專利名稱:管理第一屏幕上的應(yīng)用窗口顯示的方法、程序及其終端的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及用于管理第一屏幕上的應(yīng)用窗口顯示的方法、程序、和使用其的終端。 具體來說,該終端是交互桌。
背景技術(shù):
在例如交互桌的水平放置的屏幕上可用的用戶界面的上下文中,假設(shè)該屏幕周圍 的用戶位置并正確管理顯示器的方位(orientation)被證明是困難的。已設(shè)想的第一方案是將屏幕劃分為多個區(qū)域當(dāng)屏幕是矩形時,將屏幕沿長度方 向劃分為兩個矩形,例如,這些矩形的基底(base)是屏幕的長邊。由此,顯示的所有數(shù)據(jù)相 對于其中顯示這些數(shù)據(jù)的矩形區(qū)域的基底來定位。當(dāng)該桌總是具有相同數(shù)目用戶(當(dāng)前情況下,兩個用戶)時,該方案是有利的。如 果用戶單獨處于這樣的界面處,則該用戶僅可使用其一半,因為另一半的方位是不合適的。美國專利申請US20070157095提出了一種界面,該界面使得用戶能夠根據(jù)他們的 便利選擇他們想重新定位的屏幕的區(qū)域,并向他們提供用于其后動態(tài)重新定義所述區(qū)域的 方位的方位工具。取決于用戶相對于桌的位置和預(yù)定義的顯示數(shù)據(jù)的方位,該方案可證明是麻煩 的,因為每當(dāng)用戶希望顯示新數(shù)據(jù)時,必須選擇并重新定位該數(shù)據(jù)。本發(fā)明的目標(biāo)之一是彌補現(xiàn)有技術(shù)的缺陷。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供了一種用于管理第一屏幕上的應(yīng)用窗口的顯示的方法,該方法包括在 借助于激活元素激活所述應(yīng)用時,將有關(guān)所述窗口的顯示的第一參數(shù)確定為有關(guān)所述激活 元素的第二參數(shù)的函數(shù)。由此,通過僅修改激活體元素,用戶可定義至少一個參數(shù),用于使用該元素顯示其 后將打開的所有應(yīng)用窗口。有利地,有關(guān)所述窗口的顯示的第一參數(shù)和有關(guān)所述激活元素的第二參數(shù)分別涉 及所述窗口相對于所述第一屏幕的方位和所述激活元素相對于參考區(qū)域的方位。由此,僅通過改變激活元素(例如鼠標(biāo))的方位,來容易地定義將來應(yīng)用窗口的方 位參數(shù)。有利地,所述參考區(qū)域包括所述第一屏幕,而所述第二參數(shù)涉及所顯示的激活元 素相對于所述第一屏幕的方位。因此,在交互桌上,應(yīng)用窗口總是按照與菜單和/或圖標(biāo)的矩陣相同的方向打開。有利地,所述激活元素是可在360°中重新定位的環(huán)繞(circular)菜單。由此,菜單更易于重新定位,因為菜單不必與屏幕邊緣平行以確定窗口的方位。有利地,本發(fā)明的一個實現(xiàn)的方法的步驟由軟件或計算機程序來執(zhí)行,該軟件包 括適于由作為終端的一部分并被設(shè)計為控制該方法的步驟的執(zhí)行的裝置的數(shù)據(jù)處理器來執(zhí)行的軟件指令。由此,本發(fā)明還提供一種包括程序代碼指令的程序,當(dāng)所述程序由處理器執(zhí)行時, 該指令用于執(zhí)行如上所述管理方法的步驟。該程序可使用任何編程語言,并采用源代碼、目標(biāo)代碼、或例如部分編譯形式的處 于源代碼和目標(biāo)代碼之間的代碼的形式、或任何其他期望的形式。本發(fā)明還提供一種信息介質(zhì),存儲如上所述的計算機程序。該信息介質(zhì)可以是能夠存儲該程序的任何實體或裝置。例如,該介質(zhì)可包括存儲 部件,諸如只讀存儲器(ROM)(例如CD ROM或微電子電路ROM)、或磁存儲部件(例如磁盤或 硬盤)。