本公開涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及應(yīng)用程序的操作方法和裝置。
背景技術(shù):
虛擬現(xiàn)實(shí)(英文:Virtual Reality,簡(jiǎn)稱:VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中,用戶可以通過(guò)佩戴VR頭盔,在眼前顯示出虛擬場(chǎng)景。相關(guān)技術(shù)中,用戶通過(guò)在VR頭盔上的返回硬件按鍵來(lái)返回或者退出當(dāng)前虛擬場(chǎng)景,因此用戶操作不方便,操作效率低下。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
為克服相關(guān)技術(shù)中存在的問(wèn)題,本公開提供一種應(yīng)用程序的操作方法和裝置。
根據(jù)本公開實(shí)施例的第一方面,提供一種應(yīng)用程序的操作方法,包括:
獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì);
當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作;
對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(英文:Augmented Reality,簡(jiǎn)稱:AR)模式中的應(yīng)用程序。
可選地,所述獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì),包括:
獲取用戶在所述觸控板上的觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡;
根據(jù)所述觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡,獲取所述滑動(dòng)手勢(shì)。
可選地,所述對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,包括:
從所述第一應(yīng)用程序的當(dāng)前場(chǎng)景返回至第一場(chǎng)景,所述第一場(chǎng)景為所述當(dāng)前場(chǎng)景的上一級(jí)場(chǎng)景或者所述當(dāng)前場(chǎng)景的上一個(gè)場(chǎng)景。
可選地,所述對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,包括:
關(guān)閉所述第一應(yīng)用程序。
可選地,所述對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,包括:
將前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用由所述第一應(yīng)用程序切換為第二應(yīng)用程序,并將所述第一應(yīng)用程序轉(zhuǎn)為后臺(tái)運(yùn)行或后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序;所述第二應(yīng)用程序?yàn)樵谇袚Q前處于后臺(tái)運(yùn)行或后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序。
可選地,所述對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,包括:
將所述第一應(yīng)用程序從所述VR模式或者所述AR模式中退出。
根據(jù)本公開實(shí)施例的第二方面,提供一種應(yīng)用程序的操作裝置,包括:
滑動(dòng)手勢(shì)獲取模塊,被配置為獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì);
操作獲取模塊,被配置為當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作;
處理模塊,被配置為對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用程序。
可選地,所述滑動(dòng)手勢(shì)獲取模塊,包括:
第一獲取子模塊,被配置為獲取用戶在所述觸控板上的觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡;
第二獲取子模塊,被配置為根據(jù)所述觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡,獲取所述滑動(dòng)手勢(shì)。
可選地,所述處理模塊,包括:
返回子模塊,被配置為從所述第一應(yīng)用程序的當(dāng)前場(chǎng)景返回至第一場(chǎng)景,所述第一場(chǎng)景為所述當(dāng)前場(chǎng)景的上一級(jí)場(chǎng)景或者所述當(dāng)前場(chǎng)景的上一個(gè)場(chǎng)景。
可選地,所述處理模塊,包括:
關(guān)閉子模塊,被配置為關(guān)閉所述第一應(yīng)用程序。
可選地,所述處理模塊,包括:
切換子模塊,被配置為將前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用由所述第一應(yīng)用程序切換為第二應(yīng)用程序,并將所述第一應(yīng)用程序轉(zhuǎn)為后臺(tái)運(yùn)行或后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序;所述第二應(yīng)用程序?yàn)樵谇袚Q前處于后臺(tái)運(yùn)行或后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序。
可選地,所述處理模塊,包括:
退出子模塊,被配置為將所述第一應(yīng)用程序從所述VR模式或者所述AR模式中退出。
根據(jù)本公開實(shí)施例的第三方面,提供一種應(yīng)用程序的操作裝置,包括:
處理器;
用于存儲(chǔ)處理器可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器;
其中,所述處理器被配置為:
獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì);
當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作;
對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用程序。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過(guò)獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì);當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作;對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用程序。避免了通過(guò)頭戴式設(shè)備的硬件按鍵來(lái)對(duì)應(yīng)用程序進(jìn)行操作,使得用戶的操作更加方便,提高了操作效率。
應(yīng)當(dāng)理解的是,以上的一般描述和后文的細(xì)節(jié)描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本公開。
附圖說(shuō)明
此處的附圖被并入說(shuō)明書中并構(gòu)成本說(shuō)明書的一部分,示出了符合本公開的實(shí)施例,并與說(shuō)明書一起用于解釋本公開的原理。
圖1是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作方法的流程圖。
圖2是根據(jù)另一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作方法的流程圖。
圖3是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作裝置的框圖。
圖4是根據(jù)另一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作裝置的框圖。
圖5是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作裝置800的框圖。
通過(guò)上述附圖,已示出本公開明確的實(shí)施例,后文中將有更詳細(xì)的描述。這些附圖和文字描述并不是為了通過(guò)任何方式限制本公開構(gòu)思的范圍,而是通過(guò)參考特定實(shí)施例為本領(lǐng)域技術(shù)人員說(shuō)明本公開的概念。
具體實(shí)施方式
這里將詳細(xì)地對(duì)示例性實(shí)施例進(jìn)行說(shuō)明,其示例表示在附圖中。下面的描述涉及附圖時(shí),除非另有表示,不同附圖中的相同數(shù)字表示相同或相似的要素。以下示例性實(shí)施例中所描述的實(shí)施方式并不代表與本公開相一致的所有實(shí)施方式。相反,它們僅是與如所附權(quán)利要求書中所詳述的、本公開一些方面相一致的裝置和方法的例子。
圖1是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作方法的流程圖,如圖1所示,本實(shí)施例的應(yīng)用程序的操作方法用于頭戴式設(shè)備中,頭戴式設(shè)備例如為VR眼鏡,本實(shí)施例的方法包括以下步驟。
在步驟S11中,獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì)。
在步驟S12中,當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作。
在步驟S13中,對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用程序。
本實(shí)施例中,用戶可以在頭戴式設(shè)備的觸控板中進(jìn)行滑動(dòng),本實(shí)施例可以獲取此次滑動(dòng)的滑動(dòng)手勢(shì)。然后檢測(cè)該滑動(dòng)手勢(shì)是否為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì),當(dāng)該滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取該預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作,當(dāng)該滑動(dòng)手勢(shì)不是預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),則結(jié)束。在獲取上述預(yù)設(shè)操作后,對(duì)前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或AR模式中的應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作。以VR眼鏡為例,前臺(tái)運(yùn)行的應(yīng)用程序就是在VR眼鏡上顯示正在運(yùn)行的應(yīng)用程序。
