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一種基于氣動直角型復(fù)合運(yùn)動平臺的歸位方法與流程

文檔序號:12469962閱讀:268來源:國知局
一種基于氣動直角型復(fù)合運(yùn)動平臺的歸位方法與流程

本發(fā)明涉及機(jī)器人自動識別領(lǐng)域,尤其是一種排列識別歸位方法。



背景技術(shù):

在倉儲管理中,不同貨物分區(qū)分類是基本功能,多種貨物的搬運(yùn)及位置調(diào)換是不可避免的問題?,F(xiàn)在大多數(shù)貨物管理還依靠人工登記然后給出解決方案再進(jìn)行搬運(yùn)的落后管理方式,效率低下,浪費(fèi)了大量的人力物力。尤其是在貨倉滿空間的狀況下,貨物調(diào)運(yùn)更是令人頭疼的問題,處理不好極其容易發(fā)生混亂。因此,建立計(jì)算機(jī)自動識別并自動給出調(diào)運(yùn)方案的智能化的自動管理系統(tǒng)是解決問題的最好選擇。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明目的在于為搬運(yùn)物資自動化控制系統(tǒng)提供一種能夠有效處理滿倉狀態(tài)貨物調(diào)運(yùn)的基于氣動直角型復(fù)合運(yùn)動平臺的歸位方法。

為實(shí)現(xiàn)上述目的,采用了以下技術(shù)方案:本發(fā)明主要包括貨物、氣動機(jī)械手,所述貨物安放位置共分為上區(qū)域、左區(qū)域、中區(qū)域、右區(qū)域、下區(qū)域5個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域各有9個(gè)貨物位置,5個(gè)區(qū)域呈“十”字型魔方排列;每個(gè)區(qū)域中的9個(gè)貨物位置呈九宮格格式并按從左到右、從上到下的順序依次進(jìn)行數(shù)字編號,所有貨物位置的數(shù)字編號順序按照上區(qū)域、左區(qū)域、中區(qū)域、右區(qū)域、下區(qū)域的區(qū)域順序依次進(jìn)行編號,所有貨物位置共有45個(gè)編號;在“十”字型魔方排列的上、下、左、右區(qū)域外側(cè)分別各安裝3個(gè)輔助推動氣缸,且對12個(gè)輔助推動氣缸進(jìn)行編號,輔助推動氣缸推動貨物運(yùn)動;

設(shè)定魔方上區(qū)域的貨物代表顏色為紅色、魔方左區(qū)域的貨物代表顏色為黑色、魔方中區(qū)域的貨物代表顏色為藍(lán)色、魔方右區(qū)域的貨物代表顏色為綠色、魔方下區(qū)域的貨物代表顏色為黃色;

所述歸位方法只對中間區(qū)域的魔方進(jìn)行判定,該判定按從左至右、從上至下的順序進(jìn)行,為該判定過程加入一個(gè)標(biāo)志,設(shè)為“能動標(biāo)志”,能動標(biāo)志初始為0,且每次開始中間區(qū)域魔方的判定時(shí)都重置為0;如果被判定的魔方是紅色,則判斷該魔方所處列的上方區(qū)域(紅色歸位區(qū)域)的3個(gè)位置是否都是紅色,若是,則直接進(jìn)行下一個(gè)魔方的判定;若否,則將該魔方向紅色靠攏,并使能動標(biāo)志加1;如被判定的魔方是黃色,理同紅色;如果被判定的魔方是黑色,則判斷該魔方所處行的左邊區(qū)域(黑色歸位區(qū)域)的3個(gè)位置是否都是黑色,若是,則直接進(jìn)行下一個(gè)魔方的判定;若否,則該魔方向黑色靠攏,并使能動標(biāo)志加1;如果被判定的魔方是綠色,理同黑色;

所述方法的具體步驟如下:

步驟1,魔方中的貨物呈十字型隨機(jī)分布;

步驟2,利用攝像頭采集魔方位置分布信息,將處理后的圖像劃分為若干個(gè)區(qū)域,使每個(gè)魔方都有各自對應(yīng)的區(qū)域,對魔方所處區(qū)域中各像素的顏色進(jìn)行判定并儲存;系統(tǒng)的魔方共5種顏色,4種顏色的魔方都?xì)w位后,剩下的那種顏色的魔方必然歸位,只需考慮4種顏色的歸位情況,以周圍4個(gè)方向的顏色為基準(zhǔn),只對中間的魔方進(jìn)行判定,若為紅色,則移往紅色魔方區(qū)域;若為黑色,則移往黑色魔方區(qū)域;若為綠色,則移往綠色魔方區(qū)域;若為黃色,則移往黃色魔方區(qū)域;

