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用于利用電子設備繪圖的用戶接口的制作方法

文檔序號:6496338閱讀:146來源:國知局
用于利用電子設備繪圖的用戶接口的制作方法
【專利摘要】一種用于基于用戶指令在繪制區(qū)域中形成圖形的方法、裝置和計算機程序。響應于第一圖形對象的添加或改變,交互區(qū)域在給定的持續(xù)時段內(nèi)在第一圖形對象的周圍形成。檢測第二圖形對象是否在持續(xù)時段期間從交互區(qū)域開始被繪制,并且如果是,通過將第二圖形對象與第一圖形對象合并而改變第一圖形對象。
【專利說明】用于利用電子設備繪圖的用戶接口
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明總地涉及用于利用電子設備繪圖的用戶接口。
【背景技術(shù)】
[0002]黑板和粉筆正在被更現(xiàn)代的白板所替代,用戶可以用氈尖筆在白板上繪圖以使得文本和圖案被讀入計算機系統(tǒng)中。以數(shù)字形式,用戶輸入還可以很容易地被存儲和分發(fā)。還可以生產(chǎn)大的觸摸顯示器,用戶可以用他們的手指或者利用一些合適的筆或觸控筆在觸摸顯示器上繪圖以使得計算機形成如用戶所繪制的圖案和文本。因而,這樣的觸摸屏可以被用在其中新的繪圖可以被繪制的繪圖模式下。還可能在這樣的觸摸屏上顯示演示,在這種情況下幻燈片被顯示在顯示器上并且例如一旦觸摸顯示器就變到下一頁或前一頁。然而,當很多功能被一個元件提供時,用戶需要被提供合適的控制以選擇想要的操作模式。這樣的控制應當是便宜的、容易學會的、符合人體工程學的并且可靠的。
[0003]本發(fā)明的目的在于去除或減輕前述問題或者至少提供針對現(xiàn)有技術(shù)的一種或多種新的替代技術(shù)。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]根據(jù)本發(fā)明的第一示例方面,提供了一種用于基于用戶指令在繪制區(qū)域中形成圖形的方法,包括:
[0005]響應于第一圖形對象的添加或改變,在給定的持續(xù)時段內(nèi)在第一圖形對象周圍形成交互區(qū)域;并且
[0006]檢測第二圖形對象是否在持續(xù)時段期間從交互區(qū)域開始被繪制,并且如果是,則通過將第二圖形對象合并到第一圖形對象中來改變第一圖形對象。
[0007]通過將第二圖形對象合并到第一圖形對象中,第一圖形對象被改變?yōu)榘暗谝缓偷诙D形對象兩者所包含的內(nèi)容。因而,此時針對較早的第一圖形對象和第二圖形對象的組合,交互區(qū)域被再次形成。
[0008]通過將第二圖形對象合并到第一圖形對象中,可以理解第一和第二圖形對象被組
在一起。
[0009]新的第二圖形對象可以從改變后的交互區(qū)域開始被繪制。
[0010]交互區(qū)域可以在第一圖形對象的添加或改變期間被動態(tài)地形成。交互區(qū)域可以在畫線時被動態(tài)地形成,像是使用大尖筆或刷子一樣。
[0011]交互區(qū)域可以在第一圖形對象被完全添加或改變時被形成。第一圖形對象的添加或改變的完成可以根據(jù)從用戶接收暫停信號而被確定。暫停信號可以包括以下信號中的任一個:釋放在觸摸屏上的觸摸;指示希望不再繼續(xù)對第一圖形對象的改變或添加而釋放定點設備的按鈕;以及指示希望不再繼續(xù)對第一圖形對象的改變或添加而按下按鈕。
[0012]術(shù)語圖形對象可以指以下對象中的任一個:照片、位圖繪圖、向量繪圖、印刷體、數(shù)字、符號、地圖。繪圖可以是手畫繪圖。替代地或附加地,繪圖可以包含計算機輔助的形式,例如線、弧、多邊形和回歸曲線。第一和第二圖形對象可以是相似或者不同類型的。
[0013]該方法還可以包括產(chǎn)生交互區(qū)域的顯示。
[0014]交互區(qū)域可以具有不同于第一圖形對象的外觀。交互區(qū)域可以利用預定顏色被形成。替代地,交互區(qū)域可以通過改變下層繪圖區(qū)域被形成。下層繪圖區(qū)域的改變可以包括改變亮度;改變顏色;改變圖案;改變對比度;模糊化;像素化;反轉(zhuǎn)一個或多個通道(例如RGB或色度坐標);產(chǎn)生諸如閃爍或逐漸改變外觀之類的暫時外觀改變;以及產(chǎn)生輝光效果中的一種或多種。