綜上所述,本實(shí)施例提供的應(yīng)用程序的操作方法,通過(guò)獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì);當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作;對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用程序。避免了通過(guò)頭戴式設(shè)備的硬件按鍵來(lái)對(duì)應(yīng)用程序進(jìn)行操作,使得用戶的操作更加方便,提高了操作效率。
圖2是根據(jù)另一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作方法的流程圖,如圖2所示,本實(shí)施例的應(yīng)用程序的操作方法用于頭戴式設(shè)備中,頭戴式設(shè)備例如為VR眼鏡,本實(shí)施例的方法包括以下步驟。
在步驟S21中,獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡。
在步驟S22中,根據(jù)所述觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡,獲取滑動(dòng)手勢(shì)。
本實(shí)施例的一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景為:頭戴式設(shè)備與智能手機(jī)(或者平板電腦)建立連接,當(dāng)用戶戴上頭戴式設(shè)備后,智能手機(jī)的屏幕上顯示的界面會(huì)通過(guò)頭戴式設(shè)備顯示在用戶的眼前,并且顯示在用戶眼前的是運(yùn)行在VR模式或AR模式下的界面,用戶可以通過(guò)操作頭戴式設(shè)備來(lái)對(duì)眼前顯示的界面進(jìn)行控制。若當(dāng)前顯示的是運(yùn)行在VR模式或AR模式下的第一應(yīng)用程序的界面,本實(shí)施例可以對(duì)第一應(yīng)用程序進(jìn)行操作,其中,頭戴式設(shè)備上設(shè)置有觸控板,用戶通過(guò)該觸控板可以對(duì)第一應(yīng)用程序進(jìn)行操作,本實(shí)施例可以基于用戶的操作來(lái)獲取滑動(dòng)手勢(shì)。
其中,獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì)的一種可行的實(shí)現(xiàn)方式可以為:獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的觸點(diǎn),根據(jù)所述觸點(diǎn),獲取滑動(dòng)手勢(shì)。用戶在觸控板上進(jìn)行觸碰,產(chǎn)生了至少兩個(gè)觸點(diǎn),只是該至少兩個(gè)觸點(diǎn)的發(fā)生時(shí)間不同,根據(jù)發(fā)生時(shí)間的前后順序來(lái)確定各個(gè)觸點(diǎn)的位置順序方向,再將確定的位置順序方向作為滑動(dòng)手勢(shì)的方向,例如:用戶在觸控板上進(jìn)行觸碰,產(chǎn)生了兩個(gè)觸點(diǎn),只是該兩個(gè)觸點(diǎn)的發(fā)生時(shí)間不同,后發(fā)生的觸點(diǎn)位于前發(fā)生的觸點(diǎn)的左方,因此,本實(shí)施例可以獲取在觸控板上的觸點(diǎn),進(jìn)而獲取觸點(diǎn)的位置,根據(jù)觸點(diǎn)的位置順序方向是從右到左的方向,確定滑動(dòng)手勢(shì)為向左的滑動(dòng)手勢(shì),例如“←”;需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例的實(shí)施方式不限于此。
其中,獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì)的一種可行的實(shí)現(xiàn)方式可以為:獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)軌跡,根據(jù)所述滑動(dòng)軌跡,獲取滑動(dòng)手勢(shì)。用戶可以在頭戴式設(shè)備的觸控板上進(jìn)行滑動(dòng)操作,該滑動(dòng)操作對(duì)應(yīng)地產(chǎn)生滑動(dòng)軌跡,根據(jù)滑動(dòng)軌跡的方向作為滑動(dòng)手勢(shì)的方向,例如:用戶可以在頭戴式設(shè)備的觸控板上進(jìn)行從右到左的滑動(dòng),產(chǎn)生了滑動(dòng)軌跡,滑動(dòng)軌跡的方向是從右到左,因此,本實(shí)施例可以獲取在觸控板上的滑動(dòng)軌跡,進(jìn)而獲取滑動(dòng)軌跡的位置,根據(jù)滑動(dòng)軌跡從右到左的方向,確定滑動(dòng)手勢(shì)為向左的滑動(dòng)手勢(shì),例如“←”;需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例的實(shí)施方式不限于此。
