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一種多事件輸入的方法和終端的制作方法

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一種多事件輸入的方法和終端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種多事件輸入方法和終端。該方法包括:接收觸控屏響應(yīng)用戶手指的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生的觸控信號(hào);根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向;根據(jù)所述用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件。通過(guò)上述方式,根據(jù)手指觸摸觸控屏?xí)r的不同觸控方向觸發(fā)不同的事件輸入,能夠解決用戶手指對(duì)觸控屏一次觸控動(dòng)作只有一種事件響應(yīng)的問(wèn)題。
【專利說(shuō)明】一種多事件輸入的方法和終端

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及輸入方法和終端領(lǐng)域,特別是涉及一種多事件輸入方法和終端。

【背景技術(shù)】
[0002]觸控屏作為一種輔助輸入手段,廣泛地應(yīng)用于各種計(jì)算機(jī)、移動(dòng)終端以及其他設(shè)備。通過(guò)觸控屏,用戶只需利用手指的觸碰動(dòng)作就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)圖標(biāo)或文字的操作,從而使人機(jī)交互更為直截了當(dāng)。
[0003]然而,當(dāng)前的觸控屏有不完善的地方,例如當(dāng)用戶的手指對(duì)觸控屏每一個(gè)觸控動(dòng)作只觸發(fā)一個(gè)事件輸入。因此,為了實(shí)現(xiàn)對(duì)圖標(biāo)的選中和啟動(dòng)事件輸入,需要通過(guò)設(shè)置不同的觸控動(dòng)作次數(shù)才能實(shí)現(xiàn)。例如,將單次觸控動(dòng)作設(shè)置成觸發(fā)對(duì)圖標(biāo)的選中事件輸入,而將在預(yù)定時(shí)間內(nèi)的兩次或兩次以上觸控動(dòng)作設(shè)置成觸發(fā)對(duì)圖標(biāo)的啟動(dòng)事件輸入。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明主要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種多事件輸入方法和終端,能夠根據(jù)手指觸控觸控屏?xí)r的不同觸控方向能觸發(fā)不同的事件輸入,進(jìn)而解決用戶手指對(duì)觸控屏一次觸控動(dòng)作只有一種事件響應(yīng)的問(wèn)題。
[0005]為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種多事件輸入方法,其特征在于,包括:接收觸控屏響應(yīng)用戶手指的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生的觸控信號(hào);根據(jù)觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向;根據(jù)用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件。
[0006]其中,根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向的步驟包括:根據(jù)觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向是沿觸控屏的第一方向進(jìn)行觸控或沿觸控屏的第二方向進(jìn)行觸控;依據(jù)用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件的步驟包括:若為沿觸控屏的第一方向進(jìn)行觸控,則觸發(fā)第一事件;若為沿觸控屏的第二方向進(jìn)行觸控,則觸發(fā)第二事件,其中第一事件不同于第二事件。
[0007]其中,根據(jù)觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)觸控屏的觸控方向是沿觸控屏的第一方向進(jìn)行觸控或沿觸控屏的第二方向進(jìn)行觸控的步驟包括:根據(jù)觸控信號(hào)判斷是用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏還是僅用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏;若根據(jù)觸控信號(hào)判斷出用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏,則用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向?yàn)檠赜|控屏的第一方向進(jìn)行觸控;若根據(jù)觸控信號(hào)判斷出僅用戶手指的血肉部分接觸觸控屏,則用戶手指對(duì)觸控屏的觸控方向?yàn)檠赜|控屏的第二方向進(jìn)行觸控。
[0008]其中,非血肉部分為用戶手指的手指甲。
[0009]其中,根據(jù)觸控信號(hào)判斷是用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏還是僅用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏的步驟包括:根據(jù)觸控信號(hào)的強(qiáng)度變化確定判斷是用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏還是僅用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏。