此外,該信息介質(zhì)可以是可經(jīng)由電纜或光纜、通過無線電或通過其他手段路由的 例如電或光信號的可傳送介質(zhì)。本發(fā)明的程序可特別通過因特網(wǎng)類型的網(wǎng)絡(luò)下載。作為選擇,該信息介質(zhì)可以是其中合并該程序的集成電路,該電路適于執(zhí)行所討 論的方法或在其執(zhí)行中使用。本發(fā)明的不同實現(xiàn)借助于軟件和/或硬件組件來執(zhí)行。在該情況下,術(shù)語“模塊” 表示軟件組件或硬件組件。軟件組件是一個或多個計算機程序、程序的一個或多個子例程、或更一般地是能 夠?qū)崿F(xiàn)下面描述的功能或功能組的任何程序或軟件元素。硬件組件是能夠?qū)崿F(xiàn)功能或功能 組的硬件組的任何元素。本發(fā)明還提供一種用于管理第一屏幕上的應(yīng)用窗口的顯示的裝置,所述管理裝置 包括用于在借助于激活元素激活所述應(yīng)用時、將有關(guān)所述窗口的顯示的第一參數(shù)確定為有 關(guān)所述激活元素的第二參數(shù)的函數(shù)的部件。本發(fā)明還提供一種終端,包括第一屏幕、和用于在借助于激活元素激活所述應(yīng)用 時將有關(guān)窗口的顯示的第一參數(shù)確定為有關(guān)所述激活元素的第二參數(shù)的函數(shù)的部件。所述第一屏幕有利地是觸敏屏。所述終端有利地是交互桌。
通過作為示例給出的描述和與其相關(guān)的圖,本發(fā)明的特征和優(yōu)點變得更清楚明 顯,其中圖1是圖示了用于管理第一屏幕上的應(yīng)用窗口的顯示的本發(fā)明的方法的框圖;圖2示出了使用用于管理第一屏幕上的應(yīng)用窗口的顯示的本發(fā)明的裝置的交互 終端;圖3a到3e示出了當(dāng)?shù)谝缓偷诙?shù)是方位參數(shù)時、使用本發(fā)明的方法的應(yīng)用窗 口打開場景;圖4a到4e示出了當(dāng)?shù)谝缓偷诙?shù)是位置參數(shù)時、使用本發(fā)明的方法的應(yīng)用窗 口打開場景;圖5a到5e示出了當(dāng)?shù)谝缓偷诙?shù)是風(fēng)格(style)參數(shù)時、使用本發(fā)明的方法 的應(yīng)用窗口打開場景。
具體實施例方式參考圖1和2的描述的第一部分涉及這樣的交互桌,其激活元素是列出了一串可 用應(yīng)用的菜單,第一和第二參數(shù)分別涉及例如相冊、視頻點播(VOD)目錄等的應(yīng)用的窗口、 和菜單在交互桌的屏幕上的方位。該描述不限制本發(fā)明,如圖3a-3e、4a-4e和5a_5e的場景示例所示。激活元素可 以同樣好地是菜單、第一屏幕或第二屏幕上顯示的圖標(biāo)、或例如鼠標(biāo)、交互尖筆等的激活裝 置。此外,有關(guān)應(yīng)用窗口的顯示的第一參數(shù)可同樣好地是顯示方位、位置、風(fēng)格等參數(shù),而有 關(guān)激活元素的第二參數(shù)可同樣好地是方位、位置、風(fēng)格、類型等參數(shù)。而且,應(yīng)用是需要屏幕 上的顯示的任何類型應(yīng)用字處理、相冊、電視、VOD目錄、計算機輔助設(shè)計(CAD)等。此外, 本發(fā)明的裝置用于具有經(jīng)由激活元素根據(jù)用戶請求顯示應(yīng)用窗口的屏幕的任何類型終端??蓡为毣蚪M合執(zhí)行所描述的各種實現(xiàn)。圖1圖示了用于管理第一屏幕上的應(yīng)用窗口的顯示的方法。該方法包括步驟(修 改參數(shù)),用于在借助于激活元素激活所述應(yīng)用時、將有關(guān)所述窗口的顯示的第一參數(shù)確定 為有關(guān)所述激活元素的第二參數(shù)的函數(shù)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,在確定該參數(shù)之前,特別(notably)從可專用于所述應(yīng) 用的配置數(shù)據(jù)庫中提取(ExTl)第一參數(shù)。