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一種虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的圖像捕獲設(shè)備及圖像合成系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):12837323閱讀:152來源:國知局
一種虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的圖像捕獲設(shè)備及圖像合成系統(tǒng)的制作方法與工藝

本發(fā)明涉及一種電子科技類虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,具體地說設(shè)計(jì)一種vr(虛擬現(xiàn)實(shí))與ar(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))結(jié)合設(shè)備。



背景技術(shù):

vr虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的熱賣由此誕生了一個(gè)問題步入兩個(gè)人如何用vr設(shè)備通過圖像實(shí)施互動(dòng)、互傳,問題在于vr設(shè)備通常設(shè)置面部導(dǎo)致遮擋面部難以通過外部攝像頭捕捉人的面部整體圖像。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

發(fā)明目的

本發(fā)明的目的在于在頭部設(shè)置眼鏡、vr設(shè)備遮擋面部設(shè)備的同時(shí)通過本發(fā)明的技術(shù)方案仍能實(shí)現(xiàn)完全面部圖像捕捉、互傳。

原理:在頭部設(shè)置眼鏡、vr設(shè)備遮擋面部設(shè)備的同時(shí)仍能實(shí)現(xiàn)完全面部圖像互傳,以及并對(duì)非被遮擋區(qū)域動(dòng)面部器官運(yùn)動(dòng)時(shí)的態(tài)圖像的實(shí)時(shí)捕獲,結(jié)合了面部被遮擋區(qū)域的虛擬生成面部固定圖案的生成圖案、美化效果圖案,構(gòu)成整體完全面部圖案。

一種虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的圖像捕獲設(shè)備及圖像合成系統(tǒng)包括:攝像頭、vr眼鏡,其特征在于:捕獲面部動(dòng)態(tài)區(qū)域畫面信息的陣列攝像頭組x,捕獲面部固定區(qū)域以及頭部固定區(qū)域畫面的攝像頭組s;

面部畫面的活動(dòng)信息包括眼部區(qū)域的眼部運(yùn)動(dòng)信息,嘴部運(yùn)動(dòng)信息,面部動(dòng)態(tài)肌肉皮膚圖像;

合成面部動(dòng)區(qū)域指的是被眼鏡覆蓋區(qū)域,該區(qū)域無法通過攝像頭捕獲圖像,該區(qū)域圖像采用計(jì)算機(jī)合成,由此構(gòu)成完整面部,以及攝像頭無法捕獲到的頭部頭部上表面、兩側(cè)、后部圖像,雙耳機(jī)雙耳后側(cè)圖像;

面部動(dòng)態(tài)區(qū)域畫面與面部固定區(qū)域以及頭部固定區(qū)域畫面以及合成面部動(dòng)區(qū)域構(gòu)成的面部頭像構(gòu)成的圖像叫圖像整體。

其特征在于:陣列攝像頭組x包括設(shè)置在左側(cè)眼鏡框內(nèi)設(shè)置陣列攝像頭組a,設(shè)置在右側(cè)眼鏡框內(nèi)設(shè)置陣列攝像頭組b,設(shè)置眼鏡以下區(qū)域的面部圖像捕獲攝像頭組d;

當(dāng)設(shè)置在左側(cè)眼鏡框內(nèi)設(shè)置陣列攝像頭組a設(shè)置一個(gè)攝像頭時(shí)攝像頭設(shè)置于眼鏡鏡框內(nèi),當(dāng)設(shè)置兩個(gè)時(shí),攝像頭分別設(shè)置于鏡片兩側(cè),攝像頭面對(duì)人眼睛,并置于眼鏡鏡框內(nèi)位于于沿左右方向的中軸線,其有效成像區(qū)域覆蓋眼睛,位于人眼的正上方;

當(dāng)設(shè)置在右側(cè)眼鏡框內(nèi)設(shè)置陣列攝像頭組b設(shè)置一個(gè)攝像頭時(shí)攝像頭設(shè)置于眼鏡鏡框內(nèi),當(dāng)設(shè)置兩個(gè)時(shí),攝像頭分別設(shè)置于鏡片兩側(cè),攝像頭面對(duì)人眼睛,并置于眼鏡鏡框內(nèi)位于于沿左右方向的中軸線,其有效成像區(qū)域覆蓋眼睛,位于人眼的正上方;

