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懸浮鍵的移動(dòng)方法、裝置及設(shè)備與流程

文檔序號(hào):12462421閱讀:464來(lái)源:國(guó)知局
本公開(kāi)涉及電子設(shè)備領(lǐng)域,尤其涉及懸浮鍵的移動(dòng)方法、裝置及設(shè)備。
背景技術(shù)
::隨著電子設(shè)備技術(shù)的不斷發(fā)展,移動(dòng)終端的屏幕尺寸越來(lái)越大,這樣給用戶(hù)單手操作移動(dòng)終端帶來(lái)了很大的困難。相關(guān)技術(shù)中,可以通過(guò)設(shè)置懸浮鍵,解決單手操作困難的問(wèn)題。通常,用戶(hù)會(huì)將懸浮鍵懸停到距操作手比較近的屏幕邊緣的位置,以方便操作。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:為克服相關(guān)技術(shù)中存在的問(wèn)題,本公開(kāi)提供一種懸浮鍵的移動(dòng)方法、裝置及設(shè)備。根據(jù)本公開(kāi)實(shí)施例的第一方面,提供一種懸浮鍵的移動(dòng)方法,包括:通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度;根據(jù)所述重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向;根據(jù)所述移動(dòng)方向,控制所述懸浮鍵在所述移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。由于通過(guò)重力加速度判斷出移動(dòng)終端的傾斜方向之后,將確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,并將該懸浮鍵向確定出的移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng),避免了相關(guān)技術(shù)中用戶(hù)需要手動(dòng)移動(dòng)懸浮鍵的懸停位置的現(xiàn)象,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述方法還包括:在所述通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度之前,判斷所述移動(dòng)終端的顯示屏幕是否處于亮屏狀態(tài);若所述移動(dòng)終端的顯示屏幕處于亮屏狀態(tài),則開(kāi)啟所述移動(dòng)終端的重力傳感器。由于在判斷出移動(dòng)終端的顯示屏幕處于亮屏狀態(tài)時(shí),再開(kāi)啟移動(dòng)終端的重力傳感器,由此可以節(jié)省移動(dòng)終端的功耗,延長(zhǎng)了移動(dòng)終端的續(xù)航能力。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述根據(jù)所述重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,包括:將所述重力加速度在所述顯示屏幕的基準(zhǔn)坐標(biāo)系上進(jìn)行投影,獲得水平方向的重力加速度;根據(jù)所述水平方向的重力加速度,確定所述懸浮鍵的移動(dòng)方向。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述根據(jù)所述水平方向的重力加速度,確定所述懸浮鍵的移動(dòng)方向,包括:判斷所述水平方向的重力加速度是否大于第一預(yù)設(shè)閾值;若所述水平方向的重力加速度大于所述第一預(yù)設(shè)閾值,則所述懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的正方向移動(dòng)。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述根據(jù)所述水平方向的重力加速度,確定所述懸浮鍵的移動(dòng)方向,包括:判斷所述水平方向的重力加速度是否小于第二預(yù)設(shè)閾值;若所述水平方向的重力加速度小于所述第二預(yù)設(shè)閾值,則所述懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的負(fù)方向移動(dòng)。由于移動(dòng)終端根據(jù)水平方向的重力加速度,確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,可以提高移動(dòng)方向確定的靈敏度。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述方法還包括:判斷所述懸浮鍵是否移動(dòng)到與所述顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置;若所述懸浮鍵移動(dòng)到與所述顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置,則停止移動(dòng)所述懸浮鍵。由于在判斷出懸浮鍵移動(dòng)到與顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置時(shí),將停止移動(dòng)懸浮鍵,這樣用戶(hù)可以根據(jù)自己的需要靈活地設(shè)置懸浮鍵的懸停位置,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。根據(jù)本公開(kāi)實(shí)施例的第二方面,提供一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置,包括:獲取模塊,被配置為通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度;確定模塊,被配置為根據(jù)所述獲取模塊獲取的所述重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向;控制模塊,被配置為根據(jù)所述確定模塊確定出的所述移動(dòng)方向,控制所述懸浮鍵在所述移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述裝置還包括:第一判斷模塊,被配置為判斷所述移動(dòng)終端的顯示屏幕是否處于亮屏狀態(tài);開(kāi)啟模塊,被配置為在所述第一判斷模塊判斷出所述移動(dòng)終端的顯示屏幕處于亮屏狀態(tài)時(shí),開(kāi)啟所述移動(dòng)終端的重力傳感器。