專利名稱:使二維影像呈現(xiàn)出三維效果的影像處理方法及相關(guān)影像處理裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明有關(guān)于一種產(chǎn)生三維效果的機(jī)制,尤指一種使二維影像呈現(xiàn)出三維效果的 影像處理方法及相關(guān)的影像處理裝置。
背景技術(shù):
對(duì)于使用者介面系統(tǒng)(例如手機(jī)等可攜式裝置上的使用者介面),圖像或影像的 繪制方式可分為二維平面影像繪制與三維立體影像繪制。以目前的二維平面影像繪制能力 來(lái)說(shuō),影像繪制的方式較簡(jiǎn)單且成本也較低,但缺點(diǎn)是缺乏景深信息,而只能以顯示時(shí)間的 先后順序來(lái)繪制影像才能表達(dá)出影像的空間概念。而以三維立體影像繪制能力來(lái)說(shuō),其優(yōu) 點(diǎn)是具備景深信息,所以可帶給觀賞者或使用者更多的視覺(jué)享受,然而其缺點(diǎn)是影像繪制 的方式較復(fù)雜,而成本也相對(duì)較高。舉例來(lái)說(shuō),若三維立體影像繪制以硬件實(shí)現(xiàn),則硬件成 本會(huì)比二維平面影像繪制以硬件實(shí)現(xiàn)時(shí)的成本來(lái)得高,而若立體影像繪制以軟件實(shí)現(xiàn),則 對(duì)處理器來(lái)說(shuō),處理器也將耗費(fèi)較多資源與時(shí)間于立體影像繪制上,換言之,立體影像繪制 時(shí)處理器的效能將可能大幅滑落。
發(fā)明內(nèi)容
因此,本發(fā)明的目的之一在于提供一種使二維影像呈現(xiàn)出三維效果的影像處理方 法及其影像處理裝置,以克服立體影像繪制于實(shí)現(xiàn)時(shí)所遭遇的問(wèn)題,盡可能地降低軟/硬 件成本并提高系統(tǒng)效能。根據(jù)本發(fā)明的一實(shí)施例,其揭示了一種影像處理方法,用以自第一四邊形影像轉(zhuǎn) 換成第二四邊形影像而呈現(xiàn)出三維效果,該影像處理方法包含有提供該第一四邊形影像; 根據(jù)該第一四邊形影像及該三維效果產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于該第二四邊形影像的一形狀輪廓;根據(jù)該 形狀輪廓區(qū)分多個(gè)第二區(qū)塊,并對(duì)應(yīng)地自該第一四邊形影像中決定多個(gè)第一區(qū)塊;以及對(duì) 這些第一區(qū)塊的影像數(shù)據(jù)進(jìn)行縮放處理,以分別產(chǎn)生這些第二區(qū)塊的影像數(shù)據(jù),進(jìn)而得到 該第二四邊形影像。根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,其另揭示了一種影像處理裝置,用以自第一四邊形影像轉(zhuǎn) 換成第二四邊形影像而呈現(xiàn)出三維效果,該影像處理裝置包含有一目標(biāo)影像決定單元、一 區(qū)塊決定單元、及一繪圖單元。目標(biāo)影像決定單元用以根據(jù)該第一四邊形影像及該三維效 果產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于該第二四邊形影像的一形狀輪廓。區(qū)塊決定單元用以根據(jù)該形狀輪廓區(qū)分 多個(gè)第二區(qū)塊,并對(duì)應(yīng)地自該第一四邊形影像中決定多個(gè)第一區(qū)塊。繪圖單元用以對(duì)這些 第一區(qū)塊的影像數(shù)據(jù)進(jìn)行縮放處理,以分別產(chǎn)生這些第二區(qū)塊的影像數(shù)據(jù),進(jìn)而得到該第 二四邊形影像。
圖1為本發(fā)明的實(shí)施例中所產(chǎn)生的立體影像效果的示意圖。
