本發(fā)明涉及用戶界面交互領(lǐng)域,尤其涉及一種圖形用戶界面交互方法、裝置及觸摸終端。
背景技術(shù):
隨著觸屏技術(shù)的普及應(yīng)用,諸如計算機(jī)、PDA、平板電腦、MP4、智能手機(jī),電子書等之類的觸摸終端幾乎都采用圖形用戶界面(GUI)實現(xiàn)人機(jī)交互。在上述觸摸終端中,目前主流的GUI都是二維的。二維GUI雖然在一段時間內(nèi)滿足了用戶的需求,但隨著觸摸終端功能的不斷升級以及用戶對顯示效果要求的提升,二維GUI越來越不能滿足用戶的需求。究其原因,主要是現(xiàn)有的二維GUI是靜態(tài)的,其在一定程度上限定了視覺信息提供的效果。
為進(jìn)一步滿足用戶的需求,現(xiàn)有技術(shù)中,已經(jīng)出現(xiàn)一些類似三維GUI的觸摸終端。現(xiàn)有技術(shù)中的三維GUI,主要分為兩種:一種是泛三維GUI,另一種純?nèi)SGUI。泛三維GUI是指:觸摸終端上的圖標(biāo)(icon)仍然是二維的,但通過對該圖標(biāo)的渲染及陰影的變化,使得其看起來像是三維的;或者,觸摸終端上的圖標(biāo)仍然是二維的,但在交互過程中,有該多個圖標(biāo)組合起來的GUI看起來像是三維的。而純?nèi)SGUI是指:觸摸終端上的圖標(biāo)(icon)是三維的。三維GUI的提出,提升了用戶與觸摸終端進(jìn)行交互時的樂趣。
然而,發(fā)明人在實現(xiàn)本發(fā)明實施例的過程中發(fā)現(xiàn),用戶在使用觸摸終端上的GUI進(jìn)行人機(jī)交互時,不管是二維GUI還是三維GUI,在啟動某一應(yīng)用程序(APP)的子級功能時,有兩種常用的方式。其中一種是:通過點擊觸摸終端上頂級界面上某一應(yīng)用程序(APP)的圖標(biāo),從而啟動該APP。此時如果想啟動該APP下的子級功能,則需要先啟動該APP,然后逐層啟動該APP下的子級功能。此種方式在該APP下的子級功能數(shù)量較多或?qū)蛹壿^多時,用戶可能需要花更多的時間,才能找到其希望的子級功能,此種交互操作嚴(yán)重地影響了用戶使用觸摸終端的體驗。另一種方式是:采用窗口小物件的技術(shù),即用戶可以將某個APP下的子級功能的快捷圖標(biāo)設(shè)置在頂級交互界面上,如此用戶只需點擊該子級功能的圖標(biāo)就可以啟動該子級功能,即通過一次點擊即可啟動該子級功能。但在用戶常用的子級功能通常較多時,若一律采用窗口小物件的方式,則會出現(xiàn)頂級界面上的圖標(biāo)太多的情況,如此則可能出現(xiàn)需要切換多個頁 面才能找到其希望啟動的子級功能的情況。再有一種方式,則是通過選中應(yīng)用程序之后,顯示該應(yīng)用程序下的子級功能菜單,再選中子級功能,從而啟動該選中應(yīng)用程序下的子級功能。這種進(jìn)入子級功能的方式,仍然需要兩步操作才能進(jìn)入該子級功能。因此需要一種新的交互方法來解決該問題。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明提供一種圖形用戶界面交互方法、裝置及觸摸終端,用于解決現(xiàn)有技術(shù)中進(jìn)入子級功能界面時間過長的問題,實現(xiàn)快速進(jìn)入子級功能,提升用戶體驗。
本發(fā)明提供一種圖形用戶界面交互方法,包括:
接收針對所述圖形用戶界面上選定應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的觸發(fā)信號,所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)為所述圖形用戶界面上選擇的任一應(yīng)用程序圖標(biāo);
識別所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的應(yīng)用程序子級功能;
啟動所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序子級功能。
可選地,所述圖形用戶界面還包括由多個多面體組成的背板,所述每一應(yīng)用程序圖標(biāo)與一多面體對應(yīng),且該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的一個應(yīng)用程序子級功能與該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體的一表面具有對應(yīng)關(guān)系。
可選地,所述識別所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的應(yīng)用程序子級功能,具體包括:
識別所述觸發(fā)信號指示的與所述選定應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面;
確定所述選定應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面對應(yīng)的選定應(yīng)用程序子級功能。
可選地,所述觸摸終端包括使用模式和圖標(biāo)編輯模式,所述接收針對所述圖形用戶界面上選定應(yīng)用程序圖標(biāo)所輸入的觸發(fā)信號之前,還包括:
進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式;
生成所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體表面與該選定應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系;
將圖標(biāo)編輯模式切換至使用模式。
可選地,所述進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式,具體包括:
在使用模式下,接收針對所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的模式切換信號,使所述圖形用戶界面上顯示的所有應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式或所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式。
可選地,所述生成所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體表面與該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)應(yīng)用程序子級功能的對應(yīng)關(guān)系,具體包括:
接收針對所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體的選定表面輸入的選擇信號;
顯示所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的應(yīng)用程序子級功能列表;
接收從所述子級功能列表中輸入的應(yīng)用程序子級功能選定信號,并建立所述多面體的選定表面與所述選擇的應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系并存儲。
可選地,所述每一觸發(fā)信號僅對應(yīng)所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的一個應(yīng)用程序子級功能。
可選地,在將所述圖標(biāo)編輯模式切換至使用模式之后,還包括:
顯示預(yù)定的選定應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo),或,
顯示退出圖標(biāo)編輯模式之前,最后一次生成的所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)多面體選定表面與應(yīng)用程序子級功能之間對應(yīng)關(guān)系的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)。
可選地,所述多面體為四面體或六面體。
可選地,所述啟動該觸發(fā)信號指示的所述應(yīng)用程序子級功能,具體包括:若所述圖形用戶界面當(dāng)前顯示的圖標(biāo)為所述該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)時,
啟動所述應(yīng)用程序子級功能,并顯示所述應(yīng)用程序子級功能的界面。
可選地,若所述用戶界面當(dāng)前顯示的圖標(biāo)非該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)時,所述啟動所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序子級功能,具體包括:
翻轉(zhuǎn)與所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體,在所述觸發(fā)信號指示的多面體表面顯示與該多面體表面對應(yīng)的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo),以提示當(dāng)前啟動的應(yīng)用程序子級功能,
啟動所述應(yīng)用程序子級功能,并顯示所述應(yīng)用程序子級功能的界面。
可選地,所述觸發(fā)信號包括滑動操作或點擊操作。
可選地,在使用模式下,所述多個多面體無縫拼接,形成所述背板,所述應(yīng)用程序圖標(biāo)懸浮于與該應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體上;
在圖標(biāo)編輯模式下,所述背板被分裂成多個多面體,且多個多面體之間具有間隔特征,所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)下沉于與該應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體。
本發(fā)明還提供一種圖形用戶界面交互裝置,包括:
接收模塊,用于接收針對所述圖形用戶界面上選定應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的觸發(fā)信號,所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)為所述圖形用戶界面上選擇的任 一應(yīng)用程序圖標(biāo);
識別模塊,用于識別所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的應(yīng)用程序子級功能;
啟動模塊,用于啟動所述觸發(fā)信號指示的選定應(yīng)用程序子級功能。
可選地,所述圖形用戶界面還包括由多個多面體組成的背板,所述每一應(yīng)用程序圖標(biāo)與一多面體對應(yīng),且該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的一個應(yīng)用程序子級功能與該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體的一表面具有對應(yīng)關(guān)系。
可選地,所述識別模塊包括:
識別單元,用于識別所述觸發(fā)信號指示的與所述應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面;
確定單元,用于確定所述選定應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面對應(yīng)的選定應(yīng)用程序子級功能。
可選地,所述觸摸終端包括使用模式和圖標(biāo)編輯模式,所述裝置還包括:
進(jìn)入模塊,用于進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式;
生成模塊,用于生成所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體表面與該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系;
切換模塊,用于將圖標(biāo)編輯模式切換至使用模式。
可選地,在使用模式下,所述多個多面體無縫拼接,形成所述背板,所述應(yīng)用程序圖標(biāo)懸浮于與該應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體上;
在圖標(biāo)編輯模式下,所述背板被分裂成多個多面體,且多個多面體之間具有間隔特征,所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)下沉于與該應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體。
本發(fā)明還提供一種觸摸終端,包括:中央處理器及觸摸屏,
所述觸摸屏,用于顯示圖形用戶界面,接收針對所述圖形用戶界面上選定應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的觸發(fā)信號,所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)為所述圖形用戶界面上選擇的任一應(yīng)用程序圖標(biāo);