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述確定模塊包括:投影子模塊,被配置為將所述重力加速度在所述顯示屏幕的基準(zhǔn)坐標(biāo)系上進(jìn)行投影,獲得水平方向的重力加速度;確定子模塊,被配置為根據(jù)所述投影子模塊投影出的所述水平方向的重力加速度,確定所述懸浮鍵的移動(dòng)方向。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述確定子模塊包括:第一判斷單元,被配置為判斷所述水平方向的重力加速度是否大于第一預(yù)設(shè)閾值;第一移動(dòng)單元,被配置為在所述第一判斷單元判斷出所述水平方向的重力加速度大于所述第一預(yù)設(shè)閾值時(shí),所述懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的正方向移動(dòng)。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述確定子模塊包括:第二判斷單元,被配置為判斷所述水平方向的重力加速度是否小于第二預(yù)設(shè)閾值;第二移動(dòng)單元,被配置為在所述第二判斷單元判斷出所述水平方向的重力加速度小于所述第二預(yù)設(shè)閾值時(shí),所述懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的負(fù)方向移動(dòng)。在一種可能的設(shè)計(jì)中,所述裝置還包括:第二判斷模塊,被配置為判斷所述懸浮鍵是否移動(dòng)到與所述顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置;處理模塊,被配置為在所述第二判斷模塊判斷出所述懸浮鍵移動(dòng)到與所述顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置時(shí),停止移動(dòng)所述懸浮鍵。根據(jù)本公開(kāi)實(shí)施例的第三方面,提供一種移動(dòng)終端,包括:處理器;用于存儲(chǔ)處理器可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器;其中,所述處理器被配置為:通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度;根據(jù)所述重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向;根據(jù)所述移動(dòng)方向,控制所述懸浮鍵在所述移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。本公開(kāi)的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度,根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,根據(jù)該移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。由于通過(guò)重力加速度判斷出移動(dòng)終端的傾斜方向之后,將確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,并將該懸浮鍵向確定出的移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng),避免了相關(guān)技術(shù)中用戶(hù)需要手動(dòng)移動(dòng)懸浮鍵的懸停位置的現(xiàn)象,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。應(yīng)當(dāng)理解的是,以上的一般描述和后文的細(xì)節(jié)描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本公開(kāi)。附圖說(shuō)明此處的附圖被并入說(shuō)明書(shū)中并構(gòu)成本說(shuō)明書(shū)的一部分,示出了符合本發(fā)明的實(shí)施例,并與說(shuō)明書(shū)一起用于解釋本發(fā)明的原理。圖1是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)方法的流程圖;圖2是根據(jù)另一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)方法的流程圖;圖3是根據(jù)又一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)方法的流程圖;圖4為基準(zhǔn)坐標(biāo)系的示意圖一;圖5為基準(zhǔn)坐標(biāo)系的示意圖二;圖6為重力加速度在圖4所示基準(zhǔn)坐標(biāo)系上進(jìn)行投影的示意圖;圖7為懸浮鍵的移動(dòng)示意圖一;圖8為第一預(yù)設(shè)閾值的設(shè)置界面示意圖;圖9為懸浮鍵的移動(dòng)示意圖二;圖10為第二預(yù)設(shè)閾值的設(shè)置界面示意圖;圖11是根據(jù)再一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)方法的流程圖;圖12是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖;圖13是根據(jù)另一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖;圖14是根據(jù)又一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖;圖15是根據(jù)再一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖;圖16是根據(jù)再一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖;圖17是根據(jù)再一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖;圖18是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種移動(dòng)終端的實(shí)體的框圖;圖19是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種用于懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖。具體實(shí)施方式這里將詳細(xì)地對(duì)示例性實(shí)施例進(jìn)行說(shuō)明,其示例表示在附圖中。下面的描述涉及附圖時(shí),除非另有表示,不同附圖中的相同數(shù)字表示相同或相似的要素。以下示例性實(shí)施例中所描述的實(shí)施方式并不代表與本發(fā)明相一致的所有實(shí)施方式。