎn)換點Pi最后到達最 終觸碰點PT,當物件離開觸控裝置放開之后,則需重頭再做一次上述的動作才能達到刪除 的動作。請參考圖7,圖7為單點觸控的手勢的逆時針旋轉(zhuǎn)(Rotate Counterclockwise)指 令的示意圖。首先輕觸觸控裝置上任意一APf(T =、),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與 臨界值2VT所形成的矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當物件拖曳往右超過臨界值HT時,此 時會得到方向號碼0 (T = t:),接下來只要往右拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方 向往上超過臨界值VT時,就會得到方向號碼1(T = t2),同樣地在這個狀態(tài)只要往上拖曳, 都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往左超過臨界值HT時,就會得到方向號碼2(T = t3),一進入此狀態(tài)就會發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)90度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往左拖曳,都 會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向下且超過臨界值VT時,就會得到方向號碼3(T =t4),一進入此狀態(tài)就會發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)180度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往下拖 曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往右超過臨界值HT,就會得到方向號碼0 (T = t5),一進入此狀態(tài)就會發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)270度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往右拖曳,都 會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向上且超過臨界值VT時,就會得到方向號碼1(T =t6),一進入此狀態(tài)就會發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)360度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往上拖曳, 都會維持在目前狀態(tài)。在狀態(tài)(T = t3)之后,只要往逆時針方向拖曳,每超過一次臨界值 HT或臨界值VT就會繼續(xù)發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)指令,而往順時針方向拖曳每超過一次臨界值HT 或臨界值VT就會繼續(xù)發(fā)出上一個狀態(tài)的逆時針旋轉(zhuǎn)指令或回復到最初未做動作之前的狀 態(tài),例如在狀態(tài)(T = t7)就發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)270度的指令。另外,亦可持續(xù)按壓住不動一 段時間(T = t8),也會自動發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)指令,直到物件離開觸控裝置。物件由第一觸碰點Pf拖曳經(jīng)過轉(zhuǎn)換點P1 P7最后到達最終觸碰點Ρτ,當物件離開觸控裝置放開之后,則需 重頭再做一次上述的動作,才能達到逆時針旋轉(zhuǎn)的動作。同樣地,根據(jù)上述的方法,當產(chǎn)生 一組方向號碼“012”、“0412”、“0152”、“04152”、“123”、“1523”、“1263”、“15263”、“230”、 “2630”、“2370”、“26370”、 “301”、“3701”、“3041”或“37041”時,就會執(zhí)行逆時針旋轉(zhuǎn)指令。請參考圖8,圖8為單點觸控的手勢的順時針旋轉(zhuǎn)(Rotate Clockwise)指令的示 意圖。首先輕觸觸控裝置上任意一APf(T =、),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值 2VT所形成的矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當物件拖曳往左超過臨界值HT時,此時會得 到方向號碼2 (T =、),接下來只要往左拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往上 超過臨界值VT時,就會得到方向號碼1(T = t2),同樣地在這個狀態(tài)只要往上拖曳,都會維 持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往右超過臨界值HT時,就會得到方向號碼0(T = t3),一 進入此狀態(tài)就會發(fā)出一個順時針旋轉(zhuǎn)90度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往右拖曳,都會 