左眼眶與右眼眶區(qū)域內(nèi)可共用一個(gè)攝像頭h,當(dāng)共用一個(gè)攝像頭h時(shí),攝像頭h位于兩個(gè)鏡片的鏡片與鏡片之間的位置;

設(shè)置眼鏡以下區(qū)域的面部圖像捕獲攝像頭組d,攝像頭組d包括1——8個(gè)攝像頭,沿著眼鏡的下側(cè)邊框上設(shè)置,當(dāng)設(shè)置1個(gè)攝像頭時(shí)設(shè)置于中心點(diǎn)上,當(dāng)設(shè)置2個(gè)時(shí)沿眼鏡左右側(cè)之間的下邊框中心點(diǎn)兩側(cè)等距對(duì)稱設(shè)置攝像頭攝像頭;當(dāng)設(shè)置3——8個(gè)時(shí)沿眼鏡左右側(cè)之間等距對(duì)稱設(shè)置;

捕獲面部固定區(qū)域以及頭部固定區(qū)域畫面的攝像頭組s設(shè)置上額區(qū)域影像捕獲攝像頭組b,位于眼鏡沿左右側(cè)之間的中心點(diǎn)眼鏡上側(cè)邊框上,當(dāng)設(shè)置兩個(gè)攝像頭時(shí),攝像頭分別設(shè)置于眼鏡左眼鏡框上側(cè)具體為上框邊長(zhǎng)四分之三等分點(diǎn)處、眼鏡右眼鏡框上側(cè)上側(cè)上框邊長(zhǎng)四分之一等分點(diǎn)處,攝像頭面對(duì)人面部上額區(qū)域捕獲影像。

其特征在于:所有攝像頭設(shè)置在vr眼鏡上通過兩種方式連結(jié):1、固定式連結(jié),2、空間旋轉(zhuǎn)式式連結(jié)。

其特征在于:固定式連接方式具體是即直接固定在vr眼鏡上將每個(gè)攝像頭,在vr眼鏡背側(cè)中心點(diǎn)處設(shè)置三軸陀螺儀即角速度傳感器他的測(cè)量物理量是偏轉(zhuǎn)、傾斜時(shí)的轉(zhuǎn)動(dòng)角速度;

角度速度傳感器,實(shí)時(shí)測(cè)量被設(shè)置了角度變化傳感器物體與水平方向夾角的變化;

攝像頭組x、攝像頭組s二者獲取頭部與面部圖像的角度與面部之間是固定不變的,攝像頭組x與攝像頭組s與人的面部頭部三者間位置相對(duì)固定不變,人的面部會(huì)上下旋轉(zhuǎn),上下仰望,具體方法是面部沿水平方向轉(zhuǎn)動(dòng),其旋轉(zhuǎn)角度被陀螺儀實(shí)時(shí)捕獲,圖像整體旋轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)的角度,沿垂直水平方向旋轉(zhuǎn)圖像對(duì)應(yīng)沿垂直水平方向旋轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)角度,攝像頭捕獲的圖像整體旋轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)角度,圖像整體將做相同角度水平方向與垂直方向旋轉(zhuǎn)而后將圖像顯示。

其特征在于:空間旋轉(zhuǎn)式式連結(jié)即:將攝像頭通過3d旋轉(zhuǎn),既可以沿水平面旋轉(zhuǎn)又可以沿垂直水平面旋轉(zhuǎn),具體方案是通過轉(zhuǎn)子軸垂直連接的步進(jìn)電機(jī)定子電機(jī)a電機(jī)b,電機(jī)a的定子固定于vr眼鏡上,電機(jī)a轉(zhuǎn)子連接到電機(jī)b定子且二者呈90度角連接,電機(jī)b的轉(zhuǎn)子與攝像頭固定;

在vr眼鏡背側(cè)中心點(diǎn)處設(shè)置三軸陀螺儀即角速度傳感器他的測(cè)量物理量是偏轉(zhuǎn)、傾斜時(shí)的轉(zhuǎn)動(dòng)角速度;

