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內(nèi)容輸入方法及裝置與流程

文檔序號(hào):12063248閱讀:212來(lái)源:國(guó)知局
內(nèi)容輸入方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及輸入法技術(shù),尤其涉及一種內(nèi)容輸入方法及裝置。



背景技術(shù):

隨著通信技術(shù)的發(fā)展,終端集成了越來(lái)越多的功能,從而使得終端的系統(tǒng)功能列表中包含了越來(lái)越多相應(yīng)的應(yīng)用(Application,APP)。有些應(yīng)用中會(huì)調(diào)用輸入法應(yīng)用,進(jìn)行內(nèi)容輸入,例如,瀏覽器、微信、QQ等應(yīng)用。通常,輸入法應(yīng)用可以根據(jù)用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置,利用該點(diǎn)擊位置所屬按鍵所對(duì)應(yīng)的字符直接組成輸入序列,然后,根據(jù)所獲得的輸入序列,獲得候選項(xiàng)輸出給用戶。

然而,由于完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置所獲得的輸入序列,可能會(huì)無(wú)法滿足用戶真正的輸入意圖,即用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置并不是用戶實(shí)際想點(diǎn)擊的位置,使得用戶需要通過(guò)輸入法應(yīng)用反復(fù)瀏覽候選項(xiàng)或者反復(fù)更新輸入序列,才能夠獲得滿足輸入意圖的候選項(xiàng),這樣,會(huì)增加輸入法應(yīng)用與該輸入法應(yīng)用所使用的處理引擎之間的數(shù)據(jù)交互,從而導(dǎo)致了處理引擎的處理負(fù)擔(dān)的增加。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明的多個(gè)方面提供一種內(nèi)容輸入方法及裝置,用以降低處理引擎的處理負(fù)擔(dān)。

本發(fā)明的一方面,提供一種內(nèi)容輸入方法,包括:

獲取用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置;

根據(jù)所述點(diǎn)擊位置、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵;

根據(jù)所述輸入按鍵,獲得至少一個(gè)輸入序列;

根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列,獲得候選項(xiàng);

輸出所述候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng),作為輸入內(nèi)容。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述根據(jù)所述點(diǎn)擊位置、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵,包括:

根據(jù)所述點(diǎn)擊位置、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置,獲得所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離,以及所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離;

根據(jù)所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離、所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述根據(jù)所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離、所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵,包括:

若所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離在所述點(diǎn)擊位 置所屬按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),將所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵;

若所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的任一其他按鍵之間的感應(yīng)距離在該其他按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),將該其他按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述根據(jù)所述點(diǎn)擊位置、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵之前,還包括:

根據(jù)感應(yīng)特征數(shù)據(jù),調(diào)整所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍和所述其他按鍵的感應(yīng)范圍中的至少一項(xiàng);其中,

所述感應(yīng)特征數(shù)據(jù)包括下列數(shù)據(jù)中的至少一項(xiàng):

所述輸入設(shè)備所對(duì)應(yīng)的終端的設(shè)備數(shù)據(jù);

所述用戶的用戶屬性數(shù)據(jù);以及

所述用戶的歷史行為數(shù)據(jù)。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列,獲得候選項(xiàng),包括:

根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列,獲得至少一個(gè)候選項(xiàng);

根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列中每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重和所述至少一個(gè)候選項(xiàng)中每個(gè)候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重中的至少一項(xiàng),對(duì)所述至少一個(gè)候選項(xiàng)進(jìn)行排序,以獲得經(jīng)過(guò)排序之后的候選項(xiàng)。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列中每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重和所述至少一個(gè)候選項(xiàng)中每個(gè)候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重中的至少一項(xiàng),對(duì)所述至少一個(gè)候選項(xiàng)進(jìn)行排序,以獲得經(jīng)過(guò)排序之后的候選項(xiàng)之前,還包括:

根據(jù)所述點(diǎn)擊位置與所述輸入按鍵之間的感應(yīng)距離和所述輸入按鍵的感 應(yīng)范圍,獲得所述輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重;

根據(jù)所述輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重,獲得所述每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重。

本發(fā)明的另一方面,提供一種內(nèi)容輸入裝置,包括:

獲取單元,用于獲取用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置;

處理單元,用于根據(jù)所述點(diǎn)擊位置、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵;

所述處理單元,還用于根據(jù)所述輸入按鍵,獲得至少一個(gè)輸入序列;

所述處理單元,還用于根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列,獲得候選項(xiàng);

輸出單元,用于輸出所述候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng),作為輸入內(nèi)容。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述處理單元,具體用于

根據(jù)所述點(diǎn)擊位置、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置,獲得所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離,以及所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離;以及

