專利名稱:用于創(chuàng)建具有期望的物理特征的圖形對(duì)象以便在動(dòng)畫中使用的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明的實(shí)施方式一般地涉及用戶接口技術(shù),并且更具體地,涉及用于調(diào)節(jié)可以在動(dòng)畫中使用的圖形元素的物理屬性和特性的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。
背景技術(shù):
現(xiàn)代通信時(shí)代已經(jīng)帶來了有線網(wǎng)絡(luò)和無線網(wǎng)絡(luò)的巨大擴(kuò)展。受消費(fèi)者需求的推動(dòng),計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、電視網(wǎng)絡(luò)和電話網(wǎng)絡(luò)正在經(jīng)歷一場前所未有的技術(shù)擴(kuò)展。無線和移動(dòng)聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)解決了相關(guān)的消費(fèi)者需求,同時(shí)提供更多的信息傳送靈活性和及時(shí)性。當(dāng)前和將來的聯(lián)網(wǎng)技術(shù)持續(xù)促進(jìn)信息傳送的簡易性和對(duì)于用戶的便利性。在需要增加信息傳輸便利性的一個(gè)領(lǐng)域涉及向移動(dòng)終端的用戶遞送服務(wù)。服務(wù)可以采取由用戶期望的特定媒體或通信應(yīng)用的形式,例如音樂播放器、游戲播放器、電子書、短消息、電子郵件、內(nèi)容共享、web瀏覽等。服務(wù)也可以采取交互式應(yīng)用的形式,其中用戶可以響應(yīng)于網(wǎng)絡(luò)設(shè)備以便執(zhí)行任務(wù)或?qū)崿F(xiàn)目的。服務(wù)可以從網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器或其他網(wǎng)絡(luò)設(shè)備提供,或甚至從例如移動(dòng)電話、移動(dòng)電視、游戲移動(dòng)系統(tǒng)等的移動(dòng)終端提供。在許多情形中,用戶可能期望與例如用于供應(yīng)應(yīng)用或服務(wù)的移動(dòng)終端的設(shè)備接口連接。在例如諸如支持繪畫的web瀏覽或應(yīng)用的某些應(yīng)用期間的用戶體驗(yàn)可以通過使用觸摸屏顯示器作為用戶接口而得到增強(qiáng)。進(jìn)一步,一些用戶可能具有使用觸摸屏顯示器來錄入用戶接口指令或通過其他替代方式來簡單地創(chuàng)建內(nèi)容的偏好。認(rèn)識(shí)到觸摸屏顯示器的實(shí)用性和流行度,包括一些移動(dòng)終端的很多設(shè)備現(xiàn)在使用觸摸屏顯示器。這樣,觸摸屏設(shè)備現(xiàn)在相對(duì)來說是公知的,伴隨著許多不同的技術(shù)用于感知對(duì)象可能接觸觸摸屏顯示器的特定點(diǎn)ο觸摸屏設(shè)備也可以用于輸入用戶接口指令以生成動(dòng)畫。就這點(diǎn)而言,許多現(xiàn)有的基于筆的設(shè)備具有帶有支持動(dòng)畫合成和控制的工具的功能。已知相比較于一些其他類型的媒體(例如諸如圖像和文本)來說,動(dòng)畫通常需要更多的用戶動(dòng)作被執(zhí)行并且需要更多的努力來創(chuàng)作和修改。這樣,使用這些基于筆的設(shè)備和工具被設(shè)計(jì)成在創(chuàng)作動(dòng)畫中增強(qiáng)用戶的體驗(yàn)。然而,當(dāng)前被用于產(chǎn)生動(dòng)畫的現(xiàn)有基于筆的設(shè)備和工具對(duì)于大多數(shù)用戶的有效使用來說通常過于復(fù)雜和繁瑣,并且這些基于筆的設(shè)備和工具通常也并不最適合于產(chǎn)生復(fù)雜的動(dòng)畫。例如,這些現(xiàn)有的解決方案通常在動(dòng)畫中不具有使用復(fù)雜對(duì)象的能力。另外,使用現(xiàn)有的基于筆的設(shè)備和工具可能花費(fèi)用戶多個(gè)小時(shí)來創(chuàng)作僅持續(xù)若干分鐘的動(dòng)畫,這可能導(dǎo)致用戶在創(chuàng)作動(dòng)畫中缺乏興趣并且也可能導(dǎo)致受挫。這樣,期望提供一種具有用戶接口命令的觸摸屏設(shè)備,其易于創(chuàng)建和修改動(dòng)畫。
發(fā)明內(nèi)容
因此,提供一種方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,用于向圖形元素分配一個(gè)或多個(gè)物理屬性和特性,并且可以將分配給圖形元素的物理屬性和特性向可以在一個(gè)或多個(gè)動(dòng)畫中使用的相應(yīng)圖形對(duì)象傳輸。如這里所述,動(dòng)畫可以涉及一個(gè)或多個(gè)圖形對(duì)象或元素從一個(gè)位置移動(dòng)到一個(gè)或多個(gè)其他位置以及顯示圖像的序列。動(dòng)畫可以但不限于使用在視頻剪輯、電影、視頻游戲或構(gòu)成圖像或景像序列的任意其他媒體中。物理屬性和特性可以由用戶預(yù)定義和選擇以便修改圖形元素的物理特性。示例性的實(shí)施方式的圖形元素和圖形對(duì)象可以包括圖像、圖片、照片或類似等。此外,應(yīng)該指出的是圖形元素可以是簡單的或基本的幾何表示的表示,包括但不限于矩形、正方形、三角形、圓形、橢圓和類似等。就這點(diǎn)而言,示例性實(shí)施方式可以提供用戶友好的機(jī)制,其中將分配給基本的幾何對(duì)象的物理屬性和特性向更為復(fù)雜的圖形對(duì)象傳輸,該復(fù)雜的圖形對(duì)象例如諸如三維(3-D)對(duì)象。附加地,示例性實(shí)施方式能夠檢測(cè)不同的觸摸手勢(shì),其可以用于在圖形對(duì)象和元素上施加一個(gè)或多個(gè)力,并且這些應(yīng)用的力可以用于測(cè)試在動(dòng)畫期間可以應(yīng)用于圖形對(duì)象的物理屬性和特性。如果分配的物理屬性和特性的行為不令人滿意,它們可以被改變。通過這種方式,示例性實(shí)施方式允許利用圖形對(duì)象對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行訂制,這些圖形對(duì)象具有可以由用戶選擇的期望的物理屬性和特性。這可以在產(chǎn)生與動(dòng)畫的創(chuàng)建關(guān)聯(lián)的內(nèi)容中增強(qiáng)用戶的體驗(yàn)。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,提供一種方法,用于修改圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理屬性和特性并且向圖形對(duì)象傳輸這些物理屬性和特性以便在動(dòng)畫中使用。該方法可以包括接收在多個(gè)物理屬性間的物理屬性的選擇,并且調(diào)節(jié)與選擇的物理屬性相關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度。該方法可以進(jìn)一步包括向圖形元素分配物理屬性,并且基于物理屬性和經(jīng)調(diào)節(jié)的強(qiáng)度來修改圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理特性。該方法可以進(jìn)一步包括測(cè)試對(duì)應(yīng)于分配的屬性的物理效果,并且向至少一個(gè)對(duì)象傳輸圖形元素的修改的物理特性。在另一個(gè)示例性實(shí)施方式中,提供一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,用于修改圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理屬性和特性并且向圖形對(duì)象傳輸這些物理屬性和特性以便在動(dòng)畫中使用。計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品包括至少一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)將計(jì)算機(jī)可執(zhí)行程序代碼存儲(chǔ)在其中。該計(jì)算機(jī)可執(zhí)行程序代碼指令可以包括用于使得接收在多個(gè)物理屬性間的物理屬性的選擇,并且用于調(diào)節(jié)與選擇的物理屬性相關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度的程序代碼指令。 該程序代碼指令也可以向圖形元素分配物理屬性,并且基于物理屬性和經(jīng)調(diào)節(jié)的強(qiáng)度來修改圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理屬性。該程序代碼指令也可以使得向圖形對(duì)象傳輸圖形元素的修改的物理特性。在另一個(gè)示例性實(shí)施方式中,提供一種設(shè)備,用于修改圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理屬性和特性并且向圖形對(duì)象傳輸這些物理屬性和特性以便在動(dòng)畫中使用。