只要合適,確定第一參數(shù)的步驟然后就在于,在 借助于激活元素激活所述應(yīng)用時,將該第一參數(shù)修改為有關(guān)所述激活元素的第二參數(shù)的函 數(shù)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,在確定該第一參數(shù)之前,特別從可專用于所述激活元素 的配置數(shù)據(jù)庫中或從所述激活元素所發(fā)送的用于觸發(fā)所述應(yīng)用的窗口的打開的激活請求 中或通過所述第二參數(shù)的檢測來提取(ExT2)第二參數(shù)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,所述激活元素發(fā)送激活請求REQ,以觸發(fā)所述應(yīng)用的窗口 的打開0,這導(dǎo)致第一參數(shù)的確定(修改參數(shù)),并且在此之前,只要合適,就導(dǎo)致第一和第 二參數(shù)的提取(ΕχΤ1、ΕχΤ2)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,修改所述應(yīng)用的所述窗口的顯示配置(配置),以考慮按 照這種方式確定的第一參數(shù)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,所述應(yīng)用的所述窗口的打開0考慮按照這種方式確定的
第一參數(shù)。圖2示出了使用用于管理應(yīng)用窗口的顯示的本發(fā)明的裝置12的終端1。該終端1 包括第一屏幕10,顯示激活元素101和應(yīng)用的窗口 102。管理裝置12包括部件124,用于在 借助于激活元素101激活所述應(yīng)用時、將有關(guān)所述窗口 102的顯示的第一參數(shù)確定為有關(guān) 所述激活元素101的第二參數(shù)的函數(shù)。因此,考慮該確定部件124所確定的第一參數(shù)來顯 示所述應(yīng)用窗口 102。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)(未示出)中,該終端1直接包括確定部件124,而不包括管 理裝置12。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,該屏幕10是觸敏屏,而該激活元素101是菜單或圖標(biāo),借 助于該菜單或圖標(biāo),用戶U單獨通過觸摸來激活該應(yīng)用。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,該終端包括用于激活與該應(yīng)用元素101關(guān)聯(lián)的應(yīng)用的部 件11。經(jīng)由所述激活元素101 (即,在觸敏屏的示例中,通過觸摸顯示該激活元素101的屏幕10的區(qū)域),來觸發(fā)所述激活部件11。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,該終端1包括用于提取第二參數(shù)的部件123。該提取部件 123特別由該激活部件11控制。圖2中示出的提取部件123檢測該屏幕10上顯示的激活 元素101所使用的第二參數(shù)。在未示出的本發(fā)明的實現(xiàn)中,提取部件123從該激活元素101 向該激活部件11發(fā)送的激活請求中或從可專用于該激活元素的配置數(shù)據(jù)庫中提取第二參 數(shù)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,該終端1包括用于缺省提取第一參數(shù)的部件122。該提取 部件122特別查找可專用于所述應(yīng)用或甚至專用于所激活的應(yīng)用的配置數(shù)據(jù)庫13中的第