在步驟S23中,當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作。
本實(shí)施例中,步驟S23的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程可以參見圖1所示實(shí)施例中的相關(guān)描述,此處不再贅述。
在步驟S24中,對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用程序。
在步驟S24的一種可能的實(shí)現(xiàn)方式為:從所述第一應(yīng)用程序的當(dāng)前場(chǎng)景返回至第一場(chǎng)景,所述第一場(chǎng)景為所述當(dāng)前場(chǎng)景的上一級(jí)場(chǎng)景或者所述當(dāng)前場(chǎng)景的上一個(gè)場(chǎng)景。
其中,該第一應(yīng)用程序可以具有多級(jí)場(chǎng)景,預(yù)設(shè)操作用于指示從當(dāng)前場(chǎng)景返回至上一級(jí)場(chǎng)景,在獲取到預(yù)設(shè)操作之后,將第一應(yīng)用當(dāng)前顯示的場(chǎng)景由當(dāng)前場(chǎng)景返回至當(dāng)前場(chǎng)景的上一級(jí)場(chǎng)景;例如:以第一應(yīng)用程序?yàn)橐曨l播放器為例,假設(shè)第一應(yīng)用程序的當(dāng)前場(chǎng)景為一個(gè)電影的場(chǎng)景,該場(chǎng)景下顯示的是該電影的具體內(nèi)容,當(dāng)預(yù)設(shè)操作用于指示返回至上一級(jí)場(chǎng)景時(shí),從第一應(yīng)用程序的該條體育新聞的場(chǎng)景返回至電影版塊的場(chǎng)景,該電影版塊的內(nèi)容包括各個(gè)電影的標(biāo)題?;蛘?,
第一應(yīng)用程序中屬于同一級(jí)場(chǎng)景的可以有至少一個(gè)場(chǎng)景,預(yù)設(shè)操作用于指示從當(dāng)前場(chǎng)景返回至上一個(gè)場(chǎng)景,在獲取到預(yù)設(shè)操作之后,將第一應(yīng)用當(dāng)前顯示的場(chǎng)景由當(dāng)前場(chǎng)景返回至當(dāng)前場(chǎng)景的上一個(gè)場(chǎng)景,從而實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的返回;例如:以第一應(yīng)用程序?yàn)橐曨l播放器為例,假設(shè)第一應(yīng)用程序的當(dāng)前場(chǎng)景為一個(gè)電影的場(chǎng)景,該場(chǎng)景下顯示的是該電影的具體內(nèi)容,而且各電影的場(chǎng)景均屬于同一級(jí)場(chǎng)景,均是電影版塊的場(chǎng)景的下一級(jí)場(chǎng)景;當(dāng)預(yù)設(shè)操作用于指示返回至上一個(gè)場(chǎng)景時(shí),從第一應(yīng)用程序的該電影的場(chǎng)景返回至該電影的上一個(gè)電影的場(chǎng)景。
在步驟S24的一種可能的實(shí)現(xiàn)方式為:關(guān)閉所述第一應(yīng)用程序。預(yù)設(shè)操作用于指示關(guān)閉應(yīng)用程序,在獲取到預(yù)設(shè)操作之后,關(guān)閉前臺(tái)運(yùn)行在VR或AR模式中的第一應(yīng)用程序。例如:在關(guān)閉前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或AR模式中的第一應(yīng)用程序后,當(dāng)前顯示的可以是智能手機(jī)的桌面界面,該桌面界面可以包括多個(gè)應(yīng)用程序的圖標(biāo)。
在步驟S24的一種可能的實(shí)現(xiàn)方式為:將前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用由所述第一應(yīng)用程序切換為第二應(yīng)用程序,并將所述第一應(yīng)用程序轉(zhuǎn)為后臺(tái)運(yùn)行或后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序;所述第二應(yīng)用程序?yàn)樵谇袚Q前處于后臺(tái)運(yùn)行或后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序。預(yù)設(shè)操作用于指示切換應(yīng)用程序,在獲取到預(yù)設(shè)操作之后,將當(dāng)前前臺(tái)運(yùn)行的第一應(yīng)用程序退出為后臺(tái)運(yùn)行或者后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序,并將當(dāng)前后臺(tái)運(yùn)行或后臺(tái)緩存的第二應(yīng)用程序切換為前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中。其中,處于后臺(tái)運(yùn)行的應(yīng)用程序也就是未在VR眼鏡上顯示正在運(yùn)行但是未關(guān)閉運(yùn)行的應(yīng)用程序,處于后臺(tái)緩存的狀態(tài)的應(yīng)用程序也即未的VR眼鏡上顯示正在運(yùn)行并且已關(guān)閉運(yùn)行但在內(nèi)存中還緩存運(yùn)行所需數(shù)據(jù)的應(yīng)用程序。
