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控制顏料涂色的方法及裝置制造方法

文檔序號:6492400閱讀:346來源:國知局
控制顏料涂色的方法及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及控制顏料涂色的方法及裝置,其中控制顏料涂色的方法包括:選擇要涂色的顏料的顏色;接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料;以及接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示。本發(fā)明能夠降低操作成本、快速完成涂色、提供給用戶更好的操作體驗。
【專利說明】控制顏料涂色的方法及裝置
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及涂色【技術領域】,尤其涉及控制顏料涂色的方法及控制顏料涂色的裝置。
【背景技術】
[0002]涂色是繪畫領域中一種重要的繪畫處理方法。尤其是小朋友經(jīng)過在紙上或墻壁上亂涂亂畫的階段后,懂得了涂顏色和一般的亂涂亂畫有所不同,進行圖片的涂色可以使小朋友愉快地熟悉對各種色彩的感覺。近年來,涂色類應用也正在逐漸興起,其數(shù)量也越來越多,用戶對涂色畫筆的種類、涂色體驗的要求也越來越高。
[0003]為了給用戶提供更好的操作體驗,市面上已有基于物理引擎的涂色應用,此種涂色應用的涂色方法步驟主要包括:撕膜、粘膠、選擇顏料的顏色以及使用顏料進行涂色。但此種涂色方法成本也比較高,并且其操作過程對于一些成年人來說都異常復雜,往往讓涂色用戶感到十分疲憊,對于小朋友來說更是難上加難。因此目前的涂色方法還無法滿足用戶更便捷地進行涂色的需求。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]因此,本發(fā)明提供控制顏料涂色的方法及裝置,能夠降低操作成本、快速完成涂色、提供給用戶更好的操作體驗。
[0005]具體地,本發(fā)明實施例提出的一種控制顏料涂色的方法,包括步驟:選擇要涂色的顏料的顏色;接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料;以及接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示。
[0006]另外,本發(fā)明實施例提出的一種控制顏料涂色的裝置,包括顏色選擇模塊、區(qū)域確定模塊以及控制涂色模塊,顏色選擇模塊,用于選擇要涂色的顏料的顏色;區(qū)域確定模塊,用于接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料;控制涂色模塊,用于接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示。
[0007]由上述實施例可知,本發(fā)明通過接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)此控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料,接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示。這樣,由于減少了控制顏料涂色的操作步驟,從而可以快速地完成涂色,大大降低了操作成本,滿足了用戶更便捷地進行顏料涂色的需求,讓用戶得到更佳的體驗。
[0008]上述說明僅是本發(fā)明技術方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術手段,而可依照說明書的內(nèi)容予以實施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點能夠更明顯易懂,以下特舉較佳實施例,并配合附圖,詳細說明如下。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0009]圖1是本發(fā)明實施例提出的控制顏料涂色的方法的步驟流程圖;
[0010]圖2是本發(fā)明實施例提出的圖片、顏料的顏色的示意圖;
[0011]圖3是本發(fā)明實施例提出的在圖片一位置處顯示顏料的示意圖;
[0012]圖4是本發(fā)明另一實施例提出的控制顏料涂色的方法的步驟流程圖;