一參數(shù)。在本發(fā)明的變型中,終端1包括適于同時提取第一和第二參數(shù)的提取部件(未示 出)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,終端1包括用于更新該配置的部件125。這些更新部件 125從確定部件124接收在該應(yīng)用激活時被確定為第二參數(shù)的函數(shù)的第一參數(shù)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,更新部件125從可能專用于所述應(yīng)用或甚至所激活的應(yīng) 用的配置數(shù)據(jù)庫13中提取用于應(yīng)用窗口的配置參數(shù)。這些配置參數(shù)是缺省參數(shù)或定制參 數(shù)。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,當(dāng)已利用接收的第二參數(shù)更新了配置參數(shù)時,更新部件 125在數(shù)據(jù)庫13中存儲所更新的參數(shù)。取決于本發(fā)明的實現(xiàn),除了用于確定第二參數(shù)的部件124之外,管理裝置12可包 括以下部件中的一個或多個·用于提取第一參數(shù)的部件122 ;·用于提取第二參數(shù)的部件123 ;·用于更新配置的部件125 ;·數(shù)據(jù)庫 13。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,該終端包括用于顯示應(yīng)用的窗口的顯示部件14。所述顯 示部件14使用包括該確定部件124所確定的第一參數(shù)的配置參數(shù),以顯示窗口 102。在本發(fā)明的具體實現(xiàn)中,顯示部件14從用于更新該顯示管理裝置12的部件125 接收配置參數(shù)。在未示出的替代方式中,在利用該確定部件124所確定的第一參數(shù)進行更新之 后,該顯示部件查找數(shù)據(jù)庫13中的配置參數(shù)。在未示出的另一替代方式中,顯示部件接收該確定部件124所確定的第一參數(shù), 并查找數(shù)據(jù)庫13中的其他參數(shù)。根據(jù)確定部件124或激活部件11的請求,該確定部件124 所確定的第一參數(shù)的接收可觸發(fā)顯示部件14查找其他參數(shù)或數(shù)據(jù)庫13發(fā)送那些其他參 數(shù)。在未示出的本發(fā)明的實現(xiàn)中,激活部件11觸發(fā)顯示部件14對于窗口 102的顯示, 其首先啟動確定部件124對于第一參數(shù)的確定,并在接收到按照這種方式確定的第一參數(shù) 時,啟動該顯示。因此,使用激活部件11和/或顯示部件14和/或數(shù)據(jù)庫13和/或管理裝置12 和/或特別是確定部件124和/或提取部件122和/或提取部件123和/或更新部件125用于在終端1上實現(xiàn)的所有應(yīng)用、或用于已預(yù)先實現(xiàn)了與激活元素101的鏈接或?qū)S糜谝?個應(yīng)用的特定應(yīng)用(在該情況下,存在用于應(yīng)用創(chuàng)建者和/或終端制造者和/或用戶需要 其鏈接的所有應(yīng)用的多個這類部件)。圖3a到3e圖示了本發(fā)明的使用的場景,以便更清楚地解釋顯示管理方法的步驟。 在該場景中,終端1是包括屏幕10 (特別是觸敏屏)的交互桌,第一參數(shù)是相對于顯示窗口 102的屏幕10的方位,而第二參數(shù)是相對于顯示的激活元素101 (例如菜單)的屏幕10的 方位。