例如:若將當(dāng)前前臺(tái)運(yùn)行的第一應(yīng)用程序退出為后臺(tái)運(yùn)行的應(yīng)用程序,則將當(dāng)前后臺(tái)運(yùn)行的第二應(yīng)用程序切換為前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中,第二應(yīng)用程序?yàn)楹笈_(tái)運(yùn)行的應(yīng)用程序中處于上一次處于前臺(tái)運(yùn)行的時(shí)間與第一應(yīng)用程序當(dāng)前處于前臺(tái)運(yùn)行的時(shí)間最接近的應(yīng)用;若將當(dāng)前前臺(tái)運(yùn)行的第一應(yīng)用程序退出為后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序,則將當(dāng)前后臺(tái)緩存的第二應(yīng)用程序切換為前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中,第二應(yīng)用程序?yàn)楹笈_(tái)緩存的應(yīng)用程序中處于上一次處于前臺(tái)運(yùn)行的時(shí)間與第一應(yīng)用程序當(dāng)前處于前臺(tái)運(yùn)行的時(shí)間最接近的應(yīng)用??蛇x地,若第一應(yīng)用程序運(yùn)行在VR模式中,切換后的第二應(yīng)用程序也運(yùn)行在VR模式中,若第一應(yīng)用程序運(yùn)行在AR模式中,切換后的第二應(yīng)用程序也運(yùn)行在AR模式中。
在步驟S24的一種可能的實(shí)現(xiàn)方式為:將所述第一應(yīng)用程序從所述VR模式或者所述AR模式中退出。預(yù)設(shè)操作用于指示退出VR模式或者AR模式,在獲取預(yù)設(shè)操作后,將前臺(tái)運(yùn)行在VR模式中的應(yīng)用程序退出VR模式,或者,將前臺(tái)運(yùn)行在AR模式中的應(yīng)用程序退出AR模式,使得用戶通過(guò)VR眼鏡看到的應(yīng)用程序的界面與肉眼直接看顯示屏所盾到的應(yīng)用程序的界面一樣,使得用戶退出了虛擬世界。
綜上所述,本實(shí)施例提供的應(yīng)用程序的操作方法,通過(guò)獲取用戶在所述觸控板上的觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡;根據(jù)所述觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡,獲取滑動(dòng)手勢(shì);當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作;對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用程序。避免了通過(guò)頭戴式設(shè)備的硬件按鍵來(lái)對(duì)應(yīng)用程序進(jìn)行操作,使得用戶的操作更加方便,提高了操作效率。
下述為本公開裝置實(shí)施例,可以用于執(zhí)行本公開方法實(shí)施例。對(duì)于本公開裝置實(shí)施例中未披露的細(xì)節(jié),請(qǐng)參照本公開方法實(shí)施例。
圖3是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作裝置的框圖。該應(yīng)用程序的操作裝置可以通過(guò)軟件、硬件或者兩者的結(jié)合實(shí)現(xiàn)成為包含觸控板的頭戴式設(shè)備的部分或者全部。參照?qǐng)D3,該裝置包括滑動(dòng)手勢(shì)獲取模塊100,操作獲取模塊200和處理模塊300。
滑動(dòng)手勢(shì)獲取模塊100,被配置為獲取用戶在頭戴式設(shè)備的觸控板上的滑動(dòng)手勢(shì);
操作獲取模塊200,被配置為當(dāng)所述滑動(dòng)手勢(shì)為預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)時(shí),獲取與所述預(yù)設(shè)滑動(dòng)手勢(shì)對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)操作;
處理模塊300,被配置為對(duì)第一應(yīng)用程序執(zhí)行所述預(yù)設(shè)操作,所述第一應(yīng)用程序?yàn)榍芭_(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用程序。.
關(guān)于上述實(shí)施例中的裝置,其中各個(gè)模塊執(zhí)行操作的具體方式和技術(shù)效果已經(jīng)在有關(guān)該方法的實(shí)施例中進(jìn)行了詳細(xì)描述,此處將不做詳細(xì)闡述說(shuō)明。
圖4是根據(jù)另一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作裝置的框圖。該應(yīng)用程序的操作裝置可以通過(guò)軟件、硬件或者兩者的結(jié)合實(shí)現(xiàn)成為包含觸控板的頭戴式設(shè)備的部分或者全部。參照?qǐng)D4,本實(shí)施例在圖3所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,可選地,所述滑動(dòng)手勢(shì)獲取模塊100,包括:第一獲取子模塊110和第二獲取子模塊120。