相反,它們僅是與如所附權(quán)利要求書(shū)中所詳述的、本發(fā)明的一些方面相一致的裝置和方法的例子。圖1是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)方法的流程圖,如圖1所示,本實(shí)施例涉及的懸浮鍵的移動(dòng)方法應(yīng)用于移動(dòng)終端中,該移動(dòng)終端為具有顯示屏幕的設(shè)備,例如可以是手機(jī)或平板電腦(PortableAndroidDevice,簡(jiǎn)稱(chēng)PAD)等,也可以為其它可以設(shè)置懸浮鍵的設(shè)備,如筆記本電腦、銷(xiāo)售終端(pointofsale;簡(jiǎn)稱(chēng):POS)等。該懸浮鍵的移動(dòng)方法包括以下步驟。在步驟S11中,通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度。在本公開(kāi)實(shí)施例中,移動(dòng)終端內(nèi)部具有重力傳感器芯片,該重力傳感器芯片可以通過(guò)移動(dòng)終端內(nèi)部由于加速度造成的晶體形變而產(chǎn)生的電壓來(lái)獲知移動(dòng)終端的重力加速度。另外,在具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,移動(dòng)終端可以定時(shí)的從重力傳感器獲取重力加速度,例如每0.5s獲取一次重力加速度,也可以在用戶(hù)觸發(fā)懸浮鍵移動(dòng)開(kāi)啟指令之后,從重力傳感器獲取重力加速度,其中,用戶(hù)可以通過(guò)按下特殊按鍵、輸入文字、選中選項(xiàng)標(biāo)簽、點(diǎn)擊圖案標(biāo)簽或者語(yǔ)音輸入等方式觸發(fā)懸浮鍵移動(dòng)開(kāi)啟指令。對(duì)于移動(dòng)終端獲取重力加速度和用戶(hù)觸發(fā)懸浮鍵移動(dòng)開(kāi)啟指令的具體方式,本實(shí)施例在此不作限制。在步驟S12中,根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向。在步驟S13中,根據(jù)移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。在相關(guān)技術(shù)中,用戶(hù)為了方便單手操作,往往會(huì)將懸浮鍵設(shè)置在距離操作手比較近的移動(dòng)終端的屏幕邊緣,但是,當(dāng)用戶(hù)換手操作手機(jī)后,將無(wú)法方便的觸摸到移動(dòng)終端顯示屏幕另一側(cè)的懸浮鍵,即之前設(shè)置的懸浮鍵的位置將不再方便用戶(hù)使用,此時(shí),用戶(hù)需要將懸浮鍵的位置進(jìn)行重新設(shè)置,這樣,會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)很大的不便,使得用戶(hù)的體驗(yàn)非常不好。針對(duì)這一問(wèn)題,在本公開(kāi)實(shí)施例中,移動(dòng)終端在通過(guò)重力傳感器獲取到移動(dòng)終端的重力加速度之后,即可判斷出移動(dòng)終端向哪邊傾斜,由此可以根據(jù)移動(dòng)終端的傾斜方向確定出懸浮鍵的移動(dòng)方向,并使得懸浮鍵向該移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng),以方便用戶(hù)的操作,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。舉例來(lái)說(shuō),若根據(jù)重力加速度判斷出移動(dòng)終端向左傾斜,則懸浮鍵將自動(dòng)向左移動(dòng),若判斷出移動(dòng)終端向右傾斜,則懸浮鍵將自動(dòng)向右移動(dòng)。本實(shí)施例的懸浮鍵的移動(dòng)方法,通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度,根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,根據(jù)該移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。由于通過(guò)重力加速度判斷出移動(dòng)終端的傾斜方向之后,將確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,并將該懸浮鍵向確定出的移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng),避免了相關(guān)技術(shù)中用戶(hù)需要手動(dòng)移動(dòng)懸浮鍵的懸停位置的現(xiàn)象,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。圖2是根據(jù)另一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)方法的流程圖,該方法用于移動(dòng)終端中,本實(shí)施例在圖1所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,對(duì)在通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度之前,需要先開(kāi)啟重力傳感器的實(shí)施例,作詳細(xì)說(shuō)明,如圖2所示,該懸浮鍵的移動(dòng)方法包括以下步驟。在步驟S21中,判斷移動(dòng)終端的顯示屏幕是否處于亮屏狀態(tài)。在本公開(kāi)實(shí)施例中,由于重力傳感器在獲取重力加速度時(shí),通常需要對(duì)重力傳感器進(jìn)行上電才能獲取,因此,為了節(jié)省移動(dòng)終端的功耗,延長(zhǎng)移動(dòng)終端的續(xù)航能力,在獲取重力加速度之前,將先判斷移動(dòng)終端的顯示屏幕是否處于亮屏狀態(tài),這樣,可以避免重力傳感器時(shí)時(shí)獲取重力加速度的現(xiàn)象,達(dá)到了節(jié)省移動(dòng)終端的電量的現(xiàn)象。在步驟S22中,若移動(dòng)終端的顯示屏幕處于亮屏狀態(tài),則開(kāi)啟移動(dòng)終端的重力傳感器。在本公開(kāi)實(shí)施例中,在移動(dòng)終端判斷出顯示屏幕處于亮屏狀態(tài)時(shí),用戶(hù)可能正在使用該移動(dòng)終端,此時(shí),再自動(dòng)開(kāi)啟移動(dòng)終端的重力傳感器,這樣,在移動(dòng)終端處于滅屏狀態(tài)時(shí),重力傳感器處于關(guān)閉狀態(tài),避免了在用戶(hù)不使用移動(dòng)終端時(shí),也在獲取重力加速度的現(xiàn)象,由此可以延長(zhǎng)移動(dòng)終端的續(xù)航能力。