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一種基于眼電的智能五子棋游戲平臺(tái)的制作方法

文檔序號(hào):6436211閱讀:213來源:國(guó)知局
專利名稱:一種基于眼電的智能五子棋游戲平臺(tái)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種基于眼電的智能五子棋游戲平臺(tái),屬于電子信息領(lǐng)域。
背景技術(shù)
對(duì)于完全不能或基本不能完成日常生活活動(dòng)的重度癱瘓和肢體殘疾病人,需要康復(fù)服務(wù)者達(dá)20(Γ350萬人,在康復(fù)的過程中這些人群對(duì)娛樂的需求是很顯然的,同時(shí)一定的娛樂更有利于他們身心的健康。目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上存在許多專為老年人和殘疾病人研發(fā)的監(jiān)護(hù)設(shè)備,而基于眼電的康復(fù)和娛樂設(shè)備的研發(fā)工作仍然處于起步階段。對(duì)于那些思維正常但喪失了基本運(yùn)動(dòng)能力的癱瘓病人,人們?cè)陉P(guān)注他們身體健康的同時(shí),卻往往忽略了他們的心理健康患者由于長(zhǎng)期臥床,缺少正常的交流和互動(dòng)活動(dòng),也缺乏可供娛樂和休閑的有效工具,從而導(dǎo)致自身思維緩慢,精神狀況欠佳,不利于殘疾病人的康復(fù)。鑒于對(duì)老年人和殘疾病人身心健康的關(guān)注,需要為這樣的人群提供有效的游戲娛樂平臺(tái)。

發(fā)明內(nèi)容
為了改善老年人和殘疾病人的娛樂狀況,采用基于眼電的智能五子棋游戲平臺(tái)為他們提供有效的娛樂方式。本發(fā)明提供一種基于眼電的娛樂方式,以五子棋-人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式為例,實(shí)現(xiàn)的智能游戲平臺(tái)。該平臺(tái)的特點(diǎn)在于采用眼電信號(hào)作為控制信號(hào),由閉眼狀態(tài)將眼電信號(hào)傳遞,通過ADSP BF533對(duì)其信號(hào)的進(jìn)行分析處理,進(jìn)而提取有效控制信號(hào),與五子棋游戲終端(本設(shè)計(jì)中為PC機(jī))相連接的串口隨時(shí)監(jiān)測(cè)該控制信號(hào),從串口接收信號(hào),傳送給PC機(jī)中,五子棋游戲界面棋子初始在棋盤的正中央位置,并在用戶確認(rèn)落子前一直閃爍,當(dāng)用戶要想向某個(gè)方向走棋時(shí),當(dāng)出現(xiàn)是否確定信息標(biāo)識(shí)時(shí),閉眼發(fā)送信號(hào)實(shí)現(xiàn)一步走棋,隨即電腦走棋,直至游戲結(jié)束。本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是使用生物電電極作為眼電傳感器, 由傳感器將信號(hào)引入到前段信號(hào)采集電路中,經(jīng)過放大和相關(guān)預(yù)處理后,由AD輸出至信號(hào)處理模塊。信號(hào)處理部分選用ADI的ADSPBF533開發(fā)板為數(shù)據(jù)處理單元,經(jīng)過信號(hào)分析處理后,提取有效的眼電信號(hào)作為控制信號(hào)。由串口發(fā)送給PC機(jī),在PC機(jī)終端的五子棋游戲程序是以Java語言為基礎(chǔ),采用Java集成開發(fā)工具Eclipse開發(fā),當(dāng)串口檢測(cè)到有效信號(hào)時(shí)控制走棋,本設(shè)計(jì)為人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)基于眼電的智能五子棋游戲平臺(tái)。本發(fā)明的有益效果是,該智能游戲平臺(tái)是通過對(duì)眼電信號(hào)的分析提取,實(shí)現(xiàn)用眼電信號(hào)來控制五子棋游戲。采用眼電信號(hào)控制五子棋,為老年人和殘疾人士在娛樂方面提供更多的選擇,特別是肢體不便的殘疾人,能夠讓他們不采用鼠標(biāo)的點(diǎn)擊來實(shí)現(xiàn)五子棋游戲,能夠讓他們輕松地玩游戲,心情得到放松,達(dá)到有效地娛樂效果,更有利于身心健康,減輕陪護(hù)人員的負(fù)擔(dān)。


