專利名稱:多焦點窗口的實現(xiàn)方法及通信終端的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及通信技術領域,尤其涉及一種基于屏幕的多焦點窗口的實現(xiàn)方法及通信終端。
背景技術:
隨著手機等通信終端的性能不斷提高,人們對于通信終端的屏幕的要求也越來越高,比如用通信終端來瀏覽網(wǎng)頁、看電影、玩游戲等,此時尺寸大、分辨率高的屏幕無疑可以帶來更好的用戶體驗。目前通信終端的屏幕硬件、操作系統(tǒng)均可支持多點觸摸,即能同時識別和響應屏幕上多個觸摸點,并執(zhí)行相應的操作,但現(xiàn)有操作系統(tǒng)沒有結合GUKGraphicalUser Interface,圖形用戶界面)系統(tǒng)進行多焦點的融合。當通信終端的屏幕足夠大時,可以將屏幕劃分成多個窗口區(qū)域,以分別在不同的窗口區(qū)域中顯示不同的應用程序。但如果用戶對其中一個窗口區(qū)域(即焦點窗口)進行操作時,此時其他的窗口區(qū)域(即非焦點窗口)是不能同時被操作的,即現(xiàn)有屏幕分區(qū)技術采用的是單焦點模式,不支持多焦點模式,其無法滿足一些應用場景,例如用戶想將屏幕拆分成左窗口區(qū)域和右窗口區(qū)域,在左窗口區(qū)域進行游戲操作,同時在右窗口區(qū)域進行新聞閱讀,且兩邊可同時進行觸控操作。因此,現(xiàn)有屏幕分區(qū)技術存在較大的局限性。綜上可知,現(xiàn)有技術在實際使用上,顯然存在不便與缺陷,所以有必要加以改進。
發(fā)明內容
針對上述的缺陷,本發(fā)明的目的在于提供一種多焦點窗口的實現(xiàn)方法及通信終端,其能夠在屏幕上支持多焦點窗口功能,從而提高了通信終端的操作性能。為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一種多焦點窗口的實現(xiàn)方法,包括步驟有:將屏幕劃分成多個焦點窗口 ;收集所述屏幕上的至少一觸摸事件;判斷所述觸摸事件的觸摸位置對應的所述焦點窗口,并將所述觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口;所述焦點窗口處理接收到的所述觸摸事件。根據(jù)本發(fā)明所述多焦點窗口的實現(xiàn)方法,所述將屏幕劃分成多個焦點窗口的步驟之前還包括:設置所述焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述焦點窗口能夠處理觸摸事件;或者設置非焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述非焦點窗口不能處理觸摸事件。根據(jù)本發(fā)明所述多焦點窗口的實現(xiàn)方法,所述多個焦點窗口中分別顯示不同的應用。根據(jù)本發(fā)明所述多焦點窗口的實現(xiàn)方法,所述觸摸事件包括單點觸摸事件或者多點觸摸事件。根據(jù)本發(fā)明所述多焦點窗口的實現(xiàn)方法,所述收集屏幕上的至少一觸摸事件的步驟包括:收集所述屏幕上的所述觸摸事件并生成對應的觸摸事件隊列;所述判斷觸摸事件的觸摸位置對應的所述焦點窗口,并將所述觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口的步驟包括:判斷多個所述焦點窗口中是否存在空閑焦點窗口 ;若存在所述空閑焦點窗口,則在所述觸摸事件隊列中提取所述觸摸事件;判斷所述觸摸事件的觸摸位置是否處于所述空閑焦點窗口中;若所述觸摸位置處于所述空閑焦點窗口中,則將所述觸摸事件分發(fā)給所述空閑焦點窗口,否則將所述觸摸事件繼續(xù)保留在所述觸摸事件隊列中。