專利名稱:滑鼠裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種滑鼠裝置,尤其涉及一種具有自走能力的滑鼠裝置。
背景技術(shù):
隨著科技的進(jìn)步,電腦裝置的功能一直朝向多樣化發(fā)展,除了早期常見的文書處 理功能之外,今天的電腦裝置也常被用來當(dāng)成簡報(bào),或是娛樂影音的工具。為了適應(yīng)電腦裝 置的多樣化功能,滑鼠也成為電腦裝置不可或缺的必需構(gòu)件之一。除了提供游標(biāo)控制功能 之外,也常被設(shè)置額外的功能按鍵作為簡報(bào)以及影音控制用的遙控器。但是,現(xiàn)有滑鼠僅被作為游標(biāo)控制裝置或遙控器等正規(guī)用途使用,并未能完全滿 足使用者的需求。尤以現(xiàn)有相關(guān)電子裝置都在追求能具有附加的娛樂功能,以在使用者長 時(shí)間的正規(guī)使用下能得到額外的休閑效果。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型提供一種滑鼠裝置,其通過行走模組而具有娛樂性。本實(shí)用新型提供一種滑鼠裝置,包括一殼體以及一行走模組。殼體具有一容置空 間、一底面與至少一開口,其中開口位于該底面且連通容置空間。行走模組配置在該容置空 間內(nèi)。該行走模組具有至少一行走單元。該行走單元通過開口而露出或隱藏于容置空間, 以使滑鼠裝置通過露出底面的行走單元的運(yùn)動(dòng)而移動(dòng)。在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的殼體具有位于底面的兩個(gè)開口,而行走模組 包括一支架、一驅(qū)動(dòng)單元、一第一行走單元以及一第二行走單元。支架組裝至殼體。驅(qū)動(dòng)單 元配置在該支架上。第一行走單元組裝至驅(qū)動(dòng)單元的一側(cè)且對(duì)應(yīng)于該些開口的其中之一。 第二行走單元組裝至驅(qū)動(dòng)單元并背對(duì)該第一行走單元的另一側(cè),且第二行走單元對(duì)應(yīng)于其 中的另一個(gè)開口。驅(qū)動(dòng)單元驅(qū)動(dòng)該第一行走單元與該第二行走單元相對(duì)于該支架運(yùn)動(dòng)。在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的第一行走單元與第二行走單元各包括一框 架、一第一齒輪、一第二齒輪以及一第三齒輪??蚣軜薪又猎撝Ъ堋5谝?、第二齒輪配置在 該框架上,第三齒輪配置在該框架上并連接至該驅(qū)動(dòng)單元,且該第三齒輪耦接在第一齒輪 與第二齒輪之間。該驅(qū)動(dòng)單元通過第三齒輪驅(qū)動(dòng)第一齒輪與第二齒輪旋轉(zhuǎn)以帶動(dòng)該框架相 對(duì)于該支架運(yùn)動(dòng)。在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的驅(qū)動(dòng)單元包括分別連接第三齒輪的兩個(gè)驅(qū)動(dòng) 馬達(dá)。在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的第三齒輪樞接至該框架,且第三齒輪樞接至 該框架的樞軸與該框架樞接至該支架的樞軸位于同一直線上。在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的第一行走單元與第二行走單元各還包括一第 一滾輪以及一第二滾輪。第一滾輪同軸地連接至該第一齒輪并隨著該第一齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)而滾 動(dòng)。第二滾輪同軸地連接至該第二齒輪并隨著該第二齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)而滾動(dòng)。滑鼠裝置通過露出 底面的第一滾輪滾動(dòng)或第二滾輪滾動(dòng)而移動(dòng)。