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信息處理裝置、程序及信息處理方法

文檔序號:6432418閱讀:174來源:國知局
專利名稱:信息處理裝置、程序及信息處理方法
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及信息處理裝置、程序及信息處理方法。
背景技術(shù)
近年來,經(jīng)由顯示屏幕提供給用戶的⑶I (圖形用戶界面)已更廣泛地顯示為虛擬三維空間。例如,由通過對二維坐標(biāo)增加深度方向而獲得的三維坐標(biāo)來定義布置在三維空間中的對象的位置。作為用于這種三維空間的⑶I的技術(shù),JP 2004-70920A公開了使用觸摸板和壓敏元件,利用三維坐標(biāo)指定光標(biāo)對象的位置的技術(shù),其中光標(biāo)對象適合于選擇對象。

發(fā)明內(nèi)容
然而,很多用于指定光標(biāo)對象的位置的定位裝置(pointing device)仍然適合于指定二維坐標(biāo)。因此,存在不少將指定二維坐標(biāo)的定位裝置用于三維空間的⑶I的情況。在這種情況下,例如,顯示光標(biāo)對象,而光標(biāo)對象在深度方向上的坐標(biāo)是固定的。因此,可能出現(xiàn)的問題是,光標(biāo)對象和布置在三維空間中的對象的顯示可能會導(dǎo)致不適感。鑒于前述問題,期望提供新穎的且改進的信息處理裝置、程序及信息處理方法,其可減小三維空間中的定位顯示所導(dǎo)致的不適感。根據(jù)本公開的實施例,提供了一種信息處理裝置,包括顯示控制部分,其使得在顯示屏幕上顯示布置有對象的三維空間;獲取部分,其獲取三維空間中的定位操作;以及位置設(shè)置部分,其基于定位操作,在三維空間中設(shè)置定位位置。顯示控制部分使得在三維空間中顯示定位位置,定位位置與對象的位置之間在顯示屏幕的深度方向上的差異已被校正。位置設(shè)置部分可以基于定位操作而在三維空間中設(shè)置臨時定位位置,并在基準(zhǔn)線上設(shè)置定位位置,該基準(zhǔn)線通過臨時定位位置和設(shè)置于三維空間中的基準(zhǔn)點。顯示控制部分可以使得在基準(zhǔn)線上顯示通過定位位置的定位線。顯示控制部分可以使得定位線顯示為始于基準(zhǔn)點而終于定位位置的線段。顯示控制部分可以使得在定位位置顯示光標(biāo)對象。位置設(shè)置部分可以將定位位置設(shè)置在對象與基準(zhǔn)線之間的交點處。位置設(shè)置部分可以從各自與基準(zhǔn)線具有交點的多個對象中選擇對象,并將定位位置設(shè)置在所選擇的對象與基準(zhǔn)線之間的交點處。獲取部分可以獲取切換對象的選擇的操作,并且位置設(shè)置部分可以基于切換對象的選擇的操作來切換所選擇的對象。當(dāng)對象與基準(zhǔn)線之間不存在交點時,位置設(shè)置部分可以基于位于基準(zhǔn)線附近的一個或更多個對象的位置來設(shè)置定位位置。獲取部分可以獲取移動基準(zhǔn)點的操作,并且位置設(shè)置部分可以基于移動基準(zhǔn)點的操作來移動基準(zhǔn)點。
顯示控制部分可以使得在定位位置顯示具有模糊輪廓的光標(biāo)對象,該模糊輪廓用于在視覺上校正深度方向上的差異。顯示控制部分可以使得三維空間作為立體圖像顯示在顯示屏幕上。根據(jù)本公開的另一實施例,提供一種程序,用于使得計算機執(zhí)行處理使得在顯示屏幕上顯示布置有對象的三維空間;獲取三維空間中的定位操作;基于定位操作,在三維空間中設(shè)置定位位置;以及使得在三維空間中顯示定位位置,定位位置與對象的位置之間在顯示屏幕的深度方向上的差異已被校正。根據(jù)本公開的另一實施例,提供一種信息處理方法,包括使得在顯示屏幕上顯示布置有對象的三維空間;獲取三維空間中的定位操作;基于定位操作,在三維空間中設(shè)置定位位置;以及使得在三維空間中顯示定位位置,定位位置與對象的位置之間在顯示屏幕的深度方向上的差異已被校正。根據(jù)以上所述的本公開的各實施例,可減小三維空間中的定位顯示所導(dǎo)致的不適感。


圖1是示出立體圖像顯示的圖2是示出立體圖像顯示的圖3是示出立體圖像顯示的圖4是示出立體圖像顯示的圖5是示出三維空間中的定位位置的顯示的圖6是示出根據(jù)本公開第一實施例的信息處理裝置的功能及配置的框圖
圖7是示出第一實施例中的定位位置的設(shè)置的圖8是示出第一實施例中的定位位置的顯示示例的圖9是示出本公開第二實施例中的定位位置的顯示示例的圖10是示出第二實施例中的定位位置的深度的顯示的圖11是示出本公開第三實施例中的定位位置的設(shè)置的圖12是示出第三實施例中的定位位置的深度的顯示的圖13是示出本公開第四實施例中的定位位置的設(shè)置的圖14是示出第四實施例中的定位位置的設(shè)置的圖15是示出第四實施例中的移動基準(zhǔn)點的示例性操作的圖16是示出本公開第五實施例中的定位位置的設(shè)置的圖;以及
圖17是示出本公開第六實施例中的定位位置的顯示示例的圖。
具體實施例方式下文中將參考附圖詳細(xì)描述本公開的優(yōu)選實施例。注意,在本說明書及附圖中,以相同的附圖標(biāo)記表示基本上具有相同的功能及結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)元件,并省略對這些結(jié)構(gòu)元件的重復(fù)說明。將以以下順序給出描述1.三維空間的⑶I
2.第一實施例3.第二實施例4.第三實施例5.第四實施例6.第五實施例7.第六實施例8.結(jié)語 (1.三維空間的⑶I)首先,將描述三維空間的⑶I,其顯示于以下描述的本公開的每個實施例中。三維空間的GUI在顯示屏幕上顯示虛擬三維空間。三維空間中布置有代表內(nèi)容(諸如例如音樂或電影)、圖標(biāo)(諸如操作按鈕)等的對象。用戶通過使用例如定位裝置的定位操作,從顯示的對象中選擇期望的對象。在這種情況下,用戶通過經(jīng)由定位操作在三維空間中移動定位位置以及然后在定位位置被重疊于對象上的狀態(tài)下進行選擇對象的操作,選擇期望的對象。在本文中使用時,“定位位置”指代通過定位操作而在三維空間中定位的位置。在三維空間中顯示定位位置,使得進行定位操作的用戶可識別該定位位置。為了顯示定位位置,例如可使用箭頭形狀的光標(biāo)對象。這種三維空間的⑶I可在顯示屏幕上顯示為平面圖像或立體圖像。下文中,將參考圖1至圖4描述可用于顯示三維空間的⑶I的立體圖像顯示方法。圖1示出觀察者通過以左眼和右眼觀察存在于真實空間中的對象20而立體地識別對象20的機制。