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窗口合成裝置制造方法

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窗口合成裝置制造方法
【專利摘要】具有:窗口控制部(7),其以窗口為單位,對(duì)像素賦予1個(gè)窗口編號(hào);2維繪圖引擎(4),其將包含有通過(guò)窗口控制部(7)賦予了窗口編號(hào)的像素的繪制完成窗口合成至顯示窗口中;以及顯示控制部(9),其使通過(guò)2維繪圖引擎(4)合成出的顯示窗口進(jìn)行顯示,2維繪圖引擎(4)在構(gòu)成顯示窗口的多個(gè)繪制完成窗口中的1個(gè)發(fā)生了更新時(shí),根據(jù)發(fā)生了更新的窗口的像素中被賦予了表示該像素成為反鋸齒處理目標(biāo)這一主旨的混合標(biāo)志的像素,計(jì)算原始的背景顏色,進(jìn)行反鋸齒處理,并重新合成至顯示窗口中。
【專利說(shuō)明】窗口合成裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001 ] 本發(fā)明涉及對(duì)多個(gè)窗口進(jìn)行合成而實(shí)施繪制的窗口合成裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]在圖像繪制中,通過(guò)在矩形等的區(qū)域內(nèi)繪制圖形或字形等而生成窗口。已知通過(guò)將該生成的、繪制完成的多個(gè)窗口合成而生成顯示窗口的技術(shù)。根據(jù)該技術(shù),在生成顯示窗口所需的、繪制完成的多個(gè)窗口中的某個(gè)窗口發(fā)生了更新的情況下,能夠通過(guò)僅對(duì)發(fā)生了更新的窗口進(jìn)行重新繪制而生成顯示窗口,因此,能夠進(jìn)行高速的繪制。
[0003]在圖像繪制中,為了掌握所要繪制的圖形或字形等對(duì)象的掩蓋處理或窗口之間的前后關(guān)系,使用模版緩沖。模版緩沖能夠在圖像繪制中,以像素為單位對(duì)由于對(duì)象之間的重疊而無(wú)需繪制的區(qū)域進(jìn)行控制。通過(guò)使用該模版緩沖,能夠在顯示窗口生成所需的繪制完成窗口中的某個(gè)窗口發(fā)生了更新的情況下,僅對(duì)發(fā)生了更新的窗口進(jìn)行重新繪制,并僅將該重新繪制的窗口合成至顯示窗口中而生成顯示窗口,因此,通過(guò)上述方式能夠進(jìn)行高速的繪制。
[0004]作為相關(guān)技術(shù),專利文獻(xiàn)I公開了一種窗口合成裝置,該窗口合成裝置除了使用模版緩沖之外,通過(guò)使用稱為圖像控制平面的多個(gè)平面(plane),能夠高速地進(jìn)行繪制。
[0005]專利文獻(xiàn)1:日本專利第3413201號(hào)公報(bào)

【發(fā)明內(nèi)容】

[0006]然而,在圖像繪制中,為了平滑地表現(xiàn)對(duì)象的輪廓,有時(shí)實(shí)施反鋸齒處理。在數(shù)字圖像中,由于不能進(jìn)行比像素單位更小的繪制,因此,會(huì)在對(duì)象的輪廓上出現(xiàn)被稱為鋸齒的凹凸。反鋸齒處理是通過(guò)將像素分割為亞像素而計(jì)算覆蓋率(對(duì)象對(duì)像素的覆蓋比例),根據(jù)覆蓋率將背景顏色和對(duì)象顏色混合,將混合得到的顏色設(shè)為繪制顏色而進(jìn)行繪制的處理。
[0007]在專利文獻(xiàn)I中示出的現(xiàn)有的窗口合成裝置中,在顯示窗口生成所需的、繪制完成的多個(gè)窗口中的某個(gè)窗口發(fā)生更新,將更新后的窗口合成至顯示窗口中的情況下,對(duì)于更新后的窗口的對(duì)象中的與其他窗口重疊的區(qū)域,由于僅繪制位于前面的窗口,因此不繪制背景顏色。因此,存在不能使用反鋸齒處理,不能高速地生成高畫質(zhì)的顯示窗口的課題。
[0008]本發(fā)明就是為了解決上述課題而提出的,目的在于提供一種能夠高速地生成高畫質(zhì)的顯不窗口的窗口合成裝置。