步驟3,令當(dāng)魔方歸位標(biāo)志位等于0時(shí),結(jié)束程序;程序運(yùn)行開始令魔方歸位標(biāo)志位置1,能動標(biāo)志位置0;按從左至右從上到下的順序?qū)χ袇^(qū)域19-27號位置依次進(jìn)行顏色掃描判別,假如掃描到第一個(gè)非藍(lán)魔方顏色為紅色,則令此魔方向上區(qū)域(紅色區(qū)域)靠攏;向紅色區(qū)域靠攏的具體方法是將被抓取的魔方上方第一個(gè)魔方的顏色給到被抓取的魔方,將被抓取的魔方上方第二個(gè)魔方的顏色給到被抓取的魔方上方的第一個(gè)魔方,以此類推,最后將被抓取的魔方的顏色給到位于頂端的魔方,其靠攏實(shí)施是靠四周行和列對應(yīng)的12個(gè)輔助推動氣缸的伸出推動來實(shí)現(xiàn)的;若掃描的魔方為黑色,則令此魔方向左區(qū)域(黑色區(qū)域)靠攏,若掃描的魔方為綠色,則令此魔方向右區(qū)域(綠色區(qū)域)靠攏,若掃描的魔方為黃色,則令此魔方向下區(qū)域(黃色區(qū)域)靠攏,靠攏方法的實(shí)施方式與向紅色區(qū)域靠攏方法相同;

步驟4,當(dāng)中區(qū)域所有的魔方都掃描判定并向?qū)?yīng)位置靠攏之后,對十字型全部的45個(gè)魔方按1~45號位置依次重新進(jìn)行掃描來判別魔方是否已經(jīng)全部歸位,若全部歸位,魔方歸位標(biāo)志位置0,結(jié)束程序;若未全部歸位,魔方歸位標(biāo)志位依然置1,記錄首個(gè)位置不對的魔方位置序號,該位置序號為十字型45個(gè)位置對應(yīng)編號,為方便描述,記為m;判斷能動標(biāo)志位是否為0,若不為0,結(jié)束程序,若為0,則獲取與m號魔方顏色相同的首個(gè)未歸位魔方的位置序號記為n;當(dāng)m號魔方是紅色或黃色時(shí),獲取m號魔方的列號和n號魔方的行號,若行號大于6,則將此魔方向黃色區(qū)域靠攏;若不大于6,則繼續(xù)判別,若m號的列大于n號的列,則相應(yīng)魔方向黑色區(qū)域靠攏;若m號的列不大于n號的列,則相應(yīng)魔方向綠色區(qū)域靠攏;若m號魔方不是紅色或黃色,獲取n號魔方的列號和m號魔方的行號,判別列是否大于6,若大于6,則令相應(yīng)魔方向綠色區(qū)域靠攏,若不大于6,則繼續(xù)判別;若m號魔方的行號大于n號魔方的行號,則令相應(yīng)魔方向紅色區(qū)域靠攏,若不大于,則令相應(yīng)魔方向黃色區(qū)域靠攏;

步驟5,當(dāng)45個(gè)魔方貨物位置全部依次掃描一遍后,重新掃描,若魔方未全部歸位,重復(fù)步驟4;若魔方全部歸位,魔方歸位標(biāo)志位置0,結(jié)束程序。

進(jìn)一步的,創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組SZ[45],依次對應(yīng)1-45號位置,該數(shù)組用于存儲相應(yīng)魔方位置的顏色,通過改變各個(gè)位置的顏色來體現(xiàn)魔方的移動過程,獲取魔方的初始位置序列即對數(shù)組SZ[45]賦初值;從Matlab中獲取處理后的圖像的RGB三色數(shù)據(jù)的矩陣,然后根據(jù)RGB三原色數(shù)據(jù)識別出該圖上各魔方對應(yīng)位置的顏色,并將其值賦予數(shù)組SZ[45]中對應(yīng)的元素,從而獲得魔方的初始狀態(tài);再將數(shù)組SZ[45]中各元素的值更新到界面對應(yīng)的各魔方位置上,以顯示魔方的初始狀態(tài)。