圖2為本發(fā)明實(shí)施例的影像處理裝置的示意圖。圖3為圖2所示的運(yùn)算單元針對(duì)一區(qū)塊進(jìn)行影像縮放的范例示意圖。圖4為本發(fā)明的實(shí)施例中四邊形Ql、Q2的范例示意圖。圖5A與圖5B分別繪示于四邊形影像Ql中選取相對(duì)應(yīng)掃描線的示意圖。圖6A與圖6B分別繪示將四邊形影像Ql中一掃描線區(qū)域SLl的影像進(jìn)行影像縮 放產(chǎn)生四邊形影像Q2中一相對(duì)應(yīng)掃描線區(qū)域SL2的影像的范例示意圖。圖7A與圖7B分別是區(qū)塊決定單元決定四邊形影像Ql與Q2中的一區(qū)塊對(duì)應(yīng)關(guān)系 的示意圖。圖8A與圖8B分別是區(qū)塊決定單元決定四邊形影像Ql與Q2中的另一區(qū)塊對(duì)應(yīng)關(guān) 系的示意圖。圖9為本發(fā)明第三實(shí)施例中景深信息的倒數(shù)值與四邊形影像Ql中各區(qū)塊影像的 面積大小的關(guān)系示意圖。主要元件符號(hào)說(shuō)明200影像處理裝置201目標(biāo)影像決定單元202區(qū)塊決定單元203繪圖單元205存儲(chǔ)單元
具體實(shí)施例方式針對(duì)使用者介面系統(tǒng)的操作圖像或影像,由于立體影像繪制需要較高成本的硬件 設(shè)備及占用較高的系統(tǒng)資源,因此,為兼顧軟硬件成本考量以及系統(tǒng)處理效能,本發(fā)明的實(shí) 施例基于二維平面影像繪制方式,提供一種創(chuàng)新的影像繪制方式來(lái)繪制使用者介面系統(tǒng)的 操作圖像及影像,以達(dá)到使二維影像呈現(xiàn)出三維效果以及避免降低系統(tǒng)效能的目的,讓使 用者于操控該使用者介面系統(tǒng)時(shí)有較佳的視覺(jué)享受。本發(fā)明的實(shí)施例中的創(chuàng)新影像繪制方 法與裝置所產(chǎn)生的影像畫(huà)面中至少可呈現(xiàn)出一項(xiàng)三維影像效果,例如形狀改變、畫(huà)面扭曲 或擴(kuò)張或是光源明暗等三維影像效果。由于本發(fā)明的實(shí)施例中的創(chuàng)新影像繪制方法與裝置 以二維影像為基礎(chǔ)而發(fā)展出,所以不需參考三維空間的Z軸信息(亦即影像畫(huà)面的景深信 息)即可呈現(xiàn)出三維影像效果,對(duì)系統(tǒng)運(yùn)算效能來(lái)說(shuō),可大幅減輕處理器的負(fù)擔(dān)。即便本發(fā) 明的實(shí)施例中的創(chuàng)新影像繪制方法以硬件實(shí)現(xiàn),對(duì)硬件需求來(lái)說(shuō),并不會(huì)大幅增加原先二 維影像繪制時(shí)的硬件成本,而對(duì)三維影像效果呈現(xiàn)所需的硬件成本來(lái)說(shuō),本發(fā)明的硬件成 本也相對(duì)較低,因此,本發(fā)明的方法與裝置若以硬件實(shí)現(xiàn)仍保有相當(dāng)大的成本優(yōu)勢(shì)。本發(fā)明的理論根源在于使用者介面系統(tǒng)所呈現(xiàn)的圖像大部分為四邊形的圖像,尤 其是矩形形狀的圖像,例如正方形圖像,而當(dāng)四邊形圖像往一特定角度進(jìn)行翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)時(shí), 其一連串的影像改變可被模擬為多個(gè)個(gè)連續(xù)不同的影像,且這些影像的影像形狀為梯形形 狀或矩形形狀。所以,本發(fā)明的實(shí)施例的方法與裝置依據(jù)不同三維效果的旋轉(zhuǎn)角度,對(duì)應(yīng)地 計(jì)算所分別產(chǎn)生的四邊形影像的形狀,并據(jù)此分別產(chǎn)生四邊形影像,實(shí)施方式上,可依據(jù)前 后相鄰兩時(shí)間點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)角度的差,對(duì)應(yīng)地計(jì)算后一時(shí)間點(diǎn)的四邊形圖像的形狀,又或者,可 依據(jù)目前時(shí)間點(diǎn)與初始未改變圖像形狀時(shí)的翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)角度差,對(duì)應(yīng)地計(jì)算目前時(shí)間點(diǎn)的