[0015]所述方法還可以包括響應于所述第一圖形對象處檢測到用戶指點而再次在第一圖形對象周圍形成交互區(qū)域。另一命令可能被需要以再次形成交互區(qū)域,例如按下按鈕、保持按鈕被按下給定的時段或者兩次或多次按下按鈕。
[0016]所述方法可以針對兩個或更多個第一圖形對象被并行應用。一個以上的用戶可以同時使用該方法。不同用戶可以按彼此獨立的步調(diào)在繪制區(qū)域中同時形成圖形。
[0017]所述方法還可以包括根據(jù)用戶指令檢測繪圖發(fā)起命令。
[0018]所述方法還可以包括之后響應于檢測到重新調(diào)用命令而再次調(diào)用交互區(qū)域以及響應于檢測到第一圖形對象上的涂抹的繪制而擦除第一圖形對象的一部分。檢測到涂抹的繪制可以包括確定至少兩條線在第一圖形對象上被來回繪制。檢測到涂抹的繪制還可以包括確定至少兩條線在第一圖形對象上被來回繪制以使得所述至少兩條線中的兩條或更多條線在滿足閾值距離的距離上交迭并且/或者所述至少兩條線中的兩條或更多條線具有小于閾值角度的相互夾角。
[0019]閾值距離可以是線的粗細度的N倍。N可以是5到50或者例如是10到30。閾值可以包括諸如Icm到IOcm之類的距離量度例如Icm到IOcm或者例如2cm到4cm。
[0020]根據(jù)本發(fā)明的第二示例方面,提供了一種裝置,包括:
[0021]輸入,該輸入被配置為接收用戶指令以基于用戶指令在繪圖區(qū)域中形成圖形;
[0022]處理器,該處理器被配置為使得:
[0023]響應于添加或改變第一圖形對象,在給定的持續(xù)時段內(nèi)在第一圖形對象周圍形成交互區(qū)域;并且
[0024]檢測第二圖形對象是否在持續(xù)時段期間從交互區(qū)域開始被繪制,如果是,則通過將第二圖形對象合并到第一圖形對象中來改變第一圖形對象。
[0025]所述裝置還包括輸出,該輸出被配置為當顯示器被功能性地連接到該輸出時控制顯示器。
[0026]所述處理器還可以被配置為執(zhí)行第一示例方面的任意實施例。
[0027]根據(jù)本發(fā)明的第三示例方面,提供了一種包括計算機可執(zhí)行程序代碼的計算機程序,所述計算機可執(zhí)行程序代碼當被至少一個處理器執(zhí)行時使得一種裝置執(zhí)行第一示例方面的方法。
[0028]根據(jù)本發(fā)明的第四示例方面,提供了一種包括其上存儲有第三示例方面的計算機程序的非瞬態(tài)計算機可讀介質(zhì)的計算機程序產(chǎn)品。
[0029]任意前述存儲器介質(zhì)可以包括諸如數(shù)據(jù)盤或軟盤之類的數(shù)字數(shù)據(jù)存儲裝置、光存儲裝置、磁存儲裝置、全息存儲裝置、光磁存儲裝置、相位改變存儲器、電阻性隨機訪問存儲器、磁性隨機訪問存儲器、固態(tài)電解質(zhì)存儲器、鐵電隨機訪問存儲器、有機存儲器或聚合物存儲器。存儲器介質(zhì)可以被形成到不具有除存儲存儲器以外的其它切實的功能的設備中,或者其可以被形成為具有其它功能的設備的一部分,包括但不限于計算機的存儲器、芯片組和電子設備的子裝配。
[0030]本發(fā)明的不同的非限制性示例方面和實施例在前面已被說明。以上實施例只被用來解釋可以被用在本發(fā)明的實現(xiàn)方式中的所選擇的方面或步驟。一些實施例可以只參考本發(fā)明的特定示例方面而被呈現(xiàn)。應當理解相應的實施例也可以應用于其它示例方面。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0031]本發(fā)明的一些示例實施例將參考附圖被描述,其中:
[0032]圖1示出了根據(jù)示例實施例的系統(tǒng)的示意圖;
[0033]圖2示出了根據(jù)本發(fā)明的示例實施例的控制單元的框圖;
[0034]圖3示出了說明示例實施例的流程圖;以及
[0035]圖4到15示出了說明參考圖3描述的各種事件的屏幕截圖。
【具體實施方式】
[0036]在以下的描述中,相似的參考標記表示相似的元件。