在步驟S23中,通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度。在步驟S24中,根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向。在步驟S25中,根據(jù)移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。本實(shí)施例的懸浮鍵的移動(dòng)方法,通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度,根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,根據(jù)該移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。由于通過(guò)重力加速度判斷出移動(dòng)終端的傾斜方向之后,將確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,并將該懸浮鍵向確定出的移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng),避免了相關(guān)技術(shù)中用戶(hù)需要手動(dòng)移動(dòng)懸浮鍵的懸停位置的現(xiàn)象,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。另外,由于在判斷出移動(dòng)終端的顯示屏幕處于亮屏狀態(tài)時(shí),再開(kāi)啟移動(dòng)終端的重力傳感器,由此可以節(jié)省移動(dòng)終端的功耗,延長(zhǎng)了移動(dòng)終端的續(xù)航能力。圖3是根據(jù)又一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)方法的流程圖,該方法用于移動(dòng)終端中,本實(shí)施例在圖1所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,對(duì)如何根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向的實(shí)施例,作詳細(xì)說(shuō)明,如圖3所示,該懸浮鍵的移動(dòng)方法包括以下步驟。在步驟S31中,通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度。在步驟S32中,將重力加速度在顯示屏幕的基準(zhǔn)坐標(biāo)系上進(jìn)行投影,獲得水平方向的重力加速度。在本公開(kāi)實(shí)施例中,圖4為基準(zhǔn)坐標(biāo)系的示意圖一,圖5為基準(zhǔn)坐標(biāo)系的示意圖二,如圖4-圖5所示,基準(zhǔn)坐標(biāo)系為移動(dòng)終端預(yù)先設(shè)定的以移動(dòng)終端的顯示屏幕為基準(zhǔn)的X-Y坐標(biāo)系,其可以為圖4或圖5所示的坐標(biāo)系,也可以是其他形式的在移動(dòng)終端的顯示屏幕上形成的X-Y坐標(biāo)系。移動(dòng)終端在獲取到重力加速度之后,可以將該重力加速度投影在基準(zhǔn)坐標(biāo)系上,從而獲得X軸上的重力加速度,也即獲得水平方向的重力加速度。例如:圖6為重力加速度在圖4所示基準(zhǔn)坐標(biāo)系上進(jìn)行投影的示意圖,如圖6所示,重力加速度在移動(dòng)終端的顯示屏幕的基準(zhǔn)坐標(biāo)系上投影出的X軸和Y軸方向上的加速度大小分別為a1=4m2/s和a2=3m2/s。另外,重力加速度在其他基準(zhǔn)坐標(biāo)系上的投影方式,與在圖4所示的基準(zhǔn)坐標(biāo)系中的投影方式類(lèi)似,此處不再贅述。在步驟S33中,根據(jù)水平方向的重力加速度,確定懸浮鍵的移動(dòng)方向。在本公開(kāi)實(shí)施例中,為了方便用戶(hù)的單手操作,通常是將懸浮鍵懸停設(shè)置在顯示屏幕的左右邊緣位置,因此,移動(dòng)終端在確定懸浮鍵的移動(dòng)方向時(shí),通常只需要考慮水平方向的重力加速度即可。在具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,移動(dòng)終端在根據(jù)水平方向的重力加速度,確定懸浮鍵的移動(dòng)方向時(shí),可以根據(jù)如下方式進(jìn)行判斷:(1)移動(dòng)終端判斷水平方向的重力加速度是否大于第一預(yù)設(shè)閾值,若水平方向的重力加速度大于第一預(yù)設(shè)閾值,則懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的正方向移動(dòng)。具體地,移動(dòng)終端在確定出水平方向的重力加速度之后,可以判斷該水平方向的重力加速度是否大于第一預(yù)設(shè)閾值,若大于,則說(shuō)明手機(jī)向右傾斜,此時(shí),用戶(hù)有可能是用右手在操作手機(jī),則將懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的正方向移動(dòng),以方便用戶(hù)的操作。例如:圖7為懸浮鍵的移動(dòng)示意圖一,且以圖4中的基準(zhǔn)坐標(biāo)系為例進(jìn)行說(shuō)明,如圖4和圖7所示,假設(shè)第一預(yù)設(shè)閾值為3m2/s,若移動(dòng)終端確定出水平方向的重力加速度為4m2/s,說(shuō)明用戶(hù)有可能將移動(dòng)終端向右傾斜或者進(jìn)行了向右的甩動(dòng)操作,此時(shí),用戶(hù)可能是采用右手在操作手機(jī),則懸浮鍵將從圖7中虛線處的初始位置移動(dòng)到實(shí)線處的位置。另外,若懸浮鍵的初始位置即在移動(dòng)終端顯示屏幕的右側(cè)邊緣位置處,在懸浮鍵將不作任何移動(dòng)。值得注意的是,第一預(yù)設(shè)閾值的具體取值,可以根據(jù)實(shí)際情況或者經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行設(shè)置,其與基準(zhǔn)坐標(biāo)系的選取有關(guān),例如:若將重力加速度投影在圖5所示的基準(zhǔn)坐標(biāo)系中,則第一預(yù)設(shè)閾值將可以設(shè)置為5m2/s等,另外,第一預(yù)設(shè)閾值還可以由用戶(hù)根據(jù)自身的情況靈活設(shè)置,圖8為第一預(yù)設(shè)閾值的設(shè)置界面示意圖,如圖8所示,用戶(hù)可以根據(jù)自身甩動(dòng)移動(dòng)終端的情況,靈活地在設(shè)置界面設(shè)置第一預(yù)設(shè)閾值,這樣,可以避免由于用戶(hù)甩動(dòng)移動(dòng)終端的幅度較小,使得水平方向的重力加速度達(dá)不到預(yù)設(shè)的第一預(yù)設(shè)閾值,從而使懸浮鍵無(wú)法進(jìn)行移動(dòng)的現(xiàn)象,由此可以避免誤操作,而提高懸浮鍵移動(dòng)的靈活性。