進(jìn)一步的,將抓取中間的某個(gè)魔方放入上方區(qū)域(紅色歸位區(qū)域)頂端那行的行為稱之為向紅色靠攏;同理,移往左邊區(qū)域(黑色歸位區(qū)域)稱之為向黑色靠攏;移往右邊區(qū)域(綠色歸位區(qū)域)稱之為向綠色靠攏;移往下方區(qū)域(黃色歸位區(qū)域)稱之為向黃色靠攏;

所述的向紅色靠攏的方法:將被抓取的魔方上方第一個(gè)魔方的顏色給到被抓取的魔方,將被抓取的魔方上方第二個(gè)魔方的顏色給到被抓取的魔方上方的第一個(gè)魔方,以此類推,最后將被抓取的魔方的顏色給到位于頂端的魔方;向其他各色靠攏的方法與向紅色靠攏的方法基本一致,只是逐次給色的方向不同。

進(jìn)一步的,在判斷所有魔方是否都已歸位的過程中,如果魔方?jīng)]有全部歸位,就記錄首個(gè)沒有歸位的魔方位置對應(yīng)的顏色儲存數(shù)組元素的下標(biāo),為方便說明暫且將該下標(biāo)記為a,將該魔方記為A;再確認(rèn)A所處的區(qū)域,然后找到該區(qū)域外的首個(gè)顏色與該區(qū)域歸位顏色相同的魔方(查找順序與判斷魔方全部歸位的順序相同),記錄其對應(yīng)的顏色儲存數(shù)組元素的下標(biāo),同樣為方便說明暫記該下標(biāo)為b,記該魔方為B;根據(jù)下標(biāo)a、b的值確定魔方A、B所處的行列,找到兩者行列交叉處的魔方;如果魔方A是紅色或黃色,那么判斷魔方A、B所處的列哪個(gè)大,若A的列大,則將兩者行列交叉處的魔方向左邊區(qū)域(黑色歸位區(qū)域)靠攏;若B的列大,則將兩者行列交叉處的魔方向右邊區(qū)域(綠色歸位區(qū)域)靠攏;如果魔方A是黑色、綠色或藍(lán)色,那么判斷魔方A、B所處的行哪個(gè)大,若A的行大,則將兩者行列交叉處的魔方向上方區(qū)域(紅色歸位區(qū)域)靠攏;若B的列大,則將兩者行列交叉處的魔方向下方區(qū)域(黃色歸位區(qū)域)靠攏;

進(jìn)一步的,所述魔方A和B同時(shí)出現(xiàn)在中間3行或中間3列時(shí),需要另外考慮;魔方A、B同時(shí)出現(xiàn)在中間3列的情況只會在魔方A是紅色或黃色時(shí)出現(xiàn),出現(xiàn)該情況時(shí)魔方B所處的行必定大于6,此時(shí)將與魔方B處于相同列的同時(shí)也是中間區(qū)域底端那行的魔方向黃色靠攏;魔方A、B同時(shí)出現(xiàn)在中間3行的情況只會在魔方A是黑色、綠色或藍(lán)色時(shí)出現(xiàn),出現(xiàn)該情況時(shí)魔方B所處的列必定大于6,此時(shí)將與魔方B處于相同行的同時(shí)也是中間區(qū)域最右邊那列的魔方向綠色靠攏。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有如下優(yōu)點(diǎn):

1、完全用計(jì)算機(jī)進(jìn)行識別自動給出排列方案,不需要人工干預(yù),大大提高了搬運(yùn)效率,節(jié)省人力物力。

2、在貨物搬運(yùn)領(lǐng)域,尤其是滿倉貨物調(diào)度方面有獨(dú)特優(yōu)勢,有較大應(yīng)用價(jià)值。

3、采用“中位為先”的算法結(jié)構(gòu),在魔方的排列組合方面更有效率,減小計(jì)算量。

附圖說明

圖1為本發(fā)明方法的魔方歸位流程圖。

圖2為本發(fā)明方法的魔方和輔助推動氣缸編號圖。

圖3為本發(fā)明方法的魔方歸位方法主程序流程圖。

具體實(shí)施方式

下面結(jié)合附圖對本發(fā)明做進(jìn)一步說明:

圖1是本發(fā)明方法的魔方歸位流程圖。程序開始運(yùn)行,首先檢查模塊是否全部歸位,若是,程序結(jié)束;若否,執(zhí)行第一層循環(huán):只對中區(qū)域的魔方進(jìn)行判定,若為紅色,則移往紅色魔方區(qū)域;若為黑色,則移往黑色魔方區(qū)域;若為綠色,則移往綠色魔方區(qū)域;若為黃色,則移往黃色魔方區(qū)域;當(dāng)中區(qū)域所有的魔方都掃描判定并向?qū)?yīng)位置靠攏之后,繼續(xù)執(zhí)行第二層循環(huán):對全部的魔方依次重新進(jìn)行掃描來判別魔方是否已經(jīng)全部歸位,若全部歸位,結(jié)束程序;若未全部歸位,則將目標(biāo)模塊移動到中區(qū)域,然后返回到第一層循環(huán),具體方法如上述步驟4所示;當(dāng)45個(gè)魔方位置全部依次掃描一遍后,重新掃描,若魔方未全部歸位,重復(fù)上述循環(huán);若魔方全部歸位,結(jié)束程序。

本發(fā)明主要包括貨物、氣動機(jī)械手,如圖2所示,所述貨物安放位置共分為上區(qū)域、左區(qū)域、中區(qū)域、右區(qū)域、下區(qū)域5個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域各有9個(gè)貨物位置,5個(gè)區(qū)域呈“十”字型魔方排列;每個(gè)區(qū)域中的9個(gè)貨物位置呈九宮格格式并按從左到右、從上到下的順序依次進(jìn)行數(shù)字編號,所有貨物位置的數(shù)字編號順序按照上區(qū)域、左區(qū)域、中區(qū)域、右區(qū)域、下區(qū)域的區(qū)域順序依次進(jìn)行編號,所有貨物位置共有45個(gè)編號;在“十”字型魔方排列的上、下、左、右區(qū)域外側(cè)分別各安裝3個(gè)輔助推動氣缸,且對12個(gè)輔助推動氣缸進(jìn)行編號,輔助推動氣缸推動貨物運(yùn)動;其中,上區(qū)域的編號為“1~9”,左區(qū)域的編號為“10~18”、中區(qū)域的編號為“19~27”、右區(qū)域的編號為“28~36”、下區(qū)域的編號為“37~45”。上區(qū)域外側(cè)的輔助推動氣缸編號為“46、47、48”,左區(qū)域外側(cè)的輔助推動氣缸編號為“49、50、51”,右區(qū)域外側(cè)的輔助推動氣缸編號為“52、53、54”,下區(qū)域外側(cè)的輔助推動氣缸編號為“55、56、57”。

本發(fā)明為方便說明采用此顏色標(biāo)注,但并不局限于此;設(shè)定魔方上區(qū)域的貨物代表顏色為紅色、魔方左區(qū)域的貨物代表顏色為黑色、魔方中區(qū)域的貨物代表顏色為藍(lán)色、魔方右區(qū)域的貨物代表顏色為綠色、魔方下區(qū)域的貨物代表顏色為黃色;

所述歸位方法只對中間區(qū)域的魔方進(jìn)行判定,該判定按從左至右、從上至下的順序進(jìn)行,為該判定過程加入一個(gè)標(biāo)志,設(shè)為“能動標(biāo)志”,能動標(biāo)志初始為0,且每次開始中間區(qū)域魔方的判定時(shí)都重置為0;如果被判定的魔方是紅色,則判斷該魔方所處列的上方區(qū)域(紅色歸位區(qū)域)的3個(gè)位置是否都是紅色,若是,則直接進(jìn)行下一個(gè)魔方的判定;若否,則將該魔方向紅色靠攏,并使能動標(biāo)志加1;如被判定的魔方是黃色,理同紅色;如果被判定的魔方是黑色,則判斷該魔方所處行的左邊區(qū)域(黑色歸位區(qū)域)的3個(gè)位置是否都是黑色,若是,則直接進(jìn)行下一個(gè)魔方的判定;若否,則該魔方向黑色靠攏,并使能動標(biāo)志加1;如果被判定的魔方是綠色,理同黑色;

結(jié)合圖3,所述方法的具體步驟如下:

步驟1,魔方中的貨物呈十字型隨機(jī)分布;

步驟2,利用攝像頭采集魔方位置分布信息,將處理后的圖像劃分為若干個(gè)區(qū)域,使每個(gè)魔方都有各自對應(yīng)的區(qū)域,對魔方所處區(qū)域中各像素的顏色進(jìn)行判定并儲存;系統(tǒng)的魔方共5種顏色,4種顏色的魔方都?xì)w位后,剩下的那種顏色的魔方必然歸位,只需考慮4種顏色的歸位情況,以周圍4個(gè)方向的顏色為基準(zhǔn),只對中間的魔方進(jìn)行判定,若為紅色,則移往紅色魔方區(qū)域;若為黑色,則移往黑色魔方區(qū)域;若為綠色,則移往綠色魔方區(qū)域;若為黃色,則移往黃色魔方區(qū)域;