[0009]本發(fā)明所涉及的窗口合成裝置具有:窗口控制部,其以窗口為單位,對(duì)像素賦予I個(gè)窗口編號(hào);2維繪圖引擎,其將包含有通過(guò)窗口控制部賦予了窗口編號(hào)的像素的繪制完成窗口合成至顯示窗口中;以及顯示控制部,其使通過(guò)2維繪圖引擎合成出的顯示窗口進(jìn)行顯示。
[0010]發(fā)明的效果
[0011]根據(jù)本發(fā)明涉及的窗口合成裝置,能夠高速地生成高畫質(zhì)的顯示窗口?!緦@綀D】

【附圖說(shuō)明】
[0012]圖1是表示本發(fā)明的實(shí)施方式I涉及的包含有窗口合成裝置的圖像合成裝置的結(jié)構(gòu)的框圖。
[0013]圖2是用于說(shuō)明本發(fā)明的實(shí)施方式I涉及的窗口合成裝置中進(jìn)行的窗口繪制的圖。
[0014]圖3是用于說(shuō)明本發(fā)明的實(shí)施方式I涉及的窗口合成裝置中進(jìn)行的顯示窗口的合成的圖。
[0015]圖4是表示本發(fā)明的實(shí)施方式I涉及的窗口合成裝置中進(jìn)行的顯示窗口的合成處理的流程圖。
[0016]圖5是用于說(shuō)明本發(fā)明的實(shí)施方式I涉及的窗口合成裝置中進(jìn)行的顯示窗口的重新合成的圖。
[0017]圖6是用于說(shuō)明本發(fā)明的實(shí)施方式I涉及的窗口合成裝置中進(jìn)行的顯示窗口的重新合成處理的流程圖。
[0018]圖7是用于說(shuō)明本發(fā)明的實(shí)施方式I涉及的窗口合成裝置中使用的像素值的結(jié)構(gòu)的圖。
【具體實(shí)施方式】
[0019]下面,為了更詳細(xì)地說(shuō)明本發(fā)明,按照附圖對(duì)用于實(shí)施本發(fā)明的方式進(jìn)行說(shuō)明。
[0020]實(shí)施方式I
[0021]圖1是表示本發(fā)明的實(shí)施方式I涉及的包含有窗口合成裝置的圖像合成裝置的結(jié)構(gòu)的框圖。該圖像合成裝置具有窗口合成裝置1、CPU (Central Processing Unit)2、VRAM(Video Random Access Memory) 10 及顯不裝置 11。
[0022]窗口合成裝置I對(duì)多個(gè)窗口進(jìn)行合成而實(shí)施繪制。該窗口合成裝置I的詳細(xì)內(nèi)容如后所述。CPU2由例如通用的微型計(jì)算機(jī)構(gòu)成,進(jìn)行針對(duì)窗口合成裝置I的繪制信息的設(shè)定等,對(duì)窗口合成裝置I整體進(jìn)行控制。
[0023]VRAMlO是存儲(chǔ)從窗口合成裝置I發(fā)送來(lái)的繪制的中間結(jié)果及繪制結(jié)果等的幀緩沖器。顯示裝置11按照從窗口合成裝置I發(fā)送來(lái)的顯示數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示。
[0024]下面,說(shuō)明窗口合成裝置I的詳細(xì)內(nèi)容。窗口合成裝置I具有CPU控制部3、2維(2D)繪圖引擎4、矢量引擎5、像素運(yùn)算部6、窗口控制部7、VRAM控制部8以及顯示控制部9。
[0025]CPU控制部3對(duì)從CPU2發(fā)送來(lái)的命令進(jìn)行解碼,針對(duì)作為命令目標(biāo)的進(jìn)行窗口合成所需的2維繪圖引擎4、矢量引擎5、像素運(yùn)算部6、窗口控制部7、VRAM控制部8及顯示控制部9,設(shè)定各種信息,對(duì)這些單元進(jìn)行控制。
[0026]2維繪圖引擎4對(duì)應(yīng)于來(lái)自CPU控制部3的控制,進(jìn)行BitBLT (bit blocktransfer)或Fi 11等2維圖像繪制。矢量引擎5將圖像從以點(diǎn)的坐標(biāo)、對(duì)點(diǎn)進(jìn)行連接的線或面的方程式的參數(shù)、以及填充或特殊效果等繪圖信息的形式表現(xiàn)的數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)換為以帶有顏色的像素排列的形式表現(xiàn)的位圖數(shù)據(jù)。