為了使用該交互桌,第一用戶Ul面對該屏幕10的較長的長度邊之一站立。菜單 101已被定位為面對屏幕10的這個邊(即,面對第一用戶Ul),并且用戶Ul操縱該菜單101 以激活應(yīng)用(特別是相冊),如圖3a所示。本發(fā)明的管理裝置將相冊的窗口 102a的顯示的方位確定為菜單101相對于屏幕 10的方位的函數(shù)。這里,窗口 102A的顯示的方位等同于菜單101相對于屏幕10的方位。 因此,面對用戶Ul打開相冊102A,如圖3b所示。為了使用該交互桌,第二用戶U2面對屏幕10的較短的寬度邊之一站立。因為用 戶難于讀取菜單101,所以他們改變菜單的方位使得其面對屏幕10的該寬度邊(S卩,面對第 二用戶U2),如圖3c中的箭頭所示。一旦已重新定位了菜單101,用戶U2就使用菜單101來激活應(yīng)用(特別是視頻點 播(VOD)目錄),如圖3d所示。本發(fā)明的管理裝置將VOD目錄的窗口 102B的顯示的方位確定為菜單101相對于 屏幕10的方位的函數(shù)。窗口 102B相對于屏幕10的顯示的方位等同于菜單101的顯示的 方位。因此,如圖3e所示,面對用戶U2打開VOD目錄102B,而不修改用戶Ul查閱的相冊 102A的方位。在本發(fā)明的特定實現(xiàn)中,菜單101是可在360°內(nèi)重新定位的環(huán)繞菜單,而第一方 位參數(shù)特別不等于菜單101相對于屏幕10的精確角方位,而僅等于其極性方位(用于正方 形或矩形屏幕的該桌的北邊、南邊、東邊、西邊,以及用于八邊形屏幕的東北、西北、西南、東 南等)。由此,如果屏幕10具有圖3a到3e所示的邊,則對于激活應(yīng)用的用戶U,即使該用 戶粗略地將菜單101定位為面對他們,窗口 102也總是打開為它們的基邊平行于形成該基 邊的屏幕的邊。在變型使用(例如交互課桌)中,作為應(yīng)用的函數(shù),預(yù)定應(yīng)用窗口的顯示的第一方 位參數(shù)等于菜單的方位參數(shù)或等于菜單的方位參數(shù)的相反物,特別用于以下應(yīng)用,例如學(xué) 生正在練習(xí)本上寫作業(yè),該練習(xí)本將被按照正確的方式示出給面對應(yīng)用的老師,老師操縱 該菜單以面對學(xué)生,但是校正應(yīng)用面對老師。在本發(fā)明的特定實現(xiàn)中,從可屬于交互終端(例如使得應(yīng)用能夠經(jīng)由例如IR、藍 牙或WiFi鏈路在交互板上遙控的觸敏移動終端(PDA、移動電話))的第二屏幕請求應(yīng)用的 激活。在該移動終端的屏幕上,用于與交互板交互的應(yīng)用窗口構(gòu)成其中顯示該交互板上可 用的應(yīng)用的菜單或圖標(biāo)矩陣的參考區(qū)域。該應(yīng)用窗口 102的顯示方位然后被確定為然后構(gòu) 成激活元素101的移動終端相對于第一屏幕10的位置的函數(shù),或被確定為然后構(gòu)成激活元 素101的菜單或圖標(biāo)矩陣相對于參考區(qū)域的方位的函數(shù)。在本發(fā)明的變型中,參考區(qū)域是屏幕10的部分。
為了更清楚地解釋顯示管理方法的步驟,圖4a到4e圖示了本發(fā)明的使用場景。 在該場景中,終端1是包括屏幕10的交互板,第一參數(shù)是顯示窗口 102相對于屏幕10的位 置,而第二參數(shù)是例如作為交互尖筆的激活元素101相對于屏幕10的位置。為了使用該交互板,第一用戶Ul面對屏幕10的長度邊10A,并使用尖筆101來激 活應(yīng)用(特別是相冊),如圖4a所示。本發(fā)明的管理裝置將顯示的相冊窗口 102A的位置確定為尖筆101相對于屏幕10 的位置的函數(shù)。這里,顯示的窗口 102A處于尖筆101面對的屏幕10的相同部分IOA中。