本發(fā)明還提供一種通信終端,包括有:屏幕分區(qū)模塊,用于將屏幕劃分成多個焦點窗口 ;事件收集模塊,用于收集所述屏幕上的至少一觸摸事件;事件分發(fā)模塊,用于判斷所述觸摸事件的觸摸位置對應的所述焦點窗口,并將所述觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口 ;事件處理模塊,用于在所述焦點窗口處理接收到的所述觸摸事件。根據(jù)本發(fā)明所述的通信終端,還包括有:窗口設置模塊,用于設置所述焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述焦點窗口能夠處理觸摸事件;或者設置非焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述非焦點窗口不能處理觸摸事件。根據(jù)本發(fā)明所述的通信終端,所述多個焦點窗口中分別顯示不同的應用。根據(jù)本發(fā)明所述的通信終端,所述觸摸事件包括單點觸摸事件或者多點觸摸事件。根據(jù)本發(fā)明所述的通信終端,所述事件收集模塊用于收集所述屏幕上的所述觸摸事件并生成對應的觸摸事件隊列;所述事件分發(fā)模塊進一步包括:第一判斷子模塊,用于判斷多個所述焦點窗口中是否存在空閑焦點窗口 ;事件提取子模塊,用于若存在所述空閑焦點窗口,則在所述觸摸事件隊列中提取所述觸摸事件;第二判斷子模塊,用于判斷所述觸摸事件的觸摸位置是否處于所述空閑焦點窗口中;事件分發(fā)子模塊,用于若所述觸摸位置處于所述空閑焦點窗口中,則將所述觸摸事件分發(fā)給所述空閑焦點窗口,否則將所述觸摸事件繼續(xù)保留在所述觸摸事件隊列中。本發(fā)明通信終端可將屏幕劃分成多個能夠同時處理觸摸事件的焦點窗口 ;收集所述屏幕上的至少一觸摸事件;判斷所述觸摸事件的觸摸位置對應的焦點窗口,并將觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口進行處理。本發(fā)明能夠在屏幕上支持多焦點窗口功能,多個焦點窗口可處理不同的應用,且操作互不干擾,系統(tǒng)可進行觸摸事件的多焦點分發(fā)。借此,本發(fā)明提高了通信終端的操作性能,可滿足屏幕中同時操控多種任務的應用場景,其用途十分廣泛。
圖1是本發(fā)明通信終端的結構示意圖;圖2是本發(fā)明優(yōu)選通信終端的結構示意圖;圖3是本發(fā)明通信終端的工作原理框圖;圖4是本發(fā)明通信終端的進程模型框圖;圖5是本發(fā)明多焦點窗口的實現(xiàn)方法的流程圖;圖6是本發(fā)明優(yōu)選多焦點窗口的實現(xiàn)方法的流程圖;以及圖7A 圖7C是本發(fā)明三種屏幕的界面實例圖。
具體實施例方式為了使本發(fā)明的目的、技術方案及優(yōu)點更加清楚明白,以下結合附圖及實施例,對本發(fā)明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。圖1是本發(fā)明通信終端的結構示意圖,所述通信終端100可以是手機、PDA(Personal Digital Assistant,個人數(shù)字助理)、平板電腦等,并且所述通信終端100至少包括有屏幕分區(qū)模塊10、事件收集模塊20、事件分發(fā)模塊30以及事件處理模塊40,其中:所述屏幕分區(qū)模塊10,用于將屏幕劃分成多個焦點窗口,在所述多個焦點窗口中可分別顯示不同的應用。所述焦點窗口是指可以處理觸摸事件的窗口,而且多個所述焦點窗口能夠同時單獨處理觸摸事件。這里的屏幕是指觸摸屏。更好的是,用戶可以通過觸控指令將焦點窗口的位置移動,窗口位置交換等。所述事件收集模塊20,用于收集屏幕上的至少一觸摸事件。所述觸摸事件可以為單點觸摸事件或者多點觸摸事件,包括用戶在屏幕上進行的點擊、長按、手勢滑動等動作。