[0037]圖1示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的系統(tǒng)100的框圖。該系統(tǒng)包括具有能夠顯示信息的觸摸屏112的交互顯示器110和用于控制交互顯示器110的操作的控制單元116。在圖1中,利用在觸摸屏112后面的殼體中的照相機114,以光學方式實現(xiàn)觸摸檢測。圖1還示出了具有諸如手指或手寫筆之類的定點對象122的用戶120。為了簡化的目的,手指將被用作定點對象122的縮略語。系統(tǒng)100適合用作交互式用戶接口設備,例如用作餐館里的內(nèi)建的動態(tài)菜單、用作售票廳的顯示屏、具有光學定點識別能力的白板或交互式顯示器。雖然在圖1中示出的是基于照相機的系統(tǒng),但是在本發(fā)明的不同實施例中,可以使用任意形式的觸摸屏。
[0038]圖2示出了控制單元116的結(jié)構(gòu)的簡化框圖。控制單元116可以基于例如被提供有合適的軟件的通用計算機和/或基于專門被適配的計算設備。雖然可以純粹用基于硬件的設備來實現(xiàn)控制單元116,但是通常利用軟件來制作是更經(jīng)濟和快捷的。
[0039]在圖2中,控制單元116被描繪成包括存儲器201,存儲器201包括工作存儲器202、非易失性存儲器203,其被配置為存儲軟件204和描述要由系統(tǒng)100呈現(xiàn)的內(nèi)容和/或屏幕上的不同區(qū)域處的指點應當怎樣被處理的呈現(xiàn)信息205,以及例如系統(tǒng)100的手動或自動校準所需要的設置206。軟件204可以包括以下述項中的任一個或多個:操作系統(tǒng)、設備驅(qū)動器、顯示呈現(xiàn)應用、超文本標記語言解析器、圖像處理軟件以及用于諸如打印機、另外的顯示器、另外的交互式系統(tǒng)100、音頻系統(tǒng)和外部IR照明設備(未被示出)之類的可被連接到系統(tǒng)的不同外部設備的驅(qū)動器。
[0040]控制單元116還包括處理器207,該處理器207被配置為通過執(zhí)行工作存儲器202中的軟件所包含的計算機可執(zhí)行程序代碼來根據(jù)軟件204控制所述控制單元116的操作。替代地,控制單元可以被配置為執(zhí)行非易失性存儲器中的軟件,在這種情況下工作存儲器可以是不必要的。控制單元還包括輸入/輸出單元(1/0)208,用于與系統(tǒng)100的其它元件以及可選地還與外部設備交換信號。1/0208可以包括例如通用串行總線端口、局域網(wǎng)端口、ISA總線、PCI快速端口、IR端口、藍牙元件和并行端口中的任一種或多種。作為對被配置為能夠與外部設備通信的替代,系統(tǒng)100可以被提供有諸如cd-rom或dvd-rom驅(qū)動、存儲卡讀取器或存儲棒讀取器之類的可轉(zhuǎn)移存儲器接收單元209,其能夠替換非易失性存儲器的一部分,例如用于更新要被顯示在觸摸屏112上的信息。
[0041]為了控制系統(tǒng)的各種組件的操作并獲得所捕獲的圖像,在控制單元或者具體為其輸入/輸出單元208與系統(tǒng)100的其它組件之間有連接,但是為了圖示的清楚起見未被顯示??刂茊卧话憔哂幸韵氯蝿?,即接收來自照相機114的信號,檢測觸摸屏112是否被指點以及哪里被指點并且通常還按標準方式(例如仿真計算機繪圖板、鼠標或者其它已知的定點設備)輸出測定結(jié)果。
[0042]一般來說,控制單元操作可以包括以下動作:
[0043]一控制屏幕向用戶120顯示所想要的圖像;
[0044]—控制IR燈110按需要產(chǎn)生IR光以顯示指點物,例如靠近屏幕時的用戶120的手指;
[0045]一從照相機114獲取與觸摸屏112的觸摸相對應的信號;
[0046]—從所接收的信號檢測在觸摸屏112處的指點物;
[0047]一基于所檢測到的輸入執(zhí)行預定動作,例如改變顯示在觸摸屏112上的圖像或者跟進與檢測到指點物的區(qū)域相關(guān)聯(lián)的超鏈接。
[0048]可以理解雖然控制單元可以由一個單獨的單元構(gòu)成,但是控制單元也可以替代地與任何其它元件集成在一起或者包括分別用于上述動作中的一個或多個動作的兩個或更多個分立的元件。