[0013]圖5是本發(fā)明實施例提出的控制顏料涂色的裝置的主要架構框圖。
【具體實施方式】
[0014]為更進一步闡述本發(fā)明為達成預定發(fā)明目的所采取的技術手段及功效,以下結合附圖及較佳實施例,對依據(jù)本發(fā)明提出的控制顏料涂色的方法及裝置其【具體實施方式】、結構、特征及功效,詳細說明如后。
[0015]有關本發(fā)明的前述及其他技術內(nèi)容、特點及功效,在以下配合參考圖式的較佳實施例詳細說明中將可清楚的呈現(xiàn)。通過【具體實施方式】的說明,當可對本發(fā)明為達成預定目的所采取的技術手段及功效得以更加深入且具體的了解,然而所附圖式僅是提供參考與說明之用,并非用來對本發(fā)明加以限制。
[0016]圖1是本發(fā)明實施例提出的控制顏料涂色的方法的步驟流程圖。圖2是本發(fā)明實施例提出的圖片、顏料的顏色的示意圖。圖3是本發(fā)明實施例提出的在圖片一位置處顯示顏料的示意圖。請一并參閱圖1至圖3,本發(fā)明實施例的控制顏料涂色的方法可包括以下步驟 S101-S105:
[0017]步驟SlOl:選擇要涂色的顏料的顏色。
[0018]本步驟中,以圖2為例,選擇的顏料的顏色可以為多種顏色,例如顏料顏色207等。顏料可以為彩砂等。
[0019]步驟S103:接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)此控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料。
[0020]本步驟中,電子設備可以為手機、游戲機、電腦等任意的電子設備。涂色區(qū)域為圖片需要進行涂色的區(qū)域。觸發(fā)圖片上的一位置可以是通過手指觸碰、點擊圖片上的一位置或其他方式觸發(fā)的。所觸發(fā)的此位置對應的涂色區(qū)域可以為所觸發(fā)的此位置所在的涂色區(qū)域。以圖3為例進行說明,例如當用戶通過觸摸、點擊圖片301的某一位置303等觸發(fā)操作均會產(chǎn)生相應的控制指令,而圖片位置303所在的涂色區(qū)域為鼻子302,由此,此步驟中當前的涂色區(qū)域就為鼻子302。預定量的顏料可以以顏料的面積、形狀等進行表示。以圖3為例,在圖片301的某一位置303顯示預定量的顏料的方法,可以通過將顏料從瓶內(nèi)倒在圖片的某一位置303上動畫效果進行直觀演示。[0021]步驟S105:接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示,以達到使顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)進行涂色的目的。
[0022]本步驟中,相對于水平面改變的方向可以為相對于水平面傾斜等??梢酝ㄟ^重力傳感器、加速度傳感器等傳感器感測電子設備相對于水平面是否改變方向,并提供電子設備相對于水平面是否改變方向的感測信號。
[0023]其中,根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示的具體實現(xiàn)方法可以采用如下方法:當接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,將模擬的真實顏料的各個顆粒初始化慣性系數(shù)、質量、摩擦系數(shù)等參數(shù);可以測量出電子設備由于重力引起的加速度;再根據(jù)加速度大小計算出電子設備相對于水平面的傾斜角度;再根據(jù)傾斜角度得出模擬的真實顏料的各個顆粒沿水平面傾斜方向的重力加速度分量、各個顏料顆粒與電子設備表面的摩擦力、各個顏料顆粒相互之間的摩擦力等參數(shù);再根據(jù)各個顏料顆粒沿水平面傾斜方向的重力加速度分量、摩擦力、各個顏料顆粒的慣性特征、各個顏料顆粒與電子設備表面的受力情況等參數(shù)計算出模擬的真實顏料的各個顆粒應具有的運行軌跡(運行軌跡不僅包括運動時的軌跡,也包括最后當各個顏料顆粒在運動到一定程度時由于與電子設備表面的受力情況等原因就會附著在電子設備表面上而最終處于靜止狀態(tài)),并控制要涂色的顏料顆粒在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示,而不會偏離此當前涂色區(qū)域,這樣可以使用戶體驗到各個顏料顆粒在圖片上流動并進行涂色的真實效果。通過多次控制電子設備相對于水平面不同方向傾斜時,則可以使顏料在當前涂色區(qū)域內(nèi)沿不同方向的軌跡進行顯示,從而可以達到將顏料均勻地涂在當前涂色區(qū)域內(nèi)、布滿當前涂色區(qū)域的目的。