[0011]在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的驅(qū)動(dòng)馬達(dá)分別驅(qū)動(dòng)第一行走單元中的該些滾 輪的滾動(dòng)方向相反于該第二行走單元中該些滾輪的滾動(dòng)方向,以使滑鼠裝置轉(zhuǎn)向。在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的滑鼠裝置還包括一行為控制單元,電性連接 行走模組。行為控制單元包括一情感模擬單元,用以接收一時(shí)間信息、一觸發(fā)感測信息,并 提供一第一行為模式及一第二行為模式。此行為控制單元依據(jù)時(shí)間信息、觸發(fā)感測信息及 第一行為模式,而決定第二行為模式所對(duì)應(yīng)的行為資料,其中第一及第二行為模式分別對(duì) 應(yīng)多個(gè)行為資料中的至少一筆行為資料。在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的滑鼠裝置還包括一控制器,電性連接該行走 模組,以控制該行走模組。在本實(shí)用新型的一實(shí)施例中,上述的控制器包括一時(shí)間單元、一感測單元、一行為 資料庫與一行為控制單元。時(shí)間單元,用以產(chǎn)生一時(shí)間信號(hào)。感測單元用以產(chǎn)生一觸發(fā)感 測信息。行為資料庫用以儲(chǔ)存多筆行為資料。行為控制單元耦接至該時(shí)間單元、該感測單 元與該行為資料庫。其中該行為控制單元用以接收時(shí)間信息、觸發(fā)感測信息,并根據(jù)該行為 資料庫所儲(chǔ)存的行為資料來提供一第一行為模式及一第二行為模式。其中該行為控制單元 依據(jù)該時(shí)間信息、該觸發(fā)感測信息及該第一行為模式,決定該第二行為模式。此外,該行為 控制單元依據(jù)該第一行為模式與該第二行為模式控制該行走模組?;谏鲜?,在本實(shí)用新型的上述實(shí)施例中,滑鼠裝置可通過配置其內(nèi)的行走模組 與控制器而使滑鼠裝置自主地移動(dòng),以此增加滑鼠裝置的娛樂性。而且,行走模組通過可在 殼體內(nèi)進(jìn)行來回?cái)[動(dòng)的行走單元而在行走單元露出殼體外時(shí)造成滑鼠裝置的自走性功能。為讓本實(shí)用新型的上述特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉實(shí)施例,并配合所附 圖式作詳細(xì)說明如下。
圖IA是依照本實(shí)用新型一實(shí)施例的一種滑鼠裝置的示意圖。 圖IB與圖IC分別是圖IA的滑鼠裝置的局部構(gòu)件示意圖。 圖2是圖1的滑鼠裝置于其中一側(cè)的剖視圖。 圖3A及圖;3B是圖2的滑鼠裝置在一運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的剖視圖。 圖4是圖2的滑鼠裝置在另一運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的剖視圖。 圖5是本實(shí)用新型一實(shí)施例所示出的控制器的方塊圖。 附圖標(biāo)記
100-滑鼠裝置; 110-殼體; 112-容置空間; 114-底面;116、118-開口;120-行走模組;
121-支架;122-第一行走單元; 12加、IMa-第一齒輪;
122b、124b-第二齒輪;122c、IMc-第三齒輪;122d、124d_ 框架; 122e、124e-第一滾輪;122f、IMf-第二滾輪;123-驅(qū)動(dòng)單元; 123a、123b-驅(qū)動(dòng)馬達(dá);123c_減速齒輪組; 124-第二行走單元; 300-控制器;130-行為控制單元;140-感測單元;
150-時(shí)間單元;160-行為資料庫; 170-使用者界面;
180-游標(biāo)控制單元;190-偵測單元;200-平臺(tái);[0033]Dl-第一方向;D2-第二方向;D3-第三方向;D4-第四方向。
具體實(shí)施方式