所述中央處理器,用于識別所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的應(yīng)用程序子級功能,并啟動所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序子級功能。
在本發(fā)明實施例中,在接收觸發(fā)信號后,識別觸發(fā)信號指示的欲快捷啟動的應(yīng)用程序子級功能,并啟動觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,解決了現(xiàn)有技術(shù)中進(jìn)入子級功能界面時間過長的問題,實現(xiàn)了快速進(jìn)入子級功能,提升了用戶體驗。
附圖說明
圖1為本發(fā)明圖形用戶界面交互方法第一實施例的流程圖;
圖2為本發(fā)明圖形用戶界面交互方法第一實施例中識別觸發(fā)信號所指示的欲快捷啟動的應(yīng)用程序子級功能的流程圖;
圖3為本發(fā)明圖形用戶界面交互方法第二實施例的流程圖;
圖4為本發(fā)明從使用模式進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式的示意圖;
圖5為圖4中在圖標(biāo)編輯模式下輸入觸摸信號的示意圖;
圖6為本發(fā)明圖形用戶界面交互方法第二實施例中設(shè)置選擇信號與應(yīng)用程序子級功能的對應(yīng)關(guān)系的流程圖;
圖7是本發(fā)明圖標(biāo)編輯模式下建立多面體表面與應(yīng)用程序子級功能之間對應(yīng)關(guān)系的示意圖;
圖8為本發(fā)明圖形用戶界面交互裝置第一實施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖9為本發(fā)明圖形用戶界面交互裝置第二實施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖10為本發(fā)明觸摸終端實施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施例
下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)說明。
需要說明的是,如果不沖突,本發(fā)明實施例以及實施例中的各個特征可以相互結(jié)合,均在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。另外,雖然在裝置示意圖中進(jìn)行了功能模塊劃分,在流程圖中示出了邏輯順序,但是在某些情況下,可以以不同于裝置中的模塊劃分,或流程圖中的順序執(zhí)行所示出或描述的步驟。
為便于理解本發(fā)明實施例,在開始描述本發(fā)明的各個實施例之前,對本發(fā)明的所有實施例中涉及到的一些術(shù)語進(jìn)行解釋。具體地,在本發(fā)明的所有實施例中,將應(yīng)用程序下的各級目錄或各級應(yīng)用稱為應(yīng)用程序子級功能,比如,微信應(yīng)用程序下的通訊錄、消息列表、朋友圈、搖一搖都可以稱為微信應(yīng)用的子級功能;將觸摸終端正常顯示圖形用戶界面的方式稱為使用模式,將可以對應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)行編輯的模式稱為圖標(biāo)編輯模式,例如設(shè)置某一應(yīng)用程序子級功能快捷啟動方式的模式為圖標(biāo)編輯模式;將觸摸終端在使用模式下顯示的界面稱為主界面,將啟動某一應(yīng)用程序的子級功能之后顯示的界面稱為子級界面。當(dāng)然,觸摸終端在使用模式和編輯模式下可進(jìn)行顯示的內(nèi)容和操作的類型不受本發(fā)明實施例的限制,只要能清楚的提示用戶觸摸終端當(dāng)前處于何種模式即可。
在本發(fā)明所有實施例中,觸摸終端可以包括諸如計算機(jī)、PDA、平板電腦、MP4、智能手機(jī),電紙書等采用圖形用戶界面(GUI)實現(xiàn)人機(jī)交互的觸摸終端,其中,GUI可以是二維,也可以是三維。
下面對本發(fā)明實施例的主要方法進(jìn)行簡要描述:用戶可預(yù)先設(shè)置某個應(yīng)用程序圖標(biāo)下的子級功能對應(yīng)的觸發(fā)信號;在完成設(shè)置之后,用戶 通過操作觸摸終端主界面上的某個應(yīng)用程序圖標(biāo),以發(fā)出快捷啟動該應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)子級功能的觸發(fā)信號,觸摸終端在識別觸發(fā)信號之后,隨即啟動該應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的子級功能,從而使得用戶能夠快捷啟動某一應(yīng)用程序圖標(biāo)下的子級功能;如此,用戶可以將某個應(yīng)用程序圖標(biāo)下其常用的子級功能設(shè)置為快捷啟動,從而使得用戶能夠在較短的時間內(nèi)迅速地找到其所期望的子級功能,如快捷啟動某個應(yīng)用程序圖標(biāo)下的二級應(yīng)用、三級應(yīng)用等等。
下面結(jié)合附圖對本發(fā)明實施例作進(jìn)一步闡述。
圖1為本發(fā)明實施例一種圖形用戶界面交互方法流程示意圖,如圖1所示,本發(fā)明實施例的交互方法,包括以下步驟:
步驟S11:接收針對所述圖形用戶界面上選定應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的觸發(fā)信號,所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)為所述圖形用戶界面上的任一應(yīng)用程序圖標(biāo);
在本發(fā)明實施例中,觸摸終端接收快捷啟動應(yīng)用程序子級功能的觸發(fā)信號,其中,應(yīng)用程序以圖標(biāo)(Icon)的形式在觸摸終端屏幕上顯示,顯示方式可以以各種可能的形式排布,例如九宮格、固定工具欄或其他排布方式,每個圖標(biāo)之間保持一定的間隔。每一應(yīng)用程序圖標(biāo)代表觸摸終端安裝的一個應(yīng)用程序APP。