角度速度傳感器,實(shí)時(shí)測(cè)量被設(shè)置了角度變化傳感器物體與水平方向夾角的變化;

攝像頭組x、攝像頭組s二者獲取頭部與面部圖像的角度與面部之間是變化的,但是變化角度可以通過步進(jìn)電機(jī)反饋,攝像頭組x與攝像頭組s與人的面部頭部三者間位置相對(duì)固定不變,人的面部會(huì)上下旋轉(zhuǎn),上下仰望,具體方法是面部沿水平方向轉(zhuǎn)動(dòng),其旋轉(zhuǎn)角度被陀螺儀實(shí)時(shí)捕獲,根據(jù)三軸陀螺儀反饋的頭部沿水平及垂直方向角度變化相應(yīng)作出調(diào)整對(duì)每個(gè)攝像頭的攝像角度,然后合成圖像整體,之后顯示。

其特征在于:在頭部設(shè)置眼鏡、vr設(shè)備遮擋面部設(shè)備的同時(shí)仍能實(shí)現(xiàn)完全面部圖像互傳,

以及并對(duì)非被遮擋區(qū)域動(dòng)面部器官運(yùn)動(dòng)時(shí)的態(tài)圖像的實(shí)時(shí)捕獲,結(jié)合了面部被遮擋區(qū)域合成面部動(dòng)區(qū)域虛擬生成的面部圖案該圖案效果可以加入圖案美化效果圖案,構(gòu)成圖像整體的完全面部圖案;能實(shí)時(shí)見到人,相比看電影可以互動(dòng)所以有趣得多,實(shí)現(xiàn)了在面對(duì)面的交談方面該設(shè)備完全可以虛擬進(jìn)行并完成,交友等同于面對(duì)面交友的視覺效果;圖案美化效果圖案包括不限于眼鏡、熊貓眼,明星其他人物的局部面部圖像。

優(yōu)點(diǎn):在頭部設(shè)置眼鏡、vr設(shè)備遮擋面部設(shè)備的同時(shí)仍能實(shí)現(xiàn)完全面部圖像互傳,以及并對(duì)非被遮擋區(qū)域動(dòng)面部器官運(yùn)動(dòng)時(shí)的態(tài)圖像的實(shí)時(shí)捕獲,結(jié)合了面部被遮擋區(qū)域的虛擬生成面部固定圖案的生成圖案、美化效果圖案,構(gòu)成整體完全面部圖案;能實(shí)時(shí)見到人比看電影有趣得多陌生人尤其,比如:在面對(duì)面的交談方面該設(shè)備完全可以虛擬進(jìn)行并完成,交友等同于面對(duì)面交友。

附圖說明

圖1為攝像頭在vr眼鏡內(nèi)部圖

圖2為面部信息捕獲攝像頭設(shè)置在vr眼鏡上圖

圖3每個(gè)鏡片對(duì)應(yīng)設(shè)置兩個(gè)攝像頭圖。

具體實(shí)施方式

參見圖1、2、3,原理:在頭部設(shè)置眼鏡、vr設(shè)備遮擋面部設(shè)備的同時(shí)仍能實(shí)現(xiàn)完全面部圖像互傳,以及并對(duì)非被遮擋區(qū)域動(dòng)面部器官運(yùn)動(dòng)時(shí)的態(tài)圖像的實(shí)時(shí)捕獲,結(jié)合了面部被遮擋區(qū)域的虛擬生成面部固定圖案的生成圖案、美化效果圖案,構(gòu)成整體完全面部圖案。

一種虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的圖像捕獲設(shè)備及圖像合成系統(tǒng)包括:攝像頭、vr眼鏡,其特征在于:捕獲面部動(dòng)態(tài)區(qū)域畫面信息(23)的陣列攝像頭組x(41),捕獲面部固定區(qū)域以及頭部固定區(qū)域畫面(24)的攝像頭組s(42);

面部畫面的活動(dòng)信息包括眼部區(qū)域的眼部運(yùn)動(dòng)信息,嘴部運(yùn)動(dòng)信息,面部動(dòng)態(tài)肌肉皮膚圖像;