圖IA是依照本實(shí)用新型一實(shí)施例的一種滑鼠裝置的示意圖。圖IB與圖IC分別 為圖IA的滑鼠裝置的局部構(gòu)件示意圖。請(qǐng)同時(shí)參考圖IA至圖1C,在本實(shí)施例中,滑鼠裝置 100包括一殼體110、一行走模組120與一使用者界面170。殼體110具有一容置空間112、 一底面114與兩個(gè)開口 116、118,其中開口 116、118位于底面114且連通容置空間112。行 走模組120配置在容置空間112內(nèi),且行走模組120包括一第一行走單元122與一第二行走 單元124。各個(gè)行走單元122、1M可擺動(dòng)地配置在容置空間112內(nèi),并分別通過開口 116、 118至少部份露出或隱藏于容置空間112。當(dāng)行走單元122或IM露出殼體110外時(shí),滑鼠 裝置100便得以通過行走單元122或IM而移動(dòng)。基于上述,本實(shí)用新型的滑鼠裝置100通過配置其內(nèi)的行走模組120,而使滑鼠裝 置100具有用于操控電腦裝置(未示出)的基本功能外,還具有通過行走單元122或124 而移動(dòng)的功能,以讓使用者能享受到滑鼠裝置100除正規(guī)使用外的娛樂效果。再加以詳述如下,圖2是圖1的滑鼠裝置于其中一側(cè)的剖視圖。請(qǐng)同時(shí)參考圖IC 與圖2,在本實(shí)施例中,行走模組120還包括一支架121、一驅(qū)動(dòng)單元123。支架121組裝至 殼體110。在本實(shí)施例中,驅(qū)動(dòng)單元123可由架設(shè)在支架121上且彼此背對(duì)的兩個(gè)驅(qū)動(dòng)馬 達(dá)123a、12 所構(gòu)成。第一行走單元122組裝在驅(qū)動(dòng)單元123的一側(cè),即其耦接至驅(qū)動(dòng)馬 達(dá)123a并對(duì)應(yīng)其中一開口 116,而第二行走單元IM則組裝至驅(qū)動(dòng)單元123背對(duì)第一行走 單元122的另一側(cè),即其耦接另一驅(qū)動(dòng)馬達(dá)12 并對(duì)應(yīng)于另一開口 118。因此,第一行走單 元122與第二行走單元IM通過驅(qū)動(dòng)單元123運(yùn)作后而從開口 116與118露出殼體110以 接觸到置放滑鼠裝置100的一平臺(tái)200,而使滑鼠裝置100得以通過第一行走單元122與第 二行走單元1 來移動(dòng)。在另一實(shí)施例中,驅(qū)動(dòng)單元123也可僅具有一驅(qū)動(dòng)馬達(dá)123a,并搭 配上一齒輪組(圖未示)以分別驅(qū)動(dòng)第一行走單元122與第二行走單元124。在另一實(shí)施 例中,驅(qū)動(dòng)單元123也可僅具有一驅(qū)動(dòng)馬達(dá)123a,并僅搭配上一第一行走單元122來使滑鼠 裝置100移動(dòng)。在本實(shí)施例中,由于第一行走單元122與第二行走單元124的結(jié)構(gòu)相同且彼此對(duì) 稱,在此僅以第一行走單元122作進(jìn)一步地說明。詳細(xì)而言,第一行走單元122包括一第一 齒輪122a、一第二齒輪122b、一第三齒輪122c以及一框架122d,其中框架122d樞接至支 架121,而第一齒輪122a、第二齒輪122b與第三齒輪122c配置在框架122d上,且第三齒輪 122c耦接在第一齒輪12 與第二齒輪122b之間。驅(qū)動(dòng)馬達(dá)123a通過配置其上的一減速 齒輪組123c而耦接至第三齒輪122c,進(jìn)而使驅(qū)動(dòng)馬達(dá)123a得以通過驅(qū)動(dòng)第三齒輪122c而 帶動(dòng)第一齒輪12 與第二齒輪122b旋轉(zhuǎn)。此外,第一行走單元122還包括一第一滾輪12 與一第二滾輪122f,其中第一滾 輪12 同軸地連接至第一齒輪122a,且第一滾輪12 會(huì)隨著第一齒輪12 的轉(zhuǎn)動(dòng)而滾 動(dòng)。第二滾輪122f同軸地連接至第二齒輪122b,且第二滾輪122f會(huì)隨著第二齒輪122b的 轉(zhuǎn)動(dòng)而滾動(dòng)。