技術(shù)特征:1.一種基于社交網(wǎng)絡(luò)推薦游戲的方法,該方法包括:a)基于當(dāng)前用戶的游戲賬戶,獲取當(dāng)前用戶的多維信息;b)對所獲取的多維信息分別進(jìn)行預(yù)處理,確定各維分別對應(yīng)的候選的推薦游戲;c)綜合所述各維分別對應(yīng)的候選的推薦游戲,對所述推薦游戲的游戲信息進(jìn)行歸一化,根據(jù)歸一化操作的相關(guān)系數(shù)對所有候選的推薦游戲進(jìn)行排序操作,確定最終推薦的游戲;其中,所述步驟b)具體包括:獲取當(dāng)前用戶玩過的歷史游戲信息,形成相應(yīng)的向量;獲取玩過所述歷史游戲的其他用戶的賬戶信息,結(jié)合所述賬戶信息和所述向量,得到其他用戶的相關(guān)向量并計(jì)算所述其他用戶和當(dāng)前用戶的相關(guān)性值;結(jié)合所述相關(guān)性值和當(dāng)前用戶的歷史游戲信息,得到對應(yīng)的候選的推薦游戲。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述獲取的多維信息包括:當(dāng)前用戶當(dāng)前所在社區(qū)和經(jīng)常所參與的社區(qū)信息、當(dāng)前用戶玩過的游戲信息和當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù)。3.一種基于社交網(wǎng)絡(luò)推薦游戲的方法,該方法包括:a)基于當(dāng)前用戶的游戲賬戶,獲取當(dāng)前用戶的多維信息;b)對所獲取的多維信息分別進(jìn)行預(yù)處理,確定各維分別對應(yīng)的候選的推薦游戲;c)綜合所述各維分別對應(yīng)的候選的推薦游戲,對所述推薦游戲的游戲信息進(jìn)行歸一化,根據(jù)歸一化操作的相關(guān)系數(shù)對所有候選的推薦游戲進(jìn)行排序操作,確定最終推薦的游戲;其中,所述步驟b)具體包括:基于當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù),形成當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù)向量;獲取當(dāng)前用戶所對應(yīng)的歷史活躍社區(qū)信息以及參加所述歷史活躍社區(qū)的其他用戶的賬戶信息,并進(jìn)一步獲取所述其他用戶的行為數(shù)據(jù),形成所述其他用戶的行為數(shù)據(jù)向量;計(jì)算所述當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù)向量與其他用戶的行為數(shù)據(jù)向量的相關(guān)性并排序,篩選出相關(guān)性排名靠前的用戶賬號;獲取所述相關(guān)性排名靠前的用戶賬號對應(yīng)的歷史游戲信息,結(jié)合所述歷史游戲信息和相關(guān)性排名,確定對應(yīng)的候選的推薦游戲。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其中,所述獲取的多維信息包括:當(dāng)前用戶當(dāng)前所在社區(qū)和經(jīng)常所參與的社區(qū)信息、當(dāng)前用戶玩過的游戲信息和當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù)。5.一種基于社交網(wǎng)絡(luò)推薦游戲的裝置,包括:用戶信息獲取單元,用于基于當(dāng)前用戶的游戲賬戶,獲取當(dāng)前用戶的多維信息;候選游戲推薦單元,用于對所獲取的多維信息分別進(jìn)行預(yù)處理,確定各維分別對應(yīng)的候選的推薦游戲;最終游戲推薦單元,用于綜合所述各維分別對應(yīng)的候選的推薦游戲,對所述推薦游戲的游戲信息進(jìn)行歸一化,根據(jù)歸一化操作的相關(guān)系數(shù)對所有候選的推薦游戲進(jìn)行排序操作,確定最終推薦的游戲;其中,所述候選游戲推薦單元具體包括:向量形成模塊,用于獲取當(dāng)前用戶玩過的歷史游戲信息,形成相應(yīng)的向量;相關(guān)性計(jì)算模塊,用于獲取玩過所述歷史游戲的其他用戶的賬戶信息,結(jié)合所述賬戶信息和所述向量,得到其他用戶的相關(guān)向量并計(jì)算所述其他用戶和當(dāng)前用戶的相關(guān)性值;第二候選推薦游戲確定模塊,用于結(jié)合所述相關(guān)性值和當(dāng)前用戶的歷史游戲信息,得到對應(yīng)的候選的推薦游戲。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其中,所述獲取的多維信息包括:當(dāng)前用戶當(dāng)前所在社區(qū)和經(jīng)常所參與的社區(qū)信息、當(dāng)前用戶玩過的游戲信息和當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù)。7.一種基于社交網(wǎng)絡(luò)推薦游戲的裝置,包括:用戶信息獲取單元,用于基于當(dāng)前用戶的游戲賬戶,獲取當(dāng)前用戶的多維信息;候選游戲推薦單元,用于對所獲取的多維信息分別進(jìn)行預(yù)處理,確定各維分別對應(yīng)的候選的推薦游戲;最終游戲推薦單元,用于綜合所述各維分別對應(yīng)的候選的推薦游戲,對所述推薦游戲的游戲信息進(jìn)行歸一化,根據(jù)歸一化操作的相關(guān)系數(shù)對所有候選的推薦游戲進(jìn)行排序操作,確定最終推薦的游戲;其中,所述候選游戲推薦單元具體包括:行為向量形成模塊,基于當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù),形成當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù)向量,以及,獲取當(dāng)前用戶所對應(yīng)的歷史活躍社區(qū)信息以及參加所述歷史活躍社區(qū)的其他用戶的賬戶信息,并進(jìn)一步獲取所述其他用戶的行為數(shù)據(jù),形成所述其他用戶的行為數(shù)據(jù)向量;行為相關(guān)性計(jì)算模塊,用于計(jì)算所述當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù)向量與其他用戶的行為數(shù)據(jù)向量的相關(guān)性并排序,篩選出相關(guān)性排名靠前的用戶賬號;第三候選推薦游戲確定模塊,用于獲取所述相關(guān)性排名靠前的用戶賬號對應(yīng)的歷史游戲信息,結(jié)合所述歷史游戲信息和相關(guān)性排名,確定對應(yīng)的候選的推薦游戲。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其中,所述獲取的多維信息包括:當(dāng)前用戶當(dāng)前所在社區(qū)和經(jīng)常所參與的社區(qū)信息、當(dāng)前用戶玩過的游戲信息和當(dāng)前用戶的行為數(shù)據(jù)。