步驟3,令當(dāng)魔方歸位標(biāo)志位等于0時(shí),結(jié)束程序;程序運(yùn)行開始令魔方歸位標(biāo)志位置1,能動標(biāo)志位置0;按從左至右從上到下的順序?qū)χ袇^(qū)域19-27號位置依次進(jìn)行顏色掃描判別,假如掃描到第一個(gè)非藍(lán)魔方顏色為紅色,則令此魔方向上區(qū)域(紅色區(qū)域)靠攏;向紅色區(qū)域靠攏的具體方法是將被抓取的魔方上方第一個(gè)魔方的顏色給到被抓取的魔方,將被抓取的魔方上方第二個(gè)魔方的顏色給到被抓取的魔方上方的第一個(gè)魔方,以此類推,最后將被抓取的魔方的顏色給到位于頂端的魔方,其靠攏實(shí)施是靠四周行和列對應(yīng)的12個(gè)輔助推動氣缸的伸出推動來實(shí)現(xiàn)的;若掃描的魔方為黑色,則令此魔方向左區(qū)域(黑色區(qū)域)靠攏,若掃描的魔方為綠色,則令此魔方向右區(qū)域(綠色區(qū)域)靠攏,若掃描的魔方為黃色,則令此魔方向下區(qū)域(黃色區(qū)域)靠攏,靠攏方法的實(shí)施方式與向紅色區(qū)域靠攏方法相同;

步驟4,當(dāng)中區(qū)域所有的魔方都掃描判定并向?qū)?yīng)位置靠攏之后,對十字型全部的45個(gè)魔方按1~45號位置依次重新進(jìn)行掃描來判別魔方是否已經(jīng)全部歸位,若全部歸位,魔方歸位標(biāo)志位置0,結(jié)束程序;若未全部歸位,魔方歸位標(biāo)志位依然置1,記錄首個(gè)位置不對的魔方位置序號,該位置序號為十字型45個(gè)位置對應(yīng)編號,為方便描述,記為m;判斷能動標(biāo)志位是否為0,若不為0,結(jié)束程序,若為0,則獲取與m號魔方顏色相同的首個(gè)未歸位魔方的位置序號記為n;當(dāng)m號魔方是紅色或黃色時(shí),獲取m號魔方的列號和n號魔方的行號,若行號大于6,則將此魔方向黃色區(qū)域靠攏;若不大于6,則繼續(xù)判別,若m號的列大于n號的列,則相應(yīng)魔方向黑色區(qū)域靠攏;若m號的列不大于n號的列,則相應(yīng)魔方向綠色區(qū)域靠攏;若m號魔方不是紅色或黃色,獲取n號魔方的列號和m號魔方的行號,判別列是否大于6,若大于6,則令相應(yīng)魔方向綠色區(qū)域靠攏,若不大于6,則繼續(xù)判別;若m號魔方的行號大于n號魔方的行號,則令相應(yīng)魔方向紅色區(qū)域靠攏,若不大于,則令相應(yīng)魔方向黃色區(qū)域靠攏;

步驟5,當(dāng)45個(gè)魔方貨物位置全部依次掃描一遍后,重新掃描,若魔方未全部歸位,重復(fù)步驟4;若魔方全部歸位,魔方歸位標(biāo)志位置0,結(jié)束程序。

創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組SZ[45],依次對應(yīng)1-45號位置,該數(shù)組用于存儲相應(yīng)魔方位置的顏色,通過改變各個(gè)位置的顏色來體現(xiàn)魔方的移動過程,獲取魔方的初始位置序列即對數(shù)組SZ[45]賦初值;從Matlab中獲取處理后的圖像的RGB三色數(shù)據(jù)的矩陣,然后根據(jù)RGB三原色數(shù)據(jù)識別出該圖上各魔方對應(yīng)位置的顏色,并將其值賦予數(shù)組SZ[45]中對應(yīng)的元素,從而獲得魔方的初始狀態(tài);再將數(shù)組SZ[45]中各元素的值更新到界面對應(yīng)的各魔方位置上,以顯示魔方的初始狀態(tài)。

將抓取中間的某個(gè)魔方放入上方區(qū)域(紅色歸位區(qū)域)頂端那行的行為稱之為向紅色靠攏;同理,移往左邊區(qū)域(黑色歸位區(qū)域)稱之為向黑色靠攏;移往右邊區(qū)域(綠色歸位區(qū)域)稱之為向綠色靠攏;移往下方區(qū)域(黃色歸位區(qū)域)稱之為向黃色靠攏;