該設(shè)備可以包括處理器和包括計(jì)算機(jī)程序代碼的存儲(chǔ)器。存儲(chǔ)器和計(jì)算機(jī)程序代碼配置成利用處理器, 使得(1)設(shè)備或O)另一設(shè)備至少執(zhí)行這樣的操作,該操作包括接收在多個(gè)物理屬性間的物理屬性的選擇,并且調(diào)節(jié)與選擇的物理屬性相關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度。該計(jì)算機(jī)程序代碼可以進(jìn)一步使得設(shè)備或另一設(shè)備向圖形元素分配物理屬性,并且基于選擇的物理屬性和經(jīng)調(diào)節(jié)的強(qiáng)度來修改圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理特性。該計(jì)算機(jī)程序代碼可以進(jìn)一步使得設(shè)備或另一設(shè)備向圖形對(duì)象傳輸圖形元素的修改的物理特性。本發(fā)明的實(shí)施方式可以提供用于改進(jìn)觸摸屏接口性能的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。結(jié)果,例如,移動(dòng)終端用戶可以享受關(guān)于可以與結(jié)合觸摸屏顯示器使用的服務(wù)或應(yīng)用交互時(shí)改進(jìn)的性能。
已經(jīng)在總體上描述了本發(fā)明,現(xiàn)有將參考附圖,這些附圖不必按比例繪制,并且其中圖1是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)示例性實(shí)施方式的系統(tǒng)的示意框圖;圖2是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)示例性實(shí)施方式的用于對(duì)圖形元素應(yīng)用物理屬性以便與觸摸屏設(shè)備使用的設(shè)備的示意框圖;圖3示出根據(jù)一個(gè)示例性實(shí)施方式的具有觸摸屏用戶輸入接口的設(shè)備的示例性實(shí)施方式;圖4(其包括圖4A到圖4C)示出根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)示例性實(shí)施方式的具有帶有改變的屬性和特性的圖形元素的動(dòng)畫的例子;圖5示出根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)示例性實(shí)施方式的圖3的設(shè)備的操作的例子;圖6示出根據(jù)本發(fā)明的另一示例性實(shí)施方式的圖3的設(shè)備的操作的另一例子;以及圖7圖示出本發(fā)明的示例性實(shí)施方式的示例操作的流程圖。
具體實(shí)施例方式下面將參考附圖來更為全面的描述本發(fā)明的一些實(shí)施方式,附圖中示出本發(fā)明的一些但非所有的實(shí)施方式。事實(shí)上,本發(fā)明的各種實(shí)施方式可以通過許多種不同的形式來體現(xiàn)并且不應(yīng)該被解釋為限于這里所述的實(shí)施方式。通篇類似的參考編號(hào)指代類似的單元。如這里所使用的,術(shù)語“數(shù)據(jù)”、“內(nèi)容”、“信息”和類似的術(shù)語可以互換的使用,以便指代能夠根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式被發(fā)送、接收和/或存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。此外,如這里所使用的,術(shù)語“示例性”并不提供用于傳達(dá)任何的定性評(píng)估,而相反僅僅是傳達(dá)例子的描述。因此,任意此類術(shù)語的使用不應(yīng)該被認(rèn)為限制本發(fā)明的實(shí)施方式的精神和范圍。在某些環(huán)境中,例如當(dāng)結(jié)合移動(dòng)終端使用時(shí),經(jīng)由觸摸屏的用戶接口來創(chuàng)建動(dòng)畫對(duì)于用戶的內(nèi)容產(chǎn)生和娛樂目的來說可能是重要的。例如,用戶已經(jīng)變得嚴(yán)重地依賴于移動(dòng)終端來實(shí)現(xiàn)視頻剪輯的產(chǎn)生、播放視頻游戲和/或其他娛樂目的。因此,可能期望提供一種機(jī)制用于改進(jìn)與經(jīng)由觸摸屏創(chuàng)建動(dòng)畫有關(guān)的用戶體驗(yàn)。如上所指出,本發(fā)明的一些實(shí)施方式可以通過提供用戶友好的輸入接口來改進(jìn)觸摸屏接口性能,該用戶友好的輸入接口允許用戶來調(diào)節(jié)簡單或基本的圖形元素(例如諸如圓形、矩形、三角形等幾何對(duì)象的圖形表示等)的物理屬性和特性,從而促進(jìn)創(chuàng)建具有期望的物理效果的動(dòng)畫。能夠被分配給基本圖形元素的物理屬性可以涉及與軟度、硬度、脆度、 彈性、流動(dòng)性和操控鉸鏈等關(guān)聯(lián)的屬性,以實(shí)現(xiàn)期望的物理效果。這些物理效果可以容易地從基本的幾何元素移植到復(fù)雜的圖形元素(例如,諸如樹的圖形表示的三維(3-D)對(duì)象) 并且由此向用戶提供用于針對(duì)選擇的圖形元素和對(duì)象建立物理屬性的合適機(jī)制。具有移植的物理屬性的圖形對(duì)象可以使用在動(dòng)畫中。就這點(diǎn)而言,示例性實(shí)施方式提供了有效的和用戶友好的方式來允許復(fù)雜的圖形對(duì)象使用在動(dòng)畫中。圖1圖示出可以從本發(fā)明的實(shí)施方式獲益的系統(tǒng)的框圖。然而,應(yīng)該理解的是所示出的和下面所描述的系統(tǒng)僅僅是可以從本發(fā)明的實(shí)施方式獲益的一個(gè)系統(tǒng)的示例,并且因此不應(yīng)該用來限制本發(fā)明的實(shí)施方式的范圍。如圖1中所示,根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)示例性實(shí)施方式的系統(tǒng)的實(shí)施方式可以包括移動(dòng)終端10,其能夠經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)30與包括例如服務(wù)平臺(tái)20的多個(gè)其他設(shè)備進(jìn)行通信。在本發(fā)明的一些實(shí)施方式中,系統(tǒng)可以進(jìn)一步包括一個(gè)或多個(gè)附加的通信設(shè)備(例如,通信設(shè)備15),例如其他的移動(dòng)終端、個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)、服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)硬盤、文件存儲(chǔ)服務(wù)器和/或類似等,這些通信設(shè)備可以與移動(dòng)終端10通信,并且可以由服務(wù)平臺(tái)20訪問。然而,并非可以使用本發(fā)明的實(shí)施方式的所有系統(tǒng)可以包括所示出的和/或這里描述的所有設(shè)備。此外,在一些情形中,實(shí)施方式可以實(shí)踐在獨(dú)立于任何系統(tǒng)的單機(jī)設(shè)備上。移動(dòng)終端10可以是多種類型的移動(dòng)通信和/或計(jì)算設(shè)備的任意一種,這些設(shè)備例如便攜式數(shù)字助理(PDA)、尋呼機(jī)、移動(dòng)電視、移動(dòng)電話、游戲設(shè)備、膝上型計(jì)算機(jī)、照相機(jī)、 照相機(jī)電話、視頻記錄器、音頻/視頻播放器、廣播、全球定位系統(tǒng)(GPQ設(shè)備,或上述的任意組合,以及其他類型的話音和文本通信系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)30可以包括各種不同節(jié)點(diǎn)、設(shè)備或功能的集合,其可以經(jīng)由相應(yīng)的有線和/或無線接口來彼此通信。這樣,圖1的說明應(yīng)該被理解為系統(tǒng)的某些元素的廣義見解的例子,而并非系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)30的所有包含的或詳細(xì)的見解。盡管不是必要的,在一些實(shí)施方式中,網(wǎng)絡(luò)30能夠支持根據(jù)多個(gè)第一代(IG)、第二代QG)、2. 5G、第三代(3G)、3. 5G、3. 9G、第四代0G)移動(dòng)通信協(xié)議、長期演進(jìn)(LTE)和/ 或類似等的任意一個(gè)或多個(gè)的通信。因此,網(wǎng)絡(luò)30可以是蜂窩網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和/或數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò),例如局域網(wǎng)(LAN)、城域網(wǎng)(MAN)和/或廣域網(wǎng)(WAN),例如因特網(wǎng)。