5四邊形圖像的形狀;凡此皆符合本發(fā)明的精神。請(qǐng)參照?qǐng)D1,圖1是本發(fā)明的較佳實(shí)施例中使二維影像呈現(xiàn)三維效果的示意圖。如 圖1所示,使用者介面系統(tǒng)中的圖像呈現(xiàn)出在三維空間中進(jìn)行翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)的視覺(jué)效果,例 如上下翻轉(zhuǎn)(例如圖像‘0’與圖像‘1’ )或左右翻轉(zhuǎn)(例如圖像‘2’與圖像‘3’)。以圖像 ‘0’來(lái)說(shuō),為呈現(xiàn)三維效果,原先是矩形形狀的圖像‘0’在上下翻轉(zhuǎn)時(shí)的一連串影像會(huì)是數(shù) 個(gè)不同形狀的梯形影像,隨著翻轉(zhuǎn)的角度變大,圖像‘0’的一連串梯形影像的高將愈來(lái)愈小 (時(shí)間t 1至t5),人眼可感知到圖像‘0’的形狀隨著梯形影像的高愈來(lái)愈小而逐漸變扁, 因而有圖像‘0’在三維空間中進(jìn)行上下翻轉(zhuǎn)的視覺(jué)效果,而以圖像‘1’來(lái)說(shuō),原先是較扁梯 形影像的圖像‘1’在上下翻轉(zhuǎn)時(shí)的一連串影像會(huì)是數(shù)個(gè)不同形狀的梯形影像與一正方形影 像,隨著翻轉(zhuǎn)的角度變大,圖像‘1’的一連串梯形影像的高將愈來(lái)愈大(時(shí)間tl至t5),人 眼可感知到圖像‘1’的形狀隨著梯形影像的高愈來(lái)愈大而由較扁的形狀逐漸恢復(fù)至正常形 狀(亦即正方形影像),因而有圖像‘1’在三維空間中進(jìn)行上下翻轉(zhuǎn)的視覺(jué)效果;相似地,以 圖像‘2’來(lái)說(shuō),原先是正方形影像的圖像‘2’在左右翻轉(zhuǎn)時(shí)的一連串影像也會(huì)是數(shù)個(gè)不同 形狀的梯形影像,隨著翻轉(zhuǎn)的角度變大,圖像‘2’的一連串梯形影像的高由時(shí)間tl至t5將 愈來(lái)愈小(圖像‘2’的梯形影像的高即是該影像的左右寬度),人眼可感知到圖像‘2’的形 狀隨著梯形影像的高愈來(lái)愈小而逐漸變扁,因而有圖像‘2’在三維空間中左右翻轉(zhuǎn)的視覺(jué) 效果。同樣地,圖像‘3’的一連串梯形影像的高由時(shí)間tl至t5將愈來(lái)愈大,因而有圖像‘3’ 在三維空間中進(jìn)行左右翻轉(zhuǎn)的視覺(jué)效果。為了更加突顯出圖像的三維效果,可適當(dāng)調(diào)整一 連串梯形影像的亮度。以亮度的明暗來(lái)看,在此假設(shè)光源在正前方(并非本發(fā)明的限制), 當(dāng)圖像‘0’由正面往下逐漸翻轉(zhuǎn)至下側(cè)以及圖像‘2’由正面往右逐漸翻轉(zhuǎn)至側(cè)面時(shí),其一 連串影像的亮度將愈來(lái)愈暗,反之,圖像‘1’由側(cè)面往前逐漸翻轉(zhuǎn)至正面以及圖像‘3’由側(cè) 面往右逐漸翻轉(zhuǎn)至正面時(shí),則其一連串影像的亮度將愈來(lái)愈亮,為表示出亮度明暗的差別, 在圖1中是以網(wǎng)點(diǎn)的數(shù)量多寡來(lái)表示明暗的程度,其中網(wǎng)點(diǎn)數(shù)量較多的影像的亮度較暗, 而網(wǎng)點(diǎn)數(shù)量較少的影像的亮度則較亮,正方形影像中則并未繪示任何網(wǎng)點(diǎn)來(lái)表示該影像具 有最亮亮度。前述說(shuō)明中圖像‘0’ 圖像‘3’所呈現(xiàn)的三維影像效果僅用于說(shuō)明本發(fā)明的 裝置與方法所產(chǎn)生到的效果,然并非本發(fā)明的限制。以下具體描述本發(fā)明的較佳實(shí)施例中 的硬件實(shí)現(xiàn)方式。請(qǐng)參照?qǐng)D2,圖2是本發(fā)明較佳實(shí)施例的影像處理裝置200的示意圖。影像處理 裝置200包含有一目標(biāo)影像決定單元201、一區(qū)塊決定單元202及一繪圖單元203。而影像 處理裝置連接至一存儲(chǔ)單元205,存儲(chǔ)單元205用以儲(chǔ)存一特定影像所對(duì)應(yīng)的一四邊形影 像Ql的影像(包括多個(gè)個(gè)像素值)。目標(biāo)影像決定單元201用以根據(jù)四邊形影像Ql的四 個(gè)頂點(diǎn)平面座標(biāo)及所欲呈現(xiàn)的三維效果,產(chǎn)生四邊形影像Q2的四個(gè)頂點(diǎn)的座標(biāo)。一旦決定 了四邊形影像Q2的四個(gè)頂點(diǎn)后,四邊形影像Q2的形狀輪廓即可被確定。區(qū)塊決定單元202 用以將四邊形影像Q2分成多個(gè)區(qū)塊,并自四邊形影像Ql中決定與四邊形影像Q2的這些區(qū) 塊相對(duì)應(yīng)的區(qū)塊。繪圖單元203接著根據(jù)四邊形影像Q2這些區(qū)塊與四邊形影像Ql這些對(duì) 應(yīng)區(qū)塊的關(guān)系,以區(qū)塊為單位,依序?qū)λ倪呅斡跋馫l的每一對(duì)應(yīng)區(qū)塊進(jìn)行影像內(nèi)容的縮放 處理,而產(chǎn)生四邊形影像Q2這些區(qū)塊的影像內(nèi)容(即區(qū)塊中多個(gè)像素的像素值)。圖3是 圖2所示的繪圖單元針對(duì)一對(duì)應(yīng)區(qū)塊進(jìn)行影像縮放的范例示意圖,繪圖單元203所執(zhí)行的 影像縮放進(jìn)行一區(qū)塊搬移的影像內(nèi)容縮放處理(Stretch bit-block transfer)的功能,舉