在該圖示出的示例中,以會聚角θ觀察對象20。這里,會聚角θ為左眼和右眼的視線相交的角。如可在圖像20L和圖像20R中看到的那樣,由于會聚角θ,左眼和右眼觀察到的對象20的圖像存在差異。觀察者使用該差異來立體地識別對象20。圖2示出在呈現(xiàn)為圖像的對象21上設(shè)置的視差。在該圖示出的示例中,分別對觀察者的左眼和右眼呈現(xiàn)對象21L與對象21R,在對象21L與對象21R之間設(shè)置視差d,以使觀察者立體地識別對象21。圖3示出觀察者通過以左眼和右眼觀察對象21而立體地識別對象21的機制。在該圖示出的示例中,分別對觀察者的左眼和右眼呈現(xiàn)對象21L與對象21R,由此在對象21的觀察者的左眼和右眼的視線之間產(chǎn)生會聚角θ。這樣,觀察者感覺好像對象21正突出在屏幕前面。圖4示出在對象21L與對象21R之間設(shè)置的視差d與用戶識別出的對象21的位置之間的關(guān)系。在該圖示出的示例中,當(dāng)設(shè)置視差dl時,觀察者以會聚角θ 1觀察對象21。 而當(dāng)設(shè)置小于視差dl的視差d2時,觀察者以小于會聚角θ 1的會聚角θ 2觀察對象21。 會聚角θ 1越小,觀察者感覺對象21越深。因此,當(dāng)設(shè)置視差d2時,觀察者感覺好像對象 21位于比設(shè)置視差dl時的位置更深的位置。如上所述,利用針對分別呈現(xiàn)于觀察者左眼和右眼的對象的圖像提供的視差來顯示立體圖像,并通過設(shè)置于對象的圖像上的視差來影響觀察者識別出的深度方向上的對象的位置。接下來描述三維空間的⑶I中光標(biāo)對象和對象在深度方向上存在差異的情況。如
6上所述,光標(biāo)對象可以用于在三維空間的GUI中選擇對象。在這種情況下,通過使用用戶的定位裝置的操作,在三維空間中移動光標(biāo)對象,然后將光標(biāo)對象重疊于用戶期望的對象上。 然而,例如,定位裝置適合于指定二維坐標(biāo)。因此,如果光標(biāo)對象的深度方向上的坐標(biāo)是固定的,或者如果由定位裝置指定的深度方向上的坐標(biāo)不匹配于對象的深度方向上的坐標(biāo), 則光標(biāo)對象與對象之間可能產(chǎn)生深度方向上的差異。下文中將參考圖5描述這種情況。圖5示出三維空間中顯示的對象21a和21b以及光標(biāo)對象27。在三維空間中,將 χ軸、Y軸和ζ軸分別設(shè)置在顯示屏幕的水平方向、豎直方向和深度方向上。平面ZO和平面Zl是與Z軸垂直的平面。此處,平面ZO中包括的各點具有相同的Z坐標(biāo),且平面Zl中包括的各點具有相同的ζ坐標(biāo)。而平面ZO中包括的各點與平面Zl中包括的各點在ζ軸方向上具有不同的坐標(biāo)。在該圖示出的示例中,對象2Ia位于平面Zl上而對象21b位于平面 ZO上。光標(biāo)對象27代表三維空間中的定位位置。在該圖示出的示例中,通過指定包括χ 坐標(biāo)和y坐標(biāo)的二維坐標(biāo)的定位裝置來操作定位位置。因此,定位位置的ζ坐標(biāo)固定為平面ZO的ζ坐標(biāo)。這樣,光標(biāo)對象27根據(jù)定位操作而在平面ZO上的χ軸方向或y軸方向上移動。用戶通過在光標(biāo)對象27與對象21在χ坐標(biāo)和y坐標(biāo)中彼此重疊的狀態(tài)下進行選擇操作來選擇對象21。在該圖所示的狀態(tài)中,光標(biāo)對象27與對象21a處于在χ坐標(biāo)和y坐標(biāo)中彼此重疊的狀態(tài)下,即,處于可由光標(biāo)對象27選擇對象21a的狀態(tài)下。然而,平面ZO上的光標(biāo)對象27具有與平面Zl上的光標(biāo)對象21a不同的ζ坐標(biāo)。 因此,如果光標(biāo)對象27顯示為重疊于對象21a上,則光標(biāo)對象27顯示為從對象21a的表面沉至后側(cè)。當(dāng)用戶進行用于將光標(biāo)對象27重疊到對象21a上的定位操作時,光標(biāo)對象27 和對象21a的這種顯示很可能會引起不適感。特別地,當(dāng)三維空間顯示為前述狀態(tài)下的立體圖像時,光標(biāo)對象27上設(shè)置的視差為與平面ZO的Z坐標(biāo)相對應(yīng)的視差,而對象21a上設(shè)置的視差為與平面Zl的Z坐標(biāo)相對應(yīng)的視差。這樣,由于在應(yīng)該重疊于彼此之上的兩個對象上設(shè)置了矛盾的視差,因此用戶很可能會感覺到強烈的不適感。本公開的每個實施例均包括校正了定位位置的顯示與對象的顯示之間在ζ軸方向上的差異(如上所述,該差異很可能導(dǎo)致用戶的不適感)的配置。(2.第一實施例)接下來,將描述本公開的第一實施例。在本實施例中,在GUI的三維空間200中, 在通過臨時定位位置220和基準(zhǔn)點230的基準(zhǔn)線240上設(shè)置定位位置250,其中基于用戶的定位操作而設(shè)置臨時定位位置220。然后,顯示通過定位位置的定位線沈0。在以下描述中,將參考圖6描述根據(jù)本實施例的信息處理裝置100的功能和配置,然后將參考圖7和圖 8描述根據(jù)本實施例的定位位置250的設(shè)置和顯示。圖6是示出根據(jù)本公開第一實施例的信息處理裝置100的功能及配置的框圖。參考圖6,信息處理裝置100包括操作部分110、CPU(中央處理單元)120、顯示屏幕130以及存儲部分140的功能。CPU 120包括獲取部分122、位置設(shè)置部分124以及顯示控制部分1 的功能。在本實施例的信息處理裝置100所包括的各組件中,可獨立于信息處理裝置100 地提供操作部分110、顯示屏幕130以及存儲部分140。例如,操作部分110可以是經(jīng)由USB(通用串行總線)等連接至信息處理裝置100的另一操作裝置。另外,可以例如作為經(jīng)由HDMI (高清晰度多媒體接口)、DVI (數(shù)字視頻接口)等連接至信息處理裝置110的顯示裝置來提供顯示屏幕130。此外,存儲部分140可以是網(wǎng)絡(luò)上的存儲裝置,其經(jīng)由諸如LAN(局域網(wǎng))或因特網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)連接至信息處理裝置100。操作部分110將三維空間200中的定位操作轉(zhuǎn)換為信號,并將該信號傳輸至獲取部分122。在本實施例中,操作部分110是指定二維坐標(biāo)的定位裝置,諸如例如鼠標(biāo)、觸摸墊或觸摸板。然而,操作部分110可以是指定三維坐標(biāo)的定位裝置,諸如例如三維鼠標(biāo)或使用紅外線的遙控器單元。