接著,例如處理單元(例如個(gè)人計(jì)算機(jī)、服務(wù)器計(jì)算機(jī)等)的其他設(shè)備可以包括在或耦合到網(wǎng)絡(luò)30。通過將移動(dòng)終端10和其他設(shè)備(例如,服務(wù)平臺(tái)20、或例如通信設(shè)備15的其他移動(dòng)終端或設(shè)備) 直接地或間接地連接到網(wǎng)絡(luò)30,可以使得移動(dòng)終端10和/或其他設(shè)備能夠例如根據(jù)多種通信協(xié)議彼此通信,由此分別實(shí)施移動(dòng)終端10和其他設(shè)備的各種通信或其他功能。這樣,可以使得移動(dòng)終端10和其他設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)30通信和/或通過任意多種不同的接入機(jī)制彼此通信。例如,可以支持例如寬帶碼分多址(W-CDMA)、CDMA 2000、全球移動(dòng)通信系統(tǒng)(GSM)、通用分組無線服務(wù)(GPRQ和/或類似等的移動(dòng)接入機(jī)制,以及例如無線LAN(WLAN)、全球微波接入互操作性(WiMAX)、WiFi (無線保真)、超寬帶(UWB) ,Wibree技術(shù)和/或類似等的無線接入機(jī)制和例如數(shù)字訂戶線(DSL)、線纜調(diào)制解調(diào)器、以太網(wǎng)和/或類似等的固定接入機(jī)制。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,服務(wù)平臺(tái)20可以是例如服務(wù)器或其他處理單元的設(shè)備或節(jié)點(diǎn)。服務(wù)平臺(tái)20可以具有任意數(shù)目的功能或與各種服務(wù)的關(guān)聯(lián)。這樣,例如,服務(wù)平臺(tái)20可以是與特定的信息源或服務(wù)(例如,與共享用戶接口設(shè)置相關(guān)聯(lián)的服務(wù))關(guān)聯(lián)的例如專用服務(wù)器(或服務(wù)器組)的平臺(tái),或服務(wù)平臺(tái)20可以是與一個(gè)或多個(gè)其他功能或服務(wù)相關(guān)聯(lián)的后端服務(wù)器。這樣,服務(wù)平臺(tái)20代表用于多個(gè)不同服務(wù)或信息源的潛在主機(jī)。 在一些實(shí)施方式中,服務(wù)平臺(tái)20的功能性由硬件和/或軟件組件來提供,這些硬件和/或軟件組件配置成根據(jù)用于向通信設(shè)備的用戶供應(yīng)信息的已知技術(shù)來操作。然而,由服務(wù)平臺(tái)20所提供的至少一些功能性可以是根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式提供的數(shù)據(jù)處理和/或服務(wù)供應(yīng)功能性。
7
在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,移動(dòng)終端10可以使用設(shè)備(例如,圖2的設(shè)備),該設(shè)備能夠應(yīng)用本發(fā)明的實(shí)施方式。此外,通信設(shè)備15也可以實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的實(shí)施方式。圖2圖示出可以從本發(fā)明的實(shí)施方式獲益的設(shè)備的框圖。然而,應(yīng)該理解的是所示出的和下面所描述的設(shè)備僅僅是可以從本發(fā)明的實(shí)施方式獲益的一個(gè)設(shè)備的示例,并且因此不應(yīng)該用來限制本發(fā)明的實(shí)施方式的范圍。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,圖2的設(shè)備可以應(yīng)用在能夠經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)與其他設(shè)備通信的移動(dòng)終端上(例如,移動(dòng)終端10)。然而,在一些情形中,本發(fā)明的實(shí)施方式在其上所實(shí)踐的設(shè)備可以是固定的終端和/或不與其他設(shè)備通信的終端。這樣,這里并沒有描述可以使用本發(fā)明的實(shí)施方式的所有系統(tǒng)。此外,也可以提供應(yīng)用本發(fā)明的實(shí)施方式的設(shè)備的其他結(jié)構(gòu),并且此類結(jié)構(gòu)可以包括比圖2中示出的那些組件更多或更少的組件。因此,一些實(shí)施方式可以包括這里所示出和/或描述的所有設(shè)備更多或更少的設(shè)備。進(jìn)一步,在一些實(shí)施方式中,盡管設(shè)備或單元被示出為彼此通信,以下此類設(shè)備或單元應(yīng)該被考慮為能夠體現(xiàn)在相同的設(shè)備或單元內(nèi),并且因此在通信中示出的設(shè)備或單元應(yīng)該被理解可替代地是相同設(shè)備或單元的一部分。現(xiàn)在參考圖2,提供了一種用于在與觸摸屏顯示器的通信中使用用戶友好輸入接口的設(shè)備。設(shè)備40可以包括或否則與觸摸屏顯示器50、處理器52、觸摸屏接口 54、通信接口 56和存儲(chǔ)器設(shè)備58通信。存儲(chǔ)器設(shè)備58可以包括例如易失性和/或非易失性存儲(chǔ)器。 存儲(chǔ)器設(shè)備58可以被配置成存儲(chǔ)信息、數(shù)據(jù)、應(yīng)用、指令或類似等,以便使得設(shè)備能夠執(zhí)行根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施方式的各種功能。例如,存儲(chǔ)器設(shè)備58可以配置成緩沖輸入數(shù)據(jù)以便由處理器52處理。附加地或替代地,存儲(chǔ)器設(shè)備58可以被配置成存儲(chǔ)指令以便由處理器52來執(zhí)行。作為另一替代方案,存儲(chǔ)器設(shè)備58可以是存儲(chǔ)信息和/或媒體內(nèi)容的多個(gè)數(shù)據(jù)庫或存儲(chǔ)位置的一個(gè)。附加地,存儲(chǔ)器設(shè)備58可以配置成存儲(chǔ)一個(gè)或多個(gè)圖形元素, 包括但不限于對(duì)象的圖像、圖片、相片或類似等。一些對(duì)象可以包括幾何對(duì)象,例如矩形、正方形、三角形、圓形、橢圓形等,以及可以圖形表示的任意其他合適的對(duì)象。處理器52可以以多種不同的方式來體現(xiàn)。例如,處理器52可以體現(xiàn)為各種處理裝置,例如處理單元、協(xié)處理器、控制器或包括集成電路的各種其他的處理設(shè)備,該集成電路例如諸如ASIC(專用集成電路)、FPGA(現(xiàn)場可編程門陣列)、硬件加速器或類似等。在一個(gè)實(shí)施方式中,處理器52可以是一致操作的一個(gè)或多個(gè)處理器。在一個(gè)示例性實(shí)施方式,處理器52可以配置成執(zhí)行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器設(shè)備58中的指令或可以由處理器52訪問的指令。這樣,無論由硬件或軟件方法,或其組合配置,處理器52可以代表在相應(yīng)配置時(shí)能夠執(zhí)行根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式操作的實(shí)體。同時(shí),通信接口 56可以是任何的裝置,例如體現(xiàn)在硬件、軟件或硬件和軟件的組合中的設(shè)備或電路,其配置成接收和/或發(fā)送來往于網(wǎng)絡(luò)和/或與設(shè)備40通信的任意其他設(shè)備或模塊的數(shù)據(jù)。就這點(diǎn)而言,通信接口 56可以包括例如天線(或多個(gè)天線)以及支持硬件和/或軟件,用于實(shí)現(xiàn)與無線通信網(wǎng)絡(luò)的通信。在固定的環(huán)境中,通信接口 56可以替代地或也支持有線通信。這樣,通信接口 56可以包括通信調(diào)制解調(diào)器和/或其他硬件/軟件,用于支持經(jīng)由電纜、數(shù)字訂戶線(DSL)、通用串行總線(USB)、以太網(wǎng)、高清多媒體接口 (HDMI)或其他機(jī)制的通信。進(jìn)一步,通信接口 56可以包括用于支持例如藍(lán)牙、紅外線、超寬帶(UWB)、WiFi和/或類似等通信機(jī)制的硬件和/或軟件。觸摸屏顯示器50可以體現(xiàn)為任意已知的觸摸屏顯示器。因此,例如,觸摸屏顯示器50可以配置成通過任意合適技術(shù)實(shí)現(xiàn)觸摸識(shí)別,這些任意合適技術(shù)例如電阻的、電容的、紅外線的、應(yīng)變儀、表面波、光學(xué)成像、分散信號(hào)技術(shù)、聲音脈沖識(shí)別或其他類似技術(shù)。觸摸屏接口 M可以與觸摸屏顯示器50通信,以便在觸摸屏顯示器50處接收用戶輸入的指示,并且基于相應(yīng)的用戶動(dòng)作來修改對(duì)此類指示的響應(yīng),該相應(yīng)的用戶動(dòng)作可以響應(yīng)于指示來推導(dǎo)出或否則確定出。就這點(diǎn)而言,觸摸屏接口 M可以是體現(xiàn)在硬件、軟件、或硬件和軟件的組合中的任意設(shè)備或裝置,其配置成執(zhí)行與如下所述的觸摸屏接口 M相關(guān)聯(lián)的相應(yīng)功能。