同樣地,第二行走單元1 也設(shè)置有同樣的滾輪結(jié)構(gòu),在此不再贅述。圖3A及圖;3B為圖2的滑鼠裝置于一運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的剖視圖。在此分別由滑鼠裝置的相對(duì)兩個(gè)側(cè)邊為視角進(jìn)行繪制,而且為了清楚齒輪之間的傳動(dòng)關(guān)系,而將第一滾輪12 與第二滾輪的122f輪廓以虛線繪示。請(qǐng)參考圖3A及圖3B,當(dāng)驅(qū)動(dòng)馬達(dá)123a驅(qū)動(dòng)第一行走 單元122的第三齒輪122c沿著第一方向Dl旋轉(zhuǎn)時(shí),第三齒輪122c會(huì)帶動(dòng)第一齒輪12 與第二齒輪122b沿著一第二方向D2旋轉(zhuǎn),以使第一齒輪12 與第二齒輪122b因旋轉(zhuǎn)所 產(chǎn)生的離心力而對(duì)框架122d形成一旋轉(zhuǎn)力矩,進(jìn)而造成框架122d沿著第二方向D2擺動(dòng)。 相對(duì)地,此時(shí)在圖3B所繪示的第二行走單元124中,第一齒輪12 與第二齒輪124b以同 樣方式造成框架124d沿著第二方向D2擺動(dòng)。因此,驅(qū)動(dòng)單元123兩側(cè)的第一滾輪12 與 12 便露出開口 116與118接觸到平臺(tái)200,并通過其滾動(dòng)而使得滑鼠裝置100沿著一第 三方向D3移動(dòng)。圖4是圖2的滑鼠裝置于另一運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的剖視圖。請(qǐng)參考圖4,相反地,若驅(qū)動(dòng) 馬達(dá)123a驅(qū)動(dòng)第三齒輪122c沿著第二方向D2旋轉(zhuǎn)時(shí),便會(huì)連動(dòng)地使第一齒輪12 與第 二齒輪122b沿著第一方向Dl旋轉(zhuǎn),進(jìn)而產(chǎn)生與圖3A及圖;3B反方向的離心力。此時(shí),框架 122d便會(huì)沿著第一方向Dl旋轉(zhuǎn)而使第二滾輪122f從開口 116露出底面114并接觸至平臺(tái) 200。特別是,在此同時(shí),若第二行走單元IM也驅(qū)動(dòng)第二滾輪124f露出開口 118而沿著第 一方向Dl滾動(dòng)時(shí),行走模組120會(huì)驅(qū)動(dòng)滑鼠裝置100沿著與上述第三方向D3相反的一第 四方向D4移動(dòng)。值得注意的是,當(dāng)?shù)谝恍凶邌卧?22中框架122d的旋轉(zhuǎn)方向與第二行走單元IM 中框架124d的旋轉(zhuǎn)方向不同時(shí),即位于驅(qū)動(dòng)單元123兩側(cè)的滾輪12&、122f與12^、lMf 的滾動(dòng)方向相反時(shí),則行走模組120會(huì)驅(qū)動(dòng)滑鼠裝置100產(chǎn)生轉(zhuǎn)向的效果。另一方面,由于第三齒輪122c、12 樞接至框架122d、124d的樞軸與該框架122d、 124d樞接至支架121的樞軸是位在同一直線上,所以框架122d、124d并不會(huì)受到第三齒輪 122c、lMc的旋轉(zhuǎn)時(shí)的離心力而影響。換句話說,此時(shí)第三齒輪122c、12k所產(chǎn)生的離心 力對(duì)于框架122d、124d所造成的轉(zhuǎn)動(dòng)力矩實(shí)質(zhì)上為零。因此,行走單元122、1M便得以通 過第一齒輪122^12 與第二齒輪122b、124b而直接地控制滑鼠裝置100的移動(dòng)方向。請(qǐng)?jiān)賲⒖紙D2,由于框架122d、124d是樞接在支架121上,因此當(dāng)使用者想讓滑鼠 裝置100恢復(fù)其正常功能而通過驅(qū)動(dòng)單元123停止驅(qū)動(dòng)行走單元122、124的齒輪組時(shí),第 一齒輪122a、124a與第二齒輪122b、124b會(huì)在停止轉(zhuǎn)動(dòng)之后而不再對(duì)框架122d、124d形成 轉(zhuǎn)動(dòng)力矩。