根據(jù)所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離、所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述處理單元,具體用于

若所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離在所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),將所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵,確定為一個(gè)輸入按 鍵;

若所述點(diǎn)擊位置與所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的任一其他按鍵之間的感應(yīng)距離在該其他按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),將該其他按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述處理單元,還用于

根據(jù)感應(yīng)特征數(shù)據(jù),調(diào)整所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍和所述其他按鍵的感應(yīng)范圍中的至少一項(xiàng);其中,

所述感應(yīng)特征數(shù)據(jù)包括下列數(shù)據(jù)中的至少一項(xiàng):

所述輸入設(shè)備所對(duì)應(yīng)的終端的設(shè)備數(shù)據(jù);

所述用戶的用戶屬性數(shù)據(jù);以及

所述用戶的歷史行為數(shù)據(jù)。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述處理單元,具體用于

根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列,獲得至少一個(gè)候選項(xiàng);以及

根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列中每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重和所述至少一個(gè)候選項(xiàng)中每個(gè)候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重中的至少一項(xiàng),對(duì)所述至少一個(gè)候選項(xiàng)進(jìn)行排序,以獲得經(jīng)過(guò)排序之后的候選項(xiàng)。

如上所述的方面和任一可能的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)一步提供一種實(shí)現(xiàn)方式,所述處理單元,還用于

根據(jù)所述點(diǎn)擊位置與所述輸入按鍵之間的感應(yīng)距離和所述輸入按鍵的感應(yīng)范圍,獲得所述輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重;以及

根據(jù)所述輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重,獲得所述每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重。

由上述技術(shù)方案可知,本發(fā)明實(shí)施例通過(guò)獲取用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊 位置,進(jìn)而根據(jù)所述點(diǎn)擊位置、所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵,再根據(jù)所述輸入按鍵,獲得至少一個(gè)輸入序列,使得能夠根據(jù)所述至少一個(gè)輸入序列,獲得并輸出候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng),作為輸入內(nèi)容,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠避免現(xiàn)有技術(shù)中由于用戶通過(guò)輸入法應(yīng)用反復(fù)瀏覽候選項(xiàng)或者反復(fù)更新輸入序列而導(dǎo)致的增加輸入法應(yīng)用與該輸入法應(yīng)用所使用的處理引擎之間的數(shù)據(jù)交互的問(wèn)題,從而降低了處理引擎的處理負(fù)擔(dān)。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠有效提高所輸出的候選項(xiàng)的一次上屏比例。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及所述點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠有效提高內(nèi)容輸入的效率,同時(shí)還能夠極大提升用戶體驗(yàn)。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,通過(guò)根據(jù)所獲得的至少一個(gè)輸入序列中每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重和所獲得的至少一個(gè)候選項(xiàng)中每個(gè)候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重中的至少一項(xiàng),對(duì)所述至少一個(gè)候選項(xiàng)進(jìn)行排序,以獲得經(jīng)過(guò)排序之后的候選項(xiàng),能夠有效提高輸入首選率。

【附圖說(shuō)明】

為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作一簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本發(fā)明一實(shí)施例提供的內(nèi)容輸入方法的流程示意圖;

圖2為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的內(nèi)容輸入裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖3為圖1對(duì)應(yīng)的實(shí)施例中按鍵F的感應(yīng)范圍的示意圖。

【具體實(shí)施方式】

為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的全部其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

需要說(shuō)明的是,本發(fā)明實(shí)施例中所涉及的終端可以包括但不限于手機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、無(wú)線手持設(shè)備、平板電腦(Tablet Computer)、個(gè)人電腦(Personal Computer,PC)、MP3播放器、MP4播放器、可穿戴設(shè)備(例如,智能眼鏡、智能手表、智能手環(huán)等)等。

另外,本文中術(shù)語(yǔ)“和/或”,僅僅是一種描述關(guān)聯(lián)對(duì)象的關(guān)聯(lián)關(guān)系,表示可以存在三種關(guān)系,例如,A和/或B,可以表示:?jiǎn)为?dú)存在A,同時(shí)存在A和B,單獨(dú)存在B這三種情況。另外,本文中字符“/”,一般表示前后關(guān)聯(lián)對(duì)象是一種“或”的關(guān)系。

圖1為本發(fā)明一實(shí)施例提供的內(nèi)容輸入方法的流程示意圖,如圖1所示。

101、獲取用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置。

所謂的輸入設(shè)備,是指用于在頁(yè)面的指定區(qū)域輸入各種字符的工具,可以包括但不限于物理鍵盤或虛擬鍵盤,本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。一般來(lái)說(shuō),頁(yè)面可以由一些頁(yè)面元素,例如,文字、圖片、超鏈接或按鈕等,組成,例如,文檔頁(yè)面、萬(wàn)維網(wǎng)(World Wide Web,Web)頁(yè)面等頁(yè)面。

