本發(fā)明涉及VR空間廣告技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的方法和系統(tǒng)。
背景技術(shù):
現(xiàn)階段,VR廣告中,大家能夠獲取到的信息十分有限,大部分只能獲取到廣告的展示次數(shù),這對于廣告分析而言,遠遠不夠。廣告在VR環(huán)境中實際展示了,但是這個廣告的展示效果如何,大家是否對這個廣告感興趣,這些都無從得知。但是對于廣告投放商而言,更關(guān)心的是,這個廣告是否吸引到了用戶的眼球,引起用戶的興趣,所以我們需要查找到一條路徑,來查看實際的廣告展示效果,并根據(jù)這一廣告展示效果來調(diào)整我們的廣告方案。
現(xiàn)階段VR尚在起步階段,VR相關(guān)的各項產(chǎn)業(yè)也應(yīng)運而生,VR廣告作為區(qū)別于傳統(tǒng)廣告的新廣告類型,應(yīng)對著許多的挑戰(zhàn)。廣告效果如何直觀地得以體現(xiàn),如何獲取更好的廣告效果,都是VR廣告?zhèn)涫荜P(guān)注的。當(dāng)前,VR廣告系統(tǒng)沒有用于自動統(tǒng)計用戶視覺對廣告內(nèi)容的關(guān)注情況,達到不到自動調(diào)整廣告內(nèi)容的目的,從而使得廣告得不到最佳的展示效果。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明為了解決現(xiàn)有技術(shù)存在的上述技術(shù)問題,提供了一種可對VR廣告的展示效果進行分析,并根據(jù)分析結(jié)果調(diào)整廣告的展示內(nèi)容的基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的方法和系統(tǒng)。
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供了一種基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的方法,包括:
采用陀螺儀獲取用戶視覺著落點的3D坐標(biāo),將3D坐標(biāo)映射到2D平面,并轉(zhuǎn)化成用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù);
將用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)發(fā)送至服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫;
統(tǒng)計用戶視覺著落點的頻次分布,根據(jù)頻次分布繪制熱圖;
根據(jù)熱圖分析找出用戶潛在興趣,對現(xiàn)有的廣告方案進行調(diào)整。
作為本發(fā)明的優(yōu)選技術(shù)方案,所述陀螺儀內(nèi)置于VR一體機,所述VR一體機套戴在用戶的頭部。
作為本發(fā)明的優(yōu)選技術(shù)方案,通過以下方式將用戶視覺著落點的3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶視覺著落點的2D坐標(biāo):
以3D環(huán)境中心為坐標(biāo)原點,劃定上下左右前后六塊區(qū)域,由陀螺儀獲取到用戶視覺著落點的3D坐標(biāo)點,分析該坐標(biāo)點坐落在哪個區(qū)域內(nèi);
根據(jù)上述3D坐標(biāo)以及劃分的3D坐標(biāo)點所在區(qū)域計算其二維坐標(biāo),將六部分坐標(biāo)匯總、展開,得到用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)。
作為本發(fā)明的優(yōu)選技術(shù)方案,當(dāng)視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)發(fā)送至服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫后,服務(wù)器對2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,統(tǒng)計得到每個視覺著落點的頻次分布,根據(jù)每個坐標(biāo)的視覺著落頻率的預(yù)設(shè)權(quán)值,對頻率越高的地方用紅色表示,對頻率越低的地方用藍色表示。
作為本發(fā)明的優(yōu)選技術(shù)方案,根據(jù)頻次分布繪制熱圖具體包括:
設(shè)定一個像素方塊,給予一定值的透明度,每被用戶觀看一次,即獲取到的視覺著落點,則在該視覺著落的坐標(biāo)位置繪制一次像素方塊,得到每個像素點的透明度,實現(xiàn)熱圖繪制。
本發(fā)明還提供了一種基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的系統(tǒng),包括:
視覺著落點獲取模塊,用于采用陀螺儀獲取用戶視覺著落點的3D坐標(biāo),將3D坐標(biāo)映射到2D平面,并轉(zhuǎn)化成用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù);
數(shù)據(jù)傳輸模塊,用于將用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)發(fā)送至服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫;
熱圖繪制模塊,統(tǒng)計用戶視覺著落點的頻次分布,根據(jù)頻次分布繪制熱圖;以及
處理模塊,用于根據(jù)熱圖分析找出用戶潛在興趣,對現(xiàn)有的廣告方案進行調(diào)整。
作為本發(fā)明的優(yōu)選技術(shù)方案,所述陀螺儀內(nèi)置于VR一體機,所述VR一體機套戴在用戶的頭部。
