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一種虛擬現(xiàn)實(shí)終端的數(shù)據(jù)處理方法和虛擬現(xiàn)實(shí)終端與流程

文檔序號:12063106閱讀:來源:國知局

技術(shù)特征:

1.一種虛擬現(xiàn)實(shí)終端的數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端包括穿戴控制設(shè)備,所述穿戴控制設(shè)備包括多個(gè)傳感器,所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端與所述穿戴控制設(shè)備連接,所述方法包括:

接收用戶針對所述穿戴控制設(shè)備中的多個(gè)傳感器操作的特定事件;

判斷所述特定事件是否滿足預(yù)設(shè)條件;

當(dāng)所述特定事件滿足預(yù)設(shè)條件時(shí),發(fā)起指定操作。

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端安裝有特定應(yīng)用程序,所述接收用戶針對所述穿戴控制設(shè)備中的多個(gè)傳感器操作的特定事件的步驟包括:

運(yùn)行所述特定應(yīng)用程序,接收用戶針對所述穿戴控制設(shè)備中的多個(gè)傳感器操作的特定事件。

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端還包括指紋識別器,所述判斷所述特定事件是否滿足預(yù)設(shè)條件的步驟包括:

判斷所述特定事件中的點(diǎn)擊次數(shù)是否大于預(yù)設(shè)次數(shù);

和/或,判斷所述特定事件中的按壓時(shí)長是否大于預(yù)設(shè)時(shí)間;

和/或,判斷針對所述指紋識別器的特定事件中的指紋特征是否符合預(yù)設(shè)指紋特征。

4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述發(fā)起指定操作的步驟包括:所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端自動(dòng)關(guān)機(jī)。

5.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述特定應(yīng)用程序包括游戲類應(yīng)用程序及視頻類應(yīng)用程序,所述發(fā)起指定操作的步驟包括:

暫?;蛲顺鏊鲆曨l類應(yīng)用程序;

或,暫?;蛲顺鏊鲇螒蝾悜?yīng)用程序。

6.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述特定應(yīng)用程序包括閱讀類應(yīng)用程序,所述發(fā)起指定操作的步驟包括:

針對所述閱讀類應(yīng)用程序進(jìn)行翻頁操作。

7.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述特定應(yīng)用程序包括支付類應(yīng)用程序,所述發(fā)起指定操作的步驟包括:

生成并展現(xiàn)針對所述支付類應(yīng)用程序的虛擬輸入界面。

8.一種虛擬現(xiàn)實(shí)終端,其特征在于,所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端包括穿戴控制設(shè)備,所述穿戴控制設(shè)備包括多個(gè)傳感器,所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端與所述穿戴控制設(shè)備連接,所述終端包括:

特定事件接收模塊,用于接收用戶針對所述穿戴控制設(shè)備中的多個(gè)傳感器操作的特定事件;

預(yù)設(shè)條件判斷模塊,用于判斷所述特定事件是否滿足預(yù)設(shè)條件;

指定操作發(fā)起模塊,用于當(dāng)所述特定事件滿足預(yù)設(shè)條件時(shí),發(fā)起指定操作。

9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端安裝有特定應(yīng)用程序,所述特定事件接收模塊包括:

特定事件接收子模塊,用于運(yùn)行所述特定應(yīng)用程序,接收用戶針對所述穿戴控制設(shè)備中的多個(gè)傳感器操作的特定事件。

10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端還包括指紋識別器,所述預(yù)設(shè)條件判斷模塊包括:

第一判斷子模塊,用于判斷所述特定事件中的點(diǎn)擊次數(shù)是否大于預(yù)設(shè)次數(shù);

和/或,第二判斷子模塊,用于判斷所述特定事件中的按壓時(shí)長是否大于預(yù)設(shè)時(shí)間;

和/或,第三判斷子模塊,用于判斷針對所述指紋識別器的特定事件中的指紋特征是否符合預(yù)設(shè)指紋特征。

11.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述指定操作發(fā)起模塊包括:

關(guān)機(jī)子模塊,用于所述虛擬現(xiàn)實(shí)終端自動(dòng)關(guān)機(jī)。

12.根據(jù)權(quán)利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述特定應(yīng)用程序包括游戲類應(yīng)用程序及視頻類應(yīng)用程序,所述指定操作發(fā)起模塊包括:

第一暫?;蛲顺鲎幽K,用于暫?;蛲顺鏊鲆曨l類應(yīng)用程序;

或,第二暫停或退出子模塊,用于暫?;蛲顺鏊鲇螒蝾悜?yīng)用程序。

13.根據(jù)權(quán)利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述特定應(yīng)用程序包括閱讀類應(yīng)用程序,所述指定操作發(fā)起模塊包括:

翻頁操作子模塊,用于針對所述閱讀類應(yīng)用程序進(jìn)行翻頁操作。

14.根據(jù)權(quán)利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述特定應(yīng)用程序包括支付類應(yīng)用程序,所述指定操作發(fā)起模塊包括:

生成子模塊,用于生成并展現(xiàn)針對所述支付類應(yīng)用程序的虛擬輸入界面。

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