1.一種觀看視角的指示方法,其特征在于,包括:
在屏幕上展現(xiàn)全景內(nèi)容時,同時展現(xiàn)一用于對全景內(nèi)容進(jìn)行渲染所采用的三維幾何形體的模型;
在展現(xiàn)全景內(nèi)容的過程中,檢測觀看者觀看的實(shí)時視角方向;
將檢測得到的觀看者觀看的實(shí)時視角方向展現(xiàn)在所述三維幾何形體的模型中。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在將檢測得到的觀看者觀看的實(shí)時視角方向展現(xiàn)在所述三維幾何形體的模型中時,還在所述三維幾何形體的模型中展現(xiàn)推薦視角方向;
其中,所述推薦視角方向是推薦觀看者觀看的視角方向。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述檢測觀看者觀看的實(shí)時視角方向,包括:
確定屏幕上當(dāng)前展現(xiàn)的畫面在全景內(nèi)容中的位置;
根據(jù)屏幕上當(dāng)前展現(xiàn)的畫面在全景內(nèi)容中的位置和觀看者在全景內(nèi)容中的設(shè)定位置,確定觀看者當(dāng)前的視角方向。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述將檢測得到的觀看者觀看的實(shí)時視角方向展現(xiàn)在所述三維幾何形體的模型中,包括:
在所述模型中設(shè)定觀看者的位置;
根據(jù)所述觀看者當(dāng)前的視角方向,以從觀看者在模型中的設(shè)定位置發(fā)出的一條或多條直線在所述模型中標(biāo)記出觀看者當(dāng)前的視角方向。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述三維幾何形體的模型中展現(xiàn)推薦視角方向,包括:
獲取推薦視角信息,所述推薦視角信息用于指示出推薦視角方向;
在所述模型中設(shè)定觀看者的位置,根據(jù)所述推薦視角信息,以從觀看者在模型中的設(shè)定位置發(fā)出的一條或多條直線在所述模型中標(biāo)記出所述推薦視角方向。
6.一種觀看視角的指示裝置,其特征在于,包括:
一第一展現(xiàn)單元,用于在屏幕上展現(xiàn)全景內(nèi)容時,同時展現(xiàn)一用于對全景內(nèi)容進(jìn)行渲染所采用的三維幾何形體的模型;
一檢測單元,用于在所述第一展現(xiàn)單元展現(xiàn)全景內(nèi)容的過程中,檢測觀看者觀看的實(shí)時視角方向;
一第二展現(xiàn)單元,用于將所述檢測單元檢測得到的觀看者觀看的實(shí)時視角方向展現(xiàn)在所述三維幾何形體的模型中。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于:
所述第二展現(xiàn)單元,還用于在將所述檢測單元檢測得到的觀看者觀看的實(shí)時視角方向展現(xiàn)在所述三維幾何形體的模型中時,還在所述三維幾何形體的模型中展現(xiàn)推薦視角方向;其中,所述推薦視角方向是推薦觀看者觀看的視角方向。
8.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的裝置,其特征在于,所述檢測單元檢測觀看者觀看的實(shí)時視角方向,包括:
確定屏幕上當(dāng)前展現(xiàn)的畫面在全景內(nèi)容中的位置;
根據(jù)屏幕上當(dāng)前展現(xiàn)的畫面在全景內(nèi)容中的位置和觀看者在全景內(nèi)容中的設(shè)定位置,確定觀看者當(dāng)前的視角方向。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述第二展現(xiàn)單元將所述檢測單元檢測得到的觀看者觀看的實(shí)時視角方向展現(xiàn)在所述三維幾何形體的模型中,包括:
在所述模型中設(shè)定觀看者的位置;
根據(jù)所述觀看者當(dāng)前的視角方向,以從觀看者在模型中的設(shè)定位置發(fā)出的一條或多條直線在所述模型中標(biāo)記出觀看者當(dāng)前的視角方向。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述第二展現(xiàn)單元在所述三維幾何形體的模型中展現(xiàn)推薦視角方向,包括:
獲取推薦視角信息,所述推薦視角信息用于指示出推薦視角方向;
在所述模型中設(shè)定觀看者的位置,根據(jù)所述推薦視角信息,以從觀看者在模型中的設(shè)定位置發(fā)出的一條或多條直線在所述模型中標(biāo)記出所述推薦視角方向。