維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向下且超過臨界值VT時,就會得到方向號碼3 (T = t4),一進入此狀態(tài)就會發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)180度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往下拖曳,都 會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往左超過臨界值HT,就會得到方向號碼2(T = t5), 一進入此狀態(tài)就會發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)270度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往左拖曳,都會 維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向上且超過臨界值VT時,就會得到方向號碼1(T = t6),一進入此狀態(tài)就會發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)360的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往上拖曳,都會 維持在目前狀態(tài)。在狀態(tài)(T = t3)之后,只要往順時針方向拖曳,每超過一次臨界值HT或 臨界值VT就會繼續(xù)發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)指令,而往逆時針方向拖曳每超過一次臨界值HT或臨 界值VT就會繼續(xù)發(fā)出上一個狀態(tài)的順時針旋轉(zhuǎn)指令或回復到最初未做動作之前的狀態(tài), 例如在狀態(tài)(T = t7)就發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)270度的指令。另外,亦可持續(xù)按壓住不動一段時間 (T = t8),也會自動發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)指令,直到物件離開觸控裝置。物件由第一觸碰點&拖 曳經(jīng)過轉(zhuǎn)換點P1 P7最后到達最終觸碰點Ρτ,當物件離開觸控裝置放開之后,則需重頭再 做一次上述的動作,才能達到順時針旋轉(zhuǎn)的動作。同樣地,根據(jù)上述的方法,當產(chǎn)生一組方 向號碼“210”、“2510”、“2140”、“25140”、“ 103”、“ 1403”、“ 1073”、“ 14073”、“032”、“0732”、 “0362 ”、“ 07362 ”、“ 321 ”、“ 3621 ”、“ 3251 ” 或 “ 36251 ” 時,執(zhí)行一順時針旋轉(zhuǎn)指令。請參考圖9,圖9為多點觸控的手勢的放大(Zoom In)指令的示意圖。首先利用 第一物件輕觸觸控裝置上任意一點PA—F(T =、),接著利用第二物件輕觸觸控裝置上任一點 PB—F(T =、),然后由Pb f拖曳一段距離,就進入下一個狀態(tài)(T = t2),并且利用兩點式的方 法,計算出Pb F與Pb」這兩點所形成的參考直線。如果觸碰點PA—F與參考直線的投影距離小 于投影距離臨界值DT,此時保持觸碰點Pa F不動。接下來觸碰點Pb F只要往上拖曳超過臨界 值VT時,就會得到方向號碼1,當轉(zhuǎn)換點Pb」至觸碰點Pb F的距離大于縮放臨界值ZT且轉(zhuǎn) 換點PB—工(Τ = t2)至觸碰點Pa F的距離大于轉(zhuǎn)換點Pb F至觸碰點Pa F的距離時,就會發(fā)出放 大一倍(IX)指令。放大指令的倍數(shù)將根據(jù)轉(zhuǎn)換點至觸碰點PA—F的距離決定。轉(zhuǎn)換點PB—2(T =t3)至觸碰點Pa f的距離大于轉(zhuǎn)換點Pb」至觸碰點Pa f的距離,所以發(fā)出放大二倍(2X)指 令。轉(zhuǎn)換點PB—3(T = t4)至觸碰點Pa F的距離大于轉(zhuǎn)換點Pb 2至觸碰點Pa F的距離,所以發(fā) 出放大四倍(4X)指令。轉(zhuǎn)換點Pb 4(T = t5)至觸碰點Pa F的距離小于轉(zhuǎn)換點Pb 3至觸碰點 PA—F的距離,所以發(fā)出放大二倍(2X)指令。當物件離開觸控裝置放開之后,則需重頭再做一 次上述的動作,才能達到放大的動作。
請參考圖10,圖10為多點觸控的手勢的縮小(Zoom Out)指令的示意圖。首先利 用第一物件輕觸觸控裝置上任意一點pA—F(T =、),接著利用第二物件輕觸觸控裝置上任一 APb f(T =、),然后由Pb f拖曳一段距離,就進入下一個狀態(tài)(T = t2),并且利用兩點式的 方法,計算出Pb F與Pb」這兩點所形成的參考直線。如果觸碰點PA—F與參考直線的投影距離 小于投影距離臨界值DT,此時保持觸碰點Pa F不動。接下來觸碰點Pb F只要往下拖曳超過 臨界值VT時,就會得到方向號碼3,當轉(zhuǎn)換點Pb」至觸碰點Pb F的距離大于縮放臨界值ZT 且轉(zhuǎn)換點PB—工(Τ = t2)至觸碰點Pa F的距離小于轉(zhuǎn)換點Pb F至觸碰點Pa F的距離時,就 會發(fā) 出縮小一倍(IX)指令??s小指令的倍數(shù)將根據(jù)轉(zhuǎn)換點至觸碰點PA—F的距離決定。轉(zhuǎn)換點 PB_2(T = t3)至觸碰點Pa F的距離小于轉(zhuǎn)換點Pb」至觸碰點Pa F的距離,所以發(fā)出縮小二倍 (2X)指令。