這里,三維空間200是布置了對象210的三維空間,對象210代表諸如例如音樂或電影的內(nèi)容、諸如操作按鈕的圖標(biāo)等。操作部分110將用戶的用于從對象 210中選擇期望對象的定位操作轉(zhuǎn)變?yōu)槔缧盘?,然后將該信號傳輸至獲取部分122。CPU 120是算術(shù)處理裝置,用于控制信息處理裝置100的操作。CPU120根據(jù)存儲部分140中存儲的程序進行操作,例如以執(zhí)行用于控制信息處理裝置100的操作的各種算術(shù)處理。對于CPU 120的算術(shù)處理,例如可使用包括在存儲部分140中的DRAM(動態(tài)隨機存取存儲器)。用于操作CPU 120的程序可通過存儲于可拆卸存儲介質(zhì)(諸如例如盤存儲介質(zhì)或存儲卡)中而被提供至信息處理裝置100??商孢x地,可經(jīng)由諸如LAN或因特網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò),將這些程序下載至信息處理裝置100。CPU 120實施獲取部分122、位置設(shè)置部分124 以及顯示控制部分126的每個功能。獲取部分122從操作部分110接收信號,以獲取三維空間200中的定位操作。在本實施例中,操作部分110是用于指定二維坐標(biāo)的定位裝置。因此,由獲取部分122獲取的定位操作是指定諸如例如X坐標(biāo)和y坐標(biāo)的二維坐標(biāo)的操作。然而,當(dāng)操作部分110是用于指定三維坐標(biāo)的定位裝置時,由獲取部分122獲取的操作可以是指定諸如例如X坐標(biāo)、y 坐標(biāo)和ζ坐標(biāo)的三維坐標(biāo)的操作。位置設(shè)置部分IM基于獲取部分122獲取的定位操作而在三維空間200中設(shè)置定位位置250,并向顯示控制部分1 提供定位位置250的位置信息。在本實施例中,位置設(shè)置部分124首先基于獲取的定位操作,在三維空間200中設(shè)置臨時定位位置220。接著,位置設(shè)置部分1 在基準(zhǔn)線上設(shè)置定位位置250,該基準(zhǔn)線通過臨時定位位置220和設(shè)置于三維空間中的基準(zhǔn)點230。下面描述位置設(shè)置部分IM對定位位置250的設(shè)置。顯示控制部分126向顯示屏幕130發(fā)送圖像信號,并顯示布置有對象210的三維空間200。顯示控制部分1 基于由位置設(shè)置部分IM提供的定位位置250的位置信息, 在三維空間200中顯示定位位置。此時,定位位置250被顯示為使得定位位置250與對象 210之間在顯示屏幕130的深度方向上的差異已被校正。下面描述顯示控制部分1 對定位位置250的顯示。顯示屏幕130從顯示控制部分1 接收圖像信號,并顯示布置有對象210的三維空間200。顯示屏幕130例如可以是LCD(液晶顯示器)、PDP(等離子顯示面板)或有機 EL(Electro-Luminescence,電致發(fā)光)面板。在顯示屏幕130上顯示的三維空間200中, 將χ軸方向、y軸方向和ζ軸方向分別定義為顯示屏幕130的水平方向、豎直方向和深度方向。下面描述三維空間200的顯示。存儲部分140存儲關(guān)于信息處理裝置100的處理的數(shù)據(jù)。存儲部分140例如可以是諸如ROM(只讀存儲器)或DRAM的半導(dǎo)體存儲器,諸如BD (藍(lán)光盤),DVD (數(shù)字通用盤)或CD(壓縮盤)的光盤,或者硬盤。存儲部分140可以是內(nèi)建于信息處理裝置100中的存儲裝置或者可附接到信息處理裝置100并可與之分離的可拆卸介質(zhì)(諸如存儲器卡)。此外,存儲部分140可包括多種類型的存儲裝置或可拆卸介質(zhì)。在存儲部分140中,例如存儲用于顯示⑶I的三維空間的圖像數(shù)據(jù),而且還可存儲用于操作CPU 102的程序。圖7是示出本公開第一實施例中的定位位置250的設(shè)置的圖。參考圖7,在三維空間200中顯示對象210a和210b。在通過臨時定位位置220和基準(zhǔn)點230的基準(zhǔn)線240上設(shè)置定位位置250。在該圖示出的示例中,在對象210a的表面和基準(zhǔn)線240上設(shè)置定位位置 250。三維空間200是作為⑶I顯示在顯示屏幕130上的三維空間。在三維空間200中, 如示出的那樣定義X軸方向、y軸方向和Z軸方向。在這些方向中,X軸方向為顯示屏幕130 的水平方向,y軸方向為顯示屏幕130的豎直方向,而ζ軸方向為顯示屏幕130的深度方向。 此處,將平面ZO和平面Zl中的每一個示出為代表ζ軸方向上坐標(biāo)相等的區(qū)域的平面。平面ZO和平面Zl在ζ軸方向上具有不同坐標(biāo)。對象210是布置于三維空間200中的對象,并在⑶I上代表諸如例如音樂或電影的內(nèi)容、諸如操作按鈕的圖標(biāo)等。多個對象210可布置在χ軸方向、y軸方向和ζ軸方向上的不同位置。在該圖示出的示例中,對象2IOa位于平面Zl上,而對象2IOb位于平面ZO上。 如上所述,由于平面ZO和平面Zl在ζ軸方向上具有不同坐標(biāo),因此對象210a的ζ坐標(biāo)和對象210b的ζ坐標(biāo)也是不同的?;谟色@取部分122獲取的定位操作,設(shè)置臨時定位位置220。在本實施例中,由獲取部分122獲取的定位操作是指定二維坐標(biāo)的操作。因此,臨時定位位置220的ζ坐標(biāo)固定于平面ZO的ζ坐標(biāo)。注意,此處由定位操作指定的二維坐標(biāo)是χ坐標(biāo)和y坐標(biāo)。位置設(shè)置部分1 將臨時定位位置220設(shè)置在平面ZO上具有定位操作所指定的χ坐標(biāo)和y坐標(biāo)的點上。基準(zhǔn)點230是作為用于設(shè)置定位位置250的基準(zhǔn)而在三維空間200中設(shè)置的點。 基準(zhǔn)點230可設(shè)置在這樣的位置該位置被用戶識別為他/她的手在三維空間200中的位置,即沿y軸在負(fù)方向上從三維空間200中設(shè)置有用戶觀察點的位置偏移的位置。在本實施例中,基準(zhǔn)點230是由位置設(shè)置部分IM預(yù)先設(shè)置的點。注意,基準(zhǔn)點230不是必須被設(shè)置在使得基準(zhǔn)點230被顯示在顯示屏幕130上的范圍內(nèi),而是可以被設(shè)置在使得基準(zhǔn)點230 被顯示在顯示屏幕130上的范圍之外?;鶞?zhǔn)線240是通過臨時定位位置220和基準(zhǔn)點230的線。