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基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法

文檔序號(hào):6374201閱讀:283來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱:基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法。
背景技術(shù)
隨著體感技術(shù)的發(fā)展和成熟,將體感技術(shù)應(yīng)用于計(jì)算機(jī)輸入領(lǐng)域已得以實(shí)現(xiàn),為人類(lèi)提供了更加舒適和自然的計(jì)算機(jī)輸入方式。微軟公司的Kinect和Leap Motion公司的Leap 3D就是目前體感輸入領(lǐng)域的兩個(gè)主流品牌,在操作者無(wú)需手持任何感應(yīng)道具的前提下,通過(guò)攝像頭和傳感器捕捉、識(shí)別操作者的動(dòng)作。然而,目前的體感技術(shù)主要應(yīng)用于游戲領(lǐng)域,可感應(yīng)和識(shí)別游戲者的實(shí)際動(dòng)作,以控制游戲中角色的相應(yīng)動(dòng)作,可以為游戲者帶來(lái)較好的游戲體驗(yàn)。但是,基于空間的體感技術(shù)還沒(méi)有應(yīng)用于文字輸入領(lǐng)域,現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)文字輸入通常采用鍵盤(pán)輸入、語(yǔ)音輸入或?qū)懽职遢斎氲姆绞?,需要依托于固定的輸入設(shè)備, 使用起來(lái)不太自由,文字輸入的舒適度不理想。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于解決現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種無(wú)需依托傳統(tǒng)鍵盤(pán)、話筒和寫(xiě)字板等固定的輸入設(shè)備,也無(wú)需手持任何傳感道具的,只要在體感設(shè)備的感應(yīng)空間內(nèi)就可完成虛擬鍵盤(pán)輸入的,輸入自由,使用舒適的基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法。本發(fā)明的目的是通過(guò)以下技術(shù)方案來(lái)實(shí)現(xiàn)的基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法,它包括以下步驟
(O設(shè)置一個(gè)體感設(shè)備,并在體感設(shè)備的感應(yīng)空間內(nèi)定義一個(gè)虛擬鍵盤(pán);
(2)識(shí)別操作者的輸入狀態(tài),它包括以下步驟
511:操作者的手向虛擬鍵盤(pán)位置方向伸出表示接觸虛擬鍵盤(pán);
512:操作者的手向虛擬鍵盤(pán)位置反方向收回表示離開(kāi)虛擬鍵盤(pán);
(3 )操作者接觸虛擬鍵盤(pán)并在虛擬鍵盤(pán)上滑動(dòng),完成鍵盤(pán)輸入的動(dòng)作,與此同時(shí),在顯示器上顯示虛擬鍵盤(pán),并實(shí)時(shí)顯示操作者手的位置和接觸或離開(kāi)虛擬鍵盤(pán)的狀態(tài);
(4)計(jì)算機(jī)通過(guò)體感設(shè)備感應(yīng)到操作者在虛擬鍵盤(pán)上滑動(dòng)的軌跡;
(5)計(jì)算機(jī)將滑動(dòng)的軌跡上的轉(zhuǎn)折點(diǎn)和停頓點(diǎn)以時(shí)間順序映射到虛擬鍵盤(pán)上的字母
鍵;
(6)根據(jù)操作者輸入的字母鍵及輸入的時(shí)間順序,得出操作者可能欲輸入的各候選文
字;
(7)在文字候選欄按照常用度從高到低列出各候選文字;
(8)操作者從候選文字中選出自己欲輸入的文字。本發(fā)明所述的虛擬鍵盤(pán)的厚度、接觸和離開(kāi)虛擬鍵盤(pán)的距離均可由操作者自定義設(shè)置。本發(fā)明的有益效果是無(wú)需依托傳統(tǒng)鍵盤(pán)、話筒和寫(xiě)字板等固定的輸入設(shè)備,也無(wú)需手持任何傳感道具,只要在體感設(shè)備的感應(yīng)空間內(nèi)就可完成虛擬鍵盤(pán)的輸入,輸入自由,操作舒適;應(yīng)用于上網(wǎng)瀏覽和社交對(duì)話,甚至辦公領(lǐng)域的文字輸入,可以在提高文字輸入速度的同時(shí)改善操作者操作的舒適度;操作者可根據(jù)自身的輸入習(xí)慣設(shè)置虛擬鍵盤(pán)的厚度、接觸和離開(kāi)虛擬鍵盤(pán)的距離,可在虛擬鍵盤(pán)滑動(dòng)輸入的同時(shí)在顯示器上實(shí)時(shí)顯示滑動(dòng)軌跡,以達(dá)到最佳的輸入體驗(yàn)。


圖I為本發(fā)明的操作流程圖。