[0049]圖3示出了說明示例實施例的流程圖。圖3的過程在一個實施例中被控制單元116執(zhí)行。接下來進一步參考顯示了各個屏幕截圖的圖4到15來描述圖3。
[0050]首先,圖4,檢測到繪圖模式開始305。該檢測被執(zhí)行,例如以使得用戶敲擊并按住繪圖區(qū)域410 (也被稱為畫布)上的任意地方。敲擊和按住可以在畫布背景上的空白區(qū)域中或者一塊內(nèi)容上。在第一時段(例如0.5到2秒,例如0.8秒)之后,藍色輝光被顯示在用戶手指下面作為繪圖模式指示420。這是關(guān)于用戶正處于繪圖模式下的清楚的可視指示。
[0051]檢測到310用戶形成第一圖像對象510。在圖5中,在手指仍然在觸摸屏上的情況下,用戶在一次運動中移動手指以繪制手畫線條。繪圖模式指示420被顯示在用戶的手指下面。
[0052]在圖5到15中,繪圖被用作圖形對象的示例。還存在由不同實施例提供的很多其它可能性。術(shù)語圖形對象可以指以下對象中的任一個:照片、位圖繪圖、向量繪圖、印刷體、數(shù)字、符號、地圖。繪圖可以是手畫繪圖。替代地或附加地,繪圖可以包含計算機輔助的形式,例如線、弧、多邊形和回歸曲線。還可能通過添加照片或者其它類型的被存儲的圖形來形成圖形對象,然后組合其它圖形或者將被存儲的圖形添加到畫布上被繪制的圖形或者其它被存儲的圖形上。
[0053]交互區(qū)域被形成315在第一圖形對象510周圍,參見圖5中被畫出的區(qū)域520。圖6示出了沒有繪圖模式指示420的第一圖形對象,繪圖模式指示420在用戶將手指抬離觸摸屏112之后不再被顯示。在一些實施例中,交互區(qū)域只在第一圖形對象完成之后被形成,如在圖4的步驟320中被形成。在該上下文中,完成可以指只完成形成第一圖形對象中的一個階段,因為例如控制單元116不可能知道用戶120所繪制的圖是否準備好(即完全完成)。因而,完成可以被簡單地理解為完成了形成或改變第一圖形對象510的一個階段。在一個示例實施例中,添加或改變第一圖形對象510的完成根據(jù)從用戶接收暫停信號而被確定。暫停信號例如是之前提到的將手指抬離觸摸屏112。用于產(chǎn)生暫停信號的其它可能包括例如指示希望不再繼續(xù)改變或添加第一圖形對象而釋放指點設備的按鈕;以及指示希望不再繼續(xù)改變或添加第一圖形對象而按下按鈕。
[0054]交互區(qū)域520被保持325給定的持續(xù)時段(例如I到5秒或者例如2或3秒)。如果用戶在持續(xù)時段期間在交互區(qū)域520處觸摸畫布,則這被確定為想要改變第一圖形對象510。例如,用戶如圖7中的繪圖模式指示420所示在交互區(qū)域520處觸摸畫布并且控制單元116檢測到330 (圖3)用戶想要改變第一圖形對象510。用戶隨后可以通過移動手指繼續(xù)在畫布上進行繪圖并且控制單元116根據(jù)所給定的用戶的指令改變335第一圖形對象510。這樣改變后的第一圖形對象510被顯示在圖8中。用戶可以從第一圖形對象的最近的改變開始在持續(xù)時段內(nèi)不斷改變第一圖形對象510,得到如圖9中所示的結(jié)果,因為每次對第一圖形對象510的改變都重啟所述持續(xù)時段。在一個示例實施例中,對于改變第一圖形對象510的時間,持續(xù)時段到期未被監(jiān)控或者相應的計時器被停止。在添加兩條或更多條線之后,第一圖形對象510現(xiàn)在看上去像是圖10中箭頭。在持續(xù)時段之后,交互區(qū)域被清除340 (圖3,也參見圖11)。
[0055]示例實施例的方法接下來被示出以部分或完全擦除圖形對象。參見圖12和13,圖3中的步驟345,用戶對圖形對象的訪問被檢測到并且交互區(qū)域被形成在圖形對象周圍。這個圖形對象被稱為第一圖形對象,因為正在被操縱的對象被稱為第一圖形對象。然后,第一圖形對象上的涂抹被檢測到350并且第一圖形對象被擦除到所述涂抹覆蓋第一圖形對象的程度。注意第一圖形對象附近的任何其它圖形對象都不被所述涂抹所損害。