因此,框架122d、124d會(huì)處于一靜態(tài)平衡的狀態(tài),且第一滾輪122e、12 與第二 滾輪122f、124f也因此隱藏在容置空間112內(nèi)。因此,當(dāng)使用者在操控滑鼠裝置100時(shí),并 不會(huì)發(fā)生行走模組120干涉使用者的施力的情形。此外,在本實(shí)施例中,滑鼠裝置100還包括控制器300(見圖5所示),用以驅(qū)動(dòng)行 走模組120。例如,控制器300是通過設(shè)置在其表面上的一開關(guān)(未示出),或是以原已設(shè) 置在滑鼠裝置100上的控制按鍵來啟動(dòng),以使滑鼠裝置100能夠在控制器300的控制下自 主地移動(dòng)。然而,必須了解的是,本實(shí)用新型并未限制驅(qū)動(dòng)行走模組120的機(jī)制。圖5是本實(shí)用新型一實(shí)施例的所示出的控制單元的方塊圖。請(qǐng)參照?qǐng)D5,控制器300包括一行為控制單元130、一感測單元140、一時(shí)間單元 150、一行為資料庫160、一游標(biāo)控制單元180與一偵測單元190,其中使用者界面170與偵 測單元190耦接至游標(biāo)控制單元180,且游標(biāo)控制單元180耦接至行為控制單元130,而偵 測單元190可為機(jī)械式(如軌跡球)或光電式(如發(fā)光二極體或雷射)。此外,感測單元140、時(shí)間單元150及行為資料庫160分別耦接至行為控制單元130,用以協(xié)助行為控制單元 130提供一第一行為模式及一第二行為模式。行為控制單元?jiǎng)t電性連接至行走模組120的 驅(qū)動(dòng)單元123,以使其產(chǎn)生的行為模式直接反映在行走模組120的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)上。因此,本實(shí)施例的滑鼠裝置100可通過上述構(gòu)件而成為具有情感反應(yīng)的電子裝 置,其情感反應(yīng)可為與使用者互動(dòng)所產(chǎn)生的反應(yīng)機(jī)制、時(shí)間單元150所設(shè)定的行為表現(xiàn)或 是因應(yīng)外部情境的需求所產(chǎn)生的對(duì)應(yīng)行為。舉例來說,當(dāng)行為控制單元130接收到初始感測信息時(shí),行為控制單元130會(huì)提供 第一行為模式,并驅(qū)動(dòng)行走模組120執(zhí)行此第一行為模式,其中初始感測信息例如是電源 信號(hào)或其他的驅(qū)動(dòng)信號(hào),借此讓滑鼠裝置產(chǎn)生例如前進(jìn)、后退或轉(zhuǎn)向等自主性移動(dòng)。在本實(shí)施例中,感測單元140耦接行為控制單元130。當(dāng)滑鼠裝置100受到外部的 刺激時(shí),感測單元140會(huì)被致能,而產(chǎn)生觸發(fā)感測信息至行為控制單元130。例如,當(dāng)滑鼠裝 置100與使用者互動(dòng)時(shí),感測單元140依據(jù)其互動(dòng)方式而產(chǎn)生觸發(fā)感測信息至行為控制單 元130。舉例而言,當(dāng)滑鼠裝置100被使用者撫摸、拍打、搖動(dòng)或受到撞擊時(shí),行為控制單元 130可依據(jù)感測單元140判斷所接收的觸發(fā)感測信息的類型,并配合其他的參考信息,提供 滑鼠裝置100表現(xiàn)出如愉悅、生氣、悲傷等對(duì)應(yīng)的情緒反應(yīng)。另外,行為資料庫160用以儲(chǔ)存多筆行為資料,且滑鼠裝置100的行為模式分別對(duì) 應(yīng)行為資料中的至少一筆行為資料。在情感技術(shù)中,上述多筆行為資料可對(duì)應(yīng)于虛擬空間 中的任一座標(biāo)點(diǎn),而虛擬空間例如是情感空間的實(shí)現(xiàn)。