轉(zhuǎn)換點Pb 3(T = t4)至觸碰點Pa F的距離小于轉(zhuǎn)換點Pb 2至觸碰點Pa F的距離, 所以發(fā)出縮小四倍(4X)指令。轉(zhuǎn)換點Pb 4(T = t5)至觸碰點Pa F的距離大于轉(zhuǎn)換點Pb 3至 觸碰點PA—F的距離,所以發(fā)出縮小二倍(2X)指令。當物件離開觸控裝置放開之后,則需重 頭再做一次上述的動作,才能達到縮小的動作。請參考圖11,圖11為多點觸控的手勢的上一頁(Previous Page)指令及下一頁 (Next Page)指令的示意圖。進行上一頁指令時,首先利用第一物件輕觸觸控裝置上任意一 點Pa F (Τ = t0),接著利用第二物件輕觸觸控裝置上任一點Pb F (Τ =、),然后由Pb F拖曳一 段距離,就進入下一個狀態(tài)(T = t2),并且利用兩點式的方法,計算出Pb F與Pb i這兩點所 形成的參考直線。如果觸碰點?^與參考直線的投影距離大于投影距離臨界值DT,此時保 持觸碰點PA—F不動。接下來觸碰點PB—F只要往左拖曳超過臨界值VT時,就會得到方向號碼 2并進入一個狀態(tài)(T = t2),然后在這個狀態(tài)也是一樣,只要往左拖曳,都會維持目前狀態(tài), 在直到物件由觸碰點PB—F(T = t3)離開觸控裝置,就會發(fā)出上一頁指令。同樣地,根據(jù)上述 的方法,當產(chǎn)生方向號碼3時,也會執(zhí)行上一頁指令。進行下一頁指令時,首先利用第一物 件輕觸觸控裝置上任意一點PA—F(T = t0),接著利用第二物件輕觸觸控裝置上任一點Pb F(T =tl),然后由Pbf拖曳一段距離,就進入下一個狀態(tài)(T = t2),并且利用兩點式的方法,計 算出PB—F與PB—i這兩點所形成的參考直線。如果觸碰點PA—F與參考直線的投影距離大于投 影距離臨界值DT,此時保持觸碰點Pa F不動。接下來觸碰點Pb F只要往右拖曳超過臨界值 VT時,就會得到方向號碼0并進入一個狀態(tài)(T = t2),然后在這個狀態(tài)也是一樣,只要往右 拖曳,都會維持目前狀態(tài),在直到物件由觸碰點PB—F (Τ = t3)離開觸控裝置,就會發(fā)出下一頁 指令。同樣地,根據(jù)上述的方法,當產(chǎn)生方向號碼1時,也會執(zhí)行下一頁指令。請參考圖12,圖12為多點觸控的手勢的刪除(Delete)指令的示意圖。利用第一 物件以及第二物件同時輕觸觸控裝置上任意二點pB—F、pA—F(T =、),只要拖曳沒有超過臨界 值2HT與臨界值2VT所形成的矩形范圍,則維持在目前狀態(tài),接著放開物件,就會發(fā)出刪除 指令。請參考圖13,圖13為多點觸控的手勢的逆時針旋轉(zhuǎn)(Rotate Counterclockwise) 指令的示意圖。首先利用第一物件輕觸觸控裝置上任意一點pA—F(T =、),接著利用第二物 件輕觸觸控裝置上任意一點PB—F (τ = ti),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形 成的矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當?shù)诙锛弦吠页^臨界值HT時,此時會得到方 向號碼0 (T = t2),接下來只要往右拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往上超過 臨界值VT時,就會得到方向號碼1(T = t3),同樣地在這個狀態(tài)只要往上拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往左超過臨界值HT時,就會得到方向號碼2 (T = t4),一進入 此狀態(tài)就會發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)90度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往左拖曳,都會維持在目 前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向下且超過臨界值VT時,就會得到方向號碼3 (T = t5),一進 入此狀態(tài)就會發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)180度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往下拖曳,都會維持 在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往右超過臨界值HT,就會得到方向號碼0(T = t6),一進入 此狀態(tài)就會發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)270度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往右拖曳,都會維持在 目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向上且超過臨界值VT時,就會得到方向號碼1(T = t7),一 進入此狀態(tài)就會發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)360的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往上拖曳,都會維持 在目前狀態(tài)。