其中,文檔頁(yè)面,可以是記事本的頁(yè)面,或者還可以是Word文檔的頁(yè)面,或者還可以是Excel文檔的頁(yè)面,或者還可以是其他文檔的頁(yè)面,本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。

其中,Web頁(yè)面,可以是基于超文本標(biāo)記語(yǔ)言(HyperText Markup Language,HTML)編寫的網(wǎng)頁(yè)(Web Page),即HTML頁(yè)面,或者還可以是基于HTML和Java語(yǔ)言編寫的網(wǎng)頁(yè),即Java服務(wù)器頁(yè)面(JavaServer Page,JSP),或者還可以為其他語(yǔ)言編寫的網(wǎng)頁(yè),本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。Web頁(yè)面,可以包括由一個(gè)或者多個(gè)頁(yè)面標(biāo)簽例如,超文本標(biāo)記語(yǔ)言(HyperText Markup Language,HTML)標(biāo)簽、JSP標(biāo)簽等,定義的一個(gè)顯示區(qū)塊,稱為頁(yè)面元素,例如,文字、圖片、超鏈接、按鈕、輸入框、下拉框等。

102、根據(jù)點(diǎn)擊位置、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵。

所謂的按鍵的感應(yīng)范圍,即點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍和點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,是指當(dāng)點(diǎn)擊位置在某個(gè)按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),即可將該按鍵作為用戶可能希望點(diǎn)擊的按鍵,本發(fā)明中可以稱之為輸入按鍵。

某個(gè)按鍵的感應(yīng)范圍,可以采用(A,B)來(lái)描述,其中,A可以表示感應(yīng)范圍的中心位置,B可以表示感應(yīng)范圍的邊緣位置到中心位置的閾值距離。

通常,按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置就是按鍵的中心。在一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,按鍵的感應(yīng)范圍可以為一個(gè)圓形或橢圓形,那么,A可以為圓形或橢 圓形的圓心,B則可以為圓形的半徑,或者橢圓形的長(zhǎng)半徑和短半徑。如圖3所示的按鍵F的感應(yīng)范圍,其中心位置就是按鍵F的中心。

103、根據(jù)輸入按鍵,獲得至少一個(gè)輸入序列。

104、根據(jù)至少一個(gè)輸入序列,獲得候選項(xiàng)。

105、輸出候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng),作為輸入內(nèi)容。

需要說(shuō)明的是,101~105的執(zhí)行主體的部分或全部可以為位于本地終端的輸入法應(yīng)用,或者還可以為設(shè)置在位于本地終端的其他應(yīng)用中的插件或軟件開(kāi)發(fā)工具包(Software Development Kit,SDK)等功能單元,或者還可以為位于網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器中的處理引擎,或者還可以為位于網(wǎng)絡(luò)側(cè)的分布式系統(tǒng),本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。

其中,輸入法應(yīng)用,是指為將各種字符輸入終端而采用的編碼方法,不同語(yǔ)言、國(guó)家、或地區(qū),有多種不同的輸入法,例如,搜狗拼音輸入法、百度輸入法、QQ拼音輸入法等。一般來(lái)說(shuō),輸入法應(yīng)用可以根據(jù)用戶利用輸入設(shè)備所輸入的輸入序列,向用戶展現(xiàn)與該輸入序列對(duì)應(yīng)的若干個(gè)候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng)完成輸入序列的輸入操作,例如,上屏操作。

可以理解的是,應(yīng)用可以是安裝在終端上的本地程序(nativeApp),或者還可以是終端上的瀏覽器的一個(gè)網(wǎng)頁(yè)程序(webApp),本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。

這樣,通過(guò)獲取用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置,進(jìn)而根據(jù)點(diǎn)擊位置、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵,再根據(jù)輸入按鍵,獲得至少一個(gè)輸入序列,使得能夠根據(jù)至少一個(gè)輸入序列,獲得并輸出候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng),作為輸入內(nèi)容,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠避免現(xiàn)有技術(shù)中由于用戶通過(guò)輸入法應(yīng)用反復(fù)瀏覽候選項(xiàng)或者反復(fù)更新輸入序列而導(dǎo)致的增加輸入法應(yīng)用與該輸入法應(yīng)用 所使用的處理引擎之間的數(shù)據(jù)交互的問(wèn)題,從而降低了處理引擎的處理負(fù)擔(dān)。