其中,觸發(fā)信號可以是用戶輸入的快捷啟動某一圖標(biāo)二級功能或三級功能的觸發(fā)信號,該觸發(fā)信號可以是針對該應(yīng)用程序圖標(biāo)任一方向上的滑動操作,例如:向上滑動操作、向下滑動操作、向左滑動操作、向右滑動操作等等,當(dāng)然觸發(fā)信號也可以是針對應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的點擊操作。當(dāng)然,為保證快捷啟動操作的觸發(fā)信號與現(xiàn)有觸摸終端中的切屏操作信號不沖突,優(yōu)選觸發(fā)信號為向上滑動操作和/或向下滑動操作。在一些實施例中,所述觸發(fā)信號還可以為空中手勢信號或語音輸入信號。
步驟S12:識別所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的應(yīng)用程序子級功能;
在本發(fā)明實施例中,觸摸終端接收到用戶輸入的觸發(fā)信號之后,識別出該觸發(fā)信號指示的欲快捷啟動的應(yīng)用程序子級功能,其中,應(yīng)用程序子級功能與觸發(fā)信號預(yù)先建立對應(yīng)關(guān)系,可直接根據(jù)該對應(yīng)關(guān)系識別該觸發(fā)信號指示的欲快捷啟動的應(yīng)用程序子級功能。在本實施例中,觸發(fā)信號可以是用戶輸入快捷啟動某一應(yīng)用子級功能的觸發(fā)信號,該觸發(fā)信號可以是針對該應(yīng)用程序圖標(biāo)的點擊操作和/或該應(yīng)用程序圖標(biāo)任一方向上的滑動操作,例如:向上滑動操作、向下滑動操作、向左滑動操作、向右滑動操作、連續(xù)3次點擊操作等等。在對于滑動操作的具體操作為:用戶可以通過按住某一應(yīng)用程序圖標(biāo),并選擇任意一個方向執(zhí)行滑動操作,比如,用戶向上或向下執(zhí)行滑動操作,則觸摸終端接收到觸 發(fā)信號。
步驟S13:啟動觸發(fā)信號指示的選定應(yīng)用程序子級功能。
在本發(fā)明實施例中,在識別該觸發(fā)信號指示的欲快捷啟動的應(yīng)用程序子級功能后,啟動應(yīng)用程序子級功能,例如:對在微信圖標(biāo)執(zhí)行向上滑動操作設(shè)置為啟動二級應(yīng)用搖一搖,對在微信圖標(biāo)執(zhí)行向下滑動操作設(shè)置為啟動二級應(yīng)用朋友圈,那么當(dāng)接收到的觸發(fā)信號是向上滑動操作時,則啟動微信的二級應(yīng)用搖一搖,當(dāng)接收到的觸發(fā)信號是向下滑動操作時,則啟動微信的二級應(yīng)用朋友圈。通過本發(fā)明實施例的圖形用戶界面交互方法,可以僅通過一步操作即可進(jìn)入應(yīng)用程序的子級功能,提升了用戶操作體驗。需要說明的是,觸摸終端在啟動某一觸發(fā)信號對應(yīng)的子級功能時,可以分兩步執(zhí)行:
第一步是:顯示該子級功能對應(yīng)的圖標(biāo),以提示用戶當(dāng)前啟動的是何種子級功能,提升用戶觀看體驗。
第二步是:啟動該子級功能,并顯示該子級功能的界面。
在本發(fā)明實施例中,在接收觸發(fā)信號后,識別觸發(fā)信號指示的欲快捷啟動的選定應(yīng)用程序的子級功能,并啟動觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,解決了現(xiàn)有技術(shù)中進(jìn)入子級功能界面時間過長及操作繁瑣的問題,實現(xiàn)了快速進(jìn)入子級功能,提升用戶體驗。
并且,在現(xiàn)有的三維GUI中,由于三維桌面圖標(biāo)有多個接觸平面,通常情況下用戶通過觸摸某一個表面來響應(yīng)某一事件,但是當(dāng)某個接觸表面的表面積很狹小的時候,用戶觸摸那個表面會變得很不靈敏,經(jīng)常發(fā)生接觸沒有響應(yīng)到的問題,給用戶帶來很多不便,然而在本發(fā)明實施例中,通過判斷用戶的滑動操作方向的方式,則能有效的避免三維桌面圖標(biāo)的表面積很狹小的問題,提升用戶操控時的精確性。
在本發(fā)明實施例中,圖形用戶界面還包括由多個多面體組成的背板,每一應(yīng)用程序圖標(biāo)與一多面體對應(yīng),且該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的一個應(yīng)用程序子級功能與該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體的一表面具有對應(yīng)關(guān)系。優(yōu)選多面體為六面體進(jìn)行舉例說明。所述多面體可以是具有深度信息的三維圖形或具有三維視覺效果的圖形。其中,具有三維視覺效果的圖形可以通過例如分層技術(shù)、3D建模技術(shù)實現(xiàn)。優(yōu)選,在背板為具有深度信息的三維圖形時,應(yīng)用程序圖標(biāo)也為具有深度信息的三維圖形;在背板為具有三維視覺效果的圖形時,應(yīng)用程序圖標(biāo)也為具有三維視覺效果的圖標(biāo)。由于圖形用戶界面上每一應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)一多面體,需預(yù)先將多面體表面與應(yīng)用程序子級功能之間建立對應(yīng)關(guān)系,觸發(fā)信號具體用于指示應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面,通過識別觸發(fā)信號所指示的多面體表面啟動對應(yīng)的應(yīng)用程序子級功能,如圖2示,步驟S12又包括:
步驟S121:識別所述觸發(fā)信號指示的與所述選定應(yīng)用程序子級功能 對應(yīng)的多面體表面;
步驟S122:確定所述選定應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面對應(yīng)的選定應(yīng)用程序子級功能。
可以理解的是,通過觸發(fā)信號所指示的與選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體表面確定的對應(yīng)的選定應(yīng)用程序子級功能之前,需要先建立與選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體表面與選定應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系,則如圖3所示,本發(fā)明實施例的觸摸終端包括使用模式和圖標(biāo)編輯模式,在步驟S11之前,方法還包括:
步驟S14:進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式;