由 此,面對用戶Ul打開相冊102A,如圖4b所示。面對屏幕10的另一部分IOc的第二用戶U2拾取該尖筆101以便使用交互板。尖 筆101然后相對于屏幕10改變位置,如圖4c中的箭頭所示。一旦用戶U2已拾取了尖筆101 (其所以位于與用戶U2相同的屏幕10的部分IOC 的前面),他們操縱尖筆101以激活應(yīng)用(特別是視頻點播(VOD)目錄),如圖4d所示。本發(fā)明的管理裝置將VOD目錄的顯示窗口 102B的位置確定為尖筆101相對于屏 幕10的位置的函數(shù)。顯示窗口 102B的位置等于尖筆101相對于屏幕10的位置。因此,如 圖4e所示,面對用戶U2打開VOD目錄102B,而無需修改用戶Ul查閱的相冊102A的位置。在本發(fā)明的變型中,用戶Ul使用第一尖筆IOl1,而用戶U2使用第二尖筆1012。第 一用戶Ul在面對第一用戶Ul所使用的第一尖筆IOl1的屏幕的部分IOA中打開應(yīng)用102A, 而然后第二用戶U2在面對第二用戶U2所使用的第二尖筆IOl2的屏幕的部分IOC中打開 應(yīng)用102B。在本發(fā)明的變型中,用戶Ul在打開第一應(yīng)用102A之后占據(jù)交互板前面的位置,并 在面對該板的第二部分IOC時,使用尖筆101來打開第二應(yīng)用102B。面對用戶Ul打開第二 應(yīng)用102B,而無需修改用戶Ul先前打開的第一應(yīng)用102A。在特定實現(xiàn)(未示出)中,用水平支撐物上操縱的鼠標(biāo)101來替換尖筆101。那 么,第二參數(shù)是鼠標(biāo)相對于該支撐物上的參考區(qū)域的位置。該支撐物上的參考區(qū)域可只定 義一次或當(dāng)交互板啟動時定義,并且水平支撐物上的鼠標(biāo)位置被定義為與交互板的屏幕10 的左下角中的點關(guān)聯(lián)。在該第二示例中,水平支撐物可包括面對交互板的多個桌,并且所涉 及的人可保持坐在他們的桌邊,并簡單使用鼠標(biāo)來在面對他們的相應(yīng)部分10A、10B、10C上 打開應(yīng)用。為了更清楚地解釋顯示管理方法的步驟,圖5a到5e圖示了本發(fā)明的使用場景。在 該場景中,終端1是包括屏幕10 (特別是觸敏屏)的交互終端,第一參數(shù)是屏幕10上顯示 的窗口 102的風(fēng)格的參數(shù),而第二參數(shù)是屏幕10上顯示的激活元素101 (例如菜單)的風(fēng) 格的參數(shù)。如果第一用戶Ul決定使用交互終端,并已為他們配置了菜單101,則用戶Ul操縱 菜單101以激活應(yīng)用(特別是相冊),如圖5a所示。本發(fā)明的管理裝置將相冊的顯示窗口 102A的風(fēng)格確定為相對于屏幕10的菜單 101的風(fēng)格的函數(shù)。這里,顯示窗口 102A的風(fēng)格是與風(fēng)格數(shù)據(jù)庫中的菜單101的風(fēng)格關(guān)聯(lián) 的類型。因此,如圖5b所示,按照為用戶Ul定制的風(fēng)格來打開相冊102A。如果第二用戶U2決定使用交互終端,則因為菜單101的風(fēng)格不適合他們(特別因 為字體太大),所以他們例如通過在菜單101上指向他們的個人配置,例如通過在個人化菜單中選擇“某某和某某的菜單”或在該示例中改變字體大小,而改變它,如圖5c所示。一旦已修改了菜單101的風(fēng)格,用戶U2就操縱菜單101以激活應(yīng)用(特別是視頻 點播(VOD)目錄),如圖5d所示。本發(fā)明的管理裝置將VOD目錄的顯示窗口 102B的風(fēng)格確定為菜單101的風(fēng)格的 函數(shù)。顯示窗口 102B的風(fēng)格是數(shù)據(jù)庫中的與菜單101的風(fēng)格關(guān)聯(lián)的風(fēng)格。