本實(shí)施例中,所謂的點(diǎn)擊這一操作,可以為用戶利用手指或輸入筆等觸控操作設(shè)備在虛擬鍵盤上所進(jìn)行的觸碰操作,或者還可以為用戶利用手指在物理鍵盤上所進(jìn)行的觸碰操作,本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,具體可以根據(jù)頁(yè)面的類型、輸入設(shè)備的類型等因素,確定何時(shí)開(kāi)始執(zhí)行101。

在一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,若頁(yè)面為文檔頁(yè)面,且輸入設(shè)備為物理鍵盤,當(dāng)光標(biāo)位于文檔正文區(qū)域之內(nèi)時(shí),就可以說(shuō)明用戶需要進(jìn)行內(nèi)容輸入操作,那么,則可以開(kāi)始采集用戶在進(jìn)行點(diǎn)擊操作時(shí),在物理鍵盤上的觸碰坐標(biāo)數(shù)據(jù),以獲得用戶在物理鍵盤上的點(diǎn)擊位置。

在另一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,若頁(yè)面為Web頁(yè)面,且輸入設(shè)備為物理鍵盤,則可以獲取Web頁(yè)面的頁(yè)面資源,主要包括頁(yè)面主資源和頁(yè)面子資源。其中,頁(yè)面主資源是頁(yè)面源代碼,頁(yè)面子資源是Web頁(yè)面中除頁(yè)面主資源以外的其他資源,例如,圖片、流媒體、JavaScript腳本文件和層疊樣式表(Cascading Style Sheets,CSS)資源等。然后,可以遍歷Web頁(yè)面的頁(yè)面資源,查找是否存在指定頁(yè)面標(biāo)簽例如,Input標(biāo)簽或文本區(qū)域(Textarea)標(biāo)簽等,以確定Web頁(yè)面上是否包含具有可輸入?yún)^(qū)域的指定頁(yè)面元素例如,輸入框或文本框等。如果存在指定頁(yè)面標(biāo)簽,則可以監(jiān)聽(tīng)指定頁(yè)面元素內(nèi)部的輸入事件,進(jìn)而,則可以根據(jù)所監(jiān)聽(tīng)的指定頁(yè)面元素內(nèi)部的輸入事件,開(kāi)始采集用戶在進(jìn)行點(diǎn)擊操作時(shí),在物理鍵盤上的觸碰坐標(biāo)數(shù)據(jù),以獲得用戶在物理鍵盤上的點(diǎn)擊位置。

例如,具體可以采用JavaScript語(yǔ)言函數(shù)如OnMouseDown函數(shù)等,監(jiān)聽(tīng)指定頁(yè)面元素內(nèi)部的輸入事件如在指定頁(yè)面元素內(nèi)部,鼠標(biāo)按鍵按下去的瞬間所觸發(fā)的事件等。一般來(lái)說(shuō),用戶在指定頁(yè)面元素內(nèi)部進(jìn)行輸入操作之前,都會(huì)將光標(biāo)移動(dòng)到該指定頁(yè)面元素內(nèi)部的某個(gè)位置,因此,一旦監(jiān)聽(tīng)到在指定頁(yè)面元素內(nèi)部,鼠標(biāo)按鍵按下去的瞬間所觸發(fā)的事件,則可以說(shuō)明用戶將要進(jìn)行內(nèi)容輸入操作,即監(jiān)聽(tīng)到指定頁(yè)面元素內(nèi)部的輸入事件。

在另一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,若輸入設(shè)備為虛擬鍵盤,則可以在虛擬鍵盤展現(xiàn)之后,開(kāi)始采集用戶在進(jìn)行點(diǎn)擊操作時(shí),在虛擬鍵盤上的觸碰坐標(biāo)數(shù)據(jù),以獲得用戶在虛擬鍵盤上的點(diǎn)擊位置。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,在102之前,還需要進(jìn)一步利用一些訓(xùn)練樣本,進(jìn)行模型訓(xùn)練,以計(jì)算出各種輸入設(shè)備的每個(gè)按鍵的感應(yīng)范圍。