在本發(fā)明實施例中,觸摸終端在使用模式下,圖形用戶界面上顯示的所有應(yīng)用程序圖標(biāo)懸浮在由多個多面體無縫拼接而成的背板上。在觸摸終端處于使用模式時,用戶可輸入模式切換操作而進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式,例如本實施例的模式切換操作是長按觸摸終端顯示屏上顯示的任一應(yīng)用程序圖標(biāo)一段時間,觸摸終端接收針對顯示屏上任一應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的模式切換操作信號(本實施例中為按壓至預(yù)定時長的按壓信號),使屏幕上顯示的所有應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式或按壓的應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式。例如,用戶在長按電子設(shè)備上的微信圖標(biāo)幾秒鐘后,觸摸終端即進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式。
在進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式之后,顯示由背板分裂而成的多個多面體,圖形用戶界面上的應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)懸浮在各多面體上,各個多面體之間具有間隔特征,在背板為具有深度信息的圖形時,所述間隔特征為具有深度信息的間隔件;在背板為具有三維視覺效果的圖形時,所述間隔特征為具有間隔效果的間隔件。如圖4和圖5所示為進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式的操作示意圖,當(dāng)長按某一應(yīng)用程序圖標(biāo)幾秒后進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式。需要說明的是,當(dāng)用戶長按某一個應(yīng)用程序圖標(biāo)之后,觸摸終端的響應(yīng)方式有兩種,一種是:當(dāng)前按壓的圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式;另一種是:不只是當(dāng)前所選中按壓的圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式,而是當(dāng)前觸摸終端屏幕上顯示的所有應(yīng)用程序圖標(biāo)都進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式。也即是說,在圖標(biāo)編輯模式下,顯示屏上顯示的所有應(yīng)用程序圖標(biāo)都可以進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式,或者僅用戶按壓的應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式。
從觸摸終端的顯示效果上看,圖標(biāo)編輯模式與使用模式的區(qū)別在于,觸摸終端進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式之后,顯示屏幕的界面形成多個多面體,且多個多面體之間具有間隔特征。在具體的實施例中,各多面體之間的間隔特征可以通過分割標(biāo)識符來表征,分割標(biāo)識符為具有深度信息的分裂線。各多面體的尺寸可以相同,多面體與多面體之間保持一定的間隔距離。應(yīng)用程序圖標(biāo)可懸浮在對應(yīng)的多面體上,應(yīng)用程序圖標(biāo)和圖標(biāo)文字可放置在多面體的正中間且居中對齊,如圖5中303所示。當(dāng)用戶按住某個多面體時,該多面體所在屏幕會呈現(xiàn)一種凸起或者說上浮的視覺 效果。而當(dāng)當(dāng)前多面體所在的區(qū)域沒有應(yīng)用程序圖標(biāo)的時候,該多面體就呈現(xiàn)裸露的多面體表面,如圖5中302所示。
在只有選中的應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式時,呈現(xiàn)裂開狀態(tài)的多個多面體中,只有選中的應(yīng)用程序圖標(biāo)所在的多面體處于可編輯狀態(tài),其余多面體均不可執(zhí)行編輯操作,此時可通過一定的渲染手段,將選中的應(yīng)用程序圖標(biāo)突出來,以給用戶一定提示。在所有應(yīng)用程序圖標(biāo)均進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式下時,呈現(xiàn)裂開狀態(tài)的多個多面體中,所有應(yīng)用程序圖標(biāo)所在的多面體均可以編輯。
可以理解的是,當(dāng)背板為3D圖形時,在將背板分裂為多個多面體和將多個多面體無縫拼接時,具體可以采取如下方法:
一種實現(xiàn)方法是:背板由多個具有三維空間位置關(guān)系的多面體拼接而成,具體可以是以屏幕某一位置(例如左上角)為坐標(biāo)系原點建立三維坐標(biāo),各個多面體都分別具有一在三維坐標(biāo)中位置固定的固定點(例如中心點),當(dāng)終端接收到觸發(fā)各個多面體收縮或放大的觸發(fā)信號的時候,各個多面體在預(yù)定時間內(nèi)圍繞其各自的固定點收縮至預(yù)設(shè)大小而使得各個多面體之間出現(xiàn)具有深度信息的裂縫,進(jìn)而使得各個多面體之間具有間隔特征,或各個多面體在預(yù)定時間內(nèi)圍繞其各自的固定點放大至預(yù)定大小而使得各個多面體之間回復(fù)至初始的無縫拼接狀態(tài)。例如:分裂的時候,各多面體沿自身的某一位置(例如中心位置)向內(nèi)收縮,并在預(yù)定時間內(nèi)完成預(yù)定幅度的收縮,例如在0.2秒之內(nèi)完成收縮,收縮完成時收縮幅度達(dá)到原多面體大小的2%;收縮的同時,各多面體表面邊緣自動形成圓形的倒角,倒角半徑大小為此時刻收縮幅度的大小,從而使多面體之間產(chǎn)生裂縫。此外,收縮過程可以模擬一些物理效果,比如加減速效果、震動效果以及顏色、相對位置的變化等效果,從而達(dá)到增加樂趣與觀感的效果。以上收縮時間、收縮幅度、倒角半徑、收縮效果等可在觸摸終端中自定義設(shè)置。顯而易見,當(dāng)多個多面體之間具有深度信息的裂縫的時候,還可以在這些裂縫中設(shè)置具有不同于多面體的其他間隔體,從而起到同樣的圖標(biāo)顯示模式和圖標(biāo)編輯模式切換的提示作用。步驟S15:生成選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體表面與該選定應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系;