[0027]像素運(yùn)算部6對(duì)像素實(shí)施色鍵測(cè)試、α測(cè)試、顏色轉(zhuǎn)換、α混合及抖動(dòng)等像素運(yùn)算。窗口控制部7對(duì)窗口編號(hào)進(jìn)行控制。
[0028]VRAM控制部8統(tǒng)一管理由窗口合成裝置I的各構(gòu)成要素進(jìn)行的對(duì)VRAMlO的訪問(wèn)。顯示控制部9經(jīng)由VRAM控制部8從VRAMlO讀取顯示數(shù)據(jù)并發(fā)送至顯示裝置11。
[0029]此外,在圖1所示的圖像合成裝置中,CPU2、VRAMlO及顯示裝置11獨(dú)立于窗口合成裝置I而設(shè)置,但它們也可以與窗口合成裝置I 一體地構(gòu)成。
[0030]對(duì)如上所述構(gòu)成的窗口合成裝置I的動(dòng)作進(jìn)行說(shuō)明。CPU控制部3按照從CPU2發(fā)送來(lái)的命令,起動(dòng)2維繪圖引擎4以及矢量引擎5,進(jìn)行多個(gè)窗口的繪制。通過(guò)該繪制而生成的繪制數(shù)據(jù)經(jīng)由VRAM控制部8存儲(chǔ)至VRAM10。另外,窗口控制部7在進(jìn)行窗口繪制時(shí),以窗口為單位賦予所要繪制的像素I個(gè)窗口編號(hào)。
[0031]在生成顯示窗口的情況下,2維繪圖引擎4讀取在VRAMlO中存儲(chǔ)的繪制完成窗口,僅將賦予了窗口編號(hào)的像素合成至顯示窗口中。此時(shí),針對(duì)成為反鋸齒處理目標(biāo)的像素,賦予表示其為反鋸齒處理目標(biāo)的混合標(biāo)志。
[0032]在構(gòu)成顯示窗口的繪制完成窗口中發(fā)生了更新的情況下,2維繪圖引擎4從VRAMlO中讀取更新后的繪制完成窗口,將針對(duì)顯示窗口的像素賦予的窗口編號(hào)和針對(duì)繪制完成窗口的像素賦予的窗口編號(hào)進(jìn)行比較,僅在一致的情況下對(duì)像素值進(jìn)行更新。在該情況下,對(duì)于發(fā)生了更新的窗口的像素,只有在顯示面上出現(xiàn)的像素成為重新合成至顯示窗口中的目標(biāo)。另外,對(duì)于窗口編號(hào)一致的像素,僅對(duì)賦予了混合標(biāo)志的像素實(shí)施混合處理。
[0033]圖2是用于說(shuō)明在窗口合成裝置I中進(jìn)行的窗口繪制的圖。大矩形表示窗口整體,小矩形表示像素。小矩形內(nèi)的數(shù)字表示各像素的窗口編號(hào)。在繪制之前,全部像素的窗口編號(hào)為“O”。在繪制時(shí),僅對(duì)構(gòu)成所要繪制的窗口的像素的窗口編號(hào)進(jìn)行更新。在該窗口合成裝置I中,對(duì)應(yīng)于繪制的窗口賦予同一窗口編號(hào)。在圖2所不的例子中,將窗口 I的窗口編號(hào)設(shè)為“ I ”。因此,繪制出的像素的窗口編號(hào)變?yōu)椤?I ”。
[0034]圖3是用于說(shuō)明在窗口合成裝置I中進(jìn)行的顯示窗口合成的圖。圖4是表示在窗口合成裝置I中進(jìn)行的顯示窗口合成處理的流程圖。在顯示窗口的合成中,首先,窗口I通過(guò)BitBLT合成至顯示窗口中。然后,將窗口 2 (未圖示)通過(guò)BitBLT合成至顯示窗口中,從而完成顯示窗口。在該BitBLT時(shí),對(duì)全部像素應(yīng)用圖4所示的流程圖。
[0035]在顯示窗口的合成處理中,首先,進(jìn)行SRC像素的讀取(步驟STlI)。S卩,從VRAM(幀緩沖器)10中讀取SRC (source)像素,該SRC像素是作為BitBLT傳送源的繪制完成窗口的像素。
[0036]接著,檢查在步驟STll中讀取出的像素的窗口編號(hào)(繪制SW)是否與BitBLT中的窗口所分配的窗口編號(hào)(SW)—致(步驟ST12)。在該步驟ST12中,如果判斷為不一致,則無(wú)需繪制該像素,因此程序(sequence)進(jìn)入步驟ST17。