第一獲取子模塊110,被配置為獲取用戶在所述觸控板上的觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡;
第二獲取子模塊120,被配置為根據(jù)所述觸點(diǎn)或者滑動(dòng)軌跡,獲取所述滑動(dòng)手勢(shì)。
可選地,在一種可行的實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊300,包括:返回子模塊310。
返回子模塊310,被配置為從所述第一應(yīng)用程序的當(dāng)前場(chǎng)景返回至第一場(chǎng)景,所述第一場(chǎng)景為所述當(dāng)前場(chǎng)景的上一級(jí)場(chǎng)景或者所述當(dāng)前場(chǎng)景的上一個(gè)場(chǎng)景。
可選地,在一種可行的實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊300,包括:關(guān)閉子模塊320。
關(guān)閉子模塊320,被配置為關(guān)閉所述第一應(yīng)用程序。
可選地,在一種可行的實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊300,包括:切換子模塊330。
切換子模塊330,被配置為將前臺(tái)運(yùn)行在VR模式或者AR模式中的應(yīng)用由所述第一應(yīng)用程序切換為第二應(yīng)用程序,并將所述第一應(yīng)用程序轉(zhuǎn)為后臺(tái)運(yùn)行或后臺(tái)緩存的應(yīng)用程序。
可選地,在一種可行的實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊300,包括:退出子模塊340。
退出子模塊340,被配置為將所述第一應(yīng)用程序從所述VR模式或者所述AR模式中退出。
關(guān)于上述實(shí)施例中的裝置,其中各個(gè)模塊執(zhí)行操作的具體方式和技術(shù)效果已經(jīng)在有關(guān)該方法的實(shí)施例中進(jìn)行了詳細(xì)描述,此處將不做詳細(xì)闡述說(shuō)明。
圖5是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種應(yīng)用程序的操作裝置800的框圖。例如,裝置800可以是頭戴式設(shè)備、移動(dòng)電話,計(jì)算機(jī),數(shù)字廣播終端,消息收發(fā)設(shè)備,游戲控制臺(tái),平板設(shè)備,醫(yī)療設(shè)備,健身設(shè)備,個(gè)人數(shù)字助理等。
參照?qǐng)D5,裝置800可以包括以下一個(gè)或多個(gè)組件:處理組件802,存儲(chǔ)器804,電力組件806,多媒體組件808,音頻組件810,輸入/輸出(I/O)接口812,傳感器組件814,以及通信組件816。
處理組件802通??刂蒲b置800的整體操作,諸如與顯示,電話呼叫,數(shù)據(jù)通信,相機(jī)操作和記錄操作相關(guān)聯(lián)的操作。處理組件802可以包括一個(gè)或多個(gè)處理器820來(lái)執(zhí)行指令,以完成上述的方法的全部或部分步驟。此外,處理組件802可以包括一個(gè)或多個(gè)模塊,便于處理組件802和其他組件之間的交互。例如,處理組件802可以包括多媒體模塊,以方便多媒體組件808和處理組件802之間的交互。
存儲(chǔ)器804被配置為存儲(chǔ)各種類型的數(shù)據(jù)以支持在裝置800的操作。這些數(shù)據(jù)的示例包括用于在裝置800上操作的任何應(yīng)用程序或方法的指令,聯(lián)系人數(shù)據(jù),電話簿數(shù)據(jù),消息,圖片,視頻等。存儲(chǔ)器804可以由任何類型的易失性或非易失性存儲(chǔ)設(shè)備或者它們的組合實(shí)現(xiàn),如靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(SRAM),電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM),可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EPROM),可編程只讀存儲(chǔ)器(PROM),只讀存儲(chǔ)器(ROM),磁存儲(chǔ)器,快閃存儲(chǔ)器,磁盤或光盤。
電力組件806為裝置800的各種組件提供電力。電力組件806可以包括電源管理系統(tǒng),一個(gè)或多個(gè)電源,及其他與為裝置800生成、管理和分配電力相關(guān)聯(lián)的組件。
多媒體組件808包括在所述裝置800和用戶之間的提供一個(gè)輸出接口的屏幕。在一些實(shí)施例中,屏幕可以包括液晶顯示器(LCD)和觸摸面板(TP)。如果屏幕包括觸摸面板,屏幕可以被實(shí)現(xiàn)為觸摸屏,以接收來(lái)自用戶的輸入信號(hào)。觸摸面板包括一個(gè)或多個(gè)觸摸傳感器以感測(cè)觸摸、滑動(dòng)和觸摸面板上的手勢(shì)。所述觸摸傳感器可以不僅感測(cè)觸摸或滑動(dòng)動(dòng)作的邊界,而且還檢測(cè)與所述觸摸或滑動(dòng)操作相關(guān)的持續(xù)時(shí)間和壓力。在一些實(shí)施例中,多媒體組件808包括一個(gè)前置攝像頭和/或后置攝像頭。當(dāng)裝置800處于操作模式,如拍攝模式或視頻模式時(shí),前置攝像頭和/或后置攝像頭可以接收外部的多媒體數(shù)據(jù)。每個(gè)前置攝像頭和后置攝像頭可以是一個(gè)固定的光學(xué)透鏡系統(tǒng)或具有焦距和光學(xué)變焦能力。