對(duì)于第一預(yù)設(shè)閾值的具體取值,本實(shí)施例在此不作限制。(2)移動(dòng)終端判斷水平方向的重力加速度是否小于第二預(yù)設(shè)閾值,若水平方向的重力加速度小于第二預(yù)設(shè)閾值,則懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的負(fù)方向移動(dòng)。具體地,移動(dòng)終端在確定出水平方向的重力加速度之后,可以判斷該水平方向的重力加速度是否小于第二預(yù)設(shè)閾值,若小于,則說(shuō)明手機(jī)向左傾斜,此時(shí),用戶(hù)有可能是用左手在操作手機(jī),則將懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的負(fù)方向移動(dòng),以方便用戶(hù)的操作。例如:圖9為懸浮鍵的移動(dòng)示意圖二,且以圖4中的基準(zhǔn)坐標(biāo)系為例進(jìn)行說(shuō)明,如圖4和圖9所示,假設(shè)第二預(yù)設(shè)閾值為-3m2/s,若移動(dòng)終端確定出水平方向的重力加速度為-4m2/s,說(shuō)明用戶(hù)有可能將移動(dòng)終端向左傾斜或者進(jìn)行了向左的甩動(dòng)操作,此時(shí),用戶(hù)可能是采用左手在操作手機(jī),則懸浮鍵將從圖9中虛線處的初始位置移動(dòng)到實(shí)線處的位置。另外,若懸浮鍵的初始位置即在移動(dòng)終端顯示屏幕的左側(cè)邊緣位置處,在懸浮鍵將不作任何移動(dòng)。值得注意的是,第二預(yù)設(shè)閾值的具體取值,可以根據(jù)實(shí)際情況或者經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行設(shè)置,其與基準(zhǔn)坐標(biāo)系的選取有關(guān),例如:若將重力加速度投影在圖5所示的基準(zhǔn)坐標(biāo)系中,則第二預(yù)設(shè)閾值將可以設(shè)置為2m2/s等,另外,第二預(yù)設(shè)閾值還可以由用戶(hù)根據(jù)自身的情況靈活設(shè)置,圖10為第二預(yù)設(shè)閾值的設(shè)置界面示意圖,如圖10所示,用戶(hù)可以根據(jù)自身甩動(dòng)移動(dòng)終端的情況,靈活地在設(shè)置界面設(shè)置第二預(yù)設(shè)閾值,這樣,可以避免由于用戶(hù)甩動(dòng)移動(dòng)終端的幅度較小,使得水平方向的重力加速度達(dá)不到預(yù)設(shè)的第二預(yù)設(shè)閾值,從而使懸浮鍵無(wú)法進(jìn)行移動(dòng)的現(xiàn)象,由此可以避免誤操作,而提高懸浮鍵移動(dòng)的靈活性。對(duì)于第二預(yù)設(shè)閾值的具體取值,本實(shí)施例在此不作限制。在步驟S34中,根據(jù)移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。在本公開(kāi)實(shí)施例中,若移動(dòng)終端在確定出懸浮鍵的移動(dòng)方向之后,將根據(jù)該移動(dòng)方向,控制懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的正方向或者負(fù)方向移動(dòng),以方便用戶(hù)的操作,從而可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。本實(shí)施例的懸浮鍵的移動(dòng)方法,通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度,根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,根據(jù)該移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。由于通過(guò)重力加速度判斷出移動(dòng)終端的傾斜方向之后,將確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,并將該懸浮鍵向確定出的移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng),避免了相關(guān)技術(shù)中用戶(hù)需要手動(dòng)移動(dòng)懸浮鍵的懸停位置的現(xiàn)象,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。另外,移動(dòng)終端根據(jù)水平方向的重力加速度,確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,可以提高移動(dòng)方向確定的靈敏度。圖11是根據(jù)再一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)方法的流程圖,該方法用于移動(dòng)終端中,本實(shí)施例在圖1所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,對(duì)在判斷出懸浮鍵移動(dòng)到與顯示屏幕的邊緣之間的距離小于預(yù)設(shè)閾值的位置時(shí),停止移動(dòng)該懸浮鍵的實(shí)施例,作詳細(xì)說(shuō)明,如圖11所示,該懸浮鍵的移動(dòng)方法包括以下步驟。在步驟S111中,判斷懸浮鍵是否移動(dòng)到與顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置。在本公開(kāi)實(shí)施例中,移動(dòng)終端在將懸浮鍵根據(jù)移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng)之后,隨著懸浮鍵不斷移動(dòng)到接近顯示屏幕的邊緣位置的時(shí)候,移動(dòng)終端將判斷該懸浮鍵是否移動(dòng)到與顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置。其中,第三預(yù)設(shè)閾值可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行設(shè)置,例如可以為1cm或0.5cm等,對(duì)于第三預(yù)設(shè)閾值的具體取值,本實(shí)施例在此不作限制。