在本發(fā)明實施例中,多面體的面數(shù)大于或等于3,例如:多面體為四面體或六面體。多面體的每一個表面可以對應(yīng)應(yīng)用程序不同子級功能。
生成多面體表面與應(yīng)用程序不同子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系的目的是,在使用模式下,只要接收到觸發(fā)信號,識別出該觸發(fā)信號所指示的與選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體表面,即可快速啟動與該多面體表面相對應(yīng)的選定應(yīng)用程序子級功能。
在本發(fā)明實施例中,在執(zhí)行步驟S15,如圖6所示,具體可以包括:
步驟S151:接收針對選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體的選定表面輸入的選擇信號;
接收到的選擇信號可以是點擊操作,也可以是朝任一滑動方向滑動的滑動操作,例如向上滑動、向下滑動、向左滑動、向右滑動或者其它方向的滑動操作。在具體操作時,如圖5中301所示,用戶可以通過按住某一應(yīng)用程序圖標(biāo),并選擇任一個方向執(zhí)行滑動操作,如圖5中304,305所示,用戶向上或向下執(zhí)行滑動操作,即可輸入快捷啟動該選定應(yīng)用程序子級功能的觸發(fā)信號。
步驟S152:顯示選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的應(yīng)用程序子級功能列表;
觸摸終端在接收到針對選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體選定表面的選擇信號之后,會響應(yīng)針對選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)多面體選定表面的選擇信號,顯示所選中圖標(biāo)對應(yīng)的子級功能列表。如圖5和圖7所示,在執(zhí)行圖5中301之后,觸摸終端進(jìn)入圖7所示的界面,顯示滑動操作所選中應(yīng)用程序圖標(biāo)的子級功能列表。如圖7所示,用戶對微信圖標(biāo)執(zhí)行向上滑動操作之后,顯示的是微信圖標(biāo)的二級應(yīng)用列表,例如包括:掃一掃子級功能、搖一搖子級功能、朋友圈子級功能、附近的人子級功能。需要說明的是,圖7所示的可以是用戶向上滑動或向下滑動等任一滑動操作彈出的子級功能列表,也可以是點擊操作彈出的子級功能列表。也就是說,即使用戶在圖2中301輸入的滑動操作不同,但圖7中402中顯示的子級功能列表是相同的。
步驟S153:接收從子級功能列表中輸入的應(yīng)用程序子級功能選定信號,并建立多面體選定表面與選擇的子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系并存儲;
在彈出的子級功能列表中選中一子級功能后,多面體選定表面與選擇的子級功能之間隨即建立對應(yīng)關(guān)系并存儲該對應(yīng)關(guān)系,此時快捷啟動設(shè)置完成。如圖7所示,若對微信圖標(biāo)執(zhí)行向上滑動操作時彈出的子級功能列表,而且用戶選中的子級功能為搖一搖,此時觸摸終端會建立向上滑動操作與搖一搖之間的對應(yīng)關(guān)系,并將該對應(yīng)關(guān)系存儲起來,當(dāng)觸摸終端處于使用模式時,若用戶對微信圖標(biāo)執(zhí)行了向上滑動操作,則觸摸終端啟動搖一搖該子級功能的功能。
可以理解的是:用戶在選擇微信圖標(biāo)的子級功能時,可通過上、下滑動操作選擇不同的子級功能,向上滑動選擇上一個子級功能,向下滑動選擇下一個子級功能,并通過單擊選中欲設(shè)定快捷啟動的子級功能。
并且,從圖7中404可以看出,403為401滑動應(yīng)用程序圖標(biāo)彈出子級功能列表的動態(tài)過程顯示示意圖,彈出的子級功能列表在觸摸終端屏幕的所在區(qū)域不能覆蓋當(dāng)前應(yīng)用程序圖標(biāo)在電子設(shè)備屏幕的顯示區(qū)域,也即是子級功能列表彈出過程的顯示區(qū)域不能是應(yīng)用程序圖標(biāo)已占用的區(qū)域,而是需要在觸摸終端屏幕的其他空白區(qū)域顯示子級功能列表,而且,彈出子級功能列表的動態(tài)過程展現(xiàn)形式可以產(chǎn)生由小到大, 由遠(yuǎn)到近的視覺效果,如圖7中403所示。
需要說明的是,在本發(fā)明實施例中,在彈出子級功能列表且用戶選擇了某一子級功能之后,即完成快速啟動設(shè)置之后,觸摸終端的響應(yīng)方式有三種:
第一種是:一旦用戶選擇了某一子級功能時,當(dāng)前的子級功能列表自動消失,返回圖標(biāo)編輯狀態(tài);
第二種是:用戶可點擊非當(dāng)前子級功能列表所在的區(qū)域,此時子級功能列表消失,觸摸終端返回圖標(biāo)編輯模式。在此種方式下,子級功能列表所在區(qū)域與非子級功能列表所在區(qū)域可通過陰影技術(shù)進(jìn)行區(qū)分,以作提示。
第三種是:用戶選擇硬件按鍵返回圖標(biāo)編輯模式,用戶可按硬件按鍵的方式返回編輯狀態(tài),例如按返回鍵(home健)的方式,返回圖標(biāo)編輯狀態(tài)。
在本發(fā)明實施例中,當(dāng)電子設(shè)備返回圖標(biāo)編輯模式之后,用戶可根據(jù)實際需要,選擇不同的操作方式。若此時用戶不想繼續(xù)設(shè)置子級功能的快捷啟動方式,則用戶可以繼續(xù)按返回鍵,返回使用模式。若此時用戶還想繼續(xù)設(shè)置子級的應(yīng)用快捷啟動方式,此時用戶可重復(fù)執(zhí)行步驟S15,從而實現(xiàn)對某一應(yīng)用程序圖標(biāo)子級功能的快捷啟動設(shè)置。