[0037]另一方面,在步驟ST12中,如果判斷為一致,則檢查α值是否是“I”(步驟ST13)。即,檢查在步驟STll中讀取出的像素的透明度信息即α值是否是“I”。在該步驟ST13中,如果判斷為α值是“1”,則程序進(jìn)入步驟ST16。即,在反鋸齒處理中,在α值是“I”的情況下,無(wú)需實(shí)施背景顏色和繪制顏色的α混合,因此,SRC像素值直接作為DST(destination)像素值而被繪制在顯示窗口上。
[0038]另一方面,在步驟ST13中,如果判斷為α值不是“ 1”,則進(jìn)行混合合成(步驟ST14)。即,通過(guò)反鋸齒處理而進(jìn)行背景顏色和繪制顏色的混合合成,計(jì)算DST像素值。接著,更新窗口編號(hào)(步驟ST15)。即,為了對(duì)進(jìn)行混合合成后的像素值賦予混合標(biāo)志,更新窗口編號(hào)。在圖3所示的例子中,為了對(duì)進(jìn)行混合合成后的像素賦予混合標(biāo)志,將窗口編號(hào)更新為“3”。其后,程序進(jìn)入步驟ST16。
[0039]在步驟ST16中,進(jìn)行DST像素寫入(Pixel Write)。即,將DST像素值繪制在顯示窗口上。其后,程序進(jìn)入步驟ST17。
[0040]在步驟ST17中,檢查是否完成了對(duì)全部像素的處理。在該步驟ST17中,如果判斷為沒有完成對(duì)全部像素的處理,則程序返回步驟ST11,重復(fù)進(jìn)行上述處理。另一方面,如果判斷為完成了對(duì)全部像素的處理,則結(jié)束顯示窗口的合成處理。
[0041]在這里,在上述步驟ST14中進(jìn)行的混合合成例如能夠以下式(I)表示。
[0042]Dr,=SrX a + DrX (I — α )
[0043]Dg’ =SgX α + DgX (I— α)...(I)
[0044]Db,=SbX α +DbX (I — α )
[0045]其中,Dr:DST像素R成分,
[0046]Dg:DST 像素 G 成分,
[0047]Db:DST 像素 B 成分,
[0048]Sr: SRC 像素 R 成分,
[0049]Sg: SRC 像素 G 成分,
[0050]Sb: SRC 像素 B 成分,
[0051]Dr’:DST像素R成分(運(yùn)算后),
[0052]Dg’:DST像素G成分(運(yùn)算后),
[0053]Db’ =DST像素B成分(運(yùn)算后)。
[0054]通過(guò)執(zhí)行上述圖4的流程圖所示的窗口合成處理,能夠判別顯示窗口的各像素使用了哪個(gè)繪制完成窗口的像素值。而且,對(duì)于顯示窗口的多個(gè)像素,能夠判別出其中通過(guò)反鋸齒處理而應(yīng)用了混合的像素。
[0055]圖5是用于說(shuō)明在窗口合成裝置I中進(jìn)行的顯示窗口的重新合成的圖,示出在作為顯示窗口而合成的多個(gè)窗口中更新了窗口I的情況的例子。
[0056]圖6是表示在窗口合成裝置I中進(jìn)行的顯示窗口的重新合成處理的流程圖。在顯示窗口的重新合成處理中,首先,進(jìn)行SRC像素的讀取(步驟ST21 )。S卩,從VRAM(幀緩沖器)10中讀取窗口 I的像素即SRC像素。
[0057]接著,檢查在步驟STll中讀取出的SRC像素的窗口編號(hào)(繪制SW)和更新后的窗口的窗口編號(hào)(SW)是否一致(步驟ST22)。在該步驟ST22中判斷為不一致的情況下,程序進(jìn)入步驟ST28。在圖5所示的例子中,由于是窗口 I的合成,因此“SW=1”。因此,在SRC像素的窗口編號(hào)不是“I”的情況下,程序進(jìn)入步驟ST28。
[0058]另一方面,在步驟ST22中判斷為一致的情況下,進(jìn)行DST像素值的讀取(步驟ST23)。即,讀取顯示窗口的像素值即DST像素值。
[0059]接著,檢查DST像素的窗口編號(hào)(DW)是否與賦予了混合標(biāo)志的窗口編號(hào)(BW) —致,即,檢查是否針對(duì)DST像素賦予了混合標(biāo)志(步驟ST24)。在圖5所示的例子的情況下,賦予了混合標(biāo)志的像素是窗口編號(hào)變?yōu)椤?”的像素。