所述事件分發(fā)模塊30,用于判斷所述觸摸事件的觸摸位置對應的焦點窗口,即所述觸摸事件的觸摸位置所處的焦點窗口,并將觸摸事件分發(fā)給對應的焦點窗口。這里,事件分發(fā)模塊30可以將多個觸摸事件分別發(fā)送給不同的焦點窗口。所述事件處理模塊40,用于在焦點窗口處理接收到的觸摸事件。這里,若多個焦點窗口都收到觸摸事件,那么多個焦點窗口可以同時單獨處理各自的觸摸事件,操作互不干擾。本發(fā)明提出一種支持多焦點的軟件系統(tǒng),對屏幕進行分區(qū),且各屏幕分區(qū)(即焦點窗口)可同時獨立工作,如同時觸摸操作,尤其適用于屏幕的多任務(非系統(tǒng)多任務)應用場
旦
-5^ O圖2是本發(fā)明優(yōu)選通信終端的結構示意圖,所述通信終端100至少包括有屏幕分區(qū)模塊10、事件收集模塊20、事件分發(fā)模塊30、事件處理模塊40和窗口設置模塊50,其中:所述窗口設置模塊50,用于設置焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述焦點窗口是指能夠處理觸摸事件的窗口,例如處理用戶的觸控指令。具體的而言,焦點窗口的個數(shù)和位置信息可由用戶自定義設置,當然也可能是系統(tǒng)默認設置。所述屏幕分區(qū)模塊10,用于根據(jù)窗口設置模塊50的設置信息,將屏幕劃分成多個焦點窗口,所述多個焦點窗口中可分別顯示不同的應用。所述焦點窗口是指可以處理觸摸事件的窗口,而且多個所述焦點窗口能夠同時單獨處理 觸摸事件。所述事件收集模塊20,用于收集屏幕上的至少一觸摸事件。所述觸摸事件可以為單點觸摸事件或者多點觸摸事件,包括用戶在屏幕上進行的點擊、長按、手勢滑動等動作。優(yōu)選的是,事件收集模塊20用于收集屏幕上的觸摸事件并生成對應的觸摸事件隊列。所述事件分發(fā)模塊30,用于判斷事件收集模塊20收集的所述觸摸事件的觸摸位置對應的焦點窗口,并將所述觸摸事件分發(fā)給對應的焦點窗口。優(yōu)選的是,所述事件分發(fā)模塊30進一步包括:第一判斷子模塊31,用于判斷多個焦點窗口中是否存在空閑焦點窗口。事件提取子模塊32,用于若存在空閑焦點窗口,則在所述觸摸事件隊列中提取觸摸事件。第二判斷子模塊33,用于判斷提取的觸摸事件的觸摸位置是否處于空閑焦點窗口中。事件分發(fā)子模塊34,用于若觸摸位置處于空閑焦點窗口中,則將觸摸事件分發(fā)給空閑焦點窗口,否則將觸摸事件繼續(xù)保留在觸摸事件隊列中。這里,事件分發(fā)模塊30可以將多個觸摸事件分別發(fā)送給不同的空閑焦點窗口。所述事件處理模塊40,用于在焦點窗口處理接收到的觸摸事件。這里,若多個空閑焦點窗口都收到觸摸事件,那么多個空閑焦點窗口可以同時單獨處理各自的觸摸事件,操作互不干擾。更好的是,所述窗口設置模塊50還用于設置非焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述非焦點窗口是指不能處理觸摸事件的窗口,以避免多人操作時容易誤觸等情況。例如雙人對仗游戲時中間區(qū)域不可觸摸,還有明顯的觸摸提示效果等;又例如一邊看視頻一邊閱讀,閱讀區(qū)可觸摸,視頻區(qū)不可觸摸等。圖3是本發(fā)明通信終端的工作原理框圖,包括步驟如下:I)觸摸事件產(chǎn)生,觸摸屏中斷。當用戶在觸摸屏上進行點擊、長按或者手勢滑動時,觸摸屏中斷,驅動生成相應的觸摸事件,并上報給內核層。所述觸摸屏中斷是指觸摸屏的觸摸點的硬件中斷,該觸摸點所在的位置會產(chǎn)生電壓變化值,以確定X、Y坐標等。2)收集觸摸事件,由收集隊列層實現(xiàn)。3)判斷觸摸事件的觸摸位置,判斷觸摸位置所處的焦點窗口,并將觸摸事件分發(fā)給對應的焦點窗口,由事件分發(fā)層實現(xiàn)。