在狀態(tài)(T = t4)之后,只要往逆時針方向拖曳,每超過一次臨界值HT或臨界 值VT就會繼續(xù)發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)指令,而往順時針方向拖曳每超過一次臨界值HT或臨界值 VT就會繼續(xù)發(fā)出上一個狀態(tài)的逆時針旋轉(zhuǎn)指令或回復到最初未做動作之前的狀態(tài),例如在 狀態(tài)(T = t8)就發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)270度的指令。另外,亦可持續(xù)按壓住不動一段時間(T = t9),也會自動發(fā)出逆時針旋轉(zhuǎn)指令,直到二物件離開觸控裝置。第二物件由第一觸碰 F拖曳經(jīng)過轉(zhuǎn)換點PB—工 PB—7最后到達最終觸碰點PB—T,當二物件離開觸控裝置放開之后,則 需重頭再做一次上述的動作,才能達到逆時針旋轉(zhuǎn)的動作。同樣地,根據(jù)上述的方法,當產(chǎn) 生一組方向號碼“012”、“0412”、“0152”、“04152”、“123”、“1523”、“1263”、“15263”、“230”、 “2630”、“2370”、“26370”、“301”、“3701”、“3041”或“37041”時,就會執(zhí)行逆時針旋轉(zhuǎn)指令。
請參考圖14,圖14為多點觸控的手勢的順時針旋轉(zhuǎn)(Rotate Clockwise)指令的 示意圖。首先利用第一物件輕觸觸控裝置上任意一點PA—f(T =、),接著利用第二物件輕觸 觸控裝置上任意一點PB—f(T = t:),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成的 矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當?shù)诙锛弦吠蟪^臨界值HT時,此時會得到方向號 碼2(T = t2),接下來只要往左拖曳,都會維持在目前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往上超過臨界 值VT時,就會得到方向號碼1 (T = t3),同樣地在這個狀態(tài)只要往上拖曳,都會維持在目前 狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往右超過臨界值HT時,就會得到方向號碼0(T = t4),一進入此狀 態(tài)就會發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)90度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往右拖曳,都會維持在目前狀 態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向下且超過臨界值VT時,就會得到方向號碼3 (T = t5),一進入此 狀態(tài)就會發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)180度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往下拖曳,都會維持在目 前狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向往左超過臨界值HT,就會得到方向號碼2(T = t6),一進入此狀 態(tài)就會發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)270度的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往左拖曳,都會維持在目前 狀態(tài),直到產(chǎn)生拖曳方向為向上且超過臨界值VT時,就會得到方向號碼1(T = t7),一進入 此狀態(tài)就會發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)360的指令,同樣地在這個狀態(tài)只要往上拖曳,都會維持在目 前狀態(tài)。在狀態(tài)(T = t4)之后,只要往順時針方向拖曳,每超過一次臨界值HT或臨界值VT 就會繼續(xù)發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)指令,而往逆時針方向拖曳每超過一次臨界值HT或臨界值VT就 會繼續(xù)發(fā)出上一個狀態(tài)的順時針旋轉(zhuǎn)指令或回復到最初未做動作之前的狀態(tài),例如在狀態(tài) (T = t8)就發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)270度的指令。另外,亦可持續(xù)按壓住不動一段時間(T = t9), 也會自動發(fā)出順時針旋轉(zhuǎn)指令,直到二物件離開觸控裝置。第二物件由第一觸碰點PB—F拖 曳經(jīng)過轉(zhuǎn)換點PB—工 PB—7最后到達最終觸碰點PB—T,當二物件離開觸控裝置放開之后,則需 重頭再做一次上述的動作,才能達到順時針旋轉(zhuǎn)的動作。同樣地,根據(jù)上述的方法,當產(chǎn)生 一組方向號碼 “210”、“2510”、“2140”、“25140”、“103”、“1403”、“1073”、“14073”、“032”、“ 0732 ”、“ 0362 ”、“ 07362 ”、“ 321 ”、“ 3621 ”、“ 3251 ” 或“ 36251 ” 時,就會執(zhí)行一順時針旋轉(zhuǎn)指令。請參考圖15,圖15為多點觸控的手勢的左移(Move Left)指令及下移(Move Down)指令的示意圖。