在步驟S112中,若懸浮鍵移動(dòng)到與顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置時(shí),停止移動(dòng)懸浮鍵。在本公開(kāi)實(shí)施例中,在移動(dòng)終端判斷出懸浮鍵移動(dòng)到與顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置時(shí),將停止移動(dòng)該懸浮鍵。本實(shí)施例的懸浮鍵的移動(dòng)方法,在判斷出懸浮鍵移動(dòng)到與顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置時(shí),將停止移動(dòng)懸浮鍵,這樣用戶(hù)可以根據(jù)自己的需要靈活地設(shè)置懸浮鍵的懸停位置,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。圖12是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖,如圖12所示,該懸浮鍵的移動(dòng)裝置包括獲取模塊11、確定模塊12和控制模塊13。獲取模塊11被配置為通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度;確定模塊12被配置為根據(jù)所述獲取模塊11獲取的所述重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向;控制模塊13被配置為根據(jù)所述確定模塊12確定出的所述移動(dòng)方向,控制所述懸浮鍵在所述移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。本實(shí)施例的懸浮鍵的移動(dòng)裝置,通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度,根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,根據(jù)該移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。由于通過(guò)重力加速度判斷出移動(dòng)終端的傾斜方向之后,將確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,并將該懸浮鍵向確定出的移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng),避免了相關(guān)技術(shù)中用戶(hù)需要手動(dòng)移動(dòng)懸浮鍵的懸停位置的現(xiàn)象,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。其中,如圖13所示,圖13是根據(jù)另一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖,在圖12所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,所述裝置還包括:第一判斷模塊14和開(kāi)啟模塊15。第一判斷模塊14被配置為判斷所述移動(dòng)終端的顯示屏幕是否處于亮屏狀態(tài);開(kāi)啟模塊15被配置為在所述第一判斷模塊14判斷出所述移動(dòng)終端的顯示屏幕處于亮屏狀態(tài)時(shí),開(kāi)啟所述移動(dòng)終端的重力傳感器。其中,如圖14所示,圖14是根據(jù)又一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖,在圖12所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,所述確定模塊12包括:投影子模塊121和確定子模塊122。投影子模塊121被配置為將所述重力加速度在所述顯示屏幕的基準(zhǔn)坐標(biāo)系上進(jìn)行投影,獲得水平方向的重力加速度;確定子模塊122被配置為根據(jù)所述投影子模塊121投影出的所述水平方向的重力加速度,確定所述懸浮鍵的移動(dòng)方向。其中,如圖15所示,圖15是根據(jù)再一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖,在圖14所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,所述確定子模塊122包括:第一判斷單元1221和第一移動(dòng)單元1222。第一判斷單元1221被配置為判斷所述水平方向的重力加速度是否大于第一預(yù)設(shè)閾值;第一移動(dòng)單元1222被配置為在所述第一判斷單元1221判斷出所述水平方向的重力加速度大于所述第一預(yù)設(shè)閾值時(shí),所述懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的正方向移動(dòng)。其中,如圖16所示,圖16是根據(jù)再一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖,在圖14所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,所述確定子模塊122包括:第二判斷單元1223和第二移動(dòng)單元1224。第二判斷單元1223被配置為判斷所述水平方向的重力加速度是否小于第二預(yù)設(shè)閾值;第二移動(dòng)單元1224被配置為在所述第二判斷單元1223判斷出所述水平方向的重力加速度小于所述第二預(yù)設(shè)閾值時(shí),所述懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的負(fù)方向移動(dòng)。其中,如圖17所示,圖17是根據(jù)再一示例性實(shí)施例示出的一種懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖,在圖12所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,所述裝置還包括:第二判斷模塊16和處理模塊17。第二判斷模塊16被配置為判斷所述懸浮鍵是否移動(dòng)到與所述顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置;處理模塊17被配置為在所述第二判斷模塊16判斷出所述懸浮鍵移動(dòng)到與所述顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置時(shí),停止移動(dòng)所述懸浮鍵。關(guān)于上述實(shí)施例中的裝置,其中各個(gè)模塊執(zhí)行操作的具體方式已經(jīng)在有關(guān)該方法的實(shí)施例中進(jìn)行了詳細(xì)描述,此處將不做詳細(xì)闡述說(shuō)明。