在此,虛擬空間可為二維O-D)、三維 (3-D)或多維的空間,而行為資料庫160所儲(chǔ)存的多筆行為資料可包括影像資料、聲音資料 及運(yùn)動(dòng)行為資料,但本實(shí)用新型并不限于此。在本實(shí)施例中,行為控制單元130可依據(jù)時(shí)間信息、觸發(fā)感測信息及第一行為模 式,決定第二行為模式所對(duì)應(yīng)的行為資料。例如,時(shí)間單元150會(huì)于中午時(shí)發(fā)出一時(shí)間信 息,以使滑鼠裝置100產(chǎn)生一行為用以向使用者提出需要喂食的需求。同時(shí),使用者于5分 鐘后喂食,感測單元140會(huì)產(chǎn)生接收喂食的觸發(fā)感測信息至行為控制單元130,進(jìn)而控制滑 鼠裝置100表現(xiàn)出相對(duì)應(yīng)的情緒反應(yīng)。例如,若使用者喂食的數(shù)量不夠,則行為控制單元 130控制滑鼠裝置100產(chǎn)生生氣的情緒反應(yīng)。反之,則滑鼠裝置100產(chǎn)生滿足的情緒反應(yīng)。 在此,時(shí)間單元150在中午時(shí)所發(fā)出的時(shí)間信息為一初始感測信息,而此時(shí)滑鼠裝置100所 產(chǎn)生用以向使用者提出需要喂食的需求的行為可對(duì)應(yīng)為第一行為模式。接著,滑鼠裝置100 在等待5分鐘后接受使用者的喂食,此5分鐘的等待也為一時(shí)間信息,而此喂食的信號(hào)則可 為一觸發(fā)感測信息。因此,行為控制單元130在收到喂食的信號(hào)后,則依據(jù)提出需要喂食的 需求、等待的時(shí)間及喂食的數(shù)量,來判斷要產(chǎn)生滿足、生氣或再喂食的需求的情緒反應(yīng)。在 此,對(duì)應(yīng)的情緒反應(yīng)例如是對(duì)應(yīng)于第二行為模式。行為控制單元130可依據(jù)時(shí)間信息、觸發(fā) 感測信息及第一行為模式,決定第二行為模式所對(duì)應(yīng)的行為資料。綜上所述,在本實(shí)用新型的上述實(shí)施例中,滑鼠裝置通過配置其內(nèi)的行走模組而 使滑鼠裝置具有移動(dòng)的功能,借此以增加滑鼠裝置的娛樂性。再者,行走模組通過可在殼體 內(nèi)進(jìn)行來回?cái)[動(dòng)的行走單元而在行走單元露出殼體外時(shí)造成滑鼠裝置的移動(dòng)功能。此外,滑鼠裝置還包括控制器以控制行走模組的狀態(tài),也即讓滑鼠裝置能夠根據(jù) 與使用者的互動(dòng)而達(dá)到自主地行走的功能,借此增進(jìn)滑鼠裝置在其正規(guī)用途外的娛樂性。雖然本實(shí)用新型已以實(shí)施例揭露如上,但是并非用以限定本實(shí)用新型,任何所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員,在不脫離本實(shí)用新型的精神和范圍內(nèi),當(dāng)可作些許的更動(dòng)與潤飾,故 本實(shí)用新型的保護(hù)范圍當(dāng)以權(quán)利要求界定的范圍為準(zhǔn)。
權(quán)利要求1.一種滑鼠裝置,其特征在于,包括一殼體,具有一容置空間、一底面與至少一開口,其中該開口位于該底面且連通該容置 空間;以及一行走模組,配置在該容置空間內(nèi),該行走模組具有至少一行走單元,該行走單元通過 該開口而露出或隱藏于該容置空間,以使該滑鼠裝置通過露出該底面的該行走單元的運(yùn)動(dòng) 而移動(dòng)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的滑鼠裝置,其特征在于,其中該殼體具有位于該底面的兩個(gè) 開口,該行走模組包括一支架,組裝至該殼體; 一驅(qū)動(dòng)單元,配置在該支架上;一第一行走單元,組裝至該驅(qū)動(dòng)單元的一側(cè)且對(duì)應(yīng)于該些開口的其中之一;以及 一第二行走單元,組裝至該驅(qū)動(dòng)單元并背對(duì)該第一行走單元的另一側(cè),且該第二行走 單元對(duì)應(yīng)于其中的另一個(gè)開口,而該驅(qū)動(dòng)單元驅(qū)動(dòng)該第一行走單元與該第二行走單元相對(duì) 