[0010]其中,根據(jù)觸控信號(hào)判斷是用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏還是僅用戶手指的血肉部分接觸觸控屏的步驟包括:根據(jù)觸控信號(hào)確認(rèn)所述觸控屏的被觸控區(qū)域的形狀或尺寸;根據(jù)觸控屏的被觸控區(qū)域的形狀或尺寸判斷是用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏還是僅用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏。
[0011]其中,第一事件為啟動(dòng)用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),所述第二事件為選中用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。
[0012]為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的另一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種多事件輸入終端,其特征在于,包括:
[0013]觸控屏,用于響應(yīng)用戶手指的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生的觸控信號(hào);處理器,用于根據(jù)觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向,并根據(jù)用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件。
[0014]其中,用戶手指的不同觸控方向包括對(duì)應(yīng)于用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏的第一方向觸控以及僅所述用戶手指的血肉部分接觸觸控屏的第二方向觸控,其中當(dāng)?shù)谝环较蛴|控時(shí),處理器觸發(fā)第一事件,當(dāng)?shù)诙较蛴|控時(shí),處理器觸發(fā)第二事件,其中所述第一事件不同于所述第二事件。
[0015]其中,第一事件為啟動(dòng)用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),第二事件為選中用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。
[0016]本發(fā)明的有益效果是:區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)的情況,本發(fā)明提供多事件輸入方法和移動(dòng)終端,當(dāng)用戶手指在觸控屏上進(jìn)行不同的觸控操作時(shí),觸控屏上能產(chǎn)生不同的觸控信號(hào),繼而根據(jù)觸控信號(hào)判斷用戶手指在觸控屏上的觸控方向,再根據(jù)不同的觸控方向觸發(fā)不同的事件,用戶手指的觸控方向有多種,因此能夠產(chǎn)生多種不同的觸控狀態(tài),繼而產(chǎn)生多種觸發(fā)事件。

【專利附圖】

【附圖說(shuō)明】
[0017]圖1是根據(jù)本發(fā)明第一實(shí)施例的多事件輸入方法的流程示意圖;
[0018]圖2是根據(jù)本發(fā)明第二實(shí)施例的多事件輸入方法的流程示意圖;
[0019]圖3是根據(jù)本發(fā)明第二實(shí)施例的用戶手指不同觸控方向及檢測(cè)方法的示意圖;
[0020]圖4是根據(jù)本發(fā)明第二實(shí)施例的用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件的示意圖;
[0021]圖5是根據(jù)本發(fā)明第三實(shí)施例的多事件輸入終端的結(jié)構(gòu)示意圖。

【具體實(shí)施方式】
[0022]參閱圖1,圖1是根據(jù)本發(fā)明第一實(shí)施例的多事件輸入方法的流程示意圖。本實(shí)施例提供一種多事件輸入方法,包括步驟:
[0023]SlOl:接收觸控屏響應(yīng)用戶手指的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生的觸控信號(hào)。
[0024]用戶手指觸摸觸控屏?xí)r,觸控屏能夠感應(yīng)到用戶的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生相應(yīng)的觸控信號(hào)。觸控屏可包括電容式觸控屏、電阻式觸控屏等等。一般來(lái)說(shuō),觸控屏包括以陣列方式排列的多個(gè)像素,且每一個(gè)像素都構(gòu)成一個(gè)單獨(dú)的檢測(cè)單元。每個(gè)檢測(cè)單元通過(guò)檢測(cè)用戶手指觸摸觸控屏?xí)r所引起的電容或電阻變化而對(duì)用戶的觸控動(dòng)作進(jìn)行定位。觸控屏采用絕對(duì)定位,即每個(gè)像素都有一個(gè)固定的坐標(biāo)值(X,y)。當(dāng)用戶手指接觸到觸控屏?xí)r,以掃描方式分別檢測(cè)每個(gè)像素所對(duì)應(yīng)的檢測(cè)單元,進(jìn)而形成由坐標(biāo)值及檢測(cè)信號(hào)強(qiáng)度所表示的觸控信號(hào)集合八[(^,7》,“2,7丄…5^],并根據(jù)該觸控信號(hào)對(duì)用戶的觸控動(dòng)作進(jìn)行判斷。
[0025]8102:根據(jù)觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向。
[0026]目前,用戶手指的觸控動(dòng)作一般包括以下幾種方式:單次點(diǎn)擊、多次點(diǎn)擊、滑動(dòng)或多點(diǎn)觸控。對(duì)于單次點(diǎn)擊、多次點(diǎn)擊、滑動(dòng)或多點(diǎn)觸控等觸控動(dòng)作,觸控屏能通過(guò)觸控信號(hào)的強(qiáng)弱分布、時(shí)間連續(xù)性或空間連續(xù)性來(lái)區(qū)分以上觸控動(dòng)作。在本實(shí)施例中,進(jìn)一步將上述觸控動(dòng)作確認(rèn)成不同觸控方向的觸控動(dòng)作。具體區(qū)分方式包括下文描述的基于手指的血肉部分及非血肉部分的區(qū)分,也可以是其他能夠?qū)崿F(xiàn)觸控不同觸控方向的其他區(qū)分方式。