[0056]取決于實施例,在意識到第一圖形對象510的新的變化形成涂抹之后,它們的繪圖立即或者在涂抹完成之后改變。在一個示例中,根據(jù)至少兩條線在第一圖形對象上被來回畫而檢測所述涂抹。關(guān)于涂抹的確定可能要求新的線不僅被來回畫,并且至少彼此部分交迭。此外,可以確定一條線的開始是否與前一條線的末端有足夠大的角度差,即一條新的線是否在前一條線上開始原路返回并且這些線中的一個或兩者跨過第一圖形對象510。圖14和15圖示了第一圖形對象510上的涂抹的繪制以及第一圖形對象510的一部分是怎樣作為響應被擦除的。在一個示例實施例中,如果涂抹覆蓋整個第一圖形對象510,則整個第一圖形對象510被擦除。
[0057]在一個示例實施例中,觸摸屏112被配置為同時被很多個用戶操作。然后,兩個或更多個圖形對象可以作為不同的第一圖形對象而獨立地被處理。在一個示例實施例中,如果兩個圖形對象彼此相交叉或交迭,則擦除它們中的一個將不改變另一個。此外,一個示例實施例提供了一種機制,用于在用戶訪問其中兩個或更多個圖形對象交迭的區(qū)域的情況下解決模棱兩可的問題。例如,交迭的圖形對象可以在交迭部分處有連續(xù)接觸的情況下一個接一個地被選擇并且例如通過形成相應的交互區(qū)域而被突出顯示。
[0058]在之前的描述中,通過將第二圖形對象合并到第一圖形對象中,可以理解第一和第二圖形對象被組合成一組圖形對象。在該文檔中,寫到第一圖形對象通過將第二圖形對象合并于其中而被改變,使得關(guān)于可能的后續(xù)其它改變的描述更容易去描述。這不意味著較早的第一圖形對象和添加的新的圖形對象(例如第二圖形對象或例如新的繪圖被合并到第一圖形對象中時的線條)之間存在彌合間隙。相反,在一個示例實施例中,改變后的第一圖形對象之后作為群組對象而被處理。例如,該組合可以在稍后的時間點處被用戶取消。為此,可以檢測當交互區(qū)域不存在時用戶是否敲擊第一圖形對象以及用戶是否被提供對第一圖形對象取消組合的選項。用戶還可以被提供一些其它選擇,例如以下選項中的一個或多個:改變顏色;改變線條樣式;改變線條寬度;插入圖片;將第一圖形對象復制到剪貼板上;選擇第一圖形對象;改變第一圖形對象的次序(例如向前或向后移動);禁用涂抹擦除特征以使涂抹的繪制能作為第一圖形對象的新的部分;啟用涂抹擦除特征;以及刪除第一圖形對象。
[0059]各種實施例已被給出。應當理解在該文檔中,詞語包括和包含均被用作沒有排他意圖的開放式表述。
[0060]以上描述通過本發(fā)明的特定實現(xiàn)方式和實施例的非限制性示例的方式提供了對發(fā)明人當前所想到的最佳模式的充分且詳細的描述以實現(xiàn)本發(fā)明。然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員應當清楚本發(fā)明不限于以上所提供的實施例的具體細節(jié),本發(fā)明可以利用等同的方式在其它實施例中被實現(xiàn)或者在實施例的不同組合中被實現(xiàn),而不偏離本發(fā)明的特征。例如,圖3的一些步驟可以被省略、多次和/或按不同的順序被執(zhí)行并且另外的步驟可以被執(zhí)行。又例如,在多用戶環(huán)境中,圖3的步驟中的一個或多個步驟可以基于從一個用戶接收到的輸入被執(zhí)行,同時基于從同一或另一用戶接收到的輸入執(zhí)行任何其它步驟。
[0061]此外,本發(fā)明的以上所公開的實施例的一些特征可以在沒有相應地使用其它特征的情況下被用于實現(xiàn)本發(fā)明的優(yōu)點。因此,以上的描述應當被認為只是說明了本發(fā)明的原理,而非對本發(fā)明的限制。因此,本發(fā)明的范圍只由所附專利的權(quán)利要求所限定。
【權(quán)利要求】
1.一種裝置,包括: 輸入,該輸入被配置為接收用戶指令以便基于用戶指令在繪圖區(qū)域中形成圖形; 處理器,該處理器被配置為使得: 響應于第一圖形對象的添加或改變,在給定的持續(xù)時段內(nèi)在所述第一圖形對象周圍形成交互區(qū)域;并且 檢測第二圖形對象是否在所述持續(xù)時段期間從所述交互區(qū)域開始被繪制,并且如果是,則通過將所述第二圖形對象合并到所述第一圖形對象中來改變所述第一圖形對象。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,還包括輸出,該輸出被配置為當顯示器被功能性地連接到所述輸出時控制所述顯示器。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的裝置,其中所述處理器被配置為在所述第一圖形對象的添加或改變期間動態(tài)地形成所述交互區(qū)域。