在本實施例中,將基準(zhǔn)線 240設(shè)置為直線。位置設(shè)置部分IM在基準(zhǔn)線240上設(shè)置定位位置250。在本實施例中,位置設(shè)置部分1 將定位位置250設(shè)置在對象210與基準(zhǔn)線240之間的交點處。例如,位置設(shè)置部分1 使用Tomas Moller的交點確定算法,根據(jù)基準(zhǔn)線MO的方向向量和對象210 的每個頂點的坐標(biāo),計算對象210所位于的平面Z與基準(zhǔn)線240之間的交點,并且,如果交點處于對象210的χ坐標(biāo)和y坐標(biāo)的范圍內(nèi),則位置設(shè)置部分IM將該交點設(shè)置為定位位置 250。此處,如果對象210已移動,則例如位置設(shè)置部分124可基于移動的對象210的位置重置定位位置250。在這種情況下,定位位置250根據(jù)對象210的移動而動態(tài)地改變。在該圖示出的示例中,對象210a所位于的平面Zl與基準(zhǔn)線240之間的交點處于對象210a的χ坐標(biāo)和y坐標(biāo)的范圍內(nèi)。因此,將定位位置250設(shè)置在平面Zl與基準(zhǔn)線240 之間的交點處,即對象210a與基準(zhǔn)線240之間的交點處。而如果本實施例中對象210與基準(zhǔn)線240之間不存在交點,則位置設(shè)置部分IM將臨時定位位置220設(shè)置為定位位置250。例如在"Tomas Moller, 'Practical Analysis of Optimized Ray-Triangle Intersection'(在線文獻(xiàn),搜索于 2010 年 8 月 31 日,因特網(wǎng) URL :http://www. cs. lth. se/ home/Tomas_Akenine_Moller/raytri/),,中,描述了用于位置設(shè)置部分IM的前述處理的 Tomas Moller的交點確定算法。圖8是示出本公開第一實施例中的定位位置250的顯示示例的圖。參考圖8,三維空間200中顯示通過定位位置250的定位線沈0。定位線260是通過定位位置250的線。在該圖示出的示例中,顯示控制部分1 將定位線260顯示為始于基準(zhǔn)點230而終于定位位置250的線段。在這種情況下,用戶能夠?qū)⒍ㄎ晃恢?50識別為被顯示為定位線沈0的線段的終點。注意,定位線260不是必須完整地顯示在顯示屏幕130上。例如,當(dāng)基準(zhǔn)點230被設(shè)置在使得基準(zhǔn)點230被顯示在顯示屏幕130上的范圍之外時,定位線沈0也部分地位于使得定位線260被顯示在顯示屏幕 130上的范圍之外。這樣,定位線260可顯示為其在顯示屏幕130的端部被切斷。此處,當(dāng)三維空間200顯示為顯示屏幕130上的立體圖像時,不僅在對象210上而且在定位線260上設(shè)置視差。定位線260上設(shè)置的視差的值可為如下值該值從與基準(zhǔn)點 230的ζ坐標(biāo)對應(yīng)的視差的值線性地改變?yōu)榕c定位位置250的ζ坐標(biāo)對應(yīng)的視差的值。在該圖示出的實施例中,將定位位置250設(shè)置于平面Zl上的對象210a與基準(zhǔn)線240之間的交點。定位位置250以及要定位的對象210a均位于平面Zl上。因此,對象210a上設(shè)置的視差與定位位置250處設(shè)置在定位線260上的視差中的每一個均為與平面Zl的ζ坐標(biāo)相對應(yīng)的視差。因此,對象210a的視差與定位線沈0的視差之間不存在矛盾,使得減小了用戶感覺到的不適感。同時,如果對象210與基準(zhǔn)線240之間不存在交點,且臨時定位位置220被設(shè)置為定位位置250,則定位線260可如上述情況下那樣,顯示為始于基準(zhǔn)點230并終于定位位置 250的線段??商孢x地,在這種情況下,定位線260可顯示為,自基準(zhǔn)點230起通過設(shè)置于臨時定位位置220的定位位置250而延伸無限距離的射線。(3.第二實施例)接下來,將描述本公開的第二實施例。在本實施例中,在定位位置250處顯示光標(biāo)對象270。在以下描述中,將參考圖9和圖10描述根據(jù)本實施例的定位位置250的顯示。 注意,本實施例與第一實施例的不同之處在于,代替定位線260顯示光標(biāo)對象270或除定位線沈0以外還顯示光標(biāo)對象270。然而,由于其它功能和配置與第一實施例近以相同,因此將省略對這些功能和配置的詳細(xì)描述。圖9是示出本公開第二實施例中的定位位置250的顯示示例的圖。參考圖9,在三維空間200中,在定位位置250處顯示光標(biāo)對象270。如圖所示,例如,顯示控制裝置1 將光標(biāo)對象270顯示為箭頭形狀的對象。注意,光標(biāo)對象270不一定是箭頭形狀的對象,而可以是具有諸如圓形、三角形或多邊形的不同形狀的對象。另外,光標(biāo)對象270的形狀不一定是如圖所示的平面形狀,而可以是立體形狀。利用所顯示的光標(biāo)對象270,用戶能夠?qū)⒍ㄎ晃恢?50識別為顯示有光標(biāo)對象270的位置。注意,為了示出定位位置250,除光標(biāo)對象270以外,也可以顯示第一實施例中描述的定位線260。圖10是示出本公開第二實施例中的定位位置250的深度的顯示的圖。參考圖10, 當(dāng)光標(biāo)對象270在χ軸方向上的位置重疊了對象210時,光標(biāo)對象270在ζ軸方向上與對象210顯示在相同位置。盡管為簡單起見而在圖中示出χ軸方向和ζ軸方向,但是包括了 y軸方向的情況也是一樣的。由于如上所述設(shè)置定位位置250并在定位位置250處顯示光標(biāo)對象270,因此光標(biāo)對象270在ζ軸方向(即顯示屏幕130的深度方向)上顯示在與對象210相對應(yīng)的位置。 這樣,當(dāng)對象210和光標(biāo)對象270顯示為光標(biāo)對象270重疊于對象210上時,光標(biāo)對象270 顯示為位于對象210的表面上。因此,當(dāng)三維空間200作為立體圖像顯示在顯示屏幕130 上時,光標(biāo)對象270上設(shè)置的視差具有與對象210上設(shè)置的視差相似的值。這樣,在立體圖像中,對象210的視差與光標(biāo)對象270的視差之間不存在矛盾,因而減小了用戶感覺到的不適感。同時,當(dāng)對象210與基準(zhǔn)線240之間不存在交點且臨時定位位置220被設(shè)置為定位位置250時,將光標(biāo)對象270顯示在設(shè)置有臨時定位位置220的平面ZO上。