6例來(lái)說(shuō),若四邊形影像Ql的一對(duì)應(yīng)區(qū)塊Bn為具有寬度為Wl而高度為Hl的一長(zhǎng)方形區(qū)塊 (以實(shí)線框表示),內(nèi)含的影像內(nèi)容‘A’,繪圖單元203可自存儲(chǔ)單元205中讀取對(duì)應(yīng)區(qū)塊Bn 的影像數(shù)據(jù),并將所讀取的影像數(shù)據(jù)進(jìn)行影像縮放,產(chǎn)生符合虛線框所表示的長(zhǎng)方形區(qū)塊 (寬度為W2而高度為H2)的縮放后影像內(nèi)容‘A’,其中,虛線框所表示的長(zhǎng)方形區(qū)塊代表四 邊形影像Q2中對(duì)應(yīng)該對(duì)應(yīng)區(qū)塊Bn的區(qū)塊Bn’。經(jīng)由如此運(yùn)作,影像處理裝置200逐一產(chǎn)生 前述可呈現(xiàn)出三維效果的一連串四邊形影像(該三維視覺(jué)效果亦可視為使四邊形影像Ql 在三維空間中呈現(xiàn)翻轉(zhuǎn)的效果),這些四邊形影像輸出至一顯示屏幕上,即可讓使用者觀賞 到該二維影像的三維影像效果變化。在本實(shí)施例中,該二維影像為使用者介面系統(tǒng)中的一圖像(并非本發(fā)明的限制), 四邊形影像Ql、Q2為相鄰兩時(shí)間點(diǎn)的影像,其中四邊形影像Ql為該二維影像(亦即該圖 像)于翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)時(shí)前一時(shí)間點(diǎn)的影像,而四邊形影像Q2為該圖像于翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)時(shí)的后 一時(shí)間點(diǎn)的影像,例如,該二維影像可為圖1所示的圖像‘0’,則四邊形影像Ql可以是圖像 ‘0’在時(shí)間tl的正方形影像,而四邊形影像Q2則是圖像‘0’在時(shí)間t2的梯形影像,此外, 四邊形影像Ql也可以是圖像‘0’在時(shí)間t3的梯形影像,而四邊形影像Q2則是圖像‘0’在 時(shí)間t4的梯形影像;另外,若該二維影像為圖1所示的圖像‘1’,則四邊形影像Ql可以是 圖像‘1’在時(shí)間t2的梯形影像,而四邊形影像Q2則是圖像‘1’在時(shí)間t3的梯形影像,此 外,四邊形影像Ql也可以是圖像‘1’在時(shí)間t4的梯形影像,而四邊形影像Q2則是圖像‘0’ 在時(shí)間t5的正方形影像。換言之,影像處理裝置200可以依據(jù)該圖像所欲呈現(xiàn)三維空間的 不同翻轉(zhuǎn)角度來(lái)產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)后的圖像的影像。具體而言,請(qǐng)?jiān)俣葏⒖紙D2,目標(biāo)影像決定單201用以根據(jù)四邊形影像Ql的四個(gè)頂 點(diǎn)座標(biāo)及所欲呈現(xiàn)翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)的角度與方向,產(chǎn)生四邊形影像Q2的四個(gè)頂點(diǎn)的座標(biāo),在此 實(shí)施例中,四邊形影像Ql即是來(lái)源影像,其影像數(shù)據(jù)儲(chǔ)存于存儲(chǔ)單元205。實(shí)施上,目標(biāo)影 像決定單元201可藉由硬件形式來(lái)達(dá)成,亦可由軟件形式來(lái)達(dá)成。