[0027]8103:根據(jù)用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件。
[0028]在本實(shí)施例中,不同的觸控方向?qū)?yīng)于不同的事件,當(dāng)用戶進(jìn)行不同方向的觸控時(shí),能夠觸發(fā)不同的事件。在本實(shí)施例的3102中,區(qū)分出用戶手指的對(duì)觸控屏的觸控方向?yàn)榈谝环较蚝偷诙较?,本?shí)施例中,觸控方向?yàn)榈谝环较驎r(shí),觸發(fā)啟動(dòng)事件,即啟動(dòng)觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo);觸控方向?yàn)榈诙较驎r(shí),觸發(fā)選中事件,即選中觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。以上觸發(fā)的事件是默認(rèn)設(shè)置,用戶還可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)自定義觸發(fā)方向?qū)?yīng)的觸發(fā)事件。
[0029]以上主要描述單次點(diǎn)擊的觸發(fā)過(guò)程,進(jìn)一步的,用戶還可以進(jìn)行多次點(diǎn)擊、滑動(dòng)以及多點(diǎn)觸控的觸控操作進(jìn)而方向區(qū)分,繼而可以相應(yīng)的觸發(fā)多個(gè)不同的事件。
[0030]區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施例中,用戶手指在觸控屏上進(jìn)行不同的觸控操作,觸控屏上產(chǎn)生相應(yīng)產(chǎn)生不同的觸控信號(hào),根據(jù)觸控信號(hào)判斷出用戶手指的觸控方向,再根據(jù)觸控方向觸發(fā)不同的事件,具體通過(guò)壓力信號(hào)或接觸區(qū)域信號(hào)識(shí)別不同的觸控信號(hào),以判斷出用戶手指的觸控方向,并相應(yīng)觸發(fā)不同的事件。
[0031]請(qǐng)參閱圖2,圖2是根據(jù)本發(fā)明第二實(shí)施例的多事件輸入方法的流程示意圖。本實(shí)施例提供一種多事件輸入方法,包括步驟:
[0032]8201:接收觸控屏響應(yīng)用戶手指的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生的觸控信號(hào)。
[0033]本步驟的具體實(shí)現(xiàn)方式與第一實(shí)施例基本一致,因此不再贅述。
[0034]3202:根據(jù)觸控信號(hào)判斷是用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏還是僅用戶手指的血肉部分接觸觸控屏。
[0035]在本實(shí)施例中,在對(duì)觸控屏進(jìn)行觸控時(shí),手指的血肉部分和非血肉部分引起電容或電阻變化不同,進(jìn)而導(dǎo)致觸控屏針對(duì)這兩個(gè)部分所產(chǎn)生的信號(hào)之間存在差異,因此使用手指血肉部分、手指非血肉部分或同時(shí)使用血肉部分和非血肉部分來(lái)對(duì)用戶的觸控方向進(jìn)行區(qū)分。例如,手指的非血肉部分可以是手指甲,而手指的血肉部分可以是手指肚。具體來(lái)說(shuō),若觸控信號(hào)表示為手指的血肉部分和非血肉部分同時(shí)觸控觸控屏,則認(rèn)為觸控方向?yàn)榈谝环较?;若觸控信號(hào)表示為僅手指的血肉部分觸控,則認(rèn)為觸控方向?yàn)榈诙较?。其他?shí)施例中,還可以進(jìn)一步的定義當(dāng)觸控信號(hào)表示為僅手指的非血肉部分觸控時(shí),觸控方向?yàn)榈谌较颉H裟軌騾^(qū)分不同的觸控動(dòng)作產(chǎn)生的觸控信號(hào),則相應(yīng)的可判斷出多個(gè)觸控方向。
[0036]參照?qǐng)D3所示,可以根據(jù)觸控信號(hào)的強(qiáng)度變化確定或者根據(jù)由觸控信號(hào)確認(rèn)的觸控屏的被觸控區(qū)域的形狀或尺寸來(lái)判斷是用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏還是僅用戶手指的血肉部分接觸觸控屏。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)僅是用戶手指的血肉部分接觸觸控屏,觸控屏所產(chǎn)生觸控信號(hào)的強(qiáng)度變化呈現(xiàn)由單個(gè)類方波%所表示的變化形式,而當(dāng)用戶手指的血肉部分及非血肉部分(手指甲)同時(shí)接觸觸控屏,觸控屏所產(chǎn)生觸控信號(hào)的強(qiáng)度變化呈現(xiàn)由連續(xù)的兩個(gè)不同強(qiáng)度的類方波bi和b2所表示的變化形式。此外,當(dāng)僅是用戶手指的血肉部分接觸觸控屏,觸控屏的被觸控區(qū)域呈現(xiàn)單個(gè)預(yù)定尺寸的橢圓形區(qū)域A1,而當(dāng)用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏,觸控屏的被觸控區(qū)域呈現(xiàn)相鄰設(shè)置的一個(gè)圓弧形區(qū)域B1和一個(gè)橢圓形區(qū)域B2,且二者尺寸滿足預(yù)定比例關(guān)系。
[0037]S203:根據(jù)用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸所述觸控屏還是僅用戶手指的血肉部分接觸觸控屏判斷出用戶手指的觸控方向。
[0038]當(dāng)手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏?xí)r,則判斷為手指第一方向觸控觸控屏;當(dāng)手指的血肉部分接觸觸控屏?xí)r,則判斷為手指的觸控方向?yàn)榈诙较蛴|控觸控屏。
[0039]S204:根據(jù)用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件。