以上描述了移動(dòng)終端的內(nèi)部功能模塊和結(jié)構(gòu)示意,圖18是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種移動(dòng)終端的實(shí)體的框圖,參照?qǐng)D18,該移動(dòng)終端可以具體實(shí)現(xiàn)為:處理器;用于存儲(chǔ)處理器可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器;其中,所述處理器被配置為:通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度;根據(jù)所述重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向;根據(jù)所述移動(dòng)方向,控制所述懸浮鍵在所述移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。本實(shí)施例的懸浮鍵的移動(dòng)方法,通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度,根據(jù)重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,根據(jù)該移動(dòng)方向,控制懸浮鍵在移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。由于通過(guò)重力加速度判斷出移動(dòng)終端的傾斜方向之后,將確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,并將該懸浮鍵向確定出的移動(dòng)方向進(jìn)行移動(dòng),避免了相關(guān)技術(shù)中用戶(hù)需要手動(dòng)移動(dòng)懸浮鍵的懸停位置的現(xiàn)象,由此可以提高用戶(hù)的體驗(yàn)。圖19是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種用于懸浮鍵的移動(dòng)裝置的框圖。例如,裝置800可以是移動(dòng)電話(huà),計(jì)算機(jī),數(shù)字廣播終端,消息收發(fā)設(shè)備,游戲控制臺(tái),平板設(shè)備,醫(yī)療設(shè)備,健身設(shè)備,個(gè)人數(shù)字助理等。參照?qǐng)D19,裝置800可以包括以下一個(gè)或多個(gè)組件:處理組件802,存儲(chǔ)器804,電源組件806,多媒體組件808,音頻組件810,輸入/輸出(I/O)的接口812,傳感器組件814,以及通信組件816。處理組件802通??刂蒲b置800的整體操作,諸如與顯示,電話(huà)呼叫,數(shù)據(jù)通信,相機(jī)操作和記錄操作相關(guān)聯(lián)的操作。處理組件802可以包括一個(gè)或多個(gè)處理器820來(lái)執(zhí)行指令,以完成上述的方法的全部或部分步驟。此外,處理組件802可以包括一個(gè)或多個(gè)模塊,便于處理組件802和其他組件之間的交互。例如,處理組件802可以包括多媒體模塊,以方便多媒體組件808和處理組件802之間的交互。存儲(chǔ)器804被配置為存儲(chǔ)各種類(lèi)型的數(shù)據(jù)以支持在設(shè)備800的操作。這些數(shù)據(jù)的示例包括用于在裝置800上操作的任何應(yīng)用程序或方法的指令,聯(lián)系人數(shù)據(jù),電話(huà)簿數(shù)據(jù),消息,圖片,視頻等。存儲(chǔ)器804可以由任何類(lèi)型的易失性或非易失性存儲(chǔ)設(shè)備或者它們的組合實(shí)現(xiàn),如靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(SRAM),電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM),可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EPROM),可編程只讀存儲(chǔ)器(PROM),只讀存儲(chǔ)器(ROM),磁存儲(chǔ)器,快閃存儲(chǔ)器,磁盤(pán)或光盤(pán)。電源組件806為裝置800的各種組件提供電力。電源組件806可以包括電源管理系統(tǒng),一個(gè)或多個(gè)電源,及其他與為裝置800生成、管理和分配電力相關(guān)聯(lián)的組件。多媒體組件808包括在所述裝置800和用戶(hù)之間的提供一個(gè)輸出接口的屏幕。在一些實(shí)施例中,屏幕可以包括液晶顯示器(LCD)和觸摸面板(TP)。如果屏幕包括觸摸面板,屏幕可以被實(shí)現(xiàn)為觸摸屏,以接收來(lái)自用戶(hù)的輸入信號(hào)。觸摸面板包括一個(gè)或多個(gè)觸摸傳感器以感測(cè)觸摸、滑動(dòng)和觸摸面板上的手勢(shì)。所述觸摸傳感器可以不僅感測(cè)觸摸或滑動(dòng)動(dòng)作的邊界,而且還檢測(cè)與所述觸摸或滑動(dòng)操作相關(guān)的持續(xù)時(shí)間和壓力。在一些實(shí)施例中,多媒體組件808包括一個(gè)前置攝像頭和/或后置攝像頭。當(dāng)設(shè)備800處于操作模式,如拍攝模式或視頻模式時(shí),前置攝像頭和/或后置攝像頭可以接收外部的多媒體數(shù)據(jù)。每個(gè)前置攝像頭和后置攝像頭可以是一個(gè)固定的光學(xué)透鏡系統(tǒng)或具有焦距和光學(xué)變焦能力。音頻組件810被配置為輸出和/或輸入音頻信號(hào)。例如,音頻組件810包括一個(gè)麥克風(fēng)(MIC),當(dāng)裝置800處于操作模式,如呼叫模式、記錄模式和語(yǔ)音識(shí)別模式時(shí),麥克風(fēng)被配置為接收外部音頻信號(hào)。所接收的音頻信號(hào)可以被進(jìn)一步存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器804或經(jīng)由通信組件816發(fā)送。在一些實(shí)施例中,音頻組件810還包括一個(gè)揚(yáng)聲器,用于輸出音頻信號(hào)。I/O接口812為處理組件802和外圍接口模塊之間提供接口,上述外圍接口模塊可以是鍵盤(pán),點(diǎn)擊輪,按鈕等。這些按鈕可包括但不限于:主頁(yè)按鈕、音量按鈕、啟動(dòng)按鈕和鎖定按鈕。傳感器組件814包括一個(gè)或多個(gè)傳感器,用于為裝置800提供各個(gè)方面的狀態(tài)評(píng)估。