請(qǐng)參考圖4,區(qū)塊決定單元202依據(jù)四邊形影像Q2四個(gè)頂點(diǎn)的座標(biāo)P21>24來(lái)計(jì) 算四邊形影像Q2左右兩側(cè)的座標(biāo)變化率(亦即四邊形影像Q2的左方兩頂點(diǎn)的平面座標(biāo) P21、P23的座標(biāo)變化率以及右方兩頂點(diǎn)的平面座標(biāo)P22、P24的座標(biāo)變化率),分別算出第 一、第二座標(biāo)變化率,以便得知在四邊形影像Q2中每增/減移動(dòng)一行時(shí),下一行掃描線所處 的行數(shù)的座標(biāo)起始點(diǎn)(start point)與結(jié)束點(diǎn)(end point)的信息(即得知梯形影像每一 掃描線的兩端點(diǎn)座標(biāo))。區(qū)塊決定單元202將四邊形影像Q2分割成多個(gè)區(qū)塊的分割方式、 以及自四邊形影像Ql中選擇出對(duì)應(yīng)于四邊形影像Ql的這些區(qū)塊的多個(gè)對(duì)應(yīng)區(qū)塊的選擇 方式則有相當(dāng)多的變型設(shè)計(jì),例如,在第一實(shí)施例中,四邊形影像Q2以單一條掃描線區(qū)域 為單位,分成多個(gè)矩形區(qū)塊,而區(qū)塊決定單元202再自四邊形影像Ql中對(duì)應(yīng)地決定多個(gè)個(gè) 矩形區(qū)塊,四邊形影像Ql、Q2中的每一矩形區(qū)塊尺寸大小皆為單一條掃描線區(qū)域的影像大 小,請(qǐng)參考圖5A與5B,圖5A與圖5B分別繪示于四邊形影像Ql中選取相對(duì)應(yīng)掃描線的示 意圖。如圖5A所示,四邊形影像Q2為一上下邊平行的梯形,區(qū)塊決定單元202根據(jù)四邊形 影像Q2的高度信息H2與四邊形影像Ql (長(zhǎng)方形)的高度信息Hl,計(jì)算于四邊形影像Q2中 每移動(dòng)一行水平掃描線距離時(shí)第一四邊形Ql中的平均移動(dòng)距離ΔΗ,并藉由所算出的平均 移動(dòng)距離ΔΗ,從第一四邊形Ql中選取相對(duì)應(yīng)水平掃描線。另外,如圖5B所示,四邊形影 像Q2為一左右邊平行的梯形,區(qū)塊決定單元202則參考四邊形影像Q2的高度信息H2’與四邊形影像Ql (長(zhǎng)方形)的寬度信息W1,計(jì)算于四邊形影像Q2中每移動(dòng)一列垂直掃描線距 離時(shí)四邊形影像Ql中的平均移動(dòng)距離AW,并藉由所算出的平均移動(dòng)距離AW,從四邊形影 像Ql中選取出相對(duì)應(yīng)垂直掃描線。在此實(shí)施例中,繪圖單元203將區(qū)塊決定單元202自四邊形影像Ql中所選取出來(lái) 的每一掃描線區(qū)域的影像進(jìn)行影像縮放,以產(chǎn)生四邊形影像Q2中一相對(duì)應(yīng)掃描線區(qū)域的 影像,亦即,在本實(shí)施例中繪圖單元203每次將一掃描線區(qū)域的影像進(jìn)行水平方向的縮放 或是進(jìn)行垂直方向的縮放。請(qǐng)參照?qǐng)D6A與6B,其分別繪示了將四邊形影像Ql中一掃描線 區(qū)域SLl的影像進(jìn)行影像縮放產(chǎn)生四邊形影像Q2中一相對(duì)應(yīng)掃描線區(qū)域SL2的影像的范 例示意圖。如圖6A所示,繪圖單元203每次選取四邊形影像Ql (上下邊平行梯形)中一相 對(duì)應(yīng)掃描線(例如SLl),并將該相對(duì)應(yīng)掃描線上的影像進(jìn)行縮放來(lái)產(chǎn)生四邊形影像Q2中一 掃描線(例如SL2)的影像,而如圖6B所示,繪圖單元203每次選取四邊形影像Ql (左右邊 平行的梯形)中一相對(duì)應(yīng)掃描線(例如SL1’),并將該相對(duì)應(yīng)掃描線上的影像進(jìn)行縮放來(lái) 產(chǎn)生四邊形影像Q2中一掃描線(例如SL2’ )的影像。另外,在第二實(shí)施例中,區(qū)塊決定單元202所決定的四邊形影像Q2中每一矩形區(qū) 塊尺寸大小為單一條掃描線的區(qū)域大小,而四邊形影像Ql中對(duì)應(yīng)的矩形區(qū)塊尺寸大小可 設(shè)計(jì)為多條掃描線的區(qū)域大小,而繪圖單元203將四邊形影像Ql中多個(gè)條掃描線區(qū)域的影 像進(jìn)行影像縮放,產(chǎn)生四邊形影像Q2中一相對(duì)應(yīng)掃描線區(qū)域的影像。請(qǐng)參照?qǐng)D7A與圖7B, 圖7A與圖7B分別是區(qū)塊決定單元202決定四邊形影像Ql與Q2中之區(qū)塊對(duì)應(yīng)關(guān)系的示意 圖。