[0024]在本發(fā)明實施例中,本發(fā)明通過接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)此控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料,接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示。這樣,由于減少了控制顏料涂色的操作步驟,從而可以快速地完成涂色,大大降低了操作成本,滿足了用戶更便捷地進行顏料涂色的需求,讓用戶得到更佳的體驗。
[0025]圖4是本發(fā)明實施例提供的控制顏料涂色的方法的步驟流程圖。圖4是在圖1的基礎上改進而來的。請一并參閱圖2至圖4,本發(fā)明實施例的控制顏料涂色的方法可包括以下步驟 S401-S411:
[0026]步驟S401:選擇需要進行涂色的圖片,此圖片預先被分割為多個需要進行涂色的涂色區(qū)域。
[0027]本步驟中,需要進行涂色的圖片可以從圖片庫中進行選擇后加載到涂色軟件的繪畫區(qū),需要涂色的圖片可以預先被分割為多個需要進行涂色的涂色區(qū)域后存放于電子設備的圖片庫中。以圖2為例,圖2中從圖片庫中選擇加載到繪畫區(qū)200的小牛圖片201預先被分割為鼻子202、耳朵203等多個需要涂色的封閉區(qū)域。[0028]步驟S401前具體還可包括步驟:
[0029]創(chuàng)建繪畫區(qū)、繪畫類型選擇區(qū)、顏料顏色選擇區(qū)等。
[0030]其中,繪畫區(qū)內(nèi)用于放置加載的需要涂色的圖片,繪畫類型選擇區(qū)用于提供繪畫的類型即畫筆的類型(如圖2所示的水彩筆繪畫204、觸摸繪畫205、顏料繪畫206等),顏料顏色選擇區(qū)用于提供顏料的顏色(如圖2所示的18種顏料顏色,例如顏料顏色207等)。其中繪畫區(qū)、繪畫類型選擇區(qū)、顏料顏色選擇區(qū)的實現(xiàn)方法同現(xiàn)有涂色軟件的實現(xiàn)方法,此處不再贅述。顏料可以為彩砂。
[0031]步驟S403:選擇顏料繪畫類型,并將所選擇的顏料繪畫類型作為當前的繪畫類型。
[0032]本步驟中,繪畫類型即為畫筆類型,此處,選擇的繪畫類型為顏料繪畫類型(如圖2所示的顏料繪畫206),在其他實施方式中,也可以為其它類型,顏料可以為彩砂。
[0033]步驟S405:選擇要涂色的顏料的顏色。
[0034]本步驟中,以圖2為例,選擇的顏料的顏色可以為多種顏色,例如顏料顏色207等。
[0035]步驟S407:接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)此控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料。
[0036]本步驟中,電子設備可以為手機、游戲機、電腦等任意的電子設備。涂色區(qū)域為圖片需要進行涂色的區(qū)域。觸發(fā)圖片上的一位置可以是通過手指觸碰、點擊圖片上的一位置或其他方式觸發(fā)的。所觸發(fā)的此位置對應的涂色區(qū)域可以為所觸發(fā)的此位置所在的涂色區(qū)域。以圖3為例進行說明,例如當用戶通過觸摸、點擊圖片301的某一位置303等觸發(fā)操作均會產(chǎn)生相應的控制指令,而圖片位置303所在的涂色區(qū)域為鼻子302,由此,此步驟中當前的涂色區(qū)域就為鼻子302。預定量的顏料可以以顏料的面積、形狀等進行表示。以圖3為例,在圖片301的某一位置303顯示預定量的顏料的方法,可以通過將顏料從瓶內(nèi)倒在圖片的某一位置303上動畫效果進行直觀演示。
[0037]步驟S409:感測電子設備相對于水平面是否改變方向,并提供電子設備相對于水平面是否改變方向的感測信號。
[0038]本步驟中,可以通過重力傳感器、加速度傳感器等傳感器感測電子設備相對于水平面是否改變方向,并提供電子設備相對于水平面是否改變方向的感測信號。
[0039]步驟S411:接收此感測信號,并在此感測信號為電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示,以達到使顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)進行涂色的目的。
