1.一種用于呈現(xiàn)窗口的裝置,包括:
觸控顯示器;以及
控制模塊,與所述觸控顯示器耦合且被配置用于:
在所述觸控顯示器的第一位置處接收來自用戶的身體部分的第一輸入;
在所述觸控顯示器的第二位置處接收來自觸控筆的第二輸入,所述第二輸入被識別為在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)窗口的請求;以及
至少部分基于所述第一位置和所述第二位置,在所述觸控顯示器上的第三位置處在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)窗口,所述第三位置不同于所述第一位置和所述第二位置。
2.根據(jù)權利要求1所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述第一輸入被識別為來自用戶的手的手掌的輸入。
3.根據(jù)權利要求2所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述控制模塊被配置用于至少部分基于接收所述第一輸入的所述觸控顯示器的總面積滿足面積閾值,將所述第一輸入識別為來自用戶的手的手掌的輸入。
4.根據(jù)權利要求1所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述控制模塊被配置用于:
在所述觸控顯示器的第一位置處接收所述第一輸入,且在所述觸控顯示器的第四位置處接收第三輸入,所述第一位置不同于所述第四位置,所述第一輸入和第三輸入都被識別為來自一個或更多個用戶的一個或更多個身體部分的輸入;
在所述觸控顯示器的第二位置處接收所述第二輸入,所述第二輸入被識別為來自觸控筆的輸入,所述第二輸入還被識別為在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)窗口的請求;以及
至少部分基于所述第一位置、所述第二位置和所述第四位置,在所述第三位置處在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)所述窗口,所述第三位置不同于所述第一位置、第二位置和第四位置。
5.根據(jù)權利要求4所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述控制模塊被配置用于:
將所述第一輸入識別為來自用戶的手的手掌的輸入,并且將所述第三輸入識別為來自用戶的手指的輸入;以及
響應于所述第一輸入被識別為來自用戶的手的手掌的輸入,在距所述第一位置閾值距離處呈現(xiàn)所述窗口。
6.根據(jù)權利要求4所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述第三位置被所述裝置確定為在距所述第一位置、第二位置和第四位置的閾值距離之內,但不在所述第一位置、第二位置和第四位置的任一位置處。
7.根據(jù)權利要求1所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述第一輸入被識別為來自懸停在所述觸控顯示器上的身體部分的輸入。
8.根據(jù)權利要求1所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述窗口是上下文菜單。
9.根據(jù)權利要求1所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述窗口是用于將手寫輸入提供給所述裝置的窗口。
10.根據(jù)權利要求1所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述控制模塊被配置用于:
將所述觸控顯示器的邊界識別為在距所述第二位置的閾值距離之內;
至少部分基于所述第一位置和第二位置,并且基于距所述邊界的閾值距離,確定所述第三位置;以及
在所述第三位置處呈現(xiàn)所述窗口,所述第三位置距所述邊界至少閾值距離。
11.根據(jù)權利要求1所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述控制模塊被配置用于:
確定所述窗口在所述第三位置處是否能夠以默認尺寸完全呈現(xiàn);以及
響應于在所述第三位置處不能以默認尺寸完全呈現(xiàn)所述窗口的確定,將所述窗口重新定形成具有不同于所述默認尺寸的第一尺寸,并且在所述第三位置處以所述第一尺寸呈現(xiàn)所述窗口。
12.根據(jù)權利要求1所述的用于呈現(xiàn)窗口的裝置,其中,所述控制模塊被配置用于確定所述第三位置距所述第一位置大于閾值距離。
13.一種用于呈現(xiàn)窗口的裝置,包括:
用于在觸控顯示器的第一位置處接收來自用戶的身體部分的第一輸 入的部件;
用于在所述觸控顯示器的第二位置處接收來自觸控筆的第二輸入的部件,所述第二輸入被識別為在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)窗口的請求;以及
用于至少部分基于所述第一位置和所述第二位置,在所述觸控顯示器上的第三位置處在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)窗口的部件,所述第三位置不同于所述第一位置和所述第二位置。
14.一種用于呈現(xiàn)用戶界面的方法,包括:
在裝置的觸控顯示器處,接收來自人的身體部分的第一輸入和來自輸入裝置的第二輸入;以及
響應于至少所述第二輸入,在至少不同于第二位置的、接收所述第一輸入的第一位置處在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)用戶界面UI。
15.根據(jù)權利要求14所述的用于呈現(xiàn)用戶界面的方法,其中,所述第一位置至少包括接收所述第二輸入的所述觸控顯示器的第三位置。
16.根據(jù)權利要求14所述的用于呈現(xiàn)用戶界面的方法,其中,所述第一位置不包括接收所述第二輸入的所述觸控顯示器的第三位置。
17.根據(jù)權利要求14所述的用于呈現(xiàn)用戶界面的方法,其中,所述第一輸入被識別為懸停輸入,其中身體部分提供輸入但不接觸所述觸控顯示器。
18.根據(jù)權利要求14所述的用于呈現(xiàn)用戶界面的方法,其中,所述UI是上下文菜單。
19.一種用于呈現(xiàn)用戶界面的裝置,包括:
網絡適配器;
第一處理器,用于經由所述網絡適配器在網絡上傳送指令;
控制模塊,執(zhí)行所述指令,從而:
在觸控顯示器的第一位置處接收來自用戶的身體部分的第一輸入;
在所述觸控顯示器的第二位置處接收第二輸入以在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)用戶界面(UI);以及
在所述觸控顯示器上的不同于所述第一位置的第三位置處在所述觸控顯示器上呈現(xiàn)所述UI。
20.根據(jù)權利要求19所述的用于呈現(xiàn)用戶界面的裝置,其中,所述控制模塊還被配置用于:
識別接收所述第一輸入的所述觸控顯示器的面積;以及
基于所述面積的大小,在距所述第一位置一定距離處呈現(xiàn)所述UI。
21.根據(jù)權利要求19所述的用于呈現(xiàn)用戶界面的裝置,其中,所述控制模塊被配置用于將第一輸入識別為來自懸停在所述觸控顯示器上的用戶的身體部分的輸入,并且其中將所述第二輸入識別為來自接觸所述觸控顯示器的人的身體部分的輸入。