需要說(shuō)明的是,每個(gè)訓(xùn)練樣本,可以為經(jīng)過(guò)標(biāo)注的已知樣本,這樣,可以直接利用這些已知樣本進(jìn)行訓(xùn)練,以構(gòu)建模型;或者還可以一部分為經(jīng)過(guò)標(biāo)注的已知樣本,另一部分為沒(méi)有經(jīng)過(guò)標(biāo)注的未知樣本,那么,則可以先利用已知樣本進(jìn)行訓(xùn)練,以構(gòu)建初始模型,然后,再利用初始模型對(duì)未知樣本進(jìn)行預(yù)測(cè),以獲得預(yù)測(cè)結(jié)果,進(jìn)而則可以根據(jù)未知樣本的預(yù)測(cè)結(jié)果,對(duì)未知樣本進(jìn)行標(biāo)注,以形成已知樣本,作為新增加的已知樣本,利用新增加的已知樣本,以及原始的已知樣本重新進(jìn)行訓(xùn)練,以構(gòu)建新的模型,直到所構(gòu)建的模型或已知樣本滿足模型的截止條件為止,如預(yù)測(cè)準(zhǔn)確率大于或等于預(yù)先設(shè)置的準(zhǔn)確率閾值或已知樣本的數(shù)量大于或等于預(yù)先設(shè)置的數(shù)量閾值等,本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,在102之前,還可以進(jìn)一步根據(jù)感應(yīng)特征數(shù)據(jù),調(diào)整點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍和其他按鍵的感應(yīng)范圍中的至少一項(xiàng)。其中,

感應(yīng)特征數(shù)據(jù)可以包括但不限于下列數(shù)據(jù)中的至少一項(xiàng):

輸入設(shè)備所對(duì)應(yīng)的終端的設(shè)備數(shù)據(jù);

用戶的用戶屬性數(shù)據(jù);以及

用戶的歷史行為數(shù)據(jù)。

輸入設(shè)備所對(duì)應(yīng)的終端的設(shè)備數(shù)據(jù),可以為觸摸終端的觸摸屏尺寸,或者還可以為輸入設(shè)備的按鍵的尺寸,等等。

用戶的用戶屬性數(shù)據(jù),可以為單手操作、雙手操作等操作習(xí)慣,或者還可以為用戶的年齡,等等。

用戶的歷史行為數(shù)據(jù),可以為用戶利用輸入設(shè)備進(jìn)行點(diǎn)擊操作時(shí),觸碰某個(gè)按鍵之后,又更新為另一個(gè)按鍵的次數(shù),例如,用戶點(diǎn)擊按鍵S輸入字符“s”之后,但又刪除字符“s”,重新點(diǎn)擊按鍵A輸入字符“a”或者按鍵E輸入字符“e”的次數(shù),等等。

對(duì)于不同的終端,以及不同的用戶來(lái)說(shuō),按鍵的感應(yīng)范圍是有區(qū)別的。例如,對(duì)于一個(gè)觸摸屏尺寸較大的終端的用戶來(lái)說(shuō),如果用戶習(xí)慣使用右手單手操作終端,那么,每個(gè)按鍵的感應(yīng)范圍可能需要整體向右移動(dòng)一段距離。

在一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,具體可以將感應(yīng)特征數(shù)據(jù),作為影響參數(shù),加入到所訓(xùn)練的模型中,以調(diào)整每個(gè)按鍵的感應(yīng)范圍。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,在102中,具體可以根據(jù)點(diǎn)擊位置、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置,獲得點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離,以及點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離。然后,則可以根據(jù)點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離、點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵。

判斷點(diǎn)擊位置與指定按鍵(即點(diǎn)擊位置所屬按鍵或點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的任一其他按鍵)之間的感應(yīng)距離是否在該指定按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi)的方法有很多,本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。

例如,如果指定按鍵的感應(yīng)范圍為一個(gè)圓形,那么,可以直接將所獲得的感應(yīng)距離與圓形的半徑進(jìn)行比較,若感應(yīng)距離小于或等于半徑,說(shuō)明感應(yīng)距離在指定按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),否則,若感應(yīng)距離大于半徑,說(shuō)明感應(yīng)距離在指定按鍵的感應(yīng)范圍之外。

或者,再例如,如果指定按鍵的感應(yīng)范圍為一個(gè)橢圓形,那么,可以先將所獲得的感應(yīng)距離在橢圓形的長(zhǎng)半徑和短半徑的方向上進(jìn)行分解,然后,再將兩個(gè)方向上的分解結(jié)果分別與橢圓形的長(zhǎng)半徑和短半徑進(jìn)行比較,若長(zhǎng) 半徑的方向上的分解結(jié)果小于或等于長(zhǎng)半徑,且短半徑的方向上的分解結(jié)果小于或等于短半徑,說(shuō)明感應(yīng)距離在指定按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),否則,若長(zhǎng)半徑的方向上的分解結(jié)果大于長(zhǎng)半徑,或短半徑的方向上的分解結(jié)果大于短半徑,說(shuō)明感應(yīng)距離在指定按鍵的感應(yīng)范圍之外。

在一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,具體可以若點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離在點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),將點(diǎn)擊位置所屬按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵。

否則,若點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離在點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍之外,則不再執(zhí)行將點(diǎn)擊位置所屬按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵的步驟。

在另一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,具體可以若點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的任一其他按鍵之間的感應(yīng)距離在該其他按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),將該其他按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵。