合成面部動(dòng)區(qū)域(25)指的是被眼鏡覆蓋區(qū)域,該區(qū)域無法通過攝像頭捕獲圖像,該區(qū)域圖像采用計(jì)算機(jī)合成,由此構(gòu)成完整面部,以及攝像頭無法捕獲到的頭部頭部上表面、兩側(cè)、后部圖像,雙耳機(jī)雙耳后側(cè)圖像;

面部動(dòng)態(tài)區(qū)域畫面(23)與面部固定區(qū)域以及頭部固定區(qū)域畫面(24)以及合成面部動(dòng)區(qū)域(25)構(gòu)成的面部頭像構(gòu)成的圖像叫圖像整體(22)。

其特征在于:陣列攝像頭組x(41)包括設(shè)置在左側(cè)眼鏡框內(nèi)設(shè)置陣列攝像頭組a(43),設(shè)置在右側(cè)眼鏡框內(nèi)設(shè)置陣列攝像頭組b(44),設(shè)置眼鏡以下區(qū)域的面部圖像捕獲攝像頭組d(45);

當(dāng)設(shè)置在左側(cè)眼鏡框內(nèi)設(shè)置陣列攝像頭組a(3)設(shè)置一個(gè)攝像頭時(shí)攝像頭設(shè)置于眼鏡鏡框內(nèi),當(dāng)設(shè)置兩個(gè)時(shí),攝像頭分別設(shè)置于鏡片(6)兩側(cè),攝像頭面對(duì)人眼睛,并置于眼鏡鏡框內(nèi)位于于沿左右方向的中軸線,其有效成像區(qū)域覆蓋眼睛,位于人眼的正上方;

當(dāng)設(shè)置在右側(cè)眼鏡框內(nèi)設(shè)置陣列攝像頭組b(44)設(shè)置一個(gè)攝像頭時(shí)攝像頭設(shè)置于眼鏡鏡框內(nèi),當(dāng)設(shè)置兩個(gè)時(shí),攝像頭分別設(shè)置于鏡片(4)兩側(cè),攝像頭面對(duì)人眼睛,并置于眼鏡鏡框內(nèi)位于于沿左右方向的中軸線,其有效成像區(qū)域覆蓋眼睛,位于人眼的正上方;

左眼眶與右眼眶區(qū)域內(nèi)可共用一個(gè)攝像頭h(5),當(dāng)共用一個(gè)攝像頭h(5)時(shí),攝像頭h(5)位于兩個(gè)鏡片的鏡片與鏡片之間的位置;

設(shè)置眼鏡以下區(qū)域的面部圖像捕獲攝像頭組d(45),攝像頭組d(45)包括1——8個(gè)攝像頭,沿著眼鏡的下側(cè)邊框上設(shè)置,當(dāng)設(shè)置1個(gè)攝像頭時(shí)設(shè)置于中心點(diǎn)(12)上,當(dāng)設(shè)置2個(gè)時(shí)沿眼鏡左右側(cè)之間的下邊框中心點(diǎn)(31)兩側(cè)等距對(duì)稱設(shè)置攝像頭(32)攝像頭(30);當(dāng)設(shè)置3——8個(gè)時(shí)沿眼鏡左右側(cè)之間等距對(duì)稱設(shè)置;

捕獲面部固定區(qū)域以及頭部固定區(qū)域畫面(24)的攝像頭組s(42)設(shè)置上額區(qū)域影像捕獲攝像頭組b(35),位于眼鏡沿左右側(cè)之間的中心點(diǎn)眼鏡上側(cè)邊框上,當(dāng)設(shè)置兩個(gè)攝像頭時(shí),攝像頭分別設(shè)置于眼鏡左眼鏡框上側(cè)具體為上框邊長(zhǎng)四分之三等分點(diǎn)處、眼鏡右眼鏡框上側(cè)上側(cè)上框邊長(zhǎng)四分之一等分點(diǎn)處,攝像頭面對(duì)人面部上額區(qū)域捕獲影像。