注意,在這種顯示中,存在這樣的可能光標(biāo)對象270的ζ坐標(biāo)(即深度)可能取決于平面ZO與對象 210的ζ坐標(biāo)之間的差異而突變,這可能導(dǎo)致用戶的不適感。在這種情況下,可有利地使用下面描述的第三實施例。(4.第三實施例)接下來,將描述本公開的第三實施例。在本實施例中,當(dāng)對象210與基準(zhǔn)線240之間不存在交點時,基于位于基準(zhǔn)線240附近的一個或更多個對象210的位置來設(shè)置定位位置250。在以下描述中,將參考圖11和圖12描述根據(jù)本實施例的定位位置250的顯示。注意,當(dāng)對象210與基準(zhǔn)線240之間不存在交點時,本實施例與第二實施例在設(shè)置定位位置 250方面存在區(qū)別。然而,由于其它功能和配置與第二實施例近似相同,因此將省略對這些功能和配置的詳細(xì)描述。圖11是示出本公開第三實施例中的定位位置250的設(shè)置的圖。參考圖11,當(dāng)對象 210與基準(zhǔn)線240之間不存在交點時,基于位于基準(zhǔn)線240附近的對象210a和對象210b的位置,設(shè)置定位位置250。在該圖示出的示例中,基準(zhǔn)線240被設(shè)置為通過臨時定位位置220和基準(zhǔn)點230 的直線,并與三維空間200中顯示的對象210a或?qū)ο?10b沒有交點。因此,位置設(shè)置部分 124基于位于基準(zhǔn)線MO附近的對象210a和對象210b的位置設(shè)置定位位置250。具體地, 位置設(shè)置部分1 在基準(zhǔn)線240上位于對象210a所位于的平面Zl與對象210b所位于的平面ZO之間的位置設(shè)置定位位置250。顯示控制部分1 在如此設(shè)置的定位位置250處顯示光標(biāo)對象270。由于如上所述設(shè)置定位位置250并在定位位置250顯示光標(biāo)對象270,因此,當(dāng)定位位置250的狀態(tài)從如圖所示的狀態(tài)轉(zhuǎn)移到定位位置250重疊了對象210中的任意一個的狀態(tài)時,可減小由于光標(biāo)對象270的顯示改變而使用戶感覺到的不適感。例如,當(dāng)通過用戶的定位操作移動了臨時定位位置220并且狀態(tài)從如圖所示的狀態(tài)改變?yōu)榛鶞?zhǔn)線240與對象 210a有交點的狀態(tài)時,將定位位置250設(shè)置在基準(zhǔn)線240與對象210a之間的交點。在這種情況下,當(dāng)定位位置250處顯示的光標(biāo)對象270如在本實施例中那樣從平面ZO與平面Zl 之間的中點移動至平面Zl時,光標(biāo)對象270的ζ坐標(biāo)(即深度)的改變比光標(biāo)對象270從平面ZO移動至平面Zl時更為緩和,使得能減小由于這種顯示而使用戶感覺到的不適感。圖12是示出本公開第三實施例中的定位位置的深度的顯示的圖。參考圖12,光標(biāo)對象270的ζ坐標(biāo)在具有不同ζ坐標(biāo)的對象210a與對象210b之間連續(xù)地改變。盡管為簡單起見而在圖中示出χ軸方向和ζ軸方向,但是包括了 y軸方向的情況也是一樣的。在該圖示出的示例中,隨著定位位置250的χ坐標(biāo)在負(fù)方向上改變,定位位置250 從對象210a移動至對象210b。對象210a的位置和對象210b的位置在χ軸方向上不連續(xù)。 因此,位置設(shè)置部分1 將定位位置250設(shè)置為其ζ坐標(biāo)基于對象210a和對象210b的ζ 坐標(biāo)而在對象210a與對象210b之間的部分中連續(xù)地改變。結(jié)果,定位位置250處顯示的光標(biāo)對象270的ζ坐標(biāo)在對象210a與對象210b之間連續(xù)地改變。當(dāng)以此方式顯示光標(biāo)對象270時,可防止將光標(biāo)對象270顯示為由于光標(biāo)對象270在對象210a與對象210b之間的間隙中移動到了平面ZO而導(dǎo)致光標(biāo)對象270的深度突變。這樣,可減小由于這種顯示而使用戶感覺到的不適感。為了實現(xiàn)這種顯示,例如,位置設(shè)置部分IM可預(yù)測定位位置250的移動目的地。 在這種情況下,位置設(shè)置部分1 將定位位置250在對象210a與對象210b之間的間隙中移動時的定位位置250的ζ坐標(biāo)設(shè)置為,定位位置250的ζ坐標(biāo)在移動前定位位置250所重疊的對象210a的ζ坐標(biāo)與移動后定位位置250被預(yù)測重疊的對象210b的ζ坐標(biāo)之間連續(xù)地改變??商孢x地,位置設(shè)置部分IM可基于根據(jù)三維空間200中對象210的布置而預(yù)先準(zhǔn)備的深度地圖來設(shè)置定位位置250在對象210之間的間隙中移動時的定位位置250的ζ 坐標(biāo)。深度地圖是ζ坐標(biāo)與三維空間200的χ坐標(biāo)和y坐標(biāo)相關(guān)的地圖??蓪⑸疃鹊貓D限定為曲面,其在對象210之間的間隙中連續(xù)地連接對象210的ζ坐標(biāo)。盡管圖12示出了接近正弦曲線的路徑作為定位位置250的ζ坐標(biāo)的連續(xù)改變,然而定位位置250的ζ坐標(biāo)的改變方式不限于此。例如,可以以直線或類似貝塞爾曲線的任意曲線改變定位位置250的ζ坐標(biāo)。另外,盡管本實施例描述了基于第二實施例而在定位位置250處顯示光標(biāo)對象270的情況,但是也可如第一實施例中那樣顯示通過定位位置250 的定位線沈0。(5.第四實施例)接下來,將描述本公開的第四實施例。在本實施例中,信息處理裝置100的獲取部分122獲取移動基準(zhǔn)點230的操作,且位置設(shè)置部分IM基于移動操作而移動基準(zhǔn)點230。 在以下描述中,將參考圖13和圖14描述本實施例中的定位位置250的設(shè)置,然后將參考圖 15描述本實施例中移動基準(zhǔn)點230的操作。注意,本實施例與第一至第三實施例的不同之處在于,移動了基準(zhǔn)點230。然而,由于其它功能和配置與第一至第三實施例近似相同,因此將省略對這些功能和配置的詳細(xì)描述。圖13是示出本公開第四實施例中的定位位置250的設(shè)置的圖。圖13示出從顯示屏幕130的前面看到對象210a至210d的顯示的狀態(tài)。對象210a至210d顯示為重疊于彼此之上,且對象210d布置在對象210c后面。當(dāng)以此方式顯示多個對象210時,可有利地使用本實施例的配置。