進行左移指令時,首先利用第一物件輕觸觸控裝置上任意一點Pa f(T =t0),只要拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成的矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。 當?shù)谝晃锛弦吠蟪^臨界值HT時,就會得到方向號碼2 (T =、),接下來第一物件往左 拖曳至觸碰點PA—T (T = t2),當?shù)诙锛|碰觸控裝置上任一點PB AD (T = t3)時,就會發(fā)出左 移指令。進行下移指令時,首先利用第一物件輕觸觸控裝置上任意一點PA—f(T = t0),只要 拖曳沒有超過臨界值2HT與臨界值2VT所形成的矩形范圍,則維持在目前狀態(tài)。當?shù)谝晃?件拖曳往下超過臨界值VT時,就會得到方向號碼3 (T =、),接下來第一物件往下拖曳至觸 碰點PA—t(T = t2),當?shù)诙锛|碰觸控裝置上任一點PB = t3)時,就會發(fā)出下移指令。請參考圖16,圖16為本發(fā)明的單點觸控與多點觸控的手勢的順時針旋轉(zhuǎn)指令與 逆時針旋轉(zhuǎn)指令判斷的有限狀態(tài)機(finite state machine)的示意圖。本發(fā)明偵測物件 在觸控裝置上的拖曳根據(jù)圖16的有限狀態(tài)機進行判斷,以得到方向號碼。當物件拖曳產(chǎn)生 Drag_Right (方向號碼0)、Drag_Right_D0Wn (方向號碼7)信號時會進入狀態(tài)右,當物件拖 曳產(chǎn)生Drag_Left (方向號碼2)、Drag_Left_Up (方向號碼5)信號時會進入狀態(tài)左,當物件 拖曳產(chǎn)生Drag_Up (方向號碼1)、Drag_Right_Up (方向號碼4)信號時會進入狀態(tài)上,當物 件拖曳產(chǎn)生Drag_Down (方向號碼3)、Drag_Left_Down (方向號碼6)信號時會進入狀態(tài)下, 當物件拖曳產(chǎn)生Drag_N0ne信號時則會離開。根據(jù)有限狀態(tài)機,使得順時針旋轉(zhuǎn)指令與逆 時針旋轉(zhuǎn)指令都可以從四個方向開始,并不一定要限制實施例中。舉例來說,根據(jù)有限狀態(tài) 機,利用參數(shù)degree_counter來進行計數(shù),degree_counter的初始值設(shè)定為_2,當進入一 個新的狀態(tài)時(也就是方向號碼改變時),degree_COimter就會加1。接著,判斷前二個方 向號碼為順時針旋轉(zhuǎn)指令或是逆時針旋轉(zhuǎn)指令,例如,前二個方向號碼1、2為逆時針旋轉(zhuǎn) 指令,前二個方向號碼1、0為順時針旋轉(zhuǎn)指令。因此,當degree^ounter為0、1、2、3時,就 是順時針或逆時針旋轉(zhuǎn)90度、180度、270度、360度。綜上所述,本發(fā)明判斷觸控裝置的手勢的方法,利用定義多個方向號碼用來表示 物件在觸控裝置上拖曳的方向,再根據(jù)該物件觸碰該觸控裝置直到該物件離開該觸控裝置 的期間所產(chǎn)生的方向號碼以簡單的運算執(zhí)行相對應(yīng)的指令,可增加判斷觸控裝置的手勢的 速度以及準確度。當然,本發(fā)明還可有其它多種實施例,在不背離本發(fā)明精神及其實質(zhì)的情況下,熟 悉本領(lǐng)域的技術(shù)人員當可根據(jù)本發(fā)明作出各種相應(yīng)的改變和變形,但這些相應(yīng)的改變和變 形都應(yīng)屬于本發(fā)明所附的權(quán)利要求的保護范圍。
權(quán)利要求
一種判斷觸控裝置的手勢的方法,其特征在于,包含根據(jù)一第一臨界值以及一第二臨界值定義多個方向號碼用來表示一物件在一觸控裝置上拖曳的方向;記錄該物件觸碰該觸控裝置直到該物件離開該觸控裝置的期間所產(chǎn)生的至少一方向號碼;以及根據(jù)記錄的至少一方向號碼執(zhí)行相對應(yīng)的指令。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,根據(jù)該第一臨界值以及該第二臨界值定 義該多個方向號碼用來表示該物件在該觸控裝置上拖曳的方向包含當該物件沿水平正方向拖曳的距離大于該第一臨界值且垂直方向的拖曳距離小于該 第二臨界值時,定義為方向號碼0;當該物件沿垂直正方向拖曳的距離大于該第二臨界值且水平方向的拖曳距離小于該 第一臨界值時,定義為方向號碼1 ;當該物件沿水平負方向拖曳的距離大于該第一臨界值且垂直方向的拖曳距離小于該 第二臨界值時,定義為方向號碼2 ;以及當該物件沿垂直負方向拖曳的距離大于該第二臨界值且水平方向的拖曳距離小于該 第一臨界值時,定義為方向號碼3。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,根據(jù)該第一臨界值以及該第二臨界值定 義該多個方向號碼用來表示該物件在該觸控裝置上拖曳的方向另包含當該物件沿水平正方向以及垂直正方向的拖曳距離分別大于該第一臨界值以及該第 二臨界值時,定義為方向號碼4 ;當該物件沿水平負方向以及垂直正方向的拖曳距離分別大于該第一臨界值以及該第 二臨界值時,定義為方向號碼5;當該物件沿水平負方向以及垂直負方向的拖曳距離分別大于該第一臨界值以及該第 二臨界值時,定義為方向號碼6;以及當該物件沿水平正方向以及垂直負方向的拖曳距離分別大于該第一臨界值以及該第 二臨界值時,定義為方向號碼7。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生一組方向號碼“ 010 ”、“ 121,,、“ 232,,或“ 303 ”時,執(zhí) 行一放大指令。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,另包含當執(zhí)行該放大指令時,該物件可來回拖曳以調(diào)整放大倍率,或停住一段時間以增加放大倍率。