否則,若點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的任一其他按鍵之間的感應(yīng)距離在該其他按鍵的感應(yīng)范圍之外,則不再執(zhí)行將該其他按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵的步驟。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,在103中,具體可以將根據(jù)用戶進(jìn)行每次點(diǎn)擊操作所獲得的輸入按鍵所對(duì)應(yīng)的若干字符,進(jìn)行排列組合,以獲得至少一個(gè)輸入序列。

在一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,可以從根據(jù)用戶進(jìn)行每次點(diǎn)擊操作所獲得的輸入按鍵所對(duì)應(yīng)的若干字符中選擇一個(gè)字符,按照順序,組成一個(gè)輸入序列。以此類推,直到所有的字符都選擇到為止。

例如,用戶依次進(jìn)行了三次點(diǎn)擊操作,根據(jù)每次點(diǎn)擊操作所獲得的輸入按鍵所對(duì)應(yīng)的若干字符可以分別如下:

根據(jù)第一次點(diǎn)擊操作所獲得的輸入按鍵所對(duì)應(yīng)的字符為“w”;

根據(jù)第二次點(diǎn)擊操作所獲得的輸入按鍵所對(duì)應(yīng)的字符為“s”、“a”和“e”;以及

根據(jù)第三次點(diǎn)擊操作所獲得的輸入按鍵所對(duì)應(yīng)的字符為“n”。

那么,則可以分別組成三個(gè)輸入序列“wsn”、“wan”和“wen”。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,在104中,具體可以根據(jù)至少一個(gè)輸入序列,獲得至少一個(gè)候選項(xiàng),進(jìn)而,則可以根據(jù)至少一個(gè)輸入序列中每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重和至少一個(gè)候選項(xiàng)中每個(gè)候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重中的至少一項(xiàng),對(duì)至少一個(gè)候選項(xiàng)進(jìn)行排序,以獲得經(jīng)過(guò)排序之后的候選項(xiàng)。

所謂的輸入序列的感應(yīng)權(quán)重,輸入序列作為用戶可能希望輸入的字符的可能性,取值越大,說(shuō)明輸入序列作為用戶可能希望輸入的字符的可能性越大,反之,取值越小,說(shuō)明輸入序列作為用戶可能希望輸入的字符的可能性越小。

需要說(shuō)明的是,影響候選項(xiàng)排序的排序參數(shù)可以有很多,本步驟中,只例舉了輸入序列的感應(yīng)權(quán)重、以及候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重,這兩個(gè)排序參數(shù),除此之外,還可能會(huì)有其他排序參數(shù),例如,用戶平時(shí)習(xí)慣輸入哪些詞等,本實(shí)施例就不再一一例舉了。

在一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,具體可以根據(jù)點(diǎn)擊位置與輸入按鍵之間的感應(yīng)距離和輸入按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重,進(jìn)而,則可以根據(jù)輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重,獲得每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重。

所謂的輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重,是指輸入按鍵作為用戶可能希望點(diǎn)擊的按鍵的可能性,取值越大,說(shuō)明輸入按鍵作為用戶可能希望點(diǎn)擊的按鍵的可能性越大,反之,取值越小,說(shuō)明輸入按鍵作為用戶可能希望點(diǎn)擊的按鍵的可能性越小。具體地,輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重,可以與輸入按鍵的感應(yīng)范圍、點(diǎn)擊位置與輸入按鍵之間的感應(yīng)距離有關(guān)。通常,輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重,與點(diǎn)擊位置與輸入按鍵之間的感應(yīng)距離在該輸入按鍵的感應(yīng)范圍中所占的比例,成反比關(guān)系。

例如,可以對(duì)每個(gè)輸入序列中所包含的所有字符所對(duì)應(yīng)的輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重進(jìn)行求和處理,將求和處理的結(jié)果作為該輸入序列的感應(yīng)權(quán)重。

或者,再例如,可以對(duì)每個(gè)輸入序列中所包含的所有字符所對(duì)應(yīng)的輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重進(jìn)行求和處理之后,再取平均值,將所獲得的平均值作為該輸入序列的感應(yīng)權(quán)重。

