1.一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的用戶交互方法,其特征在于,包括以下步驟:
獲取佩戴在用戶身體上不同位置的傳感器所檢測到的動作數(shù)據(jù);
根據(jù)所述傳感器在用戶身體上的設(shè)置位置,解析獲取的所述動作數(shù)據(jù),獲取用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作;
將獲取的用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作反饋至虛擬現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的虛擬角色,并控制虛擬現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的所述虛擬角色執(zhí)行相應(yīng)的操作。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的用戶交互方法還包括:
獲取虛擬現(xiàn)實(shí)中所述虛擬角色當(dāng)前所在場景的環(huán)境信息,并將所述環(huán)境信息反饋至用戶,使得用戶能夠感知到所述環(huán)境信息。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述環(huán)境信息包括:
溫度信息、濕度信息、氣壓信息、風(fēng)力風(fēng)向信息以及降雨或者降雪量信息。
4.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述佩戴在用戶身體上不同位置的傳感器包括:
在用戶的雙手、雙腳和腰部所分別設(shè)置的傳感器。
5.如權(quán)利要求1至4任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述將獲取的用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作反饋至虛擬現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的虛擬角色,并控制虛擬現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的所述虛擬角色執(zhí)行相應(yīng)的操作,包括:
根據(jù)獲取的用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作,繪制用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作所對應(yīng)的運(yùn)動軌跡,得到繪制后的運(yùn)動軌跡信息;
根據(jù)繪制后的所述運(yùn)動軌跡信息,控制虛擬現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的虛擬角色按照所述運(yùn)動軌跡信息執(zhí)行對應(yīng)的操作。
6.一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的用戶交互系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括佩戴在用戶身體上不同位置的多個(gè)傳感器;
其特征在于,所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的用戶交互系統(tǒng)還包括:
獲取模塊,用于獲取佩戴在用戶身體上不同位置的傳感器所檢測到的動作數(shù)據(jù);
解析模塊,用于根據(jù)所述傳感器在用戶身體上的設(shè)置位置,解析獲取的所述動作數(shù)據(jù),獲取用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作;
控制模塊,用于將獲取的用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作反饋至虛擬現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的虛擬角色,并控制虛擬現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的所述虛擬角色執(zhí)行相應(yīng)的操作。
7.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于,所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的用戶交互系統(tǒng)還包括:
交互模塊,用于獲取虛擬現(xiàn)實(shí)中所述虛擬角色當(dāng)前所在場景的環(huán)境信息,并將所述環(huán)境信息反饋至用戶,使得用戶能夠感知到所述環(huán)境信息。
8.如權(quán)利要求7所述的系統(tǒng),其特征在于,所述環(huán)境信息包括:
溫度信息、濕度信息、氣壓信息、風(fēng)力風(fēng)向信息以及降雨或者降雪量信息。
9.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于,所述佩戴在用戶身體上不同位置的傳感器包括:
在用戶的雙手、雙腳和腰部所分別設(shè)置的傳感器。
10.如權(quán)利要求6至9任一項(xiàng)所述的系統(tǒng),其特征在于,所述控制模塊包括:
繪制單元,用于根據(jù)獲取的用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作,繪制用戶當(dāng)前執(zhí)行的動作所對應(yīng)的運(yùn)動軌跡,得到繪制后的運(yùn)動軌跡信息;
控制單元,用于根據(jù)繪制后的所述運(yùn)動軌跡信息,控制虛擬現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的虛擬角色按照所述運(yùn)動軌跡信息執(zhí)行對應(yīng)的操作。