6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生一組方向號碼“030,,、“ 101 ”、“ 212 ”或“ 323 ”時,執(zhí) 行一縮小指令。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,另包含當執(zhí)行該縮小指令時,該物件可來回拖曳以調(diào)整縮小倍率,或停住一段時間以增加縮小倍率。
8.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生一組方向號碼“32”、“21”、“10”或“03”時,執(zhí)行一 上一頁指令。
9.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生一組方向號碼“30”、“01”、“12”或“23”時,執(zhí)行一 下一頁指令。
10.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生該方向號碼2時,執(zhí)行一左移指令。
11.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生該方向號碼3時,執(zhí)行一下移指令。
12.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上觸碰后離開,接著在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生該方向號碼3 時,執(zhí)行一刪除指令。
13.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生一組方向號碼“012”、“0412”、“0152”、“04152”、 “123”、“1523”、“1263”、“15263”、“230”、“2630”、“2370”、“26370”、“301”、“3701”、“3041” 或“37041”時,執(zhí)行一逆時針旋轉(zhuǎn)指令。
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其特征在于,另包含當執(zhí)行該逆時針旋轉(zhuǎn)指令時,該物件可繼續(xù)在該觸控裝置上拖曳以調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度,或 停住一段時間以持續(xù)旋轉(zhuǎn)。
15.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,另包含當該物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生一組方向號碼“210”、“2510”、“2140”、“25140”、 “103”、“1403”、“1073”、“14073”、“032”、“0732”、“0362”、“07362”、“321”、“3621”、“3251” 或“ 36251”時,執(zhí)行一順時針旋轉(zhuǎn)指令。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,另包含當執(zhí)行該順時針旋轉(zhuǎn)指令時,該物件可繼續(xù)在該觸控裝置上拖曳以調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度,或 停住一段時間以持續(xù)旋轉(zhuǎn)。
17.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含一第一物件觸碰并停留在該觸控裝置上的第一觸碰點;一第二物件觸碰該觸控裝置的第二觸碰點并由該第二觸碰點拖曳至一第一轉(zhuǎn)換點,該 觸碰點與該第一轉(zhuǎn)換點形成一參考直線;當該第一觸碰點與該參考直線的投影距離小于一第三臨界值、該第二觸碰點至該第一 轉(zhuǎn)換點的距離大于一第四臨界值且該第一轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰點的距離大于該第二觸碰 點至該第一觸碰點的距離時,執(zhí)行一放大指令;當該第二物件由該第一轉(zhuǎn)換點拖曳至一第二轉(zhuǎn)換點,使得該第二轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰 點的距離大于該第一轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰點的距離時,增加放大倍率;以及當該第二物件由該第二轉(zhuǎn)換點拖曳至一第三轉(zhuǎn)換點,使得該第二轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰 點的距離大于該第三轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰點的距離時,減少放大倍率。