下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)一步說明。
圖1是本發(fā)明的整體示意圖。圖1中1.受試者,2.眼電信號(hào)預(yù)處理PCB單元,3. DSP開發(fā)板BF533,4.信號(hào)處理單元,5.信號(hào)分析單元,6.信號(hào)提取單元,7.串口通信,8.上位機(jī)-PC機(jī)五子棋游戲,9. “確定”標(biāo)志,10.電極及電極導(dǎo)聯(lián)線,11,導(dǎo)線。
具體實(shí)施例方式在圖1中,受試者(1)放松靜坐準(zhǔn)備用眼電下五子棋,當(dāng)出現(xiàn)受試者(1)想走棋的方向的“確定”標(biāo)志閃爍(9)時(shí)閉眼,由(10)電極及電極導(dǎo)聯(lián)線從受試者(1)采集眼電信號(hào),并將信號(hào)傳給眼電信號(hào)的預(yù)處理PCB單元(2),經(jīng)處理后由導(dǎo)線(11)傳送給DSP開發(fā)板 BF533 (3),整個(gè)過程進(jìn)行一系列的信號(hào)處理單元(4)、信號(hào)分析單元(5)和信號(hào)提取單元 (6),經(jīng)DSP處理分析后得到有效的控制信號(hào),由串口通信(7)將信號(hào)傳送給上位機(jī)-PC機(jī)五子棋游戲(8),實(shí)現(xiàn)對(duì)五子棋游戲的有效控制。
權(quán)利要求
1. 一種基于眼電的智能五子棋游戲平臺(tái),由受試者(1)根據(jù)自己意愿發(fā)出閉眼信號(hào), 經(jīng)生物電電極及電極導(dǎo)線(10),傳給眼電信號(hào)的預(yù)處理PCB單元(2),然后經(jīng)過處理傳給 DSP開發(fā)板單元(3 ),再經(jīng)串口通信(7 )傳送給上位機(jī)-PC機(jī)五子棋游戲(8 ),整個(gè)平臺(tái)由以上6個(gè)模塊組成,其特征是用戶通過自身閉眼時(shí)產(chǎn)生的眼電信號(hào)來控制游戲時(shí)的落子位置,不需要依賴鼠標(biāo)及其他工具。
全文摘要
本發(fā)明介紹了一種基于眼電的智能五子棋游戲平臺(tái)。該系統(tǒng)以ADI公司的BF533處理器為核心,通過信號(hào)采集單元、DSP信號(hào)處理和控制、PC機(jī)游戲平臺(tái)三部分模塊實(shí)現(xiàn)。信號(hào)采集單元實(shí)現(xiàn)對(duì)腦電信號(hào)的預(yù)處理;DSP信號(hào)處理平臺(tái)對(duì)輸入到DSP的生理信號(hào)完成一系列的信號(hào)處理工作;PC機(jī)游戲平臺(tái)由Java編程實(shí)現(xiàn),是控制信號(hào)的最終表現(xiàn)部分。本系統(tǒng)使用簡(jiǎn)單,可為正常行為受限但思維正常的殘疾人提供一種集娛樂和休閑于一體的五子棋娛樂平臺(tái),從而幫助提高傷殘人士的生活質(zhì)量,實(shí)用性很高,有望獲得可觀的社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益。
文檔編號(hào)G06F3/01GK102375938SQ201110324160
公開日2012年3月14日 申請(qǐng)日期2011年10月24日 優(yōu)先權(quán)日2011年10月24日
發(fā)明者張會(huì)雄, 時(shí)曼娜, 王照偉, 袁術(shù), 趙傳運(yùn) 申請(qǐng)人:成都君晟科技有限公司
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