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,觸摸屏接口 M可以體現(xiàn)在軟件中作為存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器設(shè)備58中并且由處理器52執(zhí)行的指令??商娲?,觸摸屏接口 M可以體現(xiàn)為處理器52,其配置成執(zhí)行觸摸屏接口 M的功能。觸摸屏接口 M可以配置成接收在觸摸屏顯示器50處的觸摸事件形式的輸入的指示。在識(shí)別觸摸事件后,觸摸屏接口 M可以配置成此后確定劃動(dòng)事件或其他輸入手勢(shì),并且基于劃動(dòng)事件在觸摸屏顯示器50上提供相應(yīng)的指示。就這點(diǎn)而言,例如,觸摸屏接口 M 可以包括接收用戶輸入的指示以便基于在檢測(cè)器60處接收到的每個(gè)輸入識(shí)別和/或確定觸摸事件的檢測(cè)器60。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,一個(gè)或多個(gè)傳感器(例如,傳感器7 可以與檢測(cè)器60 通信(經(jīng)由變形控制模塊72、物理屬性控制器65和輸入分析器62)。傳感器可以是配置成感應(yīng)一種或多種情況的任意各種設(shè)備或模塊。就這點(diǎn)而言,例如,可以由傳感器72監(jiān)視的情況可以包括壓力(例如,由觸摸事件施加的壓力量)以及任意其他的合適參數(shù)。觸摸事件可以定義為對(duì)對(duì)象的檢測(cè),例如,觸筆、手指、鋼筆、鉛筆或任意其他的指向設(shè)備,以足夠記錄為觸摸的方式來與觸摸屏顯示器的一部分接觸。就這點(diǎn)而言,例如,觸摸事件可以是在給定區(qū)域上檢測(cè)到在觸摸屏顯示器50的屏幕上的壓力超過特定的壓力閾值。在每個(gè)觸摸事件之后,觸摸屏接口 54(例如,經(jīng)由檢測(cè)器60)可以進(jìn)一步配置成識(shí)別和 /或確定相應(yīng)的劃動(dòng)事件或輸入手勢(shì)。劃動(dòng)事件(其也可以被稱為輸入手勢(shì))可以定義為觸摸事件,其由發(fā)起觸摸事件的對(duì)象的動(dòng)作緊跟著,而該對(duì)象保持與觸摸屏顯示器50的接觸。換句話說,劃動(dòng)事件或輸入手勢(shì)可以由跟隨觸摸事件的動(dòng)作來定義,由此形成定義一系列移動(dòng)的瞬時(shí)觸摸位置的連續(xù)移動(dòng)觸摸事件。劃動(dòng)事件或輸入手勢(shì)可以代表一系列的未中斷的觸摸事件,或在一些情形中,單獨(dú)的觸摸事件的組合。為了上述描述的目的,術(shù)語緊不應(yīng)不必要地理解為對(duì)應(yīng)于時(shí)間的限制。相反,盡管術(shù)語緊在許多實(shí)例中通常對(duì)應(yīng)于在觸摸事件后相對(duì)短的時(shí)間,其指示在觸摸事件和定義觸摸位置的對(duì)象的動(dòng)作之間沒有介入的動(dòng)作,而此對(duì)象保持與觸摸屏顯示器50接觸。就這點(diǎn)而言,應(yīng)該指出沒有介入動(dòng)作使得觸摸屏操作或運(yùn)作。然而,在一些實(shí)例中,其中保持閾值時(shí)間段的觸摸事件觸發(fā)相應(yīng)的功能,術(shù)語緊也可以具有關(guān)聯(lián)的時(shí)間分量,因?yàn)樵斐捎|摸事件的對(duì)象的動(dòng)作在閾值時(shí)間段過期前必須發(fā)生。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,檢測(cè)器60可以配置成向輸入分析器62和/或?qū)傩杂成淦?4傳送檢測(cè)信息,該檢測(cè)信息關(guān)于識(shí)別或檢測(cè)到觸筆事件或輸入手勢(shì),以及選擇一個(gè)或多個(gè)圖形元素。輸入分析器62可以與物理屬性控制器65通信。在一些實(shí)施方式中,輸入分析器62、屬性映射器64和物理屬性控制器65每個(gè)(連同檢測(cè)器60)可以是觸摸屏接口 M的一部分。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,觸摸屏接口 M可以由處理器、控制器等來體現(xiàn)。進(jìn)一步,輸入分析器62和屬性映射器64的每個(gè)可以體現(xiàn)為任意的裝置,例如包括在硬件、軟件或硬件和軟件的組合中的設(shè)備或電路,其被配置為分別執(zhí)行輸入分析器62和屬性映射器64的相應(yīng)功能。如上所指出,輸入分析器62可以與物理屬性控制器65通信,并且就這點(diǎn)而言,輸入分析器62可以向物理屬性控制器65傳送信息,指示檢測(cè)器60識(shí)別到例如基于在觸摸屏顯示器50處用戶輸入的指示選擇圖形元素。物理屬性控制器65可以是任意的裝置,例如包括在硬件、軟件或硬件和軟件的組合中的設(shè)備或電路,其被配置為執(zhí)行如這里所述的物理屬性控制器的相應(yīng)功能。就這點(diǎn)而言,例如,物理屬性控制器65可以向選擇的圖形元素分配一個(gè)或多個(gè)物理屬性,該選擇的圖形元素可以用于創(chuàng)建動(dòng)畫。這些物理屬性可以應(yīng)用于選擇的圖形元素,將從圖形元素的原始狀態(tài)改變這些圖形元素的物理特性??梢杂晌锢韺傩钥刂破?5分配的物理屬性包括與軟度、硬度、脆度、彈性、流動(dòng)性以及操控一個(gè)或多個(gè)鉸鏈以及任意其他合適的物理屬性相關(guān)聯(lián)的屬性。輸入分析器62可以配置成將輸入手勢(shì)或劃動(dòng)事件與預(yù)定義的輸入手勢(shì)和/或劃動(dòng)事件的各種配置(profile)進(jìn)行比較,以便確定在圖形元素的一部分上應(yīng)用的力或壓力的量以及方向。換句話說,輸入手勢(shì)(例如觸摸手勢(shì))和/或劃動(dòng)事件的起始點(diǎn)確定力或壓力被施加在圖形元素上的方式。力的強(qiáng)度和方向可以由輸入手勢(shì)的長度來確定。就這點(diǎn)而言,如果輸入分析器62確定劃動(dòng)在外部于圖形元素的向上位置中開始,而在圖形元素內(nèi)的向下位置中結(jié)束,則輸入分析器62可以確定力或壓力將被應(yīng)用在圖形元素的一部分上但圖形元素的位置可以不改變。如果輸入分析器62確定劃動(dòng)開始在圖形元素內(nèi)部的位置處,并且結(jié)束在圖形元素外部的向下位置中,則輸入分析器62可以確定力或壓力應(yīng)用于圖形元素的一部分,該力或壓力可以改變圖形元素的位置。在一些實(shí)施方式中,輸入分析器62 配置成確定劃動(dòng)或線方位(例如,垂直、水平、斜的等)以及各種其他劃動(dòng)特性。一般來說,屬性映射器64可以配置成通過物理屬性控制器65將應(yīng)用到圖形元素的物理屬性映射到一個(gè)或多個(gè)圖形對(duì)象,從而對(duì)象將具有應(yīng)用于圖形元素的物理屬性。作為一個(gè)例子,物理屬性控制器65可以用于向圖形元素分配脆度屬性,例如向矩形分配,這將造成矩形變得更為脆弱并且易于被打碎。屬性映射器64可以將應(yīng)用于矩形的脆度屬性向例如建筑物的對(duì)象的更為復(fù)雜的圖形表示傳輸。物理屬性控制器65也可以與變形控制模塊70通信并且可以經(jīng)由處理器52與程度控制模塊74以及動(dòng)畫模塊67通信。在一些實(shí)施方式中,變形控制模塊70、程度控制模塊74和動(dòng)畫模塊67是觸摸屏接口討的組件。更具體地,在一些實(shí)施方式中,變形控制模塊70、程度控制模塊74和動(dòng)畫模塊67可以是物理屬性控制器65的一部分。然而,在一些替代的實(shí)施方式中(如在圖2的例子中所示出的),變形控制模塊70、程度控制模塊74和動(dòng)畫模塊67可以是分離的設(shè)備。變形控制模塊70、程度控制模塊74和動(dòng)畫控制模塊67可以是例如設(shè)備或電路的任意裝置,其體現(xiàn)在硬件、軟件或者硬件和軟件的組合中,該硬件、軟件或硬件和軟件的組合被配置成執(zhí)行這里所述的變形控制模塊70、程度控制模塊74和動(dòng)畫控制模塊67的相應(yīng)功能。就這點(diǎn)而言,例如,變形控制模塊70可以配置成基于由物理屬性控制器65分配給圖形元素的物理屬性來改變一個(gè)或多個(gè)圖形元素的物理特性(例如,圖形元素或?qū)ο蟮男螤罨虺叽?。例如,響應(yīng)于物理屬性控制器65向圖形元素分配脆度屬性,變形控制模塊70可以改變圖形元素的物理特性,使得圖形元素更為脆弱并且易于打碎。程度控制模塊74可以配置成確定其中圖形元素的物理特性將被改變或修改的程度或強(qiáng)度。程度可以基于與滾動(dòng)條82 (參見例如圖幻相關(guān)聯(lián)的輸入手勢(shì)(例如,劃動(dòng))的長度來確定。換句話說,隨著與滾動(dòng)條相關(guān)聯(lián)的輸入手勢(shì)的長度增加,對(duì)相應(yīng)的圖形元素的物理特性的改變程度也增加。另一方面,與滾動(dòng)條82相關(guān)聯(lián)的輸入手勢(shì)的長度越短,將導(dǎo)致對(duì)圖形元素的物理特性的更少改變。動(dòng)畫模塊67可以配置成將一個(gè)或多個(gè)圖形元素從一個(gè)位置移動(dòng)到觸摸屏顯示器 50的一個(gè)或多個(gè)其他位置。