其特征在于:所有攝像頭設(shè)置在vr眼鏡上通過兩種方式連結(jié):1、固定式連結(jié),2、空間旋轉(zhuǎn)式式連結(jié)。

其特征在于:固定式連接方式具體是即直接固定在vr眼鏡上將每個(gè)攝像頭,在vr眼鏡背側(cè)(29)中心點(diǎn)處設(shè)置三軸陀螺儀即角速度傳感器他的測(cè)量物理量是偏轉(zhuǎn)、傾斜時(shí)的轉(zhuǎn)動(dòng)角速度;

角度速度傳感器,實(shí)時(shí)測(cè)量被設(shè)置了角度變化傳感器物體與水平方向夾角的變化;

攝像頭組x、攝像頭組s二者獲取頭部與面部圖像的角度與面部之間是固定不變的,攝像頭組x與攝像頭組s與人的面部頭部三者間位置相對(duì)固定不變,人的面部會(huì)上下旋轉(zhuǎn),上下仰望,具體方法是面部沿水平方向轉(zhuǎn)動(dòng),其旋轉(zhuǎn)角度被陀螺儀實(shí)時(shí)捕獲,圖像整體旋轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)的角度,沿垂直水平方向旋轉(zhuǎn)圖像對(duì)應(yīng)沿垂直水平方向旋轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)角度,攝像頭捕獲的圖像整體(22)旋轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)角度,圖像整體(22)將做相同角度水平方向與垂直方向旋轉(zhuǎn)而后將圖像顯示。

其特征在于:空間旋轉(zhuǎn)式式連結(jié)即:將攝像頭通過3d旋轉(zhuǎn),既可以沿水平面旋轉(zhuǎn)又可以沿垂直水平面旋轉(zhuǎn),具體方案是通過轉(zhuǎn)子軸垂直連接的步進(jìn)電機(jī)定子電機(jī)a電機(jī)b,電機(jī)a的定子固定于vr眼鏡上,電機(jī)a轉(zhuǎn)子連接到電機(jī)b定子且二者呈90度角連接,電機(jī)b的轉(zhuǎn)子與攝像頭固定;

在vr眼鏡背側(cè)(29)中心點(diǎn)處設(shè)置三軸陀螺儀即角速度傳感器他的測(cè)量物理量是偏轉(zhuǎn)、傾斜時(shí)的轉(zhuǎn)動(dòng)角速度;

角度速度傳感器,實(shí)時(shí)測(cè)量被設(shè)置了角度變化傳感器物體與水平方向夾角的變化;

攝像頭組x、攝像頭組s二者獲取頭部與面部圖像的角度與面部之間是變化的,但是變化角度可以通過步進(jìn)電機(jī)反饋,攝像頭組x與攝像頭組s與人的面部頭部三者間位置相對(duì)固定不變,人的面部會(huì)上下旋轉(zhuǎn),上下仰望,具體方法是面部沿水平方向轉(zhuǎn)動(dòng),其旋轉(zhuǎn)角度被陀螺儀實(shí)時(shí)捕獲,根據(jù)三軸陀螺儀反饋的頭部沿水平及垂直方向角度變化相應(yīng)作出調(diào)整對(duì)每個(gè)攝像頭的攝像角度,然后合成圖像整體,之后顯示。

其特征在于:在頭部設(shè)置眼鏡、vr設(shè)備遮擋面部設(shè)備的同時(shí)仍能實(shí)現(xiàn)完全面部圖像互傳,

以及并對(duì)非被遮擋區(qū)域動(dòng)面部器官運(yùn)動(dòng)時(shí)的態(tài)圖像的實(shí)時(shí)捕獲,結(jié)合了面部被遮擋區(qū)域合成面部動(dòng)區(qū)域(25)虛擬生成的面部圖案該圖案效果可以加入圖案美化效果圖案,構(gòu)成圖像整體(22)的完全面部圖案;能實(shí)時(shí)見到人,相比看電影可以互動(dòng)所以有趣得多,實(shí)現(xiàn)了在面對(duì)面的交談方面該設(shè)備完全可以虛擬進(jìn)行并完成,交友等同于面對(duì)面交友的視覺效果;圖案美化效果圖案包括不限于眼鏡、熊貓眼,明星其他人物的局部面部圖像。

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