所述的向紅色靠攏的方法:將被抓取的魔方上方第一個(gè)魔方的顏色給到被抓取的魔方,將被抓取的魔方上方第二個(gè)魔方的顏色給到被抓取的魔方上方的第一個(gè)魔方,以此類推,最后將被抓取的魔方的顏色給到位于頂端的魔方;向其他各色靠攏的方法與向紅色靠攏的方法基本一致,只是逐次給色的方向不同。

在完成一次中間區(qū)域魔方的判定后,判斷是否所有魔方都已歸位(判斷順序依從魔方編號,判斷順序?yàn)榫幪栍尚〉酱?,若是,則魔方歸位完成;若否,則繼續(xù)對中間區(qū)域的魔方進(jìn)行判定;按此循環(huán),會出現(xiàn)中間區(qū)域的魔方已經(jīng)無法移動,而魔方還未完成歸位的情況,在這種情況下,就用到了之前定下的能動標(biāo)志;出現(xiàn)上述情況是,能動標(biāo)志為0,此時(shí)需要打破死局,方法如下:

在判斷所有魔方是否都已歸位的過程中,如果魔方?jīng)]有全部歸位,就記錄首個(gè)沒有歸位的魔方位置對應(yīng)的顏色儲存數(shù)組元素的下標(biāo),為方便說明暫且將該下標(biāo)記為a,將該魔方記為A;再確認(rèn)A所處的區(qū)域,然后找到該區(qū)域外的首個(gè)顏色與該區(qū)域歸位顏色相同的魔方(查找順序與判斷魔方全部歸位的順序相同),記錄其對應(yīng)的顏色儲存數(shù)組元素的下標(biāo),同樣為方便說明暫記該下標(biāo)為b,記該魔方為B;根據(jù)下標(biāo)a、b的值確定魔方A、B所處的行列,找到兩者行列交叉處的魔方;如果魔方A是紅色或黃色,那么判斷魔方A、B所處的列哪個(gè)大,若A的列大,則將兩者行列交叉處的魔方向左邊區(qū)域(黑色歸位區(qū)域)靠攏;若B的列大,則將兩者行列交叉處的魔方向右邊區(qū)域(綠色歸位區(qū)域)靠攏;如果魔方A是黑色、綠色或藍(lán)色,那么判斷魔方A、B所處的行哪個(gè)大,若A的行大,則將兩者行列交叉處的魔方向上方區(qū)域(紅色歸位區(qū)域)靠攏;若B的列大,則將兩者行列交叉處的魔方向下方區(qū)域(黃色歸位區(qū)域)靠攏;

上述的魔方A和B同時(shí)出現(xiàn)在中間3行或中間3列時(shí),需要另外考慮;魔方A、B同時(shí)出現(xiàn)在中間3列的情況只會在魔方A是紅色或黃色時(shí)出現(xiàn),出現(xiàn)該情況時(shí)魔方B所處的行必定大于6,此時(shí)將與魔方B處于相同列的同時(shí)也是中間區(qū)域底端那行的魔方向黃色靠攏;魔方A、B同時(shí)出現(xiàn)在中間3行的情況只會在魔方A是黑色、綠色或藍(lán)色時(shí)出現(xiàn),出現(xiàn)該情況時(shí)魔方B所處的列必定大于6,此時(shí)將與魔方B處于相同行的同時(shí)也是中間區(qū)域最右邊那列的魔方向綠色靠攏;

基于LabWindows CVI歸位方法設(shè)計(jì):

step 1:打亂初始魔方位置;

step 2:掃描中心區(qū)域編號為18-26的可移動魔方,并進(jìn)行相應(yīng)魔方的移動;

step 3:如果中心區(qū)域無可移動魔方,掃描其他位置找到可移動魔方,并將其移動到指定中心位置,返回執(zhí)行step 2;如果魔方全部歸位,則結(jié)束程序;

以上所述的實(shí)施例僅僅是對本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式進(jìn)行描述,并非對本發(fā)明的范圍進(jìn)行限定,在不脫離本發(fā)明設(shè)計(jì)精神的前提下,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員對本發(fā)明的技術(shù)方案做出的各種變形和改進(jìn),均應(yīng)落入本發(fā)明權(quán)利要求書確定的保護(hù)范圍內(nèi)。

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