[0060]在該步驟ST24中,如果判斷為針對(duì)DST像素賦予了混合標(biāo)志,則接著進(jìn)行混合處理(步驟ST25)。即,通過(guò)反鋸齒處理而進(jìn)行背景顏色和繪制顏色的混合合成,計(jì)算DST像素值。其后,程序進(jìn)入步驟ST27。
[0061 ] 另一方面,在步驟ST24中,如果判斷為針對(duì)DST像素沒有賦予混合標(biāo)志,則接著判斷DST像素的窗口編號(hào)(DW)與繪制完成窗口的窗口編號(hào)(SW)是否一致(步驟ST26)。在圖5所示的例子的情況下,檢查顯示窗口的像素的窗口編號(hào)是否是“I”。
[0062]在該步驟ST26中,如果判斷為不一致,則取消繪制,程序進(jìn)入步驟ST28。另一方面,在步驟ST26中,如果判斷為一致,則窗口 I的像素值被設(shè)為DST像素值,程序進(jìn)入步驟ST27。
[0063]在步驟ST27中,進(jìn)行DST像素值寫入。即,將DST像素繪制在顯示窗口上。其后,程序進(jìn)入步驟ST28。
[0064]在步驟ST28中,檢查是否完成了對(duì)全部像素的處理。在該步驟ST28中,如果判斷為沒有完成對(duì)全部像素的處理,則程序返回步驟ST21,重復(fù)進(jìn)行上述處理。另一方面,如果判斷為完成了對(duì)全部像素的處理,則結(jié)束顯示窗口的重新合成處理。
[0065]通過(guò)上述處理,能夠?qū)⒎翠忼X處理應(yīng)用于窗口合成。
[0066]在這里,在上述步驟ST25中進(jìn)行的重新合成的混合處理例如能夠以下式(2)表示。該式(2)是將通過(guò)反向混合運(yùn)算而計(jì)算原始背景顏色的算式和通過(guò)混合生成繪制顏色的算式合為I個(gè)而得到的。
[0067]Dr,=Dr + (Sr,一 Sr) X α
[0068]Dg,=Dg + (Sg,一 Sg) X α...(2)
[0069]Db,=Db + (Sb,一 Sb) X α
[0070]其中,Dr:DST像素R成分,
[0071]Dg:DST 像素 G 成分,
[0072]Db:DST 像素 B 成分,
[0073]Sr:SRC像素R成分(更新前窗口),
[0074]Sg:SRC像素G成分(更新前窗口),
[0075]Sb:SRC像素B成分(更新前窗口),
[0076]Dr’:DST像素R成分(運(yùn)算后),
[0077]Dg’:DST像素G成分(運(yùn)算后),
[0078]Db’:DST像素B成分(運(yùn)算后),
[0079]Sr ’: SRC像素R成分(更新后窗口),
[0080]Sg’:SRC像素G成分(更新后窗口),
[0081 ] Sb ’: SRC像素B成分(更新后窗口)。
[0082]如上所述,對(duì)于更新后的窗口的對(duì)象的輪廓中存在窗口重疊的像素,能夠通過(guò)反向混合運(yùn)算而計(jì)算背景顏色,重新進(jìn)行背景顏色和對(duì)象顏色的混合,從而計(jì)算正確的繪制顏色。
[0083]圖7是用于說(shuō)明在窗口合成裝置I中使用的像素值的結(jié)構(gòu)的圖。此處使用的通常的像素格式是ARGB格式。A是α值,R、G及B是顏色值,分別表示顏色成分的紅、藍(lán)及綠。通過(guò)應(yīng)用WARGB格式,能夠使得窗口合成時(shí)針對(duì)幀緩沖器的地址生成變得容易。
[0084]在將像素值設(shè)為ARGB格式的情況下,在α值及顏色值(ARGB)的地址生成之外,還需要生成存儲(chǔ)有窗口編號(hào)(W)的地址。例如,在現(xiàn)有的窗口合成裝置中具有顏色緩沖器和模版緩沖器,且二者為不同的緩沖器,因此,存在地址解碼變得復(fù)雜,進(jìn)而窗口的合成處理變得困難的課題。與此相對(duì),根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式I的結(jié)構(gòu),能夠通過(guò)應(yīng)用WARGB格式而I次性地生成地址,能夠使窗口的合成處理容易。