圖14是示出本公開第四實施例中的定位位置250的設(shè)置的圖。參考圖14,對象 210c布置在平面ZO上,而對象210a和210b布置在平面ZO前面的平面Zl上。此外,對象 2IOd布置在平面ZO后面的平面Z2上。在該圖中,示出基準(zhǔn)點230a和基準(zhǔn)點230b,作為移動前和移動后的基準(zhǔn)點230。在移動前的狀態(tài)下,設(shè)置基準(zhǔn)點230a,并將基準(zhǔn)線MOa設(shè)置為通過基準(zhǔn)點230a 和臨時定位位置220a的直線。在該圖示出的示例中,定位位置250a是基準(zhǔn)線MOa與對象 210c之間的交點。注意,由于對象210c位于平面ZO上,因此定位位置250與臨時定位位置 220位于相同位置。在這種狀態(tài)下,信息處理裝置100的獲取部分122獲取定位操作,且位置設(shè)置部分 124根據(jù)獲取的定位操作而在平面ZO上設(shè)置臨時定位位置220a。以此方式,通過移動臨時定位位置220a并由此移動通過臨時定位位置220a的基準(zhǔn)線240a,用戶將定位位置250移動至期望的對象210。然而,基準(zhǔn)點230a被設(shè)置在對象210a至210d的ζ軸的負(fù)方向一側(cè), 即,設(shè)置在顯示屏幕的前側(cè)。因此,即使當(dāng)把臨時定位位置220a移動至平面ZO以便對布置在對象210c后面的對象210d進行定位時,基準(zhǔn)線MOa也將與對象210d前面的對象210c 相交,這樣,定位位置250被設(shè)置在了對象210c與基準(zhǔn)線MOa之間的交點處。同時,在移動后的狀態(tài)下,設(shè)置基準(zhǔn)點230b,并將基準(zhǔn)線MOb設(shè)置為通過基準(zhǔn)點 230b和臨時定位位置220b的直線。在該圖示出的示例中,定位位置250b是基準(zhǔn)線MOb與對象2IOd之間的交點。移動后的基準(zhǔn)點230b可以是通過把移動前的基準(zhǔn)點230a在χ軸和y軸負(fù)方向上移動而獲得的點。當(dāng)如上所述移動基準(zhǔn)點230b并且還在平面ZO上移動臨時定位位置220 時,設(shè)置與對象210c沒有交點而與對象210d有交點的基準(zhǔn)線MOb。當(dāng)如上所述移動基準(zhǔn)點230時,能夠容易地定位位于另一對象210之后因而難以通過使用單個基準(zhǔn)點定位的對象 210。如上所述,取決于操作部分110的類型,信息處理裝置100的獲取部分122經(jīng)由操作部分110獲取的移動基準(zhǔn)點230的移動操作可以是不同的。例如,當(dāng)操作部分110包括使用傳感器(諸如陀螺儀傳感器或加速度傳感器)的定位裝置時,該定位裝置的移動可以作為移動基準(zhǔn)點230的操作。在這種情況下,如果將基準(zhǔn)點230設(shè)置為三維空間200中用戶的虛擬手位置,則用戶能夠以他/她正在緊握定位裝置的同時移動手的感覺來移動基準(zhǔn)點230。該圖中基準(zhǔn)點230處示出的定位裝置和手示出了用戶在以上述方式進行移動基準(zhǔn)點230的操作時感覺到的示例性感受。同時,當(dāng)操作部分110包括鍵盤時,可將給定鍵指派為用于進行移動基準(zhǔn)點230的操作。此外,下文中將參考圖15描述當(dāng)操作部分110包括鼠標(biāo)時的移動基準(zhǔn)點230的操作。圖15是示出本公開第四實施例中的移動基準(zhǔn)點230的示例性操作的圖。圖15示出當(dāng)信息處理裝置100的操作部分110包括鼠標(biāo)時的移動基準(zhǔn)點230的示例性操作。在該圖示出的示例中,當(dāng)移動臨時定位位置220時,如(a)所示,用戶在不按壓鼠標(biāo)按鈕的情況下移動鼠標(biāo)。同時,當(dāng)移動基準(zhǔn)點230時,如(b)所示,用戶在按壓鼠標(biāo)按鈕的同時移動鼠標(biāo)。(6.第五實施例)接下來,將描述本公開的第五實施例。在本實施例中,信息處理裝置100的獲取部分122獲取切換對象210的選擇的操作,且位置設(shè)置部分IM基于選擇切換操作而切換定位位置250的設(shè)置。在以下描述中,將參考圖16描述根據(jù)本實施例的定位位置250的設(shè)置。 注意,本實施例與第一至第四實施例的不同之處在于,切換了定位位置250。然而,由于其它功能和配置與第一至第四實施例近似相同,因此將省略對這些功能和配置的詳細(xì)描述。圖16是示出本公開第五實施例中的定位位置250的設(shè)置的圖。參考圖16,基準(zhǔn)線 240與對象210a、對象210c和對象2IOd具有交點,且定位位置250設(shè)置在從這些對象中選擇的一個對象與基準(zhǔn)線240之間的交點處。盡管為簡單起見,未在該圖中示出臨時定位位置220,然而可如其它實施例中那樣,將基準(zhǔn)線240設(shè)置為通過基準(zhǔn)點230和臨時定位位置 220的直線。對象210a至210d是以與第四實施例中參考圖13描述的對象210a至210d類似的方式布置的多個對象。通過基準(zhǔn)點230的基準(zhǔn)線240與這些對象中的對象210a、對象210c 和對象210d具有交點。信息處理裝置100的位置設(shè)置部分IM從對象210a、對象210c和對象210d中選擇一個對象,并將定位位置250設(shè)置在所選擇的對象與基準(zhǔn)線240之間的交點處。在該圖示出的示例的(a)中,選擇對象210a,并將定位位置250a設(shè)置在對象210a 與基準(zhǔn)線240之間的交點處。同時,在(b)中,選擇對象210c,并將定位位置250c設(shè)置在對象210c與基準(zhǔn)線240之間的交點處。在(c)中,選擇對象210d,并將定位位置250d設(shè)置在對象210d與基準(zhǔn)線240之間的交點處。此處,當(dāng)選擇了從顯示屏幕130的前側(cè)看來位于更后側(cè)的對象210時,可透明地顯示前面的對象210。在該圖示出的示例中,在(b)中透明地顯示對象210a,且在(c)中透明地顯示對象210a和對象210c。在本實施例中,信息處理裝置100的獲取部分122獲取切換對象210的選擇的操作,且位置設(shè)置部分1 基于選擇切換操作而切換所選的對象210。取決于操作部分110的類型,獲取部分122經(jīng)由操作部分110獲取的選擇切換操作可以是不同的。例如,當(dāng)操作部分110包括鍵盤時,可指派按鍵,以用于把設(shè)置有定位位置250的對象210改變?yōu)楦竺娴膶ο?10及改變?yōu)楦懊娴膶ο?10。