由動(dòng)畫模塊移動(dòng)的這些圖形元素的物理特性可以包含改變的或調(diào)節(jié)的物理特性。圖3圖示出根據(jù)示例性實(shí)施方式的具有觸摸屏接口和觸摸屏顯示器的設(shè)備的一個(gè)示例性實(shí)施方式。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,圖3的設(shè)備可以應(yīng)用在能夠經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)與其他設(shè)備通信的移動(dòng)終端上(例如,移動(dòng)終端10)。設(shè)備的觸摸屏接口(例如,觸摸屏接口 54)可以包括軟度/硬度圖標(biāo)71、脆度圖標(biāo) 73、彈性圖標(biāo)75、流動(dòng)性圖標(biāo)77、鉸鏈圖標(biāo)79、更多圖標(biāo)81和具有滾動(dòng)條82的強(qiáng)度調(diào)節(jié)圖標(biāo)83。圖標(biāo)代表可以應(yīng)用于一個(gè)或多個(gè)圖形元素以調(diào)節(jié)圖形元素(例如,圖形對(duì)象)的不同物理屬性。圖標(biāo)71、73、75、77、79和81可以由物理屬性控制器65控制和操作,并且圖標(biāo) 83可以由程度控制模塊74來控制。圖標(biāo)83的滾動(dòng)條82可以調(diào)節(jié)選擇的物理屬性的強(qiáng)度。圖3的每個(gè)圖標(biāo)可以由觸筆、手指、鋼筆、鉛筆或任意其他指向設(shè)備來選擇和激活,該觸筆、手指、鋼筆、鉛筆或任意其他指向設(shè)備以足以記錄觸摸的方式來與觸摸屏顯示器(例如,觸摸屏顯示器50)的相應(yīng)部分接觸。附加地,用戶可以選擇可以預(yù)先存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器(例如,存儲(chǔ)器設(shè)備58)中的一個(gè)或多個(gè)圖形元素(例如,圖形元素85,例如諸如矩形), 并且可以向選擇的圖形元素應(yīng)用與圖標(biāo)71、73、75、77、79和81相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)物理屬性。應(yīng)該指出軟度/硬件圖標(biāo)71代表物理屬性,該物理屬性被配置成應(yīng)用于影響圖形元素的軟度或硬度的圖形元素。脆度圖標(biāo)73代表配置成應(yīng)用于圖形元素以使得圖形元素更為脆弱并且更易于被打碎成一個(gè)或多個(gè)碎片的物理屬性。彈性圖標(biāo)75代表被配置成應(yīng)用于圖形元素以使得圖形元素具有類似彈簧的特性的物理屬性。就這點(diǎn)而言,分配有彈性屬性的圖形元素可以在壓力下變形(例如,外部的力或壓力),但在壓力被移除時(shí),可以返回到其原始形狀。流動(dòng)性圖標(biāo)77代表被配置成應(yīng)用于圖形元素以使得圖形元素表現(xiàn)為液體的圖形表示的物理屬性。鉸鏈圖標(biāo)79代表被配置成應(yīng)用于一個(gè)或多個(gè)圖形元素以連接兩個(gè)實(shí)體對(duì)象、允許對(duì)象相對(duì)于彼此關(guān)于固定的軸旋轉(zhuǎn)的物理屬性。更多圖標(biāo)81代表可以應(yīng)用于一個(gè)或多個(gè)圖形元素的任意其他合適的物理屬性。 與強(qiáng)度調(diào)節(jié)圖標(biāo)83相關(guān)聯(lián)的滾動(dòng)條82的調(diào)節(jié)影響選擇的圖形元素的物理特性被改變的程度。就這點(diǎn)而言,滾動(dòng)條向右移動(dòng)地越多,則圖形元素的物理特性關(guān)于選擇的物理屬性(例如,彈性)改變地越多。為了描述和非限制的目的,當(dāng)在選擇彈性圖標(biāo)75而將彈性屬性應(yīng)用于圖形元素,并且強(qiáng)度調(diào)節(jié)圖標(biāo)83的滾動(dòng)條向右最遠(yuǎn)移動(dòng),則相應(yīng)的圖形元素接收最高的可能彈性設(shè)置。如上所述,在選擇圖標(biāo)71、73、75、77、79和81的一個(gè)或多個(gè)時(shí),物理屬性控制器65
能夠向選擇的圖形元素(例如圖形元素8 分配相應(yīng)的物理屬性。就這點(diǎn)而言,物理屬性控制器65能夠向圖形元素分配多于一個(gè)的屬性。這樣,多個(gè)物理屬性可以疊加在選擇的圖形元素上。例如,響應(yīng)于在選擇脆度圖標(biāo)73和彈性圖標(biāo)75,物理屬性控制器65分配脆弱和彈性屬性,例如諸如矩形的圖形元素可以是彈性的和脆弱的,如下面結(jié)合圖4更為詳細(xì)的描述。圖4圖示出根據(jù)一個(gè)實(shí)施方式的圖3的設(shè)備的操作的例子。就這點(diǎn)而言,圖4A示出例如諸如矩形的選擇的圖形元素84,并且響應(yīng)于彈性圖標(biāo)75的選擇,物理屬性控制器65 可以向圖形元素84分配彈性屬性。就這點(diǎn)而言,變形控制模塊70可以改變圖形元素84的物理特性,使得增加圖形元素的彈性。通過使用由指向設(shè)備(例如,鋼筆、鉛筆、觸筆、手指等)生成的劃動(dòng)事件,動(dòng)畫模塊67可以允許圖形元素的多個(gè)部分被向左或向右位置拖動(dòng), 同時(shí)做出與觸摸屏顯示器50的相應(yīng)位置的接觸。當(dāng)不再與觸摸屏顯示器50的相應(yīng)部分做出接觸時(shí)(例如,劃動(dòng)事件完成),動(dòng)畫模塊67可以允許具有彈性屬性的圖形元素84返回到其原始的形狀。附加地,當(dāng)與觸摸屏顯示器的相應(yīng)部分做出接觸時(shí),劃動(dòng)事件可以用于壓下圖形元素84的多個(gè)部分。一旦指向設(shè)備不再做出與觸摸屏顯示器M的相應(yīng)部分的接觸, 動(dòng)畫模塊67可以允許具有彈性屬性、先前被按下的圖形元素84返回到其原始的形狀。圖4B示出例如諸如矩形的選擇的圖形元素86并且響應(yīng)于通過指向設(shè)備選擇脆度圖標(biāo)73,物理屬性控制器65可以向圖形元素86分配脆弱屬性。變形控制模塊70可以改變圖形元素的物理特性,使得圖形元素86更為脆弱并且易于被打碎或變成碎片。就這點(diǎn)而言,由指向設(shè)備生成的劃動(dòng)事件可以用于選擇圖形元素86并且在代表下落的向下位置中移動(dòng)圖形元素。應(yīng)該指出的是動(dòng)畫模塊67可以在向下的位置中移動(dòng)圖形元素。一旦圖形元素86以足夠的力接觸到另一圖形對(duì)象88(例如,觸摸屏顯示器的邊緣),則動(dòng)畫模塊可以使得具有脆弱屬性的圖形元素86分解成一個(gè)或多個(gè)固定的形狀90、92、94和96。圖4C示出例如諸如矩形的選擇的圖形元素,并且響應(yīng)于通過指向設(shè)備選擇脆度圖標(biāo)73,物理屬性控制器65可以向圖形元素93分配脆弱屬性。變形控制模塊70可以改變圖形元素93的物理特性,使得圖形元素更為脆弱并且更易于被打碎或成碎片。隨后,響應(yīng)于選擇彈性圖標(biāo)75,物理屬性控制器65可以向圖形元素93分配彈性屬性。就這點(diǎn)而言,變形控制模塊70可以增加圖形元素的彈性并且可以在圖形元素93的脆弱特性上疊加彈性特性。就這點(diǎn)而言,由指針設(shè)備產(chǎn)生的劃動(dòng)事件可以用于選擇圖形元素93并且響應(yīng)于劃動(dòng)事件,動(dòng)畫模塊67可以在代表下落的向下位置中移動(dòng)圖形元素。一旦圖形元素以足夠的力接觸另一個(gè)圖形對(duì)象88,則動(dòng)畫模塊67可以使得具有脆度和彈性屬性的圖形元素93分解成一個(gè)或多個(gè)靈活變化的形狀97、99、101和103(由于彈性)并且隨著時(shí)間的過去,動(dòng)畫模塊 67可以允許形狀97、99、101和103穩(wěn)定化并且變得固定。圖5圖示出根據(jù)一個(gè)實(shí)施方式的圖3的設(shè)備的操作過程的例子。圖5示出用戶可以選擇預(yù)先存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器(例如,存儲(chǔ)器設(shè)備58)中的一個(gè)或多個(gè)圖形元素。幾何元素可以包括基本的或簡單的對(duì)象,例如諸如矩形、正方形、三角形、圓形、橢圓形和任意其他合適的幾何對(duì)象。在圖5的示例性實(shí)施方式中,用戶選擇矩形形式的圖形元素105(參見塊1)。 在選擇了脆度圖標(biāo)73時(shí),通過使用例如指向設(shè)備,物理屬性控制器65可以向圖形元素105 分配脆弱屬性。脆度的程度可以由程度控制模塊74基于與強(qiáng)度調(diào)節(jié)圖標(biāo)83相關(guān)聯(lián)的滾動(dòng)條的調(diào)節(jié)來設(shè)置(參見塊2、。就這點(diǎn)而言,圖形元素105的物理特性可以通過變形控制模塊70來修改,以使得圖形元素更為脆弱。附加地,在選擇例如諸如彈性圖標(biāo)75的另一圖標(biāo)時(shí),物理屬性控制器65可以向圖形元素分配彈性屬性。彈性的程度可以由程度控制模塊74 基于與強(qiáng)度調(diào)節(jié)圖標(biāo)83相關(guān)聯(lián)的滾動(dòng)條的調(diào)節(jié)來設(shè)置(參見塊幻。