本實(shí)施例中,通過(guò)獲取用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置,進(jìn)而根據(jù)點(diǎn)擊位置、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵,再根據(jù)輸入按鍵,獲得至少一個(gè)輸入序列,使得能夠根據(jù)至少一個(gè)輸入序列,獲得并輸出候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng),作為輸入內(nèi)容,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠避免現(xiàn)有技術(shù)中由于用戶通過(guò)輸入法應(yīng)用反復(fù)瀏覽候選項(xiàng)或者反復(fù)更新輸入序列而導(dǎo)致的增加輸入法應(yīng)用與該輸入法應(yīng)用所使用的處理引擎之間的數(shù)據(jù)交互的問(wèn)題,從而降低了處理引擎的處理負(fù)擔(dān)。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠有效提高所輸出的候選項(xiàng)的一次上屏比例。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠有效提高內(nèi)容輸入的效率,同時(shí)還能夠極大提升用戶體驗(yàn)。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,通過(guò)根據(jù)所獲得的至少一個(gè)輸入序列中每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重和所獲得的至少一個(gè)候選項(xiàng)中每個(gè)候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重中的至少一項(xiàng),對(duì)至少一個(gè)候選項(xiàng)進(jìn)行排序,以獲得經(jīng)過(guò)排序之后 的候選項(xiàng),能夠有效提高輸入首選率。

需要說(shuō)明的是,對(duì)于前述的各方法實(shí)施例,為了簡(jiǎn)單描述,故將其都表述為一系列的動(dòng)作組合,但是本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該知悉,本發(fā)明并不受所描述的動(dòng)作順序的限制,因?yàn)橐罁?jù)本發(fā)明,某些步驟可以采用其他順序或者同時(shí)進(jìn)行。其次,本領(lǐng)域技術(shù)人員也應(yīng)該知悉,說(shuō)明書(shū)中所描述的實(shí)施例均屬于優(yōu)選實(shí)施例,所涉及的動(dòng)作和模塊并不一定是本發(fā)明所必須的。

在上述實(shí)施例中,對(duì)各個(gè)實(shí)施例的描述都各有側(cè)重,某個(gè)實(shí)施例中沒(méi)有詳述的部分,可以參見(jiàn)其他實(shí)施例的相關(guān)描述。

圖2為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的內(nèi)容輸入裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖2所示。本實(shí)施例的內(nèi)容輸入裝置可以包括獲取單元21、處理單元22和輸出單元23。其中,獲取單元21,用于獲取用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置;處理單元22,用于根據(jù)點(diǎn)擊位置、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵;處理單元22,還用于根據(jù)輸入按鍵,獲得至少一個(gè)輸入序列;處理單元22,還用于根據(jù)至少一個(gè)輸入序列,獲得候選項(xiàng);輸出單元23,用于輸出候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng),作為輸入內(nèi)容。

需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例所提供的內(nèi)容輸入裝置的部分或全部可以為位于本地終端的輸入法應(yīng)用,或者還可以為設(shè)置在位于本地終端的其他應(yīng)用中的插件或軟件開(kāi)發(fā)工具包(Software Development Kit,SDK)等功能單元,或者還可以為位于網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器中的處理引擎,或者還可以為位于網(wǎng)絡(luò)側(cè)的分布式系統(tǒng),本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。

其中,輸入法應(yīng)用,是指為將各種字符輸入終端而采用的編碼方法,不同語(yǔ)言、國(guó)家、或地區(qū),有多種不同的輸入法,例如,搜狗拼音輸入法、百度輸入法、QQ拼音輸入法等。一般來(lái)說(shuō),輸入法應(yīng)用可以根據(jù)用戶利用輸入設(shè)備所輸入的輸入序列,向用戶展現(xiàn)與該輸入序列對(duì)應(yīng)的若干個(gè)候選項(xiàng),以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng)完成輸入序列的輸入操作,例如,上屏操作。

可以理解的是,應(yīng)用可以是安裝在終端上的本地程序(nativeApp),或 者還可以是終端上的瀏覽器的一個(gè)網(wǎng)頁(yè)程序(webApp),本實(shí)施例對(duì)此不進(jìn)行特別限定。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,處理單元22,具體可以用于根據(jù)點(diǎn)擊位置、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍的中心位置,獲得點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離,以及點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離;以及根據(jù)點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離、點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵之間的感應(yīng)距離、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵。

在一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,處理單元22,具體可以用于若點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵之間的感應(yīng)距離在點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),將點(diǎn)擊位置所屬按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵。

在另一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,處理單元22,具體可以用于若點(diǎn)擊位置與點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的任一其他按鍵之間的感應(yīng)距離在該其他按鍵的感應(yīng)范圍之內(nèi),將該其他按鍵,確定為一個(gè)輸入按鍵。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,處理單元22,還可以進(jìn)一步用于根據(jù)感應(yīng)特征數(shù)據(jù),調(diào)整點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍和其他按鍵的感應(yīng)范圍中的至少一項(xiàng)。其中,

感應(yīng)特征數(shù)據(jù)可以包括但不限于下列數(shù)據(jù)中的至少一項(xiàng):