需要說明的是,每一觸發(fā)信號僅對應(yīng)一個選定應(yīng)用程序圖標(biāo)下的一個子級功能,為保證每一個觸發(fā)信號僅對應(yīng)一個選定應(yīng)用程序下的子級功能,因此在對同一應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)行多次快捷啟動設(shè)置時,還需要考慮該多次設(shè)置是否存在覆蓋關(guān)系。例如,若第一次將微信圖標(biāo)向上滑動操作時設(shè)置為二級子級功能搖一搖的快捷啟動方式。若第二次將微信圖標(biāo)執(zhí)行向上滑動操作時設(shè)置為二級應(yīng)用朋友圈的快捷啟動方式,則此時觸摸終端應(yīng)將后一次的設(shè)置覆蓋前一次的設(shè)置,即將執(zhí)行微信圖標(biāo)的向上滑動設(shè)置為二級子級功能朋友圈的快捷啟動方式,此種情況下,如不覆蓋,則會出現(xiàn)系統(tǒng)錯誤影響用戶體驗。例如,若第一次將微信圖標(biāo)向上滑動操作時設(shè)置為二級子級功能搖一搖的快捷啟動方式,若第二次將微信圖標(biāo)向下滑動操作時設(shè)置為二級子級功能搖一搖的快捷啟動方式。此種情況下,第二次的設(shè)置不需要覆蓋第一次的設(shè)置,如此則使得用戶在使用模式下,執(zhí)行向上滑動微信圖標(biāo)和向下滑動微信圖標(biāo)時,均可以啟動搖一搖這個二級應(yīng)用。由此可見,判斷當(dāng)前快捷啟動設(shè)置方式是否覆蓋前次快捷啟動設(shè)置方式的基準(zhǔn)是:當(dāng)前快捷啟動設(shè)置方式的滑動方向與前次快捷啟動設(shè)置方式的滑動方向是否一致,若一致,則當(dāng)前快捷啟動設(shè)置覆蓋前次快捷啟動設(shè)置;反之,則不覆蓋。
在執(zhí)行步驟S15之后,即生成多面體表面與該應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系之后,觸摸終端將執(zhí)行步驟S16
步驟S16:將圖標(biāo)編輯模式切換至使用模式;
其中,圖標(biāo)編輯模式切換至使用模式可以通過用戶下按返回鍵,例如Home鍵的方式實現(xiàn)。從圖標(biāo)編輯模式返回使用模式后,觸摸終端在使用模式下進(jìn)行顯示,則方法還包括:
步驟S17:顯示預(yù)定的選定應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo),或,顯示退出圖標(biāo)編輯模式之前,最后一次生成所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)多面體選定表面與應(yīng)用程序子級功能之間對應(yīng)關(guān)系的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)。
進(jìn)一步的,當(dāng)用戶界面顯示的內(nèi)容不同時,其啟動該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的過程也可以不相同。例如,當(dāng)前用戶界面顯示該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)時,啟動該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,包括:啟動應(yīng)用程序子級功能,并顯示應(yīng)用程序子級功能的界面。若當(dāng)前用戶界面顯示的非該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)時,所述啟動該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,包括:翻轉(zhuǎn)多面體,顯示所述觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo),以提示當(dāng)前啟動的子級功能,啟動所述子級功能,并顯示所述子級功能的界面。
在本發(fā)明實施例中,在接收觸發(fā)信號后,識別觸發(fā)信號指示的欲快捷啟動的應(yīng)用程序子級功能,并啟動觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,解決了現(xiàn)有技術(shù)中進(jìn)入子級功能界面時間過長的問題,實現(xiàn)了快速進(jìn)入子級功能,提升用戶體驗。
需要說明的是,現(xiàn)有的三維GUI中,由于三維桌面圖標(biāo)有多個接觸平面,通常情況下,用戶通過觸摸某一個表面來響應(yīng)某一事件,但是當(dāng)某個接觸表面的表面積很狹小的時候,用戶觸摸那個表面會變得很不靈敏,經(jīng)常發(fā)生接觸沒有響應(yīng)到的問題,給用戶帶來很多不便,然而在本發(fā)明通過判斷用戶的滑動操作方向的方式,則能有效的避免三維桌面圖標(biāo)的表面積很狹小的問題,提升用戶操控時的精確性。
本發(fā)明又提供圖形用戶界面交互裝置實施例。請參閱圖8,圖形用戶界面交互裝置包括接收模塊81、識別模塊82和啟動模塊83。
接收模塊81用于接收針對圖形用戶界面上選定應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的觸發(fā)信號,選定應(yīng)用程序圖標(biāo)為圖形用戶界面上的任一應(yīng)用程序圖標(biāo)。識別模塊82用于識別所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的應(yīng)用程序子級功能。啟動模塊83用于啟動該觸發(fā)信號指示的選定應(yīng)用程序子級功能。在本發(fā)明實施例中,觸發(fā)信號包括滑動操作或點擊操作。
在本發(fā)明實施例中,在接收針對任一應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的觸發(fā)信號后,識別觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,并啟動觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,解決了現(xiàn)有技術(shù)中進(jìn)入子級功能界面時間過長的問題,實現(xiàn)了快速進(jìn)入子級功能,提升用戶體驗。
在本發(fā)明實施例中,圖形用戶界面上任一應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)一多面 體,觸發(fā)信號具體用于指示應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面,因此,預(yù)先將多面體表面與應(yīng)用程序子級功能之間建立對應(yīng)關(guān)系,在接收到觸發(fā)信號后,識別觸發(fā)信號指示的多面體表面,并根據(jù)觸發(fā)信號指示的多面體表面確定對應(yīng)的應(yīng)用程序子級功能,則請結(jié)合圖9,識別模塊82包括識別單元821和確定單元822。識別單元821用于識別觸發(fā)信號指示的與選定應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面。確定單元822用于確定選定應(yīng)用程序子級功能對應(yīng)的多面體表面對應(yīng)的選定應(yīng)用程序子級功能。