同時,當(dāng)操作部分110包括帶有滾輪的鼠標(biāo)時,通過在給定方向上轉(zhuǎn)動鼠標(biāo)滾輪,可獲取把設(shè)置有定位位置250的對象210改變?yōu)楦竺娴膶ο?10及改變?yōu)楦懊娴膶ο?10的操作??商孢x地,當(dāng)操作部分110包括使用傳感器(諸如陀螺儀傳感器或加速度傳感器)的定位裝置時,通過在給定方向上傾斜操作裝置,可獲取把設(shè)置有定位位置250的對象210改變?yōu)楦竺娴膶ο?10及改變?yōu)楦懊娴膶ο?10 的操作。通過前述操作,用戶在圖16所示的(a)、(b)和(c)中改變選擇狀態(tài)。(7.第六實施例)接下來,將描述本公開的第六實施例。在本實施例中,顯示具有模糊輪廓的光標(biāo)對象370。在以下描述中,將描述本實施例中的定位位置的顯示。注意,本實施例與第一實施例的不同之處在于,未設(shè)置臨時定位位置220、基準(zhǔn)點230和基準(zhǔn)線M0,而是基于定位操作原樣設(shè)置定位位置。然而,由于其它功能和配置與第一實施例近似相同,因此將省略對這些功能和配置的詳細(xì)描述。圖17是示出本公開第六實施例中的定位位置的顯示示例的圖。參考圖17,在三維空間200中,對象210a布置在平面Zl上而對象210b布置在平面ZO上。另外,在三維空間 200中,定位位置設(shè)置在平面ZO上,并顯示光標(biāo)對象370。
在該圖示出的示例中,光標(biāo)對象370和對象210a處于在χ坐標(biāo)和y坐標(biāo)中彼此重疊的狀態(tài),即,可通過光標(biāo)對象370選擇對象210a的狀態(tài)。然而,平面ZO上的光標(biāo)對象370 具有與平面Zl上的對象210a不同的ζ坐標(biāo)。因此,如果光標(biāo)對象370顯示為重疊于對象 210a上,則光標(biāo)對象370顯示為從對象210a的表面沉至后側(cè)。然而,本實施例中顯示的光標(biāo)對象370是具有模糊輪廓的光標(biāo)對象。用戶并未清晰識別光標(biāo)對象370與對象210a之間的邊界。因此,即使當(dāng)光標(biāo)對象370顯示為從對象 210a的表面沉至后側(cè)時,用戶也不太會感覺到光標(biāo)對象370與對象2IOa之間在深度方向上的差異。即使當(dāng)三維空間200作為立體圖像顯示在顯示屏幕130上時,由于光標(biāo)對象370的輪廓被模糊了,用戶也不太會感覺到光標(biāo)對象370上設(shè)置的視差與對象210a上設(shè)置的視差之間存在矛盾。即,在本實施例中,使用用戶的視覺感知,在視覺上校正了光標(biāo)對象370與對象210a之間在深度方向上的差異。(8.結(jié)語)在以上所述的本公開的各實施例中,信息處理裝置100包括顯示控制部分126, 其被配置為在顯示屏幕130上顯示布置有對象210的三維空間200 ;獲取部分122,其被配置為獲取三維空間200中的定位操作;以及位置設(shè)置部分124,其被配置為在三維空間200 中設(shè)置定位位置250。顯示控制部分1 通過校正定位位置250與對象210之間在顯示屏幕130的深度方向上的差異,在三維空間200中顯示定位位置250。根據(jù)這種配置,可進行如下顯示在該顯示中,在三維空間的GUI中減小了由于對象的顯示與定位顯示之間在深度方向上的差異而使用戶感覺到的不適感。位置設(shè)置部分IM可基于定位操作而在三維空間200中設(shè)置臨時定位位置220,并可在基準(zhǔn)線240上設(shè)置定位位置250,基準(zhǔn)線240通過臨時定位位置220和設(shè)置于三維空間 200中的基準(zhǔn)點230。根據(jù)這種配置,即使當(dāng)定位操作指定二維坐標(biāo)時,也可在深度方向上改變定位位置,因而減小由于對象與定位位置之間在深度方向上的差異而使用戶感覺到的不適感。顯示控制部分1 可在基準(zhǔn)線240上顯示通過定位位置250的定位線沈0。根據(jù)這種配置,在三維空間中部分顯示或完整顯示包括定位位置的基準(zhǔn)線,因而用戶能夠容易地了解定位位置在深度方向上的位置。顯示控制部分1 可將定位線260顯示為始于基準(zhǔn)點230并終于定位位置250的線段。根據(jù)這種配置,用戶能夠容易地識別作為該線段終點的定位位置。顯示控制部分1 可在定位位置250處顯示光標(biāo)對象270。根據(jù)這種配置,用戶能夠容易地識別作為該光標(biāo)對象的顯示位置的定位位置。位置設(shè)置部分IM可將定位位置250設(shè)置在對象210與基準(zhǔn)線240之間的交點處。根據(jù)這種配置,定位位置在深度方向上匹配于所定位的對象的位置,因而對象的深度和定位位置的深度變得近似相等。這樣,可顯著減小由于顯示三維空間的GUI而使用戶感覺到的不適感。位置設(shè)置部分IM可從各自與基準(zhǔn)線240具有交點的多個對象210中選擇一個對象210,并可將定位位置250設(shè)置在所選擇的對象210與基準(zhǔn)線240之間的交點處。根據(jù)這種配置,即使當(dāng)基準(zhǔn)線上存在多個對象時,也可選擇并定位適當(dāng)?shù)膶ο?。獲取部分122可獲取切換對象210的選擇的操作,且位置設(shè)置部分IM可基于選擇切換操作,切換所選擇的對象210。根據(jù)這種配置,用戶能夠在從多個對象中選擇要定位的對象時選擇期望的對象。當(dāng)對象210與基準(zhǔn)線240之間不存在交點時,位置設(shè)置部分IM可基于位于基準(zhǔn)線240附近的一個或更多個對象210的位置來設(shè)置定位位置250。根據(jù)這種配置,可防止定位位置依賴于基準(zhǔn)線是否與對象具有交點而在深度方向上大大地變化。這樣,可減小由于顯示三維空間的⑶I而使用戶感覺到的不適感。獲取部分122可獲取移動基準(zhǔn)點230的操作,并且位置設(shè)置部分IM可基于移動操作來移動基準(zhǔn)點230。根據(jù)這種配置,通過將基準(zhǔn)點移動至適當(dāng)位置,能夠容易地定位在基準(zhǔn)點固定時可能難以定位的對象。顯示控制部分1 可在定位位置250處顯示具有模糊輪廓的光標(biāo)對象370,該模糊輪廓用于在視覺上校正深度方向上的差異。根據(jù)這種配置,所定位的對象與光標(biāo)對象之間的邊界變得不能被清晰識別,由此可減小所定位的對象與光標(biāo)對象之間在深度方向上的差異所導(dǎo)致的不適感。顯示控制部分1 可將三維空間200顯示為顯示屏幕130上的立體圖像。