[0040]本步驟中,相對于水平面改變的方向可以為相對于水平面傾斜等。
[0041]其中,根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示的具體實現(xiàn)方法可以采用如下方法:當接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,將模擬的真實顏料的各個顆粒初始化慣性系數(shù)、質量、摩擦系數(shù)等參數(shù);可以測量出電子設備由于重力引起的加速度;再根據(jù)加速度大小計算出電子設備相對于水平面的傾斜角度;再根據(jù)傾斜角度得出模擬的真實顏料的各個顆粒沿水平面傾斜方向的重力加速度分量、各個顏料顆粒與電子設備表面的摩擦力、各個顏料顆粒相互之間的摩擦力等參數(shù);再根據(jù)各個顏料顆粒沿水平面傾斜方向的重力加速度分量、摩擦力、各個顏料顆粒的慣性特征、各個顏料顆粒與電子設備表面的受力情況等參數(shù)計算出模擬的真實顏料的各個顆粒應具有的運行軌跡(運行軌跡不僅包括運動時的軌跡,也包括最后當各個顏料顆粒在運動到一定程度時由于與電子設備表面的受力情況等原因就會附著在電子設備表面上而最終處于靜止狀態(tài)),并控制要涂色的顏料顆粒在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示,而不會偏離此當前涂色區(qū)域,這樣可以使用戶體驗到各個顏料顆粒在圖片上流動并進行涂色的真實效果。通過多次控制電子設備相對于水平面不同方向傾斜時,則可以使顏料在當前涂色區(qū)域內(nèi)沿不同方向的軌跡進行顯示,從而可以達到將顏料均勻地涂在當前涂色區(qū)域內(nèi)、布滿當前涂色區(qū)域的目的。
[0042]在本發(fā)明的實施例中,本發(fā)明通過將所選擇的顏料繪畫類型作為當前的繪畫類型,接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)此控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料,接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示。這樣,由于減少了控制顏料涂色的操作步驟,從而可以快速地完成涂色,大大降低了操作成本,滿足了用戶更便捷地進行顏料涂色的需求,讓用戶得到更佳的體驗。
[0043]圖5是本發(fā)明另一實施例提出的控制顏料涂色的裝置的主要架構框圖。請參閱圖5,控制顏料涂色的裝置包括:顏色選擇模塊501、區(qū)域確定模塊503以及控制涂色模塊505。
[0044]顏色選擇模塊501,用于選擇要涂色的顏料的顏色。其中,此顏料可以為彩砂。
[0045]區(qū)域確定模塊503,用于接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)此控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料。
[0046]其中,此位置對應的涂色區(qū)域為此位置所在的涂色區(qū)域。
[0047]控制涂色模塊505,用于接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示。
[0048]此外,控制顏料涂色的裝置還可以包括:傳感器506。
[0049]傳感器506,用于感測電子設備相對于水平面是否改變方向,并提供電子設備相對于水平面是否改變方向的感測信號。傳感器506可以為重力傳感器、加速度傳感器等。
[0050]其中,相對于水平面改變的方向為相對于水平面傾斜。
[0051]此外,控制涂色模塊505,還用于接收感測信號,并在感測信號為電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則將模擬的真實顏料的各個顆粒初始化慣性系數(shù)、質量、摩擦系數(shù)等參數(shù);可以測量出電子設備由于重力引起的加速度;再根據(jù)加速度大小計算出電子設備相對于水平面的傾斜角度;再根據(jù)傾斜角度得出模擬的真實顏料的各個顆粒沿水平面傾斜方向的重力加速度分量、各個顏料顆粒與電子設備表面的摩擦力、各個顏料顆粒相互之間的摩擦力等參數(shù);再根據(jù)各個顏料顆粒沿水平面傾斜方向的重力加速度分量、摩擦力、各個顏料顆粒的慣性特征、各個顏料顆粒與電子設備表面的受力情況等參數(shù)計算出模擬的真實顏料的各個顆粒應具有的運行軌跡(運行軌跡不僅包括運動時的軌跡,也包括最后當各個顏料顆粒在運動到一定程度時由于與電子設備表面的受力情況等原因就會附著在電子設備表面上而最終處于靜止狀態(tài)),并控制要涂色的顏料顆粒在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示,而不會偏離此當前涂色區(qū)域,這樣可以使用戶體驗到各個顏料顆粒在圖片上流動并進行涂色的真實效果。