如圖7A所示,四邊形影像Ql中每一矩形區(qū)塊的尺寸大小皆相同,并如圖7A上的虛線 箭頭所示,每一大小相同的矩形區(qū)塊對(duì)應(yīng)至四邊形影像Q2的一水平掃描線,而四邊形影像 Ql的每一矩形區(qū)塊中的影像數(shù)據(jù)經(jīng)由繪圖單元203的縮放處理后,而產(chǎn)生四邊形影像Q2中 相對(duì)應(yīng)水平掃描線位置上的影像數(shù)據(jù);舉例來(lái)說(shuō),經(jīng)過(guò)區(qū)塊決定單元202分割后,四邊形影 像Ql中包含一矩形區(qū)塊BLK3,用以對(duì)應(yīng)四邊形影像Q2中的一矩形區(qū)塊BLK4,其中矩形區(qū) 塊BLK3包括多個(gè)條掃描線區(qū)域,而矩形區(qū)塊BLK4包括單一條掃描線區(qū)域。另外,如圖6B 所示,四邊形影像Ql中每一矩形區(qū)塊的尺寸大小皆亦相等,且每一矩形區(qū)塊的影像數(shù)據(jù)經(jīng) 由繪圖單元203的縮放處理后,而產(chǎn)生四邊形影像Q2中相對(duì)應(yīng)垂直掃描線位置上的影像數(shù) 據(jù);其范例類似于圖6A所示的范例,在此不另贅述。再者,為了更進(jìn)一步地增進(jìn)影像品質(zhì),在第三實(shí)施例中,四邊形影像Ql中的矩形 區(qū)塊尺寸大小除了可設(shè)計(jì)為具有至少一條至多條掃描線區(qū)域的影像大小外,每一不同矩形 區(qū)塊的區(qū)塊大小也不相同。請(qǐng)參照?qǐng)D8A與圖8B,圖8A與圖8B分別是區(qū)塊決定單元202將 四邊形影像Ql分割成多個(gè)大小不相等的矩形區(qū)塊來(lái)分別對(duì)應(yīng)四邊形影像Q2中相同大小的 區(qū)塊的范例示意圖。區(qū)塊決定單元202將四邊形影像Ql分割成多個(gè)大小不相等的矩形區(qū) 塊,而將四邊形影像Q2相對(duì)應(yīng)地分割成多個(gè)大小相等的區(qū)塊。此外,在圖8A與圖8B中,四 邊形影像Q2中較窄部分或面積較小的區(qū)塊對(duì)應(yīng)于四邊形影像Ql中面積較大的矩形區(qū)塊, 四邊形影像Ql與四邊形影像Q2中相對(duì)應(yīng)區(qū)塊之間的面積大小關(guān)系呈現(xiàn)反向的非線性關(guān) 系。在第三實(shí)施例中,區(qū)塊決定單元202參考四邊形影像Q2所對(duì)應(yīng)的特定影像的翻轉(zhuǎn) 角度來(lái)計(jì)算四邊形影像Ql中各個(gè)矩形區(qū)塊的面積及其平面座標(biāo)值,換言之,區(qū)塊決定單元 202參考Z軸信息(亦即翻轉(zhuǎn)后影像的景深信息)來(lái)產(chǎn)生前述的反向非線性關(guān)系。首先,圖像于立體翻轉(zhuǎn)后,影像中具有較深景深信息者,其所對(duì)應(yīng)到的翻轉(zhuǎn)前影像區(qū)塊面積較多, 此時(shí)翻轉(zhuǎn)前的影像區(qū)塊面積大小與景深信息的深淺具有正向關(guān)系且為非線性。為了使翻轉(zhuǎn) 前的影像區(qū)塊面積大小與景深信息的深淺具有非線性關(guān)系,區(qū)塊決定單元202參考景深信 息的倒數(shù),使景深信息的倒數(shù)與翻轉(zhuǎn)前的影像區(qū)塊面積大小具有線性關(guān)系,以得出翻轉(zhuǎn)前 的影像區(qū)塊面積大小與景深信息的非線性關(guān)系,并用以產(chǎn)生四邊形影像Ql中各矩形區(qū)塊 的分割方式。請(qǐng)參照?qǐng)D9,圖9是本發(fā)明第三實(shí)施例中景深信息的倒數(shù)值與四邊形影像Ql 中各區(qū)塊影像的面積大小的關(guān)系示意圖。景深信息的倒數(shù)值的最小值是Vtl,而最大值則是 V1,不同的倒數(shù)值對(duì)應(yīng)至四邊形影像Q2中不同的高度值,區(qū)塊決定單元202將景深信息的 倒數(shù)值由最小值Vtl至最大值V1進(jìn)行均勻劃分,由圖9所示的關(guān)系比例可知,區(qū)塊決定單元 202對(duì)景深信息的倒數(shù)值的均勻劃分,將不等分地劃分四邊形影像Q2中各矩形區(qū)塊的面積 大小,而其所劃分出的各矩形區(qū)塊之間的面積大小關(guān)系為非線性。因此,區(qū)塊決定單元202 可先計(jì)算出在四邊形影像Q2中每移動(dòng)一條掃描線距離所造成的景深信息倒數(shù)值的平均變 化量Δ σ,以及計(jì)算出在四邊形影像Q2中每移動(dòng)一條掃描線距離時(shí)景深信息倒數(shù)值所影 響到之四邊形影像Ql的平均移動(dòng)距離ΔΑ,平均變化量Δ σ與平均移動(dòng)距離ΔΑ可以利用 下列等式表示