[0085]此處,對(duì)于作為VRAM 使用的 SDRAM — SDRM、DDR2 — SDRM、DDR3 — SDRAM 等,其大部分是數(shù)據(jù)寬度為16位或32位。因此,通過(guò)將I個(gè)像素設(shè)為32位,將32位分配給WARGB格式的各成分,從而使地址生成進(jìn)一步變得簡(jiǎn)單。例如,分割為W=4位、A=4位、R=8位、G=8位、B=8位。此外,分割方式并不限于此,也可以任意分割。
[0086]此外,本發(fā)明可以在其發(fā)明范圍內(nèi)進(jìn)行實(shí)施方式的任意構(gòu)成要素的變形,或省略實(shí)施方式的任意構(gòu)成要素。
[0087]工業(yè)實(shí)用性
[0088]本發(fā)明涉及的窗口合成裝置適用于顯示畫面由多個(gè)窗口構(gòu)成的個(gè)人計(jì)算機(jī)畫面的生成、進(jìn)行圖像重疊顯示的裝置、或者內(nèi)建設(shè)備的顯示畫面的生成等。
[0089]標(biāo)號(hào)的說(shuō)明
[0090]I窗口合成裝置、2CPU、3CPU控制部、42維繪圖引擎、5矢量引擎、6像素運(yùn)算部、7窗口控制部、8VRAM控制部、9顯示控制部、10VRAM、11顯示裝置。
【權(quán)利要求】
1.一種窗口合成裝置,其具有: 窗口控制部,其以窗口為單位,對(duì)像素賦予I個(gè)窗口編號(hào); 2維繪圖引擎,其將包含有通過(guò)所述窗口控制部賦予了窗口編號(hào)的像素的繪制完成窗口合成至顯示窗口中;以及 顯示控制部,其使通過(guò)所述2維繪圖引擎合成出的顯示窗口進(jìn)行顯示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的窗口合成裝置,其特征在于, 2維繪圖弓I擎在將繪制完成窗口合成至顯不窗口中時(shí),僅將繪制完成窗口中的賦予了窗口編號(hào)的像素合成至顯示窗口中。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的窗口合成裝置,其特征在于, 該窗口合成裝置具有幀緩沖器,該幀緩沖器將用于形成窗口的像素作為像素值而進(jìn)行存儲(chǔ), 存儲(chǔ)在所述幀緩沖器中的像素值由顏色值、α值及窗口編號(hào)構(gòu)成,并由I個(gè)地址指定。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的窗口合成裝置,其特征在于, 2維繪圖引擎在將繪制完成窗口中的賦予了窗口編號(hào)的像素合成至顯示窗口時(shí),針對(duì)成為反鋸齒處理的目標(biāo)的像素賦予表示這一主旨的混合標(biāo)志。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的窗口合成裝置,其特征在于, 在構(gòu)成顯示窗口的多個(gè)繪制完成窗口中的I個(gè)發(fā)生了更新時(shí),2維繪圖引擎僅將發(fā)生了更新的窗口的像素中的出現(xiàn)在顯示面上的像素,重新合成至顯示窗口中。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的窗口合成裝置,其特征在于, 2維繪圖引擎根據(jù)顯示窗口中的賦予了混合標(biāo)志的像素,計(jì)算原始的背景顏色,在重新合成時(shí)進(jìn)行反鋸齒處理。
【文檔編號(hào)】G06T11/00GK103608858SQ201180071556
【公開日】2014年2月26日 申請(qǐng)日期:2011年6月10日 優(yōu)先權(quán)日:2011年6月10日
【發(fā)明者】春日隆文, 加瀬隆明, 加藤義幸, 加藤圣崇, 鳥居晃, 濱田雅樹, 米澤榮齊 申請(qǐng)人:三菱電機(jī)株式會(huì)社
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