[0052]此外,控制顏料涂色的裝置還可以包括:圖片選擇模塊507、以及繪畫類型選擇模塊 509。
[0053]圖片選擇模塊507,用于選擇需要進行涂色的圖片,其中,此圖片預先被分割為多個需要進行涂色的涂色區(qū)域。
[0054]繪畫類型選擇模塊509,用于選擇顏料繪畫類型,并將所選擇的顏料繪畫類型作為當前的繪畫類型。
[0055]在本發(fā)明的實施例中,本發(fā)明通過將所選擇的顏料繪畫類型作為當前的繪畫類型,接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)此控制指令將此位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在此位置處顯示預定量的顏料,接收到電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)電子設備相對于水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制要涂色的顏料在當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照此運行軌跡進行顯示。這樣,由于減少了控制顏料涂色的操作步驟,從而可以快速地完成涂色,大大降低了操作成本,滿足了用戶更便捷地進行顏料涂色的需求,讓用戶得到更佳的體驗。
[0056]本領域普通技術人員可以理解實現(xiàn)上述實施例方法中的全部或部分流程,是可以通過計算機程序來控制相關的硬件來完成,所述的程序可存儲于一計算機可讀取存儲介質中,該程序在執(zhí)行時,可包括如上述各方法的實施例的流程。其中,所述的存儲介質可為磁碟、光盤、只讀存儲記憶體(Read-Only Memory, ROM)或隨機存儲記憶體(Random AccessMemory, RAM)等。
[0057]以上所述,僅是本發(fā)明的較佳實施例而已,并非對本發(fā)明作任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實施例揭露如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何熟悉本專業(yè)的技術人員,在不脫離本發(fā)明技術方案范圍內(nèi),當可利用上述揭示的技術內(nèi)容作出些許更動或修飾為等同變化的等效實施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術方案內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術實質對以上實施例所作的任何簡單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術方案的范圍內(nèi)。
【權利要求】
1.一種控制顏料涂色的方法,其特征是:包括步驟: 選擇要涂色的顏料的顏色; 接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)該控制指令將該位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在該位置處顯示預定量的顏料;以及 接收到該電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)該電子設備相對于該水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制該要涂色的顏料在該當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照該運行軌跡進行顯示。
2.根據(jù)權利要求1所述的控制顏料涂色的方法,其特征是:在執(zhí)行選擇要涂色的顏料的顏色的步驟前,還包括步驟: 選擇需要進行涂色的圖片,該圖片預先被分割為多個需要進行涂色的涂色區(qū)域;以及 選擇顏料繪畫類型,并將所選擇的該顏料繪畫類型作為當前的繪畫類型。