等式⑵ 其中參數(shù)zQ為四邊形影像Q2的起始點(diǎn)的高度值A(chǔ)tl所對(duì)應(yīng)到的景深信息,而參數(shù) Z1為四邊形影像Q2的結(jié)束點(diǎn)的高度值A(chǔ)1所對(duì)應(yīng)到的景深信息,以及參數(shù)L為梯形的高度。 依據(jù)等式(1)與等式(2),區(qū)塊決定單元202則可計(jì)算出在第二四邊形Q2中由第i-Ι條掃 描線移動(dòng)至第i條掃描線后,相對(duì)應(yīng)于四邊形影像Ql中所移動(dòng)的位置變化ΔΡ( ) 因此,依據(jù)等式(3)所得的計(jì)算結(jié)果,區(qū)塊決定單元202可輕易得知四邊形影像Q2 中由第i_l條掃描線移動(dòng)至第i條掃描線時(shí)四邊形影像Ql中相對(duì)應(yīng)矩形區(qū)塊的面積大小 及其四個(gè)頂點(diǎn)座標(biāo),如此,區(qū)塊決定單元202即能完成不等分切割四邊形影像Ql的影像來(lái) 進(jìn)行影像縮放,以增進(jìn)影像于立體翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)時(shí)的模擬效果。此外,當(dāng)繪圖單元203產(chǎn)生四邊形影像Q2的影像像素時(shí),更可根據(jù)該圖像的翻轉(zhuǎn) 角度(亦即從四邊形影像Ql翻轉(zhuǎn)至四邊形影像Q2的角度),對(duì)應(yīng)地調(diào)整四邊形影像Q2的 影像亮度,可使該圖像于人眼視覺(jué)中更具立體感。再者,雖然前述實(shí)施例中只說(shuō)明處理使用 者介面系統(tǒng)中的圖像,然而在經(jīng)過(guò)些許設(shè)計(jì)變化,本發(fā)明的概念亦可應(yīng)用在模擬使用者介 面系統(tǒng)中任一影像的立體效果,當(dāng)然,亦可應(yīng)用在其他非使用者介面系統(tǒng)的顯示介面上,此 皆屬于本發(fā)明的范疇。
以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,凡依本發(fā)明申請(qǐng)專利范圍所做的均等變化與 修飾,皆應(yīng)屬本發(fā)明的涵蓋范圍。
權(quán)利要求
一種影像處理方法,用以自第一四邊形影像轉(zhuǎn)換成第二四邊形影像而呈現(xiàn)出一三維效果,包含有提供該第一四邊形影像;根據(jù)該第一四邊形影像及該三維效果,產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于該第二四邊形影像的一形狀輪廓;根據(jù)該形狀輪廓區(qū)分多個(gè)第二區(qū)塊,并對(duì)應(yīng)地自該第一四邊形影像中決定多個(gè)第一區(qū)塊;以及對(duì)這些第一區(qū)塊的影像數(shù)據(jù)進(jìn)行縮放處理,以分別產(chǎn)生這些第二區(qū)塊的影像數(shù)據(jù),進(jìn)而得到該第二四邊形影像。
2.如權(quán)利要求1所述的影像處理方法,其特征在于,該三維效果為使該第一四邊形影 像在三維空間中呈現(xiàn)一翻轉(zhuǎn)效果。
3.如權(quán)利要求2所述的影像處理方法,其特征在于,該第二四邊形影像的該形狀輪廓 根據(jù)該第一四邊形影像的一翻轉(zhuǎn)角度所產(chǎn)生。
4.如權(quán)利要求3所述的影像處理方法,其特征在于,這些第一區(qū)塊依據(jù)該第一四邊形 影像對(duì)應(yīng)于該翻轉(zhuǎn)角度的一景深信息所決定。
5.如權(quán)利要求1所述的影像處理方法,其特征在于,這些第一區(qū)塊依據(jù)該形狀輪廓與 該第一四邊形影像間的一相對(duì)高度信息所產(chǎn)生。
6.如權(quán)利要求1所述的影像處理方法,其特征在于,這些第二區(qū)塊中的每一區(qū)塊包含 一特定數(shù)目的掃描線,且這些第一區(qū)塊中的每一區(qū)塊也包含該特定數(shù)目的掃描線。