[0040]依據(jù)手指觸控觸控屏的方向,當(dāng)?shù)谝环较蜻M(jìn)行觸控則觸發(fā)第一事件;當(dāng)?shù)诙较蜻M(jìn)行觸控,則觸發(fā)第二事件,第一事件不同于第二事件。其中,第一事件可以是啟動(dòng)或者移動(dòng);第二事件可以是選中或者終止。第一事件和第二事件可以自定義設(shè)置,在用戶沒(méi)有自定義設(shè)置的情況下,默認(rèn)為第一事件為啟動(dòng)用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),第二事件為選中用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。具體請(qǐng)參閱圖4,其中以一個(gè)音樂(lè)菜單的操作為例,當(dāng)用戶手指觸控方向?yàn)榈谝环较驎r(shí),啟動(dòng)播放此音樂(lè)條目。當(dāng)用戶手指觸控為第二方向時(shí),選中此音樂(lè)條目,并進(jìn)入該音樂(lè)條目的編輯菜單。
[0041]區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施例通過(guò)確認(rèn)手指的觸控區(qū)域?yàn)闄E圓形與弧形或橢圓形,能夠依次判斷手指的觸控方向?yàn)榈谝环较蚧虻诙较?,從而?shí)現(xiàn)多種不同事件的觸發(fā)。
[0042]請(qǐng)參閱圖5,圖5是本發(fā)明一種多事件輸入終端第四實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,本實(shí)施例提供一種多事件輸入終端500,包括:觸控屏501以及處理器502。
[0043]觸控屏501用于響應(yīng)用戶手指的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生的觸控信號(hào)。
[0044]本實(shí)施例中,觸控屏501進(jìn)一步包括呈矩陣排列的多個(gè)像素5011,每個(gè)像素5011都有一個(gè)檢測(cè)單元5012。當(dāng)用戶手指觸摸觸控屏501時(shí),所觸摸區(qū)域的像素5011的檢測(cè)單元5012能相應(yīng)的檢測(cè)到觸控信號(hào),并將檢測(cè)到的觸控信號(hào)傳輸給處理器502。
[0045]處理器502用于根據(jù)觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)觸控屏501的觸控方向,并根據(jù)用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件。
[0046]處理器502中記錄有多個(gè)像素5011在觸控屏501上的坐標(biāo)值,當(dāng)檢測(cè)單元5012將觸控信號(hào)傳輸給處理器502時(shí),處理器502記錄檢測(cè)信號(hào)強(qiáng)度以及相應(yīng)檢測(cè)單元5012的坐標(biāo)信息,每一個(gè)觸控動(dòng)作都有一個(gè)相應(yīng)的觸控信號(hào)。對(duì)于多次點(diǎn)擊,一定時(shí)間內(nèi)的連擊被認(rèn)為是多次點(diǎn)擊方式,例如兩次點(diǎn)擊的時(shí)間間隔在3s內(nèi)則認(rèn)為是多次點(diǎn)擊模式,兩次點(diǎn)擊超過(guò)3s,則被認(rèn)為是分別的兩遍單次點(diǎn)擊,多次點(diǎn)擊相應(yīng)的觸控信號(hào)中還進(jìn)一步包括點(diǎn)擊次數(shù),對(duì)于滑動(dòng),則觸控信號(hào)中進(jìn)一步包括位移信息。
[0047]在處理器502得到觸控信號(hào)后,再對(duì)觸控信號(hào)進(jìn)行識(shí)別,以判斷用戶手指對(duì)觸控屏501的觸控方向,繼而根據(jù)不同的觸控方向觸發(fā)不同的事件。用戶手指的不同觸控方向包括兩種,一是用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸觸控屏501的第一方向觸控,二是僅用戶手指的血肉部分接觸觸控屏501的第二方向觸控,其中當(dāng)?shù)谝环较蛴|控時(shí),處理器502觸發(fā)第一事件,當(dāng)?shù)诙较蛴|控時(shí),處理器502觸發(fā)第二事件,其中第一事件不同于第二事件。
[0048]終端500中,默認(rèn)為第一事件為啟動(dòng)用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),第二事件為選中用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。用戶還可以根據(jù)自身的使用習(xí)慣進(jìn)行設(shè)置。
[0049]終端500的具體工作過(guò)程:首先觸控屏501響應(yīng)觸控動(dòng)作產(chǎn)生觸控信號(hào);然后處理器502接收到觸控屏501產(chǎn)生的觸控信號(hào),進(jìn)行識(shí)別判斷出不同的觸控方向;繼而相應(yīng)的觸發(fā)不同的事件。此工作過(guò)程類似于第二實(shí)施例中多事件輸入方法的流程,因此過(guò)程的詳細(xì)信息不再贅述。
[0050]區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施例中的觸摸屏能夠感應(yīng)用戶的觸控動(dòng)作,并將相應(yīng)的觸控信號(hào)傳輸給處理器,處理器對(duì)觸控信號(hào)進(jìn)行處理,判斷出用戶手指的觸控方向,繼而觸發(fā)相應(yīng)的事件。