音頻組件810被配置為輸出和/或輸入音頻信號(hào)。例如,音頻組件810包括一個(gè)麥克風(fēng)(MIC),當(dāng)裝置800處于操作模式,如呼叫模式、記錄模式和語(yǔ)音識(shí)別模式時(shí),麥克風(fēng)被配置為接收外部音頻信號(hào)。所接收的音頻信號(hào)可以被進(jìn)一步存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器804或經(jīng)由通信組件816發(fā)送。在一些實(shí)施例中,音頻組件810還包括一個(gè)揚(yáng)聲器,用于輸出音頻信號(hào)。
I/O接口812為處理組件802和外圍接口模塊之間提供接口,上述外圍接口模塊可以是鍵盤,點(diǎn)擊輪,按鈕等。這些按鈕可包括但不限于:主頁(yè)按鈕、音量按鈕、啟動(dòng)按鈕和鎖定按鈕。
傳感器組件814包括一個(gè)或多個(gè)傳感器,用于為裝置800提供各個(gè)方面的狀態(tài)評(píng)估。例如,傳感器組件814可以檢測(cè)到裝置800的打開/關(guān)閉狀態(tài),組件的相對(duì)定位,例如所述組件為裝置800的顯示器和小鍵盤,傳感器組件814還可以檢測(cè)裝置800或裝置800一個(gè)組件的位置改變,用戶與裝置800接觸的存在或不存在,裝置800方位或加速/減速和裝置800的溫度變化。傳感器組件814可以包括接近傳感器,被配置用來(lái)在沒(méi)有任何的物理接觸時(shí)檢測(cè)附近物體的存在。傳感器組件814還可以包括光傳感器,如CMOS或CCD圖像傳感器,用于在成像應(yīng)用中使用。在一些實(shí)施例中,該傳感器組件814還可以包括加速度傳感器,陀螺儀傳感器,磁傳感器,壓力傳感器或溫度傳感器。
通信組件816被配置為便于裝置800和其他設(shè)備之間有線或無(wú)線方式的通信。裝置800可以接入基于通信標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)線網(wǎng)絡(luò),如WiFi,2G或3G,或它們的組合。在一個(gè)示例性實(shí)施例中,通信組件816經(jīng)由廣播信道接收來(lái)自外部廣播管理系統(tǒng)的廣播信號(hào)或廣播相關(guān)信息。在一個(gè)示例性實(shí)施例中,所述通信組件816還包括近場(chǎng)通信(NFC)模塊,以促進(jìn)短程通信。例如,在NFC模塊可基于射頻識(shí)別(RFID)技術(shù),紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(huì)(IrDA)技術(shù),超寬帶(UWB)技術(shù),藍(lán)牙(BT)技術(shù)和其他技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在示例性實(shí)施例中,裝置800可以被一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用專用集成電路(ASIC)、數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、數(shù)字信號(hào)處理設(shè)備(DSPD)、可編程邏輯器件(PLD)、現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(FPGA)、控制器、微控制器、微處理器或其他電子元件實(shí)現(xiàn),用于執(zhí)行上述方法。
在示例性實(shí)施例中,還提供了一種包括指令的非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),例如包括指令的存儲(chǔ)器804,上述指令可由裝置800的處理器820執(zhí)行以完成上述方法。例如,所述非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)可以是ROM、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、CD-ROM、磁帶、軟盤和光數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備等。
一種非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),當(dāng)所述存儲(chǔ)介質(zhì)中的指令由裝置800的處理器執(zhí)行時(shí),使得裝置800能夠執(zhí)行上述應(yīng)用程序的操作方法。
本領(lǐng)域技術(shù)人員在考慮說(shuō)明書及實(shí)踐這里公開的發(fā)明后,將容易想到本公開的其它實(shí)施方案。本申請(qǐng)旨在涵蓋本公開的任何變型、用途或者適應(yīng)性變化,這些變型、用途或者適應(yīng)性變化遵循本公開的一般性原理并包括本公開未公開的本技術(shù)領(lǐng)域中的公知常識(shí)或慣用技術(shù)手段。說(shuō)明書和實(shí)施例僅被視為示例性的,本公開的真正范圍和精神由下面的權(quán)利要求書指出。
應(yīng)當(dāng)理解的是,本公開并不局限于上面已經(jīng)描述并在附圖中示出的精確結(jié)構(gòu),并且可以在不脫離其范圍進(jìn)行各種修改和改變。本公開的范圍僅由所附的權(quán)利要求書來(lái)限制。