因此,如圖5e 所示,按照專用于用戶U2的風(fēng)格來打開VOD目錄102B,而不修改用戶Ul查閱的相冊102A 的風(fēng)格。在本發(fā)明的變型中,風(fēng)格是應(yīng)用窗口 102的邊框(frame)的顏色,這使得用戶Ul 和U2中的每一個能夠容易地識別他們已打開的應(yīng)用。在本發(fā)明的特定實現(xiàn)中,將應(yīng)用窗口 102的多個第一顯示參數(shù)確定為激活元素 101的僅一個參數(shù)的函數(shù),特別是將窗口的方位和窗口的邊框的顏色確定為圖標(biāo)的矩陣 101的方位的函數(shù)。
權(quán)利要求
一種用于管理第一屏幕(10)上的應(yīng)用的窗口(102)的顯示的方法,其特征在于所述管理方法包括在借助于激活元素(101)激活所述應(yīng)用時,將有關(guān)所述窗口(102)的顯示的第一參數(shù)確定(修改參數(shù))為有關(guān)所述激活元素(101)的第二參數(shù)的函數(shù)。
2.根據(jù)前述權(quán)利要求的管理方法,其特征在于有關(guān)所述窗口(102)的顯示的第一參數(shù) 和有關(guān)所述激活元素(101)的第二參數(shù)分別涉及所述窗口(102)相對于所述第一屏幕(10) 的方位和所述激活元素(101)相對于參考區(qū)域的方位。
3.根據(jù)任何前述權(quán)利要求的管理方法,其特征在于所述參考區(qū)域包括所述第一屏幕 (10),而所述第二參數(shù)涉及所顯示的激活元素(101)相對于所述第一屏幕(10)的方位。
4.根據(jù)任何前述權(quán)利要求的管理方法,其特征在于所述激活元素(101)是能夠在 360°中重新定位的環(huán)繞菜單。
5.一種包括程序代碼指令的程序,當(dāng)所述程序由處理器執(zhí)行時,該指令用于執(zhí)行根據(jù) 任何前述權(quán)利要求的管理方法的步驟。
6.一種信息介質(zhì),存儲根據(jù)前述權(quán)利要求的程序。
7.一種用于管理第一屏幕上的應(yīng)用窗口(102)的顯示的裝置,其特征在于所述管理裝 置包括用于在借助于激活元素(101)激活所述應(yīng)用時、將有關(guān)所述窗口(102)的顯示的第 一參數(shù)確定為有關(guān)所述激活元素(101)的第二參數(shù)的函數(shù)的部件(124)。
8.—種終端,其特征在于該終端包括第一屏幕(10)、和用于在借助于激活元素(101) 激活所述應(yīng)用時將有關(guān)窗口(102)的顯示的第一參數(shù)確定為有關(guān)所述激活元素(101)的第 二參數(shù)的函數(shù)的部件(124)。
9.根據(jù)前述權(quán)利要求的終端,其特征在于所述第一屏幕(10)是觸敏屏。
10.根據(jù)權(quán)利要求8或權(quán)利要求9的終端,其特征在于所述終端(1)是交互桌。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種用于管理在第一屏幕上顯示的應(yīng)用的窗口的方法、程序和使用其的終端。具體來說,該終端是交互桌。本發(fā)明提供了一種用于管理第一屏幕(10)上的應(yīng)用的窗口(102)的顯示的方法,所述管理方法包括在借助于激活元素(101)激活所述應(yīng)用時,將有關(guān)所述窗口(102)的顯示的第一參數(shù)確定(修改參數(shù))為有關(guān)所述激活元素(101)的第二參數(shù)的函數(shù)。
文檔編號G06F3/048GK101937305SQ20101021838
公開日2011年1月5日 申請日期2010年6月28日 優(yōu)先權(quán)日2009年6月26日
發(fā)明者梅蒂·奧奇亞, 瑪麗萊恩·勒博克 申請人:法國電信公司