本發(fā)明核心是在事件分發(fā)層,事件分發(fā)層不是維護一個焦點窗口,而是維護了兩個或多個焦點窗口數(shù)組。4)焦點窗口處理接收到的觸摸事件,由應用處理層實現(xiàn)。例如焦點窗口 I處理觸摸事件I,焦點窗口 2處理觸摸事件2。圖4是本發(fā)明通信終端的進程模型框圖,包括:屏幕上產(chǎn)生觸摸事件后,內核線程上報該觸摸事件給事件收發(fā)進程的事件收集線程;事件收集線程將該事件傳輸給事件分發(fā)線程;再由事件分發(fā)線程將觸摸事件分發(fā)給相應的應用進程A和B等,由應用進程A和B根據(jù)觸摸事件進行相應的應用處理。為了更好的理解本發(fā)明,下面列舉兩個應用場景。應用場景一:當屏幕夠大時,將屏幕分拆成上、下兩個窗口區(qū)域(均為焦點窗口),上邊窗口區(qū)域進行游戲操作,下邊窗口區(qū)域進行新聞閱讀,且兩邊可同時觸摸。應用場景二:當屏幕夠大時,將屏幕分拆成左、右兩個窗口區(qū)域(均為焦點窗口),兩個人可同時在左、右兩個窗口區(qū)域寫字簽名,如在簽字版上;或一個人同時左右手寫字;或單手輸入,跳躍到另一個窗口區(qū)域中。圖5是本發(fā)明多焦點窗口的實現(xiàn)方法的流程圖,其可通過如圖1或圖2所示的通信終端100實現(xiàn),包括步驟有:步驟S501,將屏幕劃分成多個焦點窗口,所述多個焦點窗口中可分別顯示不同的應用。所述焦點窗口是指可以處理觸摸事件的窗口,而且多個所述焦點窗口能夠同時單獨處理觸摸事件。更好的是,用戶可以通過觸控指令將焦點窗口的位置移動,窗口位置交換
坐寸ο步驟S502,收集屏幕上的至少一觸摸事件。所述觸摸事件可以為單點觸摸事件或者多點觸摸事件,包括用戶在屏幕上進行的點擊、長按、手勢滑動等動作。步驟S503,判斷觸摸事件的觸摸位置對應的焦點窗口,即所述觸摸事件的觸摸位置所處的焦點窗口,并將觸摸事件分發(fā)給對應的焦點窗口。這里,事件分發(fā)模塊30可以將多個觸摸事件分別發(fā)送給不同的焦點窗口。步驟S504,焦點窗口處理接收到的觸摸事件。這里,若多個焦點窗口都收到觸摸事件,那么多個焦點窗口可以同時單獨處理各自的觸摸事件,操作互不干擾。圖6是本發(fā)明優(yōu)選多焦點窗口的實現(xiàn)方法的流程圖,其可通過如圖2所示的通信終端100實現(xiàn),包括步驟有:步驟S601,設置焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述焦點窗口能夠處理觸摸事件。所述焦點窗口是指能夠處理觸摸事件的窗口,例如處理用戶的觸控指令。具體的而言,焦點窗口的個數(shù)和位置信息可由用戶自定義設置,當然也可能是系統(tǒng)默認設置。優(yōu)選的是,本步驟還可以包括設置非焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述非焦點窗口不能處理觸摸事件。
步驟S602,將屏幕劃分成多個焦點窗口,所述多個焦點窗口中分別顯示不同的應用。所述焦點窗口是指可以處理觸摸事件的窗口,而且多個所述焦點窗口能夠同時單獨處理觸摸事件。步驟S603,屏幕上產(chǎn)生至少一觸摸事件(PI, P2,."PnX所述觸摸事件包括單點觸摸事件或者多點觸摸事件。步驟S604,收集屏幕上的觸摸事件(P1,P2,…Pn)并生成對應的觸摸事件隊列。步驟S605,判斷多個焦點窗口中是否存在空閑焦點窗口,若是則執(zhí)行步驟S606,否則繼續(xù)執(zhí)行本步驟。所述空閑焦點窗口是指當前沒有事件處理的焦點窗口。例如,發(fā)現(xiàn)有焦點窗口 Wj空閑,則到觸摸事件隊列中取觸摸事件(Pl,P2,…Pn)。