變形控制模塊70接著可以修改圖形元素105的物理特性以使得圖形元素更具彈性。就這點(diǎn)而言,變形控制模塊 70能夠在相同的圖形元素上疊加多個(gè)物理屬性。為了測(cè)試物理屬性的效果,例如應(yīng)用于矩形的圖形元素的脆弱和彈性屬性,用戶可以通過使用指向設(shè)備來向圖形元素105應(yīng)用外力或內(nèi)力。力可以通過變形控制模塊70應(yīng)用于圖形元素。具體地,用戶可以使用輸入手勢(shì)(例如,觸摸手勢(shì))或劃動(dòng)事件來向圖形元素105應(yīng)用力。應(yīng)該指出的是觸摸手勢(shì)或劃動(dòng)事件的起始點(diǎn)可以確定變形控制模塊70施加力的方式,并且力的強(qiáng)度和方向可以由變形控制模塊70基于劃動(dòng)事件的長度來確定。就這點(diǎn)而言,通過觸摸觸摸屏顯示器的一部分并且沿穿越圖形元素頂部的方向移動(dòng)或滑動(dòng)指針(例如,手指),用戶可以使用劃動(dòng)事件109來對(duì)圖形元素105施加力,該力并不改變圖形元素的位置(例如,圖形元素的位置被固定)(參見塊3A)。就這點(diǎn)而言,變形控制模塊70 可以將內(nèi)力應(yīng)用于圖形元素105,并且當(dāng)內(nèi)力應(yīng)用于圖形元素時(shí),圖形元素的位置可以不改變或是固定的。當(dāng)圖形元素處于固定位置時(shí),用戶可以預(yù)覽力在圖形元素上的效果。預(yù)覽可以由動(dòng)畫模塊67生成。預(yù)覽可以在由用戶預(yù)定義的時(shí)間段后停止??商娲兀瑫r(shí)間段可以由動(dòng)畫模塊67來設(shè)置。在圖5的示例性實(shí)施方式中,由變形控制模塊67應(yīng)用到圖形元素的力使得壓下圖形元素的一部分(參見塊3A)。應(yīng)該指出的是被壓下的圖形元素的一部分至少部分地基于由變形控制模塊70以及應(yīng)用于圖形元素105的力的強(qiáng)度和方向而變得更具彈性的圖形元素的物理特性。附加地,用戶可以使用由指針產(chǎn)生的劃動(dòng)事件111對(duì)圖形元素施加力,這允許動(dòng)畫模塊67響應(yīng)于觸摸到觸摸屏顯示器50上的圖形元素的內(nèi)部部分并且沿向下的方向移動(dòng)或滑動(dòng)指針(例如,手指)到外部于圖形元素的顯示器的一部分,改變圖形元素105的位置 (參見塊:3B)。就這點(diǎn)而言,可以由變形控制模塊70向圖形元素105應(yīng)用外力,并且響應(yīng)于外力被應(yīng)用于圖形元素,動(dòng)畫模塊67可以改變圖形元素的位置。當(dāng)圖形元素處于可改變的位置中時(shí),由于被應(yīng)用的力,用戶可以預(yù)覽力在圖形元素上的效果,并且預(yù)覽可以在由用戶預(yù)定義的時(shí)間段后結(jié)束。在圖5的示例性實(shí)施方式中,由變形控制模塊70應(yīng)用到圖形元素的力可以使得圖形元素分解成片112、114、116和118(參見塊;3B)。如圖5中所示,外力可以允許動(dòng)畫模塊67使圖形元素的一部分被排除或扔出。應(yīng)該指出的是圖形元素的破碎部分112、114、116和118至少部分地基于由變形控制模塊70以及應(yīng)用于圖形元素105的力的強(qiáng)度和方向變得更為脆弱的圖形元素的物理特性。一旦用戶滿意于基于選擇的物理屬性應(yīng)用于圖形元素的物理特性以及可以應(yīng)用于圖形元素的力的效果,則用戶可以執(zhí)行雙點(diǎn)觸摸78,其觸發(fā)屬性映射器64將圖形元素的物理特性移植或傳輸?shù)綀D形對(duì)象107(例如,圖像、圖片、相片或類似等),該圖形對(duì)象107可以但不需要比圖形元素105更復(fù)雜。例如,圖形對(duì)象107可以是3-D對(duì)象,而圖形元素105 可以是2-D對(duì)象。在圖5的示例性實(shí)施方式中,用戶可以使用至少兩個(gè)指針,例如諸如兩個(gè)手指來表示圖形元素105的物理屬性和特性到圖形對(duì)象107的傳輸,圖形對(duì)象107在該例子中是瓶子的圖像。應(yīng)該指出的是手指之一保持在圖形元素105上而另一個(gè)手指可以從圖形元素105移動(dòng)到圖形元素107,以觸發(fā)物理屬性和特性的傳輸(例如,雙點(diǎn)觸摸78)(參見塊4)。響應(yīng)于當(dāng)用戶執(zhí)行雙點(diǎn)觸摸78而由輸入分析器62檢測(cè)到動(dòng)作,屬性映射器64配置成將圖形元素(例如,矩形)的物理屬性和特性移植或傳輸?shù)綀D形對(duì)象(例如,瓶子的圖像)。就這點(diǎn)而言,例如諸如瓶子的圖像的圖形對(duì)象107具有應(yīng)用于圖形元素105的相同脆度和彈性特性。應(yīng)該指出的是具有移植的物理屬性和特性的圖形元素107的圖像可以使用在由動(dòng)畫模塊67產(chǎn)生的動(dòng)畫中。就這點(diǎn)而言,動(dòng)畫模塊67可以將圖形對(duì)象107從觸摸屏顯示器50中的一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置。圖6示出根據(jù)一個(gè)示例性實(shí)施方式的圖3的設(shè)備的操作的另一個(gè)例子。附加地, 圖6示出關(guān)于與圖形元素相關(guān)聯(lián)的脆度的等級(jí)的像素分離的概率。在圖6的示例性實(shí)施方式中,用戶可以選擇預(yù)先存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器(例如,存儲(chǔ)器設(shè)備58)中的圖形元素。圖形元素87 可以是幾何對(duì)象的圖形表示,并且在圖6的例子中,圖形元素可以是矩形的表示。脆度圖標(biāo) 73可以由用戶經(jīng)由指向設(shè)備或類似等來選擇,這可以觸發(fā)物理屬性控制器65向圖形元素 87分配脆弱屬性。就這點(diǎn)而言,變形控制模塊70可以修改圖形元素的物理特性以增加圖形元素87的脆度。圖形元素87可以變得更為脆弱的程度可以由程度控制模塊74響應(yīng)于調(diào)節(jié)強(qiáng)度調(diào)節(jié)圖標(biāo)83的滾動(dòng)條82來確定。應(yīng)該指出的是在一個(gè)實(shí)施方式中,強(qiáng)度設(shè)置越高, 則在矩形區(qū)域內(nèi)的相鄰像素的連續(xù)分離的發(fā)生概率越高。就這點(diǎn)而言,像素分離的概率可以正比于強(qiáng)度設(shè)置。像素分離和強(qiáng)度之間的關(guān)系是相關(guān)的,因?yàn)橄噜徬袼氐姆蛛x允許動(dòng)畫模塊67使得圖形元素87在一個(gè)實(shí)施方式中被形象地繪制為破碎。此外,應(yīng)該指出的是在一個(gè)實(shí)施方式中,強(qiáng)度設(shè)置越高,則對(duì)應(yīng)于圖形元素的像素將更黑地出現(xiàn)在觸摸屏顯示器 50上。如上所述,用戶可以使用輸入手勢(shì)(例如,觸摸手勢(shì))或劃動(dòng)事件89來在具有脆弱屬性的圖形元素87的一部分上應(yīng)用力。在圖6的一個(gè)示例性實(shí)施方式中,通過變形控制模塊70向圖形元素87的左上角應(yīng)用力,這可以增加矩形破碎的概率。由變形控制模塊70 應(yīng)用的外力的位置和強(qiáng)度可以允許動(dòng)畫模塊67增加像素分離的局部概率,這可以導(dǎo)致如圖6中示出的圖形元素87的更黑顏色。就這點(diǎn)而言,圖形元素87的顏色可以充當(dāng)圖形元素87破碎的可能性的指示。響應(yīng)于用戶執(zhí)行雙點(diǎn)觸摸87,例如,以上述的方式觸摸圖形元素87和圖形對(duì)象91 二者,屬性映射器64可以向圖形對(duì)象91移植或傳輸圖形元素87的物理屬性和特性,該圖形對(duì)象91在該例子中是花瓶的圖像。就這點(diǎn)而言,可以比圖形元素87更為復(fù)雜的圖形對(duì)象91具有分配給圖形元素87的物理屬性、特性和應(yīng)用的力(基于劃動(dòng)事件89)。附加地, 應(yīng)該指出的是具有移植的物理屬性和特性的圖形對(duì)象91的像素對(duì)應(yīng)于圖形元素87的像素的概率分布。在一個(gè)實(shí)施方式中,屬性映射器64可以將圖形元素87的像素的概率分布轉(zhuǎn)換成圖形對(duì)象91的像素。現(xiàn)在參考圖7,提供用于向可以在動(dòng)畫中使用的圖形對(duì)象傳輸圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理屬性和特性的流程圖。在操作700處,可以選擇圖形元素。圖形元素可以預(yù)先存儲(chǔ)以及從存儲(chǔ)器(例如,存儲(chǔ)器設(shè)備58)選擇。圖形元素可以但不需要是例如諸如矩形、正方形、三角形、橢圓形的幾何對(duì)象或任意其他合適的幾何對(duì)象。圖形元素可以包括圖像、圖片、 相片或類似等。在操作705處,設(shè)備(例如,物理屬性控制器6 可以檢測(cè)輸入手勢(shì),以便從多個(gè)預(yù)定義的物理屬性選擇預(yù)定義的物理屬性。預(yù)定義的物理屬性包括但不限于軟度、 硬度、脆度、彈性、流動(dòng)性以及鉸鏈的操控。輸入手勢(shì)可以包括觸摸手勢(shì)以便選擇與預(yù)定義的物理屬性相關(guān)聯(lián)的圖標(biāo)。