可以理解的是,多面體表面與應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系需要預(yù)先建立的,圖形用戶界面交互裝置還包括進(jìn)入模塊84、生成模塊85和切換模塊86。進(jìn)入模塊84用于進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式。生成模塊85用于生成選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體表面與該選定應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系。切換模塊86將圖標(biāo)編輯模式切換至使用模式。生成模塊85又包括接收單元851、顯示單元852和接收建立單元853。接收單元851用于接收針對選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的多面體的選定表面輸入的選擇信號。顯示單元852用于顯示選定應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)的應(yīng)用程序子級功能列表。接收建立單元853用于接收從子級功能列表中輸入的應(yīng)用程序子級功能選定信號,并建立多面體的選定表面與選擇的應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系并存儲。
在本發(fā)明實施例中,在使用模式下,所述圖形用戶界面上顯示的所有應(yīng)用程序圖標(biāo)懸浮在由多個多面體無縫拼接而成的背板上,用戶可以通過長按應(yīng)用程序圖標(biāo)使裝置進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式,則進(jìn)入模塊83還具體用于在使用模式下,接收針對屏幕上任一應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的模式切換信號(本實施例中為按壓至預(yù)定時長的按壓信號),使屏幕上顯示的所有應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式或按壓的應(yīng)用程序圖標(biāo)進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式。進(jìn)一步的,裝置還包括第一顯示模塊87,第一顯示模塊87用于在進(jìn)入圖標(biāo)編輯模式之后,顯示由背板分裂而成的多個多面體,該多個多面體之間具有間隔特征,本實施例中的間隔特征為具有深度信息的分割標(biāo)識符,以使得多面體之間分離的特征更顯著,且圖形用戶界面上的應(yīng)用程序圖標(biāo)對應(yīng)懸浮在各多面體上。當(dāng)然,圖標(biāo)編輯模式也可切換為使用模式,例如:通過用戶下按返回鍵的方式實現(xiàn)。在本發(fā)明實施例中,多面體的面體大于或等于3。
當(dāng)從圖標(biāo)編輯模式返回使用模式后,則在使用模式下進(jìn)行顯示,圖形用戶界面交互裝置又包括第二顯示模塊88。第二顯示模塊88用于顯示預(yù)定的選定應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo),或,顯示退出圖標(biāo)編輯模式之前最后一次生成的該選定應(yīng)用程序圖標(biāo)多面體選定表面與應(yīng)用程序子級功能之間對應(yīng)關(guān)系的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)。
用戶界面顯示的內(nèi)容不同時,其啟動該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子 級功能的過程也是不相同的。啟動模塊83又可具體用于當(dāng)前用戶界面顯示該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)時,啟動子級功能,并顯示子級功能的界面?;蛘?,啟動模塊83具體用于:若當(dāng)前用戶界面顯示的非該觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo)時,翻轉(zhuǎn)屏幕多面體,顯示屏幕觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能的圖標(biāo),以提示當(dāng)前啟動的子級功能,啟動屏幕子級功能,并顯示屏幕子級功能的界面。
在本發(fā)明實施例中,在接收觸發(fā)信號后,識別觸發(fā)信號指示的欲快捷啟動的應(yīng)用程序子級功能,并啟動觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,解決了現(xiàn)有技術(shù)中進(jìn)入子級功能界面時間過長的問題,實現(xiàn)了快速進(jìn)入子級功能,提升用戶體驗。
請參圖10,圖10為本發(fā)明另一實施例一種觸摸終端示意圖,如圖所示,觸摸終端包括觸摸屏101,用于顯示圖形用戶界面,接收針對所述圖形用戶界面上選定應(yīng)用程序圖標(biāo)輸入的觸發(fā)信號,所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)為所述圖形用戶界面上的任一應(yīng)用程序圖標(biāo)。
中央處理器102,用于識別所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序圖標(biāo)的應(yīng)用程序子級功能,并啟動所述觸發(fā)信號指示的所述選定應(yīng)用程序子級功能。
可以理解的是,觸摸終端還包括:存儲器103,用于存儲觸發(fā)信號與應(yīng)用程序子級功能之間的對應(yīng)關(guān)系。中央處理器所執(zhí)行的上述操作可以以一段程序的形式存儲在存儲器中,當(dāng)需要執(zhí)行上述操作時,將該段程序調(diào)入處理器執(zhí)行處理。
在本發(fā)明實施例中,在接收觸發(fā)信號后,識別所述觸發(fā)信號指示的欲快捷啟動的應(yīng)用程序子級功能,并啟動所述觸發(fā)信號指示的應(yīng)用程序子級功能,解決了現(xiàn)有技術(shù)中進(jìn)入子級功能界面時間過長的問題,實現(xiàn)了快速進(jìn)入子級功能,提升用戶體驗。
以上所述僅為本發(fā)明的實施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。