4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的裝置,其中所述處理器被配置為在像使用筆或刷子那樣畫線時動態(tài)地形成所述交互區(qū)域。
5.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的裝置,其中所述處理器被配置為當所述第一圖形對象被完全添加或改變時形成所述交互區(qū)域。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其中所述處理器被配置為根據(jù)從用戶接收到暫停信號來確定所述第一圖形對象的添加或改變的完成。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其中所述暫停信號包括以下信號中的任一個:釋放在觸摸屏上的觸摸;釋放定點設備的指示希望不再繼續(xù)對所述第一圖形對象的改變或添加的按鈕;以及按下指示希望不再繼續(xù)對所述第一圖形對象的改變或添加的按鈕。
8.根據(jù)前述權(quán)利要求中的任一權(quán)利要求所述的裝置,還包括使得顯示所述交互區(qū)域。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其中所述處理器被配置為使得利用預定顏色顯示所述交互區(qū)域。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其中所述處理器被配置為使得通過改變下層繪圖區(qū)域來顯示所述交互區(qū)域。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的裝置,其中所述下層繪圖區(qū)域的改變包括下述各項的一種或多種:改變亮度;改變對比度;模糊化;像素化;反轉(zhuǎn)一個或多個通道(例如RGB或色度坐標);使得暫時改變外觀,諸如閃爍或者逐漸改變外觀;以及產(chǎn)生輝光效果。
12.根據(jù)前述權(quán)利要求中的任一權(quán)利要求所述的裝置,其中所述處理器被配置為響應于在所述第一圖形對象處檢測到用戶定點,再次在所述第一圖形對象周圍形成所述交互區(qū)域。
13.根據(jù)權(quán)利要求12的裝置,其中所述處理器被配置為要求用于再次形成所述交互區(qū)域的另一命令,諸如按下按鈕、保持按鈕被按下給定的時段或者兩次或多次按下按鈕。
14.根據(jù)前述權(quán)利要求中的任一權(quán)利要求所述的裝置,其中所述處理器被配置為與兩個或多個第一圖形對象并行操作。
15.根據(jù)前述權(quán)利要求中的任一權(quán)利要求所述的裝置,其中所述處理器被配置為響應于檢測到重新調(diào)用命令而再次調(diào)用所述交互區(qū)域,以及響應于檢測到所述第一圖形對象上的涂抹的繪制而擦除所述第一圖形對象的一部分。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的裝置,其中所述檢測到所述涂抹的繪制包括確定至少兩條線在所述第一圖形對象上被來回繪制。
17.一種基于用戶指令在繪制區(qū)域中形成圖形的方法,包括: 響應于第一圖形對象的添加或改變,在給定的持續(xù)時段內(nèi)在所述第一圖形對象周圍形成交互區(qū)域;并且 檢測第二圖形對象是否在所述持續(xù)時段期間從所述交互區(qū)域開始被繪制,并且如果是,則通過將所述第二圖形對象合并到所述第一圖形對象中來改變所述第一圖形對象。
18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的方法,還包括使得從改變后的交互區(qū)域開始繪制新的第二圖形對象。