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可選地,在操作710處,可以調(diào)節(jié)與選擇的物理屬性相關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度。強(qiáng)度可以通過由例如程度控制模塊74的設(shè)備來調(diào)節(jié),并且強(qiáng)度可以涉及選擇的物理屬性可以應(yīng)用于圖形元素的等級(jí)或程度??蛇x地,在操作715處,如果用戶期望選擇另一個(gè)物理屬性,則操作 705和710被重復(fù)。如果用戶不期望選擇另一個(gè)物理屬性,則處理在操作720處繼續(xù)。在操作720處,一個(gè)或多個(gè)物理屬性和相應(yīng)的強(qiáng)度可以分配給選擇的圖形元素。就這點(diǎn)而言,物理屬性控制器65可以向選擇的圖形元素分配一個(gè)或多個(gè)物理屬性,并且程度控制模塊74 可以向選擇的圖形元素分配相應(yīng)的強(qiáng)度。在操作725處,可以基于選擇的物理屬性和相應(yīng)的強(qiáng)度來修改圖形元素的物理特性。應(yīng)該指出的是基于選擇的物理屬性和相應(yīng)的強(qiáng)度,變形控制模塊70可以修改選擇的圖形元素的物理特性??蛇x地,在操作730處,可以以類似于上述描述的方式,基于劃動(dòng)事件的長度和方向來向選擇的圖形元素應(yīng)用一個(gè)或多個(gè)力。可選地,在操作735處,可以產(chǎn)生力應(yīng)用在選擇的圖形元素上的效果的預(yù)覽。預(yù)覽可以包括動(dòng)畫。在操作740處,可以執(zhí)行輸入手勢(shì)(例如,諸如雙點(diǎn)觸摸78手勢(shì)的觸摸手勢(shì)),以便觸發(fā)向圖形對(duì)象傳輸應(yīng)用于選擇的圖形元素的物理屬性和特性。向圖形元素傳輸物理屬性可以由屬性映射器64執(zhí)行。圖形對(duì)象可以是復(fù)雜的圖形對(duì)象。就這點(diǎn)而言,圖形對(duì)象可以但不需要是3-D對(duì)象并且圖形對(duì)象可以包括圖像、圖片、相片或類似等。具有傳輸?shù)奈锢韺傩院吞匦缘膱D形對(duì)象可以使用在由動(dòng)畫模塊67產(chǎn)生的動(dòng)畫中。動(dòng)畫可以是視頻剪輯、視頻游戲或包括圖像的順序序列的任意其他娛樂媒體。應(yīng)該指出的是圖7是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施方式的系統(tǒng)、方法和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖。將理解到流程圖中的每個(gè)塊或步驟,以及流程圖中塊的組合可以通過各種裝置來實(shí)現(xiàn),該各種裝置例如硬件、固件和/或包括一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)程序指令的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。例如,上述的一個(gè)或多個(gè)過程可以由計(jì)算機(jī)程序指令來體現(xiàn)。就這點(diǎn)而言,在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,體現(xiàn)上述過程的計(jì)算機(jī)程序指令由存儲(chǔ)器設(shè)備(例如,存儲(chǔ)器設(shè)備58) 存儲(chǔ)并且由處理器(例如,處理器52)執(zhí)行。正如將理解到,任意此類的計(jì)算機(jī)程序指令可以加載到計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備(例如,硬件)上,以產(chǎn)生機(jī)器,使得在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令使得在流程圖塊或步驟中指定的功能被實(shí)現(xiàn)。在一些實(shí)施方式中, 計(jì)算機(jī)程序指令被存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中,該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器引導(dǎo)計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備以特定的方式來工作,使得存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中的指令產(chǎn)生制造物品,該物品包括實(shí)現(xiàn)在流程圖塊或步驟中指定的功能的指令。計(jì)算機(jī)程序指令也可以加載在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上,使得在計(jì)算機(jī)或者其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟,以產(chǎn)生計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的過程,使得在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實(shí)現(xiàn)在流程圖塊或步驟中指定的功能的步驟。相應(yīng)地,流程圖的塊或步驟支持用于執(zhí)行指定的功能的裝置的組合以及用于執(zhí)行指定的功能的步驟的組合。也將理解到流程圖的一個(gè)或多個(gè)塊或步驟,以及流程圖中的塊或步驟的組合可以通過基于專用硬件的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),該基于專用硬件的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)執(zhí)行指定的功能或步驟,或?qū)S糜布陀?jì)算機(jī)指令的組合。在一個(gè)示例性實(shí)施方式中,用于執(zhí)行上述的圖7的方法的設(shè)備可以包括配置用于執(zhí)行上述的操作(700-740)的一些或每個(gè)的處理器(例如,處理器52)。處理器可以例如配置成通過執(zhí)行硬件實(shí)現(xiàn)的邏輯功能、執(zhí)行存儲(chǔ)的指令、或執(zhí)行用于執(zhí)行上述的操作的每個(gè)
15的算法來執(zhí)行操作(700-740)??商娲兀O(shè)備可以包括用于執(zhí)行上述操作的每一個(gè)的裝置。就這點(diǎn)而言,根據(jù)一個(gè)示例性實(shí)施方式,用于執(zhí)行操作700-740的裝置的例子可以包括例如處理器52 (例如,作為用于執(zhí)行上述的任意操作的裝置)、物理屬性控制器65、變形控制模塊70、程度控制模塊74、動(dòng)畫模塊67以及屬性映射器64和/或用于執(zhí)行指令或執(zhí)行用于處理上述的信息的算法的設(shè)備或電路。 這些發(fā)明所涉及領(lǐng)域的技術(shù)人員將會(huì)想到這里所述的本發(fā)明的具有前文描述和相關(guān)附圖中所展示的教導(dǎo)的益處的許多修改和其他實(shí)施方式。因此,應(yīng)當(dāng)理解本發(fā)明并不限于所公開的具體實(shí)施方式
,并且其他實(shí)施方式旨在包括于所附權(quán)利要求的范圍內(nèi)。此外, 雖然前文描述和相關(guān)附圖以元件和/或功能的某些示例性組合為背景而描述了示例性實(shí)施方式,但應(yīng)當(dāng)明白可以由備選實(shí)施方式來提供元件和/或功能的不同組合,而不背離所附權(quán)利要求的范圍。就這點(diǎn)而言,例如,還設(shè)想到了如可能在某些隨附權(quán)利要求中闡述的與以上所明確描述的不同的元件和/或功能組合。雖然這里采用了特定術(shù)語,但這些術(shù)語僅以通用的和描述性的意義來使用,并且不是為了限制的目的。
權(quán)利要求
1.一種方法,包括接收在多個(gè)物理屬性間的至少一個(gè)物理屬性的選擇; 調(diào)節(jié)與選擇的物理屬性相關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度; 向至少一個(gè)圖形元素分配所述物理屬性; 測(cè)試對(duì)應(yīng)于分配的屬性的一個(gè)或多個(gè)物理效果;基于所述物理屬性和經(jīng)調(diào)節(jié)的強(qiáng)度來修改所述圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理特性;以及經(jīng)由處理器向至少一個(gè)圖形對(duì)象傳輸所述圖形元素的經(jīng)修改的物理特性。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中修改所述物理屬性進(jìn)一步包括基于所述強(qiáng)度調(diào)節(jié)所述物理屬性應(yīng)用于所述圖形元素的程度。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中在傳輸所述經(jīng)修改的物理特性前,所述方法進(jìn)一步包括對(duì)所述圖形元素的一部分應(yīng)用至少一介力。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,進(jìn)一步包括響應(yīng)于動(dòng)畫的運(yùn)行,將所述圖形對(duì)象從顯示器上的第一位置向至少一個(gè)其他位置移動(dòng)。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,進(jìn)一步包括基于應(yīng)用的力改變所述圖形元素的形狀或特性的至少一個(gè)。