例如,傳感器組件814可以檢測(cè)到設(shè)備800的打開(kāi)/熄滅狀態(tài),組件的相對(duì)定位,例如所述組件為裝置800的顯示器和小鍵盤(pán),傳感器組件814還可以檢測(cè)裝置800或裝置800一個(gè)組件的位置改變,用戶(hù)與裝置800接觸的存在或不存在,裝置800方位或加速/減速和裝置800的溫度變化。傳感器組件814可以包括接近傳感器,被配置用來(lái)在沒(méi)有任何的物理接觸時(shí)檢測(cè)附近物體的存在。傳感器組件814還可以包括光傳感器,如CMOS或CCD圖像傳感器,用于在成像應(yīng)用中使用。在一些實(shí)施例中,該傳感器組件814還可以包括加速度傳感器,陀螺儀傳感器,磁傳感器,壓力傳感器或溫度傳感器。通信組件816被配置為便于裝置800和其他設(shè)備之間有線或無(wú)線方式的通信。裝置800可以接入基于通信標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)線網(wǎng)絡(luò),如WiFi,2G或3G,或它們的組合。在一個(gè)示例性實(shí)施例中,通信組件816經(jīng)由廣播信道接收來(lái)自外部廣播管理系統(tǒng)的廣播信號(hào)或廣播相關(guān)信息。在一個(gè)示例性實(shí)施例中,所述通信組件816還包括近場(chǎng)通信(NFC)模塊,以促進(jìn)短程通信。例如,在NFC模塊可基于射頻識(shí)別(RFID)技術(shù),紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(huì)(IrDA)技術(shù),超寬帶(UWB)技術(shù),藍(lán)牙(BT)技術(shù)和其他技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。在示例性實(shí)施例中,裝置800可以被一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用專(zhuān)用集成電路(ASIC)、數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、數(shù)字信號(hào)處理設(shè)備(DSPD)、可編程邏輯器件(PLD)、現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)、控制器、微控制器、微處理器或其他電子元件實(shí)現(xiàn),用于執(zhí)行上述方法。在示例性實(shí)施例中,還提供了一種包括指令的非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),例如包括指令的存儲(chǔ)器804,上述指令可由裝置800的處理器820執(zhí)行以完成上述方法。例如,所述非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)可以是ROM、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、CD-ROM、磁帶、軟盤(pán)和光數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備等。一種非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),當(dāng)所述存儲(chǔ)介質(zhì)中的指令由移動(dòng)終端的處理器執(zhí)行時(shí),使得移動(dòng)終端能夠執(zhí)行一種懸浮鍵的移動(dòng)方法,包括:通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度;根據(jù)所述重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向;根據(jù)所述移動(dòng)方向,控制所述懸浮鍵在所述移動(dòng)終端的顯示屏幕上進(jìn)行移動(dòng)。其中,所述方法還包括:在所述通過(guò)重力傳感器獲取移動(dòng)終端的重力加速度之前,判斷所述移動(dòng)終端的顯示屏幕是否處于亮屏狀態(tài);若所述移動(dòng)終端的顯示屏幕處于亮屏狀態(tài),則開(kāi)啟所述移動(dòng)終端的重力傳感器。其中,所述根據(jù)所述重力加速度確定懸浮鍵的移動(dòng)方向,包括:將所述重力加速度在所述顯示屏幕的基準(zhǔn)坐標(biāo)系上進(jìn)行投影,獲得水平方向的重力加速度;根據(jù)所述水平方向的重力加速度,確定所述懸浮鍵的移動(dòng)方向。其中,所述根據(jù)所述水平方向的重力加速度,確定所述懸浮鍵的移動(dòng)方向,包括:判斷所述水平方向的重力加速度是否大于第一預(yù)設(shè)閾值;若所述水平方向的重力加速度大于所述第一預(yù)設(shè)閾值,則所述懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的正方向移動(dòng)。其中,所述根據(jù)所述水平方向的重力加速度,確定所述懸浮鍵的移動(dòng)方向,包括:判斷所述水平方向的重力加速度是否小于第二預(yù)設(shè)閾值;若所述水平方向的重力加速度小于所述第二預(yù)設(shè)閾值,則所述懸浮鍵向基準(zhǔn)坐標(biāo)系水平方向的負(fù)方向移動(dòng)。其中,所述方法還包括:判斷所述懸浮鍵是否移動(dòng)到與所述顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置;若所述懸浮鍵移動(dòng)到與所述顯示屏幕的邊緣之間的距離小于第三預(yù)設(shè)閾值的位置,則停止移動(dòng)所述懸浮鍵。本領(lǐng)域技術(shù)人員在考慮說(shuō)明書(shū)及實(shí)踐這里公開(kāi)的發(fā)明后,將容易想到本發(fā)明的其它實(shí)施方案。本申請(qǐng)旨在涵蓋本發(fā)明的任何變型、用途或者適應(yīng)性變化,這些變型、用途或者適應(yīng)性變化遵循本發(fā)明的一般性原理并包括本公開(kāi)未公開(kāi)的本
技術(shù)領(lǐng)域
:中的公知常識(shí)或慣用技術(shù)手段。說(shuō)明書(shū)和實(shí)施例僅被視為示例性的,本發(fā)明的真正范圍和精神由下面的權(quán)利要求書(shū)指出。應(yīng)當(dāng)理解的是,本發(fā)明并不局限于上面已經(jīng)描述并在附圖中示出的精確結(jié)構(gòu),并且可以在不脫離其范圍進(jìn)行各種修改和改變。本發(fā)明的范圍僅由所附的權(quán)利要求書(shū)來(lái)限制。當(dāng)前第1頁(yè)1 2 3 當(dāng)前第1頁(yè)1 2 3 
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