步驟S606,若存在空閑焦點窗口,則在觸摸事件隊列中提取觸摸事件(Pl,P2,…Pn )。步驟S607,判斷是否存在觸摸事件(Q1,Q2,-Qm) (m<=n)的觸摸位置處于空閑焦點窗口中,若是則執(zhí)行步驟S609,否則執(zhí)行步驟S608。步驟S608,若所有觸摸事件(Q1,Q2,…Qm)的觸摸位置都不處于空閑焦點窗口中,則將觸摸事件(Ql,Q2,…Qm)繼續(xù)保留在觸摸事件隊列中,并返回到步驟S605。步驟S609,若觸摸位置處于空閑焦點窗口中,則將觸摸事件(Ql,Q2,…Qm)分發(fā)給空閑焦點窗口。這里,可以將多個觸摸事件分別發(fā)送給不同的空閑焦點窗口。步驟S610,所述空閑焦點窗口處理接收到的觸摸事件(Ql,Q2,…Qm)。所述觸摸事件(Q1,Q2,…Qm)處理完成后,告訴分發(fā)線程已空閑,可以接收新的觸摸事件。這里,若多個空閑焦點窗口都收到觸摸事件,那么多個空閑焦點窗口可以同時單獨處理各自的觸摸事件,操作互不干擾。圖7A 圖7C是本發(fā)明三種屏幕的界面實例圖。如圖7A所示,將屏幕劃分為視頻焦點窗口(左側)和網(wǎng)頁焦點窗口(右側)。這樣,用戶可以同時在視頻焦點窗口上觀看視頻,在網(wǎng)頁焦點窗口上瀏覽網(wǎng)頁;而且用戶可在這兩個焦點窗口上同時進行觸摸操作。如圖7B所示,將屏幕劃分為網(wǎng)頁焦點窗口(左上側)、短信焦點窗口(左下側)和游戲焦點窗口(右側)。這樣,用戶可以同時在網(wǎng)頁焦點窗口上瀏覽網(wǎng)頁,在短信焦點窗口上接收和回復短信,以及在游戲焦點窗口上操作游戲;而且用戶可在這三個焦點窗口上同時進行觸摸操作。如圖7C所示,將屏幕劃分為第一游戲焦點窗口(左側)、非焦點窗口(中間)和第二游戲焦點窗口(右側)。所述非焦點窗口不可以處理觸摸事件,以避免多人操作時容易誤觸等情況。例如雙人對仗游戲時中間區(qū)域不可觸摸等。綜上所述,本發(fā)明通信終端可將屏幕劃分成多個能夠處理觸摸事件的焦點窗口 ;收集所述屏幕上的至少一觸摸事件;判斷所述觸摸事件的觸摸位置對應的焦點窗口,并將觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口進行處理。本發(fā)明能夠在屏幕上支持多焦點窗口功能,多個焦點窗口可處理不同的應用,且操作互不干擾,系統(tǒng)可進行觸摸事件的多焦點分發(fā)。借此,本發(fā)明提高了通信終端的操作性能,可滿足屏幕中同時操控多種任務的應用場景,其用途十分廣泛。當然,本發(fā)明還可有其它多種實施例,在不背離本發(fā)明精神及其實質的情況下,熟悉本領域的技術人員當可根據(jù)本發(fā)明作出各種相應的改變和變形,但這些相應的改變和變形都應屬于本發(fā)明所附的權利要求的保護范圍。
權利要求
1.一種多焦點窗口的實現(xiàn)方法,其特征在于,包括步驟有: 將屏幕劃分成多個焦點窗口; 收集所述屏幕上的至少一觸摸事件; 判斷所述觸摸事件的觸摸位置對應的所述焦點窗口,并將所述觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口; 所述焦點窗口處理接收到的所述觸摸事件。
2.根據(jù)權利要求1所述多焦點窗口的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述將屏幕劃分成多個焦點窗口的步驟之前還包括: 設置所述焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述焦點窗口能夠處理觸摸事件;或者 設置非焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述非焦點窗口不能處理觸摸事件。