18.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含一第一物件觸碰并停留在該觸控裝置上的第一觸碰點;一第二物件觸碰該觸控裝置的第二觸碰點并由該第二觸碰點拖曳至一第一轉(zhuǎn)換點,該 第二觸碰點與該第一轉(zhuǎn)換點形成一參考直線;當該第一觸碰點與該參考直線的投影距離小于一第三臨界值、該第二觸碰點至該第一 轉(zhuǎn)換點的距離大于一第四臨界值且該第一轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰點的距離小于該第二觸碰 點至該第一觸碰點的距離時,執(zhí)行一縮小指令;當該第二物件由該第一轉(zhuǎn)換點拖曳至一第二轉(zhuǎn)換點,使得該第二轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰 點的距離小于該第一轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰點的距離時,增加縮小倍率;以及當該第二物件由該第二轉(zhuǎn)換點拖曳至一第三轉(zhuǎn)換點,使得該第二轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰 點的距離小于該第三轉(zhuǎn)換點至該第一觸碰點的距離時,減少縮小倍率。
19.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含 一第一物件觸碰并停留在該觸控裝置上的第一觸碰點;一第二物件觸碰該觸控裝置的第二觸碰點并由該第二觸碰點拖曳至一第一轉(zhuǎn)換點,該 第二觸碰點與該第一轉(zhuǎn)換點形成一參考直線;以及當該第一觸碰點與該參考直線的投影距離大于一第三臨界值且該第二物件在該觸控 裝置上拖曳產(chǎn)生該方向號碼2或3時,執(zhí)行一上一頁指令。
20.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含 一第一物件觸碰并停留在該觸控裝置上的第一觸碰點;一第二物件觸碰該觸控裝置的第二觸碰點并由該第二觸碰點拖曳至一第一轉(zhuǎn)換點,該 第二觸碰點與該第一轉(zhuǎn)換點形成一參考直線;以及當該第一觸碰點與該參考直線的投影距離大于一第三臨界值且該第二物件在該觸控 裝置上拖曳產(chǎn)生該方向號碼0或1時,執(zhí)行一下一頁指令。
21.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含一第一物件以及一第二物件同時觸碰該觸控裝置時,執(zhí)行一刪除指令。
22.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,另包含 一第一物件觸碰并停留在該觸控裝置上;以及當一第二物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生一組方向號碼“012”、“0412”、“0152”、 “04152”、“123”、“1523”、“1263”、“15263”、“230”、“2630”、“2370”、“26370”、“301”、“3701”、 “ 3041 ”或“ 37041 ”時,執(zhí)行一逆時針旋轉(zhuǎn)指令。
23.根據(jù)權(quán)利要求22所述的方法,其特征在于,另包含當執(zhí)行該逆時針旋轉(zhuǎn)指令時,該第二物件可繼續(xù)在該觸控裝置上拖曳以調(diào)整旋轉(zhuǎn)角 度,或停住一段時間以持續(xù)旋轉(zhuǎn)。
24.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,另包含 一第一物件觸碰并停留在該觸控裝置上;以及當一第二物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生一組方向號碼“210”、“2510”、“2140”、 “25140”、“103”、“1403”、“1073”、“14073”、"032”、“0732”、“0362”、“07362”、"321”、“3621”、 “3251 ”或“36251 ”時,執(zhí)行一順時針旋轉(zhuǎn)指令。
25.根據(jù)權(quán)利要求24所述的方法,其特征在于,另包含當執(zhí)行該順時針旋轉(zhuǎn)指令時,該第二物件可繼續(xù)在該觸控裝置上拖曳以調(diào)整旋轉(zhuǎn)角 度,或停住一段時間以持續(xù)旋轉(zhuǎn)。
26.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含 一第一物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生該方向號碼2 ;以及當一第二物件觸碰并停留在該觸控裝置上時,執(zhí)行一左移指令。
27.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,另包含 一第一物件在該觸控裝置上拖曳產(chǎn)生該方向號碼3 ;以及當一第二物件觸碰并停留在該觸控裝置上時,執(zhí)行一下移指令。
全文摘要
本發(fā)明公開一種利用簡單運算判斷觸控裝置的手勢的方法。該方法包含根據(jù)一第一臨界值以及一第二臨界值定義多個方向號碼用來表示一物件在一觸控裝置上拖曳的方向;記錄該物件觸碰該觸控裝置直到該物件離開該觸控裝置的期間所產(chǎn)生的方向號碼;以及根據(jù)記錄的方向號碼執(zhí)行相對應(yīng)的指令。
文檔編號G06F3/048GK101876865SQ20091024658
公開日2010年11月3日 申請日期2009年11月27日 優(yōu)先權(quán)日2009年11月27日
發(fā)明者傅光宇, 周明忠, 王得安 申請人:友達光電股份有限公司
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