3.根據(jù)權利要求1所述的控制顏料涂色的方法,其特征是:在執(zhí)行接收到該電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時的步驟中,還包括步驟: 感測該電子設備相對于水平面是否改變方向,并提供該電子設備相對于水平面是否改變方向的感測信號。
4.根據(jù)權利要求1所述的控制顏料涂色的方法,其特征是:在執(zhí)行根據(jù)該電子設備相對于該水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡的步驟中,還包括步驟: 將該模擬的真實顏料的各個顆粒初始化慣性系數(shù)、質量、摩擦系數(shù); 測量出該電子設備由于重力引起 的加速度; 根據(jù)該加速度大小計算出該電子設備相對于水平面的傾斜角度; 根據(jù)該傾斜角度得出該模擬的真實顏料的各個顆粒沿該水平面傾斜方向的重力加速度分量、各個顏料顆粒與該電子設備表面的摩擦力、各個顏料顆粒相互之間的摩擦力; 根據(jù)各個顏料顆粒沿該水平面傾斜方向的重力加速度分量、摩擦力、各個顏料顆粒的慣性特征、各個顏料顆粒與該電子設備表面的受力情況計算出該模擬的真實顏料的各個顆粒應具有的運行軌跡。
5.根據(jù)權利要求1所述的控制顏料涂色的方法,其特征是:該顏料為彩砂,相對于該水平面改變的方向為相對于該水平面傾斜,該位置對應的涂色區(qū)域為該位置所在的涂色區(qū)域。
6.一種控制顏料涂色的裝置,其特征在于,其包括: 顏色選擇模塊,用于選擇要涂色的顏料的顏色; 區(qū)域確定模塊,用于接收觸發(fā)電子設備上顯示的圖片上的一位置而產(chǎn)生的控制指令,根據(jù)該控制指令將該位置對應的涂色區(qū)域作為當前的涂色區(qū)域,并在該位置處顯示預定量的顏料;以及 控制涂色模塊,用于接收到該電子設備相對于水平面改變方向的感測信號時,則根據(jù)該電子設備相對于該水平面改變的方向計算出模擬的真實顏料應具有的運行軌跡,并控制該要涂色的顏料在該當前的涂色區(qū)域內(nèi)按照該運行軌跡進行顯示。
7.根據(jù)權利要求6所述的控制顏料涂色的裝置,其特征在于,其進一步包括: 圖片選擇模塊,用于選擇需要進行涂色的圖片,該圖片預先被分割為多個需要進行涂色的涂色區(qū)域。
8.根據(jù)權利要求6所述的控制顏料涂色的裝置,其特征在于,其進一步包括: 繪畫類型選擇模塊,用于選擇顏料繪畫類型,并將所選擇的該顏料繪畫類型作為當前的繪畫類型。
9.根據(jù)權利要求6所述的控制顏料涂色的裝置,其特征在于,其進一步包括: 傳感器,用于感測該電子設備相對于水平面是否改變方向,并提供該電子設備相對于水平面是否改變方向的感測信號,該傳感器為重力傳感器或加速度傳感器。
10.根據(jù)權利要求9所述的控制顏料涂色的裝置,其特征在于,該控制涂色模塊,還用于接收該感測信號,并在該感測信號為該電子設備相對于該水平面改變方向的感測信號時,則將該模擬的真實顏料的各個顆粒初始化慣性系數(shù)、質量、摩擦系數(shù);測量出該電子設備由于重力引起的加速度;根據(jù)該加速度大小計算出該電子設備相對于水平面的傾斜角度;根據(jù)該傾斜角度得出該模擬的真實顏料的各個顆粒沿該水平面傾斜方向的重力加速度分量、各個顏料顆粒與該電子設備表面的摩擦力、各個顏料顆粒相互之間的摩擦力;根據(jù)各個顏料顆粒沿該水平面傾斜方向的重力加速度分量、摩擦力、各個顏料顆粒的慣性特征、各個顏料顆粒與該電子設備表面的受力情況計算出該模擬的真實顏料的各個顆粒應具有的運行軌跡。
11.根據(jù)權利要求6所述的控制顏料涂色的裝置,其特征在于,該顏料為彩砂,相對于該水平面改變的方 向為相對于該水平面傾斜,該位置對應的涂色區(qū)域為該位置所在的涂色區(qū)域。
【文檔編號】G06T11/00GK103854296SQ201210518086
【公開日】2014年6月11日 申請日期:2012年12月6日 優(yōu)先權日:2012年12月6日
【發(fā)明者】王翡, 王龍顏, 張?zhí)熨Y 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司
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