作為本發(fā)明的優(yōu)選技術(shù)方案,所述視覺著落點獲取模塊中,通過以下方式將用戶視覺著落點的3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶視覺著落點的2D坐標(biāo):
以3D環(huán)境中心為坐標(biāo)原點,劃定上下左右前后六塊區(qū)域,由陀螺儀獲取到用戶視覺著落點的3D坐標(biāo)點,分析該坐標(biāo)點坐落在哪個區(qū)域內(nèi);
根據(jù)上述3D坐標(biāo)以及劃分的3D坐標(biāo)點所在區(qū)域計算其二維坐標(biāo),將六部分坐標(biāo)匯總、展開,得到用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)。
作為本發(fā)明的優(yōu)選技術(shù)方案,所述熱圖繪制模塊包括頻次分布單元,用于由服務(wù)器對2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,統(tǒng)計得到每個視覺著落點的頻次分布,根據(jù)每個坐標(biāo)的視覺著落頻率的預(yù)設(shè)權(quán)值,對頻率越高的地方用紅色表示,對頻率越低的地方用藍色表示。
作為本發(fā)明的優(yōu)選技術(shù)方案,所述熱圖繪制模塊包括繪制單元,用于設(shè)定一個像素方塊,給予一定值的透明度,每被用戶觀看一次,即獲取到的視覺著落點,則在該視覺著落的坐標(biāo)位置繪制一次像素方塊,得到每個像素點的透明度,實現(xiàn)熱圖繪制。
本發(fā)明的基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的方法和系統(tǒng)可以達到如下有益效果:
本發(fā)明的基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的方法,通過包括:采用陀螺儀獲取用戶視覺著落點的3D坐標(biāo),將3D坐標(biāo)映射到2D平面,并轉(zhuǎn)化成用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù);將用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)發(fā)送至服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫;統(tǒng)計用戶視覺著落點的頻次分布,根據(jù)頻次分布繪制熱圖;根據(jù)熱圖分析找出用戶潛在興趣,對現(xiàn)有的廣告方案進行調(diào)整,使得本發(fā)明在VR空間廣告的場景中,通過用戶的視覺坐標(biāo)來繪制熱圖,統(tǒng)計并標(biāo)識在整個場景目光最集中的地方在哪里,并通過熱圖找出場景中每個位置的熱度,分析出用戶潛在興趣,對現(xiàn)有的廣告方案進行優(yōu)化調(diào)整,從而達到最佳的廣告展示效果。
本發(fā)明的基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的系統(tǒng),通過包括:視覺著落點獲取模塊,用于采用陀螺儀獲取用戶視覺著落點的3D坐標(biāo),將3D坐標(biāo)映射到2D平面,并轉(zhuǎn)化成用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)傳輸模塊,用于將用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)發(fā)送至服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫;熱圖繪制模塊,統(tǒng)計用戶視覺著落點的頻次分布,根據(jù)頻次分布繪制熱圖;以及處理模塊,用于根據(jù)熱圖分析找出用戶潛在興趣,對現(xiàn)有的廣告方案進行調(diào)整。使得本發(fā)明在VR空間廣告的場景中,通過用戶的視覺坐標(biāo)來繪制熱圖,統(tǒng)計并標(biāo)識在整個場景目光最集中的地方在哪里,并通過熱圖找出場景中每個位置的熱度,分析出用戶潛在興趣,對現(xiàn)有的廣告方案進行優(yōu)化調(diào)整,從而達到最佳的廣告展示效果。
附圖說明
下面結(jié)合附圖和具體實施方式對本發(fā)明作進一步詳細的說明。
圖1為本發(fā)明基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的方法提供的一實施例的方法流程圖;
圖2為本發(fā)明將3D坐標(biāo)展開為2D坐標(biāo)的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3為本發(fā)明基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的系統(tǒng)提供的一實施例的結(jié)構(gòu)框圖。
本發(fā)明目的實現(xiàn)、功能特點及優(yōu)點將結(jié)合實施例,參照附圖做進一步說明。
具體實施方式
應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
圖1為本發(fā)明基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的方法提供的一實施例的方法流程圖,如圖1,基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的方法,包括:
步驟11、采用陀螺儀獲取用戶視覺著落點的3D坐標(biāo),將3D坐標(biāo)映射到2D平面,并轉(zhuǎn)化成用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù);
步驟12、將用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)發(fā)送至服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫;