具體實(shí)施例方式下面結(jié)合附圖進(jìn)一步詳細(xì)描述本發(fā)明的技術(shù)方案,但本發(fā)明的保護(hù)范圍不局限于以下所述。如圖I所示,基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法,它包括以下步驟
(O設(shè)置一個(gè)體感設(shè)備,并在體感設(shè)備的感應(yīng)空間內(nèi)定義一個(gè)虛擬鍵盤(pán);
(2)識(shí)別操作者的輸入狀態(tài),它包括以下步驟
511:操作者的手向虛擬鍵盤(pán)位置方向伸出表示接觸虛擬鍵盤(pán);
512:操作者的手向虛擬鍵盤(pán)位置反方向收回表示離開(kāi)虛擬鍵盤(pán);
所述的虛擬鍵盤(pán)的厚度、接觸和離開(kāi)虛擬鍵盤(pán)的距離均可由操作者自定義設(shè)置。(3)操作者接觸虛擬鍵盤(pán)并在虛擬鍵盤(pán)上滑動(dòng),完成鍵盤(pán)輸入的動(dòng)作,與此同時(shí),在顯示器上顯示虛擬鍵盤(pán),并實(shí)時(shí)顯示操作者手的位置和接觸或離開(kāi)虛擬鍵盤(pán)的狀態(tài);
(4)計(jì)算機(jī)通過(guò)體感設(shè)備感應(yīng)到操作者在虛擬鍵盤(pán)上滑動(dòng)的軌跡;
(5)計(jì)算機(jī)將滑動(dòng)的軌跡上的轉(zhuǎn)折點(diǎn)和停頓點(diǎn)以時(shí)間順序映射到虛擬鍵盤(pán)上的字母
鍵;
(6)根據(jù)操作者輸入的字母鍵及輸入的時(shí)間順序,得出操作者可能欲輸入的各候選文
字;
(7)在文字候選欄按照常用度從高到低列出各候選文字;
(8)操作者從候選文字中選出自己欲輸入的文字。
權(quán)利要求
1.基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法,其特征在于它包括以下步驟 (1)設(shè)置一個(gè)體感設(shè)備,并在體感設(shè)備的感應(yīng)空間內(nèi)定義一個(gè)虛擬鍵盤(pán); (2)識(shí)別操作者的輸入狀態(tài),它包括以下步驟 511:操作者的手向虛擬鍵盤(pán)位置方向伸出表示接觸虛擬鍵盤(pán); 512:操作者的手向虛擬鍵盤(pán)位置反方向收回表示離開(kāi)虛擬鍵盤(pán); (3)操作者接觸虛擬鍵盤(pán)并在虛擬鍵盤(pán)上滑動(dòng),完成鍵盤(pán)輸入的動(dòng)作,與此同時(shí),在顯示器上顯示虛擬鍵盤(pán),并實(shí)時(shí)顯示操作者手的位置和接觸或離開(kāi)虛擬鍵盤(pán)的狀態(tài); (4)計(jì)算機(jī)通過(guò)體感設(shè)備感應(yīng)到操作者在虛擬鍵盤(pán)上滑動(dòng)的軌跡; (5)計(jì)算機(jī)將滑動(dòng)的軌跡上的轉(zhuǎn)折點(diǎn)和停頓點(diǎn)以時(shí)間順序映射到虛擬鍵盤(pán)上的字母鍵; (6)根據(jù)操作者輸入的字母鍵及輸入的時(shí)間順序,得出操作者可能欲輸入的各候選文字; (7)在文字候選欄按照常用度從高到低列出各候選文字; (8)操作者從候選文字中選出自己欲輸入的文字。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法,其特征在于所述的虛擬鍵盤(pán)的厚度、接觸和離開(kāi)虛擬鍵盤(pán)的距離均可由操作者自定義設(shè)置。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了基于體感技術(shù)的虛擬鍵盤(pán)文字輸入方法,包括以下步驟設(shè)置體感設(shè)備并定義虛擬鍵盤(pán);識(shí)別操作者的輸入狀態(tài);完成鍵盤(pán)輸入的動(dòng)作并顯示;通過(guò)體感設(shè)備感應(yīng)到操作者在虛擬鍵盤(pán)上滑動(dòng)的軌跡;計(jì)算機(jī)將滑動(dòng)的軌跡上的轉(zhuǎn)折點(diǎn)和停頓點(diǎn)以時(shí)間順序映射到字母鍵;根據(jù)字母鍵及輸入順序,得出操作者可能欲輸入的各候選文字;列出各候選文字;操作者選出自己欲輸入的文字。本發(fā)明無(wú)需依托傳統(tǒng)鍵盤(pán)、話筒和寫(xiě)字板等固定的輸入設(shè)備,也無(wú)需手持任何傳感道具,只要在體感設(shè)備的感應(yīng)空間內(nèi)就可完成虛擬鍵盤(pán)輸入,輸入自由,操作舒適;可以提高文字輸入速度;操作者可根據(jù)自身的輸入習(xí)慣設(shè)置虛擬鍵盤(pán)的厚度、接觸和離開(kāi)的距離,以達(dá)到最佳的輸入體驗(yàn)。
文檔編號(hào)G06F3/0488GK102854981SQ20121026755
公開(kāi)日2013年1月2日 申請(qǐng)日期2012年7月30日 優(yōu)先權(quán)日2012年7月30日
發(fā)明者施海昕 申請(qǐng)人:成都西可科技有限公司
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