于該支架運(yùn)動(dòng)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2述的滑鼠裝置,其特征在于,其中該第一行走單元與該第二行走單 元各包括一框架,樞接至該支架; 一第一齒輪,配置在該框架上; 一第二齒輪,配置在該框架上;以及一第三齒輪,配置在該框架上并連接至該驅(qū)動(dòng)單元,且該第三齒輪耦接在該第一齒輪 與該第二齒輪之間,該驅(qū)動(dòng)單元通過該第三齒輪驅(qū)動(dòng)該第一齒輪與該第二齒輪旋轉(zhuǎn)以帶動(dòng) 該框架相對(duì)于該支架運(yùn)動(dòng)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的滑鼠裝置,其特征在于,其中該驅(qū)動(dòng)單元包括分別連接第三 齒輪的兩個(gè)驅(qū)動(dòng)馬達(dá)。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的滑鼠裝置,其特征在于,其中該第三齒輪樞接至該框架,且該 第三齒輪樞接至該框架的樞軸與該框架樞接至該支架的樞軸位于同一直線上。
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的滑鼠裝置,其特征在于,其中該第一行走單元與該第二行走 單元各還包括一第一滾輪,同軸地連接至該第一齒輪并隨著該第一齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)而滾動(dòng);以及 一第二滾輪,同軸地連接至該第二齒輪并隨著該第二齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)而滾動(dòng),該滑鼠裝置通 過露出該底面的該第一滾輪滾動(dòng)或該第二滾輪滾動(dòng)而移動(dòng)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的滑鼠裝置,其特征在于,其中該驅(qū)動(dòng)單元分別驅(qū)動(dòng)該第一行 走單元中該些滾輪的滾動(dòng)方向相反于該第二行走單元中該些滾輪的滾動(dòng)方向,以使該滑鼠 裝置轉(zhuǎn)向。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的滑鼠裝置,其特征在于,還包括 一控制器,電性連接該行走模組,以控制該行走模組。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的滑鼠裝置,其特征在于,其中該控制器包括 一時(shí)間單元,用以產(chǎn)生一時(shí)間信號(hào);一感測單元,用以產(chǎn)生一觸發(fā)感測信息;一行為資料庫,用以儲(chǔ)存多筆行為資料;以及一行為控制單元,耦接至該時(shí)間單元、該感測單元與該行為資料庫,其中該行為控制單 元用以接收該時(shí)間信息、該觸發(fā)感測信息,并根據(jù)該行為資料庫所儲(chǔ)存的行為資料來提供 一第一行為模式及一第二行為模式,其中該行為控制單元依據(jù)該時(shí)間信息、該觸發(fā)感測信息及該第一行為模式,決定該第 二行為模式,其中該行為控制單元依據(jù)該第一行為模式與該第二行為模式控制該行走模組。
專利摘要本實(shí)用新型提供一種滑鼠裝置,包括一殼體以及一行走模組。殼體具有一容置空間、一底面與至少一開口,其中開口位于底面且連通容置空間。行走模組配置在容置空間內(nèi)。行走模組具有至少一行走單元,且此行走單元通過開口而露出或隱藏于容置空間,以使滑鼠裝置通過露出底面的行走單元的運(yùn)動(dòng)而移動(dòng)。
文檔編號(hào)G06F3/033GK201859403SQ201020585749
公開日2011年6月8日 申請(qǐng)日期2010年10月25日 優(yōu)先權(quán)日2010年10月25日
發(fā)明者陳昌志 申請(qǐng)人:群聯(lián)電子股份有限公司