步驟13、統(tǒng)計用戶視覺著落點的頻次分布,根據(jù)頻次分布繪制熱圖;
步驟14、根據(jù)熱圖分析找出用戶潛在興趣,對現(xiàn)有的廣告方案進行調(diào)整。
步驟11中,所述陀螺儀內(nèi)置于VR一體機,所述VR一體機套戴在用戶的頭部,在VR空間廣告的展示場景中,通過用戶的頭部轉(zhuǎn)動和視角的轉(zhuǎn)換,從而會顯示不同的場景,陀螺儀用戶定位用戶在該場景中的視覺著落點的三維坐標(biāo)。
具體實施中,通過以下方式將用戶視覺著落點的3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶視覺著落點的2D坐標(biāo):
圖2為本發(fā)明將3D坐標(biāo)展開為2D坐標(biāo)的結(jié)構(gòu)示意圖,圖中:X、Y、Z分別代表三維空間的三個軸,其中Face0至Face5分別代表由3D組別展開為2D坐標(biāo)后的六塊區(qū)域。
如圖2所示,以3D環(huán)境中心為坐標(biāo)原點,劃定上下左右前后六塊區(qū)域,由陀螺儀獲取到用戶視覺著落點的3D坐標(biāo)點,分析該坐標(biāo)點坐落在哪個區(qū)域內(nèi);
根據(jù)上述3D坐標(biāo)以及劃分的3D坐標(biāo)點所在區(qū)域計算其二維坐標(biāo),將六部分坐標(biāo)匯總、展開,得到用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)。
具體實施中,當(dāng)視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)發(fā)送至服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫后,服務(wù)器對2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,統(tǒng)計得到每個視覺著落點的頻次分布,根據(jù)每個坐標(biāo)的視覺著落頻率的預(yù)設(shè)權(quán)值,對頻率越高的地方用紅色表示,對頻率越低的地方用藍色表示,其中視覺著落頻率的預(yù)設(shè)權(quán)值由廣告投放商根據(jù)實際廣告的展示情況進行設(shè)定,對于頻率高低位置的顏色顯示,也可根據(jù)個人喜好進行設(shè)置,在此僅僅為舉例說明。
具體實施中,根據(jù)頻次分布繪制熱圖具體包括:
設(shè)定一個像素方塊,給予一定值的透明度,每被用戶觀看一次,即獲取到的視覺著落點,則在該視覺著落的坐標(biāo)位置繪制一次像素方塊,得到每個像素點的透明度,實現(xiàn)熱圖繪制。
圖3為本發(fā)明基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的系統(tǒng)提供的一實施例的結(jié)構(gòu)框圖,如圖3所示,基于陀螺儀與熱圖分析進行優(yōu)化廣告的系統(tǒng),包括:
視覺著落點獲取模塊21,用于采用陀螺儀獲取用戶視覺著落點的3D坐標(biāo),將3D坐標(biāo)映射到2D平面,并轉(zhuǎn)化成用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù);
數(shù)據(jù)傳輸模塊22,用于將用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)發(fā)送至服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫;
熱圖繪制模塊23,統(tǒng)計用戶視覺著落點的頻次分布,根據(jù)頻次分布繪制熱圖;以及
處理模塊24,用于根據(jù)熱圖分析找出用戶潛在興趣,對現(xiàn)有的廣告方案進行調(diào)整。
具體實施中,所述陀螺儀內(nèi)置于VR一體機,所述VR一體機套戴在用戶的頭部,在VR空間廣告的展示場景中,通過用戶的頭部轉(zhuǎn)動和視角的轉(zhuǎn)換,從而會顯示不同的場景,陀螺儀用戶定位用戶在該場景中的視覺著落點的三維坐標(biāo)。
具體實施中,所述視覺著落點獲取模塊中,通過以下方式將用戶視覺著落點的3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶視覺著落點的2D坐標(biāo):
以3D環(huán)境中心為坐標(biāo)原點,劃定上下左右前后六塊區(qū)域,由陀螺儀獲取到用戶視覺著落點的3D坐標(biāo)點,分析該坐標(biāo)點坐落在哪個區(qū)域內(nèi);
根據(jù)上述3D坐標(biāo)以及劃分的3D坐標(biāo)點所在區(qū)域計算其二維坐標(biāo),將六部分坐標(biāo)匯總、展開,得到用戶視覺著落點的2D坐標(biāo)。
具體實施中,所述熱圖繪制模塊包括頻次分布單元,用于由服務(wù)器對2D坐標(biāo)數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,統(tǒng)計得到每個視覺著落點的頻次分布,根據(jù)每個坐標(biāo)的視覺著落頻率的預(yù)設(shè)權(quán)值,對頻率越高的地方用紅色表示,對頻率越低的地方用藍色表示。
具體實施中,所述熱圖繪制模塊包括繪制單元,用于設(shè)定一個像素方塊,給予一定值的透明度,每被用戶觀看一次,即獲取到的視覺著落點,則在該視覺著落的坐標(biāo)位置繪制一次像素方塊,得到每個像素點的透明度,實現(xiàn)熱圖繪制。
雖然以上描述了本發(fā)明的具體實施方式,但是本領(lǐng)域熟練技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,這些僅是舉例說明,可以對本實施方式做出多種變更或修改,而不背離本發(fā)明的原理和實質(zhì),本發(fā)明的保護范圍僅由所附權(quán)利要求書限定。