3.根據(jù)權利要求1所述多焦點窗口的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述多個焦點窗口中分別顯示不同的應用。
4.根據(jù)權利要求1所述多焦點窗口的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述觸摸事件包括單點觸摸事件或者多點觸摸事件。
5.根據(jù)權利要求1 4任一項所述多焦點窗口的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述收集屏幕上的至少一觸摸事件的步驟包括: 收集所述屏幕上的所述觸摸事件并生成對應的觸摸事件隊列; 所述判斷觸摸事件 的觸摸位置對應的所述焦點窗口,并將所述觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口的步驟包括: 判斷多個所述焦點窗口中是否存在空閑焦點窗口; 若存在所述空閑焦點窗口,則在所述觸摸事件隊列中提取所述觸摸事件; 判斷所述觸摸事件的觸摸位置是否處于所述空閑焦點窗口中; 若所述觸摸位置處于所述空閑焦點窗口中,則將所述觸摸事件分發(fā)給所述空閑焦點窗口,否則將所述觸摸事件繼續(xù)保留在所述觸摸事件隊列中。
6.一種通信終端,其特征在于,包括有: 屏幕分區(qū)模塊,用于將屏幕劃分成多個焦點窗口 ; 事件收集模塊,用于收集所述屏幕上的至少一觸摸事件; 事件分發(fā)模塊,用于判斷所述觸摸事件的觸摸位置對應的所述焦點窗口, 并將所述觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口; 事件處理模塊,用于在所述焦點窗口處理接收到的所述觸摸事件。
7.根據(jù)權利要求6所述的通信終端,其特征在于,還包括有: 窗口設置模塊,用于設置所述焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述焦點窗口能夠處理觸摸事件;或者設置非焦點窗口的個數(shù)和位置信息,所述非焦點窗口不能處理觸摸事件。
8.根據(jù)權利要求6所述的通信終端,其特征在于,所述多個焦點窗口中分別顯示不同的應用。
9.根據(jù)權利要求6所述的通信終端,其特征在于,所述觸摸事件包括單點觸摸事件或者多點觸摸事件。
10.根據(jù)權利要求6 9任一項所述的通信終端,其特征在于,所述事件收集模塊用于收集所述屏幕上的所述觸摸事件并生成對應的觸摸事件隊列;所述事件分發(fā)模塊進一步包括: 第一判斷子模塊,用于判斷多個所述焦點窗口中是否存在空閑焦點窗口 ; 事件提取子模塊,用于若存在所述空閑焦點窗口,則在所述觸摸事件隊列中提取所述觸摸事件; 第二判斷子模塊,用于 判斷所述觸摸事件的觸摸位置是否處于所述空閑焦點窗口中;事件分發(fā)子模塊,用于若所述觸摸位置處于所述空閑焦點窗口中,則將所述觸摸事件分發(fā)給所述空閑焦點窗口,否則將所述觸摸事件繼續(xù)保留在所述觸摸事件隊列中。
全文摘要
本發(fā)明適用于通信技術領域,提供了一種多焦點窗口的實現(xiàn)方法,包括步驟有將屏幕劃分成多個焦點窗口;收集所述屏幕上的至少一觸摸事件;判斷所述觸摸事件的觸摸位置對應的所述焦點窗口,并將所述觸摸事件分發(fā)給對應的所述焦點窗口;所述焦點窗口處理接收到的所述觸摸事件。相應地,本發(fā)明還提供一種通信終端。借此,本發(fā)明能夠在屏幕上支持多焦點窗口功能,從而提高了通信終端的操作性能。
文檔編號G06F3/0488GK103106000SQ20131002583
公開日2013年5月15日 申請日期2013年1月23日 優(yōu)先權日2013年1月23日
發(fā)明者程力行 申請人:東莞宇龍通信科技有限公司, 宇龍計算機通信科技(深圳)有限公司