輸入設(shè)備所對(duì)應(yīng)的終端的設(shè)備數(shù)據(jù);

用戶的用戶屬性數(shù)據(jù);以及

用戶的歷史行為數(shù)據(jù)。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,處理單元22,具體可以用于根據(jù)至少一個(gè)輸入序列,獲得至少一個(gè)候選項(xiàng);以及根據(jù)至少一個(gè)輸入序列中每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重和至少一個(gè)候選項(xiàng)中每個(gè)候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重中的至少一項(xiàng),對(duì)至少一個(gè)候選項(xiàng)進(jìn)行排序,以獲得經(jīng)過(guò)排序之后的候選項(xiàng)。

可選地,在本實(shí)施例的一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn)方式中,處理單元22,還可以進(jìn)一步用于根據(jù)點(diǎn)擊位置與輸入按鍵之間的感應(yīng)距離和輸入按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重;以及根據(jù)輸入按鍵的感應(yīng)權(quán)重,獲得每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重。

需要說(shuō)明的是,圖1對(duì)應(yīng)的實(shí)施例中方法,可以由本實(shí)施例提供的內(nèi)容輸入裝置實(shí)現(xiàn)。詳細(xì)描述可以參見(jiàn)圖1對(duì)應(yīng)的實(shí)施例中的相關(guān)內(nèi)容,此處不再贅述。

本實(shí)施例中,通過(guò)獲取單元獲取用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置,進(jìn)而由處理單元根據(jù)點(diǎn)擊位置、點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入按鍵,再根據(jù)輸入按鍵,獲得至少一個(gè)輸入序列,使得獲得單元能夠根據(jù)至少一個(gè)輸入序列,獲得候選項(xiàng)并由輸出單元將其輸出,以供用戶選擇一個(gè)候選項(xiàng),作為輸入內(nèi)容,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠避免現(xiàn)有技術(shù)中由于用戶通過(guò)輸入法應(yīng)用反復(fù)瀏覽候選項(xiàng)或者反復(fù)更新輸入序列而導(dǎo)致的增加輸入法應(yīng)用與該輸入法應(yīng)用所使用的處理引擎之間的數(shù)據(jù)交互的問(wèn)題,從而降低了處理引擎的處理負(fù)擔(dān)。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠有效提高所輸出的候選項(xiàng)的一次上屏比例。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,由于不再完全依賴用戶在輸入設(shè)備上的點(diǎn)擊位置獲得輸入序列,而是結(jié)合考慮了點(diǎn)擊位置所屬按鍵的感應(yīng)范圍、以及點(diǎn)擊位置所屬按鍵周圍的其他按鍵的感應(yīng)范圍,獲得輸入序列,使得所獲得的候選項(xiàng)能夠基本滿足用戶的輸入意圖,因此,能夠有效提高內(nèi)容 輸入的效率,同時(shí)還能夠極大提升用戶體驗(yàn)。

另外,采用本發(fā)明所提供的技術(shù)方案,通過(guò)根據(jù)所獲得的至少一個(gè)輸入序列中每個(gè)輸入序列的感應(yīng)權(quán)重和所獲得的至少一個(gè)候選項(xiàng)中每個(gè)候選項(xiàng)的詞頻權(quán)重中的至少一項(xiàng),對(duì)至少一個(gè)候選項(xiàng)進(jìn)行排序,以獲得經(jīng)過(guò)排序之后的候選項(xiàng),能夠有效提高輸入首選率。

所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡(jiǎn)潔,上述描述的系統(tǒng),裝置和單元的具體工作過(guò)程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對(duì)應(yīng)過(guò)程,在此不再贅述。

在本發(fā)明所提供的幾個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的系統(tǒng),裝置和方法,可以通過(guò)其它的方式實(shí)現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時(shí)可以有另外的劃分方式,例如多個(gè)單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個(gè)系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點(diǎn),所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過(guò)一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機(jī)械或其它的形式。

作為分離部件說(shuō)明的單元可以是或者也可以不是物理上分開(kāi)的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個(gè)地方,或者也可以分布到多個(gè)網(wǎng)絡(luò)單元上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部單元來(lái)實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。

另外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個(gè)處理單元中,也可以是各個(gè)單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上單元集成在一個(gè)單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用硬件加軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)。

上述以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)的集成的單元,可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。上述軟件功能單元存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)或處理器(processor)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的部分步驟。而前述 的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:U盤、移動(dòng)硬盤、只讀存儲(chǔ)器(Read-Only Memory,ROM)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。

最后應(yīng)說(shuō)明的是:以上實(shí)施例僅用以說(shuō)明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對(duì)其限制;盡管參照前述實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說(shuō)明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對(duì)前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對(duì)其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍。

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