19.根據(jù)權(quán)利要求17或18所述的方法,其中所述交互區(qū)域在所述第一圖形對象的添加或改變期間被動態(tài)地形成。
20.根據(jù)權(quán)利要求17或18所述的方法,其中所述交互區(qū)域像使用是用大尖筆或刷子那樣畫線時被動態(tài)地形成。
21.根據(jù)權(quán)利要求17或18所述的方法,其中所述交互區(qū)域在所述第一圖形對象被完全添加或改變時被形成。
22.根據(jù)權(quán)利要求21所述的方法,其中所述第一圖形對象的添加或改變的完成根據(jù)從用戶接收到暫停信號而被確定。
23.根據(jù)權(quán)利要求22所述的方法,其中所述暫停信號包括以下信號中的任一個:釋放在觸摸屏上的觸摸;釋放定點設備的指示希望不再繼續(xù)對所述第一圖形對象的改變或添加的按鈕;以及按下指示希望不再繼續(xù)對所述第一圖形對象的改變或添加的按鈕。
24.根據(jù)權(quán)利要求17至23中的任一權(quán)利要求所述的方法,還包括使得顯示所述交互區(qū)域。
25.根據(jù)權(quán)利要求17至24中的任一權(quán)利要求所述的方法,其中所述交互區(qū)域具有不同于所述第一圖形對象的外觀。
26.根據(jù)權(quán)利要求17至24中的任一權(quán)利要求所述的方法,其中所述交互區(qū)域利用預定顏色形成。
27.根據(jù)權(quán)利要求17至24中的任一權(quán)利要求所述的方法,其中所述交互區(qū)域通過改變下層繪圖區(qū)域形成。
28.根據(jù)權(quán)利要求27所述的方法,其中所述下層繪圖區(qū)域的改變包括下述各項的一種或多種:改變亮度;改變對比度;模糊化;像素化;反轉(zhuǎn)一個或多個通道(例如RGB或色度坐標);使得暫時改變外觀,諸如閃爍或逐漸改變外觀;以及產(chǎn)生輝光效果。
29.根據(jù)權(quán)利要求17至28中的任一權(quán)利要求所述的方法,其中所述方法還包括響應于在所述第一圖形對象處檢測到用戶定點,而再次在所述第一圖形對象周圍形成所述交互區(qū)域。
30.根據(jù)權(quán)利要求29所述的方法,其中再次形成所述交互區(qū)域需要另一命令。
31.根據(jù)權(quán)利要求17至30中的任一權(quán)利要求所述的方法,其中所述方法針對兩個或更多個第一圖形對象被并行應用。
32.根據(jù)權(quán)利要求17至31中的任一權(quán)利要求所述的方法,還包括根據(jù)所述用戶指令檢測繪圖發(fā)起命令。
33.根據(jù)權(quán)利要求17至32中的任一權(quán)利要求所述的方法,還包括之后響應于檢測到重新調(diào)用命令而再次調(diào)用所述交互區(qū)域,以及響應于檢測到所述第一圖形對象上的涂抹的繪制而擦除所述第一圖形對象的一部分。
34.根據(jù)權(quán)利要求33所述的方法,其中所述檢測到所述涂抹的繪制包括確定至少兩條線在所述第一圖形對象上被來回繪制。
35.根據(jù)權(quán)利要求33所述的方法,其中所述檢測到所述涂抹的繪制包括確定至少兩條線在所述第一圖形對象上被來回繪制以使得所述至少兩條線中的兩條或更多條線在滿足閾值距離的距離上交迭并且/或者所述至少兩條線中的所述兩條或更多條線具有小于閾值角度的相互夾角。
36.一種包括計算機可執(zhí)行程序代碼的計算機程序,所述計算機可執(zhí)行程序代碼當被至少一個處理器執(zhí)行時使得一種裝置執(zhí)行根據(jù)權(quán)利要求17至35中的任一權(quán)利要求所述的方法。
37.一種 包括具有權(quán)利要求36所述的計算機程序的非瞬態(tài)計算機可讀介質(zhì)的計算機程序產(chǎn)品。
【文檔編號】G06F3/0488GK103765353SQ201280042023
【公開日】2014年4月30日 申請日期:2012年5月31日 優(yōu)先權(quán)日:2012年5月31日
【發(fā)明者】O·法希, T·伊爾莫南 申請人:多點觸控有限公司
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