7.如權(quán)利要求1所述的影像處理方法,其特征在于,這些第二區(qū)塊中的每一區(qū)塊包含 第一特定數(shù)目的掃描線,這些第一區(qū)塊中的每一區(qū)塊包含第二特定數(shù)目的掃描線。
8.如權(quán)利要求1所述的影像處理方法,其特征在于,這些第一區(qū)塊包含第一對(duì)應(yīng)區(qū)塊 及第二對(duì)應(yīng)區(qū)塊,該第一對(duì)應(yīng)區(qū)塊包含第三特定數(shù)目的掃描線,該第二對(duì)應(yīng)區(qū)塊包含第四 特定數(shù)目的掃描線。
9.一種影像處理裝置,用以自第一四邊形影像轉(zhuǎn)換成第二四邊形影像而呈現(xiàn)出三維效 果,其包含有一目標(biāo)影像決定單元,用以根據(jù)該第一四邊形影像及該三維效果,產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于該第 二四邊形影像的一形狀輪廓;一區(qū)塊決定單元,用以根據(jù)該形狀輪廓區(qū)分多個(gè)第二區(qū)塊,并對(duì)應(yīng)地自該第一四邊形 影像中決定多個(gè)第一區(qū)塊;以及一繪圖單元,用以對(duì)這些第一區(qū)塊之影像數(shù)據(jù)進(jìn)行縮放處理,以分別產(chǎn)生這些第二區(qū) 塊的影像數(shù)據(jù),進(jìn)而得到該第二四邊形影像。
10.如權(quán)利要求9所述的影像處理裝置,其特征在于,該三維效果為使該第一四邊形影 像在一三維空間中呈現(xiàn)一翻轉(zhuǎn)效果。
11.如權(quán)利要求10所述的影像處理裝置,其特征在于,該目標(biāo)影像決定單元根據(jù)該第 一四邊形影像的一翻轉(zhuǎn)角度產(chǎn)生該第二四邊形影像的該形狀輪廓。
12.如權(quán)利要求10所述的影像處理裝置,其特征在于,該區(qū)塊決定單元依據(jù)該第一四 邊形影像對(duì)應(yīng)于該翻轉(zhuǎn)角度的一景深信息決定這些第一區(qū)塊。
13.如權(quán)利要求9所述的影像處理裝置,其特征在于,該區(qū)塊決定單元依據(jù)該形狀輪廓 與該第一四邊形影像間的一相對(duì)高度信息產(chǎn)生這些第一區(qū)塊。
14.如權(quán)利要求9所述的影像處理裝置,其特征在于,這些第二區(qū)塊中的每一區(qū)塊包含 一特定數(shù)目的掃描線,且這些第一區(qū)塊中的每一區(qū)塊也包含該特定數(shù)目的掃描線。
15.如權(quán)利要求9所述的影像處理裝置,其特征在于,這些第二區(qū)塊中的每一區(qū)塊包含 第一特定數(shù)目的掃描線,這些第一區(qū)塊中的每一區(qū)塊包含第二特定數(shù)目的掃描線。
16.如權(quán)利要求9所述的影像處理裝置,其特征在于,這些第一區(qū)塊包含第一對(duì)應(yīng)區(qū)塊 及第二對(duì)應(yīng)區(qū)塊,該第一對(duì)應(yīng)區(qū)塊包含第三特定數(shù)目的掃描線,該第二對(duì)應(yīng)區(qū)塊包含第四 特定數(shù)目的掃描線。
全文摘要
本發(fā)明揭示一種影像處理裝置,用以自第一四邊形影像轉(zhuǎn)換成第二四邊形影像而呈現(xiàn)出三維效果,該影像處理裝置包含有一目標(biāo)影像決定單元、一區(qū)塊決定單元及一繪圖單元。目標(biāo)影像決定單元用以根據(jù)該第一四邊形影像及該三維效果產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于該第二四邊形影像的一形狀輪廓。區(qū)塊決定單元用以根據(jù)該形狀輪廓區(qū)分多個(gè)第二區(qū)塊,并對(duì)應(yīng)地自該第一四邊形影像中決定多個(gè)第一區(qū)塊。繪圖單元用以對(duì)這些第一區(qū)塊的影像數(shù)據(jù)進(jìn)行縮放處理,以分別產(chǎn)生這些第二區(qū)塊的影像數(shù)據(jù),進(jìn)而得到該第二四邊形影像。
文檔編號(hào)G06T15/00GK101930621SQ20101020307
公開(kāi)日2010年12月29日 申請(qǐng)日期2010年6月7日 優(yōu)先權(quán)日2009年6月18日
發(fā)明者戴嘉良, 李潤(rùn)容, 王財(cái)昇 申請(qǐng)人:晨星軟件研發(fā)(深圳)有限公司;晨星半導(dǎo)體股份有限公司