[0051]以上所述僅為本發(fā)明的實(shí)施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說(shuō)明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的【技術(shù)領(lǐng)域】,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種多事件輸入方法,其特征在于,包括: 接收觸控屏響應(yīng)用戶手指的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生的觸控信號(hào); 根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向; 根據(jù)所述用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向的步驟包括: 根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向是沿所述觸控屏的第一方向進(jìn)行觸控或沿所述觸控屏的第二方向進(jìn)行觸控; 所述依據(jù)所述用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件的步驟包括: 若為沿所述觸控屏的第一方向進(jìn)行觸控,則觸發(fā)第一事件; 若為沿所述觸控屏的第二方向進(jìn)行觸控,則觸發(fā)第二事件,其中所述第一事件不同于所述第二事件。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向是沿所述觸控屏的第一方向進(jìn)行觸控或沿所述觸控屏的第二方向進(jìn)行觸控的步驟包括: 根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷是所述用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸所述觸控屏還是僅所述用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏; 若根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷出所述用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸所述觸控屏,則用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向?yàn)檠厮鲇|控屏的第一方向進(jìn)行觸控; 若根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷出僅所述用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏,則用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向?yàn)檠厮鲇|控屏的第二方向進(jìn)行觸控。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述非血肉部分為所述用戶手指的手指甲。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷是所述用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸所述觸控屏還是僅所述用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏的步驟包括: 根據(jù)所述觸控信號(hào)的強(qiáng)度變化確定判斷是所述用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸所述觸控屏還是僅所述用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏。
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷是所述用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸所述觸控屏還是僅所述用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏的步驟包括: 根據(jù)所述觸控信號(hào)確認(rèn)所述觸控屏的被觸控區(qū)域的形狀或尺寸; 根據(jù)所述觸控屏的被觸控區(qū)域的形狀或尺寸判斷是所述用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸所述觸控屏還是僅所述用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏。
7.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一事件為啟動(dòng)所述用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),所述第二事件為選中所述用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。
8.一種多事件輸入終端,其特征在于,包括: 觸控屏,用于響應(yīng)用戶手指的觸控動(dòng)作而產(chǎn)生的觸控信號(hào); 處理器,用于根據(jù)所述觸控信號(hào)判斷用戶手指對(duì)所述觸控屏的觸控方向,并根據(jù)所述用戶手指的不同觸控方向觸發(fā)不同事件。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的終端,其特征在于,所述用戶手指的不同觸控方向包括對(duì)應(yīng)于所述用戶手指的血肉部分及非血肉部分同時(shí)接觸所述觸控屏的第一方向觸控以及僅所述用戶手指的血肉部分接觸所述觸控屏的第二方向觸控,其中當(dāng)?shù)谝环较蛴|控時(shí),所述處理器觸發(fā)第一事件,當(dāng)?shù)诙较蛴|控時(shí),所述處理器觸發(fā)第二事件,其中所述第一事件不同于所述第二事件。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的終端,其特征在于,所述第一事件為啟動(dòng)所述用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),所述第二事件為選中所述用戶手指的觸控位置對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。
【文檔編號(hào)】G06F3/0488GK104407802SQ201410621153
【公開(kāi)日】2015年3月11日 申請(qǐng)日期:2014年11月6日 優(yōu)先權(quán)日:2014年11月6日
【發(fā)明者】邱杰, 林永倫, 付如海, 葉成亮, 張君愷 申請(qǐng)人:深圳市華星光電技術(shù)有限公司
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