當(dāng)將三維空間的GUI作為立體圖像顯示時,由于對象與定位位置之間在深度方向上的差異而使用戶感覺到的不適感將會特別大。因此,使用本公開各實施例的配置,可特別地、顯著地減小用戶感覺到的不適感。盡管已參考附圖描述了本公開的優(yōu)選實施例,但是本公開不限于此。對本領(lǐng)域技術(shù)人員而言,顯然可進行各種修改或變型,只要這些修改或變型在所附權(quán)利要求或其等同的技術(shù)范圍之內(nèi)即可。應(yīng)理解,這些修改或變型也在本公開的技術(shù)范圍之內(nèi)。例如,盡管前述實施例例示了由CPU提供獲取部分、位置設(shè)置部分和顯示控制部分的功能的示例,但是本公開不限于此。例如,也可代替CPU或除CPU以外使用DSP (數(shù)字信號處理器)。此外,例如,可由不同于CPU的GPU(圖形處理單元)提供顯示控制部分的功能。另外,盡管前述實施例例示了獲取部分獲取指定二維坐標(biāo)的定位操作的示例,但是本公開不限于此。例如,獲取部分可獲取指定三維坐標(biāo)的定位操作。即使當(dāng)可以使用三維坐標(biāo)進行指定三維空間中給定位置的定位操作時,通??赡懿⒉蝗菀走M行指定準(zhǔn)確位置, 特別是指定深度方向上的準(zhǔn)確位置的操作。因此,即使當(dāng)獲取部分獲取指定三維坐標(biāo)的定位操作時,也可能存在定位位置與對象之間在深度方向上存在差異的情況。因此,即使在這種情況下,也可有利地使用前述實施例的配置。本公開包含與2010年9月7日提交到日本專利局的日本優(yōu)先權(quán)專利申請JP 2010-199743所公開的主題有關(guān)的主題,該申請全部內(nèi)容通過引用合并于此。
權(quán)利要求
1.一種信息處理裝置,包括顯示控制部分,其使得在顯示屏幕上顯示布置有對象的三維空間; 獲取部分,其獲取所述三維空間中的定位操作;以及位置設(shè)置部分,其基于所述定位操作,在所述三維空間中設(shè)置定位位置, 其中,所述顯示控制部分使得在所述三維空間中顯示所述定位位置,所述定位位置與所述對象的位置之間在所述顯示屏幕的深度方向上的差異已被校正。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中,所述位置設(shè)置部分基于所述定位操作而在所述三維空間中設(shè)置臨時定位位置,并在基準(zhǔn)線上設(shè)置所述定位位置,所述基準(zhǔn)線通過所述臨時定位位置和設(shè)置于所述三維空間中的基準(zhǔn)點。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的信息處理裝置,其中,所述顯示控制部分使得在所述基準(zhǔn)線上顯示通過所述定位位置的定位線。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的信息處理裝置,其中,所述顯示控制部分使得所述定位線被顯示為始于所述基準(zhǔn)點而終于所述定位位置的線段。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的信息處理裝置,其中,所述顯示控制部分使得在所述定位位置處顯示光標(biāo)對象。
6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的信息處理裝置,其中,所述位置設(shè)置部分將所述定位位置設(shè)置在所述對象與所述基準(zhǔn)線之間的交點處。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的信息處理裝置,其中,所述位置設(shè)置部分從各自與所述基準(zhǔn)線具有交點的多個對象中選擇所述對象,并將所述定位位置設(shè)置在所選擇的對象與所述基準(zhǔn)線之間的交點處。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的信息處理裝置,其中, 所述獲取部分獲取切換所述對象的選擇的操作,并且所述位置設(shè)置部分基于切換所述對象的選擇的所述操作,切換所選擇的對象。
9.根據(jù)權(quán)利要求2所述的信息處理裝置,其中,當(dāng)所述對象與所述基準(zhǔn)線之間不存在交點時,所述位置設(shè)置部分基于位于所述基準(zhǔn)線附近的一個或更多個對象的位置來設(shè)置所述定位位置。
10.根據(jù)權(quán)利要求2所述的信息處理裝置,其中, 所述獲取部分獲取移動所述基準(zhǔn)點的操作,并且所述位置設(shè)置部分基于移動所述基準(zhǔn)點的所述操作來移動所述基準(zhǔn)點。
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中,所述顯示控制部分使得在所述定位位置處顯示具有模糊輪廓的光標(biāo)對象,所述模糊輪廓用于在視覺上校正所述深度方向上的差已
12.根據(jù)權(quán)利要求1所述的信息處理裝置,其中,所述顯示控制部分使得所述三維空間作為立體圖像顯示在所述顯示屏幕上。
13.一種程序,用于使得計算機執(zhí)行處理 使得在顯示屏幕上顯示布置有對象的三維空間; 獲取所述三維空間中的定位操作;基于所述定位操作,在所述三維空間中設(shè)置定位位置;以及使得在所述三維空間中顯示所述定位位置,所述定位位置與所述對象的位置之間在所述顯示屏幕的深度方向上的差異已被校正。
14. 一種信息處理方法,包括 使得在顯示屏幕上顯示布置有對象的三維空間; 獲取所述三維空間中的定位操作;基于所述定位操作,在所述三維空間中設(shè)置定位位置;以及使得在所述三維空間中顯示所述定位位置,所述定位位置與所述對象的位置之間在所述顯示屏幕的深度方向上的差異已被校正。
全文摘要
提供了一種信息處理裝置、程序及信息處理方法。信息處理裝置包括顯示控制部分,其使得在顯示屏幕上顯示布置有對象的三維空間;獲取部分,其獲取三維空間中的定位操作;以及位置設(shè)置部分,其基于定位操作,在三維空間中設(shè)置定位位置。顯示控制部分使得在三維空間中顯示定位位置,定位位置與對象的位置之間在顯示屏幕的深度方向上的差異已被校正。
文檔編號G06F3/048GK102402281SQ201110260359
公開日2012年4月4日 申請日期2011年8月31日 優(yōu)先權(quán)日2010年9月7日
發(fā)明者北尾崇, 工藤祐介, 森麻紀(jì), 深澤遼 申請人:索尼公司
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