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,進(jìn)一步包括基于經(jīng)由觸摸屏檢測(cè)到的劃動(dòng)的長度和方向來確定所述力的強(qiáng)度,其中所述劃動(dòng)包括將指針從所述觸摸屏上的第一位置向第二位置持續(xù)地移動(dòng)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,進(jìn)一步包括響應(yīng)于將所述劃動(dòng)從位于所述圖形元素的內(nèi)部或外部中的一個(gè)的第一位置應(yīng)用到沿相對(duì)于所述第一位置預(yù)定義的方向并且位于所述圖形元素的內(nèi)部或外部中的另一個(gè)的第二位置,確定所述力改變所述圖形元素的位置。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,進(jìn)一步包括響應(yīng)于將所述劃動(dòng)從位于所述圖形元素的內(nèi)部或外部中的一個(gè)的第一位置應(yīng)用到沿相對(duì)于所述第一位置預(yù)定義的方向并且位于所述圖形元素的內(nèi)部或外部中的另一個(gè)的第二位置,確定所述力改變所述圖形元素的形狀或特性的至少一個(gè)但不改變所述圖形元素的位置。
9.一種設(shè)備,包括 至少一個(gè)處理器;以及至少一個(gè)存儲(chǔ)器,其包括計(jì)算機(jī)程序代碼,所述至少一個(gè)存儲(chǔ)器和計(jì)算機(jī)程序代碼配置成利用所述至少一個(gè)處理器,使得(1)所述設(shè)備或(2)另一設(shè)備至少執(zhí)行以下操作 接收在多個(gè)物理屬性間的至少一個(gè)物理屬性的選擇; 調(diào)節(jié)與選擇的物理屬性相關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度; 向至少一個(gè)圖形元素分配所述物理屬性;基于所述物理屬性和經(jīng)調(diào)節(jié)的強(qiáng)度來修改所述圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理特性;以及向至少一個(gè)圖形對(duì)象傳輸所述圖形元素的經(jīng)修改的物理特性。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的設(shè)備,其中所述計(jì)算機(jī)程序代碼使得所述設(shè)備或所述另一設(shè)備通過基于所述強(qiáng)度調(diào)節(jié)所述物理屬性應(yīng)用于所述圖形元素的程度來修改所述物理屬性。
11.根據(jù)權(quán)利要求9所述的設(shè)備,其中所述計(jì)算機(jī)程序代碼進(jìn)一步使得所述設(shè)備或所述另一設(shè)備在傳輸前,對(duì)所述圖形元素的一部分應(yīng)用至少一個(gè)力。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的設(shè)備,其中所述計(jì)算機(jī)程序代碼進(jìn)一步使得所述設(shè)備或所述另一設(shè)備響應(yīng)于動(dòng)畫的運(yùn)行,將所述圖形對(duì)象從顯示器上的第一位置向至少一個(gè)其他位置移動(dòng)。
13.根據(jù)權(quán)利要求11所述的設(shè)備,其中所述計(jì)算機(jī)程序代碼進(jìn)一步使得所述設(shè)備或所述另一設(shè)備基于應(yīng)用的力改變所述圖形元素的形狀或特性的至少一個(gè)。
14.根據(jù)權(quán)利要求11所述的設(shè)備,其中所述計(jì)算機(jī)程序代碼進(jìn)一步使得所述設(shè)備或所述另一設(shè)備基于經(jīng)由觸摸屏檢測(cè)到的劃動(dòng)的長度和方向來確定力的強(qiáng)度,其中所述劃動(dòng)包括將指針從所述觸摸屏上的第一位置向第二位置持續(xù)地移動(dòng)。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的設(shè)備,其中所述計(jì)算機(jī)程序代碼進(jìn)一步使得所述設(shè)備或所述另一設(shè)備響應(yīng)于將所述劃動(dòng)從位于所述圖形元素的內(nèi)部或外部中的一個(gè)的第一位置應(yīng)用到沿相對(duì)于所述第一位置預(yù)定義的方向并且位于所述圖形元素的內(nèi)部或外部中的另一個(gè)的第二位置,確定所述力改變所述圖形元素的位置。
16.根據(jù)權(quán)利要求14所述的設(shè)備,其中所述計(jì)算機(jī)程序代碼進(jìn)一步使得所述設(shè)備或所述另一設(shè)備響應(yīng)于將所述劃動(dòng)從位于所述圖形元素的內(nèi)部或外部中的一個(gè)的第一位置應(yīng)用到沿相對(duì)于所述第一位置預(yù)定義的方向并且位于所述圖形元素的內(nèi)部或外部中的另一個(gè)的第二位置,確定所述力改變所述圖形元素的形狀或特性的至少一個(gè)但不改變所述圖形元素的位置。
17.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括至少一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)可讀程序代碼部分,所述計(jì)算機(jī)可讀程序代碼部分包括用于使得接收在多個(gè)物理屬性間的至少一個(gè)物理屬性的選擇的程序代碼指令; 用于調(diào)節(jié)與選擇的物理屬性相關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度的程序代碼指令; 用于向至少一個(gè)圖形元素分配所述物理屬性的程序代碼指令; 用于基于所述物理屬性和經(jīng)調(diào)節(jié)的強(qiáng)度來修改所述圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理特性的程序代碼指令;以及用于使得向至少一個(gè)圖形對(duì)象傳輸所述圖形元素的經(jīng)修改的物理特性的程序代碼指令。
18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中配置成修改所述物理屬性的程序代碼指令進(jìn)一步配置成基于所述強(qiáng)度調(diào)節(jié)物理屬性應(yīng)用于所述圖形元素的程度。
19.根據(jù)權(quán)利要求17所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,進(jìn)一步包括用于使得在傳輸前,對(duì)所述圖形元素的一部分應(yīng)用至少一個(gè)力的程序代碼指令。
20.根據(jù)權(quán)利要求19所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,進(jìn)一步包括用于響應(yīng)于動(dòng)畫的運(yùn)行,將所述圖形對(duì)象從顯示器上的第一位置向至少一個(gè)其他位置移動(dòng)的程序代碼指令。
全文摘要
一種用于修改圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理屬性和特性并且將這些物理屬性和特性向圖形對(duì)象傳輸以便在動(dòng)畫中使用的設(shè)備可以包括處理器和存儲(chǔ)可執(zhí)行計(jì)算機(jī)程序代碼的存儲(chǔ)器,該可執(zhí)行計(jì)算機(jī)程序代碼使得所述設(shè)備至少執(zhí)行這樣的操作,包括接收在多個(gè)物理屬性間的物理屬性的選擇,并且調(diào)節(jié)與選擇的物理屬性相關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度。該計(jì)算機(jī)程序代碼可以進(jìn)一步使得設(shè)備向圖形元素分配物理屬性,并且基于選擇的物理屬性和經(jīng)調(diào)節(jié)的強(qiáng)度來修改圖形元素的一個(gè)或多個(gè)物理特性。該計(jì)算機(jī)程序代碼可以進(jìn)一步使得設(shè)備向圖形對(duì)象傳輸圖形元素的修改的物理特性。還提供相應(yīng)的方法和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。
文檔編號(hào)G06F3/048GK102428438SQ201080022064
公開日2012年4月25日 申請(qǐng)日期2010年5月17日 優(yōu)先權(quán)日2009年5月18日
發(fā)明者于昆, 汪浩 申請(qǐng)人:諾基亞公司